Overview
Vou começar devagar, vamos ver no que vai dar esse guia.
Introdução
Guile é um personagem turtle, ou seja, fica na dele esperando o adversário avançar para puni-lo tanto com seus golpes normais que causam um bom dano, quanto com especiais. Não é muito interessante aperfeiçoar os combos dele, pois os mais complexos dão pouco dano:
Um combo bem mais simples, como j.hk > cr.mp > flash kick tira praticamente o mesmo dano, com bem menos chance de dropar o combo.
Isso deixa claro que o personagem é para um jogo sem muita firula, de retranca.
Segue uma luta que não é lá essas coisas, afinal, mirror de Guile já é retranca o tempo todo. Mas tentem perceber algumas punições, principalmente nos Flash Kick noia e nos cr.hk.
O cr.hk do Guile é altamente punível, pois tem uma brecha enorme entre uma banda e outra. Use com cautela.
[em construção]