Half-Life 2 Guide

Source SDK návody for Half-Life 2

Source SDK návody

Overview

Vítaj prečítaj si stručné nfo o tomto návodeTento návod je určený pre CZSK hráčov ktorí sa chcú naučiť robiť v enginu Source SDK ale nevedia ako. Táto séria návodov bude neustále aktualizovaná ak sa stane nejaká zmena zo strany VALVE ale pravdaže nebude tu len hammer editor ale budú sem aj iné programy ktoré sa vysvetlia bude video spôsobom alebo obrázkovo. čo všetko bude obsahovať tento návod ?Tento návod bude obsahovať všetko potrebné pre to aby si mohol spraviť kvalitnú mapu s vlastním obsahom. Tuna je menší zoznam čo všetko sa bude nachádzať v návode. Základy Hammer Editoru a iných programov. Menšia wikipedia entity tools. Kde lepšie pochopíš čo na čo slúži. Pravdaže nesmie chýbať zoznam aplikácií potrebných a aj linky na stiahnutie Pravdaže to neni všetko ale to časom sa doplní a pribudne kopu nového obsahu pre tento návod

1. Základy programu Hammer Editor GMOD

prvé spustenie programu

Hammer Editor je program ktorí slúži na vytvorenie levelu do hry ako je Counter-Strike, Left 4 Dead 2 či dokonča GMOD. Hammer Editor najdeš podľa obrázku. Ak si to našiel tak si vytvor odkaz na hammer a presun si ho na pracovnú plochu aby si nemusel ako blb furt to tam hľadať.

vysvetlenie funkcií

Gratulujem zapol si Hammer Editor! Tak teraz sa pozrieme na základy čo všetko ta čaká v tak malom programe ale popritom je plný toľko veci čo sa priznám ani ja sam som všetko ešte nepreskúmal 😀 Pri zapnutí sa ti zobrazí ponuka ako je na obrázku ale nič nejde lebo všetko je sivé. Musíš si spraviť novú mapu. Na obrázku to máš vyznačené.

Spravily sme si noví level tak teraz je potrebné si nastaviť grafiku aby sme videli svet nie ako Wireframe ale ako textúrovo.

Hammer je pripravení na tvoje prvé využitie na mapach! Pravdaže kroky prvé su vždy náročné ale ak budeš makať na tom tvrde tak sa ti to aj oplatí a môzeš sa dokonca dopracovať aj k vlastnému Source SDK modu!

vysvetlenie funkcií ľavej strany

Ako si všimol hammer ma ponuku ♥♥♥♥ v ľavo a v pravo a na spodku. Tebe obrázkovo ukážem čo budeš zo začiatku musieť vedieť ovládať.

1. Selection Tool na rýchle použitie použiješ pomocou SHIFT + S. slúži na otváranie alebo premiestnovanie budov, entit, propov a aj editaciu.
2. Magnify tool na rýchle použitie použiješ SHIFT + G Táto vec je celkom zbytočná to ti nejdem ani vysvetlovať
3.Camera Tool ak to chceš rýchlo použiť použi SHIFT + C a môzeš sa voľne pohybovať po mape netreba to riešiť
4.Entity Tool ak to chceš rýchlo využiť použi SHIFT+E, vdaka tomuto môzeš vytvoriť propy, animácie, dvere ktoré sa budú dať otvoriť proste všetko!
5. Block Tool môzeš použiť aj klávesu SHIFT + B. Vdaka tomuto môzeš vytvoriť geometrické tvary
6 toogle Texture ako ♥♥♥♥ môzeš použiť aj klavesu SHIFT + A. Slúži na opravu textúr alebo vytvorenie terénu
7. vieš čo to ani neriešme to nemá žiadne využitie ani pre mna 😀
8. to isté nemá to využitie ja som to za celý svoj kurací život ani raz nepoužil 😀
9. Apply Overlays otvoriš pomocou SHIFT+O alebo kliknutím. Vdaka tomu môzeš použiť decaly vo svete
10. Clipping Tool slúži na orezavanie tvarov čo si vytvoril pomocou Block Tool
11. konečne 11! to je Vertex Tool. Slúži to na editovanie tvarov môzeš pomocou toho tvar rozťiahnuž aťd to pochopíš rýchlo.

To sú základy ľavej strany pravdaže nejdem to moc komentovať ako sa to používa na to prídeš fakt rýchlo je to jednoduché. a Prejdeme na hornú časť kde si vysvetlíme iba tie najpotrebnejšie funkcie a jej funkciu.

vysvetlenie funkcií hornej strany

Horná strana je tiež jednoduchá na pochopenie a si vysvetlíme ako sa používa
1. To je tlačítko na vypnutie alebo zapnutie mriežky
2. 3D mriežka ako prvé je to mriežka ale to slúži na to aby si ju vydel aj v 3D svete na ktorom pracuješ ale pre teba je to zbytočná funkcia
3. mriežka s mínusom a s plusom mriežku si prepínaš veľkosť mriežky
4. L a modré okna je na načítanie vlastného rozhrania okien a S a modré okna je uloženie rozhrania okien. A tie posledné dva nemusím vysvetlovať proste Undo a Redo ak dačo sa ti nepodarí alebo môzes použíť ctrl+z

vysvetlenie funkcií pravej strany

Pravá strana je tiež primitívne easy a neboj sa nie všetko sa ti tam oplatí využiť To nejdem moc extra vysvetlovať máš tam sekciu pre textúry a na spodku si môzeš zvoliť akú gemoetriu chceš vytvoriť ked použiješ block tool. poklikaj to prídeš na to sam.

To je všetko zo základov Hammer Editoru ostatok na to prídeš sam ked tak spravím časom Video Tutorial kde to vysvetlím lepšie a nebude popritom roj gramatických chýb :D.

Video ukážka kde si spravíme jednoduchú mapu

Ak si nepochopil základom z hora tak som si pripravil aj video ukázku kde si to pekne povieme ak budete mojej reči s doby ani neviem akej rozumieť :D. A za kvalitu môjho hlasu sorry ale bol problém menší

SteamSolo.com