Overview
Некоторым может показаться, что достижения в этой игре сложны, или что не понятно как их сделать. Что игру придётся пройти раза два. Что ряд ачивок просто сломаны.Но нет, требуется всего одно прохождение. А в получении ачивок не всё так страшно.Я покажу лёгкий путь.
Районы
Игровая карта представляет из себя город. Поделён этот город на районы: Даунтаун, Промзона, Сетка, ЦДР. И отдельно Дракогеникс.
Каждый район отделён друг от друга КПП, которые, в свою очередь, представляют из себя кучу камер, турелей и войск. А так же два сканера. На каждый сканер нужен свой пропуск. Их можно как купить, так и выполнить цепочки квестов и получить бесплатно. Или же пройти на боевой прорыв/стелсом.
Даунтаун стартовый район, для него ачивки нет. Из него можно перейти в два соседних – Промзона и Сетка. Для прохождения в ЦДР нужно собрать по одному пропуску в обоих этих районах.
Enter the Industrial area – Перейдите в Промзону.
КПП в этот район находит в западном углу Даунтана, сразу за территорией Ронин Индастриз. В описании значится, что этот КПП в более худшем состоянии, чем другие. Принадлежит Корпорации УЗЫ (как и Ронин Индастриз, кстати). Т.е. здешним русским. Для получения пропусков надо выполнить две цепочки квестов: от контрабандиста и паспортиста. Всё стандартно для этой игры: подкупы, договора, взломы, убийства, доставка вещей, сопровождение. За каждый выполненный этап квеста будет снижаться цена за пропуск, вплоть до нуля. Но можно купить и за полную цену сразу или за часть. Как разобрались проходим через досмотровые зоны. И мы в обители русских – Промзона.
УЗЫ отвечают за броню, дронов, производство, доставку товаров и т.д. Несут деньги Матушке-России и присутствуют во всех городах.
Enter The Grid – Перейдите в Сетку.
КПП к ним находится прямо на севере Даунтауна. Между Банком и территорией Корпорации Виверны (дочерняя корпорация Дракогеникс).
Всё так же. Два сканера, два пропуска, две цепочки квестов. Снова убийства, взломы, доставки вещей.
Готово? А это значит, что мы переходим в район Сетка, им владеют Бессмертные. Бессмертные заведуют протезами, имплантами, науками. И местным аналогом религии. Сами по себе – типичные сектанты.
Enter the CBD – Перейдите в ЦДР.
Переходы в этот район есть в обоих предыдущих. И соответственно обе цепочки квестов на два пропуска так же раскиданы по этим районам. А в остальном ничего нового.
Сам ЦДР схож с Даунтауном и принадлежит в первую очередь самому городу и Дракогеникс.
Enter Dracogenics – Перейдите в Дракогеникс.
Последняя территория – штаб-квартира Дракогеникс. Финальный район и арена босса. Тут же и конец игры. Попасть в неё можно через защитные рубежи прямо на севере ЦДР. Вход туда находится между Увеселительным районом и Городским управлением по надзору. Пропусков туда нет, просто прорыв или проход с помощью своего мастерства. Куча камер, турелей, охраны, танк, везде двойные защиты у дверей и т.д. и т.п.
Убийства
First Blood – Убить солдата Корпорации.
Собственно, делается ещё в обучении. Первое убийство будет в обучении скрытным убийствам. Но если вы его пропустили, то первое убийство будет ждать вас в городе.
5/10/15 Stealth Kills in a row – Совершите указанное количество скрытных убийств подряд.
Три не самых сложных достижения. Штука в том, что эта игра не в малой степени завязана на стелсе. Персонаж при зажатом Altе, может совершить скрытое убийство из оружия. Для этого нужен глушитель, естественно, но его выдают ещё в обучении. Так же у стартового пистолета бесконечные патроны. Что облегчает задачу.
Делается быстро и сразу в Даунтауне: городские патрули и охрана первых баз, типа полицейского участка этому способствуют. Два-три патрульных – три беспроблемных скрытных убийства. Не забываете про камеры, про трупы убитых (лут не обнаруживается), и роботов (их нельзя скрыто убить) и за один-два захода эти три ачивы будут сделаны. Можно дождаться спасения инфильтратора и пытаться делать им, у него есть абилка на невидимость. Но особой необходимости в этом нет.
Кстати, что ещё мешает. Это абсолютно бессистемное движение противников и затупы персонажей. Поэтому не рискуйте и выбирайте одиноких патрульных или же парных.
Invisible Death – Убить 20 врагов из под “плаща”.
Плащ, это абилка инфильтратора. Он же невидимость. В активном положении быстро тратит энергию на поддержание, по окончанию отключается. Так же снимается после выстрела. Делается в связке со скрытым убийством. Можно пробовать и с обычным, но тут нужно уже несколько выстрелов, хотя боты в такой связке и не реагируют почти.
I know Kung Fu – Совершить 50 убийств в ближнем бою.
