Stronghold Crusader 2 (FR)(EN)
Modes de jeu (FR)
La première démo du Modes de jeu a été présentée aux journalistes lors de l'E3 2013, et le premier trailer du système de jeu, montrant des phases pré-alpha du jeu, a été exposé à la games.com 2013.
La démo et le trailer ont présenté plusieurs nouveaux aspects que le jeu va introduire à la série.
La démo et le trailer ont présenté plusieurs nouveaux aspects que le jeu va introduire à la série.
Caractéristiques (FR)
Le jeu est le premier de la série Crusader à proposer un moteur graphique 3D, il conservera cependant tous les éléments du jeu 2D d'origine tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités telles que de nouvelles unités comme « le cruel conducteur d'esclave » de nouveaux adversaires IA bonifiés, des événements dynamiques sur la carte comme une nuée de sauterelles, ainsi que de nouveaux visuels, une nouvelle interface de bataille, et des améliorations du moteur comprenant des effets, des animations et une physique en temps réel.
Une toute nouvelle fonction pour la série est le mode coopératif multijoueur, dans lequel 2 joueurs prennent le contrôle d'un seul château en unissant leurs actions et ressources tout en luttant contre des ennemis communs.
Stronghold Crusader 2 comprendra au lancement à la fois une campagne historique solo sur les Croisés et sur les Arabes.
Le jeu sera principalement basé sur le jeu d'escarmouche, similaire au titre original Stronghold Crusader.
Ceci inclura, comme dans le jeu original, des « itinéraires d'escarmouche » dans lesquels les joueurs doivent se battre dans un ordre particulier, dans des cartes liées d'escarmouche avec différents « set-up ».
Le jeu devrait être plus basé sur la guerre avec un peu de gestion de la popularité des paysans.
Une toute nouvelle fonction pour la série est le mode coopératif multijoueur, dans lequel 2 joueurs prennent le contrôle d'un seul château en unissant leurs actions et ressources tout en luttant contre des ennemis communs.
Stronghold Crusader 2 comprendra au lancement à la fois une campagne historique solo sur les Croisés et sur les Arabes.
Le jeu sera principalement basé sur le jeu d'escarmouche, similaire au titre original Stronghold Crusader.
Ceci inclura, comme dans le jeu original, des « itinéraires d'escarmouche » dans lesquels les joueurs doivent se battre dans un ordre particulier, dans des cartes liées d'escarmouche avec différents « set-up ».
Le jeu devrait être plus basé sur la guerre avec un peu de gestion de la popularité des paysans.
Personnages et unités (FR)
Est également annoncé, quelques-unes des nouvelles unités du jeu, dont le nombre est porté à 10, comprenant le Templier, le Sergent des Croisés, le Guérisseur, le Derviche et plus.
Le jeu mettra également en vedette 8 caractères à la sortie du jeu, comprenant le Calife
(qui est apparu dans le Stronghold Crusader original et il conçoit ses châteaux et organise ses tactiques de combat de manière semblable dans Crusader 2)
le Shah, le roi des esclaves, Saladin et Richard Cœur de Lion avec 8 autres personnages destinés à apparaître après la sortie du jeu.
Le jeu mettra également en vedette 8 caractères à la sortie du jeu, comprenant le Calife
(qui est apparu dans le Stronghold Crusader original et il conçoit ses châteaux et organise ses tactiques de combat de manière semblable dans Crusader 2)
le Shah, le roi des esclaves, Saladin et Richard Cœur de Lion avec 8 autres personnages destinés à apparaître après la sortie du jeu.
Bande sonore (FR)
Comme avec les titres précédents de la série, il y aura un éditeur de carte complet pour les joueurs afin de créer et de partager des cartes personnalisées pour le jeu.
Robert Euvino, qui a travaillé sur les titres précédents de la série, a composé une tout nouvelle bande sonore pour le jeu.
Robert Euvino, qui a travaillé sur les titres précédents de la série, a composé une tout nouvelle bande sonore pour le jeu.
