Portal 2 Guide

Делаем своё превью-фото для тестовой камеры в Steam Workshop for Portal 2

Делаем своё превью-фото для тестовой камеры в Steam Workshop

Overview

После создания нового теста хочется сделать своё превью-фото? Тогда вам сюда.

Вступление

Итак, что же такое превью-фото? Это изображение предварительного просмотра, которое показывает примерный образ предмета. Превью тестовой камеры, построенной через Puzzle Creator (прим. Встроенный редактор уровней в Portal 2) в обычном виде выглядит как скриншот теста в редакторе в момент публикации в Steam Workshop.
Но некоторым игрокам (включая меня) это не по душе, так как отсутствует возможность выбора изображения. Для них и было создано это руководство. Итак, приступим.

Шаг 1. Делаем тестовую камеру.

Всё просто, делаем свой тест в Puzzle Creator.

Шаг 2. Публикация заготовки.

Собираем тест и делаем скриншоты внутри тестовой камеры. Для того, чтобы убрать портальную пушку и прицел с экрана вводим в кончоль следующие команды:

impulse 200 – делает портальную пушку невидимой, при этом остаётся возможность стрелять. crosshair 0/1 – выключает/включает прицел на экране.


Итак, делаем скриншоты нашего теста и загружаем его в Steam Workshop. Перед публикацией рекомендую сделать видимость предмета “Только для себя”.
После публикации нажимаем на кнопку “Подписаться”, чтобы скачать свой тест.

Шаг 3. Ковыряние в папках.

Перед повторной публикацией теста нам необходимо скачать Authoring Tools для Portal 2. Для этого наводим мышь на вкладку “Библиотека” через Steam, выбираем “Инструменты” и находим “Portal 2 Authoring Tools – Beta”. Скачиваем.

Заходим в папку “maps”, что в папке SteamSteamAppscommonPortal 2sdk_contentmaps. Находим тот тест, который мы выложили. Узнать мы его сможем по времени загрузки карты.

Карта представляет собой файл .bsp формата, который можно открывать и изменять в Valve Hammer Editor.

После закачки Authoring Tools переходим в папку Steam по направлению: SteamSteamAppscommonPortal 2bin Там будет программа публикации p2map_publish, которую мы запускаем.

Шаг 4. Повторная публикация.

Запускаем p2map_publish, открывается небольшое окно программы. Чтобы добавить новый тест, нажимаем на кнопку “Add” в верхнем правом углу окна.
Выбираем карту, скриншот, который мы уже раньше сделали, и название теста с описанием. Публикуем.
После загрузки теста браузер откроет страницу, на которой будет находится наш новый тест. Старый тест из Puzzle Creator можно удалить.

Тест из этого руководства:
[link]

Спасибо за просмотр!

P.S. И да, если вы найдёте какие-либо орфографические или пунктуационные ошибки, обозначьте их в комментариях. Они будут исправлены.

SteamSolo.com