Overview
Здесь есть несколько советов по эфективному выживанию в игре, советую почитать. Время от времени раздел будет расширяться и дополняться. Не забываем лайкать, если понравилось)
Начало. Первые шаги. Первые вопросы.
После создания персонажа, игра автоматически начнёт генерировать карту и начнутся новые приключения. Посадка капсулы очень проста, эту тему затрагивать не буду, только совет – старайтесь не попасть в какую-нибудь сгенерированную расщелину, хотя и это не проблема.
После посадки Агис проведёт небольшой инструктаж, если знаете инглиш, можете почитать. Я же сразу перейду к интерфейсу персонажа и дам краткую характеристику.
1. – На этой панели(слева направо) располагаются кнопки: Панель экипировки, Панель Мег-тула(мультитул), Панель крафта предметов, Панель крафта интерьерных предметов, Панель инвентаря.
2. – Это панель доступа имеющихся у вас предметов. Каждая кнопка – раздел. Нажав ее можете прокрутить колесо мыши и просмотреть какие там предметы.
3. – Панель быстрого доступа. Сюда можно назначить определённый предмет, просто перетащив его туда.
4. – Панель активации карты Мегтула или фонаря (клавиши “F” и “M”)
Ну, про жизнь и энергию и так понятно…
——————————————————————————————————————————————————————————————
1. – Слоты брони
2. – Слоты одежды (толку от неё никакого, чисто декор)
3. – Слоты Устройств (пара очень важных слотов, о них инфа в разделе “Советы и хитрости”)
4. – Слот заплечной экипировки (тоже важный слот туда устанавливаются: Крылья для планирования, Шипы, Джетпак).
5. – Верхняя полоса – процент защиты (если 100%, то никто не сможет нанести вам урон). Нижняя полоса – уровень веса экипировки (чем выше, тем медленнее двигаетесь)
Ваш основной мультиинструмент. Им добываете ресурсы, разрушаете блоки, постройки и устройства, а также освещение вокруг себя в темноте и работа с картой.
Это устройство апгрейдится путём установки линзы, батареи и драгоценных камней.
1. – Слот отвечает за силу и скорость разрушения блоков и всего прочего(не оружие). Активация мышью, во время работы потребляет энергию. Апгрейд красными камнями.
2. – Слот товечает за сканер пород и нанесение карты. Активация мышью, (доп. M) во время работы хорошо потребляет энергию. Апгрейд фиолетовыми камнями (не розовыми).
3. – Слот отвечает за радиус работы Мегтула (разрушение блоков, сбор ресурсов.) Эффект постоянный, пассивный, энергии не требует. Апгрейд синими камнями.
4. – Слот отвечает за освещение пространства вокруг персонажа. Активация клавишей “F”, почти не потребляет энергии, но замедляет ее восстановление. Апгрейд жёлтыми камнями.
5. – Слот для батареи. Сюда помещается батарея, которая увеличит колличество энергии (удлиннит синюю полоску). Не влияет на скорость восстановления энергии.
6. – Слот для линзы. Улучшенная линза уменьшает затраты энергии и увеличивает эфективность Мегтула (С самой крутой, розовой, вы очень быстро будете разрушать блоки пород, а также сможете разбирать высокотехнологичные устройства и блоки баз).
————————————————————————————————————————————————————————————–
Панели крафта предметов и объектов интерьера, а также панель инвентаря, просты и разобраться там можно чисто интуитивно, так что описывать их не вижу смысла…
Советы и хитрости.
Итак, дам парочку советов, которые здорово помогут облегчить игру. Советую почитать как игрокам, кто играет в первый раз, так и тем, кто уже наиграл определённое колличество времени(вдруг найдёте что-то новое).
Помимо основной карты, создайте ещё парочку миров, которые можно хорошенько распотрошить на ресурсы. Ваш персонаж может с лёгкостью перемещаться между этими картами. А это и большее колличество драг. камней, древесины…т.д. и больше запчастей с Баз.
Обязательно держите при себе GPS Треккер. Он поможет вам ориентироваться на местности и не заблудиться в подземельях. А когда найдёте ещё один или скрафтите его, то его можно выкинуть и где он будет лежать появится точка на карте, очень удобно если надо вернуться в то же место потом. Включенный он показывает карту и ваше местоположение на ней. Но не забывайте сперва карту надо сделать…
Без скана местности, окно треккера пустое, после – данные сохранятся. Однако постоянно не будет отображаться наличие ресурсов, у него есть только небольшая задержка, которая увеличится как и радиус в зависимости от прокачки Мегтула….
Хитрость: не обязательно всё время держать кнопку нажатой когда сканите поверхность, если ваш скан выпускает только 1 луч. Достаточно нажать и подождать когда луч пройдёт по земле, а потом отпустить.
Он вытекает из предыдущего – чем быстрее составите карту поверхности, тем удобнее будет ориентироваться.
На первых порах держите желудок набитым едой, это включает регенерацию здоровья, однако не наедайтесь полностью, должно быть место, чтоб туда поместилась синяя ягодка :), она восстанавливает энергию полностью и короткий промежуток из-за высокого её регена, можно сказать что энергия безгранична.
-Если желудок пуст – персонаж не умрёт, у него просто не будет регена здоровья.
