Overview
Приветствую, любители подводного мира игры Subnautica и её сиквела – Subnautica: Below Zero. С одним из обновлений, в игру завезли достижения и в этом руководстве я вам покажу, как их получать!
Предисловие
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Буду обновлять руководство по мере поступления новой информации.
Спойлеров не избежать, поэтому сюжетные достижения смотрите на свой страх и риск!
Советую поставить лайк и добавить в избранное, чтобы не искать долго, когда оно будет закончено!
Для удобства, вы можете использовать сочетание клавиш ctrl + F, появится меню поиска в правом верхнем углу и вы сможете найти то, что вам нужно!
Увлекательного времяпровождения в игре и приятного прочтения!
P.S: Сделал вот такую прикольную надпись к игре, оцените:
[link]
Потенциальные вопросы
*Здесь будут вопросы и ответы на них, взятые из комментариев, чтобы вы долго не искали ответ на них*
Автор сообщения: Asetnoheptus
Важно: В релизе сделали фичу – если вы включили консоль, то больше достижений в этой игре не получите. Не важно, будете перезаходить в игру или нет. Сама столкнулась с такой бедой… пришлось начинать с 0 игру.Автор сообщения: Eclipse
Это официальная информация, или, может, где-то на wiki можно найти подробности? В любом случае спасибо за подсказку! Она действительно полезна, в сравнении с тем, что в последнее время пишут.Автор сообщения: Asetnoheptus
Не знаю насколько это официально, но подтверждение нашла на английской wiki – [link]
Карта
Ссылочка на автора: TumbleDryer
Карта, для ориентирования в местности:
Перевод биомов (суша):
- Frozen River – Замёрзшая река
- Rocket Island – Ракетный остров
- Glacial Basin – Ледниковый бассейн
- Arctic Spires – Арктические шпили
- Ice Sheet – Шельфовый ледник
Перевод биомов (океан):
- Twisty Bridges – Извилистые мосты
- Arctic Kelp Forest – Лес Арктических водорослей
- Sparse Arctic – Редкие ледники
- Lilypad Islands – Остров кувшинок
- Thermal spires – Термальные шпили
- Tree spires – Шпили деревьев
- Purple vents – Термальная зона
- Alterra Mining Site – Зона раскопок Альтерры
- Crystal caves – Кристаллические пещеры
- Fabricator caverns – Пещеры изготовительной базы
Как включить experimental версию (Не актуально!)
Внимание!
Поскольку релиз уже состоялся, то эта версия по сути бесполезна, но если вам интересно в неё сыграть – пожалуйста:
- Найдите Subnautica в вашей библиотеке
- Кликните правой кнопкой мыши, затем нажмите «Свойства».
- Нажмите самую крайнюю кнопку справа «БЕТА-ВЕРСИИ»
- Выбираете опцию «experimental – Automatic daily updates. Lots of bugs!»
- Ждёте, пока она загрузится и можно запускать
Сюжетные достижения
Ниже и до следующего такого под-пункта, будут представлены достижения, которые вы сможете получить, просто проходя сюжет!
P.S: Если вы хотите пройти игру без спойлеров, но при этом собрать все достижения, то советую перейти к разделу «ПостройкаСоздание»!
Все сюжетные достижения, вы получите после прохождения игры, поэтому можете не бояться пропустить!
Drop in the Ocean
Найти капсулу!
После того, как вам дадут управление над персонажем, вы увидите подсвеченную оранжевым цветом капсулу, идите к ней. После того, как вы зайдете внутрь – получите достижение!
Xenobiology
Найти инопланетянина Ал-ан!
Пещера, в которой пребывает Ал-ан находится в биоме «Извилистые мосты».
Тут нужно важное уточнение!
В игре есть два вида этого биома:
Мелководные:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Глубоководные:
⠀||
⠀||
⠀||
⠀||
⠀||
⠀||
⠀||
⠀||
⠀||
============================================================================
Нам нужно второе, поскольку база находится в ста метрах под водой.
