Overview
Wie man Steam-Workshop Content einem Gameserver hinzufügt.
Steam Workshop für Server
Dedizierte Server können Dateien und Addons aus dem Steam Workshop installieren.
Allerdings muss man die Einträge Manuell anlegen.
Der Server prüft auf eine Datei namens “workshop.vdf” innerhalb des “nucleardawn” Verzeichnisses.
Um einen Workshop-Mod zu installieren geht man folgendermaßen vor:
Anlegen “workshop.vdf” mit Inhalt:
In diesem Beispiel würden wir die Map “Roadwork” hinzufügen.
Wenn mehrere Mods installiert werden sollen erweitert man einfach den Eintrag und Nummeriert die Zahl im ersten “” durch:
Für “Plaza Domination“.
Die entsprechenden ID’s des Worksopgegenstands kann man einfach aus der URL zur entsprechenden Workshopdatei extrahieren.
Bsp. Map “Plaza Domination”: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=104656231&searchtext=
Nach einer Änderung an der “workshop.vdf” werden diese entweder durch Neustarten des Servers, wechseln der Map oder durch auslösen des Kommandos “sv_workshop_check” in der Serverconsole übernommen.
Diese How-To basiert auf dem englischsprachigen How-To von InterWave Studios.