Sid Meier’s Civilization® VI Guide

狗子的文明六中文指南教学 for Sid Meier's Civilization VI

狗子的文明六中文指南教学

Overview

求求了,多给点评论吧!这对狗子真的很重要阿!!!!

基础认知

基本的东西
生产力/齿轮:当你的城市在生产东西时候可以加快。(城市的生产力越高造出新的东西的速度越快)
地形,改良,文明特色,市中心,奇观,区域均可产出生产力
金钱/金币:可用于购买单位,城邦征兵,交易,讨好和AI的关系,购买伟人
改良,文明特色,市中心,奇观,区域均可产出金钱
科技/水瓶:加快科技树的研究速度
地形,改良,文明特色,市中心,奇观,区域均可产出科技
文化/紫色的东东(我忘记是什么了):加快市政树的研究速度
改良,文明特色,市中心,奇观,巨作,区域均可产出文化
宗教/白色的东东:购买宗教单位,购买伟人,购买宗教建筑
改良,文明特色,市中心,奇观,遗物,区域均可产出宗教点

进阶
忠诚度:忠臣度的高低关乎你的城市的拥有权力,当城市的忠诚的降为0之后城市将变为自由城市并且会附带着一些的步兵单位。
获得自由城市的方法:
1.当自由城市旁边的文明释放的压力值过高的话,自由城市会加入那个文明。

2.直接用军事单位去征服城市但是城市缺少一些人口

使者:用于让城邦成为你的附属国(并且每个城邦都会相应的加成)
市政卡,奇观,城邦任务均可以获得使者。

电力:工业时代可以使用燃煤发电厂,燃油发电厂产生电力(dlc特有但是会对地球有坏处)。
到现代可以使用,风力,地热,提坝,太阳能发电(需要建造者改良)但是供电量很低。
电力对未来的设施而外加成比较,股票市场,社区,广播中心,研究室。

胜利方式(由简单到困难

最简单的胜利方式
宗教胜利:主要目标让所有文明的首都和一个小城都有你所创的宗教。
方法:使用传教士或者使徒让别的城市有你的宗教。
窍门:在宗教信条上面选择对传教有利的信条,或者使用使者增加宗教信条。

征服胜利:字面意思,征服所有其他文明的首都就行。
方法:使用军事单位去踹开别的文明的城门,征服他们。
窍门:使用大将军,使用攻城单位,在完成《民主研究》可以把两个单位合在一起,围城。
!:在开了风云迭起的DLC时,每占领一座首都都会减5点外交点

科技胜利:完成科技霸权,使用宇航中心完成各种项目(在城市的生产项目的最下面的第一个就能找到
方法:就一个字,在完成不同的科技树时解锁不同的项目,在完成不同的种项目时都会给予不同的奖励
窍门:使用大科学家和大工程家,尤里卡,间谍。

文化胜利:完成文化霸权,尽可能拥有更多的旅游业
方法:尽量收集艺术品和遗物,修奇观,更多城市的娱乐度,改良地块成旅游地
窍门:使用大艺术家,大音乐家,大文学家,市政卡,有一个大商人会增加旅游业(但我忘记名字了

分数胜利:在完成所有的回合后拥有最多的分数
方法:有什么事,干什么事。集齐更多点数
!:为什么我有把这个放在最后面,因为有这个时间完成所有回合的时间还不如去完成前面的胜利方法。

区域(狗子要慢慢写

学院:提供科技值
额外提供科技值的方法:区域的链接,相连的山脉。
人口越多学院提供科技值越高。

军营:提供生产力和金币
并且提供军事单位额外的经验,可以使用城墙攻击
人口越多军营提供值生产力和金币越高。

坐城,分城。

我一般都是古典开局,二倍速。(如有不同想法可留言)
一般做城市呢最好是在河流旁边其次是湖泊最不好的是直接拍在沙漠里(除非有佩特拉古城)
拍完之后推荐直接圣地,因为打到后面的难度AI会强一些很重要的万神殿,或者那个加食物的宗教加成,还有职业道德。拍完圣地之后直接开拓者(有那个脸尖尖会总督更好)分城呢最好是不要贴着其他文明的主城因为公民压力会导致城叛变。新城是拍在主城的三格到五格远。
这些就是我的开局思路。

分数(时代变化)

分数是文明6DLC的最好玩的地方

黑暗时代
由于你不爱探险,发明,外交,和坐城。导致你的人民觉得你是个废物昏君所以人民恨不得把你五马分尸。城市忠诚度会掉很多,并且会归属其他文明。
做对应的事有加分,尽快脱离黑暗时期

普通时代
就很普通,做对应的事有加分。(有些时候还不如黑暗时代,后面有解释)

黄金时代
在你的管理下,你的文明走向更好未来。你的人吗忠诚度会大大滴加,并且还会加公民压力和娱乐。
还提供十分op的buff,但是并不会加分(格鲁吉亚除外)但是要记住不要太过骄傲因为不会有任务加分所以小心掉到黑暗时代

英雄时代!!!!!!
你知错能改在黑暗时代带领人民走向全新的辉煌时代,能一次可以选着三个黄金时代的buff。但是要记住不要太过骄傲因为不会有任务加分所以小心掉到黑暗时代
你可以先掉进黑暗时代然后一波爆发到英雄时代。(这种我喜欢叫做龙王行为)

如何让城市的四五个回合长一次人口。

人口的快速增加人口
1.第一专门规划一块三角形的平地或者在泛滥地。因为田地连在一起是能有加成的两块田地连在一起会有+1食物的加成,我觉得三角形农田是在小城的时候收益最高的食物改良,一块普通的田是+2食物并且用三角形田地能让普通的田+2×3,并且在开启市政《封建主义》和科技的《步兵》都能让农田额外单独加一。在变成大城之后可以在一块偏离市中心的地方可以专门画一块地专门划一快地用来种田。

2.配上大浴场的食物加成提前是泛滥地(不加上市中心,市政,文明,科技加成)
如下: 大浴场加上三角形农田(平地+1 泛滥+1 农田+1 相连加成+1 相连加成+1 大浴场+1)x3
总共18食物
大浴场加上六边形农田(平地+1 泛滥+1 农田+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 大浴场+1)x6
总共大约40-60食物
3.商路加成
主城多建区域(学院,等等),奇观。
副城(远离其他文明建最好)主要多建农田并且连在一起加上水磨。
之后让主城派遣商队贸易。(我的最好的加成是8点食物,我玩的加拿大)

4.文明加成
加拿大
玛雅
印加
还有一些我记不得了

5.要这么多干什么呢
1.人口约多可以吃到的区域加城
2. 城市阔地更快
3.提供更多的其他文明压力
4.可以开更多城

三角形农田=+12食物

如果有什么想问的,我尽力可以解答

求求了,给点反馈和评论吧。QAQ
做指南真的不简单

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