Overview
В этом руководстве я постараюсь затронуть основные моменты игры за мечника. Да, это стена текста, да, это скучно, да, это полезно.–ps–я по большей части написал его для моих друзей или согильдовцев, чтобы каждый раз не растекаться мыслью по древу, объясняя какой-то отдельный момент, который будет в этом гайде.
Предисловие
Мечи это база, то без чего не будет Спирал Кнайтс. Чтобы хорошо в них разобраться, нужно пройтись по всем деталям. Быть мечником очень интересно, так как вы можете легко справиться с огромным количеством врагов. В большинстве случаев удобнее и быстрее убивать именно мечами (как одиночных противников, так и группы врагов). Использование меча готовит вас к боям лицом к лицу с противником, а значит это довольно опасный стиль игры.
Введение
Одно из важнейших умений мечника это умение использовать щит. Мечник часто получает урон в схватке, из чего следует, что умелое обращение со щитом- ключевой навык мечника. Рекомендую ознакомится сначала с гайдом по использованию щита ,и в особенности с отталкиванием щитом
Не менее важно для мечника держать в уме модель поведения монстров. Мастер меча должен знать когда моб атакует, а когда есть перерыв между ударами, должен знать ритмы атак врагов, чтобы умело уклоняться от атак . Когда вы этим овладеете- вы сможете наносить максимум атак в толпе врагов и не умирать. Лучше всего учиться на практике-из первых рук. С практикой приходит сила©Джаггернаут
Конечно, вы должны ознакомится с системой урона: есть 4 типа урона: физический(normal), природный(elemental), теневой(shadow), колющийпроникающий]. Если у вас в кармане есть все виды урона-у вас есть преимущество против всех видов врагов, калибур и его улучшенные версии в свою очередь наносят одинаковый урон по всем монстрам в игре.
Управление и контроль
Управление очень важно для каждого мечника. Ты обязан уметь быстро переключить оружие и использовать щит вовремя. Ниже пример хорошей раскладки для мечника:
Если вы поставите на место банок и таблеток переключение на определённые слоты, то придётся либо нажимать мышкой по лечилкам, либо назначать на другие клавиши, типа FZXCVBRTY(Все что под рукой и тянуться до них не надо)
Техника
Хороший мечник ставит на первое место умение уклоняться от атак; Запомни: ты всегда можешь ударить позднее! Ты так же можешь позволить добить монстра своему товарищу по команде. Ещё не надо на почти мертвого моба использовать чардж-атаку, вы просто так тратите свое время пока ждете зарядки, когда можете добить его обычным ударом. Здоровье важно, особенно когда идешь против орды монстров. Защита всегда встаёт на первое место, за исключением некоторых ситуаций, таких как убийство лечащих мобов, например, Гремленские медики[wiki.spiralknights.com]
Когда вы сталкиваетесь с большой волной мобов надо делать так:
Подождать пока враг приблизится на расстояние атаки->бьем->используем щит, отступаем->повторяем.
Можно избежать удара мечом в воздух (то есть когда хотите накопить чардж, делаете взмах мечом), используя щит нажмите одновременно атаку. После того как вас ударят в щит, либо вы сами его опустите, начнет копиться заряд.
Щит -> Атака -> Убрать щит.
(посмотрите Чардж из под щита для большей информации)
Тяжелые мечи с двойными атаками имеют бОльшую площадь атаки, поэтому нужно вставать так, чтобы задеть как можно больше противников за один удар. В этом помогает отключение авто-прицеливания(так вы можете ударить группу мобов, а не одного, на которого был прицел), поэтому убедитесь в удобности кнопки отключения авто-прицеливания, за бой вы будете пользоваться ей довольно часто.
Cutter, Spur, Flourish и Snarble Barb, Thorn Blade заставляют нас двигаться во время атак, это и хорошо и плохо: можно уклоняться от атак, а можно забежать в огонь или на шипы. Авто-прицеливание для этих видов оружия весьма полезно, так можно легко убивать одиночных противников, но трудно убивать мелких бабочек, так как в большой толпе монстров они обычно находятся в центре или по краям.
Продвинутые техники
Есть несколько способов и тонкостей механики spiral knights которые помогут вам с мечами.
