Spiritfarer® Guide

Духи Spiritfarer и где они обитают for Spiritfarer

Духи Spiritfarer и где они обитают

Overview

Краткая информация о всех духах, где их найти, их предпочтения и дома.

Введение

Всего в Spiritfarer 11 Духов. Каждый Дух имеет свой характер и нуждается в особом подходе. Каждому духу требуется свой индивидуальный домик для жизни на корабле. И у каждого есть своя цепочка заданий (но есть и исключения).

События Духов
У каждого Духа есть свое событие, во время которого вы сможете получить те или иные предметы. Данные предметы нужны для построек на корабле и улучшений корабля.

Цветы Духа
У каждого Духа есть свой цветок. Вы получите цветок Духа только после того, как переправите духа через Вечные Врата. У каждого духа свой вид цветка. Цветы нужны для улучшения корабля.

Гвен

Гвен – первый дух, которого вы встречаете, когда появляетесь в мире Spiritfarer. Вы встретите ее на первом острове (Порт Альт), с которого начнется ваше путешествие. Гвен – коричневый олень с тремя ушами. Она научит вас основам: строительство, готовка и многое другое. Цветок Гвен – Асфодель.

Гвен покупает волокно и нити. Иногда использует ткацкий станок и добывает волокно. Все происходит в зависимости от ее настроения.

Важно:
Не затягивайте с цепочкой заданий Гвен и переправкой ее через Вечные Врата, поскольку без этого вы не сможете продолжить прохождение сюжетной линии (цветы духов нужны для улучшения корабля).

Событие
Гвен познакомит вас со своим уникальным событием – Парад Медуз. Во время этого события вы сможете получить предмет Сияющий студень, который используется для крафта различных построек на корабле. Во время события вам нужно будет ловить медуз, которые будут плыть слева направо вдоль корабля.

Домик Гвен
Это двухэтажное здание в светлых тонах. На двери домика Гвен красуется узор в виде оленьих рогов. Кровать в домике находится на втором этаже.

Украшения дома:
1. Уголок для чтения: добавляет синее кресло с подушками.
2. Книжный шкаф: добавляет книжный шкаф с любимыми книгами Гвен.
3. Настенные украшения: добавляет 4 картины.

После того, как Гвен пройдет сквозь Вечные Врата, ее духовный цветок будет расти у ее кровати.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Кленовое бревно х10
Известняк х2
Льняная ткань х5
Кленовая доска х2
Блики х80
Льняная ткань х2
Кленовая доска х2
Блики х250
Кленовое бревно х4
Блики х120

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Черный кофе
Комфортная еда
Изысканная еда
Морепродукты
Фрукты

Саммер

Саммер – змея, которая одета в зеленый плащ. Вы встретите ее на Хаммингберге. Для того, чтобы она появилась на корабле ничего не нужно делать, она самостоятельно изъявит желание обучать вас и отправиться на корбаль. Цветок духа – Ромашка.

Саммер научит вас играть музыку для растений, после чего сама начнет играть ее для них. Во время игры Саммер на музыкальном инструменте, растения начинают расти намного быстрее обычного. Саммер также иногда может купить семена. Все зависит от ее настроения.

Событие
Особое событие Саммер – Дракон. Дракон может быть разным: кварцевый, алюминиевый и так далее. Суть события заключается в том, что вам необходимо помочь дракону избавиться от “порчи”. Вы собираете руду на теле и голове дракона, тем самым отчищая его. Таким образом вы можете получить предметы, название которых соответствует названию дракона.

Сначала она представит вам кварцевого, потом алюминиевого дракона. Серебряный и золотой драконы появятся позднее. Для их появления присутствие Саммер не обязательно.

Святилище Саммер
Святилище сделано из деревянных панелей с плоской крышей и двумя окнами. Вход – одинарная дверь из красноватого дерева с зеленой рамой.

