Rusty Lake Hotel Guide

RUSTY LAKE HOTEL LOGROS 100% for Rusty Lake Hotel

RUSTY LAKE HOTEL LOGROS 100%

Overview

Todos los logros

Receta

En el libro de la derecha superior, podemos ver los ingredientes para las comidas:

Es importante seguir el orden de la guía para poder conseguir todos los ingredientes.

Sr Ciervo

Después de repartir las copas entre invitados, estos irán a su habitación en la noche.

Una vez sea de noche, tocamos el teléfono que se encuentra al lado del Sr Cuervo y agarramos los hongos en el cuadro del Sr Búho (al lado del elevador)

Una vez dentro del elevador, nos dirigimos al primer piso y a la puerta de la izquierda.
Ya dentro de la habitación podemos conseguir el último ingrediente especial del Sr ciervo, para este, tenemos que hacer click en uno de los cuernos del cráneo colgado en la pared hasta que salga una hojita en el cuerno izquierdo.
Debemos hacer click otra vez sobre la hoja para que crezca y así poder tener Romero.

Para conseguir la carne de ciervo debemos hacerle la bebida que pide y crear el ingrediente secreto.

Agarramos la cantimplora de Vodka y la vaciamos en el vaso:

Los ingredientes son: Sangre, Vodka, Tabasco y el ingrediente secreto.

Para el tabasco solo debemos hacer click sobre el cráneo animal y empezará a caer tabasco desde los orificios nasales, usaremos la cantimplora vacía o el frasco (si estuviste buscando objetos)
Cuando tengamos el tabasco en un recipiente, lo pondremos en el vaso con Vodka.

Ahora buscaremos objetos

A la derecha del Sr ciervo hay una mesa que tiene una llave

Nos vamos de esa habitación tocando dos veces a la izquierda y agarramos el balde, el frasco y los fósforos.

Desde la habitación con la puerta nos vamos a las ventanas que están a la derecha y hacemos click en la ventana izquierda para abrirla, luego colocamos el balde en el doblez de la cuerda y la bajamos para que se llene de agua:

Tocamos dos veces a la izquierda y estaremos en una sala con una balanza, tenemos que usar la llave para abir el armario y colocaremos el agua en el frasco. Este “puzzle” es muy facil, vamos a guiarnos por el número que tienen 10, 5 y 6.

Tenemos que pasar el agua del 6 al 5, lo que sobre del 6 lo dejamos ahí por un momento y pasamos lo del 5 al 10.

Ahora pasamos el sobrante del 6 al 5.

Y volvemos a llenar el 6 con el 10, luego pasamos lo del 6 al 5.

Tenemos que volver a llenar el 6, pasarlo al 5 y pasar el 5 al 10

Nos llevamos el frasco

(Si la explicación no se entendió nos guiamos por los números en cada frasco, es decir < 6,10,6,5,10,6,6,5,5,10,6,5,10,6,6,5,5,10 >

Para la balanza, debemos saber el peso de cada pieza:

Viendo las fotos sabemos que el espiral vale 5, el triángulo 3 y el + vale 1.

Tocamos dos veces a la derecha para llegar a la habitación con código:

La contraseña es 3531, y agarramos el cuchillo.

Para tener el logro Albert’s Way tenemos que abrir la ventana de la derecha esperar a encontrarnos con la mariposa quieta y usar el cuchillo sobre ella. Después de obtener este logro, esperamos a que vuelva a aparecer y la agarramos con el frasco.

Nos vamos a la izquierda de la habitación (la que tiene la puerta) y colocamos la mariposa en el cuadro donde están las otras

En la habitación donde anteriormente tuvimos que usar la balanza, había un cuadro con las mariposas:
Este cuadro es el orden en el que hay que tocar las mariposas del cuadro anterior.

Después de tocar cada mariposa en el orden que corresponde, una de ellas nos dará una semilla, la tomamos y nos vamos a la habitación donde está el Sr ciervo sentado.
Una vez en la sala, debemos colocar la semilla en la maceta que está sobre la mesa y le agregamos un poco de agua. Para que la semilla crezca, debemos usar un fósforo en la lámpara que tiene al lado, debemos hacer click sobre la semilla varias veces para que nos de semillas.

Luego tocamos dos veces a la izquierda y llegaríamos a la sala de la puerta:
Aquí debemos triturar las semillas que tenemos colocando en frasco en el objeto colgado en la pared. Una vez trituradas las semillas que ahora se llama polvo venenoso, nos vamos a la izquierda, colocamos el agua y el polvo venenoso como en la siguiente imágen:

Por último, necesitamos la sangre y esta la conseguimos usando el cuchillo en un cuerno del Sr ciervo para obtenerla debemos usar un recipiente sobre ella.