Удар
Обычно, последний удар из всего комбо самый сильный, так же он может иметь большую площадь атаки или отбрасывать врагов. Вы всегда можете начать комбо, но не всегда можете его закончить, может оказаться, что моб просто находится не в том месте, где вы хотите сделать финальный удар.
Вы можете немного подождать перед последней атакой, буквально доли секунд. Большинство монстров атакуют либо ближайшего рыцаря, либо рыцаря, сделавшего больше всех атак. Если вы видите, что враг немного дальше нужной дистанции для вашего полного комбо- лучше прижать его к стене, и сделать полную серию ударов. Так же не стоит забывать, что противник ещё сам движется и атакует!
Чардж
Если вы будете удерживать клавишу атаки, то начнете копить заряд более сильного удара, если вы отпустите клавишу, до полного накопления заряда- сильного удара не будет, вы просто начнёте новое комбо с обычного удара. После попытки зарядить меч любое комбо сбивается, и начинается с нуля.
- Хитрость заключается в следующем: когда ты бьешь комбарями то двигаешься только в направлении атак, во время зарядки чарджа вы можете двигаться свободно. В любой момент, во время любого из ударов вы можете начать заряжать меч- как посреди комбо, так и на последнем его ударе.
- Так же вы можете продолжить комбо после атаки чарджем, чардж считается первой атакой, то есть для мечей Брандиш-ветки вы сделаете ещё 2 атаки, и последняя будет иметь больший урон чем первая после чарджа.
Окончание атак / ускорение атаки
Окончание атаки: Техника работает для любых видов оружия, но с мечом смотрится наиболее эффективно, потому что позволяет делать быстрые и, главное, короткие атаки. Можно прерывать комбо щитом, можно сделать больше атак за то же время – особенно заметно на “тяжелых мечах”
Следущий уровень этого навыка это
Switch spam
Суть проста: чтобы после использования окончания атак вы могли делать атаки без перерыва, необходимо переключаться между оружиями во время прикрывания щитом. Получается что когда вы смените оружие и возьмете то, которым сейчас били старое комбо не будет засчитываться, всегда будет как бы первая атака нового комбо. Хорошо работает с тяжёлыми мечами.
Вооружение
Как правило, мечи имеют либо один физический урон, либо сочетание из физического и других видов урона. Исключениями являются оружия с одним типом урона, например Warmaster Rocket Hammer, который наносит только elemental урон, то есть он не эффективен против зверей, но для роботов хорош.
Оптимально иметь все 3 вида оружия и переключаться между ними по мере необходимости.
Мечи средней скорости
Стандартное 3–ное комбо,с сильным последним ударом,зачастую последний удар заставляет врагов пошатнуться,из за чего срывается любое действие,которое начал делать моб.
Leviathan Blade / Scissor Blade / Lionheart Honor Blade
Calibur-линию часто можно увидеть у начинающих рыцарей. Эти мечи имеют физический урон и стандартное 3 комбо, как на прото мече, чардж немного отличается от прото меча. Чардж бьет во все направления от рыцаря в 360 градусов вокруг, делает тройную атаку по направлению взгляда рыцаря с довольно широким углом. Чардж так же отбрасывает противников, если посмотреть на него сверху, и проэксперементировать на большой группе коробок– будет видно, что нос чарджа имеет форму клина,а остальная часть форму полукруга.физический урон делает их одинаково хорошими против всех врагов . Чардж весьма полезен против толпы, прижатой к стене или затянутой бомбой, или стационарных(турели) и малоподвижных(ламбер, желе) противников. Хорошей тактикой будет атака по примороженным противникам, или находящимся в шок–статусе врагам– главное, чтобы они были неподвижны. левиафан лучше ванквишера, он наносит больше урона, но сильней отбрасывает врагов. Тем не менее, ванквишер сам по себе имеет бонус к к урону против нежети, ну и его считают красивым мечом.
Следует знать
- Атака со стороны лица будет тройной
- Отбрасывает врагов, а значит в можете случайно подставить своего товарища.
Сold iron vanquisher
Сold iron vanquisher , по сравнению с Leviathan Blade, даёт дополнительный урон против нежити в обмен на общее уменьшение урона . Слабее отбрасывает врагов, но это может быть больше плюсом, чем минусом.
