Overview
Расскажу немного о базовом
Вступление
Satellite Reign – это стратегия в реальном времени, где игроку отводится управление группой из четырех агентов, обладающих уникальными способностями и борющихся за контроль в городе, смоделированном в лучших традициях киберпанка, в которой мы берем на себя роль “командира” условно говоря как я их зову “повстанцами” состоящими из 4 человек :
Солдат/Танк- Принимает огонь на себя , при этом закидывает гранаты за ближайщие укрытия и может устанавливать взрывчатку
Информатор/Поддержка- Является тем самым без чего в толпе мы не сможем вычислить нужного нам человека или узнать что питает тот или иной терминал, так же имеет возможность лечить союзников.
Хакер- Наш взломщик без него мы бы не смогли выбратся и за пределы первого “сектора”
Благодаря ему мы можем взламывать банкоматы “Перехватывать” или лудше сказать захватывать умы людей , машин , ломать терминалы безопастности и использовать портативных дронов.
Диверсант- Наш снайпер, но при желании может поднять свой зад с позиции и пойти красть технологии/прототипы и деньги из вражеской казны. При соответсвующей прокачке скиллов он может неплохо поднимать наш капитал
Справа налево: Солдат , Диверсант , Информатор , Хакер.
1. Начало
И так после того как мы прошли обучение следует одна цель к которой мы стремимся это свергнуть власть “Бессмертны”
“Бессмертные”- это организация которая изобрела способ клонирования и переноса личности в клона, благодаря этому они стали очень известны и популярны , но жадность сильнее благих намерений и поэтому “Бессмертные” стали захватывать власть во всем мире , обманываю и подкупая обещаниями о вечной жизни.
Собственно мы являемся теми кто свергнет “Бессмертных”
Об Умениях: У всех Оперативников первые 2 умения всегда одинаковы, они увеличивают здоровье, урон и увеличение переносимого веса, но вот остальные уже являются либо активными либо пассивными навыками, советую качать такие умения которые больше подходят под ваш стиль игры, а именно: Войти и выйти по тихой, Быстро войти быстро выйти, Войти и выйти оставив после себя лишь трупы и многие другие способы/тактики.
Солдат-Имеет умения направленные на увеличение защиты, и принятии огня на себя, также может изучить метание гранат
Информатор-Наш медик и разведчик, можно увеличить радиус сканирования
Хакер-Имеет умения направленные на увеличение урона от лазерных орудий, увеличение области “Перехвата” и взлома терминалов, также более продвинутого управления дронами
Диверсант-Способен красть деньги от туда куда он попадает при прокачке способен красть гораздо больше чем на первых уровнях умения, также можно прокачать урон от снайперских винтовок, также имеет способность становится невидимым и рукопашный бой.
Об Интерфейсе :
В игре имеются такие показатели как :
Кредиты-Ваши деньги
Ученые-Ваши умельцы которые будут изучать прототипы которые мы им принесем, что бы потом выпускать их в массы
Здоровье Оперативника-Здоровье, если ОЗ дойдет до критической отметки ваш оперативник упадет, и если его не поднять то он умрет
Энергия-При беге или использовании некоторых умений оперативники тратят энергию
Броня-Со временем восстанавливается, и позволяет “выдержать” оперативнику определеное количество урона
Боезапас-белая полоска под оружием показывает сколько еще патронов имеется у оперативника
Уровень розыска-Квадратики рядом с портретом оперативника показывают эту шкалу
2. Миссии, стили игры, прототипы
Миссии подразделяют на несколько типов:Убей,Укради,Захвати,Спаси,Уничтожь,Взломай и тд
Стили игры:
1)Стелс(скрытно)-Все мисси можно пройти без прибегания к насилию путем обхода патрулей и уничтожения турелей. Для тех кому кажется скучным убивать всех из пулеметов и взрывать динамитом все и вся.
2)Раш(Быстро зашел,Быстро вышел)-Вся суть такой стратегии заключается в том что , если у ваши агенты плохо вооружены , а ждать притока денег от банкоматов вам не хочется , а из миссий остались лишь самые сложные ,то тут нам и поможет раш , мы быстро бежим взламываем то что нам нужно и выбегаем, пока враги поймут что к чему то вы уже будете со своим добром далеко от их территории.
3)Рейд(изучения линий электро передач, поля зрения камер, движение патрулей, и дт)
Ну и вы можете проходить все по своим шаблонам или просто не парится и играть 😀
Прототипы-то что нам нужно для выполнения нашей главной задачи.. захвата власти.
Прототипы могут быть разными-одни являются имплантами другие оружием, третьи протезы и тд
P.S-лудше изучать прототипы если ваш оперативник умрет то вы потеряете прототип, но не навсегда. Вы сможете украсть его повторно (еще не проверял но надо будет попробовать)
3. О терминалах, Глушилках и Генераторах
О терминалах:
Терминалов в этой игре около 7:
Терминал открытия дверей
Терминал открытия лифтов
Терминал с информацией
Банкомат (один из видов терминалов)
Терминал активации турели
Терминал деактивации тревоги(не разобрался как работает,не понятная штука)
Ну еще генераторы и глушилки, но не знаю относить их сюда или нет ?!!?! но пусть будут =)
О глушилках:
Есть глушилки мобильные и стационарные:
Мобильные-их носят солдаты
Стационарные-редко встретишь(всего раза 4-5)но любая глушилка беда для тех кто любит использовать умения Оперативником ведь что та , что эта глушилка не дает использовать определенные умения у “Агентов” и еще снижает время восстановления энергии.
О генераторах:
Генераторы-питают энергией камеры,некоторые терминалы,глушилки,турели,лифты/двери.
Отключить их может “Солдат” при изучении определенного навыка, их отключение сделает рейд более легким.
4. Конец
Спасибо за прочтение !
Надеюсь вам понравилось!