Самое начало
Итак, вот вы и купили игру. Для понятия основ обязательно советую пройти начальную тренировку, потому что в ней даются базовые знания для игры. А точнее – навыки стрельбы, ползанья, беготни, стройки и тому подобного.
Начало игры на сервере
Итак, вы прошли так называемый КМБ и готовы зайти на сервер, чтоб навалить лохам (сначала навалят вам).
Для начала вам нужен сервер. Надеюсь с выбором вы не затруднитесь, единственное что вам нужно это русский сервер и после выбора сервера, смело жмите кнопку зайти и ждите в очереди. Ну вообще это выбор каждого, но для новичка русские сервера маст хев, т.к. вам там могут объяснить сразу многое за раз, чего на европейских не наблюдается, потому что они вас попросту не поймут из-за вашего кривого английского, но и наоборот). Так что делаем основной выбор на русских серверах.
Выбор сквада
Итак, вы зашли на сервер. Первое что вам нужно это выбрать сквад. Внимание обращайте внимание на название, а точнее на название сквада “ТЕХ”. “ТЕХ” в названии является сокращением слово техника, то-есть это значит что там вы будете сидеть в технике. ВАМ ЭТО ПРОТИВОПОКАЗАТЕЛЬНО! Но почему? На это уже нужны всё-же небольшие, но знания, в противном случае на вам наорёт сквадной и выкинет со сквада, и вы будете обижены на весь мир, что не очень хорошо для новичка.
Итак, вы выбрали сквад. СОВЕТУЮ СРАЗУ СКАЗАТЬ ЧТО ВЫ НОВИЧОК, потому что вам сразу чуть-ли не весь сквад будет всё объяснять. Создатель сквада (капитан,главный) или же сленговано сквадной самый главный для вас, следовательно ВЫ ОБЯЗАНЫ ЕГО СЛУШАТЬ! если это не исключение (невминяемый сквадной).
Сразу определим сквадных а точнее есть несколько типов:
1. Строгий сквадной – человек который уже давно играет в SQUAD и часто требует от своих подопечных полной исполняемости его приказов, но если вы новичёк то он не будет на вас так кричать. Плохой но и в одно и тоже отличный, потому что его сквад всегда результативный.
2. Обычный сквадной – человек который просто лучше других знает игру и создаёт сквад, он не требует идеальной игры, а просто требует от вас хорошей слаженности и понятия того, что он от вас хочет. Неплохой сквадной, его сквад обычно средний по результатам.
3. Неумелый сквадной – чаще всего это человек, который создал сквад из-за того что просто остальные были заполнены, многого не знает, не будет вам говорить тактику, максимум скажет вам построить хаб и как-бы всё. Плохой сквадной но всё же лучше чем ниже перечисленные.
4. Невминяемый сквадной – человек, который что хочет то и делает, захотел, поставил хаб, а захотел нет. Чаще всего ими и не ставится хаб т.к. они не берут роль сквадного, что очень важно. Если сквадной не взял роль сквадного а бегает пулемётчиком и т.д. это он, просто выходите из сквада и ищите другой. Ужасный сквадной, он очень плох, сквад не доигрывает до конца и из-за этого есть нераспределённые игроки.
5. Просто пи****ас – этот чмошник создал сквад, а после этого просто выходит, после чего в скваде может идти спор кто же будет сквадным, который может длиться пол игры.
Выбор роли
Итак, вы зашли в сквад и растерялись, потому что увидели множество ролей.
ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО НОВИЧКА – не бери ни кого кроме штурмовика!
Но почему так? Ведь так человек не сможет развиваться в игре а будет на одном уровне.
НЕТ! Почему? Всё просто)
Итак, в игре с противником, вы должны понять многие механики сквада, всё же начальное КМБ совсем не даёт представление об игре.
А теперь всё по полочкам:
1. Вы будете привыкать к оружию в скваде, из-за чего умирать.
2. Все роли имеют своё значение, но роль штурмовиков самая простая, максимум вам надо поставть патроны и это всё.
3. Не портите игру другим выбором роли. Я много раз сам видел и на своём опыте понимал что это такое. Для игры на роли вы её должны понять и как можно больше узнать об ней. Из моего примера: человек взял тандема, очень важный класс(всего 2 человека на всю команду). И несколько раз удостоверился что он просто про**ал 2 своих тандема. Так не надо делать.
Название ролей (на всякий)
РОЛИ СКВАДНЫХ
SQUAD LEADER – сквадной. Типо у него есть права чтобы сказать что ты лох. Он управляет отрядом.
