Overview
В этом руководстве я расскажу вам в подробностях о данном глитче, который позволяет свободно летать на обычных уровнях и очень быстро бегать (с некоторыми ограничениями по обоим параметрам) в трилогии о драконе Спайро.
Основная информация
Ещё несколько месяцев назад, пользователь под ником BetaM обнаружил глитч, который позволяет свободно летать и очень быстро бегать (с некоторыми ограничениями по обоим параметрам) в любом уровне любой части игры. Обычно на такое дело я не обращаю внимание, но не в данном случае. Возможность по факту открывала ряд очень интересных и запоминающихся возможностей: это как исследование миров практически со всех точек (возможны исключения), так и перенос данной возможности в новое прохождение, фактически превращая её в НГ+. И это действительно круто, потому что ты можешь перепройти уровень в совершенно другом порядке (с конца до начала, например) и тем самым варьировать своё прохождение ещё больше.
Разумеется, на тот момент это дело было доступно только на пс4 и хбокс, однако при портировании игры в стим, данный глитч сохранился и о нём будет далее идти подробный диалог.
Если вы тоже хотите попробовать данный глитч – обязательно соблюдайте дальнейшие условия для того, чтобы не напороться на неприятные вещи (внутриигровое зависание, застревание где-либо и т.д.).
Дело происходит следующим образом: вы загружаетесь в уровень, при этом выйдя из него до того, как он загрузится. Это дело работает во 2-й части у Рипто и Галпа, соответственно вы вернётесь не из их уровней, а из полётных. Зайдя в него и погибнув там, вовремя активировав уровень повторно – вы загрузитесь к боссу, но в то же время игра будет думать, что вы находитесь на полётном уровне. Вам нужно будет потерять жизнь в лаве и уже после этого глитч сработает. Однако выйти с уровня нужно будет через гайдбук в любой из уровней (можно даже к боссу, это тоже работает). И об этом всём будет далее идти разговор.
1. В некоторых случаях гайд будет пересекаться с уже существующими двумя – это гайд по достижениям и по скилл-поинтам. Ниже ссылки на них:
[link]
[link]
2. Обязательно пройдите полностью трилогию хотя бы один раз , чтобы вам было с чем сравнить, если захочется повторить уже с данным глитчем.
3. Если по какой-то причине вы не проходили эту трилогию вообще и у вас нет игры как таковой – ознакомьтесь с подробным обзором на данную игру. >>Ссылка<<
Получение глитча
Прежде всего, вам понадобится либо Winter Tundra, либо Autumn Plains уровни. Я начну с первого, поскольку в нём глитч получить легче, нежели во втором. Итак, бегите к порталу с уровнем босса и становитесь на эту золотую плитку:
Теперь, когда вы это сделали, прыгните и продвиньтесь немного вперёд и в это же время обязательно очень часто нажимайте на кнопку пауза. В один прекрасный момент у вас появится возможность выйти с уровня (если вы попали в тайминг правильно, а он тут очень хитрый):
Главное здесь вовремя увидеть эту надпись и, вместо частого нажатия на паузу, навестись на пункт Exil Level и выйти. С большой вероятностью, у вас это сразу НЕ получится выполнить и просто пойдёт загрузка уровня с соответствующей катсценой – не отчаивайтесь и выходите обратно в тот же уровень.
Если же вы сделали всё правильно – у вас сначала появится (буквально на несколько секунд) небольшая заставка с полётом Спайро в уровень, а потом – катсцена с Рипто.
Итак, мы научились не самым сложным действиям. У нас активируется и уровень босса, и
полётный уровень. Что же теперь делать, спросите вы? Далее нужно очень внимательно выполнять действия:
1. У вас немного начнутся просадки, а катсцена – получит рассихнрон по звуку. Это нормально. Ваша задача – прислушиваться к звукам, происходящим в процессе. Сейчас всё будет происходить вслепую и очень важно всё выполнить правильно, дабы игра не зависнула целиком и полностью. Спайро на заднем фоне звуков приземлится из портала. Подождите ровно секунду и после нажмите кнопку/клавишу вверх на вашем управлении. Спайро должен будет влететь обратно в портал, а на фоне – появится значок загрузки.
2. В один прекрасный момент вы услышите музыку из полётного уровня – сразу же падайте вниз (кнопка/клавиша тарана), пока не услышите заветный звук лавы (или воды, если будете у Галпа пытаться выполнить). Вы всё ещё выполняете это вслепую и на основном фоне будет всё та же катсцена – дождитесь, когда она закончится – сразу же после её окончания появится та самая менюшка, где вы провалили полётный уровень – незамедлительно жмите на Retry.
