Teardown Guide

Teardown 简体中文指南 for Teardown

Teardown 简体中文指南

Overview

较全面的游戏指南,持续更新(5月29日开始进行整理和大规模更新)

⚠0.7.4 版本更新缓冲期,部分内容不适用于0.7.4⚠

— 新版本内容 —

主要:

  • 主线任务和支线任务(支线其实就是任务里选了仨最简单的,任务没变 🙁 )
  • 截图模式更多视角设置和自由飞行
  • 游戏自带关卡难度设置(警报时间、武器、血量和跳过关卡)
  • 重置游戏进度

性能与模组:

  • 新的API列表
  • 游戏日志
  • 移除了“御板飞行”(不是)

1 ———— 写在最前 ——————

1. 官方说过会出本地化,但是放在开发日程的最后(个人猜测是 0.8 或着 0.9 版本),现在只有英语
2. 现阶段游戏仍然在继续开发,后续会更新成什么样谁也不知道
(2010年那会 Minecraft 刚做出来不也没多少玩家,玩法单一不那么有趣还不能联机吗?)
3. 联机模式会像欧卡2一样做成联机插件,目前制作团队已经准备A测插件
4. 指南还没写完,会更新

1 – 1 常见问题 (FAQ)

测试版(Experimental)

在 库 中,测试版会显示为:Teardown [experimental]

测试版是用来在新的游戏内容或机制发布到正式版前进行测试和优化
大部分内容与模组制作与游戏架构有关,但是也会有性能测试

测试版的版本大多数是高于正式版的,少数时间与正式版相同

测试版内容更新较频繁,但是可能有不稳定因素存在,因此不建议一般玩家和模组作者更改到此版本

⚠⚠⚠警告:更新到更高版本的测试版后不要轻易改回正式版,因为有可能导致游戏崩溃以及存档丢失⚠⚠⚠


如何更改到测试版?
  1. 未开始游戏时右键点击 库 左侧的目录栏中的 Teardown 或点击游戏主页的右侧设置

  2. 点击属性,会出现如下窗口

  3. 点击 测试版,然后选择 experimental – the latest features and fixes
    不需要任何测试代码

  4. 更改后等待游戏更新完成就可以了

⚠⚠⚠警告:更新到更高版本的测试版后不要轻易改回正式版,因为很可能导致游戏崩溃以及存档丢失⚠⚠⚠


更新后进入非任务或挑战模式地图后武器不为无限子弹

每次更新后有几率将模组中部分地图的武器限制从无尽子弹变为有限子弹

解决办法:

重新验证游戏完整性便可解决该问题,导致这个问题的原因暂时未知

如何验证游戏完整性?
  1. 未开始游戏时右键点击 库 左侧的目录栏中的 Teardown 或点击游戏主页的右侧设置

  2. 点击属性,会出现如下窗口

  3. 点击本地文件 ,然后选择 验证游戏文件的完整性

  4. 等待验证完成就可以了

1 – 2 AMD显卡特殊问题

⚠该问题仅AMD显卡独有⚠

当前,任何边长超过400米(4000体素)的地图场景均会导致AMD显卡出现渲染问题,并且会导致崩溃

来自:开发者 Resident Emil 近期对玩家问题的回复

因此在下载地图时请务必检查地图大小以确保游戏正常运行

1 – 3 社区贡献者

2 ———— 游戏概述 ——————

2 – 1 游戏模式概述

任务模式

完成指定的任务(共21关),地图中会出现可以偷取并换为金钱的物品

沙盒模式

在任务模式中的6个地图中自由活动,无任务,无可偷取的物品

6张地图分别为:

  • Lee Chemicals(李氏化工)
  • Marina(码头)
  • Villa Gordon(戈登的别墅)
  • Evertides Mall(永潮商城)
  • Hollowrock(空石岛)
  • Frustrum(虚构的地名,只能音译)

挑战模式

在任务模式中的6个地图中完成挑战

6张地图分别为:

  • Lee Chemicals(李氏化工)
  • Marina(码头)
  • Villa Gordon(戈登的别墅)
  • Evertides Mall(永潮商城)
  • Hollowrock(空石岛)
  • Frustrum(虚构的地名,只能音译)