Украшения дома:
1. Стол для кристаллов: после выполнения соответствующего задания стол будет заставлен кристаллами для медитации.
2. Система ОВиК: многофункциональная система кондиционирования, вентиляции и обогрева лучшего качества. Возможность улучшения появится по заданию.
3. Монстера привлекательная: растение с большими зелеными листьями.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Дубовая доска х12
Известняк х8
Дубовая доска х5
Известняк х3
Блики х180
Медный слиток х5
Железный слиток х5
Стекло х2
Блики х250
Дубовое бревно х3
Лук-порей х2
Блики х200

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Салат с крупой
Салаты и десерты
Любая не веганская еда

Атул

Атул – большая темно-зеленая лягушка, которая очень любит поесть. Вы встретите Атула в Баркенхайм-Крик. Он согласится отправиться с вами в путешествие после того, как вы поможете ему достать лимон из пруда. Цветок Духа – Белая Лилия

Иногда Атул может сыграть веселую музыку, что улучшит настроение других духов. Иногда чинит здания на лодке, что нравится не всем духам. Некоторым он доставляет дискомфорт и понижает настроение.

Событие
Уникальное событие Атула – Гроза. Когда вы попадете в первый раз в грозу, он предложит вам попробовать поймать молнию в бутылку. Таким образом вы сможете получить Предмет Молния в бутылке.

Обратите внимание! Для этого события необходимо иметь в инвентаре предмет Пустая бутылка.

Мастерская Атула
Небольшой прямоугольное здание бирюзового цвета, которого облицовано несколькими породами дерева.

Украшения дома:
1. Душ: место, в котором Атул смывает опилки после работы.
2. Стол: для занятия плотничеством и распилом бревен.
3. Рамка для фотографии: студенческая фотография Атула.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Кленовая доска х30
Льняная нить х15
Сланец х8
Льняная ткань х8
Блики х150
Алюминиевый слиток х5
Дубовая доска х8
Льняная ткань х12
Блики 200
Доска из ясеня х3
Эктоплазма в бутылке х5
Стекло х3
Блики х350

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Свиные отбивные
Вся остальная еда
Ничего

Алиса

Алиса – престарелая ежика, повидавшая жизнь. Вы встретите Алису на Горе Торояма. Для того, чтобы она присоединилась к вам, вам необходимо помочь ей. Сначала она попросит вас привести одну овцу в загон. Для этого покормите овца на Горе Торояма, после этого овца последует к вам, приведите ее к забору. После этого вам нужно привести вторую овцу для того, чтобы у первой появилась компания. Второй овца на Горе Торояма нет. Вторая овца находится на Хаммингберге. Вам также нужно покормить овцу, после чего она последует за вами на корабль. Цветок духа – Спатифиллум.

Важно: после того, как Алиса поднимется на корбаль, не забудьте забрать овец с собой (они дают шерсть, которая необходима для создания построек). Для этого вновь покормите овец и они последуют за вами на корбаль.

Алиса может приготовить еду для остальных духов на корабле и отдать вам, чтобы вы с ними поделились. Иногда собирает урожай из сада и покупает некоторые товары на островах.

Событие
Галактические мокрицы – уникальное событие Алисы. Когда вы впервые встретите Галактическую мокрицу, Алиса предложит вам поиграть с детьми мокрицы. В результате чего дети мокрицы разбегутся по кораблю. Вам нужно их ловить и по одному относить к мокрице. За одно событие вы сможете получить Галактическое волокно в количестве 10 штук.

Коттедж Алисы
Коттедже Алисы светло-зеленого цвета с темно-зеленой черепичной крышей. Правая сторона заставлена решеткой, которая украшена цветами.

Украшения дома:
1. Шкаф: в шкафу вы сможете выбрать себе наряд другой расцветки.
2. Памятная коллекция посуды: посуда Алисы, которая наследуется из поколения в поколение.
3. Фотографии в рамках: фотографии семьи Алисы.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Дубовая доска х12
Льняная нить х5
Железный слиток х4
Льняная ткань х5
Железная руда х2
Медная руда х2
Блики х150
Дубовая доска х10
Алюминиевый слито х5
Сланец х3
Блики х300
Шерстяная ткань х5
Стекло х2
Известняк х1
Блики х200

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Овощной пирог в горшочке
Традиционная еда и десерты
Чай и кофе, экзотическая еда и еда на любителя

Густав

Густав – высокий красно-коричневый сокол. Вы сможете найти его на Фурогава. Он попросит вас выкупить одну антикварную вещь, но окажется, что ее уже кто-то выкупил. Вам необходимо будет отправиться к тому, кто ее выкупил и забрать, после чего отвести к Густаву. Только после этого он присоединится к вам. Цветок Духа – Мак.