Плывите вниз, пока не увидите колонны предтечей:
Плывите за ними, в скором времени вы встретите большие ворота:
Идёте в самый конец здания, где вы найдёте терминал с информацией о предтечах, загружаете её и получаете достижение!
Another Survivor
Посетить базу Маргарет
На острове «Дельта», вы встретите женщину в костюме «Краб». После встречи, вы сможете найти её базу в биоме: «Остров Кувшинок»
По координатам: 276 -171 -895 (открыть консоль с координатами на кнопку «f1»), сможете найти дыру, спускайтесь вглубь пещеры!
Приблизительно на глубине 300-350м обнаружите базу Маргарет:
Как только вы увидите её, начнётся диалог и вы получите достижение!
Видео, обучающее пользованию координатами в Subnautica:
Видео о том, как туда добраться:
Pirate Radio
Отключить башню связи на острове «Дельта»
Как только, вы найдёте её базу, она попросит вас отключить вышку, которая отслеживает сигнал вашей и её базы. Для этого на её столе нужно просканировать «Модуль принудительного испытания»:
Для начала вашего приключения, найдите и создайте «Лазерный резак», его чертежи можно найти в таких местах, как:
- Извилистые мосты
- Пещеры Арктических водорослей
- В обломках корабля «Меркурий 2» (не самое лучшее место для поиска)
P.S: Легче всего искать в биоме «Пещеры Арктических водорослей» (там их достаточно много), ещё могут быть в гнёздах морских обезьян!
Создайте его, когда найдёте все чертежи и ресурсы:
Далее нужно найти три фрагмента «узла параллельной обработки», находятся они в двух обломках корабля «Меркурий 2»!
Первый находится по координатам: 448, -157, -625:
Исследуйте его изнутри, ваша цель – найти запечатанную дверцу, разрежьте её, использую «Лазерный резак» и просканируйте содержимое:
Второй обломок корабля, находится по координатам: 278, -148, -1227:
Оставшиеся два фрагмента не запечатаны дверьми, но их придётся поискать!
Перед вами могут встать двери, мешающие пройти, разрезайте их резаком!
Первый будет находится за вентиляцией, которая находится возле большого аквариума:
Второй находится на втором этаже корабля, поплавайте немного и сможете его заметить:
В «Изготовителе», сделайте уже полученый ранее из чертежей «узел параллельной обработки»:
А благодаря ему, уже сможете создать «Модуль принудительного испытания»:
Плывите на Ракетный остров, подойдя к большой радиовышке, поднимитесь на второй её этаж и вставьте модуль:
Затем спуститесь вниз до пульта управления и активируйте:
Радуйтесь достижению, хоть это ещё не всё!
Видео по сбору всего, что нужно:
Finding the Cure
Найти противоядие «Хараа»
Вам нужно найти противоядие, чтобы вылечить Большого Замороженного Левиафана, которое находится в биоме «Ледниковый бассейн»!
Для начала рекомендации и условности:
- Выполнить достижения «Spy Pengling» (Создать пингвикрыла-шпиона)
- Выполнить достижение «Dressed For The Weather» (Создать одежду от холода)
- Выполнить достижение «Like Riding a Bike» (Создать hoverbike)
После того как сделаете эти вещи, можете приступать!
Первым делом нужно найти дырку в леднике по координатам -1305, 6, -1141:
Следом в дело вступает пингвикрыл-шпион, управляя им, заходите в дырку, дойдя до конца, вы увидите открытый ящик с противоядием:
P.S: Возле ящика, ещё можно найти полезные ресурсы, такие как: магнетит, кварц, медь, титаниум! Осмотритесь вокруг, вдруг что-нибудь пригодится!
По координатам -1565, 17, -843, найдёте пещеру, двигайтесь прямо и обнаружите того самого замёрзшего левиафана:
P.S: Отметил полезные вещи, которые могут вам пригодиться!
