Заметки по выборочным достижениям.
Игровые опции из-за которых могут не сработать достижения
Постройте все чудеса за любое количество игр.
Найдите 100 чудес природы.
Достижения не будут засчитываться из-за включенных опций: "Без подсказок о наградах" и "Без советов о клетках".
Зайдите на снежную клетку отрядом норвежских лыжников.
Это достижение не засчитают, как бы вы не старались, если у вас включена опция "Ускорение в одиночной игре", либо для мультиплеера "Ускорение в сетевой игре". Таки дела :)
Играя за Сулеймана, соберите флот с 10 варварскими кораблями.
Не совсем зависит от опций, но от версии игры. Моё предположение такое: Механика захвата варварских суден изменилась и достижение не срабатывает на новой версии игры.
Поэтому отключаете все дополнения и играете в оригинальную версию.
Создайте архипелаг, агрессивных варваров и ставьте марафонский темп игры. Захватывайте корабли и держите их у себя, не распускайте.
Ошибки в русском переводе достижений;)
В сценарии "Драка за Африку" заработайте ОП за обнаружение двух чудес природы.
Оригинал "Playing as Italy in Scramble for Africa, earn the VP for finding two Natural Wonders."
*прим.пер. "Играя за Италию в Драка за Африку, заработайте ОП за обнаружение двух чудес природы."
С помощью караванов торгуйте одновременно с арабами, китайцами, монголами и персами.
Оригинал "Connect to the Arabs, China, India, the Mongols, and Persia at the same time using Caravans."
*прим.пер. "С помощью караванов торгуйте одновременно с Аравией, Китаем, Индией, Монголией и Персией."
Сам процесс выполнения достижения такой:
Создаём маленькую карту пангея, "Современность"(Modern), с 5-ю ИИ (вышеупомянутые страны). Развиваем в столице всё на продолжительность торгового пути. Изучаем технологию "Двигатель ВС". Создаём 5 караванов! (морские пути не считаются). Посылаем их со своей столицы по пяти странам в любые города, необязательно столицы.
Хот-сит достижения, которые лично выполнял
Сразу оговорюсь, выполнялось всё от лица 1-го игрока, учтите это.
Искатели потерянного ковчега
Играя за США, заставьте своего археолога откопать артефакт в Египте на расстоянии до 2 клеток от немецкого археолога.
Создаёте 3 державы и сами рулите ими, всё просто.
Переход Ганнибала
При игре за Карфаген нападите на римские войска лесным слоном, начав атаку на клетке с горами.
Также, 2 цивилизации под ваш контроль, находите скалу и делайте ачивку;)
Греческий огонь
Играя за Византию, пустите ко дну десять греческих кораблей с помощью дромона.
2 Цивилизации, обе ваши, карта архипелаг.
Освобождение Брилле
Захватите испанский прибрежный город с помощью нидерландских морских гезов.
2 Цивилизации, обе под вашим контролем. Карта архипелаг. Эпоха "Новейшее время"(Renaissance). Технология "Навигация" уже изучена, посему Морские гезы доступны.
Мы - одна семья
Сделайте так, чтобы ваша религия стала основной во всех столицах мира на стандартной карте или на картах большего размера.
2 цивилизации (под вашим контролем), стандартная карта, пангея, без варваров и городов-государств. Основываете только по одному городу. Фокусируйтесь на генерации веры. Основываете религию. Как только основали религию в обоих державах (1-му игроку выбирайте Буддизм, 2-му - православие), идёте пророком ко 2-му игроку и распространяете свою религию.
Играя за США, заставьте своего археолога откопать артефакт в Египте на расстоянии до 2 клеток от немецкого археолога.
Создаёте 3 державы и сами рулите ими, всё просто.
При игре за Карфаген нападите на римские войска лесным слоном, начав атаку на клетке с горами.
Также, 2 цивилизации под ваш контроль, находите скалу и делайте ачивку;)
Играя за Византию, пустите ко дну десять греческих кораблей с помощью дромона.
2 Цивилизации, обе ваши, карта архипелаг.
Захватите испанский прибрежный город с помощью нидерландских морских гезов.
2 Цивилизации, обе под вашим контролем. Карта архипелаг. Эпоха "Новейшее время"(Renaissance). Технология "Навигация" уже изучена, посему Морские гезы доступны.
Сделайте так, чтобы ваша религия стала основной во всех столицах мира на стандартной карте или на картах большего размера.
2 цивилизации (под вашим контролем), стандартная карта, пангея, без варваров и городов-государств. Основываете только по одному городу. Фокусируйтесь на генерации веры. Основываете религию. Как только основали религию в обоих державах (1-му игроку выбирайте Буддизм, 2-му - православие), идёте пророком ко 2-му игроку и распространяете свою религию.
Сценарий "Имджинская война"
Придите к победе на уровне "Божество".
Очень простая кампания на достижения. Играйте за Корею, не концентрируясь на своих городах, главное помочь Китаю выстоять и набрать приличную сумму очков. Победа Китая по очкам это и Ваша победа. И так на каждом уровне сложности!
Придите к победе, играя за Японию.
Нужно захватить Сеул и Пекин! Рассчитывайте ходы внимательно, чтобы хватило на Пекин. Этот город окружен холмами и скалами, неподалеку течет река, что осложняет его осаду в десятки раз! Вам на это всё 100 ходов, играйте на поселенце, не рискуйте.
