Overview
本指南涵盖全部小镇角色和他们的技能简介,后面还有一些小技巧,希望对新老玩家有所帮助。
序
首先注明:本指南是经原作者授权的简中翻译版本, 点我访问原版
Note: This guide is an authorized translated edition, and click here to visit the original edition
精心对比和挑选后选择了联系这个指南的作者,这份指南的优点和缺点都是内容全且详细。由于是翻译版本,我会基于原指南,增删部分内容。游戏内全程英语交流,对了,原指南作者是个葡萄牙人。
本指南涵盖全部小镇角色和他们的技能简介,后面还有一些小技巧,希望对新老玩家有所帮助。
食用建议:
- 不愿付出任何学习成本的玩家可以关闭本指南,看别处的中文技能介绍,省时省力。
- 0基础玩家可以翻到 章节名为 角色(第一/二/三部分) 的简表 以及后面章节名为 夜间事件 到 附加常用语 的内容。看个大概后就可以勉强在 Classic模式 和 Rank Practice模式 里死亡轰炸了;
- 进阶玩家请无视简表,可以边玩,边看具体角色的 详细信息 和 策略,以及后面章节名为 夜间事件 到 附加常用语 的内容。此时你已经可以在 Rank模式 里游刃有余了。
- 经验丰富的玩家可以略读本指南,相信还是可以学到一些你不曾注意过的小细节和小技巧。
简介
Town of Salem 是一款由 BlankMediaGames 制作的游戏。本游戏基于狼人杀,围绕着必须消灭Mafia和其他邪恶势力的镇民展开。晚上,坏人们会袭击并杀死真正的镇民。每个玩家有一个明确的身份。发生以下情况之一游戏结束:所有邪恶势力被消灭;Mafia杀死所有镇民;其他角色达成胜利条件。
Salem镇真实存在。
角色
Town of Salem有 30个独特角色,每个都会带来不一样的游戏体验。游戏开始前,玩家们会进入一个由房主决定本局游戏有哪些角色的游戏房间,每个玩家被随机选定角色列表中的角色。游戏中界面右上角是玩家自己的身份、角色技能和胜利目标的说明。
Town Investigative(调查系)
- Investigator(调查员)
- Lookout(哨探)
- Sheriff(警探)
- Spy(密探)
Town Protective(保护系)
- Bodyguard(警卫)
- Doctor(医生)
Town Killing(杀伐系)
- Jailor(狱卒)
- Vampire Hunter(吸血鬼猎人)
- Veteran(老兵)
- Vigilante(民兵)
Town Support(辅助系)
- Escort(陪酒女郎)
- Mayor(镇长)
- Medium(灵媒)
- Retributionist(招魂师)
- Transporter(车夫)
Mafia Deception(欺诈系)
- Disguiser(伪装者)
- Forger(伪造者)
- Framer(害人精)
- Janitor(清洗工)
Mafia Killing(杀伐系)
- Godfather(首领)
- Mafioso(黑帮打手)
Mafia Support(辅助系)
- Consigliere(军师)
- Consort(哥们)
- Blackmailer(勒索者)
Neutral Chaos(混乱系)
- Vampire(吸血鬼)
Neutral Killing(杀伐系)
- Serial Killer(杀手)
- Werewolf(狼人)
- Arsonist(纵火者)
Neutral Evil(邪恶系)
- Executioner(刽子手)
- Jester(小丑)
- Witch(女巫)
Neutral Benign(温和系)
- Amnesiac(失忆者)
- Survivor(生存者)
角色 (第一部分:Town)
Town阵营成员(此表采用官方描述,只能用于初步了解):
常用简称:
- BG = Bodyguard(警卫)
- Doc = Doctor
- Inv/Inves/Invest = Investigator(调查员)
- LO/LK = Lookout(哨探)
- Med = Medium(灵媒)
- Ret/Retri/Retrib = Retributionist(招魂师)
- Sher = Sheriff(警探)
- Trans = Transporter(车夫)
- Vet = Veteran(老兵)
- Vig/Vigi/Vigil = Vigilante(民兵)
- TP = Town Protective(保护系)
- TI = Town Investigative(调查系)
Investigator(调查员)
从警界转过来的Investigator以一己之力找出其他人的信息,
只要真相大白,一切无愧于心。
详细信息:
- 每晚可以调查一个人;得知他的身份线索
- 调查后会得到一条关于被调查者身份的模糊线索
注:
- Investigator的调查结果会提供上表第一和第二列的信息。
- 如果你的目标被Framer陷害,你也会收到‘Your target may not be what they seem’
策略:
- 调查员是这个游戏最强力的角色之一,整合其他玩家的线索,猜出他们的真实身份;
- 用你的推理能力来确定他人身份。例1:Investigator 找了玩家A,得知玩家A是 Vigilante、Veteran 或 Mafioso。如果只有一个有杀伐能力的镇民,而且刚好死了,那玩家A一定是 Mafia。例2:得知一个玩家是 Consort 或 Escort。如果角色列表里没有 Consorts,那你基本可以确定其为Escort;
- 如果你晚上调查了某个人,第二天可以试着问问他身份是什么。如果他不愿意说或者说了个不是你调查结果之一的角色,那他就有点可疑;
- Investigator 是 Godfather 的天敌。如果你的调查结果是 ‘leader among men’,那就叫他公开Mayor身份,公开不了的话那暴露自己是 Godfather了。
小结:
- Investigators是镇上最关键的角色之一。 尽量活久一点,并在你的遗嘱中记录你的发现。
- Investigators,能猜到吧,你是和Town阵营一起赢的。
Lookout(哨探)
又是一个调查性角色,Lookout本质上是游戏界的尾行者。每晚监视一个人,看看谁到他家过夜。
详细信息:
- 晚上选择一个人监视;
- 你将看到具体是谁找了被你监视的人。
策略:
- 很多人认为这角色很废,实际上 Lookout 是能在一夜间发现最多信息的人。可以以那些反对大多数人决定的人或者你看不惯的人为目标;
- 不是说上门的都是坏人,我没有任何这个意思,白天的报道不要出了偏差。你可别一不小心坑了 Doctor 和 Investigator,那还怎么玩。
- 如果只有一个人找上你的监视目标,目标还刚好死了,那就小小的得罪一下这个凶手吧。 白天刚开始的时候注意下,监视目标是被谁杀的。如果监视目标被 Serial Killer或者 Mafia 杀死了,那就发起一波投票;
- 注意玩家说的话有没有和你的监视报告不一致的地方,如果有人宣称自己昨晚被袭击了,但你又知道昨晚没人找过他,那这个人有点可疑。相反地,具备“夜间免疫”玩家被袭击了可能也不说。
小结:
- Lookout 应该关注那些明好人或者比较嘲讽的镇民。这角色用好了还蛮强的;
- 他们看起来有点烦,Lookout 和 Town阵营一起胜利。
Sheriff(警探)
Salem唯一正规警察,Sheriff致力于问询镇民并揪出内鬼。
对不起,我是警察。
详细信息:
- 每晚可选择一人;
- Sheriff 能知道这个人是否可疑;
- 如果对方是 Serial Killer,Sheriff 会明确知道;
- Sheriff 对 Godfather 的调查结果是不可疑;
- Sheriff 对 Arsonist 的调查结果是不可疑。
策略:
- Sheriff 能找出整个 Mafia家族,除了Godfather。游戏刚开始的时候低调点,排除很多人的嫌疑。在遗嘱里写下所有发现;
- Sheriff虽然简单粗暴,但是查不出 Godfather。尽量找到你的好基友 Investigator,你可以让他帮你查查你判定无罪之人的身份;
- 如果有个 Framer,谨慎点,别着了他的道。如果不敢确定,就再调查一次;
- 太早跳身份是找死,尽量怂点,假装路人甲。把你的调查结果都记在遗嘱上。
小结:
- 和其他调查人员配合的话,Sheriff 强无敌。先farm,怂出一片天,然后出山狠狠地扇 Mafia一巴掌;
- 警探忠于付他工资的镇民。
Spy(密探)
又一个小镇鹰犬,Spy潜伏在暗影之中,试问“隐私是什么,能吃吗?”