挑战模式:

  1. Hunted 猎人模式

    在武装直升机的追捕下尽可能多的收集目标物品,记分方式为每收集5个物品算为1星,否则无效;满分5星,总数超过25将记录为收集数

    当你达成3星后游戏中的武装直升机会从一架变为两架(肥肠地银杏)

    武器数量有限,与任务模式中你解锁的武器数量和等级相同

    游戏进度自动保存为当前最高分和最高收集数

  2. Mayhem 破坏模式

    在60秒内完成尽可能多的破坏数量,计量单位为1个体素(1 voxel),记分方式为每破坏200,000体素算为1星,否则无效;满分5星,总数超过1,000,000将记录为破坏数

    在破坏数量达到1000体素时自动开始60秒倒计时

    武器数量有限,与任务模式中你解锁的武器数量和等级相同
    游戏会提供大量爆炸物,你可以预先准备地图中所有物品的位置,但是一定要小心轻放

    游戏进度自动保存为当前最高分和最高破坏数

  3. Fetch

    在60秒内尽可能多的收集目标物品,并返回到逃生载具以逃脱,记分方式为每收集2个物品算为1星,否则无效;满分5星,总数超过10将记录为收集数

    武器数量有限,与任务模式中你解锁的武器数量和等级相同

    游戏进度自动保存为当前最高分和最高收集数

模组模式

使用其它玩家制作的武器或游玩其它玩家制作的地图

2 – 2 游戏任务模式内容翻译(Campaign)

目前,任务模式中共有6个不同的任务地点

  • Evertides Mall 永潮商场
  • Villa Gordon 戈登的别墅
  • West Point Marina 西岬码头
  • Lee Chemicals 李氏化工
  • Hollowrock Island 空石岛
  • Frustrum 小镇(或暂时音译为 弗拉斯特姆)

高于0.7.2版本的游戏中任务会被分为 主线任务 和 支线任务

下面会以两种顺序展现任务内容

2 – 2 – 1 邮件顺序

邮件顺序就是从第一封出现任务信息的邮件开始排序直到所有任务结束,也就是剧情的发展顺序

个人认为剧情还算有意思,就是有点离谱,我目测 Lockelle 这个地区是一个类似发达国家的人口较少的地区并且按理来说治安不差,然而你看看主角一天天都去干啥?第一个任务就是半夜偷摸去拆楼,然后就愈发离谱,什么偷文件偷车炸楼当黑客最后还被直升机追着打……尼玛中东都没他这乱


总述:
  • 绿色圆点 — 完成任务后离开现场的逃生载具(或在行动前临时使用的载具)
  • 白色且有视角标记的圆点 — 玩家当前位置
  • 白色但不是目标标记的圆点 — 玩家可使用的附加工具
  • 黄色圆点 — 必需目标(部分任务不会强制给出必需目标)
  • 白色圆点 — 可选目标(部分任务不会包含可选目标)

旧房“改造”


拆除这栋房屋至允许的最高高度以下(最高点会被标出)

《电脑管家》


偷取 李氏化工 的3台电脑
报警装置:火警警报器(火情过大时报警)

《按时上班》


偷取 李氏化工 的3台员工打卡机
报警装置:线传警报器(红线断开时报警);火警警报器

腾地方


拆毁一栋水上小屋;将保险箱1扔入海中
附加任务:将保险箱2扔入海中
报警装置:火警警报器

这车不错


偷取两辆汽车
附加任务:偷取文件;偷取零件
报警装置:线传警报器;火警警报器

“天眼”系统


偷取文件;偷取两艘船上的GPS
附加任务:偷取另外两个GPS
报警装置:线传警报器;火警警报器

《免费洗车》


将任意3辆目标汽车投入水中
附加任务:将4~6辆汽车投入水中
报警装置:线传警报器;火警警报器

举重


偷取办公室内的保险箱
附加任务:偷取厂房内的保险箱;偷取1~3把钥匙
报警装置:线传警报器;火警警报器

大 水 塔


拆毁水塔至指定高度以下
报警装置:火警警报器

画不错


偷取4幅画
附加任务:偷取5~8幅画
报警装置:线传警报器;火警警报器

工具箱 — 支线任务


偷取4个工具
附加任务:偷取另外两个工具
报警装置:线传警报器;火警警报器

“还我!!!”


