Shadowverse CCG Guide

shadowverse 所有卡片術語解釋!! for Shadowverse

shadowverse 所有卡片術語解釋!!

Overview

參考GAMEWITH

1(請善用CTRL+F)

卡片相關的術語

卡片分3種:
1.從者
使用後進入戰場、擁有攻撃力及體力、可以進行攻擊的卡片的一種。

2.護符卡
指使用後會召喚到場面、沒有攻撃力及體力也無法攻擊的卡片。
“結晶”必為護符

3.法術
發動效果後 會進墓地的卡片. 注: “激奏”必為法術 不論他本來是何種類型卡片!!
—————————————————————————————————————

TCG:集換式卡牌遊戲. 例:魔法風雲會(MTG)

PP
指卡片點數。長期在玩TCG的人會稱為「費(用)」。

EP
進化所需要的點數。Evolution Point的簡稱。先手為2 .後手為3
1回合只能進化一次(不含因效果自動進化)

消費
使用卡片時所需要的資源。在闇影詩章當中就是指PP。

變身
指變成其他的卡片。原本的卡片雖然會從場上清除掉、但不會進到墓地。場上的從者變身的時候、原本的從者所持有的謝幕曲不會發動。

分身
指將同名的卡片1張叫到場上的效果。
注:因為是同名卡.所以攻擊/生命值為原卡片.不是選那隻幾攻幾血直接複製

抽卡
指抽取卡片。2抽就是指「抽2張卡片」的意思。

死神
當牌庫為0時.若還要抽卡.就會觸發死神(直接輸掉)!
例外:斯巴達克斯(6 4/5) 圖1

打出
從手牌使用卡片這件事。要注意當卡片的效果說明裡有「入場曲」的效果就表示除了這個時間點以外無法發動。

入場曲
指使用該卡片進入戰場後即發動效果。

謝幕曲
指卡片被破壊時所發動的能力。有可能因故無法發動.例如被偷 或失去所有能力.

守護
持有守護的從者在自己場上的時候、對手不能夠對持有守護的從者以外的對象進行攻擊。
有例外 就是寫著”可以無視守護攻擊”的從者

疾馳
指出場的該回合就能進行攻擊的從者的能力。

濳行
持有濳行的從者不會被對手的能力所指定、也不會被對手的從者攻擊。(潛行狀態下.仍可以指定自己從者)持有濳行的從者只有在攻擊、或是造成傷害之後才會解除濳行效果。

注:同時有潛行或不能被攻擊和守護.潛行或不能被攻擊優先.即守護無效

必殺
在攻撃或被攻擊時、就能將敵方從者直接破壞的能力。就算傷害是0也能破壞

吸血
當進行攻擊給予敵方傷害時、將回復自己的主戰者與傷害等量的生命值。(所以就算攻擊力是7.實際只造成4.就只吸4滴血)要注意被攻擊的時候不會發動。

倒數
擁有倒數效果的護符進入戰場後、其上方便會顯示倒數數字。自己的回合開始時倒數會減少1、當倒數至0時該護符就會被破壞。

魔力增幅
巫師職所持有的能力。每當自己使用法術時,會使手牌上有魔力增幅的卡片發動增幅效果1次。

土之秘術(巫師)
當自己場上有土之印的時候、將其破壞來發動效果。作為消耗土之印的代價、大多數都能夠發揮強力的效果。

覺醒(龍族)
表示自己的PP最大值為7以上。龍族持有因為覺醒狀態而追加效果的卡。

死靈術(死靈法師)
死靈法師職的卡片所持有的能力。消耗與記載的數字等量的墓場卡片數來發動追加效果。而且、當墓場卡片數超過記載的數字的話、就會強制消耗墓場、而非任意。

復仇(吸血鬼)
自己的體力在10以下的狀態。在吸血鬼職的卡片中、有因為復仇狀態而得到追加效果的卡片。

渴望(吸血鬼.主教)
本回合加到手牌數為2或2以上.因為每回合開始抽1.所以只要這回合內再出可以抽牌的卡 就會符合條件. 例:2 2/2兇槍戰士. 6 3/3魔獸女帝‧涅蕾雅. 圖3&4

狂亂(吸血鬼)
自己回合內. 主戰者本場遊戲受到7次以上傷害. 便符合條件
PS: 0也算!

