Max Payne Guide

[RUS] Updated Classic: Max Payne for Max Payne

[RUS] Updated Classic: Max Payne

Overview

Данное руководство посвящено сборке модификаций для вашей любимой игры. Сборка несёт в себе не мало исправлений для игры, а также содержит в себе некоторый вырезанный контент.

О проекте

Что такое Updated Classic?

Updated Classic – это сборка модов, которая возвращает много вырезанного контента и приносит несколько исправлений (которые не рушат оригинальную атмосферу), включая эксклюзивные, которые вы не найдёте больше нигде (если они не были украдены). Мы очень сильно работаем над проектом, тратя часы, дни и даже месяцы на решение проблем, которые могут быть в играх изначально или быть вызваны модами. И мы работаем уже несколько лет над этим проектом.

Изменения – Часть 1

Отличия от стандартной ПК версии:
  • Игра теперь поддерживает широкоформатные режимы экрана (16:9, 16:10, 21:9 и т.д.).
  • Исправлены все проблемы с отсутствием музыки и звуков.
  • Исправлена ошибка “JPEG Error” на процессорах Ryzen 3000.
  • Исправлена проблема, когда Винни Гоньитти не мог перепрыгнуть со здания на здание в главе “Как Вырастить Крылья” (FPS заблокирован на 60).
  • Исправлена проблема с высотой прыжков в замедлении времени (FPS заблокирован на 60).
  • Улучшены некоторые текстуры (смотрите блок Демонстрация).
  • Исправлены проблемы с запуском и работы игры с Direct3D.
  • Эксклюзив: Вступительный экран взят с PS2 версии.
  • Эксклюзив: Вступительное видео взято с PS2 версии (с логотипом Rockstar).
  • Добавлены официальные “ReadMe” файлы (находятся в папке ‘ReadMe’).
  • Добавлен официальный манул к ПК версии (находится в папке ‘ReadMe’).
  • В игру добавлен переход на Главы, как в Max Payne 2. Вы должны пройти игру на сложности “Беглец”, чтобы открыть эту возможность.
  • Враги теперь используют свои смертельные крики от огня (боссы используют свои обычные смертельные звуки) в качестве звуков их падения.
  • Восстановлена неиспользуемая третья вариация диалога “Нашёл Болеутоляющее” при подборе болеутоляющего в первый раз.
  • Восстановлены неиспользуемые звуки смерти Макса, включая смерть от огня.
  • Восстановлены неиспользуемые вариативные звуки снарядов, зажимов и столкновений оружия об объекты, теперь звуки более разнообразные.
  • Теперь все персонажи в игре имеют и используют свои собственные звуки корректно. Раньше большинство персонажей использовали обычные звуки “бандитов”.
  • Исправлен баг когда у Фрэнки Ниагара, Бориса Дайма и Анжело Пунчинелло проигрывалось 2 звука смерти одновременно.
  • Подопытные проекта Валгалла теперь ведут себя как и другие наркоманы в игре, используя свои звуки.
  • Восстановлен неиспользуемый звуки смерти Винни Гоньитти когда он поражён в “Полицейской Жестокости”.
  • Исправлен баг, когда particle-эффект не проигрывался при падении некоторого оружия на землю.
  • Металлическая труба теперь доступна в Части II. Она может быть подобрана с трупа Фрэнки в главе “Бейсбольная Бита”.
  • “Ключи К Загадкам” теперь использует скайбокс “coldsteel” вместо того, чтобы не использовать скайбокс вообще, несмотря на то, что его не видно.
  • Исправлен баг, когда консольная команда “coder” не давала игроку бесконечные болеутоляющие.
  • Исправлены мелкие проблемы с пикапом Обреза, теперь он даёт 2 патрона вместо 4.
  • Восстановлен неиспользуемый звук Макса “получение урона”, но работает он только на Максе, управляемом компьютером.
  • Восстановлена неиспользуемая вариативная текстура для участников Малого Круга, теперь у них 3 разных вариации.
  • Восстановлен неиспользуемый звук смерти Алекса во время кат-сцены в главе “С Места Преступления”.
  • Восстановлен неиспользуемый трек “Плоть Падших Ангелов”, теперь он играет во время битвы с Джеком Лупино в “Империя Зла”.
  • Восстановлены все неиспользуемые диалоги тревоги у Убийц в костюмах, теперь в общем у них 32 разных диалога.
  • Восстановлен неиспользуемый звук “получение урона” у Наёмников.
  • Офицеры полиции теперь используют звуки Наёмников. Но звуки получения урона и смерти у них свои.
  • Убраны бонусы для замедления времени и дополнительного времени для “Время Не Ждёт” при убийстве не враждебных персонажей.
  • Теперь у бандита в туалете из главы “Бейсбольная Бита” более корректный звук “получения урона”.
