Overview
Кратко и понятно о игре Star Wars Empire at War и о ее модахРуководство сырое и будет обновляться со временем! Рекомендую добавить в избранное,если что-то нужное вам не рассказано. Также пишите в комментариях о чем еще написать и что нужно исправить.
Немного о самой игре
«Star Wars: Empire at War» (рус. «Звёздные Войны: Империя в Войне») — стратегическая компьютерная игра, по оригинальной трилогии Звёздных войн (IV—VI эпизоды), имеющая два основных режима: режим кампании и Galactic Conquest. В режиме кампании представляет собой классическую сюжетную RTS, а в режиме Galactic Conquest — глобальную стратегию с тактическим сражениями в реальном времени. Также игра имеет дополнение Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption и прочие пользовательские моды.
ОНИ ДОБАВИЛИ МУЛЬТИПЛЕЕР, ОМАГАД
Игровой процесс
Режим Galactic Conques
Стратегическая Карта режима Galactic Conquest
Стратегическая часть
В этом режиме игра представляет собой глобальную стратегию и строительство всех крупных построек, флота и войск ведётся на стратегической карте — карте галактики. При игре за Империю игрок может вести научные исследования и создавать новые технологии, новые корабли, новое оружие. При этом технологии делятся на несколько технологических уровней. Необычным для стратегической игры является, то, что повстанцы не разрабатывают собственных технологий, а похищают их у имперцев и любая разработанная Империей технология становится известной повстанцам. Планеты на стратегической карте обладают бонусами, причём одна и та же планета может иметь альтернативные бонусы как для имперцев, так и для повстанцев.
Тактическая часть
Тактические бои, подразделяются на космические и планетарные, и ведутся в реальном времени.
Несмотря на то, что игра выполнена в 3D, сражения в космосе ведутся в одной плоскости используя стандартный для таких стратегических игр «туман войны», пропадающий в режиме «кинематографической камеры». В космических боях присутствует ограниченное количество кораблей, и новые корабли вызываются как подкрепление. Обороняющаяся сторона помимо боевой станции может иметь вспомогательные радары и батареи расположенные на планетах. Крупные и средние корабли имеют разные зоны поражения: орудия, двигатель, генератор щита, броня и ангар. Истребители и бомберы (так зовут бомбардировщики в терминологии Звёздных войн) не имеют отдельных зон поражения и выпускаются как крупными кораблями так и боевой станцией. Не имеют зон поражения также и транспортные корабли, уничтожение которых может уничтожить десант. Отдельные зоны поражения имеет так же и боевая станция. Все корабли имеют одну или две спецспособности, которые можно повторно задействовать по истечении некоторого времени. Примером такой способности является неуязвимый щит у «Тысячелетнего Сокола». «Звезда Смерти» не участвует непосредственно в сражениях и не может вести стрельбу по кораблям, но может по истечении определённого времени выйти на боевую позицию и уничтожить планету . Для уничтожения «Звезды Смерти» требуется участие в битве Красного Звена Люка Скайуокера.
Постройки, построенные на стратегической карте отражаются на тактической, помимо них присутствуют платформы для строительства мелких построек, на тактической карте. К мелким постройкам относятся: турели, радары, медпункты и пункты починки бронетехники, построенные мелкие постройки после победы не исчезают, и могут принять участие в следующей битве. Не все постройки на тактической карте принадлежат стороне, которой принадлежит планета, на карте так же присутствуют нейтральные постройки, захват которых даёт некоторые бонусы, и после конца сражения они вновь становятся нейтральными. На многих планет присутствуют местные жители, встающие на сторону Империи или повстанцев. Жилища, принадлежащие местным жителям, производят время от времени по одному отряду, постройка отрядов может быть прекращена разрушением жилищ. При атаке планеты атакующий получает одну предопределенную точку высадки, из нескольких, в которую он может высаживать десант в ограниченном количестве. Для увеличения количества десанта требуется захват других точек посадки. (небольшое увеличение количества десанта даёт также и захват платформ для мелких построек). Захват платформ и других точек посадки производится только пехотой. Атакующая сторона может высаживать десант либо пока он не кончится, либо пока не потеряет все точки высадки, при наличии соответствующих кораблей, может производиться орбитальная бомбардировка. Обороняющаяся сторона помимо отрядов, построенных на стратегической карте, может иметь постройки производящие время от времени по отряду пехоты, бронетехники или авиации, а также постройки дающие щит от орбитальной бомбардировки. И те и другие постройки, принадлежащие обороняющейся стороне, строятся на стратегической карте, и могут быть разрушены атакующей стороной во время боя.
