Sid Meier’s Civilization® VI Guide

ความยากของเกม ทั้งแบบเล่นคนเดียวและหลายคน for Sid Meier's Civilization VI

ความยากของเกม ทั้งแบบเล่นคนเดียวและหลายคน

Overview

เพื่อความมันของการเล่นเกมนี้ใครมีอะไรมากขึ้น มาทำความเข้าใจในเรื่อง ความยาก ขั้นต่างๆทั้งการเล่นคนเดียว หรือเล่นหลายคน ทั้งสู้กับคนอื่น หรือ กับเพื่อนกันครับ

ตั้งความยากของเกมตอนเล่น Multiplayer อย่างไร

การเล่น มัลตืเพลเยอร์นั้น เราจะไม่ใช้แค่เลือกความยากของเกมนั้นๆที่ตัวประเทศที่เราเลือกเล่น อย่างเดียวอีกต่อไป เราต้องเลือกให้คอมด้วย ว่าจะให้คอม ผู้นำคนนี้ ความยากระดับไหน ด้วย เช่น

1.Rome(Human) = King Difficult
2.Eqypt(Human) = King Difficult
3.China(ai) = Emperor difficult
4.Greece(ai) (Spartan) = Emperor difficult
5.Brazil(ai) = Prince difficult
6. Scythian(ai) = Prince difficult

หากเราเลือกแค่ตัวเรา เช่น Emperor นะครับ เราจะเจอ Barbarian เกิดรัวๆม้าธนู ทหารม้า ถล่มตั้งแต่เริ่มเเรกเลย ถ้ามีจุดเกิดบาบาเรี่ยนออกมา ให้รีบจู่โจมเลยถ้าเล่นความยาก สูงๆ

ผมได้มีการลองเล่นกับเพื่อนด้วย ระบบเเลนว่าจะรอเทิร์นนานไหม และ ลดการหลุดได้หรือไม่ ถ้าเล่นแบบออนไลน์ ด้วยการเเลนแทนที่ การเล่นแบบ internet ปกติ

จากความรู้สึกส่วนตัว ไม่หลุดเลยครับ แต่รอเทิร์นหลังจากที่เราเสดเทิร์นแล้วนานไปหน่อยในภาคนี้ แต่ก็ไม่เปนไร ยูนิตเยอะๆหลายๆประเทศ ก็เอาเรื่องอยู่

พาท 1

พาท 2

Difficulty Bonuses

Science Scaling

Difficulty

AI Bonus

Settler +0%
Chieftain +0%
Warlord +0%
Prince +0%
King +8%
Emperor +16%
Immortal +24%
Deity +32%

Culture Scaling

Difficulty

AI Bonus

Settler +0%
Chieftain +0%
Warlord +0%
Prince +0%
King +8%
Emperor +16%
Immortal +24%
Deity +32%

Production Scaling

Difficulty

AI Bonus

Settler +0%
Chieftain +0%
Warlord +0%
Prince +0%
King +20%
Emperor +40%
Immortal +60%
Deity +80%

Gold Scaling

Difficulty

AI Bonus

Settler +0%
Chieftain +0%
Warlord +0%
Prince +0%
King +20%
Emperor +40%
Immortal +60%
Deity +80%

Faith Scaling

Difficulty

AI Bonus

Settler +0%
Chieftain +0%
Warlord +0%
Prince +0%
King +8%
Emperor +16%
Immortal +24%
Deity +32%

Combat Scaling

Difficulty

AI Bonus

Player Bonus

Settler -1 +3
Chieftain -1 +2
Warlord -1 +1
Prince 0 0
King +1 0
Emperor +2 0
Immortal +3 0
Deity +4 0

Unit XP Scaling

Difficulty

AI Bonus

Player Bonus

Settler +0% +45%
Chieftain +0% +30%
Warlord +0% +15%
Prince +0% +0%
King +10% +0%
Emperor +20% +0%
Immortal +30% +0%
Deity +40% +0%

Free Tech Boosts

Difficulty

AI Bonus

Settler 0
Chieftain 0
Warlord 0
Prince 0
King 1
Emperor 2
Immortal 3
Deity 4

Free Civic Boosts

Difficulty

AI Bonus

Settler 0
Chieftain 0
Warlord 0
Prince 0
King 1
Emperor 2
Immortal 3
Deity 4

Starting Units

Difficulty

Settlers

Warriors

Builders

Settler 1 1 0
Chieftain 1 1 0
Warlord 1 1 0
Prince 1 1 0
King 1 2 1 (when a specific district is built)
Emperor 2 3 1
Immortal 2 4 2
Deity 3 5 2

City states always only get 1 settler and 2 warriors.

Barbarian Camp Gold

Difficulty

Gold

Settler 45
Chieftain 40
Warlord 35
Prince 30
King 30
Emperor 30
Immortal 30
Deity 30

Tribal Villages

Tribal Villages

เลข ที่ต่อท้ายไม่ใช้สกุลที่เปนเปอเซน คือ จำนวนเทิร์นที่มีสิทธได้

Bonus

Type

Minimum Turn

Chance

Requires Settled City

1 Relic Culture 0 2.5% True
2 Civic Boosts Culture 30 5.0%
1 Civic Boost Culture 0 9.2%
120 Gold Gold 40 2.5% True
75 Gold Gold 20 5.0% True
40 Gold Gold 0 9.2% True
100 Faith Faith 60 2.5% True
60 Faith Faith 40 5.0% True
20 Faith Faith 20 9.2% True
Scout Military 0 6.7% True
Free Upgrade Military 0 0.0%
20 XP Military 0 5.0%
100 HP Military 0 5.0% (not sure if it requires wounded unit)
1 Free Tech Science 50 2.5% True
2 Tech Boosts Science 30 5.0% True
1 Tech Boost Science 0 9.2% True
+1 Pop Survivor 0 6.7% True
Builder Survivor 0 5.8% True
Trader Survivor 0 4.2% True
Settler Survivor 0 0.0% True

SteamSolo.com