Поднявшись на лифте, к его голове, вы увидите приспособление для ввода противоядие, а рядом с ним стоит пульт, которым нужно включить его:
После ввода лекарства, жёлтые пятна пропадут, а вы получите достижение!
Видео по местонахождению замороженного Левиафана:
Out of Mind
Построить новое тело Ал-ана
Вам потребуется собрать три чертежа его частей тела, после чего, вы сможете собрать его в биоме «Фабрикатор пришельцев».
Информация отчасти устарела, поэтому до её обновления не стоит рассчитывать на достоверность.
Для начала подготовьтесь, выполните те же достижения, которые я указал в предыдущем разделе «Finding the Cure», когда всё готово, можно приступать!
Начните ваш путь, от моста, который нужно починить и едьте прямо, иногда сворачивая, дабы добраться до зоны обитания «Ледяных Червей».
P.S: Запаситесь аптечкам, поскольку черви могут неплохо вас потрепать!
По координатам -1864, 19, -146, найдёте первое хранилище с чертежом «Скелета Архитектора»:
Далее, по координатам 437, -190, -1017, в биоме «Остров Кувшинок», найдите гору, под которой будет спуск вниз:
Спускайтесь вниз, там вас ничего страшного ждать не будет, единственное враждебное существо – «Гипнотизёр», да и то, вы же в транспорте будете, а он из него вас никак достать не сможет, где-то на 600 м, обнаружите скопление больших грибов (сложно ошибиться, ведь они будут стоять дорожкой):
Чуть проплыв вдоль грибов, вашему взору откроются ворота предтечей, зайдя в них и немного проплыв, увидите «Ткани Архитектора»:
P.S: Воздуха там нету, поэтому или плывите на транспорте или же долго не разглядывайте местные достопримечательности
Предостережение: Осталось последнее! Приготовьте нервы, я конечно мог бы вас не предупредить и сделать вам “приятный” сюрприз, но я не мразь, поэтому предупреждаю!
Последний чертёж тела «Архитектора», находиться в биоме «Кристаллические пещеры», в нём водятся «Теневые левиафаны», если ваша психика не готова, то прошу, отложите игру, передохните, перед вывозкой в столь глубокую локацию, водится там далеко не один!
P.S: Добавили его на замену левиафану-жнецу, (если кому интересно моё мнение, то жнец был куда круче, да и эмоций вызывал побольше, этого можно встретить только в двух локациях, которые вы посетите ближе к концу игры), размером он приблизительно того же!
Если вы пересилили себя, то свой путь начинайте от базы Маргарет (как туда добраться можете посмотреть в разделе «Another Survivor»), сама база находится, можно сказать, на подъёме, а под ней – ров, как в крепости какой-нибудь, только он намного глубже!
Спускайтесь от неё, до того момента, пока цвет воды не начнёт меняться на голубой, а со временем и на синий, увидите синие кристаллы:
Помните, вы заплыли на территорию «Теневого Левиафана», дам вам маленький совет: если вы слышите его рёв, то скорее всего, сейчас будет анимация того, как он пожирает ваш транспорт, так что, сделайте себе одолжение – сохраняйте игру почаще!
Ладно, хватит разглагольствовать о страшном и жутком, к делу!
Вам нужно найти своего рода “замок” из кристаллов – это и будет спуск к чертежам, но опять таки повторю, первого левиафана, скорее всего вы встретите так раз таки у этого “замка”, он их попросту охраняет!
А выглядит спуск вот таким образом:
Спускайтесь! Там он вас уже не достанет, зайдя в ворота предтеч, у вас появится кислород!
Идите по тропе из кристаллов и обнаружите «Органы Архитектора»:
P.S: По дороге собирайте кианит, он вам ещё понадобится!
Ну что же, теперь остался только так называемый «гринд» (сбор ресурсов), ведь вам нужно собрать все необходимые компоненты для создания всех частей тела «Архитектора» (советую собрать всё до того, как собирать последний чертёж, поскольку создаётся оно не в изготовителе, а в отдельной локации, которая находится так раз таки рядом с биомом «Кристаллические пещеры»!
