Overview
В этом руководстве представлено всё существующее оружие в SRG, его типы, виды, улучшения, актуальность и многое другое.
Основное оружие
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 3.
- Выстрелов в секунду – 10.
- Урон в секунду – 30.
- Урон в минуту – 1800 (патронов хватает на 1200).
- Разброс – 0.3.
- Дальность – 500.
- Количество патронов – 400.
- Классовость – 10.
Шаг заточки:
- Урон – 0.2.
- Патроны – 80.
Получение: покупка в магазине за 4000 кредитов. Прохождение обучения.
Недостаток – низкий урон.
Актуальность: является стандартным стартовым оружием игрока, рекомендуется сменить при первой же возможности.
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 30.
- Выстрел в секунду – 1.
- Урон в секунду – 30.
- Урон в минуту – 1800.
- Разброс – 6
- Дальность – 100.
- Количество патронов – 70.
- Классовость – 13.
Шаг заточки:
- Урон – 2.
- Патроны – 14.
Получение: покупка в магазине за 12000 кредитов.
Недостаток – низкая скорострельность, дальность и точность стрельбы.
Актуальность: бесполезный хлам, который не стоит покупать.
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 3.
- Выстрелов в секунду – 20.
- Урон в секунду – 60.
- Урон в минуту – 3600 (патронов хватает на 3000).
- Разброс – 0.4.
- Дальность – 700.
- Количество патронов – 1000.
- Классовость – 40.
Шаг заточки:
- Урон – 0.2.
- Патроны – 200.
Получение: покупка в магазине за 43000 кредитов.
Недостаток – низкий урон.
Актуальность: интересное неплохое временное оружие.
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 13.
- Выстрелов в секунду – 5.
- Урон в секунду – 65.
- Урон в минуту – 3900.
- Разброс – 0.25.
- Дальность – 600.
- Количество патронов – 350.
- Классовость – 70.
Шаг заточки:
- Урон – 1.
- Патроны – 70.
Получение: покупка в магазине за 70000 кредитов.
Недостаток – можно отнести низкий урон, но оружие является средним по всем показателям. В сравнении с (снайпервой/СВД) наносит одинаковый урон в секунду, даже при равном уровне улучшения.
Актуальность: универсальное топовое оружие.
Тип: редкий предмет.
Характеристики:
- Урон – 90.
- Выстрелов в секунду – 0.66.
- Урон в секунду – 0 (90 за 1,32 секунды).
- Урон в минуту – 3510 (патронов хватает на 2700).
- Разброс – 0.05.
- Дальность – 1500.
- Количество патронов – 30.
- Классовость – 75.
Шаг заточки:
- Урон – 6.
- Патроны – 6.
Получение: крафт.
Недостаток – очень низкая скорострельность
Актуальность: оружие для настоящих извращенцев. Наносимый урон в секунду такой же как у Mercury – XJ 615 (меркурий). Очень низкая скорострельность – это огромный недостаток, в динамике боя влияет на наносимый урон, но игроки продолжают с этим играть.
Тип: особый предмет.
Характеристики:
- Урон – 20.
- Выстрелов в секунду – 3.
- Урон в секунду – 60.
- Урон в минуту – 3600.
- Разброс – 0.25.
- Дальность – 400.
- Количество патронов – 200.
- Классовость – 30.
Шаг заточки:
- Урон – 1.5.
- Патроны – 40.
Получение: новогодний подарок/акция.
Недостаток – низкая точность (дальность + разброс).
Актуальность: оружие ориентировано на ближний бой. Из-за низкой точности стоит выбрать Mercury – XJ 615 (меркурий), у него и патронов больше.)
Дополнительное оружие
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 60 за одну ракету.
- Суммарный урон – 120.
- Перезарядка – 7 секунд.
- Количество патронов – 20.
- Классовость – 30.
Получение: покупка в магазине за 10000 кредитов. Прохождение обучения.
Недостатки: низкий урон, отсутствие самонаводки. Подходит только для низких машин.
Актуальность: является стандартным стартовым оружием игрока, рекомендуется сменить при первой же возможности.
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 80 за одну ракету.
- Суммарный урон – 160.
- Перезарядка – 9 секунд.
- Количество патронов – 14.
- Классовость – 70.
Получение: покупка в магазине за 40000 кредитов.
Недостатки: не захватывает цель в ближнем бою. Подходит только для низких машин.
Актуальность: оружие, на котором обязан уметь играть каждый уважающий себя игрок. середнячок, уступающий лазеру и пушке танка.
Тип: обычный предмет.
Характеристики:
- Урон – 48 за одну ракету.
- Суммарный урон – 480.
- Перезарядка – 8 секунд.
- Количество патронов – 50.
- Классовость – 110.
Получение: крафт.
Недостатки: умение играть. Для перезарядки требуется выстрелить все ракеты. Не подходит для очень высоких машин.
Актуальность: крайне сильное оружие в ближнем бою/средней дистанции и боях 1х1. По чистому урону обходит лазер.
Примечание: оружие наносит небольшой сплэш урон, в зависимости от угла выстрела пробивает (игнорирует) заднюю защиту.
Тип: редкий предмет.
Характеристики:
- Урон – 215.
- Перезарядка – пока летит снаряд.
- Количество патронов – 12.
- Радиус поражения – 25 м.
- Дальность:
- Минимальная – 30 м.
- Максимальная – 200 м.
- Классовость – 100.
Получение: дроп с ящиков.
Недостатки: умение играть, кпд. Для попадания снарядом противник должен быть обездвижен (на открытых, больших картах), либо находиться рядом (речь о подземной парковке). Низкое количество патронов.
Актуальность: оружие, которое ненавидят абсолютно все игроки. Эффективно на закрытых картах (подземной парковке, аренах).
Тип: особый предмет.
Характеристики:
- Урон – 250 (при 100% заряде).
- Перезарядка – отсутствует.
- Тип урона – заряд.
- Количество патронов – 1000.
- Классовость – 90.
Получение: крафт.
Недостатки: сбивается прицел, если врезаешься (это касается и игроков). Уязвим в ближнем бою, т.к. не наводится прицел.
Актуальность: однокнопочная имба, которой 60% игроков не умеют играть. Очень профитно в массовых боях на открытых картах.
Тип: особый предмет.
Характеристики:
- Урон – 150.
- Перезарядка – 6 секунд.
- Количество патронов – 12.
- Классовость – 80.
Получение: крафт.
Недостатки: уступает лазеру. Автовыстрел стреляет по задней броне.
Актуальность: примерно на 30% лучше самонаводящихся ракет. Имеет автовыстрел по противнику.