  • Восстановлен неиспользуемый звук “персонаж приземляется на смерть”, который должен был проигрываться, когда персонаж умирает от падения с высоты.
  • Убраны все сияния, хром и зеркальные эффекты со всех персонажей. Теперь все они предстают в своих естественных цветах.
  • Мелкие исправления всех игровых моделей Макса. Теперь Макс в костюме ведёт себя точно также, как и обычный Макс.
  • Вторая модель оружия, появляющаяся в левой руке Макса при использовании любого парного оружия, была перемещена, чтобы больше соответствовать оружию в правой руке.
  • Куртка Макса была переделана под вариант с E3 2000-го и леопардовая накидка теперь более оранжевая, как на E3 2000-го.
  • Умная совместимость со всеми не Английскими версиями игры. Теперь добавленный текст не вызывает проблему, когда весь остальной текст переводился на Английский.
  • Исправлены баги с уровнями сложности, когда игрок получал мизерное количество патронов на уровне сложности “Беглец”.
  • Добавлен новый трек при финальных титрах, взятый из специального ролика с авторами из PS2 версии.
  • Воссоздан скин охранника банка Роско и добавлен в главу “С Места Преступления”, где он должен был появиться.
  • Испуганный бандит, который помогает попасть в прачечную в главе “Как Вырастить Крылья” теперь имеет визуальные вариативности скина.
  • Восстановлен звук ломания дерева у деревянных объектов, которые ломаются на мелкие кусочки.
  • Пули теперь видно намного лучше.
  • Полицейские теперь не имеют неуязвимость и не имеют защиты от снарядов оружия. Изначально через них проходили все пули.
  • Восстановлены 3 разных цветовых вариаций плащей, которые носят бандиты в клубе Рагнарёк.
  • Восстановлена текстура куртки у толстого бандита, фиолетовая куртка у уличного бандита (как на E3 2000-го) и текстура грязной куртки у тонкого и лысого бандита.
  • Восстановлена светло-голубая текстура майки у бандита (который с ружьём у торгового автомата в главе “Станция Роско-Стрит”).
  • Восстановлены 3 разных вариаций текстур у курток учёных проекта Валгалла.
  • Добавлена консольная команда “GetLeadPipe”, выдающая металлическую трубу.
  • Исправлен эффект выстрела у Ингрэма в левой руке Макса при использовании Двойного Ингрэма. Теперь оба Ингрэма имеют свои эффекты выстрела.
  • Исправлены лицевые анимации персонажей при стрельбе со снайперской винтовки, ингрэма и двойного ингрэма.
  • Прозрачные и полупрозрачные текстуры со взрослым контентом теперь полностью исчезают при использовании “Parental Lock” (родительский контроль), а не прозрачные текстуры всё также окрашиваются в серые.
  • Добавлена новая страница графической новелы, которая показывает название игры. Теперь эта страница используется игрой как основная.
  • Макс, привязанный к стулу в первом кошмаре, больше не держит Беретту в руке.
  • Мёртвый бандит, привязанный к стулу в главе “Во Чреве Нью-Йорка” тоже больше не держит Беретту в руке.
  • Маленькие лужи крови на земле, которые оставляет Винни в главе “Полицейская Жестокость” больше не появляются при “Parental Lock” (родительский контроль).
  • Восстановлена вторая неиспользуемая вариация звука при стрельбе с уклонением.
  • Игра теперь использует все 4 неиспользуемых вариации звука удара холодного оружия по полому металлу, вместо одного.
  • Красные дырки от пуль и красные следы от ударов холодным оружием теперь появляются на объектах с материалом “плоть” (например, мясо в главе “Бейсбольная Бита”), если включен Parental Lock (родительский контроль).
  • Исправлен баг, когда при смене оружия со снайперской винтовки на Кольт Коммандос Макс проигрывал анимацию перезарядки Кольта Коммандос.
  • Консольная команда “coder” теперь даёт максимальный запас замедления времени.
  • У объектов с материалом “плоть” новые particle-эффекты и звуки.
  • Все страницы графической новелы теперь отключены при использовании Parental Lock (родительский контроль) и отображается только одна – новая, с названием игры. (это было сделано потому что, что при включении Parental Lock игра говорит, что все графические новелы будут выключены).
  • Мёртвый бандит, привязанный к стулу в главе “Во Чреве Нью-Йорка” теперь использует “мёртвое” выражение лица.
  • Макс, привязанный к стулу в первом кошмаре теперь использует “мёртвое” выражение лица, потому что изначально у него были открытые глаза.

