Frostpunk Guide

Segítőkéz [Béke mód] for Frostpunk

Segítőkéz [Béke mód]

Overview

1. Tudd hogyan működik a játék!Alapvetően hasonlít az élethez de vannak kiskapuk melyek a játék kezdeti szakaszában hasznodra lehet. Ha úgy gondolod nem állsz készen a nagybetűs történet szálakra vagy csak ki akarsz próbálni dolgokat (döntések, törvények, nehézségek stb) ez jó megoldás hiszen az összes játszható térkép mellé még kapunk pár extra helyet is melyek közül mindnek megvannak a maguk előnyei hátrányai. Ha rossz vagy angolból (kennyú szpík inglis?) akkor ajánlott a magyarítás használata mely pofon egyszerű és elég jó is.Ismerd meg a terepek adottságait anélkül hogy egy éles játékot buknál el, de kezeld úgy mintha a te életed is múlna rajta. Maradj elszánt és gondolkozz tisztán nyersen nem mindig a szép és jó megoldás vezet előre.Az emberek könnyen halnak és még könnyebben betegednek. 2 készülj fel!A játék telis tele van meglepetéssel (nagyon séma szerint megy) Végtelen módban békés nehézségen is vannak lehetőségek nehezítésre és könnyítésre:- Véletlen szerű események (minden vihar után 5 napig szivat a játék többnyire kezelhető problémákkal, mint például megfagyott a szén és emiatt nincs elég termelés az az -70% vagy dugulás a generátorban +50% szén fogyasztás stb)- a morál talán a legnagyobb buktató a remény fent tartása ami könnyen kiváltható azzal ha nagyon gyorsan város vezetési törvényeket hozol ( Célja rovat ) – Igények szükségletek és egyéb a fizikai testre írható befolyás mint az éhség betegség minél könnyebbre van állítva annál szívósabbak lesznek és fordítva – nyersanyag ellátás, na ez egy érdekes dolog nem abból fogsz jól lakni amit találsz de nem mindegy hogy 2 vihar között 3-5 vagy akár 15 gözmagra teszed rá az enyves kezeid igazából ez a beállítás más részről nem fontos – konómia leginkább a kutatás sebességére van hatással igazából kezelhető az általa okozott lassulás 3 alaptudás A játék mint említettem séma szerű habár nem mindenhol mindig ugyanaz van az idő pontos mint a halál.Egy vihar 1X 24 óra (pontosan ennyit bír ki a generátor overdrive fokozatban) ami reggel 7:00 kor kezdődik érdemes 2.5 órával előtte elkezdeni felvenni a fűtést és 6:55 körül az overdrive fokozatot is bekapcsolni persze csak akkor ha 1. szinten ment a fűtés és fel kell venni 4. szintre az első vihar a 14. napon jön a játék megtéveszt ne bízz benne legkésőbb a vihar előtt 2.5 nappal hívj vissza mindenkit mert 1 nappal többet mutat a játék.a vihar után persze ha a véletlen szerű események aktívak 5 nap szivatás jön reggel 7:00 kor A gyerekek vagy dolgozzanak zárt épületben vagy legyenek óvóhelyen mert nagyon könnyen megbetegednek és meghalnak ami súlyosan rontja a morált az étel nem játék adj nekik rendes kaját (na és piát meg pi…t) első körben koncentrálj a nyersanyagra azután az ételre végül melegre.Csalj CSALJ és csalj!!!! Ezt értsd úgy hogy vannak játékmechanikai hibák és ezeket használd ki:este hatkor szedd ki az embereket a munkahelyekről és rakd át a vadász kunyhókba ezzel máris spóroltál egy csomó embert reggel amint megjönnek rakd őket vissza az eredeti helyükre.nem kell aktív gőz fűtő hogy az autómaták töltsenek Légy spúr! spórolj ahol lehet (van olyan hogy az első vihar előtt be se kapcsolom a generátort rengeteg szenet spórolva és közben más nyersanyagot szedek össze) ne fűts csak ha tényleg hideg van alap esetben -30 fokig jó vagy ha vannak sátrak először csak egy zónát tudsz fűteni de ha 2 egységgel kijjebb rakod a sátrakat akkor úgy befér mind a 11 és egy orvosi is csak akkor menjen bárki dolgozni ha vagy van gőzfűtő az épület mellet és az jól szigetelt vagy akkor ha nincs szén minden más esetben kapcsold le a munkahelyeket (mindet mert akkor nem pazarlod a szenet sem) kezdéskor a legfontosabb építsd fel a sátrakat az orvosi sátrat és egy kifőzdét miközben megállítod a játékot és közben rakd be az embereket a kupacokat begyűjteni először a fa utána avas hagy meg 10 embert építeni és ha maradt még akkor azokat is küld el gyűjteni a szén még ráér 3.-4. napig -20 van sátorban elvannak estére húzd fel a vadászkunyhókat a korábban említett technikával használd őket 3 elég belőle a 14. napra legyen legalább 1 generátor hő fejlesztés egy overdrive és 1 hatékonyság ha belefér eközben legyen legalább munkás szállód a sátrak helyettaz első vihar -70 fokos a második -80 és utána fixen mind -90 kutass fejlessz minél tovább a megfigyelő ballont ne építsd fel amíg nem tudsz a vadászatból kivenni fixen 15 embert és nincs koppra fejlesztve a felfedezők része az ekonómiai térképen (3 csapat és motoros szánok)gyűjts halmozz mindent amennyit csak lehet a pálya szélén legyen a raktár annak úgy is mindegy nem lesz baja a nagy és kis raktár ugyan annyit tárol terület arányosan (4 kicsi = 1 nagy) szabályozd a generátort ne hagyd fölöslegesen menni magas hőfokon ha a munka helyek melegek tökéletes az otthonok többnyire melegebbek azok ebben az esetben már gyakran konfortosak hideg szintig elvannak az emberek csak gyakrabbá válik a betegség ha sok a beteg akkor hideg van ott ahol sokat vannak egyenlőre ennyi még frissítem és többet is csinálok

1

mit kéne ide írjak? XD

SteamSolo.com