虽然他的人生从此只有黑夜,但他也在为正义贡献着自己的绵薄之力。
详细信息:
- 夜晚能看到 Mafia的对话内容;
- 夜间看到的对话为匿名;
- Spy能看到 Mafia成员说的所有的话;
- 如果没有被技能扰乱或是关押,Spy 能看到 Mafia找上了谁;
- 白天的时候能看到所有密谈内容。
策略:
- Spy最容易自证清白了。如果有人怀疑你是坏人,你就叫他们随便谁谁互相密谈,然后准确说出他们的谈话内容;
- Spy被视作游戏内最强力角色之一,虽然有很大的弱点。Mafia可能会在对话中故意说错名字来迷惑 Spy。Mafia对你是匿名的,你只能通过他们的交谈来判断身份;
- 看好了 Mafia晚上找上了谁。如果一个玩家被一个 Mafia成员拜访,但是没死,那拜访者可能是Mafia辅助或者欺骗角色。两个Mafia成员拜访一个人,他还没死,可能有个Disguiser;
- Classic(经典模式)很少出现Spy,Mafia可能不会防Spy;
- 精读谈话内容,合理推断。Mafia可能会派出Consort或者Blackmailer来搞已经确定的Sheriff或者Lookout。
小结:
- Spy 还没被觉察的时候比较有用,只要Mafia还不知道你的存在,你就有优势。先搜集嫌疑人的证据,记在遗嘱里。时机成熟时跳身份给与恶人沉重一击;
- Spy,和大多数怪人一样,与 Town阵营一起获胜。
Bodyguard(警卫)
Bodyguard 是两个小镇保护系角色之一(另一个是Doctor),与救死扶伤的Doctor不同,
Bodyguard 人在塔在。
详细信息:
- Bodyguard每晚可以选一个人来守护;
- 如果你守护的人被袭击,那么你和袭击者都会死;
- 你的守护无视袭击者的“夜间免疫”;
- Bodyguard只有一件防弹背心可以装备,装备防弹背心的当晚不会死亡。
策略:
- Bodyguard 是少数几个无视“夜间免疫”且具备杀伐能力的角色之一。也就是说他能击杀 Arsonist, Serial Killer 和 Godfather;
- 有效策略是在守护别人之前先等至少一晚上,这能使你守护更关键的角色;
- 如果你确认了 Doctor的身份,你能和他组成宇宙最强阵型两仪阵,因为让 Doctor治疗你,你们都不会死;
- 你要是一直不跳身份,后期Bodyguard没有任何意义。如果有关键角色跳身份 (比如 Sheriff, Investigator, Mayor),Mafia很可能要搞他们;
- 把你守护的人都记在遗嘱里,可能没什么用,但留点信息给镇民总没坏处。
小结;
- Bodyguard 就是去卖的,你不死就谁也救不了。最好能保护关键镇民,死前带走个Boss;
- 不用说,Bodyguard 和 Town阵营一同获胜。你就是增加你队友生存率的砝码。
Doctor(医生)
游戏中最重要的角色之一,Doctor救死扶伤。他的目标是在未被察觉的情况下挽救更多失足镇民。
医生不打针,你找护士吧。
详细信息;
- 晚上选择一个人;
- 那个人就算被袭击了也不会死;
- Doctor有且仅有一次自救选择;
- Doctor不能治愈Arsonist的目标。
策略:
- Doctor 能治愈任意角色,除了公开身份的 Mayor。尽量避免治愈坏人;
- 关注重要角色!保证 Sheriff , Investigator 和 Lookout 活得更久,为他们消除 Mafia争取时间;
- 一个小技巧是在跳身份后,叫 Lookout晚上监视你。晚上用上唯一的一次自救,运气好的话能暴露出来杀你的坏人;
- 话又说回来,尽量别跳身份,Doctor 非常之嘲讽;
- 如果你也不知道谁是谁,你就治愈那些最不可疑的人吧。
小结:
- Doctor 最可能的赢法就是躲在后方,治疗友军;
- Doctor 与Town阵营一起获胜。胜利不难,活着就行。
Jailor(狱卒)
可以说是对 Mafia的最大威胁了。Jailor 以拘捕和审问为己任。
如果他看你不爽,那你准备好去和坟场的朋友聊聊天吧。
详细信息:
- 白天选择一个人;
- 那个人晚上会被关进监狱;
- Jailor 和被关押者能互相对话;
- Jailor 在夜间对话中匿名;
- 被抓的人对夜间事件免疫,除了Jailor的处死;
- Jailor 可以选择处死被关者;
- Jailor 每局游戏最多处死3个玩家;
- 如果 Jailor处死了一个无辜的人,他就不能再处死玩家了;
- 如果 Jailor关押了 Serial Killer 并且没有处死他,那Jailor自己就会死。
策略:
- 当你把某人关起来,询问他的角色。如果他秒回,那他可能是个好人。因为有些坏人没考虑到被关起来的应对措施,他们可能会犹豫或者楞一会;
- 如果你想确认某人的角色,教他写下他的角色的 attributes(特性,游戏界面右上角有)如果还是答对了,那他很可能是个好人了。如果对方太久没回,杀掉吧。
- 如果被关者称自己是个调查类角色,那就叫他交出他的调查结果(Post your will!)这应该不成问题,Jailor可是明好人,没必要对他隐瞒。如果玩家犹豫了,或者说不相信你,杀头;
- 一个冒险的战术是,在晚上只剩10秒的时候吓唬他要杀掉他。当然不一定真杀,这招可以对可疑人士使用;
- 如果一个玩家有生命危险,你可以把他抓进牢里保护他。对 Mayor来说尤其有必要;
- 如果有玩家凶你或者对你藏着掖着,他就有点可疑。当然也不一定,有的坏人也蛮冷静的;
- 如果你抓了一个人,第二天发现没人死的话,那被抓的那个人可能具有杀伐能力(起码他不是 Serial Killer);
- 记下拘捕记录,这样可能会暴露杀死你的那个 Serial Killer。
小结;
- Jailor 能屠杀整个 Mafia阵营,使他们寸步难行。不到最后关头都不要暴露自己。避免误杀,尽量苟活。
- Jailor 是 Town阵营最关键的人物。权力越大,责任也越大。
Vampire Hunter(吸血鬼猎人)
Vampire Hunter原本和其他人一样默默无闻,那时候总有关于吸血鬼的谣言,但他不信。
有些人想朝吸血鬼开枪,但还没等扣动扳机就被他们同化了。他如饥似渴地学习吸血鬼的历史、弱点和能力。以一袋大蒜,,些许圣水,一根木桩和一把银质小刀武装自己, 他收拾行装,背井离乡,前往吸血鬼出现过的镇子。
在黑暗来临之前,定要将你赶尽杀绝。
详细信息:
- 如果开局有 Vampire Hunter,那就至少会有一只 Vampire;
- Vampire Hunter 不是特殊角色;
- 如果吸血鬼晚上找你,你不会被同化,而是得知并杀死他;
>> 如果你被角色扰乱的时候吸血鬼找上门来,你还是会杀死他;
>> 如果晚上你和吸血鬼互相拜访,会显示2次他被 Vampire Hunter杀死; - 晚上你能看到吸血鬼间的对话,死了也能。类比 Spy;
- 如果有个 Bodyguard 在守护 Vampire,此时若你找上 Vampire,你会被杀死;
- 如果 Vampire被拘捕,你无法杀死他。
转职成 Vigilante
- 当所有 Vampire 都死亡,你将变成 Vigilante;
>> 转职后只有1发子弹;
>> 此转职不可逆。如果有个 Amnesiac 记起了他是个 Vampire ,你也不能变回 Vampire Hunter;
策略:
- 如果你变成 Vigilante,参考 Vigilante 的策略部分,但记住你只有1发子弹;
- Investigator对Vampire Hunter的调查结果是 Survivor, Witch或者Vampire Hunter;
>> 如果有其他人跳Vampire Hunter,你能在一个 Vampire死后问他“有没有变成Vigilante呢?”来试探他的身份,如果他是真的,那就会和你同时转职。答错的话就是在骗人; - 关注Vampires的谈话,他们骗你的可能性不大;
>> 如果他们说 someone is immune to bite(某某对撕咬免疫),那很可能是真的,记在小本本上。叫出这个免疫的人的同时,也会暴露出你自己。
>> Vampire 讨论下个咬谁时,记下来,这个人可能会成为一个 Vampire,防着点。
>> 通过谈话的字里行间寻找线索,比如使用的颜文字、字的大小写、拼写习惯等。
>> 如果 Vampire 不说话了,可能他们只剩一只了。 - >> Vampire 不能同化Mafia、“夜间免疫”者和 Witch。
>> 明镇民最易被同化,尤其是关键人物; - 如果Mayor只能投一票了,或者能收到密谈,那他应该是被同化了。 反之,Mayor就还是清白的;
- Survivor 或 Bodyguard的防弹衣对Vampire无效。如果有人说用防弹衣防了Vampire,那就是撒谎;
- 尤其注意 Lookout的遗嘱。每个被明Vampire找过的人都可能被同化了;
- 诱捕 Vampire:
>> “I hate my role, can a Vampire convert/bite me?” 这招这对蠢货和耿直的Vampire有效;
>> 跳Survivor或者装Jester有时候也能招来 Vampire;这招风险很高,勿用。 - 如果你找一个受保护的 Vampire,Bodyguard会和你同归于尽;但好处是,这也反证了你想找的那个人一定是个 Vampire。记录你的日志;
- Doctor能治愈你想钉死的Vampires,如果你看到“you staked someone”,但是第二天没有 Vampire出现,说明Doctor刚好治愈了Vampire;
- 当你变成了 Vigilante,别急着告诉别人。否则Mafia和Witch就要找你约谈了。
- 记住了,杀死吸血鬼不是赢,整个 Town阵营赢才是。
这就是说当某些情况下你希望 Vampire帮着 Town投票的时候,你先别杀他们。
小结;
- 粗略地讲,900局修来一个 Vampire Hunter。 哇,金色稀有
Veteran(老兵)
曾在Salem镇大战中服役,Veteran原本只想平静的度过晚年。看到Mafia在镇上鬼鬼祟祟, 他决定采取措施自卫。
地狱无门,你自来投。
详细信息:
- 晚间可以选择是否警戒;
- 当你处于警戒状态,你会杀死一切来访者;
- 你的反击无视“黑夜免疫”;
- 你对技能扰乱免疫;
- 只能警戒3次。
策略:
- 警戒状态下,Veteran 会不分敌友地杀死来访者,这是把强力双刃剑,你必须极度小心;
- 如果你因此杀死了某人,而且他的遗嘱显示是你的话,你就证明了自己是 Veteran。此时你可以随意问别人的身份了,因为你是镇民,自己人没必要怕你。那么不愿对你说出自己身份的人可能有嫌疑;
- 有个有点冒险但还算实用的战术:在聊天栏里吸引Mafia和其他邪恶势力的注意,说一句 “[NAME], what’s your role?” 或 “Keep an eye on [NAME].” 如果是坏人,可能晚上就会找你麻烦;
- 另一个策略是跟你怀疑的人密谈,称你自己是个 Investigator 或者 Sheriff 而且你相信他,他可能会想在你揭开他们身份前灭口。
小结;
- Veteran 可能会大杀四方,但缺点也很明显,尽快推出别人的身份,赶走好人,招呼坏人,也不要轻易泄露身份;
- Veteran 枪下亡魂无数,即便他也常常误杀,他还是站在 Town这边的;
Vigilante(民兵)
因为蝙蝠侠不在,有个镇民决定亲手主持正义。带上一把枪,装上3发子弹,他决定不计一切代价消除Salem镇的邪恶势力。