Una vez tengamos todos los ingredientes, nos dirigimos al vaso, colocamos los ingredientes restantes y se lo damos.

Primera cena.- Sr Ciervo

Después de obtener la carne del Sr Ciervo, vamos a ir con el Sr cuervo y tomaremos la llave de la habitación y la colocaremos donde corresponde. En la habitación del Sr Ciervo estaba esto:

El sello es lo que importa, ya que es el lugar que le corresponde a la llave, vamos al buzón al lado del elevador antes de empezar con la cena y colocaremos la llave en el sello correspondiente:

Luego vamos a la cocina y empezamos con la cena

Ya de noche debemos tocar al Sr cuervo y agarrar la zanahoria que tiene en su saco y empezaríamos con el Sr Conejo.

Sr Conejo

Ya con la zanahoria nos vamos al elevador subimos al piso 2 y a la habitación de la izquierda.

En la primer habitación agarramos el cuchillo y la carta As de tréboles que está en la lámpara.
Debemos acordarnos de este cuadro ya que lo vamos a necesitar:

Nos vamos a la derecha y nos encontraremos al Sr conejo, primero agarramos la galera sobre el armario, la carta 2 de corazones que está en el cuadro y la piedra triangular en la mesita de la izquierda


Tocamos al Sr Conejo y este sacará una carta de su oreja, le damos su galera y hacemos click sobre la misma, debajo del cuadro que tenía la carta 2 de corazones hay un patrón de colores que vamos a usar para las flores > Violeta, rosa, blanco y naranja < es el orden de las flores:

Hacemos click sobre la galera y el conejo empezará a sacar la cabeza de la galera hasta que salga con una llave en la boca, tómala.

En la mesa, deberás seguir el vaso con la bolita varias veces para obtener un ojo.

Tocamos dos veces a la derecha y llegaremos a una habitación con una ventana, si esperas un poco algo aparecerá en ella, si lo tocas obtendrás el logro Watch Closely
Agarra la última carta en el cuadro:


Para obtener los frijoles blancos debemos usar el cuchillo sobre el cuadro del Sr Búho:


Ahora usaremos el cuchillo en la mesa que está debajo del cuadro del Sr Búho:

Ahora volvemos a la habitación donde está el Sr conejo y vamos a la mesita donde encontramos la piedra triangular, ahí hay una caja con una ranura en la cual usaremos el anillo y nos dará una llave.

Ahora para obtener la última llave, debemos colocar las cartas de esta manera:


Usaremos las llaves en los candados del armario y el Sr conejo entrará, debemos colocar la piedra triangular en el espacio y cerramos:

Volvemos a abrir y vemos el cadáver del Sr Conejo así que le colocamos el ojo:

Cerramos la puerta, la abrimos y vemos que vuelve el sr Conejo, pero volvemos a cerrar para que aparezcan las espadas:

Para matar al Sr Conejo debemos seguir el orden del cuadro que está en la sala con la ventana:

(Si no te apareció antes en la ventana, puede aparecerte justo en este momento así que dale click rapido a la ventana)



Hacemos la cena

Segunda cena.- Sr Conejo

En la noche, agarramos la llave detrás del Sr Cuervo y nos vamos dos veces a la derecha, nos quedamos viendo una escena por la ventana y luego todo queda oscuro. Debes buscar habitación por habitación al murciélago que controla el elevador:

Cuando lo encuentres te dará papas y corresponde a la receta de paloma, así que la próxima será la Sra Paloma.


Colocamos la llave donde corresponde:

Sra Paloma

Subimos hasta el piso 2 y nos vamos a la habitación de la derecha.
Al entrar y hablar con ella nos dirá que quiere maíz.

Nos vamos a la izquierda y tocamos la mesa gris.
Debemos atrapar a ese pequeño escarabajo y recogerlo



Tomamos la llave que se encuentra aquí y debemos encontrar las dos piezas que faltan



En el cuadro de la derecha se encuentra una pieza

y debajo del cuadro, cerca de la radio está la otra

Ya en la radio debemos cambiar la frecuencia de la radio que dice en uno de los cuadros:

Hacemos 80,90,100,110,100,110,100,90 y 80. Agarramos la llave.



Volvemos a la habitación que tiene cuadros extraños colgados, desciframos la clave y vamos a la izquierda 8613


Debemos electrocutarlo 6 veces para conseguir las moras que tiene en su boca

Volvemos a la derecha y colocamos las piezas faltantes en este orden y bajamos la palanca

Vamos nuevamente a la radio pero esta vez abriremos el estante en el cual está con la llave de color. Una vez abierto le damos el maíz a la Sra Paloma, debemos hacer click hasta que termine y nos de una llave:

Ahora ya tenemos las dos llaves para liberar a la paloma que electrocutamos anteriormente, cuando la liberemos se irá a la habitación de la derecha junto a una palanca.