Важно: вы не сможете заполучить Густава без улучшения корабля, поскольку вам необходимо будет отправиться выше по карте на территорию, которая огорожена льдинами. Поэтому сначала вам нужно проводить одного из Духов к Вечным Вратам (пора попрощаться с Гвен).

При разговоре может дать вам какой-нибудь антикварный предмет. Также иногда готовит суши для духов на корабле. Играет грустную или веселую музыку в зависимости от настроения.

Событие
Светлячки – особое событие Густава. Вам необходимо ловить светлячков по всему кораблю. Во время этого события вы сможете получить Семена Огнецвета и вырастит их в своем огороде. Так вы получите Огнецвет. Количества семян, которые вы получите, зависит лишь от вашей проворности.

Галерея Густава
Галерея построена из деревянных панелей. Справа находится одно большое красное окно, на которых висят жалюзи, а вход в дом соответствует комплекции Густава.

Украшения дома:
1. Винтажный стол в стиле модерн: при улучшении появится стол с лампой для работы.
2. Неоклассический скандинавский камин: камин и полка, на которой будут красоваться статуэтки.
3. Часы максималиста: часы с большим циферблатом без делений.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Дубовая доска х15
Хлопковая нить х12
Мрамор х3
Стекло х3
Доска из ясеня х12
Мрамор х4
Серебряный слиток х6
Шелковая нить х8
Блики х700
Сланец х7
Лист стали х1
Цинковый слиток х10
Мрамор х6
Блики х1000
Мрамор х2
Золотой слиток х4
Лист хрусталя х1
Лист розового золота х1
Блики х1300

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Сюрстремминг
Экзотическая еда
Еда на любителя
Жареная еда
Сладкая еда

Астрид

Астрид – пожилая рысь, которая посвятила свою жизнь политической борьбе. У нее есть муж – дух Джованни, с ним вы познакомитесь позднее по ее цепочки заданий.

Вы сможете ее найти в острове Корпорации “Конечный Итог”. Она попросит вас урегулировать забастовку и вести переговоры с начальством. Начальство находится на самой верхушки. Запрыгнуть туда можно по контейнерам с левой стороны. Цветок духа – Мальва.

Если у вас есть плавильня, Астрид иногда будет выплавлять слитки различных металлов. Изредка может ловить рыбу и делиться ею с вами или же собирать урожай.

Важно: по заданию Астрид вам нужно будет сказать изменял ли ей Джованни или нет. За оба ответа можно получить достижения в Steam, поэтому выберите не желанный вами вариант и получите достижение, после чего откройте последнее автосохранение и ответьте иначе для того, чтобы получить второе достижение.

Событие
У Астрид нет особого события, но есть его аналог. По сюжету Астрид познакомит вас с сестрами-черепахами: Ольга, Ирина, Маша. У каждой черепахи есть три ячейки для посадки любой руды, камней или бревен. Спустя время они превращаются в полноценные жилы и деревья, которые можно добыть / срубить.

Бунгало Астрид
Бунгало выполнено из деревянных панелей с плоской крыше. Имеет два этажа, ободранный диван и милый кактус в горшочке.

Украшения дома:
1. Маленький холодильник: нужен Астрид для хранения напитков.
2. Старое растение: предполагается, что оно привносит уют, но так ли это…
3. Телевизор: важная составляющая квартиры престарелой дамы.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Сланец х12
Льняная ткань х12
Доска из ясеня х5
Медный слиток х2
Цинковый слиток х2
Блики х400
Хлопковая ткань х5
Дубовая доска х12
Железный слиток х5
Блики х250
Алюминиевый слиток х3
Доска из ясеня х8
Слиток пульсара х2
Лист прозрачного стекла х1
Блики х550

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Суп с лапшой
Простая еда
Супы
Сладкая еда
Изысканная еда

Джованни

Джованни – престарелый лев, который обожает крутить романы. Он будет делать это со всеми (и даже с вами), несмотря на то, что
у него есть жена – Астрид. Вы сможете найти его на Одиноком Пике. Цветок духа – Буранчик обыкновенный.

Важно: Вы найдете его по сюжетной линии Астрид. То есть вы не сможете заполучить его до встречи с Астрид, он просто не станет с вами разговаривать.

Джованни ловелас, который любит одаривать своих пассий различными подарками. Поэтому иногда вы будете получить от него различные драгоценности: кольцо и ожерелья.