详细信息:
- 每晚能选择一个人,向他开一枪;
- 第一晚无法开枪;
- 3发子弹
- 跟 Veteran 不一样,Vigilante 无法杀死“黑夜免疫”者;
- 如果 Vigilante 射杀了一个镇民,第二天他会因内疚而自杀。
策略:
- Vigilante 可以杀死那些他视作威胁者。你掌握生杀大权,但也不能滥杀。错杀一个,亲者痛仇者快。反正要在开枪之前等一晚,你应该慢慢确定怀疑对象。最好还是和调查人员联合执法;
- 你不能杀死具备“夜间免疫”的角色,你可以借此来测试别人的身份,Classic模式里,只有 Executioner, Serial Killer和Godfather黑夜免疫,而且还都是坏人。要是发现了具备“夜间免疫”的玩家,快快上报,再不济也要写进遗嘱里;
- Mafia 会伪装成其他角色,尤其是 Jester。遇上这种人,如果有必要的话质询他们几句,不爽的话抬手就是一枪。就算真的打死了一个 Jester,这波不亏;
- 如果有 2个及以上的人跳同一个身份,打一枪试试水。如果打死了那个假的,这波巨赚。要是打死了真的那个,你可以叫镇民第二天投票搞剩下的那个。但还是要小心 Jester;
- 越往后你能打的人越少,这时候优先打那些还没确认身份的。就算没打到坏人,你也在帮他们发现坏人的身份;
- 如果白天有镇民说那谁谁很可疑啊,别怂,晚上给他一枪。确实可能会误杀,但也证明了前面那人是骗子。
小结;
- Vigilante 掌握的信息越多就越强。最好别朝跳了 Sheriff 和 Investigator 的人开枪,除非你确定他在骗人。不冤枉一个好人,也绝不放过一个坏人。
- Vigilante 没有法律意识,也没有高昂的士气,只是默默守护着这座小镇。
Escort(陪酒女郎)
曾经的百老汇舞者,现在的万人迷,Escort 是电竞妲己。每晚都让人销魂蚀骨,从此君王不早朝。
详细信息:
- 晚上选择一个人;
- 被选择者不能完成技能的使用 (例如:Sheriff 不能调查, Mafioso 不能杀人, Doctor 不能治疗等);
- 对“技能扰乱”免疫的角色非常少;
- 如果你扰乱了 Serial Killer,你就会死。
策略:
- Escort,尽管没有调查类技能,通过记下你的工作日常来帮镇民判断。如果你作死找上 Serial Killer,也能暴露他的身份。
- 如果你怀疑某人是 Mafia成员,技能扰乱他试试看。如果第二天没人死亡的话,他可能真是个 Mafia。你也可以技能扰乱被其他玩家质疑的角色;
- 第一晚就别技能扰乱了,误伤可能性很大。
小结;
- 就像 Doctor怎么避免误救Mafia一样,Escort 要小心别扰乱 Town队友。 别太嘲讽,踏实做事;
- 作为一个仔细的警醒者,Escort 和 Town一同获胜。
Mayor(镇长)
镇领导,Mayor刚开始隐姓埋名,以防刺杀;时机一到,他就站出来一票顶三票了。
Mafia有意见?去上访啊嘻嘻。
详细信息:
- 游戏开始时身份未公开;
- 在白天的任何时候,Mayor 可以公开自己的身份(点上面的 reveal按钮);
- 公开身份后,Mayor 投票具有3票效力;
- 公开身份后,Doctor 不能以你为目标。
策略:
- Mayor 是唯一一位能在后期力挽狂澜的角色。要是真到了无票可投的尴尬局面,Mayor 就是小镇胜利的最后希望;
- 公开 Mayor身份(点下 reveal 按钮)后,你最好叫 Bodyguard 或者 Jailor 保你。Bodyguard 可以杀掉想灭口的 Mafia, Jailor 保你晚上不死。你在聊天框这么叫嚣两下,坏人们应该就不会找你麻烦了。
这是 reveal 按钮:
- 你应该叫镇民私你跳身份。 这么做能帮你缩小嫌疑人范围,尤其在游戏后期。
- 要是有人对你有敌意,你可以考虑投票搞他,前提是你确定他不是Jester。镇民没理由不信你的;
- 如果 Investigator调查过你,可能你就只好公开身份以示清白了。因为对 Investigator来说,你要么是Mayor,要么是 Godfather。如果真这样的话,叫镇民保护你,把你怀疑的对象写在遗嘱里。
小结;
- Mayor 可以作为后期的秘密武器或者初期的关键点,抓 Mafia一个现行,你会逼他们采取行动甚或犯错;
- Mayor,没错,就这么腐败,也是个镇民。
Medium(灵媒)
这可不是装神弄鬼,Medium 真的能和死者交谈。就算不幸遇难,Medium 还是能选一个活人秉烛夜谈。
详细信息:
- 夜间能和死去的玩家对话;
- 你对死者匿名;
- 死后,Medium 白天可以选择一个人;
- Medium 晚上能和备选的那个人说话。
策略:
- Medium 是个怪怪的角色,但也是 Mafia的眼中钉,因为死亡对她来说不是终点。Medium 随时可以向可靠的镇民传递信息。因此 Medium等久一点再和镇民交流。坏人可能会供出同伙的;
- Medium 应该多听取坟场的调查人员(比如Sherrifs, Investigators, Lookouts)的意见,因为他们可能在死前还有重大发现;
- 也不是说你就别听其他人的,其他玩家可能也有一些零星信息。可能 Vigilante射杀的人免疫,或者 Escort扰乱了 Serial Killer。尽量多搜集信息,确保你记录下了怀疑对象;
- 死后选镇民交流时,确保对方是靠谱而且在活人圈子里说得上话,你要是最后选了个 Godfather那可真是天佑 Mafia呀。
小结;
- Medium 是个很有用的辅助角色。就算死了,还能继续帮忙。莽一点也没关系,吸引火力也不怕;
- Medium 表里如一的疯疯癫癫,与Town阵营共同获胜。
Retributionist(招魂师)
Medium跟Retributionist相比那就是“小巫见大巫”了,Retributionist 用人工呼吸辅以巫术,起死回生。
以前,我也曾迷信科学。
详细信息:
- 晚上选择一个死人;
- 你选的人第二天会复活;
- Retributionist 只能复活镇民;
- Retributionist 不能复活离开游戏的玩家;
- Retributionist 只能用一次复活术。
策略:
- Retributionist 之力可别浪费了。他们可以复活游戏里的关键人物,尽量复活调查人员、Jailor和Mayor;
- 复活一个人后可以立刻跳身份,Mafia懒得理会一个无用之人,但镇民就有个可靠的队友在明处;
- 当至少有一个保护性角色(如 Doctor或 Bodyguard)存活,复活就很有用。否则,Mafia等人可能会立刻杀死他;
- 也不一定非要等着复活强力角色,如果有 Serial Killer潜伏,不如复活 Escort 或者 Vigilante;
- 别浪费你的技能,如果你要死了,赶紧把技能用掉再说,总比浪费掉强。
小结;
- Retributionist 可能没法让坏人变少,但他们能使胜利的天平向 Town倾斜;
- Retributionist 用魔力为 Town阵营效力。
Transporter(车夫)
当年的的哥,如今的Mafia死敌。Transporter人在江湖飘,一手移花接木只打Mafia。
详细信息:
- 晚上选择2个玩家;
- 这2个玩家会互换位置。任何针对其中一个玩家的行动都会被转移到另一个玩家身上,反之亦然;
- 能够转移自己;
- Transporter 无法被 Witch 操控;
- Transporter 无法被 Escort / Consort 技能扰乱。
策略:
- Transporter,技巧得当的话能交换目标,使得 Mafia打到自己人。他的技能挺有用的,但有时候也会带来很大副作用。你也可能会坑死 Investigator 或其他重要角色。因此你要是不知道谁是谁的话,最好别乱放技能;
- Transporter 能保别人不死。比方说你可以把一个已知的重要角色和 Executioner 交换,因为后者夜间免疫。反正都是有风险的,小心点吧;
- Transporter 能让别人达到自杀的效果。如果你知道谁是坏人和他想搞谁的话,交换两人,那个坏人就会搬起石头砸自己的脚了;
- 如果你觉得有生命危险的话,你可以和坏人换位,当然这也有风险。
小结;
- Transporter 会打乱邪恶势力的计划甚至可以达到驱虎吞狼的奇效;
- 人人都能上车,但 Transporter 只为 Town的胜利而发车。
角色(第二部分:Mafia)
Mafia成员列表:
常用简称:
BM/BMer = Blackamailer
Consig = Consigliere
Con/Cons = Consort
Dis/Disg = Disguiser
GF = Godfather
Jan/Jani = Janitor
Maf/Mafio = Mafioso
Disguiser(伪装者)
同行十二年,不知木兰是女郎。
详细信息:
- 你可以以一个活人为伪装目标,如果你死了,第二天会显示你以伪装的那个身份死了;
- Sheriff 不会被 Disguiser 的伪装所迷惑。Sheriff 看 Disguiser就是 Mafia,随便你伪装成什么;
- 如果 Investigator 在你伪装后死亡的当晚调查你,他会认为你是伪装的那个身份;
- 如果你没有伪装成某人或者你被技能扰乱时,有 Investigator 调查你时,你会以 Disguiser 身份行事;
- Lookout 能看到 Disguiser找上某玩家;
- 伪装次数不限;
- 你不知道自己是否伪装成功;
- 你也不知道你伪装成了个什么玩意;
- 你能伪装成特殊角色或者夜间免疫角色;
- 你能伪装成被拘捕的对象;
- 被伪装的目标也不一定要死才算你伪装成功;
- 被伪装者不知道 Disguiser 来访;
- 若 Disguiser以镇民身份死亡,Retributionist 可以选择复活他,但什么也没有发生(不会使用唯一的一次复活术);
- 如果 Vigilante 射杀镇民身份的 Disguiser,Vigilante 也不会自杀。Vigilante 第二晚又能开枪了,也就暗示了前面打死的那个人是伪装者;
- 如果 Disguiser 找上警戒状态下的Veteran,Disguiser 会以”Veteran”的身份死亡,(这也暗示他是伪装者);
- 如果 Amnesiac选择 Disguiser死时伪装成的角色,Amnesiac 会记起他的身份是Disguiser并且全镇公示;
- 如果 Disguiser 伪装成特殊角色然后死了,Amnesiac 将没有变成他的身份这一选项;
- 如果没有具有杀伐能力的Mafia角色存活,你会变成 Mafioso;
- 夜间能与其他 Mafia成员对话。
策略:
- 如果 Investigator 死了,你可以假装你已经死了,然后以伪装成的那个新身份行事;
- 伪装成 Doctor或者 Serial Killer 没多大意义;
- 伪装成一个具有“夜间免疫”的角色,然后又在夜间死了,那你明摆着是 Disguiser。如果你觉得有人要来攻击你了,那你晚上最好别伪装成具有“夜间免疫”的角色;
- 伪装成警戒状态下的 Veteran 会让你雪崩;
- 如果你伪装成 Vampire,你一死,Vampire 阵营就会知道你其实是 Disguiser,可能会把你暴露出来。
Forger(伪造者)
一个热衷于篡改文件的无良律师。
胜者即是正义 ! !
