Overview
Небольшое руководство по основным элементам игры. Нацелено на новичков, но может быть полезно и опытным пиратам.
Ахой!
Кажется, кому-то захотелось добыть немного славы и золота в суровых морях? Тогда поднимайтесь на борт. Для удобства, не забывайте пользоваться оглавлением справа. Sea of Thieves уникальна несколькими своими механиками и отлично подойдет для игры с постоянной командой или сборной солянкой из 2-4 умелых пиратов. Можно бороздить здешние воды и в одиночку, но приравнивайте это к игре на высокой сложности (снимаю шляпу перед каждым ветераном соло-шлюпа). Механики игры достаточно приветливы к новичкам, однако другие пираты не побрезгуют забрать ваши сокровища и ресурсы. Так же стоит помнить, что во многих ситуациях, помимо раздачи стали, свинца и чугуна, вам может пригодиться умение вести переговоры (чаще всего на английском). Гайд, конечно, не претендует на звание энциклопедии, но попробует осветить основные моменты, которые будут нужны новичкам.
Если удобно, можете переключиться также и на видео-версию, созданную товарищем Tet Cult [link]
Начнем с самого старта.
Создание персонажа
В меню создания пирата предоставлено несколько вариантов случайно созданных персонажей. При нажатии Page Down появятся новые варианты. Клавиша 1, дает возможность добавлять понравившихся персонажей в избранное, и при следующем нажатии на Pg Down они останутся. Персонажа, которого выберете в итоге, можно будет изменить только за донатную валюту или полностью скинув прогресс аккаунта, так что подумайте еще раз, перед тем как выбирать вон ту одноглазую старушку с гигантским носом…
Первое плавание
Для того чтобы начать играть в свободном режиме, нужно пройти первое плавание, где вы изучите основные механики игры и познакомитесь с опасностями Sea of Thieves. Если не терпится ворваться в открытое море, можете просто следовать инструкциям призрака. А для тех, кто хочет найти все секреты острова, пригодится гайд по журналам и секретам, хотя советуем исследовать все самостоятельно. В любом случае, можно перепройти это путешествие в любое время.
– Полный гайд о прохождении первого плавания на английском языке[rarethief.com]
– Все журналы первого плавания[rarethief.com]
Выбор Режима
В главном меню представлены варианты режимов: Арена и Приключения.
Приключения — основной режим игры. Открытый мир со множеством возможностей, где в первую очередь вас познакомят с основными фракциями и системой квестов.
Арена — PVP режим, где на небольшой карте вам предстоит сразиться за серебро Морских Волков с другими командами. Рекомендуется для опытных пиратов знакомых с игрой.
В каждом из режимов вам будет предложено присоединиться к уже существующей команде или создать свою. В дальнейшем в настройках игры можно изменить параметры приватности команды, если это будет необходимо.
Виды кораблей
После меню выбора режима нужно выбрать размер корабля. В режиме приключений корабль появляется на сервере вместе с первым игроком в команде и пропадает после выхода последнего игрока. Каждую игровую сессию вы получаете новый корабль со стандартным набором ресурсов.
Шлюп (1−2 игрока): одномачтовое судно для двоих игроков. Прост в управлении, имеет с каждого борта всего по одной пушке.
Бригантина (1−3 игрока): двухмачтовое судно для троих игроков. Менее маневренный, но имеет по 2 пушки с каждого борта.
Галеон (1−4 игрока): трехмачтовое судно, которое вмещает в себя до четырех игроков. Не самый удобный в обслуживании, но дает самую высокую огневую мощь — 4 пушки с каждого борта.
Полезные ссылки для новичков
Полезным инструментом в ваших приключениях станет интерактивная карта:
[link]
Она переведена на русский язык. Выбрать язык можно нажав на изображение штурвала в левой части страницы. В левой части также находятся фильтры, которые добавят множество полезных меток.
Можете посетить и сам сайт [link] — там всегда можно найти актуальные англоязычные гайды по Tall Tales и прочему контенту.
Официальное русское сообщество в Discord — [link]
Официальное сообщество в Discord — [link]
Группа в Steam
Группа в VK[vk.com]
https://www.reddit.com/r/Seaofthieves/
https://twitter.com/SeaOfThieves/ <<< Новости по игре появляются там в первую очередь.
[link]
Полное руководство по обновлению Sea of Thieves: A Pirate’s Life. Season Three: [link]
С чего начать?
Чем заняться со старта? В игре есть сюжетные приключения и задания фракций. Первое, что хотелось бы посоветовать: не гонитесь за уровнем и играйте в свое удовольствие, добраться до звания легендарного пирата достаточно просто. Сразу стартовать с полного прохождения сюжетных Tall Tales — не самая лучшая идея, т. к. многие задания там завязаны на знании карты, очертаний островов и прочих тонких нюансах, которые вы освоите через несколько дней или недель игры. Вы всегда можете обратиться к гайдам по Tall Tales, но первое прохождение каждой сказки лучше всего выполнить своими силами. Это интереснее и погрузит вас в мир игры.
Поэтому для начала можете поднять 15 уровень во фракциях Златодержцев, Ордена Душ и Торгового союза, чтобы получить возможность стать их эмиссаром и увеличить эффективность прокачки.
Из достижений Салаг (Tab ➔ Репутация ➔ Салаги) полезно будет выполнить блоки “Легенды Sea of Thieves”, “Праздник проклятых”, “Троны скелетов”. Их просто выполнить с интерактивной картой, и вы ознакомитесь с большей частью мира, что будет полезно в будущем. Изучите и другие достижения Салаг, там достаточно много интересных заданий с наградами.
Следите за ежедневными и регулярными заданиями на странице [link]
Попутно проходите первые Tall Tales, но если задания там покажутся слишком сложными, их всегда можно отменить и вернуться позднее.
Освойтесь с кораблём и механикой PVP (особенно в море), потому что защищать лут после очередной миссии вам придется достаточно часто.
Лучше всего собрать постоянную команду или найти активное сообщество, где можно присоединиться к другим игрокам — это залог весёлой и продуктивной игры.