Изменения – Часть 2

  • Глава “Ангел Смерти” и два уровня кошмара теперь используют скайбокс “asgard”, вместо того, чтобы не использовать скайбокс вообще.
  • В главе “Масла В Огонь!” скайбокс заменён на неиспользуемый “skyscrapers_streetlevel”.
  • Падающее на землю Помповое Ружьё теперь использует звук от винтовки, вместо звука от пистолета.
  • Исправлена надпись “Болеутоляющее” в качестве оружия (если вы каким-то образом его получите).
  • Любое бросательное оружие теперь оставляет маленький след на земле после взрыва, как от удара холодным оружием.
  • Заменена модель пули Кольта Коммандос на вариант от Снайперской Винтовки, вместо варианта от Беретты.
  • Всё оружие теперь использует одну модель для близкого и далёкого расстояния. Теперь не будет проблемы, когда анимация оружия не проигрывалась, если камера находится далеко.
  • Исправлен звук перезарядки Двойной Беретты, который проигрывался 3 раза. Теперь звук перезарядки проигрывается для каждого пистолета отдельно.
  • Гильза от дробовика вылетает после каждого выстрела из Джекхаммера.
  • Восстановлена “живая” текстура лица Мишель Пейн, теперь игра использует “мёртвую” текстуру только когда Мишель проигрывает анимацию смерти.
  • Улучшен сброс анимации оружия, теперь анимация оружия сбрасывается в обеих руках, а не только правой, и анимация теперь сбрасывается мгновенно.
  • Исправлена проблема с прозрачностью очков Альфреда Вудена.
  • Исправлен скайбокс в доках, теперь здания на горизонте не выглядят утонувшими в воде.
  • Убрана нереалистичная “взрыво-стрельба” из Ингрэма и Двойного Ингрэма, теперь они делают один выстрел после каждого нажатия на кнопку стрельбы.
  • Убран “скомбинированный” звук стрельбы Двойного Ингрэма, теперь каждое оружие проигрывает свой собственный звук.
  • Убраны все вариации анимаций стрельбы “Гангстера”, “Бандита” и “Наёмника”, так как они выглядят слишком недоработанными.
  • Наемники больше не пытаются стрелять в игрока, спускаясь вниз по веревкам на некоторых уровнях, их выстрелы никогда не бывают точными и рассчитанными по времени.
  • Исправлена высота крыс, теперь игрок не может ходит по воздуху, когда стоит на крысах.
  • Наркоманы и подопытные проекта Валгалла теперь кричат при использовании любого оружия, а не только Беретты.
  • Удалены все анимации оружия из снайперской винтовки, анимации слишком длинные, чтобы работать должным образом, а патронник автоматически возвращается в исходное положение.
  • Заменена анимация стрельбы из Снайперской Винтовки на более лучше выглядующую вырезанную анимацию для MP5.
  • Исправлено положение создания пули снайперской винтовки, теперь она выпадает из патронника, а не из конца ствола.
  • Гильза Снайперской Винтовки теперь выпадает сразу после выстрела, а не через большое количество времени.
  • Исправлен плохой тайминг создания пули у Беретты в левой руке при использовали Двойной Беретты.
  • П.П. больше не использует анимацию от Дезерт Игла когда стреляет из Беретты
  • Крысы теперь могут перезаряжать и стрелять из любого оружия корректно.
  • Добавлена маленькая встряска камеры при стрельбе из Обреза и Гранатомёта М79, а также тяжёлая встреска камеры при стрельбе из Джекхаммера и Снайперской Винтовки.
  • Голова Макса теперь вращается более плавно.
  • Подбор боезапаса для Гранатомёта М79 теперь даёт 4 снаряда. При подборе патронов Снайперской Винтовки вы получаете 5 пуль.
  • Убран звук патронника на Снайперской Винтовки, так как он теперь не двигается.
  • Звук выстрела Снайперской Винтовки теперь замедляется, если время было замедленно.
  • Изменена дистанция тумана в главе “Как Вырастить Крылья” на вариант из ранних версий уровня.
  • Увеличен множитель здоровья игрока на уровне сложности “Время Не Ждёт” с 0.9 на 1.0 ради баланса.