LEAD CREWMAN – сквадной и экипаж сразу.
LEAD PILOT – типо пилот лидер, типо крутой.
ПЕРВАЯ ЛИНИЯ (COMMAND AND SUPPORT ROLES)
MEDIC – медик. У вас есть аптечка, с помощью которой вы лечите союзников, а также вместо двух бинтов целых 9. Так-же вы быстрее поднимаете раненых. Вообще нужен во всех сквадах минимум 1, ну а так лучше 2. Отличный медик будет лечит так, что команда забудет про трату тикетов.
CREWMAN – экипаж какой либо машины, танка, бмп. С помощью этой роли вы можете сидеть в технике, а также чинить их модули(вы не можете починить хп машины). Именно с ним и командиром в технике вы моэете опробовать себя танкистом в скваде.
PILOT – пилот. У вас есть вертолёт и вы можете его починить, правда в вас будут летать птуры, но это не важно. Отличный пилот умеет уворачиваться от птуров(нет).
ВТОРАЯ ЛИНИЯ (SQUAD ROLES)
RIFLEMAN – обычный штурмовик. Есть три вида которые отличаются прицелами. Вообще именно им вы играете, обидевшись на других, кто взял нормальные роли.
Особенность роли – у вас есть сумка с патронами(100 патрон), с помощью которой вы можете пополнить боезапас себе и своей команде.
AUTOMATIC RIFLEMAN – более продвинутый штурмовик. У вас есть ручной пулемёт ну и всё как-бы. Так-то он хуже штурмовика, следовательно – этот человек ненужный.
UNARMED – безоружный. На картинке курит а курить это плохо, так что не берём его.
ТРЕТЬЯ ЛИНИЯ (FIRE SUPPORT ROLES)
AUTOMATIC RIFLEMAN – как на второй линии, но на пулемёте у вас оптика что хорошо. Так ещë и сошки, так что уже хорош для неплохого подавления противника.
GRENADER – гранатомётчик. У вас на автомате есть подствольный гранатомёт, который стреляет гранатами, а также смоками. Отличная идея передать врагу гранату в его отличный хаб.
LIGHT ANTI-TANK – человек в противотанковым(танки он не может взорвать) гранатомётом. У вас есть гранатомёт, который хорош против всяких мрапов и соплей. Отличная идея надрать зад сопле.
MARKSMAN – снайпер. У него есть снайпа с хорошей оптикой, ну и всё как бы. Ну там он ложится пиу пиу и при хорошей игре способен неплохо так надрать зад невнимательным игрокам.
ЧЕТВЁРТАЯ ЛИНИЯ (SPECIALISTS ROLES)
MACHINE GUNNER – настоящий пулемётчик. У вас в руках отличное оружие аннигиляции противника так ещё и с сошками и прицелом. Он просто ван лав для любителей “немного” позажимать в противника
HEAVY ANTI-TANK – тот самый тандем. У вас тандемная граната для аннигиляции любой техники противника. Он может уничтожить танк. Умелый игрок на тандеме способен вынести любою технику, ну или приченить ей бобо.
COMBAT ENGENEER – сапёр. У вас есть мины и есть лопата. Мина под техникой бум и пердаки людей бабах. Также есть небольшой заряд для взрыва FOBы (рации). При грамотном расставлении мин у команды противника будет сильное бобо в зоне зада.
ОСОБЫЕ РОЛИ(ЕСТЬ НЕ У ВСЕХ СТОРОН)
RAIDER – рейдер. Есть у милиты и инсёрдженси, типо чел с ППШ. Короче штурмовик но с ППШ и без дополнительных патронов.
SNIPER – снайпер. Есть у милиты, инсёрдженси и канадцев. Тот-же марксман, но у этих болтовки и на этом типо всё.
SAPPER – сапёр. Есть у милиты и инсёрдженси. Тот-же сапёр, но у этого есть СВУ. Это вещь для аннигиляции чего либо. Сначала красивый звонок нокии, а потом неплохой бабах.
Сам гемплей
Вы – новичок. Это значит что вы не так много делаете всего для команды. НО!! Есть хорошие вещи, которые сделает ЛЮБОЙ, но они имеют большое значение!
Например:
1. Постройка хаба.
Сквадной поставил хаб и велел вам его раскопать. Своей небольшой раскопкой хаба вы обеспечиваете спавном ВСЮ КОМАНДУ.
2. Разгрузка машины с припасами(сопли).