-Всё сьедобное можно есть, но мясо надо готовить у костра (скрафтили костёр -> подожгли его кремнем -> открыли вкладку крафта предметов и выбрали там еду, стоя рядом с костром)
Как можно раньше сделайте печь, начинайте выплавку меди, она залегает везде, в том числе рядом с поверхностью. А ещё обязательно, можно даже раньше меди. Выплавите стекло, это поможет вам скрафтить в самом начале жизненноважные предметы, а именно – пузырьки регенерирующие здоровье и энергию постоянного действия!!!
-При появлении стекла, появятся и новые рецепты.
-При появлении меди станут доступны инструменты.
-При появлении железа можно сделать целую линзу, взамен разбитой.
Хитрость: сделайте по два синих и зелёных пузырька и комбинируйте их в слоте устройств в снаряжении (1 зел. пузырёк х1 к регену здоровья, 1 син. – к энергии. Соответственно если у вас стоит сразу 2 син, значит реген энергии х2 постоянно. Можно по чуть-чуть жизни и энергии, а можно в 2 раза больше, но чего-нить одного! )
-Есть также пузырьки защиты от огня и яда.
-Лично у меня почти всегда стоит х2 энергии и никаких проблем с её нехваткой не испытываю.
Скрафтите в самом начале кирку. Медную, но лучше железную (железо иногда попатается у поверхности, на кирку уж точно хватит) и пробегитесь по всей поверхности раскалывая белые камни, с них иногда выпадают драг. камни для Мегтула.
Хитрость: Драг камни можно и нужно улучшать! Для этого нужно 3 камня одного уровня и рабочий стол. Его можно скрафтить и не ставить в своём жилище, а таскать в инвентаре, а также печь и наковальню как и прочий инструмент 🙂 (но может в последующих версиях это пофиксят)
-С других же куч камней будут выпадать посто булыжники, иногда медь, а также грибы и прочая чепуха.
Понаделайте много факелов – они всегда нужны. Проще наделать факелы первого вида – из ветвей и древесной смолы. Ветви выпадают с деревьев, как впрочем и смола.
С моей точки зрения, тут как раз понадобится другой мир. Я о части немного эстет и если на карте, где в основном играю от деревьев останутся только пеньки, выглядеть это будет не очень, конечно малые деревья вырастут буквально за день, до большие и крассивые так и не появятся (мож это тока у меня баг, или недоделка, или же они очччень долго отрастают). Потому есть смысл потрошить другой мир.
-Кстати, есть ещё одна причина по которой не желательно вырубать деревья. Когда появится железо, появится и крафт “Tree Tap”, или проще говоря – доилки деревьев :).
Наковыряйте побольше железа и проблем с нехваткой смолы и каучука не будет!!! Размещать доилку лучше ближе к земле и на каждое дерево не больше 1 шт, доилка даёт 20 ресов за некоторое время, можно кстати подождать и посмотреть, тут есть анимация.
Хитрость: Факелы лучше разместить на кнопках быстрого доступа (у меня на “Е”), так очень просто развешивать факелы в подземелье, не надо переключаться.
Или же это хитрость из-за недаработки, но чтобы проще путешествовать и не натыкаться на фиолетовых ёжиков, можно провешать платформы повыше над землёй по всей карте и бегать поверху без проблем.
Это уже на будущее.
Как проникните в комнату с роботом шагоходом, его можно не долбить, а пока он стреляет из пулемёта, присесть и кувырком переместиться к роботу за спину, он поворачиваться не умеет, так что там безопасно. Когда есть отвёртка, можно вскрыть ею панель на боку робота, выключить его и вытащить самую крутую батарею.
Батареи. Их можно крафтить, можно вытаскивать из роботов и при прокаченом Мегтуле из устройств на базах (двери, передатчики и т.д.). Лучше иметь несколько больших батарей: 1 на Мегтул, 1 на хорошее энергетическое оружие, 1 на постройку Телепорта в вашем доме, 1 на Респаунер (его тоже лучше размещать дома) и 1 таскать с собой, когда закопаешься слишком глубоко и лень будет идти на поверхность, просто выбираешь место поровнее, ставишь телепорт, и вуаля – ты дома. Скинуть часть руды в печки, чего-нить ещё поделать и телепортироваться обратно, а телепорт потом разобрать мегтулом, благо ресы не пропадают. Вот такая нехитрая технология.
Печей лучше побольше сделать, чтоб каждая была под выплавку своей руды. Так гораздо быстрей дело идёт.
Собрать побыстрее Материал принтер – чем быстрее он у вас появится, тем быстрее откроется доступ к крутой снаряге, оружию, линзам и девайсам, а также их компонентам.
Совет весьма банальный, но если хотите иметь место, где до вас не будет докапываться назойливая спавнящаяся живность – стройте дом. Но не забывайте при постройке о заднем фоне, он должен быть закрыт чем-нить рукотворным, иначе зверушки будут спавнитьс я у вас в комнате. 🙂
Нужна шерсть – стреги овец! Крафть ножницы и подойдя к пушистой овце, правой кнопкой щёлкай (не левой). И будет вам шерсть и иногда кое-что ещё интересное……. :))
Когда Мегтул будет прокачен на должном уровне, приступайте к разбору всего подряд на запчасти, не забываем и про интерьер, особенно некоторые лампы, которые потом можно и скрафтить, только накладно весьма. Так вот эти лампы неплохо помогают в добыче ресурсов, т.к. неплохо светят…. весьма неплохо….
1. – С факелом
2. – С лампой
-Жаль что только на быструю клавишу не поставить, приходится из инвентаря туда-обратно переставлять. Тут по сути несколько ламп всего нужно: просканили, просветили, добыли,…. следующий!