Событие
Особое событие – Метеоритный дождь. Во время Метеоритного Дождя на корабль будут падать кометы и распадаться тысячью искорок различных цветов. Вам нужно просто собирать искры по всему корабль и тогда вы получите Осколки каметы.

Бунгало Астрид
У Джованни нет своего дома, он будет жить в Бунгало Астрид, поскольку они женаты. Н по сюжету вам предстоит построить Салон для Джованни.

Для постройки салона понадобится: доска из ясеня х14 и цинковый слиток х10.

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Мясное фондю
Кофе и чай
Высокая кухня
Яйца
Углеводы

Стэнли

Стэнли – маленький мальчик в виде мухомора, непоседа. В отличие от всех других духов, он может быть лишь выращен в огороде из Таинственного семечка. Вы сможете выловить Таинственное семечко с помощью рыбной ловли только после того, как переправите через Вечные Врата три духа. Цветок духа – Мухомор.

Стэнли любит рисовать, поэтому иногда он будет отдавать вам свои рисунки. Также, помимо рисунков, он собирает различное барахло, которое тоже будет отдано вам при возможности.

Важно: если вы не поняли что такое “яицбле”, то это яйцо!

Событие
Пыльные тени – особое событие Стэнли. После того, как Стэнли обустроит Гостевой дом в свою Игровую комнату, он расскажет вам, что нашел там пыльного жука и предложит вам заняться охотой на пыльных духов. Во время события вы сможете получить Эктоплазму в бутылке.

Игровая комната
У Стэнли нет своего домика. Сначала он спрячется в вашей спальни и будет грустить, но
после разговора с ним он захочет перестроить Гостевой дом в свою Игровую комнату и для этого ему понадобится ваша помощь. Для перестройки Гостевого дома он попросит у вас льняную ткань, а после любую безделушку. У игровой комнаты Стэнли нет улучшений.

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Картошка фри
Завтраки
Десерты
Овощи
Фрукты
Чай и кофе

Брюс и Микки

Брюс и Микки – задиры колибри и буйвол. Микки всегда молчит, поэтому за него всегда говорит Брюс (колибри). Вы сможете найти их в Доках Сауспоинт (каменистая территория). Они попросят вас запугать рабочего, после чего с радостью присоединяться к вас. Цветок духа – Фенхель.

Важно: когда Брюс и Микки будут готовы отправиться к Вечным Вратам, они отдадут вам два обола, а не один.

Брюс и Микки портят настроение остальным духам на корабле и качают права. Рекомендую избавиться от этой парочки как можно скорее, выполнив их цепочку заданий, поскольку из-за них все остальные жители будут страдать. Также они могут иногда собирать пульсарную руду. Все зависит от настроения духов.

Событие
Брюс и Микки познакомят вам со своим особым событием – Лучи пульсара. Во время события вам нужно ловить лучи, которые будут лететь со всех стороны (и даже снизу). На мой взгляд, это самое сложное событие в игре, поскольку лучи в большинстве случаев двигаются хаотично.

Берлога Брюса и Микки
Очень роскошный и пафосный каменный дом с огромной большой красной дверью, над которого красуется каменная голова буйвола.

Украшения дома:
1. Люстра: нужна для того, чтобы освещать этот огромный дом.
2. Домашний кинотеатр: Брюс очень хотел большой телевизор для просмотра.
3. Домашний бар: для красоты, чтобы выглядело дорогобогато!

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Доска из ясеня х10
Хлопковая ткань х5
Алюминиевый слито х2
Лист бронзы х2
Железный слиток х5
Лист хрусталя х2
Блики х490
Лист прозрачного стекла х2
Мрамор х5
Лист латуни х2
Блики х920
Лист прозрачного стекла х2
Серебряный слиток х2
Шелковая ткань х12
Блики х710

Очень важно: если вы планируете получить достижение, по которому нужно сделать счастливыми всех духов, ни в коем случае НЕ УЛУЧШАЙТЕ дом Брюс и Микки. Если вы это сделаете, они станут настолько счастливы, что всегда будут держать в страхе остальных.

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Чесночный хлеб
Еда из паба
Еда из одного ингридиента
Еда, содержащая раков

Бак

Бак – зеленый харизматичный василиск, который будет называть вам Командиром. Вы сможете найти его на маяке Хикарисима на самой верхушке. Чтобы забраться туда, вам нужно получить способность Отскок. Бак – единственный дух, которого нельзя сопроводить через Вечные Врата.