3. Если вы выполнили всё правильно – ваша игра НЕ зависнет и вы загрузитесь на уровень с боссом.
Теперь вы на уровне с Рипто. Если у вас таймер уже сейчас появился – ваша игра зависнет. Можете смело перезапускать игру. А вот если у вас нет таймера – вы всё сделали правильно. Необходимо потерять жизнь (просто погибните в лаве). Уровень перезапустится.
Буквально через пару секунд вы начнёте летать, а босс – думать, что вы всё ещё мертвы.
Осталось совершить последний шаг на пути к сохранению глитча – вам нужно выйти с уровня ЧЕРЕЗ гайдбук, телепортировавшись в любой из уровней. Если вы нажмёте Quit – игра зависнет.
Если вы выполнили всё правильно – вы сможете спокойно очень быстро бегать и свободно летать на уровнях. Причём, враги тоже будут этому делу подвержены (в большинстве случаев в положительную сторону). Обратите внимание на слона на правом изображении (по-умолчанию его нельзя протаранить, тем более на этом уровне).
Выполнить его значительно сложнее, но реально. Бегите к его норе:
И затем, выполняйте все те же действия, что в шагах ранее, только уже для данного босса.
Глитч у Галпа, повторюсь, выполняется весьма и весьма не просто, но если вы сможете это сделать – молодцы. Из всей информации выше есть только одно исключение: вам нужно будет, при приземлении Спайро с уровня, нажимать не вверх, а вниз и немного левее. В остальном, всё тоже самое.
Нюансы и небольшой faq
Учтите, что у глитча есть некоторые ограничения, о которых нужно знать:
1. У полёта есть ограничение по высоте. Это означает, что в некоторых случаях полноценно может и не получиться полетать (зависит от уровня).
2. Полёт отключается, если вы взаимодействуете с различными персонажами (драконы, ваши друзья и т.д.), некоторыми врагами (преимущественно воришки, но возможны и другие враги). Включить обратно можно потеряв жизнь. Данное ограничение почти не распространяется на 3-ю часть, но о ней будет отдельно идти речь.
3. Супер-бег работает прекрасно везде, кроме босса Рипто и 3-й части (об этом тоже будет отдельно речь).
4. У таймера ограничение в 10 минут. Если вы не сбросите его (выход с уровня, перезаход и смерть сбрасывают) – вам выведется окно с полётным уровням и нужно будет нажать Retry (Quit нельзя нажимать). В большинстве случаев, у вас загрузится тот самый полётный уровень. Если у вас где-то глюканёт враг и он больше не появится – полезно получить 400 драгоценных камней именно таким путём.
5. На полётных уровнях рандомно может показать “Time Up” – перезапустите несколько раз уровень и если всё равно это происходит – перезайдите в уровень.
6. При активном глитче, Спаркса у вас не будет (кроме домашних уровней и если вы попали в них через портал, а не гайдбук). Здоровье придётся отслеживать самому (на плойке можно было ориентироваться по цвету на геймпаде, но здесь такой возможности нет). Однако сам Спаркс продолжит функционирование – вы по-прежнему можете пользоваться его помощью в поиске драгоценностей (L3 – геймпад, P – клавиатура, по-умолчанию), но на это нужно будет самостоятельно по слуху ориентироваться.
1. Зайдите в полётный уровень, в котором вы использовали глитч (для Рипто – Canyon Speedway, для Галпа – Metro Speedway). У вас никого не будет на уровне, но перепоявятся, если выйти с уровня или перезапустить его.
2. Нажать Quit в полётных уровнях 2-й части Спайро. Если хотите сохранить глитч – выйдите через гайдбук в любой из уровней. В 1-й и 3-й части Quit функционирует нормально.
2. Закройте игру (просто, не так ли?).
В первом случае – просто выйдите в главное меню трилогии при активном глитче, во втором – сделайте тоже самое, только переключитесь в сохранениях через пункт Save Slots.
Собственно, далее я расскажу о каждой части и как это всё у них работает, а ниже – оба видео, показывающие глитч в действии:
Глитч в Spyro 1
Спешу вас огорчить, но эту часть на полный процент завершить не получится. Дело в том, что часть врагов здесь непробиваемы при помощи супер-бега. А один из уровней и вовсе не получится особо пройти, поскольку дистанция свободного полёта – ничтожная.