В игре нет прокачки персонажа, растет только ваше личное умение и улучшается взаимодействие с командой. Сразу тренируйтесь ориентироваться на корабле и распределять задачи в команде, следите за горизонтом и будьте начеку: опытные игроки даже в одиночку могут доставить неприятности в бою.
Помните, что вы не можете потерять ничего, кроме сокровищ или ресурсов на корабле, а также времени, затраченного на их добычу. Регулярно сдавайте сокровища на форпостах.
Фракции
В самом начале игровое обучение познакомит вас с фракцией Златодержцев, предложив купить и полностью пройти одно из их заданий.
На данный момент в игре представлено 7 основных фракций с возможностью прокачки уровня. Прогресс в них вы можете отслеживать, нажав клавишу Tab и перейдя на вкладку Репутация.
Златодержцы (Gold Hoarders) — 75 уровней. Покупают сундуки и драгоценности. Выдают три типа заданий: Загадка, Карта Сокровищ и Сокровищницы Древних.
Карта Сокровищ представляет собой карту острова с крестами, указывающими на закопанные сокровища.
Сокровищницы Древних представляют из себя комплексное задание, в котором по специальному компасу нужно найти закопанные бутылки с фрагментами карты. По карте можно будет откопать ключ от сокровищницы указывающий на остров и месторасположение сокровищницы. После того как вы подберете любое сокровище или медальон, начнется отсчет (3 минуты), по истечению которого сокровищница будет закрыта и затоплена. В сокровищнице можно найти три медальона которые вставляются в алтарь и дают подсказку по правильному порядку рисунков на колоннах. Решив загадку, откроется хранилище со специальным сундуком.
В Загадке дается текст с ориентирами на конкретном острове. По загадкам на последнем этапе часто требуется пройти некоторое количество шагов в нужном направлении. Для удобного отсчета шагов нужно взять компас и передвигаться с зажатой левой кнопкой мыши.
Орден Душ (Order of Souls) — 75 уровней. Покупают черепа. Предлагают задания по убийству Скелетов Капитанов (в этих заданиях вам предстоит добраться до нужного острова, одолеть несколько волн скелетов и сразиться с Капитанами для завершения задания) и сражения с упрощенной версией Призрачной Флотилии (вокруг указанного в задании острова нужно победить 2 волны призрачных кораблей).
Торговый союз (Merchant Alliance) — 75 уровней. Покупают грузы и животных. Есть несколько типов заданий. Это доставка грузов, поиск затонувшего корабля с грузом, доставка животных по особому заказу. Для последнего нужно взять клетки у торговца и отловить животных на островах, после чего доставить на указанный в заказе форпост. В случае доставки животных лучше всего брать задания без свиней, т. к. их нужно регулярно кормить.
В конце раздела “Полезные советы” подробнее по заданиям с поиском затонувшего корабля и торговым путям.
Для повышения уровня в данных фракциях нужно сдавать сокровища или выполнять их достижения. Каждая фракция покупает только свой тип сокровищ, но в игре существуют самоцветы (сапфиры, изумруды и рубины), которые вы можете продать любой из вышеперечисленных фракций. Самоцветы также можно сдать в Братство Охотников и Кости Мертвеца для повышения уровня репутации.
Кости Мертвеца (The Reaper’s Bones) — 75 уровней. Не предлагают заданий, принимают сломанные флаги эмиссаров и любые сокровища кроме мяса, рыбы, Ложного Клада (Trash). Представитель фракции находится на острове Приют Смерти. Приют Смерти — особый остров в западном регионе (I-12). Остров является базой фракции Кости Мертвеца, и это единственное место, где можно пообщаться с представителем фракции, купить звания и сдать им сокровища.
Братство Охотников (The Hunter’s Call) — 50 уровней. Не предлагают заданий. Репутация начисляется за любую проданную им рыбу, мясо или Ложный Клад, выловленный из моря. Мясо и рыбу можно приготовить на сковороде (на корабле или островах) до степеней готовности сырое, жареное и сгоревшее. Жареное продается по самой высокой цене, сгоревшее — по минимальной (но все равно учитывается в достижениях). Ниже будет полезная таблица по всем видам рыб.
[imgur.com]
Морские Волки (Sea Dogs) — 50 уровней. Не предлагают заданий. Репутация повышается только за бои и достижения на Арене. С представителями фракции можно пообщаться только в таверне Арены перед началом матча и в режиме Приключений в их убежище на N-13.
Сокровища Афины (Athena’s Fortune) — 20 уровней. Компания, основанная самим Верховным пиратом. Может быть открыта у Таинственной персоны в любой таверне, только при получении званий за 50 уровень в трёх любых компаниях перечисленных ранее. Легендарную добычу также скупает Таинственная персона. Задания выдает Верховный пират в Легендарной таверне. Секретный спуск в Легендарную таверну можно открыть, войдя в любую таверну и сыграв у левой стены (от входа) легендарную мелодию.
Салаги (Bilge Rats) — фракция, связанная с актуальными и прошедшими событиям в игре. Предлагают множество достижений (некоторые временные), проходя которые вы будете получать награды в виде дублонов. Чтобы быть в курсе того, что меняется в море, посетите Ларинну в ближайшей таверне — иногда она предлагает необычные приключения и награды. Так же можете приобрести у нее уникальные задания и рекомендательные письма, увеличивающие репутацию в других фракциях (письма доступны для покупки один раз в каждом ежемесячном обновлении игры). Внимательно изучите ассортимент Ларинны.
Tall Tales — отдельной вкладкой вынесены сюжетные задания. Tall Tales разделены на несколько сезонов с разным количеством эпизодов. Доступ к ним можно получить через книги, предоставляемые различными персонажами. Узнать, где начать задание, можно будет выбрав нужный эпизод и нажав клавишу 2 “Дополнительные сведения”. В награду за прохождение эпизодов и достижений можно получить уникальные предметы кастомизации.
Прогресс сохраняется в ключевых точках, если прохождение будет прервано, вернуться к сохраненному этапу можно будет нажав Tab ➔ Задания ➔ Истории Tall Tales. Будьте осторожны: если квестовый предмет будет утерян или украден, задание придется начинать с последней сохраненной ключевой точки (квестовые предметы появятся на вашем корабле, на столе для заданий).