Демонстрация

От слов к делу:

Несколько скриншотов, сделанных в игре:




И маленькие сравнения улучшенных текстур:


 
 
 

Скачать

ВАЖНО: Updated Classic НЕ требует наличия оригинальной игры или Steam’а. Сборка устанавливается отдельно и Вы можете играть в Updated Classic без Steam’а.

Мы подписываем версии своих сборок, чтобы было проще ориентироваться со свежестью версий. На данный момент доступен Build №1 для Max Payne.

Скачать можно здесь (ссылка на выбор): (Вес: 998 МБ)

Установка:

Примечание: Сборка легко работает независимо от Steam’а. Но, если хотите играть в неё именно через Steam, то следуйте инструкциям ниже.

Итак, Вы скачали архив и не знаете, что делать дальше.
1. Убираем купленное Вами недоразумение:
Для начала нужно удалить все файлы оригинальной Steam-версии игры. Для этого кликните по Max Payne правой кнопкой мыши в Вашей библиотеке Steam, и выберите там Свойства > Локальные Файлы > Просмотреть Локальные Файлы…. После данного действия у Вас должна открыться папка с игровыми файлами. Просто удалите из папки всё.
2. Реабилитация игры:
Далее всё просто. Всё, что Вам осталось, так это взять содержимое папки UC Max Payne – Build 1 и положить файлы на место тех, что Вы недавно удалили.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если Вы хотите сразу поставить сборку без скачивания Steam-версии игры, то можете просто использовать соответствующий .acf файл из архива ниже, который отвечает за наличие установленной игры в Steam.

Скачать: (ссылка на выбор)

Файл положить в Steamsteamapps папку, после установки перезагрузите Steam.
Содержимое архива:
appmanifest_210350.acf – Файл для Max Payne (RU)
appmanifest_12140.acf – Файл для Max Payne

Настройка перед запуском

Самое важное:

Часть I. В лаунчере игры, в графе Acceleration поставте режим D3D Hardware T&L.

Часть II. Русский язык (исправленный 1С)
Updated Classic: Max Payne поддерживает 2 языка: Английский и Русский. Изначально вся игра идёт полностью на английском языке. По этому, если Вы хотите играть на русском, то всё, что нужно сделать – это в лаунчере, в графе Choose Customized Game выбрать Russian Language (1C). После этого, вся игра (текст и звук) будет полностью на русском языке.

Предупреждение: Русификатор имеет несовершенства как в вопросах перевода, так и в технических моментах. Где-то фразы не озвучены, а где-то фразы начинают проигрываться слишком рано.

Часть III. Необходимые для игры компоненты
Установите все необходимые для игры компоненты из папки Max Payne/ReadMe/Prerequisites. Это нужно для корректной работы игры и модов.
1. DirectX PackMax Payne/ReadMe/Prerequisites/Direct X/DXSETUP.exe
2. Runtime PackMax Payne/ReadMe/Prerequisites/Runtime Pack/RuntimePack_x86_x64.exe
3. Visual C++ Redistributable HybridMax Payne/ReadMe/Prerequisites/Visual C++ Redistributable Hybrid/VCR_Hyb_x86_x64_24.04.2019.exe

Часть IV. Сглаживание
Игровое сглаживание плохо работает на режиме Hardware. Проблема заключается в появлении “белых линий” по геометрии, исключительно в тёмных местах. Вот как это выглядит:
В общем, если Вас это не сильно беспокоит, то просто пропустите этот шаг. Если же беспокоит, вот решение:
У меня видеокарта от Nvidia, по этому единственная инструкция, которую я могу дать – это как включить сглаживание через панель управления Nvidia. Если у Вас видеокарта другого производителя, то я буду очень благодарен за предоставление инструкции по включению сглаживания для видеокарт Вашего производителя.

Для пользователей Nvidia:
1. В лаунчере игры, перейдите в Options… и переведите параметр Antialiasing на off.
2. Запустите настройки Вашей видеокарты: панель управления Nvidia
3. Перейдите в Управление параметрами 3D, далее во вкладку Программные настройки и добавте там MaxPayne.exe.
4. После добавления, откроются настройки для этого приложения.
5. Примените следующие настройки:
Сглаживание – режим: Увеличение настройки приложения
Сглаживание – параметры: Максимальное, какое позволяет Ваш компьютер.
Сглаживание – прозрачность: Максимальное, какое позволяет Ваш компьютер.

Часть V. Сохранения
Сохранения теперь хранятся в папке Max Payne/savegames, прямо в папке с игрой. Ваши старые сохранения, скорее всего, находятся в папке Документы.

