Osiris: New Dawn Guide

Гайд: Космонавты.[rus] for Osiris: New Dawn

Гайд: Космонавты.[rus]

Overview

Руководство содержит описание классов и другую важную информацию. Вся информация переведена лично с оф.вики игры.

Управление

  • Esc – Игровое меню
  • ` (русская Ё) – Переключить Авто-бег
  • 1-4 – Переключение активных элементов
  • Tab – Инвентарь/Меню персонажа
  • Q – Пропустить текущую миссию
  • E – Экипировать/Снять
  • R – Перезарядить оружие
  • W – Двигаться вперед
  • A – Повернуть налево
  • S – Двигаться назад
  • D – Повернуть направо
  • F – Выполнить действие/Использовать
  • L – Переключатель фонарика
  • Enter – Чат
  • Left Shift – Бег (держать)
  • C – Отмена флангового-режима дроида
  • V – Изменение камеры POV
  • M – Список миссий
  • Left Ctrl – Присесть
  • Space – Прыжок (Удерживайте чтобы парить)

Фракции

В настоящее время доступны две фракции в Osiris:

  • United Nations of Earth (U.N.E.) – Организация Объединенных Наций Земли
  • The Outlanders – Чужеземцы
United Nations of Earth:

Организация Объединенных Наций Земли является одной из фракций, доступных в Osiris у космонавтов.

Образование:

U.N.E. – является глобализованным коалицией стран, сотрудничающих чтобы помочь человечеству множеством планетарных видов.
Члены U.N.E. имеют доступ ко всем новейшим технологиям и изначально работают вместе, чтобы колонизировать солнечную систему.

The Outlanders:

Чужеземцы является одной из фракций, доступных в Osiris у космонавтов. Его участники стартуют на Aziel.

Образование:

Чужеземцами является группа космических пиратов, которые рассматривают космос как неуправляемая беззаконная территория.
Чужеземцы отличны в выживании, самостоятельно или маленькими группами. Они чрезвычайно находчивы, особенно с поиском ресурсов и освоением коренных чужеродных видов инопланетян.

Космонавт (Астронавт)

Космонавты являются главными героями игры, которые находятся под контролем игроков.

Особенности:
  • Каждый астронавт принадлежит одной из фракций в игре.
  • Каждый игрок может иметь один из четырех классов, определяя его выступительные + и – в дальнейшей игре.
  • Астронавты могут настроить вид их космического скафандра, чтобы их было легче отличить друг от друга. Настраиваемые элементы включают в себя первичные, вторичные детали и цвета свечения.

Космический скафандр

Космический скафандр (технически планетарной-поверхности, поскольку вы не делаете выхода в открытый космос) является вашим лучшим другом, и единственный щит против враждебного окружения планет с которыми вы будете сталкиваться. Без него, ты умрешь. Даже если он у вас есть, вы умрёте, если он будет повреждён. Или закончиться кислород. Или…

Повреждения:

Используя patch tape которая восстанавливает функциональность вашего костюма и возмещает убытки (+40%, чтобы восстановить целостность). Используйте его чтобы держать костюм на высоком уровне, иначе вы рискуете нарушениями, которые могут быстро понизить ваше здоровье. Это особенно важно если стоять лицом к различным инопланетянам, которые обязаны прийти к вам – и они будут очень и очень злы на вас.

Показания костюма:

Лучший способ не умереть состоит в том, чтобы следить за вашими показаниями и проявить внимание к каждому из них.
Вот разбивка:

  • C°: Температура в градусах по Цельсию. Внутри считывает температуру в вашем костюме, снаружи без. HUD отображает их в абсолютных единицах.
  • Psi: Давление, в фунтах на квадратный дюйм. Те же соображения применимы, как описано выше.
  • Hyd – Nut: Счетчик питья и питания.
  • Hlth – Suit: Здоровье и статус костюма.
  • O2: Уровень кислорода. Скрубберов внутри костюма будет автоматически пытаться восстановить кислород который будет потерян во время спринта, но их эффективность ограничена.

Следующие показания которые видны только в инвентаре (на TAB):

  • Hover fuel: Сколько топлива у вас есть для реактивных прыжков.
  • Water: Количество воды, оставшейся в запасе.
  • Flash light battery: Сколько энергии остается в фонарике.

Реактивные ботинки:

Каждый скафандр имеет встроенные прыжковые двигатели, придавая ему повышенную маневренность в поле. Просто прыгайте, а затем удерживайте клавишу прыжка. Реактивные прыжки позволят вам преодолевать препятствия и справиться со зданиями и другими естественными препятствиями. Полезно против пришельцев.

Классы

Существует четыре класса для Космонавтов, чтобы выбрать их.

Специализация классов:
  • Scientist (Ученый), специализирующийся в области строительства и ракетно космического аппарата.
  • Marine (Морской пехотинец), выделяется при борьбе с другими астронавтами.
  • Engineer (Инженер), посвящен строительству транспортных средств и структур больше, чем другие классы астронавтов.
  • Ranger (Рейнджер), фокусируется на разведке и добыче сырьевых ресурсов без инструментов.

О классах более подробнее в будущих обновлениях… Статься обновиться как только в игре станут доступны все классы.

Навыки

Навыки растут при постоянном применении определённого пункта.