“Пиратская лавка”/Эмпориум — сообщество торговцев привозящих товары из внешнего мира, принимают оплату только в древних монетах. Это внутриигровой магазин, где можно потратить древние монеты (донатная валюта) на предметы кастомизации не влияющие на игру. Лавку можно найти на любом форпосте над палаткой Ордена Душ, либо зайти в интерфейс лавки через главное меню. Ассортимент магазина пополняется каждый месяц. По сроку действия ограниченных предложений удобно отслеживать примерную дату следующего обновления игры. Обязательно заберите бесплатную эмоцию “Спрятаться” из набора “Прячься и крадись”. Эта эмоция скрывает ник пирата при применении и позволяет лучше прятаться от противника.
Экипаж Творцов (Creator Crew) — отдельный набор достижений для стримеров, подробнее на [link]
Вкладка в разделе “Репутация” появится только после регистрации.
Эмиссарство
После получения звания за 15 уровень фракции, оплатив единовременный взнос в 20 000 золотых у представителей фракций Златодержцы, Орден душ, Торговый союз, Кости мертвеца и Сокровища Афины, можно купить специальный флаг и стать их эмиссаром, то есть полномочным представителем. Для установки флага эмиссара нужно проголосовать на специальном столике, находящемся рядом с представителем фракции на любом форпосте. На этих столиках в виде фигурок деревянных корабликов показано, сколько сейчас кораблей на сервере под этим флагом.
У флага есть 5 степеней, и чем выше степень, тем больше награда, которую вы получите за сданные сокровища. Каждая степень флага увеличивает награду за сокровища фракции.
награды
Степень флага увеличивается, когда член команды впервые берет сокровище соответствующей фракции в руки, когда сокровище впервые касается борта вашего корабля, при завершении задания или события (например убийство мегалодона), убийство эмиссаров Костей мертвеца. Флаг эмиссарства Костей мертвеца немного отличается тем, что всегда виден для остальных игроков на карте и его степень можно дополнительно увеличить за убийство других игроков-эмиссаров, но завершение событий на степень не влияет.
При достижении 5 степени флага у представителя фракции, кроме Костей мертвеца, в награду можно получить специальный набор заданий. Награда для представителей Костей мертвеца за 5 степень — отображение на карте всех кораблей эмиссаров. В конце плавания, проголосовав на том же столике, вы снимете флаг и получите опыт и золото, если ступень флага была выше первой.
Если корабль эмиссара тонет, то флаг отламывается и его можно взять. Отломанные флаги можно продать на острове Приют смерти представителю фракции Кости мертвеца. Свой отломанный флаг любой степени можно продать только за 1−5 золотых. Установить обратно отломанный флаг уже нельзя. У каждой фракции есть специальный журнал, где ведется учет деятельности эмиссара. Он доступен на экране репутации и на сайте [link]. Технически это Ладдер (лестничный турнир), в нем 4 ступени, между которыми поровну распределены все игроки, сдавшие сокровища, будучи эмиссаром соответствующей фракции. В конце сезона эмиссарства всем, кто попал на первые две ступени турнира в соответствующей фракции, будут выданы награды.
~~~ Структура мира ~~~
Время
В игре динамическая смена дня и ночи. Сутки длятся 24 минуты. Время одинаково на всех серверах игры. Одна реальная минута равна одному часу в игре. Отслеживать время и дату (в месяце всегда 30 дней) можно с помощью карманных часов или часов в капитанской каюте галеона. Каждый день в 6 утра набор заданий у торговых компаний обновляется. В 12 дня обновляется ассортимент у продавцов на факториях. Чаще всего следить за датой и временем нужно в заданиях Торгового союза.
Погода
Ветер. Направление ветра можно увидеть, находясь на корабле — оно указывается белыми полосами в воздухе. Флаги так же будут указывать направление ветра. Направление постоянно меняется, но для всех на сервере оно одинаково.
Шторм. На сервере всегда присутствует шторм, который непредсказуемо передвигается по карте, не заходя в регион Дьявольская Глотка. Внутри шторма идет дождь, бьет молния и увеличен размер волн. Управление кораблем в шторме затруднено: штурвал поворачивается самопроизвольно, не работает компас, корабль медленно наполняется водой и может получать урон, затруднена визуальная навигация.
На сайте [link] можно посмотреть просчет движения шторма (функция пока в тестовом режиме).
Туман. Обширная область плотного тумана, на сервере присутствует не постоянно, чаще всего появляется около одного из кораблей. Кроме сильно сниженной видимости негативных эффектов не имеет. Из капитанской каюты галеона туман отображается не так хорошо, что позволит видеть немного дальше.
Регионы
Карта Sea Of Thieves разделена на 4 основных региона:
Берега Изобилия (The Shores of Plenty)
Древние Острова (The Ancient Isles)
Дикие Земли (The Wilds)
Дьявольская Глотка (The Devil’s Roar)
Первые три региона не сильно отличаются между собой с точки зрения игровых механик. Дьявольская Глотка — более опасный регион со множеством вулканов и регулярными землетрясениями, но стоимость лута, который можно добыть, здесь увеличена в два раза по сравнению с другими регионами.
Русский вариант карты от Stranger
Форпосты
Форпосты — островные поселения с магазинами, таверной и большим количеством бочек с ресурсами. 7 форпостов разбросаны по всей карте. С одного из них (кроме Форпоста Скала Морроу) вы стартуете каждую игровую сессию в режиме Приключения.
Фактории
Фактории — небольшие лавки в открытом море, на которых члены семьи Меррика (Братство Охотников) купят вашу рыбу и мясо, а хозяин лавки продаст вам 3 случайные вещи со скидкой 10% от обычной цены. Набор вещей абсолютно случаен, одинаков на всех факториях и меняется каждый игровой день (24 минуты) в полдень. Где спят эти ребята, остается загадкой.
