Overview
Accurate: Accuracy is increased by x%Accurate: İsabet oranı belli oranda artar.Adept: Skill increases your critical hits chance by 3% for y seconds.Adept: Skill kullanmak kritik vurma şansınızı belli bir süre %3 arrtırır.Balanced: Weapon acquires maximum accuracy faster when shouldered.Balanced: Silah omuzunuza yaslıyken ( yani nişan almışken) isabet oranı maksimum düzeye çıkar.Brutal: Headshot damage is increased by x% when using this weapon.Brutal: Kafaya yapılan hasar bu silahı kullanırken belli oranda artar.Capable: Using a skill improves the handling of your weapon for x seconds.Capable: Skill kullanmak silahın belirli bir süre içerisinde daha hızlı ele alınmasını sağlar.(Skill kulandıktan sonra silahın daha hızlı elinize gelmesi dersek daha doğru olur.)Commanding: Every kill performed while the signature skill is active extends its duration by x%.Commanding: Signature Skill aktifken öldürdüğünüz her düşman belli bir süre skillin aktif kalma süresini arttırır.Competent: Weapon damage is increased by x% for y seconds after using a skill.Competent: Skill kullandıktan sonra belli bir süre belli oranda hasarı arttırır.Coolheaded: Performing a headshot reduces all skill cooldowns by x%.Coolheaded: Kafaya yapılan vuruşlarda skillerinizin dolum süresini kısaltır.Deadly: Critical hit damage is increased by x%.Deadly: Kritik vuruş hasarınız belli oranda artar.Destructive: Armor destruction value is increased by x% when using this weapon.Destructive: Kullandığnız silah ile zırhlara verdiğiniz hasar belli oranda artar.Determined: Killing a target reduces skill cooldowns by x%.Determined: Birini öldürmek skillerinizin dolum süresini belli oranda azaltır.Dominant: Every kill while your signature skill is active reduces the cooldown of your other skills by x%.Dominant: Signature Skill aktifken diğer skillerinizin dolum süresini belli oranda azaltır.Expert: This weapon deals x% more damage when the target is below y% health.Expert: Kullandığınız silah düşmanın canı bellirtilen orandan az ise belli oranda verdiğiniz hasar artar.Ferocious: Damage against elite and named enemies is increased by x%.Ferocious: Elit ve Adı bulunan düşmanlara karşı verdiğiniz hasarı belli oranda arttırır.Fierce: Critical hit chance is increased by x% when using this weapon.Fierce: Kullandığınız silahın kritik vurma şansını belli oranda arttırır.Fordern: Kills by active skills prolong their duration by x%.Fordern: Aktif skiller ile yapılan killer o skillin süresini arttır. Örn: Turret bi düşman öldürdüyse 3 saniye daha süresi uzar.Harmful: Each hit has a x% chance to apply the ‘bleed’ status effect.Harmful: Her vuruşunuzun belli oranda kanama efekti oluşturma şansı vardıIntense: The first bullet of a magazine has a x% chance to apply the ‘on fire’ status effect.Intense: Silahın ilk mermisinin belli oranda yakıcı mermi olarak vurma ihtimali vardır.Meticulous: Killing a traget has a x% chance to instantly refill the magazine.Meticulous: Bir düşmanı öldürme belli şansla merminizi doldurur.Prepared: Damage is increased by x%when more than 40 meters from the target.Prepared: Düşmandan 40 metre uzaktaysanız verdiğiniz hasar belli oranda artar.Provident: The last bullet in your magazine deals x% bonus damage.Provident: Şarjörünüzdeki son mermi belli oranda daha fazla hasar verir.Proficient: The first bullet shot when out of combat has a x% chance to result in a critical hit.Proficient: Silahınızın ilk mermisi eğer çatışmada değilseniz belli oranda kritik vurma şansı oluşturur.Predatory: Killing a target regenerates x% health over y seconds.Predatory: Bir düşmanı öldürmek belli oranda ve belli sürede canınızı doldurur.Restored: Killing a target with this weapon removes all negative status effects.Restored: Kullandığınız silah ile düşmanı öldürürseniz üzerinizdeki negatif etkiler kalkar. Yanma,Kanama v.bResponsive: Damage is increased by 5% when closer than 10 meters to the target.Responsive: Ateş ettiğiniz düşman 10 metreden yakınsa hasarınız %5 artar.Stable: Stability is improved by x%.Stable: Silahınızın sabitliğini belli oranda arttırır.Sustained: Killing a target increases your health by x%.Sustained: Düşman öldürmek canınızı belli oranda arttırır.Skilled: Headshot kills with this weapon increase signature skill resources by x%.Skilled: Kafadan vurarak öldürdüğünüz düşmanlar Signature Skill efektini belli oranda arttırır. Swift: Reloading is x% faster.Swift: Şarjörünüzü belli oranda daha hızlı değiştirirsiniz.Self-preserved: Critical hits with this weapon heal the user for x% of damage dealt.Self-preserved: Kritik vuruşlarda verdiğiniz hasarın belli oranı kadar sizi iyileştirir.Talented: Killing a target with this weapon increases skill power by x% for y seconds.Talented: Bir düşmanı öldürmek belli süre içerisinde belli oranda skill power ınızı arttırır.Toxic: Headshots with this weapon have a x% chance to apply the ‘blind’ status effect.Toxic: Kafaya yapılan vuruşlar belli orandaki şansla kör etme etkisi oluşturur.Trained: Critical hits increase signature skill resources by x%. temporarily disabledTrained: Kritik vuruşlar Signature Skillin dolum süresini belli oranda azaltır.(Tam emin değilim.)Unforgiving: Missing health segments increases your damage by x%.Unforgiving: Can barınızın azalma durumuna göre belli oranda hasar artışı sağlar. Örn: 2 can barınız var ise %10hasar son can barınız varken %20 hasar gibi.Vicious: Critical hit chance is increased by x% while at full health.Vicious: Canınız full iken kritik vurma şansınızı arttırır.Reddit den alıntırdır arkadaşlar eksik olabilir içerisinde. Çeviri direkt bana aittir eksik ya da yanlış gördüğünüz yerleri belirtirseniz düzelte bilirim umarım beğenirsiniz.