详细信息:
- 你的伪造文件和遗嘱是两份单独的字条。
>> 晚上选择一个目标来编辑你的伪造文件,也可以不选或者改变目标。
>> 如果 Janitor 清洗了你的目标,你之前给他写的假遗嘱也就没了。
>> 你的伪造文件不会重置,就算你伪造成功也一样。
>> 只要你的目标死了,你伪造的文件就会生效。
>> 如果目标没死,或者Witch操控你选的目标没死,你就少了一次伪造文件机会。 - 如果Mafia杀伐系没人了,你就变成 Mafioso;
- 夜间能和其他 Mafia 成员对话;
- Spy 或者 Lookout能看到你的行踪。
策略:
- 专挑手里有对Mafia阵营不利信息的人下手:和 Janitor一样,他们手里的信息会永远尘封,除非有 Medium。就算真有,Medium 也未必能看出信息。
>> 和 Janitor 不一样的是,如果你伪造了某人的遗嘱,你看不到遗嘱的真正版本,整个 Mafia阵营都看不到,可能就不太好找中立杀伐角色了。 - 选那些你知道他的角色的人,你写得越像,假文件就越可信。和 Consigliere多多配合;
- 如果有人说你是个 Mafia成员,你就篡改他的遗嘱,让镇民觉得他在胡说八道;
- 如果还没有合适的目标,看看还剩几次伪造机会可用:
>> 前期大家什么都不知道,你伪造的也没意义。
>> 至少手里留个一两份伪造机会,以防有人乱说话。
>> 也别迟迟不动手,一份还没写就死了有点亏。_____写什么遗嘱好
- 至少提前一个晚上写好你的假遗嘱。你要是留一份上一局好人身份下的遗嘱,复制粘贴过来, 然后修改一下,那就厉害了。只能晚上写,所以要写得又快又好;
- 如果你知道你伪造遗嘱的目标,那就根据他的身份,量身定做一个假遗嘱。
- 你要是不知道你的目标是什么角色,你可以诈一下:
>> 写份假的行踪。大多数角色晚上能搞事,这么写可以迷惑镇民。
>> 写某某是坏人。就算没有证据,这个人也会受到大家怀疑。
>> 如果你的目标和密谈过,你可以写份假的密谈内容,坑死他们。
>> 要是你怕写的东西别人不信,或者来不及写了,干脆寥寥几字或者交份白卷,反正有的玩家就是不爱写遗嘱,镇民也无话可说。
>> 交白卷的另一好处就是让别人把秘密带进坟里。
>> 和 Consigliere 配合确实厉害,但是伪造文件还是个技术活,写份完整的假文件说不定会弄巧成拙。______跳什么身份好
- 应对 Investigator 或 Sheriff: 他们可能会说你是 Mafia。
>> 跳一个符合调查结果的角色: 可以跳 Lookout,写份假遗嘱以示清白。
>> 骗他们你是被转换了位置。这招有风险,可能会被拆穿。
>> 辩白自己是被人陷害,或者对方是 Executioner 或 Mafia。这招时间长了就藏不住了。
Framer(害人精)
熟练掌握各种陷害方法。
“莫须有”
详细信息:
- Investigator 视你的陷害目标为 “a Framer, Vampire, or Jester”;
- Sheriff 视你的陷害目标为 “a member of the Mafia”。
- 夜间能和其他 Mafia成员对话;
- 如果 Mafia杀伐系没人了,你就变成 Mafioso;
策略:
- 一个策略就是,在夜晚来临前说“a player is suspicious or Mafia”,叫调查系人人员核查下。但机智的玩家会觉得你是 Framer;
- 一个策略就是对你的角色实话实说,尤其是有人密谈问你的时候,有的人会觉得你是求死的 Jester。
>> 也不要太嚣张,说”You want to lynch me!” 还是可以的。 别滥发信息,每天都坚称一次自己是 Framer就行。 - 你在 Mafia的工作就是搅屎棍,万一有人调查你,你完全可以用“被人陷害”来辩解。
_____陷害谁呢?
- 最好陷害那些ID奇葩的人,因为调查人员喜欢调查这种人;
- 如果你看到有人被怀疑的话,这时候陷害下他也不错。但你可能会被 Lookout抓个现行;
- 陷害一个人,使他被杀的话,收益还是很大的;
- 记住,也不一定每天晚上都出去害人。偶数夜出去害人搞不好会被 Werewolf给吃掉;碰到 Veteran算你倒霉。最无解的情况就是,你每次害人都被 Spy看到,得不偿失啊。有时候,陷害的结果会与你的初衷背道而驰;
小结;
- Framer,辣鸡角色;你尽量抱紧队友大腿。就算你没什么用,你还能为 Mafia投票,或者变成 Mafioso,所以还是要珍惜生命。
Janitor(清洗工)
确定要永久性地删除此文件吗?
是(Y) 否(N)
详细信息:
- “清洗” 只是说你目标的角色和遗嘱不会全镇公示,对 Arsonist 汽油可没用;
- 如果 Mafia杀伐系没人了,你就变成 Mafioso;
- 夜间能与其他 Mafia成员对话;
- 只要你的目标死了,那你就清洗成功。
>> 死亡原因还是会全镇公示,有些死亡角色(自杀的 Vigilante或者牺牲的 Bodyguard)还是能推断出来。 - 你目标的角色在左边墓地栏会显示为”cleaned”;
- 你清洗的目标死后,你能看到他的真实身份;
- 点下左边墓地栏,你就能看到清洗目标的遗嘱,所有其他玩家都看不到;
- Retributionist 按理说不能复活你的清洗目标,但有时候又可以,这是个bug;
- Amnesiac 不能变成清洗目标的身份;
- 如果 Forger 想伪造你清洗目标的遗嘱,没有用的。
策略:
- 清洗掉调查人员的遗嘱,很关键,尤其在 Mafia准备杀掉某调查人员的时候。你之后也可以假装自己是小镇调查系。此外,你清洗后看到的遗嘱可能会为Mafia阵营提供重要信息;
- 清洗掉调查人员的遗嘱,很关键,尤其在 Mafia准备杀掉某调查人员的时候。你之后也可以假装自己是小镇调查系。此外,你清洗后看到的遗嘱可能会为 Mafia阵营提供重要信息;
- 如果不知道清洗谁,你就把那些掉线或者逃跑的玩家 (“apparently committed suicide”)清洗掉。 反正他们没办法告诉 Medium。
Godfather(首领)
Godfather是Mafia的王。
For justice, we must go to Don Corleone
详细信息:
- 每晚可以选择一个目标攻击,你的选择优先于Mafioso的投票结果;
>> 如果你被技能扰乱,Mafioso自行杀人。 - 如果有Mafioso (且当晚未被技能扰乱) ,他们会为你杀人, 可以说,实际动手的那个Mafioso将:
>> 会被Lookout看见。
>> 会与Bodyguard, Werewolf或Veteran遭遇。
>> 收到“夜间免疫”消息。
>> 第二天留下death note。 - 如果没有Mafioso,或者如果被技能扰乱,Godfather会亲自动手;
- 如果Godfather 死后,Mafioso会变为Godfather;
- 如果Mafioso和Godfather同一晚死亡,本来会变成Mafioso直接变成Godfather;
- 如果你死的时候没有Mafioso,Mafia阵营的一个随机成员会变成Mafioso而不是Godfather;
- 夜间能和其他Mafia成员对话。
Godfather 未选择目标/
无 Godfather
Mafioso 被技能扰乱
策略:
- 作为 Godfather,你要从善如流,指挥部下,各尽其能。
- 要是别人逼你跳身份,你就说 Bodyguard,这个符合你的调查结果;
- 也别急着跳,镇民知道 Godfather和 Arsonist喜欢跳 Bodyguard。
- 要是跳了 Bodyguard之后,镇上死了 Mayor或 Jailor你没法交代;
- 有时候也可以跳 Executioner,这就能解释你的“夜间免疫”,这招有风险;
- 如果被 Vigilante 打了黑枪,你就自称Bodyguard保卫了自己;
- 如果你是 Godfather,把你手下 Mafioso 的 Death Note抄过来。万一他被拘捕或技能扰乱了,你就会亲自杀人,这张死亡字条会洗清 Mafioso的嫌疑;
- 开局有人装 Jester,别理他,他很可能就是 Veteran或者中立杀伐角色。如果你这边没有 Consigliere,那你可以试试非满月夜打他试试水;
- 如果你作为 Godfather被 investigator发现,你可以:
- 辩解说那个 investigator 实际是 executioner 。但这招撑不了多久。
- 辩解说你被转移了位置。这招撑不了多久。
- 保持沉默。这招最多帮你争取一个晚上——说不定就够了呢。
小结;
- 当然啦,Godfather 可以和中立阵营协商合作。
Mafioso(黑帮打手)
如果Godfather 未下达命令,Mafioso自行选择目标杀人,否则就要执行命令。
详细信息:
- 每晚投票选择一个目标击杀;但 Godfather具有一票决定权;
- 不管有无 Godfather,只要你或者而且没被技能扰乱,你都会亲自杀人。就是说:
>> 会被 Lookout看见。
>>会与 Bodyguard, Werewolf 或 Veteran 遭遇。
>>收到“夜间免疫”消息。
>>第二天留下 death note。 - 如果你被技能扰乱(或者死了,或者没有杀伐系),Godfather亲自动手杀人;
- 如果 Godfather死了,你会升为 Godfather。开局没有 Godfather的话则不能;
- 如果你和 Godfather都死了,幸存的随机 Mafia成员会变成 Mafioso。
Godfather 未选择目标/
无 Godfather
Mafioso 被技能扰乱
策略:
- 如果没有Godfather,中央决定由你来领导 Mafia。也不是说以服从为天职;
- 和 Godfather交流是很重要的。你应该提醒 Godfather 某某具有“夜间免疫”,别搞得 Godfather 还叫你去打他;一定要说,因为 Godfather 又不知道对方是免疫还是被治愈了;
- Godfather 最好和你选同一个目标,万一谁被技能扰乱了,剩下那个还是会去杀同一个人;
- 如果 Godfather被拘捕,那你当晚就把那个怀疑 Godfather的人杀掉。要是有人被拘捕当晚,Mafia没有杀人的话,很伤。如果杀伐系因某些原因(被拘捕,技能扰乱,掉线)没能杀人,你就宣称被攻击了。
>> 要不然,选择一两夜别出动,这样就能让那些被拘捕/技能扰乱点的人被怀疑。这招在 Jailor或 Escort没死的时候用,但也可能没用。而且这招会拖慢节奏,搞不好弊大于利。 - 写一份 Death Note,别用自己的语言习惯写。最好模仿下别人的行文(拼写,语法等)。
>> 或者别写 Death Note,不给出任何信息。_____跳好人
- Investigator 视你为 Mafioso, Veteran或Vigilante.