Часть VI. Оконный режим
Чтобы играть в оконном режиме, откройте файл Max Payne/d3d9.ini с помощью блокнота и задайте параметру ForceWindowedMode значение 1.

Часть VII Консоль разработчика
1. Если Вы играете через Steam, то зайдите в Вашу библиотеку Steam, правой кнопкой мыши кликните по Max Payne и выберите Свойства. В графу ПАРАМЕТРЫ ЗАПУСКА напишите следующие команды:

-developerkeys -developer

2. Если Вы играете без Steam’а, то создайте ярлык для MaxPayne.exe. Затем, кликните правой кнопкой мыши по этому ярлыку и выберите Свойства. В графе Объект, в самом конце через пробел напишите следующие команды:
Убедитесь, что в начале и в конце строки у вас есть кавычки!

-developerkeys -developer

Часть VIII. Чёрные/кинематографичные полосы
Если Вы хотите выключить чёрные/кинематографичные полосы, то откройте файл Max Payne/scripts/MaxPayne.WidescreenFix.ini с помощью блокнота и измените значения параметра CutsceneBorders на 1.

Часть IX. Скриншоты
Вы можете включить внутриигровую функцию скриншотов. Делайте аналогичные шаги, как в Части VII (Консоль разработчика), но теперь единственный код, который Вам понадобится это:

-screenshot

Нажмите F10 во время игры, чтобы сделать скриншот! Они будут сохранены в папку Max Payne/screenshots.

Часть X. Как играть в режиме 21:9 (или других, которых нет в лаунчере)

  • Откройте Редактор реестра (используйте команду regedit в поиске на панели задач или в окне ‘Выполнить’)
  • Пройдите по пути КомпьютерHKEY_CURRENT_USERSOFTWARERemedy EntertainmentMax PayneVideo Settings.
  • Измените значения параметров Display Height и Display WidthУбедитесь, что вы выбрали ДЕСЯТИЧНУЮ систему исчисления! – выставите значения разрешения своего монитора.

Пример:

Dipslay Height = 1080 Display Width = 2560
  • Сделайте аналогичные шаги, как в Части VII (Консоль разработчика), но теперь единственный код, который вам понадобится это:
-nodialog

 
 
 

Дополнения

В данном разделе я предлагаю несколько дополнений для вашей любимой игры. По стандарту в сборку они не включены, так что всё на Ваш выбор.

1. Русский язык (Tycoon)
Достаточно посредственный русификатор как в вопросах перевода, так и озвучки. Озвучка одноголосая, шрифт очень далёк от оригинала вообще. Однако, кому-то этот русификатор может быть родным.

Установка:

  • 1. Скачайте архив MP1 – Russian Language (Tycoon) по ссылке в конце этого раздела и распакуйте архив.
  • 2. Файл Russian Language (Tycoon).mpm нужно положить в корень игры (Max Payne) рядом с MaxPayne.exe.
  • 3. В лаунчере, в графе Choose Customized Game выбрать Russian Language (Tycoon). После этого, вся игра (текст и звук) будет полностью на русском языке.

2. Русский язык (1C, только текст)
Альтернатива русификатора от 1С для любителей оригинальной озвучки. Весь текст и комиксы остались на русском, а звук будет оригинальным.

Установка:

  • 1. Скачайте архив MP1 – Russian Language (1C Text Only) по ссылке в конце этого раздела и распакуйте архив.
  • 2. Файл Russian Language (1C Text Only).mpm нужно положить в корень игры (Max Payne) рядом с MaxPayne.exe.
  • 3. В лаунчере, в графе Choose Customized Game выбрать Russian Language (1C Text Only). После этого, вся игра (только текст) будет полностью на русском языке.
Скачать все вышеупомянутые дополнения можно здесь (на выбор):

Авторы

Разработчик Updated Classic:
  • Philips_27

Руководство:
  • Philips_27
  • Raptor227
  • Harahettagu
  • 7Works

Авторы всех использованных модификаций:
  • ThirteenAG
  • DimZet
  • The Eddo
  • The_Silver
  • Darkje
  • UCyborg
  • luigoalma
  • 1C Company
  • Cheshire28
  • Tycoon

Отдельное спасибо:
  • Energij#5408
  • Baskinator#1986
  • BrotherMaxPayne

Ссылки

English guide:
[link]
Updated Classic: GTA III:
[link]
Updated Classic: GTA Vice City:
[link]
Updated Classic: GTA San Andreas:
[link]
Updated Classic: Manhunt:
[link]
Updated Classic: Max Payne 2:
[link]
Группа ВК:[vk.com]

Discord Server:[discord.gg]

SteamSolo.com