協作
本場遊戲中.已進入戰場從者總數.
例:風神 圖5

突進
進入戰場的該回合即可攻擊敵方的從者的能力。與疾馳不同的是、在出場的回合無法攻擊對手的主戰者。等到下個回合開始就可以正常的進行攻擊。

爆能強化
如果持有的PP在卡片記載的數值以上、當使用該卡片時就會發動的能力。比起原本會消費更高PP的關係、大多可以獲得強力的追加效果。注:如果使用此費用發動.會先發動完本身效果.再發動爆能強化效果

結晶:
自己的剩餘PP值低於卡片的消費時、支付結晶所記載的PP數值後作為「護符卡」來使用
例:調皮的精靈 圖2

亡者召還
從墓地將消費不高於亡者召還數值的從者當中召喚與最高消費從者同名的1個到戰場上。
可以在對局中確認.注意!被消失或變身的不會進墓場.所以不可能被以此法召喚!
闇影詩章當中是從【暗影進化系列】的關德溫為初登場。

葬送
死靈法師所持有的能力、會將手中的從者已失去所有能力的狀態進入戰場、隨後破壞該從者。被葬送的從者雖然無法發動謝幕曲、但是與亡者召還的契合度很好。

共鳴
復仇者職所持有的能力、指牌組剩餘張數為偶數的時候。

命運抉擇
將卡片所擁有的多個效果中選擇1個來發動的能力。多為達成條件後能發動的東西、從簡單到困難的都有、根據卡片存在著各種不同的條件。

激奏
自己的剩餘PP值低於卡片的消費時、支付激奏所記載的PP數值後作為「法術卡」來使用。比起原本所消耗的PP更少的關係,可以防止手牌意外。(注:如果卡片本身費用因故降至與激奏相同或更低.則會發動原卡片本身效果)

瞬念召喚
於回合結束時等特定時間點,只要達成指定條件便會發動此能力,由自己的牌推直接召喚到場上。即使牌堆中有複數張同名的卡片,於每一次發動時也只會召喚1張卡片

體質
假設攻撃力有3而體力有2的從者的體質就會是3/2。
會作為評價從者強度的指標來使用。
注:此處與GAMEWITH定義不同.我覺得我改的講法比較常用

分段傷害
指傷害1點1點的分段造成。在闇影詩章中火焰連鎖及森林的意志就屬於此分類。

token
不是指該卡片、而是由卡片產生出來的從者或是護符稱之為token。
一般來說大多數無法存在於場上之外(手牌或墓地等)的情況比較多、但在闇影詩章中是能夠存在於手牌或墓地的。

誘發型能力
指有記載「〜時候」「每一次~」「每一次〜出場的時候」等效果。每當達成特定的條件後就會引發所以稱為誘發。
注:結算順序 入場曲>誘發型能力>謝幕曲

必殺技 union burst(簡稱ub)=奧義
剛開始為10,當己方從者進化時會減一。當前回合>=ub時 會發動能力 不需要額外費用

操縱
擁有操縱能力的從者無法進行攻擊,但在滿足操縱條件的從者進入自己的戰場時,該從者便會依附至擁有操縱能力的從者並從場上暫時消失,而後擁有操縱能力的從者即可進行攻擊。
此時,若擁有操縱能力的從者有「操縱時能力」則會發動能力。
所操縱的從者雖然會暫時消失,但該從者的「離開戰場時發動之能力」將不會發動,墓場卡片張數也不會增加。
擁有操縱能力的從者離開戰場時,所操縱的從者將會「脫離」被操縱的狀態回到戰場上。
脫離被操縱狀態的從者之「進入戰場時發動的能力」將不會發動。
例:圖7&8

注:異界統領者(7費 6/6 入場曲 由敵方主戰者職業的基本卡之中,隨機增加不同的2張卡片到手牌中,並使其消費-3。) 可能會讓玩家需要判斷其他職業特有的能力!

注:卡片最低為0費

————————————————————————————————————————————
最後提供一下 這裡可以看牌和試組牌
[link]

抄牌途徑: youtube. twitter .
nga : [link]
fb社團: 圖6

圖片

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

SteamSolo.com