Sairento VR Guide

Sairento VRの手引き for Sairento VR

Sairento VRの手引き

Overview

Sairento VRの微妙に気づきにくい要素だったりスキルの効果についてをまとめておくだけのガイド※公式で日本語化されつつあるためこちらのガイドはあまり参考にならないかと思われます

操作の基本

1.ジャンプの方式について

ジャンプは有効・無効をゲーム開始時またはゲーム内設定で変更が効く
人により酔いやすさの加減もあるので難しいところだが、
有効にしたほうが移動中に取れる行動の幅が広がるので、できれば有効がオススメ。
ただ、酔ってゲームが楽しめなくなると本末転倒なのであくまでも自分の好みと体質に合わせて設定すること。
※設定にて実装されたFade TeleportをOnにすると、
 ジャンプを無効にしても酔いやすい方向けに『移動時に暗転』するようになります。
(形としては他のVRゲームのワープ移動のような挙動)
 但し、この設定をオンにすると設定にかかわらずジャンプは強制的に無効になります。

2.ジャンプ中に再度ジャンプ

ジャンプ中は1回だけ再度ジャンプ入力で着地点を切り替え出来る。

3.特殊な移動について

・三角飛び
壁に向かって垂直になるようにジャンプを行う(着地点を決める)と、
壁まで飛んだ後に壁を蹴って反対方向に少しだけ移動する。
※空中ジャンプがもう一度できるようになる

・壁走り
壁に向かってなるべく斜めに近い感じでジャンプを行う(着地点を決める)と、
壁に向かって飛んだ後しばらくのあいだ壁に沿って走ることができる。
VerandaにあるようなL字の壁にて壁走りから壁走りへ継続することも可能な模様。

※より忍者らしく敵を翻弄する動きができるようにはなったが、酔わないように注意

4.スライド移動について

アップデートにより、
利き手と逆のタッチパッドでスライド移動ができるようになる設定が追加された。
タッチしている間だけ移動し、押下した場合は今まで通り移動先の指定が可能。
(押下中は移動しない)
敵の攻撃が届くのに自分の攻撃が届かないのがもどかしい方は
移動速度を10から20くらいに調整して使用すると立ち位置調整に便利。

5.スライディングについて

アップデートにより追加されました。
ゲーム開始時のキャリブレーションにより設定された高さより低い姿勢で
『ジャンプから着地をする』とそのままある程度の距離を滑ってくれるようになりました。
効果としてはスライディング中に近接武器で攻撃を行うと威力が上がります。

スキルについて

CORE系統

LIFE FORCE
受けて良いダメージの量を増やす。
ライフが0になるとあなたは負けとなる。
(体力上限を増やす)

ACCELERATED HEALING
体力回復の速度を上げる。

DISCIPLINED MIND
フォーカスは全てのテクニックにおいて消費する。
フォーカスの容量が多ければあなたは休む必要なしにより多く動き回ることができる。
(フォーカスの上限を増やす)

INNER CLARITY
フォーカスの回復速度を上げる。
スキルのレベルアップで1秒毎に回復速度を上昇させる付加効果が付く。

VITAL SENSE
あなたの感覚は部屋の外にある心臓の音を聞けるまでに研ぎ澄まされている。
一定の範囲内の壁に隠れている敵をハイライト状態にする。

TREASURE SENSE
あなたはTreasuresやRelicをより獲得しやすくなる。
一定の範囲内にある宝箱をハイライト状態にする。

TABULA RASA
全てをスッキリさせ、新しい経験を積むことができる。
スキルのリセットを行う。

※現状では何回でも振り直し可能?

TECHNIQUES系統

MOBILITY
目に映る場所があれば、あなたは別の地点へと移動することができる。
スキルのレベルアップで最大飛距離の上昇、及びその際に必要となる消費フォーカスを減少させる。

OVER DRIVE
ブリンク(移動)後または地上で格闘攻撃、ヘッドショットを行った際、
一定時間時間の流れが遅くなる。

BLADEWAVE
格闘武器を所持した状態で後ろに向けてトリガーを押しっぱなしにする。
チャージが完了後、任意の場所を狙ってトリガーを離すことで斬撃を飛ばすことができる。

※斬撃は刀の向いている縦方向に飛ばすので、
 コントローラーを横向きにして狙って離すことで横方向に斬撃を飛ばすことが可能。

BULLET DEFENSE
格闘武器にて弾丸を弾き返せるエリアを大きくする。
スキルのレベルアップで敵の方向に跳ね返る確率が上がる。

STORAGE系統

○○ AMMO STORAGE
○○に入る武器の弾数の上限を増やす。

※ただし増やしても結局、なくなりやすい

RESOURCE HUNTER
アイテムを拾える距離が広くなる。

スキルアップで距離が延長。
※ルームスケールがあまり広く設定できないプレイヤーは振っておくことをオススメ

AMMO SCAVENGER
倒れた敵から拾える弾薬の量が増える。

スキルアップで拾える弾薬の量が更に増える。
※AMMO STORAGEと合わせて取っておくと便利

その他細かい仕様

・敵に与えているダメージは設定にて非表示・クリティカル時のみ・全て表示に切り替えられる

・ミッション選択に出てくるREWARDは、
 ミッションを達成すると自動で支給されるのではなく、
 ミッション達成後(EXTRACTION POINT表示後)にマップの何処かに配置されている箱から取得する

・Blink(トラックパッド押し込み)で移動する際に押しっぱなしにすることでスローにしたまま
 トラックパッドを押し込んでいる手と逆の手で攻撃が可能
 ただし押し込んでいる間もフォーカスは徐々に消費されていくので注意

・Relicの内のAccentとついているものは武器の色を変えるためのもの。
 性能の変化は無いので自分好みの色に変更して遊ぼう。
 もちろん、Accentについてもミッション中に獲得しないと増えないので注意。

・現時点(2017/01/21)ではレベルの上限がレベル30となっている。
 スキルポイントは全てのスキルをMAX強化にするには全然足りないので完璧主義者はご注意下さい。
 公式のフォーラムでの発言によればバージョンアップに従って上限は開放されていくとのこと。

・武器のリロード方法は以前(0.1.5)までの『下向きにコントローラーを振る』から
 『その武器を収めていた箇所(ホルスター)に武器を接触させる』方式に変わりました。

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