В первую очередь тут снова на помощь приходит инфильтратор. У него есть ещё одно умение – меч. На разных уровнях навыка он может убивать разной степени жирности врагов с одного удара. Ачивка займёт время. Так как навык имеет довольно длительную перезагрузку. И больше одного убийства в одном бою совершить почти невозможно.
Кроме того, если ваши бойцы стоят в упор к врагу, то при нажатии атаки они его бьют отталкивая от себя. Урона наносится немного, но добивать врагов периодически получалось. Также, вроде как, считаются робо-собаки, они напрыгивают на персонажей, а те их сбрасывают и добивают.
100 Kills By Hijacked – Используя Перехват убить 100 врагов.
Это умение хакера. Применяете навык на людей и ваш взломщик берёт их под свой контроль, т.е. просто в вашу команду. Это нужно для охоты за клонами вообще. Но ничто не мешает захватывать врагов и просто посылать их в бой. Так вот, убитые такими подчинёнными и идут в зачёт этой ачивки. Захваченные и так слабее становятся, а в количестве их навыки падают ещё ниже. Поэтому захватываете более сильных (разную элиту, типа тяжёлых пехотинцев или офицеров) и атакуете более слабых.
Можно вообще собирать небольшие армии и насылать их в атаку, оставаясь в безопасности.
Cold War – Убить 100 бойцов Корпорации УЗЫ.
Собственно всё просто – убить. Живут на своих базах и территориях Ронин Индастриз. Особо большая концентрация в Промзоне. Цвета: красные, жёлтые, оранжевые.
Holy War – Убить 100 бессмертных.
Всё так же просто – убивать. Живут на своих базах. Сконцентрированы в Сетке. Цвета: синие, фиолетовые.
Fish in a Barrel – Убить 100 гражданских.
Ваши бойцы стреляют только в ответ или по указу. Гражданские при стрельбе разбегаются. Поэтому тут либо конкретная охота на одиночек. Либо находить крупные скопления и взрывать их гранатой солдата. Гражданские на гранату никак не реагируют.
10 Kills One Explosion – Убить десятерых одним взрывом.
Звучит не просто. Особенно вы это поймёте, едва начав играть. Вероятность увидеть столько врагов сразу близка к нулю, а их концентрация в одной точке или вероятность убить одновременно летит в минус бесконечность. Но есть одно огромное НО. В ачивке не сказано кого убить. Чувствуете?
Поэтому находим скопления гражданских, например, недалеко от первых маяков в Промзоне и Сетке после перехода с Даунтауна, или у банков, на рынках и т.д. и т.п. Берём солдата с гранатой. И БУМ!!!
Fire the CEO – Победить финального босса.
На последней арене будет он. Босс игры, Стивен Денглер. Он же глава Дракогеникс. Просто обычный человек, которого надо убить три раза. После каждой смерти он становится сильнее, получает лучшие пушки, броню, щит. Помогают ему его войска и турели.
Пацифист
Странный комплект достижений для этой игры. Особенно если смотреть на него после предыдущего раздела. Неужели проходить игру дважды? Но нет.
Downtown Pacifist/Industrial Pacifist/Grid Pacifist/CBD Pacifist/Dracogenics Pacifist – перейдите в соответствующие районы без крови на ваших руках.
Пять достижений. Не мало, чтобы решится на повторное прохождение. Казалось бы, куча бабок, скупка всех пропусков для всех КПП, умелый стелс и дело в шляпе. Плюс надо пропустить обучение, там киллов не избежать. Не быстро, но и не сложно.
Можно даже уложится в одно прохождение – сначала всё скупаем проходя дальше, потом фармим ачивки. Странный метод, но почему нет?
Но игра подготовила внезапный и приятный сюрприз.
Творим всяческие непотребства сколько хотим. Затем переходим в нужные районы (в случае с обучением, завершаем его, выходя в город), сохраняемся и просто выходим в меню. Загружаемся обратно и приходит ачивка. Просто? Более простого метода и придумать сложно.
P.S. Выходить в меню не обязательно сразу после перехода в новый район. Сколько угодно можно там воевать и фармить ачивы. Главное просто выйти в этом районе и загрузится обратно.
Банкоматы и терминалы
Easy Money: Downtown/Grid/Industrial/CBD. Master of Coin – Поставить сливную программу на банкоматы данных районов и всего города в целом.
Типичная коллекционная ачивка. В каждом из четырёх районе имеется по 12 банкоматов. Для взлома нужен хакер. И конкретно его навык – взлом. Для разных банкоматов нужен свой уровень навыка. И даже в первом же районе попадётся такой, который затребует четвёртый уровень навыка из пяти.
Сами терминалы зелёного цвета, в режиме сканирования – белого. Отмечаются на карте, если попадали в поле зрения.
Располагаются в основном на улицах, зачастую под камерами, но встречаются и на запретных территориях.
Одновременно с последним банкоматом придут две ачивки – за район и за взлом всех.