Combuster/ Glacius / Voltedge/
Ветвь Brandish является универсальной, позволяет сделать почти все виды урона путем крафта. Combuster, Glacius и Voltedge наносят физический / природный урон и могут наложить соответствующий эффект–статус с их чарджа. Чардж состоит из сильной атаки с выпадом и серии взрывов, число которых растет с уровнем оружия. Нет четкого понятия, какой из этих мечей лучший, так как они отличаются своими эффектами.
Combuster отбрасывает противника в сторону чарджа, при получении статус–эффекта противник не перестанет отбрасываться. Glacius полезен тем, что он примораживает врагов, от чего вы можете разобраться с ними по одному. Однако, примороженные враги перестанут отбрасываться взрывами от чарджа, так что не получится отталкивать от себя неугодных оппонентов, как с Combuster. Voltedge совмещает в себе урон и дисейбл, полностью его потенциал раскрывается с бомбами[wiki.spiralknights.com] вортекс серии.
Следует знать
- Combuster Может поджечь Ойлеров[wiki.spiralknights.com] с атаки чарджем.
- Glacius может заморозить желе и потушить горящего ойлера с атаки чарджем.
- Voltedge может наложить шок-эффект на Ртутное желе[wiki.spiralknights.com] с атаки чарджем.
- Рецепт на Voltedge , как и на Triglav можно получить только как награду за PvP .
- Взрывы от чарджа могут быть поглощены такими щитами, которые есть у Trojan[wiki.spiralknights.com] или у Deadnaught[wiki.spiralknights.com], так же искусственными или естественными преградами.
- * Наложить статус-эффект может как сам удар от чарджа, так и взрывы от него.
Acheron
В отличие от других 5 * версий брандиша, Acheron наносит физический и теневой урон. Не имеет эффект-статуса. Чуть больший урон чем у остальных брандишей. Acheron отлично подходит под гремлинов и босса Королевское желе[ru.spiralka.wikia.com], так как быстрые атаки позволяют моментально прикрываться щитом и отступать.
Следует знать
- Взрывы от чарджа могут быть поглощены такими щитами, которые есть у Trojan[wiki.spiralknights.com] или у Deadnaught[wiki.spiralknights.com], так же искусственными или естественными преградами.
- Не накладывает никакие статус-эффекты.
- В отличие от других Брандишей , чардж этого меча не влияет на движения врагов , поэтому враги отбрасываются взрывами чарджа, в следствии чего получается больше урона.
Obsidian Edge
Как и Acheron, наносит урон физический / теневой, но имеет эффект-статус яда. В остальном идентичен брандиш-ветке. Яд делает этот меч превосходным оружием против гремлинов и Королевское желе[ru.spiralka.wikia.com], так как при наложенном яде мобы не могут лечиться.
Следует знать
- Взрывы от чарджа могут быть поглощены такими щитами, которые есть у Trojan[wiki.spiralknights.com] или у Deadnaught[wiki.spiralknights.com], так же искусственными или естественными преградами.
- Накладывает яд-статус.
- Во время чарджа на месте взрывов появляются щупальца.
Fang of vog
Меч, получить который не так то просто. Имеется большая вероятность поджечь врага во время всех 3х ударов или чарджа. Fang of vog наносит физический и природный урон. Его обычная атака одновременно и медленнее и слабее, чем у других 5* мечей средней скорости , Combuster даст фору этому мечу. Однако, Fang of vog решает с чарджа. Чардж аналогичен по механике с Leviathan Blade, это удар в 360 градусов с отбрасыванием врагов. Хотя во время чарджа вы можете поджариться сами, что делает его довольно опасным мечом. Ущерб настолько велик, что он может за раз убить трояна, особенно если вы в играете в одиночку (в соло). Гвардов на ванадюке так же убивает с одного чарджа (имеет солидный урон против них)
Следует знать
- Во время чарджа может поджечь пользователя.
- Не стоит использовать этот меч, если вы не собираетесь применять чарджи этого клинка.
- Чтобы получить этот меч нужно полностью пройти ФСЦ 14 раз с убийством Vanaduke .
