Overview
Вся музыка в игре, и моменты где она появляется.
MUSIC ЗЕМНЫЕ УРОВНИ
«Black Mesa Theme» (Ремикc) больше нет в игре
«Inbound 1» Прибытие в Чёрную Мезу: Начало поездки на монорельсовом поезде.
«Inbound 2» Прибытие в Чёрную Мезу: Вторая часть поездки на монорельсовом поезде.
«Inbound 3» Прибытие в Чёрную Мезу: Завершение поездки на монорельсовом поезде и прибытие в сектор С.
«Anomalous Materials» играет после одевания костюма
«Unforeseen Consequences» музыка в игре была заменена на другую
«Unforeseen Consequences» (Ремикс) заменённая музыка, играет во время битв на лифте с headcrabs.
«Office Complex» Играет в зале после коридора с электрическим кабелем
«Office Complex» (Ремикс) играет когда мы входим в морозильную камеру
«We’ve Got Hostiles» играет когда мы поднимаемся на поверхность к военным
«Blast Pit 1» Играет после того, как игрок поднимается на лифте из затопленной радиоактивными отходами комнаты.
«Blast Pit 2» (Ремикс) Играет после того, как игрок включает подачу топлива и возвращается к упавшему лифту.
«Blast Pit 3» Во время обратного пути для включения ракетного двигателя.
«Power Up» Играет после победы над гаргантюа.
«On a Rail 1» после спуска в рельсовые тоннели чёрной мезы
«On a Rail 2» играет снаружи перед запуском ракеты после того как военные нас заметят
«On a Rail 2 Old» Трейлер версия «On a Rail 2»
«Apprehension» играет в комнате с прессами
«Residue Processing» играет во время попадания в комнату переработки отходов
«Questionable Ethics 1» играет во время битвы с военными в главном зале
«Questionable Ethics 2» Играет после того как игрок возьмёт Гаусс-пушку
«Surface Tension 1» во время битвы с вертолётом на дамбе
«Surface Tension 2» играет во время преодоления отвесных скал каньона.
«Surface Tension 3» Во время побега от гаргантюа и его дальнейшем уничтожении.
«Surface Tension 4» играет после попадания в центр заминированного здания
«Surface Tension Uncut» Во время битвы на улице, во время которой скат уничтожает танк HECU.
«Forget About Freeman» во время битвы с солдатами на улице рядом с комплексом лямбда
«Lambda Core» во время поездки на лифте в комплекс лямбда
«End Credits Part 1» Больше нет в игре, первая часть титров
«End Credits Part 2» больше нет в игре, вторая часть титров
MUSIC ЗЕНОВСКИЕ УРОВНИ
«Transcendent» Когда Фримен, выйдя из пещеры, в которую он телепортировался, впервые оказывается на открытом пространстве.
«Entangled» Когда Фримен попадает в джунгли зена, справа вдали дерево протыкает буллсквида.
«Convergence» Первые двадцать секунд проигрываются, когда Фримен впервые видит остров из оригинальной игры, внутри которого располагается телепорт пришельцев.
Зен: Полностью звучит, когда игрок добирается до трёх больших ветвей, ведущих к этому острову.
«Alien» Во время первой встречи с Гонарчем.
«The Hunting v2» Впервые звучит, когда Гонарч разрушает мост над токсичной водой, который прежде пересёк Гордон, играет первая часть.
Логово Гонарча: Во время погони Гонарча за Фрименом в пещерах, играет вторая часть.
«Lair» Звучит, когда Фримен находится на арене с жёлтыми кристаллами, в то время как гонарч находится на уровень выше него.
«Internal Conflict» финальная битва с гонарчам
«Mind Games» во время появление контролёров в деревне
«Harbinger v2» После выхода с из цеха, где Фримен портит производство пехотинцев.
«Critical Mass» Поездка игрока по конвейеру на производстве пехотинцев.
«Respite v2» неизвестно, возможно ещё нет в игре
«Limitless Potential» первая часть титров
«Border Worlds» вторая часть титров
«Nihilist v2» битва с большим младенцем нихилантом
«Ascension v2» во время битвы на лифте (Кста, мой любимый саунд)
«Shadows of Death v2» во время побега из острова гаргантюа
«Catalyst» играет в меню black mesa
«Event Horizon» Альтернативная музыка для меню black mesa
«Interloper» при входе на завод
«Resonance» после каскадного резонанса
«Ascension (Reprise)» финальная часть «Ascension v2»
IT’S ALL
Взятая инфа
Информация о появление саундтреков взята с этого сайта[halflife.fandom.com]