Overview
Полное прохождение и раскрытие логики загадок.Без спойлеров сюжета.Ответы на загадки для русской и английской версий.
Бейкер-стрит
На столе лежат спички.
Выйти на улицу, поговорить с мальчиком, взять газету.
Узнать у полисмена дорогу в книжную лавку Барнса.
Одна книга лежит на конторке возле стола Барнса, вторая чуть левее на столике с белым слоном.
Идти обратно — встреча Ватсона.
Слева за домом сарай. Осмотреть замок, на гвоздике в проёме двери — кусочек ткани. Внутри осмотреть рисунок, потом котел, в котором лежи шарик в верхней левой части экрана.
Осмотреть следы от сарая возле забора: подобрать чешую, измерить размер рулеткой, рассмотреть отсутствие гвоздя на правой подошве.
За забором с другой стороны чуть дальше лежит лестница, взять, вернуться обратно, осмотреть ограду и взять волокна.
Осмотреть под микроскопом кусочек ткани.
Рассмотреть под микроскопом чешую, отделить одну чешуйку пинцетом.
Положить шарик под микроскоп, применить скальпель, собрать маленькие шарики пинцетом. Шарики положить на прибор слева, взять левый нижний пузырёк кислоты “acid” и добавить к шарикам, спич-ками зажечь свечу.
Волокна рассматривать под микроскопом, взять особо грязный кусочек волокон справа выше завитка пинцетом, применить на прибор слева. Добавить верхний левый пузырёк “water”.
За Ватсона: выйти из дома поговорить с мальчиком с газетами.
В лавке Барнса взять книгу между стеллажами на столе возле стула. Идти к Холмсу.
Ответ на вопрос Холмса: en Dock or Wharf or Thames ru Порт или Причал.
Порт/Причал #13
После разговора в пабе, потом с женщиной, взять с алтаря заколку-пеликана.
На выходе из дома справа на стопке мешков лежит верёвка.
Поговорить с почтальоном, идти дальше, потом направо через настил из досок, стучать в дверь с бутылкой, потом с заколкой.
Вскрыть посылку в инвентаре перочинным ножом, наведением последнего на первую.
Вернуться в бар и отдать так долго ожидаемое, забрать оставленное.
Говорить с барменом, осмотреть стол.
Находится чуть ближе самогонщиков — перед досками налево, освещённые зелёные двери. Осмотреть брешь над дверью.
Объединить крюк с верёвкой, применить на дверь.
За Ватсона: за правым углом склада очистить окно и управляемым мышкой крюком подцепить замок, лежащий на полу, чтобы стукнуть им по задвижке дверей. Водить мышью вверх-вниз/вправо-влево. Должно просто получиться.
Внутри подобрать справа лом, открыть оба ящика, между ними поднять окровавленную булавку и страницу. Осмотреть следы у дверей в полу.
Верёвку, висящую на двух шкивах (блоках), возле дверей в полу привязать к ручке двери.
Висящий слева от входа котёл на верёвке толкнуть один раз, он окажется под водопроводным краном. Открыть вентиль, который находится на трубах на стене ниже, левее теперешнего положения котла. Когда котёл наполнится водой, толкнуть до упора к доскам. Подняться по доскам к котлу и привязать конец верёвки с шкива/блока к ручке котла, а другую верёвку перерезать ножом.
Поставить фонарь на каменную подставку.
Чтобы открыть дверь: нажать кнопки с символами, обнаруженными на столе в баре.
слева: верхняя и средняя,
справа: верхняя и нижняя
По левой стене: на столе коробка с заколками, дальше после матрасов ещё столы: на одном осмотреть кувшин с наркотиком, на втором — взять коробку с потертой этикеткой, осмотреть следы опия.
По правой стене от входа: взять из ящика уголь, дальше после матрасов осмотреть тряпьё в крови, справа от него осмотреть рисунок на саже/пыли на полу, слева от тряпья взять бумагу.
На алтаре: осмотреть тело, осмотреть правую руку со следами сажи/пыли, взять статуэтку Ктулху, осмотреть левую руку с уколом большого пальца, на постаменте на рисунок применить бумагу и уголь.
В инвентаре применяем нож на коробку.
Порошок под микроскоп, пинцетом взять гранулы, положить в левый аппарат, зажечь свечку.
Поговорить с барменом, пойти к дому с якорем и рядом на бочках осмотреть документы.
Осмотреть следы, подобрать ключ, измерить отпечаток ноги, осмотреть вверху слева подошву без гвоздя.
Пройти по следам, открыть дверь, подобрать этикетку.
Вернуться домой.