Форты
Форты — острова с деревянными цитаделями. На этих островах расположено множество пушек и есть несколько вышек (по 3 пушки в каждой). Пока форт не активен, на нем не появляются обычные скелеты (подробнее в разделе “Игровые события”). Форты являются хорошим источником пороховых бочек и бочек с ресурсами. Отдельно можно выделить Форт проклятых, про него также будет подробнее в разделе “Игровые события”.
“Фортовые ночи” проводятся каждую ночь с пятницы на субботу (21:00 – 09:00 по МСК). Выплаты за продажу сокровищ с любых фортов увеличены.
~~~ Игровые события ~~~
Мегалодоны
Мегалодоны — гигантские четырехглазые акулы, нападающие на корабли игроков (также недолюбливают и корабли скелетов) в открытом море.
Основную часть времени мегалодон плавает вокруг корабля, который он собирается атаковать. Во время атаки мегалодона проигрывается специальное звуковое сопровождение, и акула направляется к целевому кораблю для укуса за бочок (борта). Укус создает пробоины на корабле и наносит урон всем игрокам, кто был на открытой части корабля.
Для того чтобы отбить атаку мегалодона, нужны 2 попадания ядром, если вы на шлюпе, 3 — на бригантине, и ~4 попадания — на галеоне.
Существуют мегалодоны пяти разных цветов:
Вероятность встретить тварь белого цвета крайне мала.
Чтобы мегалодон отвязался, можете подплыть вплотную к любому крупному препятствию: скале, острову, фактории.
Корабли Cкелетов
Корабли скелетов бывают двух типов: шлюп и галеон. Всплывают в открытом море рядом с вашим кораблем и атакуют, используя как обычные ядра, так и зачарованные (тип ядер можно увидеть на флажке справа от капитанской каюты). Потопить их несложно, но нужно учитывать тот факт, что находящиеся на борту скелеты постоянно занимаются ремонтом. Хорошая тактика — отправить одного пирата к ним на борт, чтобы он мешал починке.
При затоплении кораблей скелетов всплывает награда.
Армада Кораблей Скелетов
Событие стартует под облаком в виде корабля. Приблизившись к нему, вы получите оповещение о старте события, и начнут всплывать волны кораблей скелетов. В каждой волне обычно по 2 корабля (галеон или шлюп). Всего волн будет 3, в последней всегда одним из кораблей будет галеон с капитаном на борту. Из капитанского корабля вы получите больше всего награды. Перед стартом советую запасти побольше дерева и ядер.
Призрачная Флотилия
Событие стартует на любом крупном острове (кроме островов в регионе Дьявольская Глотка) под облаком в виде призрачной головы капитана Пылающее Сердце. Вокруг острова будут курсировать призрачные корабли и обстреливать любые приближающиеся корабли призрачными ядрами (если преследовать корабли сзади, они будут выбрасывать за собой призрачные пороховые бочки с зажженным фитилем). Лут с призрачных кораблей отмечается призраками летающими над водой.
Обычные призрачные корабли (с порванным парусом) уничтожаются тремя попаданиями любым снарядом (обязательно нужно выстрелить из пушки, если просто бросить бомбец или огненную бомбу, то урон не пройдет). В качестве лута из них иногда всплывает призрачный ящик с припасами (внутри обычно около 15-35 ядер и досок).
Корабли с парусом Пламенеющей Драконицы требуют 10 попаданий для уничтожения. Гарантированно дают ~7-9 призрачных сокровищ.
Корабль с парусом Огненного Клинка требуют 24 попадания. Гарантированно дает ~15 призрачных сокровищ, 1 старший череп проклятых и 1 ящик с призрачными ядрами.
Битва состоит из четырех волн:
- Первая волна – обычные призрачные корабли. Нужно уничтожить 7 шт. для перехода к следующей волне.
- Вторая волна – из порталов появятся два корабля с парусом Пламенеющей Драконицы в сопровождении обычных призрачных кораблей.
- Третья волна – повторение первой волны. Нужно уничтожить 7 шт. для перехода к следующей волне.
- Четвертая волна – из порталов появятся два корабля с парусом Пламенеющей Драконицы и один корабль с парусом Огненного Клинка, все с сопровождением.
Повелители Пепла
Событие стартует на крупных островах (кроме островов в регионе Дьявольская Глотка) и обозначается красным торнадо. При приближении любого игрока к месту проведения ритуала, появится один из четырех Повелителей Пепла (Капитан Мрачник, Кровавая Рут, Старик Горацио или Надзиратель Чи). Все повелители одинаковы по набору атак и умений, отличия только во внешности и диалогах.
Битва делится на 3 фазы, с каждой фазой Повелители получают доступ к новым видам атак. Вторая фаза начинается когда у босса остается ~75% здоровья, третья фаза ~50% здоровья. Между фазами, на короткое время, босс падает на колено и перестает атаковать.
Из основных умений можно выделить: рукопашный удар, огненное дыхание, атаку в прыжке, бросок камня, призыв скелетов, облако пепла, атаку силовой волной (появляется со второй фазы) и атаку схожую по эффектам с извержением вулкана (появляется с третьей фазы).
Как и остальные боссы, Повелители достаточно просто уничтожаются пушечными ядрами, главное, чтобы один игрок вывел босса на берег и постоянно был рядом отвлекая внимание на себя. Корабль рекомендуется расположить на дистанции учитывающей радиус атаки с извержением, чтобы избегать повреждений камнями.
После победы над боссом из него выпадет Череп Пепельного Ветра (можно использовать как огнемет), Сундук Ярости, Ритуальный Череп и ~15 предметов из Дьявольской Глотки (сундуки, черепа, ящики Торгового союза).
Древний скелет
Особый сине-золотой скелет — относительно редкое случайное событие. Может появится как в режиме Арены, так и в Приключениях на любом острове, кроме форпостов и факторий. Скелета сопровождает особая музыка. После того как он вылезет из-под земли, он начинает бежать от ближайшего игрока. Его нужно успеть убить, пока он не залезет под землю. В награду за убийство вся команда получает от 100 древних монет.
Кракен
Кракен — огромное существо со множеством щупалец.