Debemos colocar el escarabajo en el mecanismo para que funcione:

Hacemos que nuestro amigo baje la palanca y vamos a la habitación de la izquierda donde se encuentra la Sra paloma, pulsamos el botón que está a la derecha de su habitación y la electrocutamos:



Tercera cena.- Sra Paloma

Antes de empezar la cena debemos agarrar la copa de vino blanco que tenía la Sra Paloma en el vestíbulo justo encima del almohadón rojo

Vamos con el Sr Cuervo, tomamos la llave de la habitación 5 y la colocamos en su lugar.

Ahora si, vamos a preparar la cena.

Srta Faisán

Subimos al piso 1 y nos vamos a la habitación que está en frente.

Nos vamos a la izquierda, abrimos la ventana, esperamos a que aparezca una mano, cerramos la ventana y hacemos click en la mano para que deje una mancha de sangre.
Agarramos los 3 objetos que hay dentro del estante: Fósforos, una lupa y un pincel.

Usaremos el pincel sobre la sangre para que se manche.

Tocamos dos veces a la izquierda para cambiar de sala, en el reloj de pared hay una plantita creciendo, tócala para que salga una rama de tomillo.

Agarramos el liquido revelador y la placa de vidrio en el cajón derecho de la mesita.
Ponemos la placa de vidrio sobre la bandeja metálica que hay sobre la mesa y le echamos el liquido revelador.

Nos vamos a la derecha y hacemos click sobre el cuadro vacío que está al lado de la cámara fotográfica, agarramos la llave y vamos a la izquierda para abrir el candado derecho.

Agarramos el sobrero y miramos los 3 cuadros que están en la misma habitación ya que usaremos la imagen que le corresponda a su sombrero:

Claramente el primer cuadro es el que vamos a usar para la fotografía. Volvemos con Srta Faisán y le damos su sombrero, si intentas tomarle la foto te dirá que falta algo. Si no agarraste la placa con el líquido revelador debes ir a buscarla y con la brocha que tiene sangre debemos dibujar la cruz en el papel que la Srta Faisán tiene atrás.

Luego de tomar la foto con la placa reveladora, debes dejar la foto en uno de los cuadros vacíos que hay por la habitación.

Una vez que dejes la fotografía en un cuadro debes mirar los símbolos que tiene, son la contraseña de la caja que está debajo de una planta, justo en la habitación con la gran ventana.
Vamos a conseguir la máscara del Sr Cuervo, así que debemos usar el cuadro que tiene dos líneas rojas.

Para la foto debemos volver a colocar la placa reveladora en la cámara.

Una vez colocada la foto en un marco vacío, debemos hacerle zoom en el reloj que tiene en la izquierda inferior y la hora que marque la pondremos en el reloj de pared.

El reloj marca las 3:30 y nos dará un palo de amasar que debemos ponerlo el los muñecos que están debajo de la tela roja

Debemos golpearlo hasta que salga un hacha en la parte de arriba, luego se la damos al muñeco rojo y hacemos click hasta que rompa el muñeco blanco, tendrá una antorcha en su interior, se la sacamos y se la damos al muñeco que está roto, con los fósforos la encendemos y hacemos que queme al que tiene ropa roja. Obtendremos una llave.

Abrimos el último candado del armario que está en la misma sala y obtendremos la máscara de Sr Búho, usaremos el último cuadro que tiene la W dibujada y tomaremos la foto.

Después de enmarcarla usaremos la lupa en su camisa y es la clave que usaremos en la cajita musical que está en la mesita junto a la bandeja metálica.

Una vez suene la música, debes esperar a que se abra un cajón de la cajita, la cual tendrá una llave

Nos vamos dos veces a la izquierda y tocamos la caja cerrada que está encima del armario y usamos la llave.

Dale el revolver a la Srta Faisán y cuando tomes la foto, ella estará muerta.

Cuarta cena.- Srta Faisán

Antes de empezar la cena, debemos ir al vestíbulo donde Srta Faisán estaba y agarramos la copa de vino tinto que dejó en la ventana.

Vayamos a buscar la llave 3 donde está el Sr Cuervo y colocamos la llave en la primer cerradura (olvidé tomar captura) así que pondré con las llaves completas

Ahora si, empecemos la cena.

Sr Jabalí

Vamos al piso 1 y a la habitación de la derecha.

Agarramos la vela que está colgada y nos vamos a la derecha

Agarramos la lechuga y los fósforos que están en el armario. También hay que agarrar el excremento que está en el inodoro detrás de la cortina roja.
Si hablas con el Sr Jabalí te pedirá un sándwich, así que debes hacerle unos cuantos con su excremento y la lechuga.
Ve a la derecha y toma el papel higiénico.