Режим Кампании
В этом режиме игра представляет собой классическую RTS, и строительство крупных объектов ведётся локально на тактической карте. При этом возможность получения той или иной технологии ограничена сюжетом.
Герои и Агенты
В сражениях могут участвовать различные герои звёздных войн. Некоторые из них способны участвовать только в космических сражениях, как адмирал Акбар или будущий адмирал (а тогда ещё капитан) Пиетт, а другие только в наземных как император Палпатин. А другие как Дарт Вейдер, Боба Фетт, Хан Соло и Чубакка и в тех, и в других. Есть также и герои наподобие Мон Мотмы, не участвующие в сражениях, а лишь дающие бонусы, в том числе и в сражениях. Если Мон Мотма во время сражения находится в постройке и даёт бонусы, то R2-D2 и C-3PO способны активно двигаться по полю боя, захватывать постройки и использовать спец-способности, но при этом не способны стрелять. Оби-Ван Кеноби, Дарт Вейдер и Палпатин в наземных сражениях воюют световым мечом и активно пользуются Силой. Однако Люк Скайуокер присутствует только в качестве пилота (в том числе и в планетарных битвах), а Силу он применяет лишь для уничтожения «Звезды Смерти». Однако, в дополнении Forces of Corruption, Люка отделяют от Красного звена и он становится джедаем, одетым в униформу и вооружённым световым мечом VI эпизода. Хан Соло и Чубакка способны не вступая в космическую битву, пролетев сквозь имперские посты, поднять восстание. Каждый из героев имеет пару специальных способностей, которые могут быть задействованы повторно по истечении некоторого времени.
Помимо героев, присутствуют также и вспомогательные безымянные персонажи, нанимаемые игроком и именуемые охотниками за головами, контрабандистами, агентами и так далее.
Подробное руководство по установке модов
В большинстве модов дается специальный файлик, который запускает мод
Если такого нет, то мод битый… Пишем сами
В папке игры необходимо создать текстовый файл любое_имя.bat с содержимым:
Где скачивать моды:
Все основные моды к игре можно найти тут:
ModDB раздел EaW
ModDB раздел FoC
Русификаторов для всех англоязычных модов, кроме Republic at War, НЕТ!!!
Русификатор
Руссификатор – текст и звук ТОЛЬКО для оригинальной версии и аддона Forces of Corruption
Автор перевода: 1С
Версия перевода: 1.0 от 23.10.13
Требуемая версия игры: любая
СКАЧАТЬ[onedrive.live.com]
Русификаторов для всех англоязычных модов, кроме Republic at War, НЕТ!!![www.playground.ru]
Решение основных проблем
Ваши версии игры отличаются. Ну, или игра просто не хочет вас соединять.
В папке Mods<название мода>DataText переименовать (или скопировать и переименовать) файл MasterTextFile_ENGLISH.dat в MasterTextFile_RUSSIAN.dat. После этой операции пропадут надписи [MISSING] и все надписи в моде станут на английском языке.
Проверьте есть ли место на диске C, а то всякое бывает
Игру нужно запускать с правами администратора
Если игра куплена в Steam, то Steam тоже нужно запускать с правами админа!
В игре без модов: перейти к папке с игрой-corruption-Data и удалить папки Scripts и XML
После проверить кэш Steam-пкм по игре-свойства-локальные данные-проверить целостность кэша
В модах:проверить,работает ли ИИ в игре без модов.
Если нет, то выполнить действия, предложенные выше
Если да,то полностью переустановить мод
Также в некоторых модах некоторые фракции в режиме “Схватки” бездействуют из-за того,что авторы модов не задали им выполняемые действия(Например, Империя Ситов и Старая Республика в YodenMod,dushkan league в ICW)
Переключите звук в игре на Dolby Surround
Если пиратка, то попробуйте запустить игру с выключенным Steam
Проверьте, установлены ли все патчи(если пиратка) и драйвера на звук(Win7 и старше).
Если у вас русская версия, то проверьте следующую папку: GameDataDataAudioSFX. В ней названия файлов должны содержать слово Russian а не English; если это не так, то это нужно поменять: например SFX2D_English.MEG на SFX2D_Russian.MEG
Кампания за Синдикат, ошибки в миссии на Датомире и Беспине
Во время боя отсутствует панель управления
Несрабатывание различных действий в кампаниях за Империю или Альянс
Нужно запускать игру и steam от имени администратора (но тогда Steam не сможет запускаться вместе с Windows)
Если нужно сохранить возможность автозапуска, то нужно не наделять файла стима правами администратора, но тогда во время игры не будут приходить уведомления и работать оверлей
Минимальные системные требования к игре
Эти сис требования для игры без модов! Для каждого мода свои системные требования(они гораздо выше)
Windows: 1.2 GHz CPU с 2 ядрами(или с режимом HT); 256 МБ ОЗУ, видеокарта с 128 МБ with Hardware T&L, 3,5 ГБ места на HDD, DirectX 9.0c, Windows XP(SP2),Vista и выше.