Может напасть на любой корабль, если он находится в открытом море и перед этим был завершен активный Форт (за исключением Форта Проклятых) или Армада Кораблей Скелетов. Когда он атакует, в воде появляется чернильное пятно, в котором корабль значительно замедляется.
Основные атаки:
- Кракен может засасывать игроков своими щупальцами и наносить постепенный урон. Для отражения данной атаки лучше всего уйти в трюм или наносить урон именно по сосущей щупальце.
- Щупальце, которое появляется рядом с кораблем для удара по борту. Если быстро выстрелить ядром, эту атаку можно предотвратить.
- Обхват корабля щупальцем. В данном случае нужно атаковать короткое щупальце, которое вылезет рядом с кораблем. 5-7 бомбецов, брошенных в обхватившее щупальце, могут помочь быстро освободиться.
С каждого убитого щупальца выпадают сокровища и мясо, так что запоминайте, где вы их убивали.
Форт скелетов
Периодически в небе можно увидеть облако в форме черепа. Оно появляется над активным фортом скелетов. При приближении активный форт будет атаковать любой корабль игроков из пушек. Высадившись на остров, вам нужно будет пережить несколько волн:
- >10 волн по ~10 скелетов.
- Босс-волна. Капитан скелетов и ~10 скелетов.
- Босс-волна. Ashen Guardian + Key Master и ~10 скелетов.
- Босс-волна. Лорд скелетов. Может появится один из трех вариантов (Mutinous Helmsman, The Two-Faced Scoundrel или The Duchess), они одинаковы по набору атак.
Из Лорда выпадет ключ от хранилища форта. Данным ключом можно открыть как форт на котором вы сражались, так и следующий активный форт (кроме Форта Проклятых). Если вам нужно уйти от преследователей, это может быть хорошим вариантом.
Форт проклятых
Форт проклятых — это особый форт, который активируется игроками вручную. Форт находится в клетке L-14. Для активации вам понадобится установить в цитадели форта Ритуальный череп и зажечь 6 огней судьбы разных цветов.
Ритуальный череп можно получить по купленной у Ларинны карте (самый быстрый способ), как награду с кораблей скелетов.
Огни судьбы можно добыть, умерев определенным образом. После смерти, оказавшись на корабле проклятых, подойдите к огню (между якорем и гротом) с поднятым фонарем в руке, и вы сможете поместить огонек в свой фонарь:
- Синий — смерть от акулы или мегалодона.
- Розовый — смерть от игрока из другой команды. Есть способ получить розовый огонёк и без игроков из чужой команды: игрок из вашей команды может взорвать бочку или кинуть бомбец, убив вас, но он должен успеть выйти из игры до того как урон пройдет по вашему персонажу.
- Фиолетовый — смерть от яда змеи или от чернил кракена.
- Красный — смерть от огня или от вулкана.
- Зеленый — смерть от скелета.
- Белый — смерть от молнии в шторме. Шанс получить удар молнии с мечом в руках увеличен.
После активации в небе появится облако-череп, похожее на облако обычного форта. Отличается красными глазами и отсутствием нескольких зубов.
Разбросанные по форту пороховые бочки лучше всего собрать в одной точке в нижней части форта и выманить к ним босса. На последней волне с большой вероятностью (почти всегда) вылезают скелеты с более мощными цитадельными пороховыми бочками — будьте осторожны.
В сокровищнице форта ждет солидная награда, поэтому активный Форт проклятых часто притягивает других пиратов на сервере.
Форт Фортуны
Усложненный вариант форта. Появляется намного реже (примерно раз в 3-4 часа). Бой состоит из 18 волн:
- Волна 1 – 15. Обычные волны скелетов, среди которых периодически будут появляться капитаны. Капитаны оставляют после своего поражения Гнусный трофейный череп, мешочек с золотом и карту. По карте можно выкопать один из следующих предметов: ящик с патронами, ящик с зажигательными бомбами, Сундук Ярости, цитадельную пороховую бочку, Череп Пепельного Ветра.
- Волна 16. Битва с одним Лордом скелетов. Карта, упавшая с него, покажет где выкопать ящик с ветошью (ящик стоит 5 дублонов)
- Волна 17. Битва с двумя Лордами скелетов.
- Волна 18. Битва с Повелителем Пепла. Как и в их тематической битве под красным торнадо, бой делится на 3 фазы. Вторая фаза начинается когда у босса остается ~75% здоровья, третья фаза ~50% здоровья. Между фазами, на короткое время, босс падает на колено и перестает атаковать.
В случае победы над Повелителем ветра, он выронит ключ от сокровищницы форта (виден на корабельной карте для всех игроков пока пока не вставлен в ворота сокровищницы).
Центр событий
На странице [link] находится “Центр событий” – место где собрана информация по ежедневным заданиям, регулярным мероприятиям и временным событиям.
Ежедневные задания – серия простых заданий которые нужно выполнить внутри игры с небольшой наградой.
Регулярные мероприятия – серия испытаний рассчитанная на несколько недель.
Временные события – особые события с весомой наградой. Ограничены по времени и доступны только в определенный период — например, по праздникам или во время выхода нового обновления.
~~~ Сталь. Чугун. Бананы. Смерть. ~~~
Смерть. Паром проклятых и воскрешение другим игроком.
После получения фатального урона персонаж упадет на колени. Его сможет возродить член команды или союза в течение 15 секунд с 25% здоровья. Если возрождение не удалось или вы сами предложили душу паромщику, персонаж попадает на Паром проклятых.
Паром Проклятых — это призрачное судно в мире мёртвых, которым управляет его капитан — Паромщик. Это место, где пираты оказываются после смерти. После короткого периода ожидания (30 секунд) дверь в капитанскую каюту распахивается и игроки могут пройти через нее, чтобы возродиться.
Игроки возрождаются с полным запасом здоровья и патронов, вместе со всеми предметами в инвентаре.
Еда
Еда пополняет ваше здоровье и разделяется на 4 категории: фрукты, мясо, рыба и наживка. Мясо и рыбу можно приготовить для лучшей эффективности, но будьте аккуратны: они могут сгореть.
Мясо и рыба дополнительно пополняют уровень регенерации и используются 2 раза. Когда игрок несколько секунд не получает урон, происходит регенерация.