Медленные мечи
Медленные Мечи (тяжёлые)
Тяжёлые мечи -Divine Avenger, Gran faust, Sudaruska, Triglav и Warmaster Rocket Hammer – Их комбо состоит из 2-ной атаки ( за исключением Warmaster Rocket Hammer ) . Эти мечи имеют широкий угол атаки с большой дистанцией так же неплохо откидывают противников, но они весьма медленные. Увеличенная скорость атаки , будь то УВ, или ваша экипировка, очень поможет при использовании этих мечей . Второй удар этих мечей делает вас достаточно уязвимым, ведь вы стоите на месте во время этой атаки иногда лучше будет прервать 2 атаку и закрыться щитом.
Divine Avenger
Один из самых популярных 5* мечей , Divine Avenger имеет как физический так и природный урон. Его чардж делает неплохой урон по группам противников,чардж превосходен для вылазок в одиночку, но если в команде есть стрелок или человек с бомбой из ветки vortex-готовьтесь испытать его гнев не себе, ибо чардж сильно раскидывает противников.
Следует знать
- Снаряды от чарджа летят как пистолетные пули на довольно приличное расстояние, так что можно задеть лишних врагов или сломать кубики-преграды.
- Если вы делаете атаку чарджем, стоя спиной к стене- 3 снарядов не будет, во время атаки чарджем вы делаете шаг назад, это надо иметь в виду, чтобы не потерять снаряды.
- Иногда может появится анимация 3х атак, не верьте- этот меч может делать только 2ные атаки.
Gran Faust
Gran Faust наносит как физический так и теневой урон. В настоящее время это единственное оружие (кроме sealed sword) ,которое может наложить Проклятие- самый мощный эффект-статус. В отличие от Divine Avenger , заряд Gran Faustа создает один большой заряд вместо 3х более мелких. Это делает его более полезным против отдельных врагов или плотных групп , чардж куда менее эффективен против разрозненной группы мобов. Чардж имеет шанс так же наложить на вас проклятие( примерно 1/3) Лучше лишний раз не рисковать, если не уверены, что в ближайшие 30 секунд вам не понадобятся половина вашего вооружения.
Следует знать
- Может наложить проклятие на вас и на врага одновременно(только чарджем)
- Нежить имеет сопротивление к Проклятию
- Вы делаете шаг назад во время атаки чарджем, правило атак спиной к стене тут сохраняется.
- Чардж копится дольше чем у любого другого оружия того же уровня при тех же УВ-эффектах.
Warmaster Rocket Hammer
Подробно о нём рассказано в моей статье:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=204722715
Следует знать
- Выдаётся за прохождение багрового молота
- Во время чарджа вы движетесь по прямой на довольно большое расстояние от начальной точки.
- Как чисто элементальное оружие проигрывает схожим мечам в универсальности, например Divine avenger
- Все атаки наносятся только в том случае, если противник был около какой-либо преграды (стена, другой противник, приморозка на месте), либо противник находился в статус-эффекте Шок, и во время вашего комбо по нему прошёл урон от шока( в этот момент моб стоит на месте и прерывает, либо сразу заканчивает атаку)
- * При неумелом использовании- смертоносная для пользователя вещь- самоубийственный молот.
Sudaruska
Sudaruska наносит чистый обычный урон . Этот меч медленнее, чем Divine Avenger и Gran Faust , но отталкивает противников сильнее(см. обсуждение[forums.spiralknights.com]) . Чардж наносит неплохой урон по площади. Заряд может также оглушить врагов .
Следует знать
- Чардж сударшки, как и триглава делает нас уязвимым, после атаки вы просто стоите на месте и не можете применять щит , так как есть период бездействия сразу после чарджа , когда вы не в состоянии использовать щит или двигаться.
- Низкая скорость – при большом количестве врагов вам будет трудно нанести хороший урон и не покалечиться
Триглав
Триглав является одной из окончательных форм Grintovec-линии , вместо оглушения замораживает врагов. Второй удар комбо, как и чардж может заморозить. Его чардж аналогичен сударушке, только появляются глыбы льда,вместо камней.
Следует знать
- Если противник заморожен атакой , то он не отбрасывается.
