Overview
Как изменить тип пещеры, если прошло уже больше одного дня и вы поняли, что пещера с летучими мышами (или грибами) Вас не устраивает?Не нашла русскоязычного мануала по этому вопросу, поэтому решила выложить. Буду рада, если кому-нибудь будет полезно.Руководство написано не мной, но мною честно переведено. Ссылка на источник внизу.
Как поменять пещеру с летучими мышами на грибную (и наоборот).
Итак, если вы поняли, что текущая пещера Вас не устраивает, что делать?
1. Уберите из пещеры все посторонние предметы, чтобы они не исчезли. Затем закончите день, чтобы сохранить игру.
2. Перейдите и скопируйте куда-нибудь папку Saves целиком. Сusers [name] AppDataRoamingStardewValleySavesВашеимя_1234567890.
3. В этой папке будет файл с тем же именем, что и папка. То есть, если ваше сохранение выглядит как Вася_1234567890, то внутри папки будет файл Вася_1234567890. Не перепутейте с Вася_1234567890_old!
UPD! После нескольких обновлений, игра стала называть сохранения не именем фермера, а по названию самой фермы. Файлы внутри те же самые.
Старые сохранения по прежнему называются именем фермера.
Откройте этот файл в текстовом редакторе (в блокноте, если нужно установить язык, установите XML. У меня открылся в стандартном блокноте без лишних манипуляций). Открываться может долго.
4. В файле найдите <eventsSeen>. Между <eventsSeen> и </eventsSeen> найдите и удалите <int> 65 </int>. Удалять нужно только <int> 65 </int>, ничего больше трогать не нужно. Это сбросит событие, и Деметриус снова придет, как только вы выйдете из дома.
Важно! Если у вас была пещера с летучими мышами, то делать больше ничего не нужно. Закрываете блокнот (с сохранением, естественно), заходите игру и заново выбираете из двух вариантов. У меня с этот же день делянки не работали, были неподвижны, это нормально, на следующий день заработают.
Если же у вас были делянки с грибами и вы делаете пещеру с летучими мышами, то вам нужно удалить ящики из пещеры. Делается это так:
5. В том же файле найдите <GameLocation xsi: type = “FarmCave”> . Вам нужно удалить весь раздел <objects> (от <objects> до </objects>) и заменить его на <objects />. Это примерно 3 страницы кода о грибах и грибных коробках.
Когда вы закончите, раздел “FarmCave” должен выглядеть так:
<GameLocation xsi:type=”FarmCave”><characters /><objects /><terrainFeatures /><debris /><name>FarmCave</name><waterColor><R>60</R><G>100</G><B>127</B><A>127</A><PackedValue>2139055164</PackedValue></waterColor><isFarm>true</isFarm><isOutdoors>false</isOutdoors><isStructure>false</isStructure><ignoreDebrisWeather>false</ignoreDebrisWeather><ignoreOutdoorLighting>false</ignoreOutdoorLighting><ignoreLights>false</ignoreLights><numberOfSpawnedObjectsOnMap>0</numberOfSpawnedObjectsOnMap></GameLocation>
После этого сохраняете и закрываете файл, а затем загружаете игру. Деметриус появится этим же утром.
Приятной игры!
How to reset your (bat/mushroom) cave choice. from StardewValley