Заметки по выборочным достижениям.

Sid Meier's Civilization V5 · 279 ratings10k views414 favorites6 min readRussianby Raff ♣Updated Dec 15, 2018View on Steam ↗

Игровые опции из-за которых могут не сработать достижения

Чудесные годы
Постройте все чудеса за любое количество игр.


Исследователь
Найдите 100 чудес природы.


Достижения не будут засчитываться из-за включенных опций: "Без подсказок о наградах" и "Без советов о клетках".


Здесь проводят биатлон?
Зайдите на снежную клетку отрядом норвежских лыжников.


Это достижение не засчитают, как бы вы не старались, если у вас включена опция "Ускорение в одиночной игре", либо для мультиплеера "Ускорение в сетевой игре". Таки дела :)

Пират-варвар
Играя за Сулеймана, соберите флот с 10 варварскими кораблями.


Не совсем зависит от опций, но от версии игры. Моё предположение такое: Механика захвата варварских суден изменилась и достижение не срабатывает на новой версии игры.
Поэтому отключаете все дополнения и играете в оригинальную версию.
Создайте архипелаг, агрессивных варваров и ставьте марафонский темп игры. Захватывайте корабли и держите их у себя, не распускайте.

Ошибки в русском переводе достижений;)

Первопроходец
В сценарии "Драка за Африку" заработайте ОП за обнаружение двух чудес природы.


Оригинал "Playing as Italy in Scramble for Africa, earn the VP for finding two Natural Wonders."
*прим.пер. "Играя за Италию в Драка за Африку, заработайте ОП за обнаружение двух чудес природы."

Великий Шелковый путь
С помощью караванов торгуйте одновременно с арабами, китайцами, монголами и персами.

Оригинал "Connect to the Arabs, China, India, the Mongols, and Persia at the same time using Caravans."
*прим.пер. "С помощью караванов торгуйте одновременно с Аравией, Китаем, Индией, Монголией и Персией."

Сам процесс выполнения достижения такой:
Создаём маленькую карту пангея, "Современность"(Modern), с 5-ю ИИ (вышеупомянутые страны). Развиваем в столице всё на продолжительность торгового пути. Изучаем технологию "Двигатель ВС". Создаём 5 караванов! (морские пути не считаются). Посылаем их со своей столицы по пяти странам в любые города, необязательно столицы.

Хот-сит достижения, которые лично выполнял

Сразу оговорюсь, выполнялось всё от лица 1-го игрока, учтите это.

Искатели потерянного ковчега
Играя за США, заставьте своего археолога откопать артефакт в Египте на расстоянии до 2 клеток от немецкого археолога.

Создаёте 3 державы и сами рулите ими, всё просто.

Переход Ганнибала
При игре за Карфаген нападите на римские войска лесным слоном, начав атаку на клетке с горами.

Также, 2 цивилизации под ваш контроль, находите скалу и делайте ачивку;)

Греческий огонь
Играя за Византию, пустите ко дну десять греческих кораблей с помощью дромона.

2 Цивилизации, обе ваши, карта архипелаг.

Освобождение Брилле
Захватите испанский прибрежный город с помощью нидерландских морских гезов.


2 Цивилизации, обе под вашим контролем. Карта архипелаг. Эпоха "Новейшее время"(Renaissance). Технология "Навигация" уже изучена, посему Морские гезы доступны.

Мы - одна семья
Сделайте так, чтобы ваша религия стала основной во всех столицах мира на стандартной карте или на картах большего размера.

2 цивилизации (под вашим контролем), стандартная карта, пангея, без варваров и городов-государств. Основываете только по одному городу. Фокусируйтесь на генерации веры. Основываете религию. Как только основали религию в обоих державах (1-му игроку выбирайте Буддизм, 2-му - православие), идёте пророком ко 2-му игроку и распространяете свою религию.

Сценарий "Имджинская война"

Почитание предков
Придите к победе на уровне "Божество".


Очень простая кампания на достижения. Играйте за Корею, не концентрируясь на своих городах, главное помочь Китаю выстоять и набрать приличную сумму очков. Победа Китая по очкам это и Ваша победа. И так на каждом уровне сложности!

Самурайский деликатес
Придите к победе, играя за Японию.


Нужно захватить Сеул и Пекин! Рассчитывайте ходы внимательно, чтобы хватило на Пекин. Этот город окружен холмами и скалами, неподалеку течет река, что осложняет его осаду в десятки раз! Вам на это всё 100 ходов, играйте на поселенце, не рискуйте.

Черепашья сила
Потопите броненосец с помощью кобуксона.


Хоть это достижение и было введено вместе с этим сценарием, здесь его невозможно выполнить.
Создаем карту архипелаг, эпоха "Новейшее время" (industrial) с ботом и городами-государствами по максимуму (41). Строим 3-4 единицы кобуксонов, изучаем технологию "Паровой двигатель". Создаем броненосец и дарим городу-государству. Объявляем войну и сносим своими кобуксонами подаренный броненосец.

