Overview
Не секрет, что Skyrim, как и другие современные игры от Bethesda, со временем становится слишком лёгким для прохождения даже на максимальной сложности. Это руководство поможет вам сделать игру значительно более сложной и увлекательной, а также – опционально – чуть более красивой и “иммерсивной”. Пара моментов:1) Руководство не ставит целью превратить игру в ад, по которому носятся полчища злокрысов, убивающих героя с одного укуса. Будет сложно, но не невозможно.2) Соблюдается принцип максимальной реалистичности. Никакого аниме, бронелифчиков и заимствований из других игровых серий.3) Я не люблю моды, требующие подключения Script Extender, поэтому их количество будет минимальным. ENB не переношу на дух – все графические дополнения используют только возможности движка.4) Установка всех указанных в руководстве модов может привести к небольшому снижению FPS в определённых зонах (в основном в лесах владения Фолкрит) и наверняка увеличит время загрузок.5) Внимательно просматривайте описания модов на предмет совместимости с другими модами. Некоторые из нижеперечисленных модов требуют установки дополнительных патчей и/или переводов. Программа LOOT должна подсказать вам, где чего не хватает, но лучше всё-таки обращать на это внимание.
Необходимые программы / дополнения
1. Unofficial SSE Patch – лучшее и единственное в своём роде исправление бесчисленного количества багов, от мелочей типа неправильно вывешенных флагов до косячных квестов.
[link]
2. LOOT – Load Order Optimisation Tool – программа, которая оптимизирует ваш набор модов и устанавливает их в правильном порядке загрузки. Также показывает, если вам недостаёт какого-либо компонента для работы мода, либо если один мод замещает другой. Очень проста в использовании.
[link]
Опционально:
Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches – патчи для исправления багов с контентом из Creation Club
[link]
ESP-ESM Translator – программа для перевода плагинов. Некоторые из нижеперечисленных модов могут не иметь русскоязычной версии, но их можно перевести самостоятельно с помощью этой программы.
[link]
Выживание и бой
Как основу всего я использую официальный “Режим выживания” из Creation Club. Он объединяет в себе ряд решений, среди которых необходимость спать, есть, тепло одеваться. Минус – мод не поддаётся настройке, а также не добавляет механику жажды.
Если вас это не устраивает, можно попробовать проверенный набор:
INeed – добавляет систему естественных потребностей
[link]
Frostfall – добавляет систему температур, вынуждающую вас одеваться по погоде.
[link]
Стоит, однако, учитывать, что эти моды не включают другие мелочи, содержащиеся в официальном Режиме Выживания, такие как необходимость спать для повышения уровня, увеличение опасности заболеваний, отключения быстрого путешествия и т.д.
Идём дальше.
1. Wildcat v700 – меняет механику боя, добавляя различные травмы, поскальзывания, падения и т.д. Опционально с модом идёт плагин на реалистичные повреждения, благодаря которому вы и ваши враги будете убивать друг друга с 1-2 ударов. Учитывайте, впрочем, что с этим плагином вы будете прокачивать навык брони значительно дольше.
[link]
2. Dragonstone – The Combat of Skyrim – улучшает поведение врагов в бою.
[link]
3. Restoration Rebalanced – Healing Over Time – заклинания восстановления теперь срабатывают не мгновенно, но лечат вас за определённый промежуток времени (например, 50 ед. здоровья за 5 секунд).
[link]
4. Static oven to playable cooking station – заменяет обычные печи на те, где можно готовить еду.
[link]
5. Cooking Pots in Inns – можно готовить в тавернах
[link]
6. Expanded Carriage Service – добавляет извозчиков в малые города (Фолкрит, Винтерхолд, Данстар). Очень полезно, если возможность быстрого перемещения отключена.
[link]
7. Hearthfire Carriage Destinations and Stops – добавляет остановки и новые пункты назначения всем извозчикам. Особенно полезно в связке с предыдущим модом.
[link]
8. Convenient Horses – улучшение лошадей. Добавляет лошадям возможность прокачки, смены экипировки и т.д. Очень пригодится в условиях сниженной ёмкости вашего собственного инвентаря.
