Black Mesa Guide

Succès Black-Mesa (Français). for Black Mesa

Succès Black-Mesa (Français).

Overview

Tous les succès de Black Mesa.Bonjour à tous, vous trouverez tous les succès de Black Mesa dans l’ordre de jeu qui peuvent être fait en un seul passage avec quelques conseils en plus, sauf pour faire le succès “Rare Specimen – Spécimen rare” (Envoyer le “Chapeau” cachés pour Xen), le succès nécessite une attention particulière, j’ai donc fait un autre guide spécial pour le “Chapeau” en playthrough… Guide du Succès Black-Mesa Rare Spécimen Guide des Monstres Black-Mesa Guide des Armes Black-Mesa

Introduction.

Bonjour à tous, vous trouverez tous les succès de Black Mesa dans l’ordre de jeu avec quelques conseils en plus, sauf pour le succès “Rare Specimen – Spécimen rare” (Envoyer le “Chapeau” cachés pour Xen), le succès nécessite une attention particulière, un autre guide spécial pour le “Chapeau” en playthrough…

Vous pouvez me poser vos questions sur les succès ou bien améliorer ce guide dans les commentaires, n’oublier pas de mettre un petit pouce vers le haut pour le guide, à bientôt sur les guides de Fr.Sacrifice. =;-D

Proverbial Tinkerer – Proverbiale Bricoleur.


Interférer avec l’alarme et ordinateur portable dans anomales Matériaux.
Une fois que nous sortons du monorail dans le Chapitre 02 “Anomalous Materials”, nous entrons dans le complexe de recherche de Black Mesa, sur la gauche il y a un ordinateur aller sur l’ordinateur et cliquez sur “E”, puis aller sous le bureau central pour appuyer également sur “E”, le bouton rouge sous la table.

Convection Refinement – Convection Raffinement

Ruiner la cocotte à micro-ondes.
Au début dans le Chapitre 02 “Anomalous Materials”, en allant vers la salle où nous allons prendre l’habit protecteur HEV vous trouvez sur la droite la salle manger des employés il y a un micro-onde, appuyez sur “E” pour faire fonctionner le micro-onde et attendre le résultat. Vous pouvez le faire une autre foi plus loin dans la partie après l’explosion du réacteur de particules, quand vous allez chercher le “”Chapeau””…

Caffeine Extraction – Extraction de la caféine

Effectuer extraction de la caféine chirurgicale de 20 canettes.
Dans cette même pièce au que le micro-onde dans le Chapitre 02 “Anomalous Materials”, approchez-vous de la machine à soda et appuyez sur “E”, vous avez besoin au total de 20 canettes, avec une machine vous pouvez obtenir 15 canettes, plus loin dans d’autres chapitres vous trouverez d’autre machines pour obtenir le reste des canettes.
Astuce : Une canette vous donne un point de vie en plus, s’il devait vous manquez de la vie dans le jeu…

Brownian Motion – Mouvement Brownien.

Passer le papier de toilette pour le scientifique dans le besoin.
Au début dans le Chapitre 02 “Anomalous Materials”, juste avant la salle où nous prenons l’habit protecteur HEV sur la droite il y a les toilettes avec un scientifique qui a besoin du papier toilette, passer au scientifique un rouleau de papier toilette par-dessus la cabine, si non il risque d’y avoir des virgules dans les toilettes ou même de rester dans la mer… Heureusement que nous n’avons que le son et pas l’odeur. 🙂

Resonance Procrastinator – Resonance Procrastinator.

Refuser d’insérer l’échantillon dans le spectromètre de masse anti-gravitionnelle.
Dans le Chapitre 03 “Unforeseen Consequences”, lorsque vous entrez dans la chambre d’essai “C-33 / A-secteur C” pour participer à l’expérience vous montez les escaliers, cliquez sur le panneau “E” et attendre, n’allez pas insérer l’échantillon dans le spectromètre de masse anti-gravitionnelle.
Astuce : N’oublier pas de sauvegarder (F6) avant de faire ce succès.

Prophylactic Suggested – Prophylactique Suggéré.


Être dépassé par amplement antérieure d’un Headcrab.
Dès le début dans le Chapitre 03 “Unforeseen Consequences”, vous rencontrez des “Headcrab” faites-vous tuer par un “Headcrab”, aussi simple que cela.

