Scrap Mechanic Guide

Локации/биомы, которые есть в выживании for Scrap Mechanic

Локации/биомы, которые есть в выживании

Overview

Пока подобных руководств я не видел, поэтому сделал свое

Введение

Изначально я просто хотел сделать маленькое перечисление биомов и их лута, но постепенно это переросло в массивное руководство, ради которого пришлось потратить часов 7 на длительную экспедицию. Теперь я постоянно его обновляю и проверяю новую информацию.

Биомы

В игре можно выделить 7 биомов:

  • Летний лес (Forest)
  • Осенний лес (Autumn forest)
  • Сгоревший лес (Burnt forest)
  • Пустыня (Desert)
  • Океан/Озеро (Lake)
  • Равнина/Поляна (Meadow)
  • Фермерское поле (Field)

Названия нашел официальные (написаны в скобках).

Летний лес и поляна



Самые распространенные биомы, в них можно добыть дерево, камень/железо, растения для красок, кукурузу, воск, мясо и молоко(с коров), в общем самые важные для выживания компоненты.

Осенний лес



Главным отличием/преимуществом этого биома перед обычным лесом заключается в наличии хлопчатника, необходимого для крафта некоторых важных вещей (к примеру кресла водителя или кровати для респавна).

Также RadioJaws в комментариях заметил, что в осеннем лесу с хвойными деревьями нет хлопка.

Сгоревший лес



“Живописная” локация, где нет никаких ресурсов, кроме тлеющих углей, нужных для переработки металла, бетона и тд.

Пустыня



Пока что абсолютно бесполезная локация. При некотором везении может попасться холм, где можно поставить небольшую ферму с защитой (роботы не смогут туда залезть).

Океан/Озеро



Один из самых важных биомов, который снабжает игрока не только водой, но и нефтью, клеем и глоустиками (нужно найти “светляка” и кормить его картоном).

Фермерское поле



Фермы представляют из себя пустые поля с текстурами пшеницы вместо травы. Главными фишками этого биома являются: обилие кукурузы, коров и оранжевых ботов.

PS. Практически в любом биоме могут заспавниться красные боты, но шанс маленький

Локации (часть 1)

К счастью, с выходом версии 0.4.0 разработчики сразу ввели в игру множество интересных мест, которые сильно разбавляют геймплей, среди них можно выделить:

  • Стартовую локацию
  • Базы механиков
  • Башни/руины
  • Склады-данжи (Warehouses)
  • Кладбища фармботов
  • Города
  • Химические станции
  • Лагеря с “дедами”
  • Торговцев
  • Упаковочные цеха
  • Заброшенные постройки

Стартовая локация


Локация, в которой игрок начинает свое выживание (и учится основам), состоит из упавшего корабля, маленькой фермы, уникальной башни и маленькой базы роботов.



Базы механиков


База механиков является главным опорным пунктом. Здесь строятся необходимые крафтботы, из-за чего игроки обычно обустраивают и обживают именно ее.

И да, этих баз на самом деле много, что немного мешает при длинных путешествиях.

Башни/руины


Основной источник ценного лута. В этих “недоданжах” периодически спавнятся боты и нужный лут (семена, компоненты, “материнки”, коробки с одеждой и тд.)

Существуют также водные/островные варианты башен/руин

Склады-данжи (Warehouses)


Настоящий вызов для механика. Чтобы пройти такой данж, понадобится картофельное оружие, кроме того не помешает и еда. Для входа в склад требуется ключ, который выпадает с красных фармботов. Эти данжи имеют 2-4 этажа, где можно раздобыть много полезного лута, но главное сокровище ждет на верхнем этаже, обычно это редкая одежда и прокаченные механизмы.

Кладбище фармботов


Одно из самых опасных мест. Сам по себе один фармбот убивается примерно с 55 выстрелов из картофелегана, а тут таких махин довольно много, в встреченном мной кладбище я нашел 6 красных ребят.

За все время я нашел только одно такое кладбище, и оно находилось в горелом лесу, вероятно это единственный биом, в котором можно его встретить.

Города


Тоже довольно опасное и прибыльное место. Из врагов были замечены только кучи оранжевых ребят и несколько красных, но лут разбросан практически везде, его хоть грузовиком вывози. Но все же на такую ходку лучше брать с собой несколько друзей, иначе это может закончится быстрой смертью.

Химические станции


Крайне полезные постройки, благодаря которым можно производить химикаты в заводских масштабах. При желании можно поставить помпу и сундук, в который будет сыпаться все это добро)


Также хочу заметить, что нельзя наступать в химикаты, так как они наносят по 10 урона в секунду. Именно такими химикатами стреляет красный фармбот.

Лагеря с “дедами”


Одна из трех главных локаций для получения оружия. Маленькие лагеря с фермерами в клетках (обычно один фермер на один лагерь, может быть и больше) разбросаны по всей карте. Их нужно доставлять торговцу для последующего обмена. Также есть большой береговой лагерь, где можно найти сразу много фермеров (примерно 4-5)
PS.Респавн фермеров происходит каждые 30 дней

Торговцы


Торговец – вторая локация для получения оружия. Ему привозят фермеров в клетках и ящики с едой. Взамен можно купить много полезных (и не очень) вещей.
(вид снаружи)
(вид внутри)
(что можно купить)

Упаковочные цеха


На карте можно найти специальные упаковочные цеха (кстати, насколько я заметил, они спавнятся рядом с торговцами). В этих цехах можно упаковать определенные продукты в ящики, чтобы потом доставить их торговцу.
(вид снаружи)
(вид внутри)

(руководство)

Заброшенные постройки


Периодически у дорог можно встретить заброшенные магазины, в которых можно добыть семена, удобрения и почву. Сами постройки можно разобрать, что немного облегчает процесс постройки базы. (Часто около таких заброшек спавнятся зеленые боты)
Кроме этого, около ферм(биомов) можно найти фермерские постройки с тематическим лутом.


Локации (часть 2)

Вторая часть, когда появятся новые локации – добавлю сюда.

  • Химический комплекс
  • Захоронение капсул
  • Сухая химическая станция
  • Лабиринт из сена
  • Упавший корабль

Химический комплекс


Эта большая локация (по площади примерно как warehouse) набита зелеными ботами (но есть также и несколько красных). Кроме ящиков с лутом и маленького лагеря здесь особо ничего нет, так как эта локация представляет из себя большую версию химических станций.

Захоронение капсул


Довольно интересное место, кратер с водой, где кучей лежат капсулы, как около главной базы, имеется немного лута.



Сухая химическая станция


От обычной отличается только отсутствием лужи с химией)

Лабиринт из сена


Довольно интересная и редкая локация, здесь можно фаниться, а можно построить базу с большим огородом и кучей ловушек от ботов.

Упавший корабль


Sir.Korobok: “Есть так же структура в виде упавшего корабля, нет, не стартовая, единственное отличие от стартового корабля это расположение и внутренности (внутри нет ни крафтбота ни места под батарейку)”

Послесловие

Времени обновлять руководство не было, так что глобально его обновлю после выхода пещер и вот этого вот всего

SteamSolo.com