Бак может собирать грибы на островах. Если Бак рад, он может давать вам различные закуски. А когда Бак счастлив, он будет собирать Зелье опыта.

Бак останется последним духом на вашем корабле и будет вас сопровождать, давая мелкие поручения после того, как все Духи будут переправлены через Вечные Врата.

Событие
Событие Бака – настольная игра в логове чудес Бака. Во вам нужно будет с помощью способности Световая вспышка убивать врагов с фиолетовым свечением. С поверженных врагов будет падать Зелье опыта, которое необходимо для улучшения корабля.

Логово чудес Бака
Небольшой наполовину деревянный домик с прямоугольными окнами. После улучшения внутри домика виднеются разнообразные фигурки и оружие. Сразу видно, он свой человек, который уважает фандомы и сидеть дома.

Украшения дома:
1. Разнообразные фигурки: из любимых сериалов и игр Бака.
2. Постеры: из различных кинофильмов и собственные работы Бака.
3. Мощное оружие: Бака любитель role-play.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Сосновая доска х12
Лист прозрачного стекла х2
Сланец х4
Золотой слиток х2
Шелковая ткань х11
Алмаз х1
Серебряный слиток х5
Блики х1500
Самодельная бумага х2
Льняная нить х42
Углеродный порошок х5
Блики х1200
Сосновая доска х8
Шелковая нить х13
Лист электрума х1
Лист стали х1
Блики х1000

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Пицца с томатами
Утешительная еда
Традиционная еда
Непереносимость лактозы
Фрукты

Елена

Елена – выглядит как борзая собака с кремовой шерстью. Ведет себя как строгая учительница. Вы сможете ее найти на острове Корпорация “Вороний Край” (туманная местность). Она будет стоять на самой верхней платформы. Иметь навык Рывок не обязательно, с левой стороны острова есть лифт, на котором можно подняться к ней. Цветок духа – Кипарис.

Важно: добиться того, чтобы Елена была счастлива очень сложно, поскольку она не любит обниматься и считает дисциплину превыше всего остального. Единственный способ сделать ее счастливой – соблюдать правила. Не улучшайте ее каюту, не обнимайте ее, каждый раз кормите ее любимой едой и молитесь, чтобы она посетила галерею Густава. Да, лучше не отпускать Густава до тех пор, пока вы не сделаете Елену счастливой. На нее также положительно влияет игра на музыкальных инструментах от Густава и Атула.

Событие
У Елены нет своего уникального события, но по цепочки заданий Елены появится улучшенные версии 3 событий: Сильная гроза, Смертоносные лучи пульсара и Золотой дракон. Во время этих событий вы будете получать то, что могли получать и ранее: гроза в бутылке, пульсарная руда и золотая руда.

Кабинка Елены
Елена предпочитает минималистичный стиль. Она заявляет, что не хочет никаких украшений и не нуждается в каких-либо улучшениях своего дома при первом строительстве. Внутри ее дома есть простое окно с лампочкой, свисающей с потолка. У нее деревянная кровать с желтым одеялом и белой подушкой. Единственное украшение в ее доме – это небольшая настенная книжная полка.

Украшения дома:
1. Абажур: для того, чтобы свет в доме рассеялся.
2. Рамки для фотографий: две рамки, на которых изображены виды природы.
3. Немного зелени: простое комнатное растение.

Постройка дома
Улучшение 1
Улучшение 2
Улучшение 3
Сосновая доска х18
Льняная ткань х22
Лист стали х2
Лист розового золота х2
Уголь х12
Блики х2500
Сосновая доска х18
Золотой слиток х5
Блики х2000
Дубовая доска х5
Уголь х3
Сельдерей х1
Блики х300

Предпочтения в еде
Обратите внимание, что дух не будут кушать одно и то же блюдо в подряд. Поэтому кормить духов нужно разнообразно.

Любит
Нравится
Не нравится
Зеленый салат
Простая еда
Полезная еда
Высокая кухня
Жареное
Мясо

Заключение

Искренне надеюсь, что данная информация вам поможет в покорении SpiritFarer. Если у вас есть дополнительная информация, которую необходимо добавить – пожалуйста, пишите.


Автор иллюстрации: a-rad-movie. Изображения духов взяты с данного сайта.[spiritfarer.fandom.com]

SteamSolo.com