[link]
9. 0.0310 Septim – добавляет вес деньгам. Один из ключевых модов подборки. На странице мода можно выбирать различные варианты веса. В моём случае 2000 монет уже очень серьёзно нагружают карман (как и должно быть – такая мошна!), поэтому их лучше переложить в седельный мешок или оставить в доме. Это полностью меняет подход к геймплею.
[link]
10. Dual Blocking for Idiots v1.35a – возможность блокировать удары, держа по оружию в обеих руках (либо оружие + заклинание).
[link]
11. Better Fire and Frost Breath Shouts – увеличивает мощь Огненного и Морозного Дыхания. В оригинале эти Крики становятся бесполезными уже уровню к 25-му, теперь нет.
[link]
12. Gravity of Nirn 2.0 – реалистичные повреждения от падений. Часто раздражающий, но всё же нужный мод.
[link]
13. Dawnguard no Vampire Attacks SSE – вампиры из дополнения Dawnguard больше не устраивают резню в городах. Поскольку на Выживании NPC получают значительно большие повреждения, эти битвы могут унести жизни немалого количества горожан. Если вам их жаль, ставьте мод.
[link]
13.1 Run For Your Lives – мод, который заставляет NPC прятаться по домам при атаках дракона. Снизит количество печальных писем с уведомлением о наследстве.
[link]
14. Storm Wrath Lightning – улучшение крика, призывающего бурю (больше не атакует союзников и NPC). Полезен по вышеуказанной причине.
[link]
15. Extreme Resistances and Weaknesses – перерабатывает уязвимость существ к магии, делая её реалистичной. Например, морозный атронах получает больше урона от огня, но практически неуязвим к холоду, и т.д.
[link]
16. No Auto-Aim v1.3.0 – убирает автоприцеливание. При стрельбе придётся целиться более усердно.
[link]
17. Level Up Rebalance – замедляет прокачку на ранних уровнях и ускоряет на высоких. Теперь ситуация, когда вы прокачиваетесь до 30-го уровня за 10 часов, а до 50-го тянетесь 100, больше не повторится. Всё станет более сбалансированно.
[link]
18. Truly Deadly Poisons – смертоносные яды. Действие ВСЕХ ядов в игре становится более продолжительным – включая яд пауков, отравленные дротики в нордских руинах и т.д. Без зелья противоядия лучше за порог не выходить.
[link]
19. Less Sniperlike NPCs – немного снижает точность стрельбы врагов.
[link]
20. Realistic AI Detection – улучшение стелса в сторону большей реалистичности. Обратите внимание, что видимость игрока напрямую зависит от освещения, поэтому вам нужно подобрать вариант, который лучше всего подходит для ваших модов на освещение, если таковые имеются.
[link]
21. Campfire – возможность разбивать походный лагерь. Очень нужный мод, который позволит вам не околеть где-нибудь поблизости от поста Септимия Сегония. В условиях низких температур наиболее важна возможность разводить костры, которую этот мод также добавляет.
[link]
22. Cloaks of Skyrim SSE – добавляет в мир Скайрима плащи. В них немного теплее.
[link]
23. Survival Modifiers – Решает проблему с “безобидной” механикой болезней. Теперь использование святилища требует внушительного пожертвования, а зелье исцеления болезней увеличивает уязвимость к различным типам магии на несколько дней.
[link]
24. SkyRem – Inez. Этот мод фактически убирает автолевеллинг и делает уровень врагов в локациях случайным. Находясь на 2-м уровне, вы вполне можете встретить противника 30-го уровня, отправившись на разведку в Ветреный Пик. Может сложиться и обратная ситуация.
[link]
Опционально:
Real Balance – мод изменяет модификаторы получаемых и наносимых повреждений по умолчанию, делая их более адекватными.
[link]
Экономика и лут
Денег и лута в Скайриме всегда в изобилии, а после достижения определённого уровня драгоценные камни и золото начинают попадаться в каком-то невменяемом количестве, особенно если вы играете за имперца. При этом цены на большую часть товаров, а также недвижимость, смехотворно низки. Нижеуказанные моды помогут исправить ситуацию.