- Фрукты можно найти в бочках и на пляжах
- Мясо выпадает с убитых животных на островах, его можно найти в бочках в море или на затонувших кораблях. Разделяется на 2 типа:
– Обычное: Курятина, Свинина, Змея, Акулятина. Заполняют 25% регенерации и 50% здоровья (если приготовлено)
– Редкое: Мясо Мегалодона, Мясо Кракена. Заполняют 50% регенерации и 100% здоровья (если приготовлено)
- Рыба вылавливается удочкой, рыбу можно найти в бочках в море или на затонувших кораблях. В зависимости от размера и редкости рыба восстанавливает разное количество здоровья и регенерации.
Мясо и рыбу можно откусить 2 раза.
- Наживка может быть съедена или использована для ловли некоторых видов рыбы.
Существует три вида наживки:
– Дождевые черви выкапываются в траве.
– Личинки выкапываются в песке.
– Пиявки выкапываются на берегу у самой воды.
Сырое мясо, рыба и наживка могут вызвать пищевое отравление — у персонажа будут приступы рвоты и периодическое помутнение зрения.
Оружие
В Sea of Thieves есть несколько видов носимого оружия:
- Сабля. Игроку доступен обычный и заряженный удары, блок и быстрый прыжок с блоком. Если до выполнения заряженного удара зажать и держать блок, то вы будете более подвижны в процессе зарядки удара. В конце анимации заряженного удара можно нажать прыжок, что значительно увеличит расстояние удара. Если совершить заряженный удар с уступа или края корабля в воду, то вы проплывете значительное расстояние.
- Дальнострел. Снайперская винтовка. Дальнострел идеально подходит для средней и дальней дистанции.
- Пистоль. Перезаряжается быстрее, чем дальнострел, но имеет меньшую эффективную дальность и урон.
- Мушкетон. Дробовик. Это оружие теряет какую-либо эффективность за пределами ближней дистанции, однако, как только противник оказывается достаточно близко, мушкетон становится очень смертоносным.
Игрок может носить с собой только 2 из 4 видов оружия. Оружие можно менять, используя ящик с оружием на корабле или в оружейной лавке. При смене огнестрельного оружия запас патронов также восстанавливается.
Примечание: в игре нет бонусного урона при попадании в какую-либо часть тела игрока или скелета. Попадание в голову, в пузо, в руку или в пятку дает одинаковый стандартный урон.
Хитбоксы в одинаковы у любого игрока, как у толстяков, так и у самых тощих
Зажигательные бомбы и бомбецы можно не только заряжать в пушку, но и использовать как метательное оружие. Зажигательная бомба наносит немного урона и поджигает корабль, скелетов и игроков в определенном радиусе. Бомбец отбрасывает игроков в зоне взрыва и наносит урон 50 единиц здоровья при прямом попадании и 15 единиц в зоне поражения.
{Раздел в работе, информация проверяется} Трезубец тёмных приливов, новое оружие которое можно найти или получить в награду некоторые ивенты и противников. Эффективное оружие для PvE, наносит урон всем противникам, кроме кораблей и призрачных кораблей. Имеет 3 уровня зарядов и ограниченное количество энергии.
(PvEDmg = PvPDmg x3)
Примечание: Урон по площади равен урону прямого попадания.
Если вы находитесь вплотную с противником и выстрелите зарядом 2 или 3 уровня под себя, вы не получите урон, в отличии от противника.
Если попасть из пушки или огнестрельного оружия в летящий заряд трезубца, заряд сразу взорвется.
Ядра
Ядра — это основные снаряды для ведения огня с вашего корабля. В игре есть несколько видов ядер:
- Обычные ядра. Они могут быть использованы для повреждения корпуса и различных частей кораблей игроков и Кораблей Скелетов, чтобы победить Кракена, Мегалодонов.
- Проклятые ядра. В отличие от обычных пушечных ядер, проклятые ядра не наносят прямого урона. Вместо этого каждое из них накладывает определенный эффект на несколько секунд. Зеленые действуют на игроков и скелетов, фиолетовые — на корабли игроков и корабли скелетов.
- Призрачные ядра. Особый вид ядер выдающийся в награду после победы над последним боссом Призрачной Флотилии. Это ядра, которыми в вас стреляют призрачные корабли. Существует 3 вида. Ядро Тень – аналог обычного ядра. Огненное Ядро Тень – аналог Зажигательной бомбы. Ядро Призрак – особое ядро, при попадании наносит урон и отталкивание схожие со взрывом пороховой бочки (но не поджигает).
- Книппели. Когда книппели попадают в мачту, штурвал или якорь, они полностью ломают их, нанося максимальное повреждение. Борт корабля получает минимальные повреждения.
- Бомбец. Осколочные снаряды с эффектом отбрасывания. Если стрелять ими из пушки, при попадании корабль противника сильно качнется, а игроков откинет от места попадания. Удобны для контроля пушек противника.
- Зажигательная бомба. При столкновении с поверхностью зажигательная бомба взрывается, поджигая всех находящихся поблизости игроков, скелетов и части корабля.
Система повреждений корабля
Корабль игроков может получить урон из различных источников и в конечном итоге утонет, если его не ремонтировать. Повреждения получают корпус, штурвал, мачты и якорь. Мачты падают после 3 попаданий обычным ядром или одним книппелем. Штурвал медленнее вращается при повреждении. У якоря просто отлетают ручки, но всегда останется одна. Большинство повреждений на корабле можно починить с помощью деревянных досок.
Самый опасный урон — это пробоины, которые появляются в корпусе, и начинают пропускать воду в корабль, до тех пор, пока он не утонет. Уровень затопления можно примерно определять по звуку, критическое затопление (когда до полного затопления осталось ~20%) выделено специальным звуком. Корпус корабля может получить урон от пушечных ядер, столкновения с крупными объектами, больших волн внутри шторма, огня и взрыва пороховых бочек.
При каждом попадании ядра в одну точку увеличивается пробитое отверстие. И при этом увеличивается скорость, с которой вода будет попадать в корабль.