Inflammatory Actions – Actions Inflammatoires.

Tuer un Headcrab en utilisant le feu.
Dès le début, peu de temps après l’accident dans le Chapitre 03 “Unforeseen Consequences” quand vous retournez à l’accueil du complexe de recherche de Black Mesa vous retournez vers le monorail, vous devez passer par le sas de sécurité, il y a un d'”Headcrab” sur la gauche prenez une fusée éclairante sur la table où gisant sur le sol, toucher un “Headcrab” pour lui mettre le feu (vous ne devez pas jeter la fusée éclairante), puis attendez qu’il se consume.

Rare Specimen – Spécimen Rare.

Envoyer le “Chapeau” sur Xen.
Dans le Chapitre 03 “Unforeseen Consequences”, retour à l’endroit du début où nous arrivons avec le monorail, sur la gauche où le garde nous avait ouvert la porte il y a des tuyaux et derrière les tuyaux sur une grille un “Chapeau” violet est caché, porter le à travers le jeu et l’envoyer à Xen via le portail. Il est suggéré de faire beaucoup de sauvegarde tout au long du jeu car vous avez tendance à perdre le “Chapeau” de temps à autre. Pour l’atteindre vous devez d’abord sauver la partie “F6” puis grimper sur la barrière sauter sur un tuyau puis sur l’autre prendre le “Chapeau” et revenir en arrière en sautant sur les tuyaux…

Gray Matter Propulsion – Gray Matter Propulsion.

Headshot 20 ennemis avec le magnum 357.
Dans le Chapitre 4 “Office Complexe”, nous trouvons une petite pièce avec un garde de sécurité derrière une porte grillagé, sans tuer le garde, tuez le “Zombie” qui se trouve derrière le garde, allez chercher le 357 Magnum et il ne vous restera qu’à tuer 20 ennemis en pleine tête avec le 357 Magnum.

Permeable Infrastructure – Infrastructure Perméable.

Utilisez le chemin alternatif dans le complexe de bureau.
Dans le complexe de bureaux du Chapitre 4 “Office Complexe”, de nombreux “Vortigaunt” il y a une pièce qui vous mène à une route alternative. Après avoir tué les “Vortigaunt” trouver la pièce avec une échelle juste derrière un canapé. Entrez dans le système de ventilation et sortez à l’autre extrémité. Dans la capture d’écran ci-dessous Je suis sur le point d’entrer dans la pièce où vous accédez à l’échelle.

Mega Hertz – Mega Hertz.

Tuez 5 ennemis avec un grenade.
Dans le Chapitre 04 “Office Complexe” à la cafétéria, lorsque vous arrivez à proximité de la salle le plafond s’effondrera il y a plusieurs “Headcrab” et “Zombie”, jeter une grenade, au Chapitre 05 “We’Ve Got Hostiles” quand vous arrivez au tapis roulant prenez le tapis roulant avant la fin du tapis roulant envoyez une grenade avec de la chance vous ferez le succès, un autre bon endroit vient plus ♥♥♥♥ au Chapitre 11 “Ethically Questionable” lorsque vous faites la réalisation éthiquement discutable échantillon 4 – gaz, (ramasser une bouteille de gaz sur le comptoir et le mettre dans l'”alimentation en gaz de l’expérience”, avant d’utiliser le gaz, faire (F6) et aller dans la salle de l’échantillon lancer une grenade sur les “Headcrab”. (Lire aussi pour plus d’info la réalisation Ethically Questionable – Ethiquement Discutable).

Remote Detonation – La Détonation à Distance.

Tuer un “Barnacle” avec une bombe télécommander.
Dans le Chapitre 05 “We’Ve Got Hostiles” juste avant de descendre dans le “SILO D” avec le “Tentacles” vous récupérez des bombes télécommander, sur votre chemin après le “SILO D-02” vous tombez sur deux “”Barnacle”” jeter une bombe télécommander au “”Barnacle”” et attendre que la bombe soit très prêt de sa gueule pour déclencher l’explosion de la bombe en cliquant à droite de la sourie.

Kinetic Repulsion – Répulsion Kinetic.