>> Vigilante 比较简单,有风险。
>> Veteran 是特殊角色;可能会被拆穿,收益更大。
>> 如果没有 Godfather,跳 Vigilante有点危险,Escort 和 Jailor可以把你试出来。跳 Veteran 可能会吓走 Escort,但是 Jailor不虚你。除非逼不得已,否则别跳了。
>> 跳Vigilante的话,要是镇民叫你射杀某人,你可以说开了枪,但是对方免疫。
Consigliere(军师)
Mafia的智囊,镇民之大敌。
半似日兮半似月,曾被金龙咬一缺。
详细信息:
- 夜间能与其他mafia成员对话;
- 如果Mafia杀伐系没人了,你就变成Mafioso;
- 你跟Investigator有点像,但你得到的是明确的某个身份;
下面(第一和第二列)是Consigliere探查某个人时会得到的信息:
策略:
- 身为 Consigliere,你在Mafia阵营举足轻重,因为你能探清别人的具体身份。能在短时间内提供大量有效信息,为 Mafia的行动指路;
- 欺诈策略:如果 Investigator说你是 Consigliere,那你就卖中立邪恶阵营的人表忠心。或者提前假冒 Investigator,成功的话,你和镇民一起搞中立邪恶阵营,Mafia搞镇民;
- 低调策略:坚称你是 Investigator;
- 写份 Investigator 格式的遗嘱,用于受质询时自证。就算 Investigator调查你,它的结果也是 Investigator, Consigliere 或 Mayor,并不能断定你的身份。
>> 防 Spy:Spy 很容易怀疑上你,比较无解。
>> 也别把你知道的都告诉 Mafia,万一有Spy就雪崩。
>> 就算你找出了 Serial Killer, Arsonist或 Werewolf,第二天想投票处刑,Spy当时就能揭穿你是 Consigliere。
Consort(哥们)
Consort 可以看作 Mafia阵营的 Escort。通常用于阻止 Sheriff 和 Investigator 找出你的 Mafia队友。
只要你缴枪投降皇军,
详细信息:
- 如果你技能扰乱 Serial Killer或者满月 Werewolf,他们会转而杀死你。
>> 就算 Serial Killer被拘捕甚至被 Jailor处死也一样。
>> 如果你找满月 Werewolf,结果会显示你被他攻击,而不是你找上了他。
>> Doctor 或 Bodyguard能使你在这种情况下免死。 - 夜间能与其他mafia成员对话;
- 如果 Mafia杀伐系没人了,你就变成 Mafioso;
- 有多个角色对你的技能扰乱免疫。
策略:
- Consort 就是要在不死的情况下给 Town和中立阵营捣乱。你也是Mafia对调查系的最后一道防线,这对Mafia来说很关键;
- 作为 Consort,跟 Consigliere配合好。Consigliere 能找到关键角色来扰乱,比如调查系或者其他潜在危险,比如说 Vigilante, Bodyguard 甚或想要复活关键角色的 Retributionist;
- Consort 最好掩饰了,你就装 Escort (有时候也不行,因为辅助角色数也有限), 然后记下你技能扰乱的日志,你和这些被扰乱的人对质,他们也只好承认。这么做还是很可信的,你甚至可以在白天说“某某,我今晚要扰乱你了” 但如果你扰乱明 Vigilante,那就别跳 Escort, 因为他会怀疑怎么老有人扰乱他;
- 如果你跳了 Escort,那就别扰乱公认的镇民了,否则别人会怀疑你是 Consort;
- 虽然 Consort 很好装 Escort,但也别玩脱了,找上Serial Killer或者满月 Werewolf;
- 你要是找到了 Retributionist,我推荐你总是以他为目标,因为要是他把 Jailor或 Mayor等人复活过来,Mafia 很难处理;
- 对于 Vampire,最好能技能扰乱最后被同化的那个 Vampire。最好还是别搞得 Vampire肆虐;
- 你要是跳 Escort,也可以在遗嘱里写下技能扰乱了 Mafia成员的名字,等你死了,镇民会觉得你写下的名字里都是好人。
Blackmailer(勒索者)
Blackmailer使人沉默。
最高的轻蔑是无言,而且连眼珠也不转过去。 —— 鲁迅
详细信息:
- 每当你的目标白天(包括上绞刑架后的自我辩白)打字说话,在聊天栏会显示”I am blackmailed.”,他自己看到的是”You are blackmailed.” ;
>> “I am blackmailed.” 可显示多次 - 你的目标不能密谈别人,但是别人可以向他密谈;
- 如果你找上警戒状态的 Veteran,你会死,但第二天他会被沉默;
- Mayor 被沉默也能公开身份;
- 你不能沉默被拘捕的人;
- 你沉默的对象可以正常写遗嘱& Death Note;
- 你不能影响目标的投票权;
- 你也像 Spy一样能看到密谈内容;
- 夜间能与其他 mafia成员对话;
- 如果 Mafia杀伐系没人了,你就变成 Mafioso。
策略:
- 你可以请求 Spy-test(Spy测试)来自证清白。调查系可能还是会发现你;
- 如果 Consigliere找出调查系或者辅助系人员,你可以沉默他们,然后再杀掉他们,尤其抓紧时间搞掉Spy;
- 常年沉默同一个人,然后公屏貌似随意地问一句“哎那谁谁,你怎么老不说话?”。没什么用,他以打字别人就知道他被沉默了; 这样反而会让别人怀疑你,因此你自己最好别问;
- 老沉默同一个人的话风险也很大;对方是Veteran,杀你跟玩一样。如果他们表示被沉默了, Lookout 甚至 Werewolf 可能第二晚就捉到你。好处是暴露给 Spy的信息会变少,但Spy还是会知道本局有个 Blackmailer;
- 沉默 Mayor或者调查系比较好,但公开 Mayor可能有 Lookout盯着;
- 中立角色如 Serial Killer和 Arsonist沉默状态下无法辩白;
- 如果你被技能扰乱了或者你没沉默上别人,你和队友可以假装被沉默了(聊天栏里输入”I am blackmailed.”);
- 如果你觉得第二天他们都会投你,你可以当晚别沉默别人,然后第二天假装被沉默。当然,Spy可以轻易破解这招;
- 也没必要每晚都沉默别人;沉默的人越多,你就越难假装 Spy;
- 跳Spy风险在于,万一待会你变成 Mafioso就尴尬了。
>> 有一招图穷匕见教给你:变成 Mafioso 后的 Spy测试,你还回答之前的测试结果。大不了一死,万一中了呢。
角色(第三部分:中立篇)
中立成员简表:
常用简称:
Amn/Amne/Amnes = Amnesiac
Arso/Arson = Arsonist
Exe = Executioner
Jest = Jester
SK = Serial Killer
Surv = Survivor
WW = Werewolf
Vampire(吸血鬼)
Vampire是一种想要同化或者杀死所有Town, Mafia, Arsonist, Serial Killer和Werewolf的新派系。
“满怀忧伤却流不出泪,极度的疲惫却不能入睡。”
详细信息:
- 你具有“调查免疫”(Sheriff视你为不可疑);
- 你不具备“夜间免疫”;
- Vampire 在夜间能相互交谈。Vampire Hunter 能看到交谈内容;
- Vampire 知道队友是哪些人;
- 晚上 Vampire 投票去咬谁,同票的话会随机咬被投票者中的一个;
- 如果有4个 Vampire, Vampire不能咬其他人,直到少于4个成员;
- 如果Vampire找上 Vampire Hunter,Vampire 会被钉死;
- 如果最后被同化的 Vampire被拘捕或技能扰乱,当晚不能同化别人;
- 如果一个不具备“夜间免疫”的角色被Vampire咬了,那人会变成Vampire (就算在奇数夜 Werewolf仍然对此免疫);
- Mafia 和 Witch 对 Vampire同化免疫;
- 如果 Vampire咬了 Mafia的一员(除Godfather),被咬者会死亡;隔天晚上你还是能咬人。
_____Vampire如何影响其他角色
- 以下情况下,你的目标不会被同化:
>> 你的目标对你的咬免疫: Vampire Hunter, Witch, Executioner, Godfather, 所有中立杀伐角色,被拘捕的人。这些情况下,出手的那个 Vampire 会得到目标免疫的消息。
>> 你的目标被 Doctor 治愈了。这种情况下出手的那个 Vampire 不会得到消息。
>> 你的目标被 Bodyguard 守护着。Bodyguard 和出手的 Vampire 会同归于尽。
>> 你的目标是个警戒老兵。Veteran 会杀死出手的 Vampire。
策略:
- 一句话总结:找出你能同化的人,对其他人敬而远之。别作死去咬具备“夜间免疫”的人,比如Executioner;
- 优先同化半证实却还未被镇民圈公认的人,如 Retributionist, Medium, Lookout, Doctor 和 Bodyguard;
- 中期可以考虑同化 Jester, Survivor 和 Amnesiac,可以防止后期他们站队到Mafia那边;
- 小镇杀戮系如 Jailor和 Vigilante 也是双刃剑,他们能扫除 Mafia和中立杀戮角色(以下简称敌人),也能灭掉 Vampire,建议在他们清算 Vampire之前先别动他们
- Sheriff和 Investigator能帮忙找出敌人,但 Sheriff不能找出 Vampire 所以等敌人死后就同化他们;
- 不建议找 Veteran,风险很大,但万一成功了,Veteran 就变成王牌 Vampire,因为邪恶角色不敢找他;
- 小心 Vampire Hunter,别自投罗网;
- 不要攻击太活跃的人,他们可能正被 Lookout, Jailor 等人盯着。预判下谁应该不会被攻击。沉默的玩家最好也别找,可能是敌人;
- 如果有人貌似 Jester,别急着找他,说不定Vigilante或Jailor会动手,甚或他可能是 Veteran 扮猪吃虎;
- 如果 Executioner 早早表明目标,可以考虑同化他的目标。因为这个目标一定是镇民,而且会拼命自保,也有风险,被发现就惨了;
- 同化后的人就是自己人了;所以你就同化那些看起来比较厉害的玩家,你能收获一个厉害的队友。跟其他人都不一样,Vampire 可以自己选队友。
Serial Killer(杀手)
Serial Killer 是本游戏中最独立的角色。你杀人效率最高,但同时是众矢之的,可能也就 Arsonist 和Werewolf 能与你勉强匹敌。兼具狡诈、冷静、残酷,Serial Killer 不得不扫清面前的一切阻碍。
Is life always this hard, or is it just when you’re a kid?