Список:
  • Light weapons (Легкое оружие): Регламентирует использование пистолетов.
  • Heavy weapons (Тяжелое оружие): Регламентирует использование штурмовые винтовки и тяжелые штурмовые винтовки.
  • Special weapons (Специальное оружие): Регламентирует использование специального оружия, такое как снайперская винтовка.
  • Melee (Ближний бой): Регламентирует использование холодного оружия, как Долото.
  • Tools Инструменты: Определяет эффективность при использовании инструментов, таких как инструмент для ремонта.

Статистики персонажа

Статистика персонажа один из наборов статистик определяющие астронавтом. Они увеличиваются тратя пункты статистики, полученные во время повышения уровня.

Статистики:
  • Health (Здоровье): говорит само за себя.
  • Stamina (Выносливость): Определяет способность бежать.
  • Strength (Сила): Определяет переносимый вес.
  • Movement speed (Скорость передвижения): говорит само за себя.
  • Hunger tolerance (Терпимость голода): Как долго космонавт может обходиться без еды.
  • Thirst tolerance (Терпимость жажды): То же самое, за исключением воды.

Здоровье

Здоровье – статистика измеряющая сумму жизни вашего астронавта, прежде чем он станет мертвым как камень.

Как получить здоровье:
  • Отдых восстанавливает умеренную сумму здоровья (или использование кровати или спальный мешок в надувном куполе).
  • Используйте бандажи или мед-комплект.
  • Предотвращение любого из перечисленных ниже ситуаций помогает поддержать хорошее здоровье.
Как сохранить здоровье:

Любое нарушение в скафандре приведут к вторжению окружающей среды в тело космонавта.
В таких как:

  • Перегрева или замерзание из-за разницы температур, может привести к гибели.
  • Воздействие перепадами давления (слишком низко или слишком высоко) может заставить астронавта упасть в обморок, после чего станет раздавленным как виноградина или взорванн как воздушный шар.
  • Голод и недоедание космонавта может вызвать большие проблемы, соответственно шанс смерти велик.
  • Удушье из-за отсутствия кислорода, в результате которого астронавт идет на встречу своим создателям.
  • Попавши в (метеоритный) дождь, заставит астронавта стать покойным…более или менее.
  • Беспокойство инопланетян является верным способом стать для них легкой и мягчайшей мишенью (стать едой соответственно для них).
  • Не забывайте, что столкновение с враждебными космонавтами из других фракций приведет к “RIP” покою вашего космонавта (в зависимости от способа смерти).

Питание и питьё

Питание

Питание понижает “пищу”. Еда предотвращает смерть.

Здоровое питание:

Osiris: New Dawn абстрактная пища в единый показатель: Питание. Каждая еда отличается питанием значением (которая может быть повышена в результате обработки на кухне) и конечно же, должна поступать в организм, чтобы дать эффект. Смотреть на еду целый день, будет вгонять вашего бедного астронавта в тоску.

Поиск пищи:

Чтобы вырастить зерновые культуры, которые могут быть обработаны в съедобный материал, используйте био-купол для сельского хозяйства. Для любителей приключений всегда можно выследить инопланетян, и попировать их плотью.

Питьё:

Питьё относится к обеспечению вашего тела достаточным количеством воды. Вместе с питанием, это необходимо для поддержания жизни во время изучения планет, уничтожения инопланетян, и расстрела других астронавтов.

Добыча воды:
  • Как и с питанием, вы найдете небольшой запас воды и продуктов питания в комплекте выживания в самом начале. Вода пополняет питание скафандра и утолить жажду вашего астронавта – обычно это хорошая идея, чтобы вернуться домой и пополнить запасы. Некоторые продукты питания также могут утолить жажду.
  • Пополнение обычно происходит с помощью водяного регенератора.

Кислород

Кислород – крафт материал в Osiris: New Dawn.

Получение:

Получение кислорода (или любого другого газа из гейзера) требует баррель (Barrel).

Места:

Proteus 2

Широта 11.2°
Долгота 7.8°
Широта 0.7°
Долгота -13.1°
Широта 0.6°
Долгота -2.7°
Широта 0.7°
Долгота -2.5°

Температура

Температура – мера того, насколько что-то является холодной или горячей. В Osiris, это обычно относится к температуре окружающей среды.

Влияние:

Внешняя температура в первую очередь представляет угрозу для здоровья космонавта. Пока скафандр остается запечатан и неповрежден, температура снаружи как правило просто простая неприятность… Но если он будет пробит в любом случае, контакт неизбежен и космонавт начинает замерзать. Окончательная разница тривиальна.

Конечно, космический скафандр работает только в диапазоне температур, для которых он предназначен. В случае если его защита нарушена или подвержена воздействию экстремальных температур, рекомендуется (или, вернее абсолютно необходимо, чтобы выжить) это найти убежище в прохладном или теплом месте. Место с функционированием климатического регулятора является идеальным.

Давление

Давление – относится к атмосферному давлению. Независимо от давления на космонавта, ведь он может чувствовать его из-за того что пришлось оказаться на смертельно опасной планете, вдали от человеческой цивилизации, но это не рассматривается в этой статье.

Влияние:

Как и с температурой, давление главным образом косметическое, пока скафандр остается неповрежденным. Однако, если он будет нарушен, разница внутреннего и внешнего давления может привести к смерти. Всегда носите с собой запасную клейкую ленту (patch tape), в случае нарушения (или если вы сделаете что-то глупое, например как зайти в дикобраза растение, которое сделает дырки в вас).

FAQ

Статься сделана по оф.вики игры. В скором времени выйдут еще статьи по игре.
Спасибо за просмотр.
Подпишись дабы не пропустить. Удачной колонизации!

SteamSolo.com