Сценарий "Драка за Африку"

Первопроходец
В сценарии "Драка за Африку" заработайте ОП за обнаружение двух чудес природы.


Неполный перевод достижения. Надо играть за Италию! Необходимо обнаружить чудеса первым, дерзайте.


Колосс-Родс
Играя за Англию в сценарии "Драка за Африку", постройте железную дорогу от Каира до Кейптауна.

Непростое задание, хоть и звучит просто. Вот некоторые условности:
- Сносите буров и Египет. Они определённо будут мешать вашей цели.
- Союзные державы могут мешать вам, расставляя своих юнитов вблизь предполагаемого строительства. Чтобы этого не произошло расположите наперед свои войска на линии планирования возведения железной дороги.
- У Египта нет технологии ЖД дорог, поэтому необходимо модифицировать их самостоятельно.
- Проведите импровизированную прямую от Кейптауна до Каира и возьмите эту территорию под свой контроль, расставив города и купив ближайшие от них клетки. Так как если любая клетка вашей дороги по пути в Каир будет находиться на чужой границе, то вам ничего не засчитают. Будьте внимательны, союзные державы любят пакостить в этом плане.


Счет в ни_герийском банке
В сценарии "Драка за Африку" заключите унию с Сокото или Борну.


Выполняйте вместе с достижением "Колосс-Родс". Город Борну может помочь в строительстве дороги до Каира, благодаря близкому расположению к границе Египта.

Сценарий Гражданская война в США

Победа Пикетта
Захватите Геттисберг пехотным отрядом конфедератов с участием Джорджа Пикетта.

Единственное достижение достойное внимания в этой кампании. Наберитесь терпения. Оно вам понадобится.
Я создал и обучил около 30 юнитов, чтобы заполучить Пикетта. И при этом их лучше сохранить, чтобы следующий человек был уникальным, а не тот кого вы распускали до этого.

"Все твое - мое" и "Гений турбизнеса"

Все твое - мое
Играя за Португалию, постройте фейторию в городе-государстве, союзном другой державе.

5 Цивилизаций. Карта пангея (например). Уровень "божество". Эпоха "Новейшее время"(Renaissance). Города-государства по максимуму. Без варваров. Технология "Навигация" уже изучена, посему Фейтория доступна.
Задача такова:
- Нужно заранее встать перед границей ГГ рабочим (а лучше несколькими в разных местах) на клетку где равнина, луга, снега, пустыня, без лесов и холмов, до того как эта клетка ему станет принадлежать.
- Также рекомендую делать это с ГГ, которое рядом с ИИ, это в разы ускорит их отношения до союзных.

Гений турбизнеса
Играя за Францию, доведите тематическую премию Лувра до 16.


Для того, чтобы довести до 16 вам потребуется:
1) Институт "Мореплавания" (разблокирует постройку "Лувр", необязательно учить до предела).
2) Институт "Эстетика" (доводить нужно до максимума, т.к. удваивает тематический бонус, который вы получаете от музеев и чудес).
3) Строить в !Париже!, удваивает тематический бонус Лувра.
4) Заполнить 2 ячейки артефактами и 2 худ. произведениями. При условии, что все 4 ячейки будут из разных эпох и разных государств.

Выполнить можно таким образом:
Создаёте маленькую карту с 3 цивилизациями. Отменяйте любые победы. Уровень "Князь"или на 2 уровня меньше, зависит от того как вы играете, надо будет захватывать города. Около 20 городов-госудаств. Эпоха "Новейшее время"(Renaissance).
Изучаете технологию "Археология".
1) 2 артефакта можно выкопать на границах или возле границ ГГ, ищите артефакты с разных эпох.
2) 1 худ.произведение можете сами сотворить. Старайтесь Францией создать к каждой эпохе по шедевру. Художники будут создавать произведения из эпохи, в которой они родились, так что в каждой эпохе создавайте художников. Это вам даст большую вариативность в конце, когда вы захватите чужой шедевр.
2-е уже надо будет забрать у другой цивилизации. Не спешите забирать города у ИИ. Пусть он развивается, создаёт эти самые произведения. В Эпохе атома или информационной эре можете забирать города и смотреть какие произведения вы получили и сопоставляйте с теми что у вас есть.
Удачи!

Послесловие и полезные источники

Гайд не претендовал на "полноценный охват". Отнеситесь с пониманием.

Рекомендую эти гайды к прочтению:
Создание лога, который отслеживает накопительные достижения
Гайд, которым я руководствовался в прохождении

Руководство в будущем будет дополняться и изменяться, я надеюсь, адьёс амигос! :)


This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.