- Малая пробоина. На ремонт потребуется ~3 секунды.
- Средняя пробоина. На ремонт потребуется ~6 секунд.
- Большая пробоина. На ремонт потребуется ~9 секунд.
Союз
В игре есть система союзов между кораблями на одном сервере. Все корабли в вашем союзе будут видны на вашей карте (свой корабль на карте можно отличить по белой обводке). Если корабль в союзе сдает сокровище, он, как обычно, получает 100% опыта и денег + все остальные корабли союза получают 50% опыта и денег. Такая вот магия выгоды.
Для того чтобы предложить вступление в союз, на мачте нужно установить треугольный флаг с сердцем. Он находится во второй вкладке ящика с флагами в вороньем гнезде на мачте. Другие корабли смогут вступить в союз, подплыв к кораблю с таким флагом и выбрав иконку цепи во второй вкладке ящика с флагами (в том же разделе потом будет опция выхода из союза). Полезно знать, что карты с сундуками будут доступны для выкапывания также и членам союза (для заданий, активированных после вступления в союз).
Арена
Арена — соревновательный режим, добавленный по просьбе игроков через год после старта игры. На данный момент этот режим ещё в состоянии доработки и ребаланса.
Основные правила хорошо изложены в ролике, который показывается перед стартом арены. Матч длится 15 минут. Участвует до 5 кораблей, выигрывает команда набравшая большее количество серебра. На небольшой карте расположено несколько островов и один корабль для сдачи сундуков (помечен красным дымом). На одном из островов появляется специальный сундук, помеченный сине-фиолетовым столбом света и меткой на карте. Сундук можно выкопать и сдать на специальном корабле за 1000 серебра, после сдачи сразу появится новый сундук. Серебро выдают и за другие действия: попадание ядром по кораблю противника — 40 серебра, убийство противника — 5 серебра. Если ваш корабль тонет, отнимается 1000 серебра. Есть отдельные режимы арены для шлюпов и для галеонов.
F.A.Q.
Q. Что за разноцветные столбы света в режиме Приключений? Куда сдать Сундук Жнеца и Смертельный Трофей?
A. Разноцветные столбы света в режиме Приключений указывают на затонувший корабль с Сундуком Жнеца или Смертельным Трофеем, они так же будут помечены специальной меткой на карте. Продать их можно представителю фракции Кости Мертвеца – Остров Приют Смерти. Квадрат I-12.
Q. Куда продать Обильный дар и Скромный дар?
A. Продать их можно представителю фракции Кости Мертвеца – Остров Приют Смерти. Квадрат I-12. В Салагах так же есть (в разделе “Путешествия для наёмников”) достижение за то, что ваши дары продаст другая команда, поэтому можете оставить дары рядом с местом сдачи.
Q. Пламенеющий сундук, Ключ Пепла и Пламенеющие сокровища?
A. Ключ пепла открывает Пламенеющий сундук. В данном сундуке можно найти книги, нужные по серии достижений из раздела Салаги “Пламенеющие сокровища”. Карта на сундук выпадает из скелета Ashen Guardian (могут быть обнаружены на крупных островах). Ключ выпадает из Key Master (могут быть обнаружены на малых островах), а может быть случайно выловлен в море удочкой без наживки. Ashen Guardian и Key Master гарантированные боссы на обычных фортах. Ларинна продает карты на эти предметы, также сундуки всплывают как гарантированный лут с босс-корабля в Армаде.
Q. Как добыть ритуальный череп?
A. Ритуальный череп можно получить по карте, купленной у Ларинны (самый быстрый способ), как награду с кораблей скелетов и армады, как награду за случайных капитанов на островах. Сам череп можно сдать Ларинне или использовать для активации Форта Проклятых.
Q. Как выполнить достижение “Магистр мореход дьявола”?
A. Нужно выполнить достижения: “Мистический мореход дьявола” — 5 путешествий к Дьявольской Глотке по заданиям Ордена Душ и достижение “Золотой мореход дьявола” — 5 путешествий к Дьявольской Глотке по заданиям Златодержцев.
Q. Как выполнить достижение Умбры “Деревянная нога пирата”?
А. В переводе описания достижения существует ошибка. Нужно экипировать не “Протез Морского волка”, а “Протез шкипера”.
Q. Как получить проклятия?
A. Проклятия являются эксклюзивной наградой для некоторых Tall Tales.
Q. Где найти Сундук Ярости?
A. Сундук появляется как гарантированная награда в сокровищнице Крепости Раскаленного Песка или как выброшенный на берег лут на любом острове (редко).
Раздел будет пополняться.
Полезные советы
Полезные настройки:
- Игровой процесс ➔ Область обзора ➔ 90
- Игровой процесс ➔ Теги состояния команды ➔ Вкл. — Это увеличивает дальность отображения ников вашей команды до 1 мили и показывает круглую иконку статуса рядом с ником.
- (Если прошли все Tall Tales) Игровой процесс ➔ Показать истории Tall Tales на столе с картой ➔ Выкл.
- Настройки звука ➔ Push-to-talk (Alt.) ➔ Вкл.
- Настройки звука ➔ Значок чата ➔ Вкл.
- (Если общаетесь с командой через сторонние голосовые чаты) Настройки звука ➔ Громкость командного чата ➔ 0
- Специальные возможности ➔ Контрастная “Точка на карте” — некоторым могут быть удобнее кресты белого цвета на карте.
– Пользуйтесь адаптивным диалоговым колесом. Если нажать на E с любым предметом в руках (или, например, держа штурвал, якорь или регулируя парус), появится диалоговое колесо, реплики из которого будут отправлены в чат всем ближайшим игрокам (члены вашей команды видят командный чат на любом расстоянии).
-В игре очень много уникальных звуков, позволяющих ориентироваться в обстановке на корабле и в мире: подплывающий к кораблю человек, подплывающий с предметом (пороховой бочкой, например), цепляющийся за лестницу корабля, шаги, скрипы корабля при увеличении уровня воды и т. д. Все это поможет в оценке ситуации при обороне или атаке.