Несколько раз наблюдал как люди просто выгружаются и разбегаются чекать противника, а сопля стоит неразгруженная, что может повлечь за собой плохие ситуации: просто слить соплю не поставив хаба. А ведь это плёвое дело! Просто спросите сквадного сколько чего разгрузить, и хоть вас не похвалят, знайте – этим плёвым делом вы смогли обеспечить комадну хабом и ресами.
Советы.
Советую просто быть всегда около сквадного, ваша роль проста, сквадному очень часто нужен человек, который ему что-либо выкопает или просто поможет – ну а вы тут как тут! Это “ускорит гемплей для сквадного, за что вас спокойно могут поблагодарить и в конце даже похвалить) что очень хорошо.
Сленг(слова которые ты не понимаешь)
Сленг тоже достаточно важно знать.
Например сквадной сказал тебе разгрузить соплю, а ты и не знаешь что это такое. Для избежания непонимания своих союзников вам нужно изучить сленг.
Итак приступим:
1. ТЕХНИКА:
Сопля – нет, это не та, которая течёт у тебя из носа. Это та самая машина, в которую загружаются ресурсы(не путать с транспортным).
Беха – нет это не BMW, а самые настоящие БМП-1 и БМП-2.
Тридцатка – это БТР-82А(не путать с БТР-80). Отличается более хорошей пушкой от своего собрата. Вообще говно но с пушкой уже не говно.
Мрап(тигр и тд) – машина с пулемётом. Бывает два типа 1. Та где стрелка видно в башенке. 2. там где стрелок сидит в машине.
(один из видов)
Сапог – это СПГ-9, что-то между птуром и пулемётом. Ставится сквадным только у insurgensy вместо ПТУРа. Делает неплохое бобо.
ПТУР – это как пушка, но с управляемыми ракетами. Лютейшая вещь против всяких там танков. Делает лютую боль танкам и ему подобным.
Русский
Пендосский
Бардак – БРДМ. Также есть бардак с птурами его кличут птуровозом или бардаком с птурами.
Птуровоз
Лавка – LAV-66. Английский бтр.
Бредля – M2A1 IFV – Америкосский бтр, нифигово сносящий своих оппонентов.
Страйкер – M1126 APC – главный оппонент тридцатки, хоть и калибр пулемёта меньше, лоб крепче.
2. Пехота.
Сквадной – тот кто создал сквад и управляет им.
Фаертима – часто вы слышили, сквадной дай фаертиму. Это человек, который может ставить метки на карте. Так же это как мини сквадной, потому что он может управлять людьми в его фаертиме, но это очень редко. (метки ставятся не только для вас и вашего сквада, но и для ВСЕЙ команды, так что ставьте метки с умом). Тот самый человек, который пол игры просит фаертиму, но так и не пользуется ей потом.
Труба – челик с рпг и тому подобными (не путать с тандемом). Это типо когда ты вроде что-то можешь, но так ты бесполезен.
Тандем – великий человек, который может взорвать танк. (отличается от трубы тем, что у него есть специальные(тандемные) гранаты, которые могут пробить и следовательно взорвать танк.
ГПшник – чел у которого есть подствольный гранатомёт на оружии. Полезен против надоедливого кемпера в доме.
3. ПОСТРОЙКИ:
ХАБ(HAB) – место спавна для команды. Именно та вещь, которую ты копаешь каждый раз.
ФОБА(FOB) – рация, в радиусе которой вы можете поставить хаб и ящики c патронами. Выгружаете патроны и стройку вы также на фобу. Ставит сквадной.
Раллик(Rally point) – это место спавна, которое ставит сквадной для своего сквада(спавнится на нём только сквад, чей это был раллик) Нужная вещь, но на ней долго не протянешь.
Последующее развитее
После достаточно хорошего освоения в игре, вы можете брать более важные роли, ну а вскоре и роли специалистов(пулемётчик, тандем, сапёр).
Но помните чем важнее ваша роль, тем больше вы несёте ответсвенность за то, что вы её занимаете(я имею ввиду, что вы должны своей игрой подтвердить то, что хорошо сыграли на этой роли, и на вас не будет кто-либо говорить что вы бесполезно заняли роль).
Послесловие
Не судите строго, это моë первое руководство, хоть я и наиграл мало часов, я уже столкнулся с ранее описанным, и хочу помочь новичкам в развитии и освоении в этой игре))
Вообще я хочу полной критики, потому что я обещаю в последующем будущем обновлять руководство.