Script Kiddie: Downtown/Grid/Industrial/CBD. Key Logger – Получить доступ ко всем терминалам данных в четырёх районах и всего города в целом.
Такая же коллекционная ачивка. В каждом районе их по 10 штук. Терминалы данных имеют жёлтый цвет, как в “жизни” так и в режиме сканирования. Взламывать могут все. Можно найти 50 на 50 как просто на улицах, так и в запретных зонах.
С последним терминалом так же придёт сразу две ачивки.
Карты я взял отсюда. Можете смотреть там, как это делал я. Но если проще будет, то и отсюда.
Даунтаун:
Промзона:
Сетка:
ЦДР:
Камеры
No Big Brother: Tutorial/Downtown/Grid/Industrial/CBD/Dracogenics – Сломать все камеры в данных районах.
Эти достижения считаются сломанными. В глазах широких масс. Но на деле, они работают, во всяком случае, с одним из модов. Хотя, простыми они при этом не станут, мягко скажем. Но перейдём же к подробностям.
Нам нужно вот это руководство. Делаем всё по тамошней инструкции. Т.е. создаём папку, качаем файл (второй), играем с ним.
Штука в том, что этот мод:
А) Покажет сколько камер всего в районах.
Б) Сколько вы сломали.
В) Когда будет выбито нужное количество, обычно на 1 меньше чем указано (автор сам не знает, почему их больше показывает), то при нажатии кнопки активации отслеживания (т.е. англ. “B”), будут падать соответствующие ачивки.
Казалось бы, проблема решена. Решена да не совсем.
Камер очень много. Например, 170 в Промзоне, по 130 в Сетке и ЦДР. Каждый слом каждой камеры вызывает войска к ней. Половина, если не большинство, камер находится в запретных зонах. Карты нет.
Всё ещё не очень сложно?
А если я скажу, что камеры восстанавливаются и довольно быстро, по меркам реальной жизни. И что чтобы получить ачивку, нужно уничтожить все камеры района примерно за час? А? 170 камер под максимальным розыском и огнём бесчисленных врагов и кучей запертых врат. И что выход в меню/загрузка восстанавливает камеры сразу же и все. Неплохо да?
Вот и разработчики так видать думали.
Тут помогут только полностью прокачанные персонажи. И самые лучшие протезы. Например, можно сделать так, что инфильтратор станет мастером на все руки (Почти. Например, того же сканера иметь не будет), плюсом к его скорости и невидимости.
Кроме того, можно попытаться играть через свою армию подчинённых. Если они принадлежат той же фракции, что и цель, то враг на них реагирует куда более вяло
И да. Тут снова придёт на помощь режим сканирования, абилка поддержки. Камеры в нём обозначены фиолетовым цветом. Плюс показаны и их связки между собой, что чутка облегчает жизнь.
Наука и разработчики
Science, bitсh! – Завербуйте 10 учёных.
В определённый момент, в рамках главного квеста, в Даунтауне нас научат выходить на учёных. Тут всё максимально просто – режим сканирования. В нём учёные выделяются жёлтым цветом, как и квестовые цели, но имеют значок атома, как на ачивке. Увидели такого, нажали на него своим персом, и они договорятся. И так десять раз.
Для чего нужны учёные? Изучать все найденные прототипы. Да, прототип нужно не только купить или добыть. Но и изучить. Двойная трата денег, прямо скажем.
Хотя никто не запрещает использовать вещи сразу, но будут они у одного, кем взяты, а при смерти будут исчезать.
Infinite Lives – Найти и захватить всех разработчиков 5 Lives для клонирования.
Штука в том, что для этого нет никакой системы. По словам самих же разрабов, имена персонажам присваиваются рандомно, как и связки имена-фамилии, а так же пол. Сами персонажи никак не выделяются. Вам просто придётся ностопом сидеть в режиме сканирования вашего саппорта и кликать на каждого встречного гражданского. Очень увлекательно.
В 5 Lives их пятеро, вот это поворот: Brent Waller, Chris Conte, Dean Ferguson, Mike Disket, Mitch Clifford.
Двух из них я встретил в Промзоне (Митч и Майк), двух в Сетке (Ден и Крис). Всех их и не по разу в ЦДР. Брента видел только в ЦДР. Женских копий не встречал. Среди лежащих бомжей, охраны дверей и прочих, более статичных персов, не видел.
Вам повезло и вы увидели нужного. Берёте своего хакера и вперёд к жертве, делаете перехват. Обращённому даёте команду бежать к базе. Отсылайте его подальше от опасных зон, а то они некоторое время бегут куда глаза глядят. Плюс сам процесс перехвата вызывает у местных опасения: гражданские разбегаются, камеры поднимают тревогу, патрули атакуют.
No More Lives – Найти и убить всех разработчиков 5 Lives.
Вы уже нашли всех и успели расслабиться? Напрягитесь обратно, теперь каждого из них нужно найти снова и просто убить. И может быть, даже испытав наслаждение.