– Небольшое исследование по правильной постановке парусов. [link]
– После анимации копания быстро нажмите X (убрать предмет) два раза, чтобы пропустить анимацию и копнуть сразу следующий раз.
– Первая буква в имени NPC скажет вам, где они находятся.
Т и женское имя (T латинская) – Tavern – Таверна
Т и мужское имя (T латинская) – Tools – Лавка с инструментами
К, Ч (C латинская) – Clothing – Лавка с одеждой
С, Ш (S латинская) – Ship Customization – Лавка корабела.
М (M латинская) – Merchant Alliance – Представитель Торгового союза.
Г (G латинская) – Gold Hoarder – Представитель Златодержцев
О (O латинская) – Order of Souls – Представитель Ордена Душ
Э (E латинская) – Emporium – Эмпориум/”Пиратская лавка”
– Если после выныривания у вас проблема со звуком, нажмите Esc 2 раза или нырните и вынырните повторно.
– Если на корабле не виден ветер, можно попасть на Паром проклятых, после возвращения все придет в норму.
– Разная обувь (и палки-протезы) издают различный звук, некоторые громче остальных, что позволяет противнику легко вас услышать. Самый тихий вариант — босиком или в обмотках.
– Если у персонажа сломана нога, можете двигаться быстрее с помощью отскоков с мечом (блок + кнопка направления + прыжок).
– Когда плачущий сундук начнет плакать, один из членов команды может взять его в руки и слезть на середину боковой лестницы корабля. Это остановит затопление.
– Груз с бутылками хрупкий и получает повреждения, если вы прыгнете с ним в руках. Но если отпустить груз из рук (кнопка X по умолчанию) перед приземлением, то урона не будет. Так можно скидывать бутылки с любой высоты.
– Груз с растениями нужно регулярно поливать, но можно просто залить в корабль немного воды и поставить растения в нее. Учитывайте, чем больше воды в корабле, тем медленнее он плывет.
– Сундук Ярости не будет поджигать корабль и кипятить воду в трюме, если поставить его на бочку на нижней палубе и налить немного воды.
– Трюк по спринту с лутом. [link]
– Если полностью остановиться перед тем, как залезть из воды на лестницу корабля, вы создадите намного меньше шума от всплеска воды. Полезно при абордаже.
– На лодку, привязанную на шлюпе, можно достаточно просто забраться при высоких волнах. Иногда полезно использовать как дополнительный путь для абордажа.
– 1 миля — это чуть более 5 клеток на карте, судя по исследованиям на реддите.
– Доступ к инсайдерской программе с еженедельными наградами — [link]
– Смена сервера. С введением новых Tall Tales, можно менять сервер с сохранением ресурсов (еды, досок, ядер и флага эмиссарства). Для этого нужно запустить Tall Tale “Жизнь пирата” или “Капитаны проклятых”, заплыть в портал, выйти в первую локацию Tall Tale, отменить Tall Tale. Вас выбросит на новый сервер. Путь входа в портал до выхода на новый сервер занимает ~6 минут. Все ящики в которых можно хранить ресурсы и их содержимое останутся (ящики с досками/ядрами/фруктами/огненными бомбами и т.д.). Внимание, все остальные сокровища, а так же трезубцы исчезнут с корабля при входе в портал.
В разделе с фракциями был превышен лимит символов, поэтому информация перенесена сюда.
– Задания по поиску затонувшего корабля с грузом наиболее комплексные.
Вам будет выдан маршрутный лист, где указано место откуда отбыл корабль и куда он должен прибыть. Отплыв от места старта в сторону, куда ведет маршрут, нужно найти большое скопление чаек над водой (похожее на скопление над затонувшим кораблем). Там будет много обломков и бочек. Нас интересует светлая бочка с голубой полосой, в ней подсказка, которая ведет к местоположению бутылки со следующей подсказкой.
Внимательно исследуйте местность и воду рядом с подсказками, там может быть ключ от капитанской каюты затонувшего корабля, который мы ищем. Подсказки могут вести к квадрату в море, месту на острове или персонажу на острове/фактории (в случае персонажа, нужно поговорить с ним, чтобы получить следующую подсказку). Пройдя по всем подсказкам вы найдете затонувший корабль (над ним будет летать небольшая стайка чаек) с закрытой каютой и где-то на корабле будет скелет с накладной, которую нужно будет продать (после того, как вы подберете накладную, подсказки в инвентаре исчезнут и задание будет считаться завершенным).
Самое главное в этих заданиях – найти ключ. Как показала практика, он может пропасть через некоторое время (примерно минут 10-15), даже если он был на острове. Вероятно это баг. После того, как вы нашли ключ, можно сразу двигаться к концу маршрута не тратя время на подсказки. Это ускорит процесс, но требует некоторого опыта.
– Торговые пути и товары для эмиссаров Торгового союза. На каждом форпосте, эмиссары Торгового союза могут приобрести у представителя фракции грузы. Данные грузы можно будет продать на другом форпосте, рядом с представителями фракции есть книга, в которой помечено, где какие грузы в избытке и в дефиците (список изменяется каждую реальную неделю). Если груз в дефиците, то за него предложат бóльшую цену. Избыток и нехватку легче всего отслеживать на интерактивной карте (плюсом на карте помечен избыток и минусом, соответственно, дефицит).
Раз в пять игровых дней для Вашей команды доступен только один набор грузов на форпосте.
—Данные товары так же увеличивают эмиссарство жнецов при продаже на Приюте Смерти. Так что, если после продажи основного лута другим фракциям, остались предметы для жнецов, можете прихватить на форпосте грузы Торгового союза и продать их в первую очередь, для повышения эмиссарства.
Послесловие
Игра постоянно обновляется и развивается, поэтому гайд будет периодически обновляться. Некоторая информация не вошла в это руководство, т. к. оно и так получилось значительно больше, чем планировалось изначально. При создании использовалась информация и иллюстрации с [link] и https://www.reddit.com/r/Seaofthieves
Особая благодарность за помощь в создании и редактировании гайда: VanguardFx, Daniil_Funny, Niatar, PlagueRus, LarsIsLars, Qlik, Plague [RUS], Stranger.
Встретимся в морях!