Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax Guide

基本事項の日本語訳 for Stardust Galaxy Warriors

基本事項の日本語訳

Overview

日本語対応でない為、とっつき難いと思ったので、ゲーム進行の上で知っておいた方が良い事を翻訳しました。原文も載せておくので気になる方は確認して下さい。(注意)原文には”格好つけた”文章があり、非常に分かり難い部分があったので、基本的に意訳を書いています。私は自動翻訳は使いませんが、制作者側が訳文を自動翻訳する事を考えて、所々に日本語らしくない表現を使っています。(以前別のゲームで制作者側が自動翻訳で英語に翻訳した事があります。)

基本操作

A:sword melee
通常格闘攻撃
B:distortion techniqe
ディストーション(強力な特殊攻撃)
X:special melee (hold)
特殊格闘攻撃(押しっ放し)
Y:revive friends
味方の復活
RB:primary toggle
主兵装トグル
RT:primary fire
主兵装射撃
LB:secondary toggle
副兵装トグル
LT:secondary fire
副兵装射撃

自機

自機に関しては内容のみです。
Blue Falcon

special melee
raged artillery
槍を投げる
special move
tracking spear
distortion techniqe
missile barrage
多数の追尾ミサイルを発射する

Red Tiger

special melee
melee berserker
強力な格闘攻撃
special move
power paws
distortion techniqe
reflex boost
周りの時間が遅く進む

Silver Wolf

special melee
hit & run dasher
高速移動後に格闘攻撃
special move
sonic dash
distortion techniqe
stardustium bomb
周辺の敵を吹き飛ばす

Black Bear

special melee
difensive support
正面に光の盾を作る
special move
forse shield
distortion techniqe
invulnerability field
強化シールド

武装

主兵装

Vajra 75-25 (pulse rifle)
ヴァジュラ 75-25 (パルスライフル)
A rapid fire laser weapon.
速射性のあるレーザー兵器。

Taranis LB-02 (plasma shotgun)
タラニス LB-02 (プラズマショットガン)
Fires bursts of plasma.
プラズマを炸裂させる。

Caladbolg HRF-03 (chaingun)
カラドボルグ HRF-03 (チェーンガン)
rips enemies apart with relentless stream of tungsten bullets.
怒涛のタングステン弾丸で敵を引き裂く。

Fafnir DRG-0 (flame thrower)
ファフニル DRG-0 (火炎放射器)
fires a jet of metal melting plasema flame.
金属のプラズマを噴出させる。

Vijaya XR-03 (rail gun)
ヴィジャヤ XR-03 (レールガン)
accelerrates long stakes of iron to relativistic speed.
鉄の杭を超高速で撃ち出す。

Banshee 88-U (pulse emitter)
バンシー 88-U (パルス放射器)
emits expanding waves of pure stardustium energy.
超物質のエネルギーを放出する。

Avenger ASC-01 (laser cannon)
アヴェンジャー ASC-01 (レーザー砲)
stadard issue triple shot laser cannon.
一般的な三連射のレーザー砲。

副兵装

Seraph Mk-2 (homing missile)
セラフ Mk-2 (ホーミングミサイル)
fires target seeking missiles.
目標を追尾するミサイル。

Leviathan 404-NF (proximity rocket)
レヴィアタン 404-NF (近接信管ロケット)
launches rockets with explode near targets.
敵の近くで爆発するロケット砲。

Vulkan MG-30 (flare launcher)
ヴァルカン MG-30 (炸裂弾放出機)
fire bursts of unstable antimatter whitch detonate near targets.
目標近くで爆発する反物質を撃ち出す。

Mizchi 303-DM (torpido launcher)
ミズチ 303-DM (魚雷)
launchers devastatingly powerful torpido.
the damage of this weapon is offset by its inaccuracy.
超強力な魚雷。
その威力は命中率の悪さを相殺する。

Manticore 202-HM (needle projector)
マンティコア 202-HM (ニードル発射機)
fires a continuous volley of hypercharged stardustium shards.
高電圧を印加した超物質の欠片を継続的に一斉に撃つ。

Mjolnir UG-08 (particle beam)
ミョルニル UG-08 (粒子ビーム)
emits concentrated waves of ionnised stardustium particles.
イオン化した超物質粒子を集中放射する。

Hecate 90-X (grenade launcher)
ヘカテ 90-X (榴弾砲)
launches decelerating stardustium grenades.
減速させた超物質の榴弾を射出する。