Если вы были внимательны, то знаете ответ на вопрос Шерлока.
en Switzerland ru Швейцария
Черный Эдельвейс
За Ватсона: поговорить с медсестрой, потом с доктором.
Взять шприц, использовать его на стакан воды, взять бутылёк со снотворным.
Двинуть рядом с кроватью какой-то валик/скатанное одеяло, применить пиджак из инвентаря.
Проверить соседа, взять рядом котелок и ложку. Котелок положить к валику, применить шляпу из инвентаря.
Применить ложку на замок.
Чтобы открыть дверь камеры, нужно пронумерованные элементы сложить от 1 до 10, переставляя их в 4 желобка: 2 выше и 2 ниже точки их сборки, причем верхний и нижний желобки умещают только один элемент.
Пусть верхние два желобка будут названы A и B, а два нижних — C и D соответственно.
Передвигать элементы:
10 на B, 3 — A, 9 — B,
7 — C, 6 — C, 2 — D,
5 — C, 4 — C, 8 — B
Теперь их можно собрать по порядку на средний желоб.
Забрать ключ из щели в стене слева от двери в мастерскую. Открыть дверь, взять лом прямо по середине комнаты, отдать его нуждающемуся.
Наверху, где брали снотворное, возле двери подобрать связку ключей, ложкой открыть шкаф и взять халат.
Войти в дверь справа от шкафа, осмотреть две двери по правой стене, в саду найти котелок, набрать в него воду из фонтана.
Вернуться к камере Холмса, открыть дверь слева от камеры ключами, поговорить с девушкой.
Пойти к мастерской и открыть напротив дверь. Сохраните игру на всякий случай. Поговорить с пациентом.
Вернуться к камере, в лабораторную — к комнате с санитаром. Зажав CTRL, пройти к первому столу, внизу его взять шприцы, осмотреть приборы на столе.
Пойти в мастерскую, слева от входа взять штангенциркуль, измерить шприцы и лежащие на ящиках трубы. Взять трубу на 16мм, шприц на 15мм применить на снотворное, потом на трубу.
Вернуться в лабораторную, сохраниться, и, зажав CTRL, пройти осторожно ко второму столу вплотную.
За решёткой взять кристаллы и баночку с эмблемой. На полу осмотреть два бидона. Осмотреть книгу и тело санитара, в лаборатории на первом столе взять куклу.
Пойти к пациенту у мастерской и отдать желаемое.
Пойти к пациентке и вернуть куклу.
Пойти к двери фройляйн Мюллер, открыть полученным ключом, осмотреть стол, взять оплетённую бутылку, очки, записку. Над столом справа взять вязаную сеточку. Осмотреть одежду в шкафу.
Можно идти в сад открывать клетку.
Санитар отошёл от дальней двери, пройти проверить что там.
Наполнить бутыль водой из фонтана.
В лаборатории за решёткой на полке справа взять бутылёк хлора, жестянку применить на бидон с поташем, взвесить воду и поташ на весах на первом столе. Применить бутылку с водой на хлор, потом на поташ.
Применить на дверь кухни для выкуривания фройляйн Мюллер.
Внутри на одном столе взять верёвочку, на втором – записку.
В мастерской взять наковальню.
Вернуться к пациенту Беккер, взять справа от камеры столик.
Подойти к решётке с двумя рычагами, под ними поставить столик, на рычаг повесить сеточку, в неё положить наковальню. К столу привязать верёвку.
Пройти за первую открытую дверь. На полу найти верёвку от стола и потянуть.
Спустившись вниз, пойти налево, заметить кровавые следы. Применить ложку на дверь. Снова замок с желобками, но чуть посложнее.
9 — B, 3 — A, 7 — C,
8 — C, 1 — D, 9 — C,
5 — B, 10 — C, 4 — B,
3 — B, 2 — B, 6 — A,
Сложить на средний жёлоб с 1 по 6 элемент, с жёлоба “C” переместить элементы 7-10 на жёлоб B, чтобы перевернуть их порядок, и сложить на средний жёлоб.
Подобрать слева за дверью ключ, осмотреть колодец.
Идти в от лестницы теперь в правый коридор, поговорить с пациентом, открыть кабинет ключом. Осмотреть череп, комод с историями болезни, прочесть историю Wolf’а.
Возле камина взять кочергу, вскрыть ею ящик стола. Взять ключ со стола.
Запертую в кабинете дверь вскрыть кочергой и осмотреть.
Вернуться к камере Беккера, (решётчатая дверь открывается изнутри одним рычагом напротив самой двери), проти по коридору направо, открыть ключом дверь. На столе взять письмо, на полке найти накладную бороду.
Вернуться к Вольфу, соединить очки и бороду, “взяв в руки” это, говорить с пациентом.
В кабинете Жигакса прочесть историю неизвестного.