详细信息:
- 如果 Escort, Consort 或 Jailor 找上你,你就无法攻击别人了。
>> 如果多个技能扰乱者同一晚找上你,你会把他们全杀光。
>> 就算你被处决也还是会杀死 Escort和 Consort。 - 在 Serial Killer 和 Godfather 的1V1残局里,默认 Serial Killer 胜利。在 Serial Killer 和 Arsonist 的残局里,则是默认 Arsonist胜利;
- 你会被无视“夜间免疫”的攻击杀死;
- 如果 Serial Killer 胜利,其他还未离开游戏的 Serial Killer 也胜利。
策略:
- 真不知道杀谁好,因为杀掉关键人物能帮你潜伏更久,但是很可能被抓个正着;
- 镇民怀疑谁你就别杀谁,有人帮你吸引注意,这是坠吼的;
- 你要是不知道谁是关键人物,那就攻击话少的人,这种人很可能不受调查系关注;
- Jester 和 Executioner 威胁不大。别理他们,他们很嘲讽的。
_____Serial Killer 的杀人优先级 (以威胁等级排序)
- Jailor
- 调查系
- Werewolf
- Escort 和 Consort
- Doctor 和 Bodyguard
- Mayor
- Retributionist 和 Medium
- Mafia
- Vampire
- 其他杂毛
- 首先说Jailor,夜间的拘捕和盘问很烦人,他要是不处决你,你就会攻击他,然后你就是头号怀疑对象。Jailor一般很低调,但如果他暗示自己是Jailor,赶紧把他带走。保护系在场的话又另说了。
- 调查人员是你的心腹大患,他们能很快揭示你的身份。Sheriff 和 Consiglier 直接知道你是 Serial Killer,Investigator 会知道你是 Doctor 或者 Serial Killer,逼你跳 Doctor。Lookout 要是把你抓个现行你当时就GG。Spy 看到如果 Mafia攻击你但发现你具备“夜间免疫”,也能猜到你的身份。调查人员让你处处受制。
- Werewolf 是个定时炸弹,还无视“夜间免疫”。趁非满月的时候要他命。
- Escort 和 Consort 和 Jailor 的遗嘱一样能揭开你的身份。要是有人说“我技能扰乱了某某”,把他记到小本本上。
- Doctor 和 Bodyguard 会阻碍你的屠杀进程 (搞不好会在 Bodyguard 这翻车),列为消除目标。
- Mayor 后期的投票有点厉害的,公开身份的Mayor是重点保护对象。等到保护系凋零,杀死Mayor。
- Retributionist 和 Medium 能从死人那分析出你的身份,虽然要很久,但还是要叫他们闭嘴。
- Mafia 就如 Mayor 一样,蚂蚁多了咬死象。前期让 Mafia 和调查系火拼,然后你黄雀在后。但是后期 Mafia 可能会和 Town合起伙来把你秒了。
- Vampire:他们前期弱的不行,但扩散迅速。你最好能控住他们的数量。
_____潜在盟友
- 虽然 Serial Killer 没朋友,但是有的时候也可以找些盟友。他们要是不听你的那就不好玩了。
>> 其他 Serial Killer 是你的队友。你们可以共同获胜。
>> Witch 是只要能活着看到town阵营输就行的中立邪恶角色。虽然 Witch 通常先找到 Mafia,你也可以叫她与你结盟。你必须和Mafia或其他中立杀戮角色竞争得到 Witch 的青睐。
>> Survivor 作为中立温和派和任何一方(包括 Serial Killer)都可以共同胜利,只要游戏结束时还活着。但是,对他你得来硬的,因为他投诚 Town 和 Mafia更容易赢,他是墙头草。
Werewolf(狼人)
详细信息:
- 满月时变成狼人,发生在偶数夜。
>> 满月时每个人都会看到”There is a full moon out tonight”。只有你看到”The light of the full moon has caused you to turn into a rampaging Werewolf!”满月非满月被拘捕或技能扰乱攻击什么也没有发生Sheriff 来调查“Your target is a Werewolf.”“Your target isn’t suspicious.”Witch 操控攻击 Witch 指定目标拜访Witch指定目标______攻击一个目标
- 月圆之夜,你可以去找别人或者宅在家;
- 如果你选择了一个目标,你会攻击目标和所有来找你目标的人。
- 如果你不选或者选择自己,你会呆在家并共计所有来找你的人。
- 如果你的目标被关起来了,你就不能杀他了,但是你会攻击一切来访者,包括 Jailor。
- 虽然你的攻击无视“夜间免疫”, 你的目标还是能被 Bodyguard, Doctor, Jailor 或 Transporter 所救;但是以上情况下,救他的人都会死。
策略:
- Werewolf 类似 Serial Killer,独来独往,心狠手辣,也有很多区别;
>> Bodyguard 很危险,如果他守护你的目标或你目标的来访者,Bodyguard 会杀死你,赶紧灭了他。
>> 只有偶数夜 (月圆之夜)能杀人。你要是不能让他们快点减员,Investigator, Sheriff, Escort, Consort, Jailor, Consigliere, killer 或者 Vigilante 很快会发现你的“夜间免疫”。月圆之夜,绝不走空。 - 还有个策略是不动,等残局收割。
- 可以考虑宅在家,如果 Doctor找你,你就称 Werewolf 找你但是被 Doctor 治愈了。你也会把上门的调查系和攻击者杀死,要是没有 Medium 或 Retributionist 的话也不错。
>> 待在家时,如果 Bodyguard 过来守护你,你们会同归于尽。 - 要是你被攻击了,那你的“夜间免疫”会很快暴露,很麻烦但是没办法。
>> 可以跳 Survivor,但是1.5版本后,违反调查结果。 - 要是看到有人说 “Investigator or Sheriff, this person is very suspicious. Please check them tonight” 或者 “Escort please role block this person tonight”,你可以这个时候攻击那个即将被多人来访的人。因为这个时候他们应该没有被 Bodyguard,Lookout 或 Doctor 当作目标,你可能会收获颇丰,除非被人发现;
- 你应该偏向于杀 Vampire 和 Mafia,多过杀 Town。当然也有例外,Town 对你威胁不大,而且也不太好抓你。反正还是兵贵神速;
- 如果你的目标被拘捕了,你会杀死 Jailor,镇民很可能怀疑被拘捕者是 Werewolf。(Consort /Escort 同理)
- Sheriff 有时候很烦,他们在满月夜能发现你是 Werewolf。好在没几个 Sheriff 记得,也没几个镇民知道要核查一下 Sheriff 的遗嘱。所以要是有个 Sheriff 在奇数夜调查你的结果是“不可疑”,就很舒服;
- Doctor, Lookout 或者 Transporter 无所谓的,碰到你就是个死。但是 Lookout,Medium 和 Retributionist 对你是个威胁;
- 当心 Spy; Mafia 很可能会发现你的“夜间免疫”,他们可能会通过谈话透露给 Spy,或者杀人后留下一份 Death Note提醒镇民,那就有点尴尬。
- 可以考虑和 Witch, Survivor 和 Executioner 合作。
Arsonist(纵火者)
燃烧吧。熏香、文火、微光,这些是火场最美妙的事物了。作为 Arsonist,你会将这些美好无限扩大,真是令人敬畏。你能一夜间贯彻烧光的信条,也可以浇上油,点上火,再洗净,然后B面继续。
详细信息:
- Arsonist 具有“夜间免疫”;
- 单挑 Mafia, Serial Killer, Vampire, Escort 或者没有处决次数的 Jailor 时判定为胜利;
- Arsonist 不一定要活到最后才能赢的;一局游戏多个 Arsonist 的话,只要有一个人达成目标,其他人都胜利;
- 目标被拘捕的话不能被浇油或者点燃;
- 被 Retributionist复活的人重置浇油状态;
- 警戒状态下的 Veteran 也会被浇油,意义在于如果你还有个 Arsonist 队友或者你刚好被治愈了;
- 如果你浇油的目标被 Bodyguard 守护着,你和 Bodyguard 同归于尽。你要是点燃的话,Bodyguard 的守护无效;
- 点燃自己,温暖被浇上油的人。
策略:
- 作为 Arsonist,你是 Mafia, Town, Vampire, Serial Killer 和 Werewolf 的头号威胁。因为你极度危险又不好抓,还能无视“夜间免疫”,所以,低调做人;
- 最好先给话少的人浇上油。他们一般是坏人(好像也能活久一点);他们也不招其他杀戮系或者 Bodyguard 的注意;甚至都不会说出来自己被浇上油了。对你来说,越晚被发现你这个角色的存在越好;
- 假装被技能扰乱了。能使 Town不必警惕你,也可以假装afk几天,第4晚回来,浇油。这能搞得人人自危,还能提高放火效率。要是还有个 Serial Killer 或者 Werewolf存在,你就能隐藏得更深了;
- Survivor 和 Witch 能和你一起胜利。给Jester浇上油纯属没事找事,反正他一心求死(别投他有罪)。给 Executioner 浇油也没用,因为他的胜利目标和你又不冲突。以上几个人,别吃饱撑的找他们,惹毛了 Witch 会让你很难受;
- 也可以跳 Survivor,以解释你的“夜间免疫”。跳 Survivor要趁早,一定要在你被攻击之前;被攻击之后才跳 Survivor并不会有人信;
- Arsonist 最大的缺点是不知道该怎么和 Jailor 扯皮,他很容易拆穿你。
Executioner(刽子手)
你的角色面板上会有你的目标及其身份,想赢就得把他送上绞刑架,这对骗术要求很高。成功的难度不好说,因为这取决于你和整个小镇的聪明才智。
详细信息:
- Executioner 具有“夜间免疫”,就是说你晚上不会被常规攻击杀死,不包括 Werewolf, Jailor, 和 Arsonist。你会被告知 “you were attacked”,袭击者也会知道你具备“夜间免疫”;
- 你的目标总会是除了 Mayor以外的某个镇民;
- 如果你的目标在夜间被杀死,你会变成 Jester;
- 如果你的目标在白天被投票处刑,你将达成胜利条件,哪怕你接下来死了,等到游戏结束,结算界面会显示你胜利;
- 你达成上一条后,如果 Retributionist 复活你的目标,你依旧是胜利方;
- 如果游戏以平局结束,你将无法获得胜利。
策略:
- Executioner 能假装的角色并不多,Sheriff 和 Lookout是首选,Investigator 的调查结果不太好编。
- 假装 Lookout 的 Executioner 玩家不多,但万一成功的话,就很好赢了。某某一死,你就说只有你的目标昨晚拜访了他。后面有例子,但是要是发生以下情况,这招就不太好用:
>> 如果你的目标被拘捕或技能扰乱了,Jailor 或 Escort会立刻拆穿你。
>> 如果某人死于多种原因,你要么等下一个单来源杀人,要么同时害两个人。 - 跳 Investigator也不错,但取决于本局有没有以下角色:
>> 可以说你的目标是 Spy 或者 Blackmailer,然后逼他做 Spy测试。
>> 说你的目标是 Godfather 或者 Mayor,然后逼他公开 Mayor身份。
>> 说你的目标是 (Survivor, Witch或Werewolf). - Executioner 最关键的一步就是如何处理你的目标。有很种方法,但最重要就是让别人信你;
最耿直的办法就是理直气壮地陷害他,大叫 “[TARGET] IS SK; I’M SHERIFF”只会让更多的人对你投票行刑,太低调地提点一句又会没人注意。掌握两者间的平衡需要技巧,因为人们会对白天无穷无尽的指控带来的负能量感到疲倦。
Jester(小丑)
很简单,大家投票搞我。
I believe… whatever doesn’t kill you simply makes you…stranger.