Notes et références (FR)
1 « Release Date Announced » [archive], 27 mai 2014 (consulté le 27 mai 2014)
2 « Firefly Announce Stronghold Crusader 2 » [archive], Fireflyworlds, 30 août 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
3 « A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development » [archive], Pcgamesn (consulté le 4 janvier 2013)
4 « Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund » [archive], Thesixthaxis, 30 août 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
5 « Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013 » [archive], Vg247, 30 août 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
6 « E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions » [archive], Co-Optimus, 12 juin 2013 (consulté le 19 juin 2013)
7 « Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch » [archive], 24 octobre 2013 (consulté le 10 décembre 2013)
8 « Building a sequel: Firefly’s blueprint for Stronghold: Crusader 2 » [archive], IncGamers, 5 septembre 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
9 « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 3 » [archive], fireflyworlds, 11 juillet 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
10 « Stonghold Crusader 2: The Caliph » [archive], StrongholdCrusader2, 17 octobre 2013 (consulté le 19 octobre 2013)
11 « Stonghold Crusader 2: The Shah » [archive], StrongholdCrusader2, 17 octobre 2013 (consulté le 19 octobre 2013)
12 « Stronghold Crusader 2 - Meet the Slave King Trailer » [archive], gamespot, 29 octobre 2013 (consulté le 10 décembre 2013)
13 « Stronghold Crusader 2 to Release in Summer 2014, Cover Art Revealed » [archive], Gamasutra, 27 janvier 2014 (consulté le 27 janvier 2014)
14 « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 2 » [archive], fireflyworlds, 27 juin 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
15 « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 5 » [archive], fireflyworlds, 19 septembre 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
16 « Stronghold Crusader 2 - Music and Sound FX » [archive], fireflyworlds, 10 septembre 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
2 « Firefly Announce Stronghold Crusader 2 » [archive], Fireflyworlds, 30 août 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
3 « A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development » [archive], Pcgamesn (consulté le 4 janvier 2013)
4 « Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund » [archive], Thesixthaxis, 30 août 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
5 « Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013 » [archive], Vg247, 30 août 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
6 « E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions » [archive], Co-Optimus, 12 juin 2013 (consulté le 19 juin 2013)
7 « Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch » [archive], 24 octobre 2013 (consulté le 10 décembre 2013)
8 « Building a sequel: Firefly’s blueprint for Stronghold: Crusader 2 » [archive], IncGamers, 5 septembre 2012 (consulté le 4 janvier 2013)
9 « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 3 » [archive], fireflyworlds, 11 juillet 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
10 « Stonghold Crusader 2: The Caliph » [archive], StrongholdCrusader2, 17 octobre 2013 (consulté le 19 octobre 2013)
11 « Stonghold Crusader 2: The Shah » [archive], StrongholdCrusader2, 17 octobre 2013 (consulté le 19 octobre 2013)
12 « Stronghold Crusader 2 - Meet the Slave King Trailer » [archive], gamespot, 29 octobre 2013 (consulté le 10 décembre 2013)
13 « Stronghold Crusader 2 to Release in Summer 2014, Cover Art Revealed » [archive], Gamasutra, 27 janvier 2014 (consulté le 27 janvier 2014)
14 « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 2 » [archive], fireflyworlds, 27 juin 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
15 « Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 5 » [archive], fireflyworlds, 19 septembre 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
16 « Stronghold Crusader 2 - Music and Sound FX » [archive], fireflyworlds, 10 septembre 2013 (consulté le 12 octobre 2013)
Game Modes (EN)
The first gameplay demo was presented to journalists at E3 2013, and the first trailer of the game system, showing pre-alpha phases of the game, was exhibited at games.com 2013.
The demo and trailer introduced several new aspects that the game will introduce to the series.
The demo and trailer introduced several new aspects that the game will introduce to the series.
Characteristics (EN)
The game is the first in the Crusader series to feature a 3D graphics engine, however it will retain all the elements of the original 2D game while adding new features such as new units like the "cruel slave driver", new and improved AI opponents, dynamic map events like a swarm of locusts, as well as new visuals, a new battle interface, and engine enhancements including effects, animations and real-time physics.
A brand new feature for the series is multiplayer co-op, in which 2 players take control of a single castle by combining their actions and resources while fighting common enemies.
Stronghold Crusader 2 will include both a single player historical campaign about the Crusaders and the Arabs at launch.
The game will be primarily skirmish-based, similar to the original Stronghold Crusader title.
This will include, as in the original game, 'skirmish routes' in which players must fight in a particular order, in linked skirmish maps with different 'set-ups'.
The game should be more war-based with some peasant popularity management.
A brand new feature for the series is multiplayer co-op, in which 2 players take control of a single castle by combining their actions and resources while fighting common enemies.
Stronghold Crusader 2 will include both a single player historical campaign about the Crusaders and the Arabs at launch.
The game will be primarily skirmish-based, similar to the original Stronghold Crusader title.
This will include, as in the original game, 'skirmish routes' in which players must fight in a particular order, in linked skirmish maps with different 'set-ups'.
The game should be more war-based with some peasant popularity management.
People and units (EN)
Also announced are some of the game's new units, which are increased to 10, including the Templar, Crusader Sergeant, Healer, Dervish and more.
