Overview
角色名:天磷剛加入遊戲時,第一眼看到拿武士刀的腳色就立刻選了琪(貓刀)作為第一隻腳色培養而帥氣的貓刀也是這遊戲目前最多人選擇的腳色但因為角色技能特性,經常可以聽到滿多人在技能使用與銜接上有不順的問題所以在這邊稍微整理一下自己的主動技能配法與遊玩心得給各位參考
琪●阿露爾(貓刀)角色特性
●優點:
1.血戰態勢與捕食者的渴望可為自身提供30%的貫穿,讓琪在戰鬥中可以維持高貫穿,裝備的貫穿需求較其他職業來得低
2.常駐團隊2800的爆傷buff
3.捕食者渴望獠牙特性可回滿SG,讓琪在戰鬥中沒有SG缺乏的問題(冷卻-30%時,每10.5秒就能回滿1次SG)
4.在敵人身上有標記時,右鍵特殊攻擊即可吸滿HP,對補品依賴性較低(冷卻-30%可7秒回滿一次血)
5.黑血特性技能可消耗HP施放,在SG消耗上負擔更小
6.使用黑血技能後可為自己提供15秒5%攻速buff,可疊3層(15%攻速加成)
7.角色特性被動可提升30點的耐力上限值,對於68裝備觸發低耐力時的增傷被動較容易
8.帥!!! 武士刀就是帥 沒有第二句話
●缺點
1.多數技能施放後有後硬質,必須經常使用翻滾取消後硬質
(捕食者的渴望與寒風暴雨的後硬質特別長,耐力見底時使用會無法行動,非常危險)
2.站樁與近距離的技能偏多,輸出風險較高
3.黑血特性技能會消耗HP,使戰鬥中血線偏低,遇到高傷招式有被秒殺的風險,須經常使用右鍵特殊攻擊吸血
4.蓄力技(露出腳爪,強風之舞)使用風險高,但傷害卻沒特別出色,又破壞輸出節奏,且有造成觸發型buff裝備斷層的問題
5.輔助面較貧弱,在未來有更好裝備的情況下,爆傷buff對整體傷害提升的%數會被稀釋,未來有爆率或貫穿需求更高的副本,會優先考慮有爆率跟貫穿buff的角色入隊,琪在組隊上就比較吃虧一點
6.戰鬥結算畫面只有一種動畫….其他職業角色都有兩種結算動畫…
技能配點與傷害分析
●個人技能配點
●測試對象與機體面板
*測試對象:訓練所機器人
*測試面板:此為65裝時期的面板,傷害為面板冷機時施放技能的傷害,因多段數技能會因觸發增傷被動有所浮動,傷害計算會盡量取平均值做計算,換68進階左4跟進階武後傷害約為65裝時期的1.25倍
●技能傷害與特性解析
*黃標為技能中傷害/CD特別出色的主力技能,技能編排上盡可能要讓這幾個技能吃到連段bonus
技能連段配置
●技能連段擺放:
技能連段沒有最好,只有適不適合自己,這是我打65副本最常使用的打法,打女王副本也能用,僅供參考
●技能連段配置概念:
第一欄:中距離輸出組
捕食者的渴望為貓刀最重要的輔助與SG回復技,因CD時間短故放在第一欄
因渴望後必須要翻滾,通常習慣往旁邊滾,施放近距技能不是很方便於是選擇接寒風暴雨,但連續翻滾須注意體力
換68裝拔耐力卡後自己的習慣打法是丟完渴望,直接接其他連段,連段結束後再丟寒風暴雨+翻滾會是比較流暢的打法,雖然有點浪費一個技能欄位的連段bonus
第二欄:中遠距離輸出組
獵鷹襲擊與紅木天蓼可中遠距施放,故放在一起
第三欄:近距離爆發組1
因連段最後一招雨刷施展時間很長,所以前面安排施放快速的打落烏鴉跟月下跳躍做銜接
數字鍵+左鍵連點就可以完成連段,起手用打落烏鴉上黑血與提升攻速,增加雨刷打出多段數的可能,中間接施放快速的月下,後面就是雨刷連刷。
第四欄:近距離爆發組2
原本應該是捕食者憤怒要放最後,但62技硬質實在太大只能把他擺中間
因展開獵殺的CD極短,且62技硬質太長,不常123一次放完
技能使用上比較像是1+2跟1+3做使用
沒點展開獵殺的,可用砍殺傷口或其他短cd技能起手
第五、六欄:42無敵技銜接組
使用42技時常常會需要用無敵來迴避攻擊,因此起手必須要快
血戰態勢因CD短,不需要連段bonus減少CD就能常駐,故作為起手技能
因冷卻時間減少夠高的關係,其實不太常會用到露出腳爪續力輸出,故選擇點放拔刀續力1階快速施放42技
42技輸出極高,又有無敵,必須要吃到CD減少的連段bonus來增加施放次數,故留了2個欄位做保險
另外這個編排也把65副本的禁招分開來,比較不會有因為禁招卡技能的問題。
結語
雖然琪不是這遊戲裡最強勢的角色
但帥氣的技能與爽快的連段輸出真的讓人愛不釋手
但部分技能特性與傷害真的是這角色比較缺憾的部分,希望琪的技能組可以快點上修(敲碗!!!)
還有拜託多出點好看的時裝給琪,其他角色能穿的時裝多很多…(糕點師跟偶像的時裝,琪都沒有,哭)
希望這篇能幫助到其他苦手的貓刀玩家:)
2021/2/6
角色名稱:天磷