Tuer un Marine avec leur propre grenade.
A partir du Chapitre 05 “We’Ve Got Hostiles”, nous allons rencontrer des soldats avec des mitraillettes MP5. Lorsque vous tirez sur les militaires, ils peuvent lancer des grenades, attendre que l’un d’entre eux lancent une grenade, prenez la grenade en appuyant sur le “E” et le jeter la sur un militaire, si la grenade tue le soldat vous débloquerez la réalisation…

Digital Wizardry – Wizardry Numérique.

Tuer 10 ennemis avec une Sentry reprogrammé.
Dans le Chapitre 05 ” We’Ve Got Hostiles”, vous avez des tourelles, les prendre par derrière en appuyant sur le “E” soit vous les gardez dans les mains, elles tireront sur tous les ennemis venant en sens inverse où posez-les pour tuer les ennemis vous avez besoin de tuer 10 ennemis. (Evitez les lasers rouges).
Astuce : Sauvegarder (F6) et recommencer, si non plus loin vous y arriverez quand même…

Unified Coupling Theorum – Unifier Couplage Theorum.

Aide Barnacle et Headcrab trouver le véritable amour.
Il faut que vous fassiez que le “Headcrab” se fasse manger par le bernache 10 fois, il y a un bon endroit pour cela au Chapitre 05 “We’Ve Got Hostiles” quand vous arrivez au tapis roulant prenez le tapis roulant et allez provoquer les “Headcrab” dans la pièce d’après ils vous suivent sur le tapis roulant et au bout de ce même tapis il y a un “Bernache”, sauter avant la fin du tapis pour ne pas devenir la victime…
Astuce : Sauver la partie et recommencer plusieurs fois pour terminer la réalisation…

Calculated Trajectory – Trajectoire Calculée.


Tuer 10 Headcrabs aéroportées en utilisant le fusil de chasse.
Dans le Chapitre 06 “Blast Pit”, nous trouvons le fusil à pompe et lorsque les “Headcrab” vous sautent dessus, vous devez les tuer en l’air, il est nécessaire de tuer 10 “Headcrab” de la sorte.

Dead Reckoning – Dead Reckoning.

Tuer un Assassin Ninja avec le 357 Magnum.
Dans le Chapitre 09 “Apprehension”, nous prenons un ascenseur ou un des gardes de sécurité dit Gordon a un message pour vous, l’assassin ninja va tuer le garde de sécurité dans le milieu de sa phrase, riposter sur l’assassins dans la tête avec le 357 magnum, si non courrez sur la droite prendre à droite puis sur la gauche et par la porte de gauche refermer la porte et attendre que les assassins entre dans la pièce, si vous manquez cette occasion vous rencontrerez des assassins plus loin dans le jeu.

Ethically Questionable – Éthiquement Discutable.


Effectuer toutes les expériences de recherche douteuses.
Lorsque vous atteignez le Chapitre 11 “Questionable Ethics”, vous trouverez des laboratoires d’expérimentation, vous devez faire cinq expériences des recherches scientifique que nous vous détaillons plus bas, pour cette réalisation.

1/5 Lorsque vous arrivez dans la première salle, vous trouverez un “Grognement” dans une capsule au milieu de la pièce, allez à l’intérieur de la salle de contrôle face à la capsule et appuyer sur le bouton gaz pour le tuer.

2/5 Quittez la salle de grognement accroupi sous la porte et le couloir droit devant entrée par la porte étiqueté “A07-Mineure Xenos”, appuyez sur le gros bouton rouge puis aller à la console jusqu’à ce que vous obtenez la notification de réussite.

3/5 En sortant sur la gauche et encore à gauche au bout du couloir monter les escaliers immédiatement à droite, dans la salle de control appuyez sur le bouton pour libérer un “Bullsquid” et aller appuyer sur le grand bouton rouge “DANGER PUCH TO FIRE” pour le tuer.

Avant d’utiliser l’alimentation en gaz de l’expérience 4/5 voir la réalisation “Universal Gravitation” juste en dessous.

4/5 Maintenant vous devez faire un long chemin. Passez devant toutes les salles mentionnées : Vestiaire homme, hall d’accueil du complexe, salle B01-Conférence, B02-aquatique, B04-Cryonics (Salle congelés avec deux grognements), B05-autopsie. Après avoir passé la totalité des salles mentionnés, vous trouverez une porte appelée B08-CES, entrez dans la salle et ramasser une bouteille de gaz jaune sur le comptoir et la mettre dans “EXPERIMENT GASFEED”.

