Scrap Mechanic Guide

Scrap Mechanic compact logical gates! [English/Deutsch] for Scrap Mechanic

Scrap Mechanic compact logical gates! [English/Deutsch]

Overview

ENG: This will guide you step by step (with pictures) though the whole logic-gates. (Xor, Nor, Nand and on and on…)- Now its a lot easier by using the logic gate feature out of the beta. To get more information on it click on this link http://steamcommunity.com/games/387990/announcements/detail/610621721777009434DE: Dieser Guide wird dich durch all Logikgatter schrit für schritt (mit bildern) führen. (Xor, Nor, Nand und so weiter…)- Jetzt ist es um einiges einfacher mit dem neuen Feature von der beta. Um mehr Informationen zu bekommen klicke auf diesen link http://steamcommunity.com/games/387990/announcements/detail/610621721777009434

ENGLISH

LEGEND

Block
Definition
Solid Block (not moveable)
Non-Solid Block (moveable)
Sensor
Bearing
Controller
Switch

IMPORTANT!!! BASIC

One Input

First basic steps for a gate with one input.

Materials: 3 solid Blocks; 1 Sensor; 1 Bearing
Set the Sensor Range to 1. (You also can turn the sound off if you want so.)
Materials: 1 Controller
Attach the Controller to the Bearing.
  1. Connect the Controller to the Bearing
  2. Connect the Sensor to your mechanism
  3. Connect the Switch or another Input to the Controller

Two Inputs

First basic steps for a gate with two inputs.

Materials: 1 solid Block; 1 Sensor; 1 Bearing;
1 Controller
Set the Sensor Range to 2. (You also can turn the sound off if you want so.)
Materials: 1 Non-Solid Block; 1 Bearing
Attach the Non-Solid Block to the Bearing you placed before.
Materials: 1 Controller
Attach the Controller to the Bearing.
  1. Connect each Controller to one Bearing
  2. Connect the Sensor to your mechanism
  3. Connect one Switch or another Input to each Controller

[/table]

NOT

One Input

Needed space should be a 3x2x2 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller

Set the first value to 30 degrees clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

AND

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x2 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1

Set the basic value to 15 degrees clockwise. Set the first value to 15 degrees anti-clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

Controller 2

Set the basic value to 30 degrees clockwise. Set the first value to 15 degrees anti-clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

NAND

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x2 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1+2

Set the first value to 15 degrees clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

OR

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x2 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1+2

Set the basic value to 15 degrees clockwise. Set the first value to 15 degrees anti-clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

NOR

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x2 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1+2

Set the first value to 30 degrees clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

XOR

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x3 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1+2

Set the basic value to 15 degrees clockwise. Set the first value to 30 degrees anti-clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

Here I gonna link a diferent guide that goes about XOR gates.

[link]

XNOR

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x3 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1

Set the first value to 30 degrees clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

Controller 2

Set the first value to 30 degrees anti-clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

ONLY

Two Inputs

Needed space should be a 3x3x2 room. (Otherwise it could come to wall-glitches.)

Controller 1

Set the basic value to 15 degrees clockwise. Set the first value to 30 degrees anti-clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

Controller 2

Set the basic value to 15 degrees clockwise. Set the first value to 30 degrees clockwise. (NOTE: Hold shift to change the value in small steps.)

Closing Note

If you have any questions or comments regarding this guide please feel free to leave a comment below or get in touch with me on Steam.

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DEUTSCH

LEGENDE

Block
Definition
Solider Block (nicht beweglich)
Nicht-Solider Block (beweglich)
Sensor
Halterung
Regler
Schalter

WICHTIG!!! BASIS

Ein Input

Erste Schritte für ein Gate mit einem Input.

Materialien: 3 solide Blöcke; 1 Sensor; 1 Halterung
Setze die Sensor Reichweite auf 1. (Du kannst auch den Ton ausschalten wenn du willst.)
Materialien: 1 Regler
Befestige den Regler an die Halterung.
  1. Verbinde den Regler mit der Halterung
  2. Verbinde den Sensor zu deinem Mechanismus
  3. Verbinde den Schalter oder einen anderen Input mit dem Regler

Zwei Inputs

Erste Schritte für ein Gate mit zwei Inputs.

Materialien: 1 solider Block; 1 Sensor; 1 Halterung;
1 Regler
Setze die Sensor Reichweite auf 2. (Du kannst auch den Ton ausschalten wenn du willst.)
Materialien: 1 Nicht-Solider Block; 1 Halterung
Befestige den Nicht-Soliden Block an der Halterung die du zuvor platziert hast.
Materialien: 1 Regler
Befestige den Regler an die Halterung.
  1. Verbinde jeden Regler mit einer Halterung
  2. Verbinde den Sensor zu deinem Mechanismus
  3. Verbinde einen Schalter oder einen anderen Input mit jedem Regler

[/table]

NOT

Ein Input

Benötigter Platz sollte ein 3x2x2 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler

Setze den ersten Wert auf 30 grad im Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

AND

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x2 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1

Setze den grund Wert auf 15 grad im Uhrzeigersinn. Setze den ersten Wert auf 15 grad gegen den Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

Regler 2

Setze den grund Wert auf 30 grad im Uhrzeigersinn. Setze den ersten Wert auf 15 grad gegen den Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

NAND

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x2 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1+2

Setze den ersten Wert auf 15 grad im Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

OR

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x2 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1+2

Setze den grund Wert auf 15 grad im Uhrzeigersinn. Setze den ersten Wert auf 15 grad gegen den Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

NOR

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x2 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1+2

Setze den ersten Wert auf 30 grad im Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

XOR

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x3 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1+2

Setze den grund Wert auf 15 grad im Uhrzeigersinn. Setze den ersten Wert auf 30 grad gegen den Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

Hier werde ich einen Link zu einem anderen Guide einbetten der auch über XOR Gates geht.

[link]

XNOR

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x3 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1

Setze den ersten Wert auf 30 grad im Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

Regler 2

Setze den ersten Wert auf 30 grad gegen den Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

ONLY

Zwei Inputs

Benötigter Platz sollte ein 3x3x2 Raum sein. (Ansonsten könnte es zu wall-glitches komment.)

Regler 1

Setze den grund Wert auf 15 grad im Uhrzeigersinn. Setze den ersten Wert auf 30 grad gegen den Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

Regler 2

Setze den grund Wert auf 15 grad im Uhrzeigersinn. Setze den ersten Wert auf 30 grad im Uhrzeigersinn. (NOTIZ: Halte shift um den Wert in kleinen schritten zu ändern.)

Schluss Hinweis

Wenn du irgendwelche fragen oder Kommentare hinsichtlich auf diesen Guide hast. Dann kannst du gerne einen Kommentar unten hinterlassen oder mit mir Kontak aufnehmen über Steam.

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