Dale el sándwich y él irá directo al baño pero no saldrá hasta que le des papel higiénico.
Otra vez agarraremos su excremento y le haremos otro sándwich

Debemos hacerle 3 sándwiches para que salga sangre del inodoro, hacemos click y tendremos tomates

En la habitación con el baño hay un cuadro que nos va a servir en la habitación de la derecha:

Conseguiremos una pipa la cual debemos dársela para que fume. Vamos a la derecha y hacemos click en la flor muchas veces hasta que nos de Opio.

Vayamos a la izquierda, precisamente con los tres monos, debemos tocarlos hasta que enciendan los ojos rojos, pero sería largo de explicar así que pondré el orden por colores que debes tocar
< Azul, rojo, verde, rojo, azul, verde, verde, azul, rojo y verde > Clickeamos la cabeza del mono con pantalón verde y agarramos la llave y volvemos a la derecha

Usaremos la vela para ver mejor

Volvemos a la izquierda y ponemos tal cual está en la imagen, conseguiremos un martillo. Vayamos a la sala donde está el Sr jabalí y debes golpear los laterales que sostienen una cuchilla que está colgada.

Le haremos otro sándwich para que vaya al baño y podamos colgar la cuchilla, cuando se vaya, mueve la palanca para que la cuerda baje y ata la cuchilla.

Dale el papel higiénico para que vuelva a su lugar. Le damos la pipa, le colocamos Opio y la encendemos. Debemos movernos por la sala para que se llene de humo, luego aparecerá un bosque, busca al Cuervo por toda la sala hasta que salga Sr Cuervo y te de un cuchillo acompañado de la frase “Ya sabes qué hacer”

Usa el cuchillo para cortar la cuerda y matar al Sr Jabalí.

Quinta cena.- Sr Jabalí

Ve con el Sr cuervo y toma la última llave, ponla en la ultima ranura como muestra la imagen.

Prepara la cena y Sr Cuervo te dirá que se la lleves a Sr Búho. Sube hasta el piso 2 y ve a la habitación de frente.

Los últimos 3 logros son con el Sr Búho, los cigarros, tocar al murciélago que está en el techo y terminar el juego.

Hasta la próxima 🙂

Logros del Sr Ciervo

Se obtiene agarrando los hongos que están en el cuadro de Sr Búho en la primer cena.

Lo obtenemos haciendo crecer la hoja de Romero en el cuerno izquierdo del cráneo en la pared del Sr cuervo.

La carne de ciervo la obtenemos matando al Sr Ciervo.
Albert’s Way lo obtenemos usando el cuchillo sobre la mariposa

Logros del Sr Conejo

Se obtiene clickeando sobre Sr cuervo y nos dará una zanahoria que tiene en su saco.

Los frijoles blancos los conseguimos usando el cuchillo en el cuadro del Sr búho dentro de la habitación del Sr Conejo.

La pierna de conejo la obtenemos matando al Sr Conejo.

Se obtiene mirando la ventana y darle click cuando aparezca

Logros de la Sra Paloma

Para tener las papas debemos observar lo que ocurre en una ventana durante la noche.

Las moras las obtenemos electrocutando 6 veces a una pequeña paloma que está encerrada.

Obtenemos el “ciervo volante” atrapándolo en el puzzle y luego lo agarramos.

Ala de paloma, se obtiene matando a la Sra Paloma.

Logros de la Srta Faisán

Este logro se consigue únicamente matando primero a la Sra Paloma, ya que ella dejará su vino blanco en el vestíbulo donde anteriormente se sentaba.

El tomillo se consigue tocando varias veces la planta que está creciendo sobre el reloj de pared.

Necesito una mano? lo obtenemos abriendo el ventanal, saldrá una mano y cerramos la ventana sobre esta.

Pechuga de Faisán, se obtiene matando a la Srta Faisán.

Logros del Sr Jabalí

El vino tinto lo conseguimos de la Srta Faisán, en el vestíbulo antes de hacer la cena debemos agarrar el vino tinto que dejó en su lugar.
Los tomates los conseguimos dándole tres sándwiches con su excremento, cuando vuelvas a tocar el inodoro, saldrá sangre, toca otra vez y saldrán tomates.

Ya sabes qué hacer se obtiene cuando Sr Jabalí fuma y llena la habitación de humo, Sr Cuervo aparecerá entre tanto humo y te dará un cuchillo.

Costillas de jabalí, las obtenemos matando al Sr Jabalí.

Logros del Sr Búho

Se obtiene abriendo la caja que está al lado del elevador.

Lo obtenemos tocando al murciélago que controla el elevador, se encuentra al lado de la puerta de la habitación.

El elevador, se consigue finalizando el juego.
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