详细信息:
- 你只有被投票处刑才能赢。
策略:
- 玩Jester很有意思; 但是,别在聊天框刷屏、发奇怪的链接、说一些恶心话来让人投票处决你。尤其刷屏是违规的,你可能会因此被ban;
- 一种常用策略是激怒尽可能多的人。 但也要小心别被人猜出你是 Jester;
- 说话尖酸刻薄并不能增加你被投票绞死的概率,只会使你晚上被杀、被举报、被人猜出 Jester 的身份, 事与愿违;
- Jester 最大的威胁是 Jailor 和 Vigilante。你可能总想让别人怀疑你,可是他们一旦觉得你可疑,他们完全可以晚上杀死你。最好的办法就是争取白天被怀疑时,趁热打铁上绞刑架;
- 你就啥也不干,坐等别人投票,我觉得不行,但我也见过有人这么做还瞎猫碰上死耗子了。
- 我不建议你和Mafia合作,他们可能并不会帮你;
- 露个破绽:
>> 假装不会密谈,公屏打字;
>> 密谈问别人身份,别人要是不回答你,你就吓唬他说“你见不到明天的太阳了”,这可能会把吓坏了的镇民把你抖出来。这招有风险,Investigator 可能会盯上你; - 把自己当成 Executioner 玩;
- 说些可疑的话 (主动提出”random lynching”);
- 故意对一个已知坏人投无罪票;
- 表现得讨人嫌。
Witch(女巫)
Witch 能和除了 Town阵营以外的任何人一同获胜。
详细信息:
- 每晚选择2个玩家,第一个将会以第二个为技能目标;
- Witch 能知道她选的第一个玩家的明确身份;
- Witch 对 Vampire免疫;
- Witch 无法被技能扰乱;
- 如果只剩 Town一方,而且只有一个 Witch,游戏自动结束,Witch失败;
- Witch 很容易被揪出来,又没有“夜间免疫” ,指不定死于什么不明aoe。
策略:
- Witch 可以先等几天弄清楚谁是谁, 可以扰乱调查系的调查,让保护系保你自己;
- Witch是能操纵别人的开创性角色,你能强迫别人为你所用。让Vigilante羞愤自杀、让Jailor判处冤假错案,操纵整个杀伐团队Serial Killer/ Werewolf/Godfather。
- __第一式
后期再操控别人。假装 Executioner 或者 Jester,一般不会死。适时与Mafia结盟。 - __第二式
操控强力角色。怎么捣乱怎么来。记住,你可以视作 Mafia 的合作伙伴,所以尽量配合,千万别坑他们。总之一句话,捣乱。
Amnesiac(失忆者)
Amnesiac 急需知道他是谁,第二晚后就开始回忆。
人最大的烦恼,就是记性太好,如果什么都可以忘掉,以后的每一天将会是一个新的开始,那你说这有多开心。
详细信息:
- 你回忆身份时能够被技能扰乱;
- 若游戏结束前没有选择回忆对象,则无法胜利;
- 如果你回忆角色的当晚被杀,则回忆失败,你将以Amnesiac的身份死亡;
- 如果Witch为你选了个目标,当晚目标还刚好死了,你将回忆起目标的角色;
- 你“回忆角色”的判定优先级低于所有其他玩家晚上的行动,但高于第二天的胜利结算;可能会发生本来人家都要赢了,你刚好回忆起他对头的情况;
- 回忆角色当晚被 Vampire找,则你被同化成Vampire。
______何时选择 Mafia角色:
- 如果多个 Amnesiac 选择变成 Mafia,那就能打破最多 5个存活 Mafia 的默认限制(同理,能打破最多4个Vampire存活的限制);
- 如果Mafia团灭时,选择变成Mafia,则自动变成Mafioso,并全镇公示。
>> Amnesiac自己不能选择变成Godfather或Mafioso,因为他们是特殊角色。_____其他坟场角色:
- 选择变成 Executioner,你的目标将会是目前存活的镇民之一(除 Mayor 和 Jailor),如果没有这种人,或这种人当晚刚好死光了,则你直接变成Jester。但其他人看到的公示是你变成了 Executioner。
策略:
- 早早的跳 Amnesiac 有风险 – 你会变的很好拿捏;
- 回忆起身份前少说几句,别太招人注意;
- Survivor: 如果 Jailor 或 Investigator发现你是 Amnesiac,可能会强迫你变成镇民。可以先跳 Survivor,但如果限定一个中立温和系角色,然后你回忆起身份的话,那你明摆着是 Amnesiac了。最坏的情况是万一已经有了一个中立温和系角色,那 Investigator会怀疑你是 Forger;
- 只要你在白天说你要回忆成某个角色,那第二天别人一定会信你;
- Amnesiac 的策略之一就是不动如山,然后看谁快赢了,就变成他们的一员。这能给那方阵营增加一个席位,也就增加赢的机会,也能向本来要杀你的那方表忠心。但你要是长期摇摆不定也会增加死亡的风险;
- 要是 Mafia逼你加入,你可以回忆 Town保护系来自保,或者把逼你的人供出来。这样你作为 Town的一员赢的可能性就更大,前提是 Town真的能赢;
- 当 Town阵营知道你是 Amnesiac后,你的选择就很有限了;尽量回忆起能自保的角色,尤其 Transporter,无数条命;
- Town 要是没有人数优势了,你可以回忆成 Executioner /Witch;你就明身份,然后叫道上的朋友和你一起绞死镇民。也有注意点,要是黑道分成两派,他们可能不会急着绞死镇民。另外,要是 Town亡了,你也可以回忆成 Jester;
- 类似地,实在无聊的话,变 Survivor也很好赢。但也可能会被绞死或者同化,其他人应该不会找你麻烦,就能直达胜利了。要是坟场里的阿猫阿狗都没有赢的希望了,你变 Survivor还能保底;
- 变 Jester 不太好,但如果场上想要绞死你的时候变,也能出其不意。
Survivor(生存者)
痛苦的回忆挥之不去,Survivor把自己关在房间,祈求活着。
和你们这些少爷不同,我们光是活着就竭尽全力了
详细信息:
- 你能用4次防弹背心;
- 用一次防弹背心,你就暂时获得一次“夜间免疫”:
>> 即使未被攻击,也消耗一次防弹衣。
>> 调换位置,防弹衣仍然生效。
>> 如果 Witch 操控你,你不会找上别人,而是默认使用一次防弹衣。
>> 你被技能扰乱时无法使用防弹衣。 - 无论是否使用防弹衣,Vampire 都能同化你;
- Werewolf 的攻击无视你的防弹衣;
- Arsonist 的浇油和点燃无视你的防弹衣;
- 平局状态下,活到最后的 Survivor 也算作获胜。
策略:
- _____何时使用防弹衣
- 如果你觉得有生命危险,一定要穿上防弹衣自保。但万一你被攻击了,别人可能会质疑你为何有“夜间免疫”,如果之前就跳了Survivor,那别人接下来应该会不管你了。Arsonist或Werewolf杀你还是如探囊取物;
- 如果你觉得早点跳身份不安全的话,你就多用防弹背心吧。通常,随着游戏的进行,你基本上就知道杀戮系都是什么人,你可以在那个时候跳身份。不一定有用,你也可以开局跳Survivor,然后接下来的两晚都穿上防弹衣;
- 如果你第一天跳Survivor,第二晚最好穿上防弹背心,防一手Vigilante搞事情。 Vigilantes可以射杀Survivors来向Jailor或其他人证明自己。如果你真的被Vigilante 这个愣头青打了黑枪,以后他应该会放你一马了。
_____跳Survivor
- 跳身份也不错,一旦跳了身份:
>> 如果没有纵火者,你可以请求Jailor把你关起来。这就能证明你不是杀手或者狼人。问题是Jailor可能懒得理你,或者把你关起来打死算了。
>> 有些镇民可能会绞死 Survivor,因为他们觉得少你一个不少,留着还是祸害。
>> 记住,游戏过程中时刻考虑现在值不值得跳Survivor。但是要想快点,因为越晚跳 Survivor就越可疑。 - 如果你跳了 Survivor,赶紧帮镇民把 Werewolf搞死,否则你会成为第一怀疑对象;
- 如果另一个人跳Survivor,这个人很可能是真的第二个Survivor,夜间免疫的杀手,Jester甚或是镇民;
- 就算你场上还有个 Survivor,你还是要跳身份,越晚跳就越可疑;
- 跳身份后,Transporter 可能会坑到你,因为他们知道你的位置比较安全,所以就拿你跟镇民换位。
_____挡掉一次攻击后
- 如果你用防弹衣挡掉了一次攻击,事儿还没完;你会因“夜间免疫”受到怀疑(Werewolf, Serial Killer, Arsonist, Godfather);
- 可以立刻跳 Survivor,这么做挺此地无银的,但要是等上了绞刑架才说就真的晚了;
- 你也可以先观察一番;你要是说被攻击且被治愈的话可骗不了攻击者,他们看到的是 “Your target was immune”;
- 也可以说被换位了,但是Transporter可能会拆穿你。
- 总体来说,有票就投,加快游戏进度。另外,投Mafia也会为你洗清嫌疑。有Jester就先投,然后持保留意见,成功的话立刻死两个,游戏就快了;
- 如果你跳 Survivor,镇民会希望你帮他们投票,但如果你投了 Mafia, Mafia会搞你,防弹衣能防 Mafia攻击;除非 Mafia快赢了,否则就跟着Town投票;
- 如果 Mafia逼你从了他们,你先掂量下他们的胜算,要是就缺你一票,那可以帮他们,他们要是自身难保,那你就落井下石;
- Vampire 能够同化你,你却对此无可奈何。游戏中要是有 Vampire,在 Town和Mafia之间,你还是帮 Town吧。
夜间事件
晚上可能你可能会遇到很多种效果各异的事件。
- Attacked(被袭击): 原因可能有很多。如果当晚未受保护,则你将死亡。
- Blackmailed(被沉默): 由Blackmailer以你为目标造成,你第二天不能在聊天框发言。
- Controlled(被操控): 由Witch以你为目标造成。如果你有夜间能力,将会以Witch选择的另一个玩家为目标。
- Doused(被浇油): 由Arsonist以你为目标造成。只有监狱能防。
- Healed(被治愈): 由Doctor以你为目标造成,且说明你当晚受到了攻击。
- Jailed(被拘捕): 由Jailor造成,你当晚能和匿名的Jailor对话,且其能处决你。
- Protected(被守护): 有Bodyguard以你为目标造成,且说明你当晚受到了攻击。