Довольно щадящие, не правда ли??
Поиск и установка модов
Алилуя! Спустя 11 лет существования организована официальная площадка для скачивания модов! Вот и прошли те времена, когда надо было моды,качать,что-то куда-то перемещать,что-то прописывать и повторять это с каждым модом…
Сейчас наглядно продемонстрирую процесс запуска модов
1. Идем в Steam Workshop
2. Находим понравившийся мод и нажимаем “Подписаться”
3. В игре заходим в Options-Mods(Настройки-Моды)
4. Выбираем нужный
5. Вы великолепны:)
Можно запускать моды напрямую, для этого нужно действовать так:
Ищем на странице мода индекс мода и вбиваем его в параметры запуска.
Например, вот строчка для ICW Thrawn’s Revenge: STEAMMOD=1125571106
Republic at War Mod
Самая свежая:1.2
Republic at War – это мод для “Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption”, повествующий о Войнах Клонов, одном из самых кровавых конфликтов в истории Галактики, который привел к преобразованию Старой Республики в Первую… Галактическую… Империю и к практическому полному уничтожению Старого Ордена Джедаев.
- Основные новинки
- Новые фракции: Старая Республика и КНС.
- Новый агрессивный ИИ.
- Новые юниты.
- Уникальные модели планет.
- Полностью новый саундтрек.
- Новые здания и экономические особенности.
- Новые наемники.
- Новые космические станции.
- Новые звуковые и визуальные эффекты.
- Новые животные и растения.
- Новые карты.
- Новые способности юнитов.
- Новая кампания.
- Улучшенная графика.
- И многое другое…
Моя оценка 9.5/10,тк не скипаются кат-сцены при игре “Падение рыцаря” и в прочих(не, ну серьезно??)
Минимальные системные требования:
Русификатор текста для мода Republic at War!Все файлы скопировать в корневую папку с заменой существующих!
ЗАГРУЗКА ИЗ МАСТЕРСКОЙ STEAM
ВЕРСИЯ ДЛЯ ПИРАТСКОЙ КОПИИ ИГРЫ
P.S ЕСЛИ ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИЛИ НЕ ПОДЕЙСТВОВАЛ РУСИФИКАТОР , ТО НАДО ПЕРЕИМЕНОВАТЬ ФАЙЛ MasterTextFile_RUSSIAN.DAT В MasterTextFile_ENGLISH.DAT(2)!
Наслаждайтесь игрой!!!!!!
Thrawn’s Revenge: Imperial Civil War
Thrawn’s Revenge: Imperial Civil War — глобальный мод для star Wars: Empire at War Forces of Corruption, полная конверсия оригинальной игры. В этой модификации вы сможете сыграть за совершенно новые фракции и в новую эпоху!
Thrawn’s Revenge: Imperial Civil War (переводиться как Месть Трауна: Имперская гражданская война) уже давно стал одним из самых популярных модов для Forces of Corruption. Его оценили не только фанаты Расширенной Вселенной Звездных войн и те, кто читал Трилогию Трауна, но и люди, что даже не представляли себе о наличии Star Wars: EU.
События в моде разворачиваются после смерти Императора Палпатина. За Галактику борются четыре основные фракции:
Остатки Империи (The Imperial Remnant), возглавляет которую бывший подчиненный Палпатина, его правая рука, Сато Пестаж.
Новая Республика (The New Republic), что возникла из повстанческого Альянса и является преемником сгинувшей от рук Палпатина Галактической Республики.
Империя Руки (Empire of the Hand), что основана полководцем Трауном, после его изгнания из Чисской Конфедерации и что объединяет различные миры на больше конфедеративных основах, нежели на имперских.
Пятизвездочное объединение (The Pentastar Alignment), что объединило вокруг себя миры Внешнего Кольца и населенные человеком миры северной области Галактики.
Кроме основных четырех играбельных фракций в моде есть минорные фракции, играть за которые можно в режим Схватки. Это Хэйспский Консорциум (Hapes Consortium), Лига Дускхана (Duskhan League), Имперские военачальники (Imperial Warlords) плюс фракции Hapans и Yevethans.
Эры в игре:
Эпоха Управленца Исанна изарда (6 — 7 п.б.я.)
Эпоха Гранд-Адмирала Трауна (9 п.б.я.)
Возвращение Императора Палпатина (10 -11 п.б.я.)