The game will also feature 8 characters at release, including the Caliph
(who appeared in the original Stronghold Crusader and designs his castles and organises his battle tactics in a similar way in Crusader 2)
the Shah, the Slave King, Saladin and Richard the Lionheart with 8 other characters destined to appear post-release.
The game will also feature 8 characters at release, including the Caliph
(who appeared in the original Stronghold Crusader and designs his castles and organises his battle tactics in a similar way in Crusader 2)
the Shah, the Slave King, Saladin and Richard the Lionheart with 8 other characters destined to appear post-release.
soundtrack (EN)
As with previous titles in the series, there will be a full map editor for players to create and share custom maps for the game.
Robert Euvino, who has worked on previous titles in the series, has composed a brand new soundtrack for the game.
Robert Euvino, who has worked on previous titles in the series, has composed a brand new soundtrack for the game.
Notes and references (EN)
1 "Release Date Announced" [archive], 27 May 2014 (accessed 27 May 2014)
2 "Firefly Announce Stronghold Crusader 2" [archive], Fireflyworlds, 30 August 2012 (accessed 4 January 2013)
3 "A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development" [archive], Pcgamesn (accessed 4 January 2013)
4 "Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund" [archive], Thesixthaxis, 30 August 2012 (accessed 4 January 2013)
5 "Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013" [archive], Vg247., 30 August 2012 (accessed 4 January 2013)
6 "E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions" [archive], Co-Optimus, 12 June 2013 (accessed 19 June 2013)
7 "Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch" [archive], 24 October 2013 (accessed 10 December 2013)
8 "Building a sequel: Firefly's blueprint for Stronghold: Crusader 2" [archive], IncGamers, 5 September 2012 (accessed 4 January 2013)
9 "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 3" [archive], fireflyworlds, 11 July 2013 (accessed 12 October 2013)
10 "Stonghold Crusader 2: The Caliph" [archive], StrongholdCrusader2, 17 October 2013 (accessed 19 October 2013)
11 "Stonghold Crusader 2: The Shah" [archive], StrongholdCrusader2, 17 October 2013 (accessed 19 October 2013)
12 "Stronghold Crusader 2 - Meet the Slave King Trailer" [archive], gamespot, 29 October 2013 (accessed 10 December 2013)
13 "Stronghold Crusader 2 to Release in Summer 2014, Cover Art Revealed" [archive], Gamasutra, 27 January 2014 (accessed 27 January 2014)
14 "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 2" [archive], fireflyworlds, 27 June 2013 (accessed 12 October 2013)
15 "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 5" [archive], fireflyworlds, 19 September 2013 (accessed 12 October 2013)
16 "Stronghold Crusader 2 - Music and Sound FX" [archive], fireflyworlds, September 10, 2013 (accessed October 12, 2013)
2 "Firefly Announce Stronghold Crusader 2" [archive], Fireflyworlds, 30 August 2012 (accessed 4 January 2013)
3 "A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development" [archive], Pcgamesn (accessed 4 January 2013)
4 "Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund" [archive], Thesixthaxis, 30 August 2012 (accessed 4 January 2013)
5 "Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013" [archive], Vg247., 30 August 2012 (accessed 4 January 2013)
6 "E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions" [archive], Co-Optimus, 12 June 2013 (accessed 19 June 2013)
7 "Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch" [archive], 24 October 2013 (accessed 10 December 2013)
8 "Building a sequel: Firefly's blueprint for Stronghold: Crusader 2" [archive], IncGamers, 5 September 2012 (accessed 4 January 2013)
9 "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 3" [archive], fireflyworlds, 11 July 2013 (accessed 12 October 2013)
10 "Stonghold Crusader 2: The Caliph" [archive], StrongholdCrusader2, 17 October 2013 (accessed 19 October 2013)
11 "Stonghold Crusader 2: The Shah" [archive], StrongholdCrusader2, 17 October 2013 (accessed 19 October 2013)
12 "Stronghold Crusader 2 - Meet the Slave King Trailer" [archive], gamespot, 29 October 2013 (accessed 10 December 2013)
13 "Stronghold Crusader 2 to Release in Summer 2014, Cover Art Revealed" [archive], Gamasutra, 27 January 2014 (accessed 27 January 2014)
14 "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 2" [archive], fireflyworlds, 27 June 2013 (accessed 12 October 2013)
15 "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 5" [archive], fireflyworlds, 19 September 2013 (accessed 12 October 2013)
16 "Stronghold Crusader 2 - Music and Sound FX" [archive], fireflyworlds, September 10, 2013 (accessed October 12, 2013)
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