25. SkyRem – Eve – ключевой мод, который, несмотря на лёгкий вес, полностью перерабатывает экономическую составляющую. Цены на черновые материалы становятся адекватнее, цены на редкие и магические вещи значительно возрастают. При этом цены зависят от политической обстановки в регионе, доступных ресурсов и так далее. Например, если рядом с городом, где вы закупаетесь, находится малахитовая шахта, стеклянная броня и оружие здесь будут стоить дешевле. Также серьёзно повышает цены на недвижимость. Дом в Солитьюде, скажем, будет стоить 80 000 септимов. В связке с нижеследующими модами приведёт к тому, что вам реально придётся копить деньги.
[link]
26. SkyRem – Lora – второй ключевой мод, который особенно здорово работает в связке с предыдущим. Полностью перерабатывает систему лута, изменяя вероятность появления той или иной вещи в очередном контейнере или у торговца. Также делает размещение лута более логичным. К примеру, теперь вы не найдёте на трупах крыс драгоценные камни или монеты. Благодаря этому моду, редкие вещи становятся по-настоящему редкими. Найти или даже купить малахитовую или даэдрическую броню и оружие будет невероятным счастьем.
[link]
27. SkyRem – Iris – этот мод убирает множество предметов, валяющихся на виду без всякой логики. К примеру, вы не найдёте камни душ на столах в домах бедняков, но встретите их в руинах, где обитают некроманты – как полагается. Мод не затрагивает предметы, расценивающиеся как дополнительное вознаграждение – например, сет двемерской брони, который можно найти заброшенном городе под замком пятого уровня.
[link]
28. ImmersiveSeptimRewards – делает награды за квесты более адекватными. Теперь за выполнение задания типа “отнести книгу тому-то персонажу” вы получите не баснословные 750 или 500 золотых, а, например, 80, в зависимости от варианта, который выберете при установке.
[link]
29. Tanning And Smelting Experience – мод, который даёт небольшую прибавку к опыту за плавление руды и обработку кожи. Не совсем в тему, но пусть будет.
[link]
30. Transmute Iron First – фикс заклинания трансмутации руды. Также не совсем в тему, но косвенно относится к экономике, ведь основной способ заработка Довакина – ювелирное дело, и не спорьте! Мод меняет порядок трансмутации: сначала заклинание перерабатывает всю железную руду в серебряную, а потом уже серебряную в золотую.
[link]
Графика и погружение
Из нижеприведённых модов непосредственно к подборке относятся только первые три, остальное – необязательные варианты, которые являются моим способом сделать игру красивее и реалистичнее без ENB и СМС.
31. Skyrim URWL – крошечный плагин для оригинального Skyrim, который прекрасно работает и на SE. Делает картинку намного более насыщенной и чуть более контрастной, причём без всяких вырвиглазных решений. Единожды установив этот плагин, вы уже никогда не вернётесь ни к чему другому. Почему именно он? Дело в том, что для настоящего выживания нам нужны тёмные ночи. Все моды на освещение и погоду (которые также в сути являются модами на освещение) по ночам тупо затемняют картинку, вследствие чего факелы и освещающие заклинания становятся практически бесполезными. В URWL этой проблемы нет – ночи тёмные, а свет, простите за каламбур, освещает.
[link]
32. Darker Nights – знаменитый мод на более тёмные ночи. Работает по схожему с URWL принципу. Ставить, если ночи всё ещё недостаточно тёмные.
[link]
33. Darkened Dungeons SE – делает пещеры более тёмными, убирая невидимые источники света.
[link]
34. Kart_CSSET_Overwrite – улучшение и оптимизация всех оригинальных текстур не просто без потери FPS, но даже наоборот, с возможностью получить пару кадров сверху.
[link]
35. Static Mesh Improvement – глобальное (и бескрайне полезное) улучшение вида статичных объектов.
[link]
36. SSE High Quality Music – музыка в HQ. Дело в том, что в SE музыка и голоса почему-то сжаты до непотребных 64 кб/с. Этот мод просто заменяет звуковые файлы оными из оригинала, где качество и громкость заметно выше.
