Fallout Shelter Guide

Полный гайд по характеристикам SPECIAL в Fallout Shelter for Fallout Shelter

Полный гайд по характеристикам SPECIAL в Fallout Shelter

Overview

Принцип работы характеристик в Fallout Shelter очень схож с оригинальной игрой, однако некоторые моменты обычно остаются непонятными и сейчас мы постараемся с ними разобраться.

Сила (Strength)

Убежище:

Уменьшает время получения энергии (для комнат «Power ganerator» и «Nuclear Reactor»)

Пустошь:

Нужна для открытия закрытых контейнеров, а так же может влиять на урон оружием (при недостаточном уровне контейнеры не будут открыты и житель не получит награды)

Восприятие (Perception)

Убежище:

Шанс на нанесение наибольшего урона при использовании оружия имеющего не точный урон
Уменьшает время получения воды (для комнат «Water Treatment» и «Water Purification»)

Пустошь:

Увеличивает шанс найти заброшенные здания и все подобное (при недостаточном уровне житель может так же найти заброшенные здания, но не суметь найти вход, при этом не получив награды)

Выносливость (Endurance)

Общее:

Количество жизней
Сопротивление урону и радиации

Убежище:

Уменьшает время получения воды и еды (для комнаты «Nuka-Cola bottler»)

Харизма (Charisma)

Убежище:

Увеличивает привлекательность для противоположного пола (уменьшает время, необходимое для зачатия ребенка)
Увеличивает шанс на призыв нового жителя из Пустоши (для комнаты «Radio Station»)
Уменьшает время, необходимое для следующего призыва (для комнаты «Radio Station»)

Пустошь:

Увеличивает шанс подружиться с жителями Пустоши (это событие, при котором можно получить опыт и крышки, но не получать урона)
Нужна при встрече с группой гулей (при недостаточном уровне они не захотят с разговаривать и житель не получит награды)

Интеллект (Intelligence)

Убежище:

Уменьшает время получения Stimpack (восстанавливает жизни) and RadAway (снимает воздействие радиации)

Пустошь:

Нужен для оказания первой помощи встречающимся людям (при недостаточном уровне житель просто пройдет мимо и останется без награды).

Ловкость (Agility)

Убежище:

Уменьшает время получения еды (для комнат «Diner» и «Garden»)
Увеличивает скорость атаки

Пустошь:

Уменьшает урон, получаемый при сбегании от боя

Удача (Luck)

Убежище:

Увеличивает количество крышек получаемых по завершению работы.
Увеличивает шанс на получение крышек по завершению работы.
Уменьшает шанс аварии при запуске Rush mode.

Пустошь:

Увеличивает количество находимых предметов.

Советы по прокачке и использованию характеристик

  1. Следите за тем, чтобы комнаты для тренировок всегда были заняты.
  2. Поднимите все характеристики у всех жителей убежища на минимальный полезный уровень (сначала хотя бы на 2, в поздней игре можно поднимать до 3) — это позволит им проще переносить аварийные ситуации.
  3. Старайтесь держать уровень удачи (luck) у всех рабочих не ниже 3 — это сделает Rush mode значительно безопасней и увеличит общий доход крышек при сборе ресурсов
  4. Прокачайте на 4-5 уровень выносливости (endurance) у жителей верхних этажей — это повысит их выживаемость при атаках рейдеров и когтей смерти
  5. Время затрачиваемое на прокачку характеристики зависит от того, на какой уровень её нужно поднять. Прокачка с 1 до 2 занимает менее 30 минут, а на прокачку с 9 до 10 уходит почти 20 часов реального времени! Помните об этом, когда перед сном зайдете в игру — если вы поставите на ночь тренироваться слабого жителя, то через считанный час он остановится в развитии и будет ждать вмешательства игрока.
  6. Не смотря на всю важность характеристик, не забывайте про уровни и экипировку для жителей убежища! Житель 1 уровня без экипировки, но с максимальными характеристиками проживет против тех же когтей смерти меньше, чем одетый житель 50 уровня у которого все характеристики по 2-3.
SteamSolo.com