難易度設定

設定項目

Energy durability(50~300)
エネルギー耐性
How much punishment can enemies take beforethey explode in a ball of fire?
敵が攻撃を受けた時、どれくらい動きを止めるか。

Scale by player count(on/off)
プレイヤー数と難易度
Determines if enemy health scales with player count.
プレイヤーの数に応じて敵の耐久力を上げる。

Enemy drop chance(0~300)
ドロップ率
How likely enemies are to drop powerups.
敵がパワーアップを落とす確率。

Enemy fire rate(30~300)
敵の攻撃率
How often should enemies fire their weapons?
Ranges from “Nah, I’ll shoot tomorrow” to ”Ultimate Bullet Hell”.
敵がどれくらいの頻度で攻撃してくるか。
「明日から本気出す」~「弾幕地獄」

Enemy bullet speed(30~200)
敵の弾速
Scale enemy bullet speed to mach your reflexes.
ご自分の反射神経に合わせて設定してください。

Player fire rate(30~300)
プレイヤーの攻撃率
How often players fire their weapons?
プレイヤーの射撃間隔。

Player bullet speed(10~200)
プレイヤーの弾速
Scale player bullet speed.
プレイヤーの弾速。

Resource multiplier(0~300)
資源増幅器
Mo’money. Or less… Dosen’t affect mission bonus.
金が多くても少なくても、ミッションボーナスには影響しない。

Player shield capacity(0~500)
プレイヤーのシールド容量
How much regenerating shields should players have?
プレイヤーのシールド(回復する耐久力)の容量はどれくらいか。

Player armor capacity(0~500)
プレイヤーのアーマー容量
How much non-regenerating shields should players have?
プレイヤーのシールド(回復しない耐久力)の容量はどれくらいか。

Player hitbox size(10~150)
プレイヤーの当たり判定。
Change hitbox size from between on pixel and something very unforgiving.
当たり判定を見た目通りから、ドットまで変えられる。

Enemy spawn rate(70~300)
敵の出現率
Determines how quickly new enemy waves are spawned.
敵のウェーブ間隔はどれくらいか。

Frendly fire
(off/players hit players/enemies hit enemies/everyone hit everyone)
フレンドリーファイヤー
(無効/味方同士/敵同士/全て有効)
Should players hit other players? Or enemies hit other enemies?
プレイヤー同士への攻撃は有効か。或いは敵はどうか。

Revive mode
(player can revive others/revive at stage end/no reviving)
復活方法
(味方が復活させる/ステージ終了時に復活する/復活しない)
How do players revive after being incapacitated?
行動不能になった時、プレイヤーはどうすれば復活するか。

Enemies drop powerups(on/off)
敵のドロップ
Determines whether enemies drop weapon, health and distortion powerups.
敵は武器強化、耐久力回復、ディストーション補給のパワーアップを落とすか。

Powerup pick up behaviour
(replace active powerup/ignore additional powerup/stack powerup)
パワーアップを複数拾った時
(置換/無視/累積)
Do powerups stack on top of each other, replace the previous or ignore the player if they already have active powerups?
パワーアップを続けて拾った時、累積するか、置換するか、或いは無視するか。

Gauntlet shop(on/off)
ガントレットショップ
Enable / disable upgrade shop after each boss in gauntlet.
ガントレットモードでボスを倒した後ショップを使えるようにするか。

Random enemy waves in Gauntlet (on/off)
ガントレットモードでの敵のランダム出現
Gountlet only. Choose between completely random gauntlet waves and campaign based progression.
ガントレットモードで敵の出現を完全にランダムにするか、それとも予定通りにするか。

難易度設定の称号

Sunday Stroll
休日の散歩
Cadet
士官候補生
Nomal
普通
Fighter Ace
エース
Legendary Pilot
伝説のパイロット
Iron Man
鉄人
Hell is Lots of Bullets
弾幕地獄
Load of Powerups
パワーアップ三昧
Glass Cannon
ガラスの大砲
Temporary Custom
自分で設定する

強化(一般)

一般の強化
LVが存在する。

Attack upgrade
increases all attack damage.
全ての攻撃のダメージが増える。

Critical upgrade
increases chance for critical hit.
クリティカル率が上がる。

Shields upgrade
increases shield regeneration capacities.
シールドの回復量が増える。

Defence upgrade
decreases damage taken from bullet and collisions.
敵弾と衝突によって受けるダメージが減る。

Distortion upgrade
increases distortion techniqe accumulation.
ディストーションのゲージ蓄積が増える。

Powerup upgrade
increases powerup attraction radius and effect duration.
引き寄せ半径と効果時間が増える。