[1] выйти из кабинета, стать лицом к двери, активировать факел слева от неё;
[2] подойти к камере Вольфа, стать к ней спиной, активировать увиденный факел;
[3] пойти в коридор с колодцем, стать лицом к тупику, слева — третий факел.
en Light of Abyss ru Свет из Бездны
Идти в кабинет Жигакса, прочесть записку из кухни.
дёрнуть трижды за короткую верёвку и один раз длинную.
Отрыть ложкой камеру неизвестного пациента.
Выйти через дверь, отыскать на полках маскировку: шляпу и пальто.
en New Orleans ru Новый Орлеан
США
Идти направо по дороге, проговорить с мужчиной с ружьем, дать денег для смазки голосовых связок.
Пройти в большие ворота, через двор с собакой, и всё вперёд. Найти искомого, дать денег.
Преследование достаточно долгое, музыка забавная, путей немного, без вас далеко не убежит, слоупоки могут вздохнуть спокойно.
Трактор надо обойти сзади, закрыв дверь.
С деревянной платформы с двумя ящиками надо последние скинуть, тогда вас поднимет.
Шерлок может перепрыгнуть на соседнюю крышу, да.
Использовать упавшую лестницу, чтобы “переехать” на ней на соседнюю крышу.
Пролом в стене.
Доски разрушатся — перебираться с помощью мешка на верёвке, что висит рядом.
Чтобы остановить лопасти, надо толкнуть железную “мясорубку” в них.
Спуск по трубе.
Позвонить в колокольчик, поговорить с девушкой.
Ножом открыть засов в конюшне. Внутри на столе захватить гвозди.
Найти на клумбе воткнутые прутья и взять, осмотреть ухоженные цветы, фонтан и енота, который должен появиться между фонтаном и большим деревом.
Зайти в дом с чёрного входа, рассмотреть следы на полу. Зайти в дверь напротив, осмотреть ветчину на столе, взять таз из раковины.
За Ватсона: тазиком набрать воды в фонтане, отнести нуждающемуся, подождать, осмотреть место под лошадью. Возвратиться к Холмсу.
Осмотреть следы до гостиной, у двери гостиной заметить кровь на стене, на внешней спинке поваленного кресла, на подсвечнике. Осмотреть бумаги в камине.
В шкафу возле окна взять шампанское. Осмотреть труп, его ногти на руке.
Осмотреть следы возле открытой напротив двери, открыть дверь куда следы ведут.
Возле соседней двери осмотреть грязные следы, увидеть следы пальцев в лупу.
Зайти в комнату, осмотреть всё, отодвинуть кровать в районе ног. Ковырнуть половицу ножом, забрать найденное.
Пройти путь, по которому тащили тело, аж дальше ступенек веранды, осмотреть следы, и дальше по тропинке вперёд до калитки комаров.
Пора на второй этаж дома. В комнате на столе взять письмо, в шкафу с глобусом на средней полке посередине и на нижней справа взять книги. Осмотреть деревянный ящик, взять трубу. Подобрать на столике у кровати листок.
Если всё успешно осмотрено, то Ватсон сообщит о том, что нашёл сейф.
Как открыть сейф:
Подсказка в газетной загадке с часами.
К каждой из 12 цифр нужно указать количество делителей.
Т.е. 1 делится только на 1: получается ответ 1 ,
2 делится на 1 и 2: делителей 2,
3 делится на 1 и 3: делителей 2…
7 делится на 1 и 7: делителей 2…
12 делится на 1, 2, 3, 4, 6 и 12: делителей 6.
ответ ______реальное число
1 2 2 3 __ _1 2 3 4
2 4 2 4 ___ 5 6 7 8
3 4 2 6 __ 9 10 11 12
Выйти на балкон, открыть дверь.
Бежать к конюшне, взять большое бревно. возле колоды для рубки дров.
Вернуться в комнату, взять рог со стола и вернуть голове козла на стене.
На столик с мыльным рисунком поставить трубу, взятую из ящика.
Обратить внимание на нажимную плиту возле козла, взять дерево в кадке на балконе, поставить на плиту, прут из клумбы применить на глаз игуаны на большой картине с людьми в лодке.
Со стола взять документы, осмотреть закрытый шкаф.
Вернуться к Ватсону, идти к калитке с комарами. Пойти к лимонному деревцу и сорвать один лимон, отдать Ватсону. Осмотреть дорожку со следами крови, идти до пристани, на левом колышке осмотреть верёвку от лодки. Вернуться в сад, сорвать три разных цветка.
Поговорить с владелицей борделя. Собрать букет как на фото из сорванных цветов и дать ей.
Переместиться картой к Шампаню, дать бутылку шампанского.