Эпоха Адмирала Натаси Даала (12 п.б.я.)
Эпоха Гранд-Адмирала Пеллаеона (17-19 п.б.я)
Карта Галактики:
Особенности мода:
Новая система технологии, что основана на эпохах в игре
Новый режим: «Выживание»
14 новых сценариев для режима Завоевание Галактики
18 новых карт для режима Схватки
70 новых карт для режима Завоевание Галактики
Более 100 новых космических карт для режима Завоевание Галактики
Множество новых визуальных эффектов, а старые были существенно изменены
Много новых зданий и построек
Новая механика игры
Тонны новых кораблей, единиц техники, юнитов, персонажей и героев — все они готовы стать под ваши знамена и завоевать Галактику!
Моя оценка:9/10,тк для половины кораблей просто отсутствует анимация уничтожения
ЗАГРУЗКА ИЗ МАСТЕРСКОЙ STEAM
ВЕРСИЯ ДЛЯ ПИРАТСКОЙ КОПИИ ИГРЫ
Русификатора для этого мода нет!
Минимальные системные требования:
Уж сильно садит эта игра FPS, SSD хоть как-то сглаживает это
Super Star Wars
Мод Super Star Wars дополняет оригинальную игру Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption новой фракцией Империя Дройдов (Droid Empire) во главе с дройдом убийцой IG-88A. Мод насыщен множеством новшеств таких как новые корабли, новые юниты со своими способностями, новые герои и новые бонусы у них, новые планеты и мн. другое.
Фракции:
– Галактическая Империя
– Повстанческий альянс
– Империя Дроидов
Этот мод отнюдь не идеален и сейчас расскажу о самых распространенных проблемах:
1) Выход из гиперпространства 2,3 или даже 4 разрушителей с Палпалычем
2) После кратковременной перестрелки ваши войска иногда продолжают бесконечно стрелять по уничтоженным юнитам врага
3) Краш игры,если в космическом сражении участвуют две Звезды Смерти(да-да,в этом моде можно построить и первую и вторую Звезду Смерти одновременно)
4) Супероружие LM-421 Alpha наносит урон,эквивалентный урону сдвоенного турболазера…………..
5) Хоть если у вас 5 суперлинкоров,то вы все равно проиграете повстанцам,если вы выбрали автоисход сражения
6) Уничножить дроида генерала можно только автоисходом сражения
7) Убогий интерфейс…….. серьезно!
Но не взирая на такие серьезные недостатки мод получился хорошим
Моя оценка: 7/10 из-за множества багов
СКАЧАТЬ
Минимальные системные требования:
Yoden Mod 2016
8 фракций:
–Повстанцы
–Галактическая Империя
–Корсорциум Занна
–Новая Республика
–Организация Чиссов
–Империя ситов
–Галактическая Республика (Только в режиме схватки в космосе)
–Осколок Империи (Только в режиме схватки в космосе)
Свыше 140 истребителей,корветов,крейсеров,линкоров, All for land action
Свыше 82 Героев
Свыше 70 Второстепенных героев
Свыше 120 видов техники
Свыше 250 космических кораблей
Бонусные корабли для всех фракций
Новые виды местного населения
Новые виды нейтральных юнитов
И многое другое………..
Моя оценка:8/10 за сам мод или 10/10 за безумство разработчиков
СКАЧАТЬ[yadi.sk]
Минимальные системные требования:
Корабли содержат мало истребителей,поэтому игра не сильно требовательна с скорости диска,но все-же лучше занести игру на SSD
Star Wars Battlefront Commander
Star Wars Battlefront Commander — отличный глобальный мод для star Wars: Empire at War Forces of Corruption. Он представляет собой объединение оригинальной Empire at War с Republic at War. В этом моде также представлены новые виды техники, кораблей, галактические карты EaW+RaW,новые герои,новые фоновые композиции и новая механика финансов.
Фракции:
– Галактическая Империя
– Повстанческий альянс
– Галактическая Республика
– КНС
Этому моду я смело могу поставить 10/10, потому что недостатков не найдено, проседаний в фпс не обнаружено(привет ICW и SSW),отлично проработанные карты и возможность играть на картах RaW за Империю и Повстанцев
СТРАНИЦА РАЗРАБОТЧИКА
Минимальные системные требования:
Корабли содержат очень много истребителей,но игра все-равно работает без просадок по фпс,без вылетов и подвисаний.
Больше модов
Обладатели Steam версии могут найти больше интересных модов в мастерской Steam.
Если вы владелец пиратской версии игры, то вы можете найти моды на moddb. Сайт на английском, но минимальных знаний вполне достаточно.