強化(特殊)前半

特殊な強化
LVは存在しない。色付きで表示される。
アルファベット順で表記。

Autocharging weapon systems
自動装填装置
both of weapon systems gain an increasing damage boost while not firing.
firing resets the boost.
射撃武器を撃たない間、次の射撃のダメージが増え続ける。
撃つと解除される。

Balanced blade
軽量化ブレード
your nomal melee attack are faster, but deal slightly less change.
格闘が速くなる。しかし、ダメージが僅かに減る。

Bullet cascade
連鎖爆発
destroyed enemies release energy shards that seek out other enemies.
敵が撃破された時、破片が他の敵を攻撃する。

Critiocal burst
致命的爆発
melee critical hits cause a burst of damage shrapnel.
格闘によるクリティカルヒットで爆発が起こる。

Defensive generator rerouting
防御経路再選択
increases shield recharge speed, but decreases fire rate.
シールドの回復速度が上がる。しかし、射撃率が減る。

Dense blade
高密度ブレード
your nomal melee attacks desal more damage, but are slightly slower.
通常格闘のダメージを増やす。しかし、攻撃が遅くなる。

Distortion amplifier
ディストーション増幅器
special melee attacks drain distortion charge to deal additional damage.
ディストーションゲージを使って特殊格闘に追加ダメージを付与する。

Distortion shields
ディストーションシールド
use a distortion techniqe fully recharges your shields.
ディストーションゲージを使ってシールドを全回復させる。

Energy recycler
エネルギーリサイクル機
reduces all distortion charge drain.
ディストーションゲージの減少を抑える。

Energy vanpire
エネルギー奪取
destroyed enemies drop energy orbs that recharge shields.
敵がシールドを回復させる光の球を落とす。

Entropy bubble
エントロピーの泡
your distortion charge acts as an emergency shield while your shields are down.
シールドが落ちている間、ディストーションゲージで肩代わりする。

Field medic
衛生兵
your speed of reviving other players is doubled.
味方を復活させる速さが2倍になる。

Flake ammunition
炸裂弾
all your attacks now explode near enemies and deal area of effect damage.
全ての攻撃が敵の近くで爆発し、範囲へダメージが及ぶ。

ここまで前半

強化(特殊)後半

ここから後半

Heavy plating
強化装甲
increases armor durability, but decreases movement speed.
アーマーの耐久力を増やす。しかし、移送速度が減る。

Improved thrusters
改良スラスター
increase your movement speed.
移動速度が上がる。

Offensive generator rerouting
攻撃経路再選択
rerouting greatly increases damage, but decreases fire rate.
別の武器を使うとダメージが増える。しかし射撃率が下がる。

Over clocked shield generator
シールド発生器高速化
shields recharge faster, but maximum shields are halved.
シールド回復が速くなる。しかし、最大値が半減する。

Power distributor
パワーアップ分配
powerups picked up by you give their effect to all plyers.
自分が拾ったパワーアップの効果を味方にも与える。

Power recycler
パワーアップリサイクル機
picking up a weapon powerup gives you full distortion charge, but dose not have the usual effect.
パワーアップを拾うとディストーションが全回復する。しかし、従来の効果が無くなる。

Probability stabilizer
確率安定器
critical hit chance directry increases all damage, but you can no longer hit critically.
全てのダメージが増える。しかし、クリティカルが起こらなくなる。

Quantum splitter
量子分配機
permanent triple shot, but decreased per-shot damage.
永続的に三連射になる。しかし、一発当たりのダメージが減る。

Radar jammer
妨害電波
while not moving, hostil homming projectiles and tullets cannot track you.
静止している間、敵の追尾兵器が追ってこない。

Reactive shields
強化シールド
every hit your shields take increase their durability for short time.
シールドに攻撃が当たった時、短時間持続力が増える。

Refrective shields
反射シールド
shields refrect enemy projectiles.
slightly decreases maximum shields.
シールドで敵の射撃を跳ね返す。
最大値が僅かに減る。

Regenerating armor membrane
アーマー保護膜
slowly regenerate armor while not attacking.
攻撃していない間、アーマーがゆっくり回復する。

Stardustium ammunition
超物質砲弾
increases the base damage of your primary and secondary weapons.
射撃武器の基礎ダメージを増やす。

Stardustium barancers
超物質強化
special melee attacks deal more damage and have an increased critical hit chance.
特殊格闘のダメージとクリティカル率が増える。

Warp ammunition
ワープ砲弾
ranged critical hits couse a damaging explosion.
連続クリティカルヒットで爆発が起こる。
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