[link]
37. HD Voices ENGLISH – то же самое для голосов (английская озвучка).
[link]
38. Sounds of Skyrim – Complete Edition – мод добавляет множество новых звуков, таких как стук тарелок и кружек в таверне, завывания ветра под крышей и т.д. и т.п.
[link]
39. Improved Combat Sounds SE – улучшение звуков боя
[link]
40. Ruins_Clutter_Improved SE – улучшает меши в руинах. То же, что Static Mesh Improvement, но конкретно для руин.
[link]
41. Disable Character Lighting – все персонажи в игре по умолчанию немного подсвечены, чтобы лучше выделяться из фона. В тёмных местах это выглядит странно. Этот мод убирает подсветку.
[link]
42. Skyrim Sewers 415 – добавляет разветвлённую сеть канализаций для нескольких городов. Сточная труба может привести вас в логово реально ужасающих монстров, поэтому лучше туда не суйтесь, пока не прокачаетесь как следует.
[link]
43. Skyrim Underground – схоже с предыдущим модом. Добавляет по всему Скайриму новые опаснейшие подземелья и подземные ходы, которые можно использовать с толком, если сначала зачистить их от чудовищ.
[link]
44. LeanWolfs Better-Shaped Weapons – замечательный мод, улучшающий форму всех видов оружия, делая мечи и топоры действительно острыми, а не лопатами.
[link]
45. Realistic Armor Set – замена базовой брони на реалистичные варианты, вдохновлённые Средневековьем.
[link]
46. Immersive Guard Armor Compilation – замена брони стражников в северных городах на утеплённую.
[link]
47. Open Face Guard Helmets – стражники носят открытые шлемы.
[link]
48. New Legion – переработка имперской брони
[link]
49. Realistic Torch Light – более реалистичный свет факелов.
[link]
50. Farm Animals and Co. Extended version SE – добавляет множество домашних и мирных диких животных
[link]
51. Better Males Flaccid Uncut – голые мужики
[link]
52. Natural Nudes – голые бабы. Мод для оригинального Skyrim, который работает и на SE. Никаких арбузных сисек и реплейсеров с “продвинутой физикой”, просто реалистичный ретекстур.
[link]
53. Depths of Skyrim – перерабатывает подводную жизнь (особенно в Море Призраков), делая подводное плавание более увлекательным.
[link]
54. Deadly Spell Impacts – улучшает следы от заклинаний разрушения.
[link]
55. Birds And Flocks – добавляет летучих мышей и птиц
[link]
56. Realistic Lighting Overhaul – хороший мод на улучшение освещения. Плагин на глобальное освещение отменяет действие URWL, поэтому его лучше отключить, а остальное оставить. Включает такую полезную штуку, как небольшой свет от заряженных заклинаний.
[link]
57. DNCL – гасит освещение в городах днём и зажигает ночью
[link]
58. Unread Books Glow SSE – непрочитанные книги отмечены свечением. Легче вести учёт.
[link]
59. Common Clothes 2K Assets – добавляет новую повседневную одежду в инвентарь торговцев и NPC. Замечу, что теперь узнавать персонажей “по одёжке” будет немного сложнее, т.к. они иногда переодеваются.
[link]
60. Skyrim Is Windy – заставляет растения раскачиваться на ветру
[link]
61. Wet and Cold SE – знаменитый мод, добавляющий различные эффекты персонажей, связанные с непогодой.
[link]
62. IMAGINATOR – Visual Control Device for Skyrim – позволяет на лету менять настройки цвета, яркости, контрастности и т.д., а также накладывать различные фильтры.
[link]
Последние четыре мода – для любителей густых лесов
63. Whiterun Forest Borealis – засаживает тундру между Вайтраном и Маркартом лесами.
[link]
64. Realistic Aspen Trees – улучшение осин
[link]
65. Enhanced Vanilla Trees SE – улучшение деревьев
[link]
66. Dense Nordic Forests – добавляет много деревьев по всему Скайриму
[link]
Заключение
Спасибо всем, кто добрался до конца этого руководства. Пожелания, замечания и вопросы приветствуются, хотя не факт, что я смогу на них ответить 🙂