После внимательного изучения всего, не составит труда ответить на вопрос Холмса.
en Racoon ru Енот
Пойти на кухню, взять ветчину, положить в саду туда, где появлялся енот.
Соединить гвозди с досками и молотком. На балконе, в месте, где стояло лимонное дерево, применить на стену лестницу.
Можно открыть запертый шкаф в потайной комнате.
Картой переместиться к Шампаню, дать денег.
Не буду объяснять как плыть, там особо не поблуждаешь. Нужно искать камень в крови и дерево с трупами. Осмотреть трупы, на одном из них появится курсор, выстрелить.
На острове в хижине поставить статуэтку Ктулху на статую.
Осмотреть жертвопринесённое тело.
Домой, в Лондон
Опять вопрос от Холмса. Теперь и про код, запомненный Деви.
Разгадка:
Первая часть — ключ шифра, это 9 неповторяющихся чисел 687954312/
Остальное надо разобрать по 8 цифр с оглядкой на девятую: если 9-ая цифра повторяет восьмую, то её надо отбросить в следующую порцию цифр.
21467983 — 5
93421758 — 6
812365497 — полный набор
52761938 — 4
57986421 — 3
24538971 — 6
ПРОБЕЛ. пробел важен, это часть шифра.
597248613 — полный набор
37589214 — 6
82974365 — 1
96752481 — 3
98256371 — 4
Получается строка: “56436 6134”.
Поговорить с барменом, найти карту.
Тут уже можно догадаться, что ответ на загадку Деви – это координаты на карте.
56° 43’ 6’’
6° 13’ 4’’
Нужно нажать на точку на краю острова ARDNAMURCHAN.
Вернуться в книжную лавку.
Шотландия
Осмотреть сфинксов, у правого взять ломик и использовать его на двери.
Пойти в хижину выше маяка, найти в ней верёвку, осмотреть рядом бочку с водой.
Найти недалеко от маяка три гейзера. Пройти в сторону высеченного барана в скале, найти зеленоватый камень, сдвинуть его ломом, привязать верёвку к камню.
У скелета забрать кинжал, отодвинуть им каменную плиту в стене.
На верёвку висит скелет, забрать флягу, на верёвку повесить фонарь, поднять его ручкой на стене, залезть на доски возле бочек, осмотреть надоставаемую Холмсом бочку.
Пойти в правый ход пещеры, найти воронку у самогонного аппарата, флягу с ромом, взять оторванную решётку двери.
Вернуться на доски, приставить решётку как лестницу, забраться, применить флягу на бочку. Снять повешенную лампу.
В пещере много ящиков, один нужно вскрыть кинжалом, взять парусину, применить на флягу с порохом.
Идти в заваленный камнями проход, на развилке идти вперёд. Вверху дыра на поверхность, использовать воронку на неё.
Вернуться к развилке, теперь налево. Снова развилка: с одной стороны будет тупик с костями, взять костей, соединить кость с парусиной, потом с ромом, потом со спичками.
Во втором ходе на камни слева применить флягу с порохом.
Взять у скелета красный ремень.
На ящике применить ремень на нижнее колесо.
Взять камень под рукояткой с замком и им сбить замок.
Тут всё просто: центральный круг уже в правильном положении.
Надо второй от центра круг и нажимать кнопку, чтобы загорелось уже две лампочки, потом третий от центра. Ничего сложного.
Забрать красный ремень. Впереди несколько дыр в полу. Подойти к дальней напротив входа и кинуть факел, если ничего не произошло, сделать новый факел и применить в другим дырам. Для спуска привязать красный ремень к камню рядом.
Спустившись, надо в этой пещере с водой найти деревянную ногу, она от входа видна слева, коричневая на светлых камнях.
У двери надо стать вплотную боком и применить ногу на её след. Забрать у скелета саблю.
Впереди надо позвать Ватсона через дыру над ущельем.
За Ватсона:
Найти мачту.
Принести к пролому.
Подняться на верх, взглянуть на дымящийся сосуд. Открыть Ватсону дверь.
Пойти к хижине, взять ведро слева от неё и набрать воды из бочки справа.
Тушить сосуды, потом пойти в левую часть до колонны и нажать там левый рычаг.
На втором этаже поднять лист фанерки возле серых ящиков, возле лестницы использовать её на кровь.
Скриншот (почему-то добавление скриншота в руководство сейчас не работает)
en Stomach ru Живот или желудок
У самой лампы висят две бутыли: одна синяя, вторая зелёная.
Взять пустую бутыль в ящике на полу под зелёной, поставить под синей, повернуть вентиль между ними. Взять синюю бутыль, поставить под зелёной, повернуть вентиль.