Потопите броненосец с помощью кобуксона.
Хоть это достижение и было введено вместе с этим сценарием, здесь его невозможно выполнить.
Создаем карту архипелаг, эпоха "Новейшее время" (industrial) с ботом и городами-государствами по максимуму (41). Строим 3-4 единицы кобуксонов, изучаем технологию "Паровой двигатель". Создаем броненосец и дарим городу-государству. Объявляем войну и сносим своими кобуксонами подаренный броненосец.
Сценарий "Драка за Африку"
В сценарии "Драка за Африку" заработайте ОП за обнаружение двух чудес природы.
Неполный перевод достижения. Надо играть за Италию! Необходимо обнаружить чудеса первым, дерзайте.
Играя за Англию в сценарии "Драка за Африку", постройте железную дорогу от Каира до Кейптауна.
Непростое задание, хоть и звучит просто. Вот некоторые условности:
- Сносите буров и Египет. Они определённо будут мешать вашей цели.
- Союзные державы могут мешать вам, расставляя своих юнитов вблизь предполагаемого строительства. Чтобы этого не произошло расположите наперед свои войска на линии планирования возведения железной дороги.
- У Египта нет технологии ЖД дорог, поэтому необходимо модифицировать их самостоятельно.
- Проведите импровизированную прямую от Кейптауна до Каира и возьмите эту территорию под свой контроль, расставив города и купив ближайшие от них клетки. Так как если любая клетка вашей дороги по пути в Каир будет находиться на чужой границе, то вам ничего не засчитают. Будьте внимательны, союзные державы любят пакостить в этом плане.
В сценарии "Драка за Африку" заключите унию с Сокото или Борну.
Выполняйте вместе с достижением "Колосс-Родс". Город Борну может помочь в строительстве дороги до Каира, благодаря близкому расположению к границе Египта.
Сценарий Гражданская война в США
Захватите Геттисберг пехотным отрядом конфедератов с участием Джорджа Пикетта.
Единственное достижение достойное внимания в этой кампании. Наберитесь терпения. Оно вам понадобится.
Я создал и обучил около 30 юнитов, чтобы заполучить Пикетта. И при этом их лучше сохранить, чтобы следующий человек был уникальным, а не тот кого вы распускали до этого.
"Все твое - мое" и "Гений турбизнеса"
Играя за Португалию, постройте фейторию в городе-государстве, союзном другой державе.
5 Цивилизаций. Карта пангея (например). Уровень "божество". Эпоха "Новейшее время"(Renaissance). Города-государства по максимуму. Без варваров. Технология "Навигация" уже изучена, посему Фейтория доступна.
Задача такова:
- Нужно заранее встать перед границей ГГ рабочим (а лучше несколькими в разных местах) на клетку где равнина, луга, снега, пустыня, без лесов и холмов, до того как эта клетка ему станет принадлежать.
- Также рекомендую делать это с ГГ, которое рядом с ИИ, это в разы ускорит их отношения до союзных.
Играя за Францию, доведите тематическую премию Лувра до 16.
Для того, чтобы довести до 16 вам потребуется:
1) Институт "Мореплавания" (разблокирует постройку "Лувр", необязательно учить до предела).
2) Институт "Эстетика" (доводить нужно до максимума, т.к. удваивает тематический бонус, который вы получаете от музеев и чудес).
3) Строить в !Париже!, удваивает тематический бонус Лувра.
4) Заполнить 2 ячейки артефактами и 2 худ. произведениями. При условии, что все 4 ячейки будут из разных эпох и разных государств.
Выполнить можно таким образом:
Создаёте маленькую карту с 3 цивилизациями. Отменяйте любые победы. Уровень "Князь"или на 2 уровня меньше, зависит от того как вы играете, надо будет захватывать города. Около 20 городов-госудаств. Эпоха "Новейшее время"(Renaissance).
Изучаете технологию "Археология".
1) 2 артефакта можно выкопать на границах или возле границ ГГ, ищите артефакты с разных эпох.
2) 1 худ.произведение можете сами сотворить. Старайтесь Францией создать к каждой эпохе по шедевру. Художники будут создавать произведения из эпохи, в которой они родились, так что в каждой эпохе создавайте художников. Это вам даст большую вариативность в конце, когда вы захватите чужой шедевр.
2-е уже надо будет забрать у другой цивилизации. Не спешите забирать города у ИИ. Пусть он развивается, создаёт эти самые произведения. В Эпохе атома или информационной эре можете забирать города и смотреть какие произведения вы получили и сопоставляйте с теми что у вас есть.
Удачи!
Послесловие и полезные источники
Гайд не претендовал на "полноценный охват". Отнеситесь с пониманием.
Рекомендую эти гайды к прочтению:
Создание лога, который отслеживает накопительные достижения
Гайд, которым я руководствовался в прохождении
Руководство в будущем будет дополняться и изменяться, я надеюсь, адьёс амигос! :)
Рекомендую эти гайды к прочтению:
Создание лога, который отслеживает накопительные достижения
Гайд, которым я руководствовался в прохождении
Руководство в будущем будет дополняться и изменяться, я надеюсь, адьёс амигос! :)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.