Вот всё необходимое:
Если вы собрали всё и готовы к «увлекательному» приключению, то плывите приблизительно по таким координатам: 1100, -700, -200 (не совсем точные данные, поэтому поплавайте немного, локация не очень большая, поэтому найти не сложно, единственная опасность: левиафаны, с ними поаккуратнее, каждому по цветку на могилу – денег не хватит!)
Если цвет воды начинает меняться на красный и вы увидите вот такую картину:
Значит вы почти у цели, данный биом называется «Пещеры изготовительной базы» (сам по себе он достаточно маленький, поэтому заблудится достаточно сложно).
Спускайтесь на 900 метров (максимум для «Морехода», поэтому оставьте его где-нибудь неподалеку на 890 высоте).
Originally posted by Eris:[link]Вот точные данные для достижения “Out of Mind”. Расположение изготовительной базы.
Там вы обнаружите небольшую базу, где и будет вход (там есть воздух).
Пройдитесь немного, развилок там нету, так что не заблудитесь!
В главной комнате обнаружите три «Изготовителя», они будут нестандартными, но перепутать их с чем-либо просто не получиться ибо там, кроме них нету ничего примечательного!
Выглядят они вот так вот:
После загрузки предварительно собранных материалов, справа от них активируйте пульт для активирования сбора тела!
И наконец последнее, что нужно сделать – нажать левой кнопкой мыши, дабы передать память в тело Ал-ана:
После небольшой кат-сцены – достижение в кармане!
Если вдруг что-то не понятно, то вот видео, по которому можно ориентироваться:
Into the Unknown
Покинуть планету 4546B
Собрать шмотки и вперед *пинок под зад*.
После того, как вы наконец собрали этого членистоногого, он назначит вам встречу (в чёрном переулке), собственно, там вы и сможете закончить игру.
ПостройкаСоздание
Ниже и до следующего такого под-пункта, будут представлены достижения, которые можно получить, создав транспортпредмет или что-либо ещё.
Truckin’
Создать Seatruck!
Для начала, нужно найти чертежи «Переносного сборщика транспорта» и чертежи «Морехода».
Как выглядят чертежи сборщика:
Найти их можно в биомах:
- Пещеры Арктических водорослей
- Извилистые мосты
Рецепт:
После того, как вы найдете все чертежи, вы сможете сделать приспособление для крафта «Морехода», но вам ещё понадобится отыскать его фрагменты (всего их 4).
Вот как выглядят его фрагменты:
Биомы, в которых можно их найти:
- Извилистые мосты
- Глубокие Извилистые мосты
- Термальная зона
- Термические шпили
После чего, вы сможете поставить вышеупомянутый «Переносной сборщик транспорта» и на нём создать Seatruck:
Jukebox Hero
Вам нужно построить музыкальный автомат
Чертёж можно найти на станции «Дельта», которая в свою очередь находится на Ракетном острове (с гигантской вышкой).
В одной из заброшенных баз, вы найдёте музыкальный автомат:
Просканировав, вы сможете его создать, для этого нужно:
- Инструмент «Строитель» (его чертёж получите просто идя по сюжету)
- Создать элемент базы, в который можно зайти (чертёж многоцелевой комнаты, можно получить, просканировав её на том же Ракетном острове)
- С помощью «Строителя» создать его на своей базе
Вот его чертёж:
Spy Pengling
Создать пингвикрыла-шпиона!
Чертёж всех его элементов можно найти в биоме «Ледниковый бассейн».
Исследуя остров, вы найдёте вход в «Центр робототехники Фи»:
Пройдитесь по нему, где-то на столе вас будет ждать сей шедевр инженера:
Материалы, которые нужны для его изготовления:
Материалы, которые нужны для создания пульта управления:
P.S: Нужен всего один фрагмент для открытия чертежа и крафт не дорогой, поэтому советую сразу взять с собой все ингредиенты для его создания, он вам понадобится для некоторых достижений!