Но даже при таком бедствии, игру всё-таки можно на наибольший процент завершить. Какие же уровни подвергаются не быть полностью зачищенными:
1. Мир Artisans – уровень Town Square (быков невозможно протаранить для скилл-поинта, но 100% тут спокойно делается).
2. Мир Peace Keepers – Ice Cavern (4 бронированных гнорка – 30 драгоценных камней).
3. Мир Beast Makers – все уровни, кроме домашнего и полётного (везде проблема с тараном, а в Tree Tops – с полётом).
4. Мир Dream Weavers – сам домашний уровень (бронированные шуты).
Всё остальное если не супер-тараном достигается, так огнём точно.
Также в этой части существует проблема в полётных уровнях:
1. Если вы нечаянно провалили попытку – Спайро может продолжить лежать в воде и так и не вывести вам окно с попыткой переиграть. Иными словами – игра повиснет.
2. Не выходите раньше времени с уровня, как только прошли его – в некоторых случаях Спайро, по неизвестной причине, падает в лаву и ваше управление может зависнуть. Если это случилось, но таймер всё-таки продолжает набирать время – либо дождитесь его лимита в 10 минут, либо же повторно активируйте глитч и возвращайтесь обратно в уровень.
Ниже будут представлены 2 видео. Первое – исследование локаций при помощи данного глитча, второе и третье (на ПК – последнее) – прохождение с ним.
Глитч в Spyro 2
В этой части всё относительно хорошо – её можно полностью завершить. Главное только ни в коем случае в полётных уровнях не выходить через Quit, а делать это через перемещение в любой из уровней. Также полётный уровень, где вы активировали данный глитч – советую проходить последним, чтобы на момент завершения этой части у вас были полноценные 100% и не нужно было в тот же заход переактивировать глитч.
Но здесь я примечу два уровня, которые имеют специфичность в прохождении:
1. Мир Autumn Plains – уровень Scorch: деревья НЕ сбиваются при помощи супер-бега и обычного огня, но работает удар головой и супер-огонь.
2. Мир Winter Tundra – уровень Cloud Temples: колокольни нельзя ни протаранить, ни сжечь (как обычным огнём, так и супер). Единственное, что доступно – удар головой.
Исследования миров и прохождение (на ПК – последнее видео) с данным глитчем:
Глитч в Spyro 3
Большое счастье, но и эту часть тоже можно полностью завершить. Правда, не без подводных камней, о которых будет далее.
Собственно, механика этой части работает несколько по-другому по сравнению с другими частями. Что же происходит?
1. Диалоги с различными персонажами в большинстве случаев не отключают супер-полёт. Исключения – вихри (может быть ещё чего, но это очень редко).
2. И супер-бег, и полёт отключаются, если вы переходите в подуровни или же уходите с них. Также оба отключаются при некоторых взаимодействиях (новое транспортное средство, воришки, некоторые диалоги).
Оба этих параметра можно переактивировать, просто потеряв жизнь на уровне.
И уровни, на которые стоит обратить особое внимание:
1. Мир Evening Lake – уровень Frozen Altars – 2 великана в начале уровня имеют свойство не давать камень, если вы их предварительно не заморозили.
2. Мир Evening Lake – уровень Charmed Ridge – один из котов-волшебников контролирует дверь. Если вы обезвредите самого последнего – вы лишитесь возможности забрать у предыдущего камень номиналом в 1, и если же вам хочется его получить – вам придётся попасть в сам уровень через подуровень с мини-игрой про грибы)(или же можно получить дополнительные 400 камней, если подождёте 10 минут). Обязательно расправьтесь с предпоследним котом, и только потом уже с последним.
3. Мир Midnight Mountain – уровень Dino Mines – помимо того, что здесь стена не работает при супер-беге, 2-е синих носорогов (в конце уровня) НЕ дают вам драгоценные камни, если вы их пнёте тем же супер-бегом. Оба этих момента легко исправить перезаходом через подуровень.
Наглядные видео с исследованием уровней и прохождением с глитчем (2 – исследования, 2 – прохождение, последнее – на пк):
Завершение
Если вдруг остались какие-то вопросы, связанные с данным глитчем или же имеются какие-то неточности – пишите в комментарии.
P.S. Открылся дискорд сервер по данной игре. Новости, моддинг, общение и многое другое – всё как по самому Спайро, так и по любым другим тематикам. Желающие могут подключиться по ссылке – [link]
Будем всем рады 🙂
P.P.S. Извиняюсь за рекламу, но это тот редкий случай, когда она всё-таки нужна.