- Рецепт для этой ветки оружия можно получить только как награду за PvP
- Низкая скорость – при большом количестве врагов вам будет трудно нанести хороший урон и не покалечиться
Быстрые Мечи
Быстрые мечи различны по кол-ву атак (обычно тройная атака), но общей чертой является их исключительная скорость. Если вы используете один из быстрых мечей, то умение пользоваться авто-прицеливанием становится ключевым, тут надо много практиковаться.
Cutter-серия
Имеет низкий урон, но делает комбо из 10 атак. И Vile Striker и Dread Venom Striker – его 4 * и 5 * версии , способны отравить врагов , что увеличивает общий урон. Это очень хороший меч для T1 и T2 , но в T3 его чрезмерно агрессивный стиль игры требует гораздо большего мастерства для безопасного использования. Wild Hunting Blade , как правило, упускается из виду, но на самом деле в некотором смысле превосходит Venom Striker . Чардж Wild Hunting Blade призывает анимацию атак волков в определённом месте, когда Dread Venom Striker не может так делать. Это делает чардж страйкера более опасным, так как вы незащищены во время атаки и двигаться тоже не можете. Кроме того, Wild Hunting Blade имеет больший диапазон , из-за анимации волков.
Следует знать
- Можно по случайности залезть в ловушку(огонь или шипы)
- Имеет длительное комбо , а это значит , что оно занимает больше времени, чтобы выдавать максимальный ущерб.
- Весьма зависят от уровня скила игрока
Flourish
Сочетает в себе проникающий и нормальный урон.
Механика меча делает так, что вы постоянно движетесь в направлении цели. Преследовать мелких и движущихся противников, таких как Девелиты[wiki.spiralknights.com]/бабочки с ним легче. Не рекомендуется крафтить позднее Rigadoon или Flamberge , потому что они имеют почти на 20% меньше урона, чем простой Flourish а шанс наложить оглушение или огонь только ниже 10%. Чардж чрезвычайно мощный, но редко используется – в основном используется против одного трояна , которые едва ли смогут пережить такую атаку. Так же это оружие весьма популярно в Lockdown.
Следует знать
- Выпады после атаки достаточно глубокие, так что можно запрыгнуть в ловушки.
- Очень эффективна с использованием техники завершения атак
Snarble barb
Snarble barb идентичен Flourish , за исключением чарджа. Snarble barb выбрасывает при чардже несколько шипов, которые отбрасывают врага , что делает её хорошим оружием против групп противников, которые находятся близко к вам, хуже для одиночных врагов (не все шипы попадают в противника). Однако её чардж так же редко используется.
Следует знать
- Выпады после атаки достаточно глубокие, так что можно запрыгнуть в ловушки.
- Очень эффективна с использованием техник завершения атак
- Эта рапира-награда за прохождение первого босса игры-Snarbolax.
Spur
Эта ветвь имеет базовое комбо, похожее на комбо Calibur или Brandish линий. Но каждый удар заставляет перемещаться пользователя на немалое расстояние. В 4 * варианте каждый удар вызывает появление снаряда. При чардже мы делаем шаг назад, делаем сильную атаку с небольшим снарядом с малым уроном. Снаряд можно направить в любом направлении, во время чарджа мы уязвимы- нельзя прикрыться щитом или отойти.
Следует знать
- Каждая атака проходит с большими передвижениями и может легко завести пользователя в ловушки.
Броня
Броня
Хотя тут не все варианты, все же далее идет список самых часто используемых сетов для мечника. Часто это какое-нибудь ответвление сета Wolver , который даёт бонусы, ценные для мечников. Не так то просто выбрать, что именно вам нужно из 5*, ведь следует сделать выбор между Skolver , Snarbolax и Vog Cub . Каждый из них обладает медиум бонусом либо к скорости атаки, либо к урону. В идеале мечник должен иметь все 3 сета, ведь они дают полный спектр защиты от всех видов урона.
Skolver
Skolver защищает от физического и проникающего урона, дает устойчивость к замораживанию и даёт бонус медиум урона для мечей, что в полном сете сколвера даёт очень высокий бонус very high к урону для мечей. При использовании с Barbarous Thorn Shield получается максимальный бонус к урону для мечей. Отлично подходит для уровней Royal Jelly. Но, отсутствие elemental защиты, АСИ, и огнестойкости может сделать вас лёгкой добычей, в сравнении с пользователями Vog Cub, особенно с тяжелыми мечами да ещё и в FSC. Однако, помните, что мастерство игрока может сгладить этот момент – просто избегайте атак. Так же Elite Quick Strike Module компенсирует отсутствие увеличения скорости атаки (АСИ) .
