S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guide

S.T.A.L.K.E.R SOC: 4 Mods para nuevos jugadores for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R SOC: 4 Mods para nuevos jugadores

Overview

TOP personal de 5 mods que recomiendo para S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl.

INTRODUCCIÓN

EDITO: Dado a los reportes de diversos usuarios con respecto a la incompatibilidad del mod Weather Overhauled en sus nuevas versiones, he tenido que retirarlo de la guía, es probable que añade otro mod en su lugar. Gracias por entender.

Hoy les traigo un top personal de los 4 mods que suelo utilizar para este juego, evidentemente existen muchos más mods muy buenos, como Complete Mod y Oblivion Lost, pero estos cambian radicalmente la atmósfera del juego y personalmente no me gusta mucho. Los mods que les estaré recomendando en esta guía son mods no muy grandes, mods que no tocan de más la atmósfera y el ambiente natural del juego base, esenciales más que nada, que tampoco rompan la dificultad del juego ni mucho menos altere o facilite las mecánicas de por sí muy buena que trae el juego base, así pues, dejare una pequeña explicación de lo que hace cada respectivo mod y porque lo recomiendo.

ADVERTENCIA: Dado que X-Ray Engine, el motor gráfico del juego, es bastante inestable a la hora de tolerar algún que otro mod, recomiendo encarecidamente que antes de instalar alguno hagan una copia de seguridad de sus partidas guardadas, ya que la mayoría requiere INICIAR UNA NUEVA PARTIDA para que no de error con algunos scripts de alguna partida guardada, no me haré cargo si pierden o se les dañan sus partidas guardadas, advertidos estáis 😉

¿Cómo se instala un mod?

Esta sección la añado para las personas que sean más nuevas con el tema de los mods y no sepan cómo instalar algunos. Todos los mods que presento en esta guía se instalan de forma muy sencilla, teniendo dos que trae instaladores y se instalan automáticamente, pero antes debemos de tener algunas cosas en cuenta. Primero, que en el archivo fsgame.txt que se encuentra en la carpeta principal del juego, tengamos habilitado el Gamedata del juego, esto hará que el juego cargue al iniciar el contenido de la carpeta gamedata, que es donde se encuentran nuestros mods instalados. Para ello, abrimos el bloc de notas y arrastramos el archivo fsgame.txt, posteriormente buscamos la línea que dice $game_data$ y al lado cambiamos donde dice false y ponemos true, guardamos y listo, les tendría que quedar asi:

1) Zone Reclamation Project

Zone Reclamation Project es un mod indispensable para todo aquel que quiera tener una experiencia con el juego más aceptable y con muchos menos gliches y bugs. Este mod que viene en desarrollo desde hace ya tiempo, pretende corregir errores del motor gráfico y gliches que podían arruinar una partida entera en ciertos puntos del juego. La versión más estable es la 1.7 R5, que es la que yo utilizo actualmente en mis partidas y que funciona perfectamente con la última versión del juego hasta la fecha, la 1.0006. El contenido que añade es mínimo y en muchos casos opcionales, ya que el mod trae consigo un configurador propio para marcar y desmarcar, reducir o aumentar ciertas opciones del mod. El proyecto se centra en la corrección de errores del juego para hacerlo más estable, no toca ni modifica absolutamente nada que tenga que ver con la inmersión del juego ni la dificultad, añade algunas cosas pero son mínimas.

En la página principal del mod podrán ver los cambios que realizan:

Zone Reclamation Project Index[www.metacognix.com]

Y si tienen dudas, pueden consultar el FAQ:

ZRP (FAQ)[www.metacognix.com]

NOTA: Este mod es extremadamente inestable al ser mezclado con otros mods que modifican el motor del juego, ya que los cambios que realizan si bien no son muchos, toca ciertos archivos y parámetros internos que muchos otros mods suelen modificar, por lo que recomiendo ir probando de a poco. Recomiendo también, y sobre todo, que inicien una nueva partida si deciden instalar este mod, eso hará que trabaje con mucha más fiabilidad y estabilidad, evitando así futuros problemas con avances del juego no compatibles con el mod.

2) Trader Mod 1.1

Este pequeño pero gran mod realiza cambios en el tradeo del juego, aumentando el valor de compra y venta de todos los objetos del juego. También añade a todos los traders del juego (todos los mercaderes) las armas, trajes y complementos existentes. Se podría pensar conforme a lo anterior dicho, que este mod rompe totalmente el juego, lo cierto es que no, ya que el valor de compra de las armas es elevadísimo comparado con el precio normal, así como el precio de nuestros objetos a la hora de venderlos, también es mucho más bajo de lo común, por lo que deberemos de farmear artefactos y hacer secundarias para obtener esa arma o traje que tanto queremos. Aun así, es recomendable primero pasarse el juego en vanilla y después instalar este mod, ya que cambia y altera la funcionalidad del tradeo que viene por defecto en el juego.

Pueden descargar el mod desde Gamefront: Trader Mod 1.1[www.gamefront.com]

NOTA: Este mod es compatible con el mod Zone Reclamation Project.

3) Absolute Nature

Un mod que modifica las texturas del césped, los árboles y la hierba (entre algunas cosas más) del juego, haciéndolas muchísimo más detalladas pero sin tocar otros apartados del juego y conservando el ambiente original del título, que es lo más importante. El mod cuenta con un instalador propio y se puede elegir entre tres opciones, por defecto, alto y ultra, estas opciones determinaran la calidad de las texturas, por lo general en ultra se ven muy bien y no requiere demasiado. En la página oficial del mod podrán encontrar el link de descarga:

Absolute Nature[absolute.crommcruac.com]

Algunas capturas:

NOTA: Mod compatible con Zone Reclamation y por lo tanto con la version 1.0006 del juego.

4) Absolute Structures

Al igual que Absolute Nature, este mod en vez de modificar lo que sería el follaje, modifica las estructuras del juego haciéndolas aún más detalladas pero respetando y conservando el ambiente del juego vanilla, se considera un complemento opcional del anterior mod. Por su puesto, el cambio mayor se notara si juegan el juego en DX9 con la Iluminación Dinámica al máximo. En la página del mod podrán encontrar el link de descarga:

Absolute Structures[absolute.crommcruac.com]

Algunas capturas:

NOTA: Mod compatible con todos los mods anteriores.

CONCLUSIÓN

Y hasta aquí la guía, es probable que en un futuro no muy lejano edite el contenido de esta para añadir un par de mods mas, actualmente uno dio bastantes conflictos a usuarios debido a actualizaciones que hicieron incompatible el mod con el juego base, debido a eso, me he visto obligado a retirarlo para evitar que otros usuarios tengan los mismos problemas.

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