Dressed For The Weather
Вам нужно создать костюм от холода!
Чертёж всех трёх элементов одежды можно найти в «Центре робототехники Фи», который находится в биоме «Ледниковый бассейн» (как туда добраться, можете посмотреть в разделе «Spy Pengling»).
Зайдя в центр, найдите вход вот в эту базу:
Пройдя к спальне, в шкафу, вы обнаружите комплект одежды:
Вот рецепт самого костюма:
P.S: Второй ингредиент – «Мех снежного сталкера», можно получить несколькими способами:
- Убить (крайне не советую, в первую очередь потому, что урона наносит он достаточно много и к тому же, его мех выпадает не со сто-процентным шансом, а вам нужно целых 4 штуки).
- Найти в ящиках, но это достаточно редкое явление (поэтому лучше воспользуйтесь третьим вариантом).
- Использовать пингвикрыла-шпиона (самый оптимальный вариант!), замечаете сталкера, прячетесь за стеной, дабы он вас не обнаружил, ставите пингвина и подходите к нему, когда будете прям в упор, жмите ЛКМ (левую кнопку мыши), чтобы достать из него мех, у робота 4 места, для вещей, вам как раз столько и нужно, взяв мех, возвращаете его к себе и забираете оттуда предметы (мало того, что это безопасно, дак ещё и гуманно, самое то для перфекционистов!).
Ходит он по земле, в том же биоме «Ледниковый бассейн» (не убивайте их, они же такие милашки!)
P.S: И ГЛАВНОЕ: НЕ ЗАБУДЬТЕ ИХ НАДЕТЬ, А ТО У НЕКОТОРЫХ С ЭТИМ ПРОБЛЕМЫ!
Like Riding a Bike
Прокатиться на hoverbike!
Найдите станцию «Полярный лис», её чертеж можно найти в «Центре робототехники Фи», находящийся в биоме «Ледниковый бассейн» (как туда добраться – посмотрите в разделе «Spy pegling»):
Справа от входа в центр, будет первый фрагмент станции:
Побегайте по станции, найдёте ещё (они большие, их сложно не заметить!)
Как только найдёте – сможете её создать:
После этого, вам нужно найти все фрагменты «Полярного лиса», они могут валятся в том же центре робототехники или просто на улице (советую перед этим сделать костюм от холода, в противном же случае, вы погибните от переохлаждения), его фрагменты выглядят, вот так:
Создайте станцию, если ещё этого не сделали, подойдя к её пульту управления, создайте hoverbike:
После прокатитесь немного, получив тем самым достижение!
P.S: ОПЯТЬ-ТАКИ, НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРОКАТИТЬСЯ НА НЁМ, А ТО ВДРУГ У ВАС ВОЗНИКНЕТ ПРОБЛЕМА С ЭТИМ!
Necessary Repairs
Починить раздвижной, надземный мост!
Находится он справа от входа в «Ледниковый залив».
Для починки, вам потребуется ингредиент: «Гидравлическая жидкость»
Возле пульта управления мостом, будет лежать разбитая желтая капсула, сканируйте её и создавайте:
Вот её рецепт:
После того, как вы её создадите, возвращаетесь назад, там будет одно-единственное место, где ничего нету, туда и вставляете его.
Как только вы вставите недостоющий компонент, получите достижение!
Поддержка руководства
Спасибо за то, что прочитали моё руководство, если оно вам понравилось, вот как вы можете меня отблагодарить:
– Нажать на кнопки ниже:
– Написать свои мысли и правки по поводу руководства – буду исправлять
– Оставить положительный комментарий в моём профиле Steam
– Подписаться и оценить другие мои работы в steam
– Вступить в нашу Группу Steam
– А особо щедрые, могут подарить вещь steam или игру
– Поставить Лайк и Поделиться моей иллюстрацией [link]