Snarbolax
Snarbolax даёт те же эффекты, что и сколвер, но имеет теневую защиту, и сопротивление к яду и к заморозке(меньше, чем у сколвера). Поскольку эту броня можно скрафтить только после завершения Shadow lair версии snarbolax , это не лучший вариант вашей ” первой ” пятизвездочной брони , если вы не готовы платить кому-то другому за отвязку для вас.
Vog Cub
В отличие от Skolver и Snarbolax, Vog Cub даёт медиум бонус к скорости атаки для мечей. Защищает от физического и природного урона , дает устойчивость к огню, и даёт очень высокое увеличение скорости атаки (АСИ) с обоих частей сета. Из всех сетов, Vog более расположен к обороне, ускоряя мечи чтоб быстрее закрываться щитом. Vog Cub считается одной из лучших броней для Firestorm Citadel так как имеет защиту против основного статус-эффекта этих уровней – огня; к тому же очень удобно играть с ускорением атаки. Для того чтобы компенсировать отсутствие бонуса к урону, можно сделать два Elite Slash Module, которые в сумме дают очень высокий прирост к урону от мечей(максимальный со щитом Barbarbarous thorn shield), в итоге получается тот же бонус, что и при использовании сколвера или снарболакса, но с очень большим АСИ и защитой к огню и элементальному урону.
Kat Claw Cowl
Kat Claw Cowl уникальный шлем, так как он дает low АСИ и low урона для мечей . В сочетании с Snarbolax coat и Barbarous Thorn Shield, может стать сбалансированным сетом для защиты и нападения, в сумме получается почти максимальный урон и малое АСИ. Это позволяет игроку наносить достаточно урона будучи защищённым. Обе кошачьи шапки защищают от шедоу и физического урона одновременно, имеют сопротивление только к приморозке.
Black Kat Cowl
Даёт высокий прирост к урону для ВСЕГО экипированного оружия, увеличивает скорость передвижения. Зато в ней вы весьма уязвимы к статус-эффектам. Отлично смотрится с быстрыми мечами, такими как, Barbarous Thorn Blade, Winmillion, Dread Venom Striker , или Wild Hunting Blade.
Chaos set
Весьма популярен в комбинации с swiftstrike buckler среди игроков высокого уровня ,(бонус к урону и бонус на зарядку очень большой + АСИ высокое на всё оружие) однако, помните, что у Хаоса слабость почти ко всем статусам (будете очень долго гореть/дрыгаться от шока/тормозить от стана/пузыриться от яда), а Свифтстрайк – и вовсе 3* щит и на тяжелых локациях рассыпается в прах почти сразу. Для ликвидации слабостей Хаоса вам придется раскошелиться на полезный Уникальный Вариант а это удовольствие не из дешевых. Можно собрать себе максимальный урон или скорость атаки с помощью тринкетов. Или отказаться от усиливающих ваши способности тринкетов в пользу каких-либо увеличивающих защиту от эффектов.
Barbarous Thorn Shield
Превосходный щит для каждого мечника, даёт медиум прирост к урону от меча (как часть) Skolverа. 5* вариант к тому же имеет немалое сопротивление одновременно к проникающему и нормальному урону.
Swiftstrike Buckler
Этот щит значительно увеличивает скорость атаки(ASI high), но реально защищаться им можно только на 2 или 1 ярусе, потому что на 3 ярусе он слишком слаб, и ломается на раз от большинства атак. Если вы не очень уверены в прямоте своих рук, лучше использовать другой щит, который будет на самом деле вас спасать, а скорость можно получить либо с тринкетов, либо с сета vog cub.
Тринкеты
Тринкеты скрафченые из материалов, которые выдаются как награда за пвп, лучше всех. Использование этих тринкетов позволяет достичь максимальных бонусов для экипировки на которой нет УВ. Нет бонуса больше максимального, (6 low или 3 medium или 2 high) так что не нужно пытаться собрать для vog cub 2 qwickstricke elite module, один из них будет бесполезен. Нужно собирать тринкет-бонусы с учётом баланса в плане атака/скорость атаки/скорость зарядки чарджа. Когда вы поймёте к какому стилю у вас больше лежит душа, вы начнёте думать, что именно вам нужно: Максимальный урон или большой прирост скорости зарядки или скорость атаки.