Avant e continuer l’expérience 5/5 voir la réalisation du succès “Quantum Capacitance” juste en dessous.

5/5 Sortir de la chambre B08-CES à gauche et à droite vers l’étage “Lab D” et trouver une chambre “D07-Primaire Laser”, alimenter le laser de quatre salles de commandes pour le gros canon laser, assurez-vous que le bouclier sur le mur est baisser et aller appuyer sur le bouton “WARNING LASER / TEST FIRE” pour obtenir la dernière réalisation.

Universal Gravitation – Gravitation Universelle.


Être tué par vos propres Snarks.
Dans le Chapitre 11 “Questionable Ethics”, après avoir trouvé l’arme “Snark” les utiliser pour vous tuer, si “Snarks” ne peut pas trouver des ennemis ils vous attaquent il vous suffit de les jeter à vos pieds pour qu’il vous tue.

Quantum Capacitance – Quantum Capacité.


Surcharger de toute façon.
Dans le Chapitre 11 “Questionable Ethics”, nous trouvons un pistolet “Tau”, maintenez le bouton droit, et attendez que l’arme surchauffe et que vous perdiez de la santé… (Voir 5/5 réalisation éthiquement discutable).

Nuclear Fishin’ – Poisson Nucléaire.

Tuer un Icthyosaure soit avec le Tau ou de Gluons.
Vous pouvez le faire dans le Chapitre 12 “Surface Tension”, après le combat de hélicoptère regarder dans l’eau sur le côté droit du barrage, l’eau est très claire afin que vous puissiez voir les “Ichtyosaure” de loin, comme le “Tau-gun” ne fonctionne pas sous l’eau l’utiliser hors de l’eau, il existe deux “Ichtyosaure” dans l’eau, vous pouvez même le voir quand vous êtes debout sur le barrage…

Centripetal Attraction – Activité Centripète.


Tuer 20 ennemis avec le Hivehand.
Au Chapitre 12 “Surface Tension”, vous devez tuer 20 ennemis avec l’arme “Hivehand”…

Futile Resistance – Résistance Futile.

Tuer 10 ennemis avec Snarks.
Dans le Chapitre 13 “Forget About Freeman”, nous aurons un grand nombre de “Snark” pour tuer l’ennemi, “Snark” est une arme trouvée dans la salle B08-CES Chambre (voir réalisation Chapitre 11 “Questionable Ethics” 4/5), c’est aussi un très bon endroit pour faire le succès, enregistrer la partie et entrez dans la zone de l’habitat où les ennemis sont les “Headcrab”, jeter tous vos “Snark” dans la chambre et laisser les “Snark” faire leur travail.
Astuce : Recommencer le jeu et le faire encore (et encore si nécessaire).

Premature Expulsion – Expulsion Prématurée.


Utilisez une pince ensemble des gluons munitions dans un prise de vue continue.
Dans le Chapitre 14 “Lambda Core”, le scientifique vous demande de tester le pistolet de “Gluons” sur les “Bullsquid”, charger au maximum (100%) et vider le pistolet avec un long tir en continu.

Hyper Saturation Conundrum – Hyper Saturation Conundrum.

Noyer dans le liquide de refroidissement Lambda de base.
Dans le Chapitre 14 “Lambda Core”, nous avons besoin de sombrer dans le liquide de refroidissement du réacteur bleu (F6), nous sautons dans l’eau et nous attendons jusqu’à ce que notre personnage ne meure.

[Fr] Sacrifice – [Créateur] – Conclusion

Copyright Fr.Sacrifice – Février 2016. =;-D
Espérant que cela vous aide dans votre quête de 100% des réalisations! Si vous avez aimé ce guide mettez un petit pouce vers le haut, si il y a des erreurs, des défauts, écrire une critique constructive dans les commentaires. Pour les fautes d’orthographes, merci à vous de me corriger, je peux vous donner les textes pour corrections… Je l’ai fait avec l’intention que tout soit clair et compréhensible. Merci à vous tous…
Remerciements particuliers à : Jamiboy pour son aide dans la création de ce guide, ZIL-131 pour son aide dans la création du guide, Gm10 pour ces vidéos…

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