- Resurrected(被复活): 由Retributionist在你死后以你为目标造成。 你会被复活,并全镇公示。
- Roleblocked(被技能扰乱): 由Escort或Consort以你为目标造成,你当晚不能使用夜间能力。
- Seanced(被降神): 由死去的Medium在坟场联系你引起,当晚能与你对话。
- Transported(被换位): 由Transporter把你和其他玩家调换位置造成。
免疫
使你免于夜间被杀,拥有夜间免疫的角色,只能被白天的投票杀死,或者被无视夜间免疫的的角色杀死。
如果你袭击了一个具有“夜间免疫”的角色,你会得到”Your target was immune to your attack!”的信息。如果没看到这条信息但是你袭击的目标没死的话,他们应该是被Doctor治愈了。
夜间免疫的角色:
- Godfather, Serial Killer, Arsonist, Werewolf – 永久有效
- Executioner – 只要还没变成Jester
- Survivor – 穿防弹衣时
- Bodyguard – 穿防弹衣时
- Veteran – 警戒状态下
- 被Jailor关押者 (Arsonist和 Werewolf也不能伤他)
注:- 此外,被Doctor治愈的角色也不会死
- 如果这些人被攻击还没死,他会看到:”Someone attacked you but you are immune at night!”
无视“夜间免疫”者:
- Bodyguard – 杀死其目标的攻击者
- Jailor – 处决你的犯人时(无视所有保护)
- Veteran – 警戒状态下
- Arsonist – 点燃目标时 (无视治愈)
- Werewolf – 月圆之夜
- Jester – 击杀投他有罪票的人时 (无视一切保护,除了换位)
免疫Vampire的同化咬。
同化免疫的角色:
- 所有具有“夜间免疫”者
- Executioner – 未变成Jester前
- Vampire Hunter – 变成Vigilante前
- Witch
- Veteran – 警戒状态下
注:- Bodyguard 或Survivor 即使穿上防弹衣也会被同化
- 被 Doctor 治愈者不会被同化成 Vampire。
反Sheriff调查的能力,Sheriff会看到:”Your target is not suspicious.” 其他调查系不受影响。
调查免疫的角色:
- 所有中立邪恶:Executioner, Jester, Witch
- Godfather
- Arsonist
- Werewolf (满月时)
- Vampire
目前,唯一无视调查免疫的角色是Lookout,能看到别人的行踪,完克调查免疫。
免疫Witch的操控,但仍可以成为第二目标。
操控免疫的角色:
- 没有夜间主动技能的角色;
- Transporter 操控免疫,他会看到 “A Witch tried to control you but you are immune.”
- Veteran 无法被操控是否警戒(而且警戒状态下会击杀上门的Witch)
- 被拘捕者操控免疫。Witch 会看到 “One of your targets is jailed!”,其目标会看到 “Someone tried to control you, but you are jailed!”
- Medium 和 Jester不受Witch操控,但他们还是会被强行拜访第二目标,可能会被 Lookout 看到或被Veteran击杀。
- Amnesiac 和 Retributionist被操控也不会是涌出技能;也会拜访第二目标。
- Jailor 还是会拘捕别人,但是处决权会被操控。
Last Will & Death Note
一张纸,死后全镇公示。在界面上方可以点击遗嘱按钮编辑。Forger可以编辑其他玩家的遗嘱。通常会记录下日常。遗嘱和Death Note各以400字符为限。死前务必关闭编辑界面才会保存,重新打开则不会重置。可以随时点击坟场查看死亡玩家的遗嘱。
玩家的遗嘱常含重要信息,镇民一般会把每晚发生了什么记录在案。
举例: Lookout的遗嘱格式:
Lookout:
N1: Watched John Willard – Deodat Lawson and Cotton Mather visited them.
N2: Watched Betty Parris – Giles Corey visited them (Betty died? Giles suspicious?)
最上方写下你的角色。N1(即Night 1)就是第一晚,后面接你的行动和结果。也可以补充一些你的推断,要谨慎详细地写遗嘱,能影响游戏的局势。
有些角色信息量很大,可以用简写,如下方的 Lookout 遗嘱的第3夜部分:
N3: 4 (by 3 and 7)
表示第3晚,看到3号位和7号位找了4号位。
__假遗嘱
Consort的假遗嘱:
John Willard the ESCORT
N1 William Phips
N2 Alice Young
Death Note也是一张纸,杀伐系杀人后会留下。玩家可以自行编辑Death Note,编辑按钮在界面上方。
你会在每个你杀的人身上留下Death Note,白天可以修改当前的Death Note。
– Death Note是个匿名传递信息的好方法,对任何杀伐系都适用。
– 有时候 Mafia会在 death note 上写”Our Consigliere says he is the Arsonist”或”Joe was immune” ,这就需要你自己来判断真伪。
– Death Note能显示你的真实目的,以防 Witch 或 Transporter捣乱,例如:Vigilante 谁也不想杀,可以在 Death Note上写”Witch, not me”,以防 Witch捣鬼。
__须知:
– 写 Death Note说“那谁谁,我要杀你了”对你这个 Serial Killer没多大好处,如果你被技能扰乱了,那就告诉了别人你的下个目标是谁。
– Mafia 同样适用:如果你是 Godfather,写 Death Note可能会把被技能扰乱的 Mafioso暴露出去。
关于Whisper(密谈)
密谈是游戏内的私聊,让你在白天和其他玩家私密交流,每个玩家都会看到你私聊了,但只有你、私聊对象和Spy能看到密谈内容。但是,密谈多了,可能会让别人怀疑你。
密谈方法:里天天框中输入 /w [密谈对象的ID或者位置] [密谈内容]。举例:
- /w Polar Were you attacked last night?(对ID为 Polar 的玩家说 Were you attacked last night?)
- /whisper Aural Hello, Lookout. I’m a Spy(对ID为 Aural 的玩家说 Hello, Lookout. I’m a Spy)
- /w 4 The Mafia’s out for you.(对4号位玩家说The Mafia’s out for you.)
- /whisper 13 HEAL YOURSELF TONIGHT!(对13号位玩家说HEAL YOURSELF TONIGHT!)
别忘了,Spy能看见所有密谈!
Spy Test(Spy测试)
证明 Spy身份的测试,通过随机两人密谈(通常是几个数字),然后由Spy说出密谈内容,前面的人证实真伪。
举例:某人输入 [/w 2 7894],Spy只要聊天框公屏打出7894就能自证身份。
也有个圈套就是,Mafia 密谈个数字,如果得到 Spy回应,当晚就杀掉他。
附加常用语:
事件简称:
BMd/BM’d = Blackmailed (被沉默)
Immune = Night Immunity(“夜间免疫”)
Invested = Investigated (被调查)
RBd/RB’d/RBed = Roleblock(被技能扰乱)
Res = Resurrect (复活)
TP’d/ Transed = Transported (被换位)
Whisp/PM = Whisper (密谈,私聊)
Witched = Controlling (被操控)
其他
8331 = 8 town, 3 Mafia, 3 中立, 1 任意 (角色列表构成)
D# = Day #
Inno = Innocent(无罪)
N# = Night # (第#夜)
NK = Neutral Killing (中立杀伐)
NS = Not suspicious (不可疑/不是Mafia)
Sus(p) = Suspicious
杂项
AFK = Away From Keyboard (离开了游戏)
Game throw = 故意瞎几把玩,放弃治疗
btw = by the way(顺便说一句)
Report = 举报,游戏结束后,结算界面可以举报
GG = Good Game (打得不错)
GJ = Good Job (nice)
GLHF = Good Luck, Have Fun (开局说的垃圾话)
MVP = Most Valuable Player
PM = Private Message (私聊)
Rand = Random (随机)
WB = Welcome back (常对复活的人说)
>>>遗嘱里多用缩略语。
结束语
祝你们好运,找出真相吧。
Btw, 小心 Cotton Mather (游戏里的一个默认名字)。他好像总是坏人!
So, 我希望这篇指南能有帮助.。好好玩吧,如果有问题直接问我。
基本建议:
除非必要,否则别急着跳身份。镇民晚点跳身份会活的久一点。另外,如果你是坏人,跳真实身份有点蠢吧。
抱抱,朋友们。
本文基于Town of Salem的社区指南“Full guide of roles in Town of Salem and some strategies of each one.(原作者为 Dragon Force)”,由Captian_Miao制作而成,转载或引用请注明作者和出处。
本指南可能有一些错误或者不完善之处,欢迎指正、补充和交流。
祝大家游戏愉快。