Итак, вот тринкеты мечника:
Slash Module
- Бонус-урон: низкий
- В 5* варианте даёт средний бонус, весьма полезен, если вы не знаете какой из тринкетов стоит выбрать.
Sword Focus Module
- Увеличение скорости зарядки меча : Низкое
- В 5* варианте даёт средний бонус. Особенно полезен для мечей с быстрой анимацией чарджа или просто большим уроном от чарджа, например Divine Avenger , Calibur или Brandish.
Quick Strike Module
- Увеличение скорости атаки : Низкое
- В 5* варианте даёт средний бонус. Отлично подходит для мечей средней скорости и для медленных мечей.
Скорость Vs. Урон
Обе стороны имеют свои плюсы и минусы для убийств определённых целей.
АСИ
Особенно полезно, когда вы постоянно атакуете, под этим эффектом ваш суммарный урон (ДПС) растёт, вы можете делать гораздо больше атак. Также хорошо смотрится со стратегией ударил-отступил.
Предлагаемые Мечи
* Barbarous Thorn Blade / Final Flourish . Позволит вам быстро бить и оставлять себя нетронутым, а щит целым. Так же есть вариант атаки с комбо в 5 ударов: вы делаете обычное комбо, но после второй атаки нажимаете щит на секунду, после того как появился ореол щита-сразу убираете его и делаете 3-ное обыкновенно комбо(каждая 3 атака заставляет пошатнуться врага, таким образом можно убивать трояна за один заход http://www.youtube.com/watch?v=J8BVCiI5or0)
* Cutter . АСИ на этом мече облегчает жизнь, потому что можно быстрее закончить комбо и не залезть в ловушки, так же чардж проходит значительно быстрее.
* Winmillion . Больше атак- больше противников задето.
* Divine Avenger / Gran Faust . Стоит использовать только если вы чаще бьете обычным комбо без чарджа ; АСИ не увеличит скорость полёта снарядов, но уменьшит время на каждую атаку. Опять же, во время такого комбо вы не защищены.
Увеличение урона
Отлично смотрится при скорости зарядки меча больше медиума. Урон располагает нас к тому, что мы должны продумывать свою стратегию в бою. Позволяет ждать врагов с поднятым щитом и делать более удачные атаки или чарджи, чтобы наносить много урона толпе или не ловить удары от босса. Некоторые атаки делают вас очень уязвимым. Быстрые мечи отлично смотрятся с этим бонусом.
Предлагаемые Мечи
* Brandish линии . Чардж выдаст больше урона, при солидной скорости анимации вас трудно задеть, так как вы почти не стоите на месте, и можете использовать щит. С приростом атаки враги разлетаются в хлам.
* Sudaruska / Triglav . Эти мечи являются самыми медленными, способными поразить наибольшее количество монстров за чардж. Медленный характер самого чаджа и анимации компенсируется атакой по большому кол-ву монстров; следовательно можно нанести огромный урон по большей площади.
* Divine Avenger / Gran Faust . Прирост повреждений полезен на них тем, что позволяет вам выдать ещё больше урона (по аналогии с сударушкой и триглавом), которого у тяжёлых мечей и так много.
* Barbarous Thorn Blade / Final Flourish . Такой урон отлично подходит в пвп-режиме Lockdown , потому что вы можете убить большинство врагов за 2-4 удара.
Дополнительные источники
Руководство по щитам
[link]
[link]
Lancer Knightz собрали информацию о времени комбо, времени каждой атаки, всё, вплоть до скорости движения во время зарядки чарджа- они представляют необработанные данные в табличном формате для тех, кто заинтересован в более углубленном анализе мечей.
[link] исследования Antistone по механике обороны
Эта страница представляет информацию о механике обороны в Spiral Knights. Это относится ко всем игрокам, рекомендуется для тех, кто по достоинству оценит научный подход к пониманию механики обороны.
[link]
Официальная вики спиралки
[link]
самопальная русская вики по спиралке
[link]
уютненькая группа