偷取4幅画
报警装置:火警警报器

自导自演


偷取3辆车
附加任务:偷取4~7辆车
报警装置:线传警报器;火警警报器

电 脑 大 师


偷取5台电脑
附加任务:偷取另外3台电脑
报警装置:线传警报器;火警警报器

逮虾户!!! — 支线任务


驾驶任意车辆在30秒内完成赛道一圈
附加任务:驾驶任意车辆在25或20秒内完成赛道一圈
报警装置:火警警报器

保单失效


将3个保险箱扔进水中
附加任务:将另外3个保险箱扔进水中
报警装置:水敏警报器(检测到水接触物体并超过1秒则报警)

溃坝 (物理)


用皮卡车上的炸弹炸毁大坝涡轮机;对,用炸弹炸大坝不是让你炸炸弹…( _ _)ノ
炸毁2台高压开闭站;炸毁1台蓄电机
附加任务:炸毁3台小型变压器;炸毁2台柴油发电机
报警装置:线传警报器;爆炸警报器 (以上任意机器爆炸即触发) ;火警警报器

大 炮 仗


炸毁5个丙烷罐
附加任务:炸毁另外3个丙烷罐
报警装置:爆炸警报器;火警警报器

《黑客帝国》


从3个卫星天线和任意2个终端下载数据
附加任务:下载剩余的4个终端的数据
报警装置:系统防火墙警报器;火警警报器 (该关卡中没有倒计时,而是会在警报触发后出现一个武装直升机并对你展开攻击,你需要在他的攻击下完成任务并离开)

如鱼得水


偷取5份文件
附加任务:偷取剩下的3份文件
报警装置:线传警报器;火警警报器

拜拜了您嘞!(该关卡在完成上一关时会自动开始)

在武装直升机的火力下抵达逃生载具
活着跑到终点!!!

大 烟 花 — 支线任务


在烟花秀开始前布置现场,回到逃生车可触发烟花秀,两分钟倒计时
拆毁50%的商城食品街
附加任务:拆毁70%,90%的商城食品街
报警装置:结构完整性警报器(拆毁物品过多即触发,触发后直接失败,烟花秀开始后被禁用其实可以认为是你拆房子动静太大招来了警察

(未完待续(真)……)

2 – 2 – 2 地图顺序

地图顺序就是按照任务发生的地点分类,在某一地点处的所有任务是按照剧情发展顺序排列


总述:
  • 绿色圆点 — 完成任务后离开现场的逃生载具(或在行动前临时使用的载具)
  • 白色且有视角标记的圆点 — 玩家当前位置
  • 白色但不是目标标记的圆点 — 玩家可使用的附加工具
  • 黄色圆点 — 必需目标(部分任务不会强制给出必需目标)
  • 白色圆点 — 可选目标(部分任务不会包含可选目标)

当前地图中共有6个不同的地点

这些地点分别是:

  • Lee Chemicals(李氏化工)
  • West Point Marina(西岬码头)
  • Villa Gordon(戈登的别墅)
  • Evertides Mall(永潮商城)
  • Hollowrock(空石岛)
  • Frustrum(虚构的地名,暂时音译为弗拉斯特姆)


Lee Chemicals 李氏化工

《电脑管家》


偷取 李氏化工 的3台电脑
报警装置:火警警报器(火情过大时报警)

《按时上班》


偷取 李氏化工 的3台员工打卡机
报警装置:线传警报器(红线断开时报警);火警警报器

举重


偷取办公室内的保险箱
附加任务:偷取厂房内的保险箱;偷取1~3把钥匙
报警装置:线传警报器;火警警报器

大 水 塔


拆毁水塔至指定高度以下
报警装置:火警警报器

溃坝 (物理)


用皮卡车上的炸弹炸毁大坝涡轮机;对,用炸弹炸大坝不是让你炸炸弹…( _ _)ノ
炸毁2台高压开闭站;炸毁1台蓄电机
附加任务:炸毁3台小型变压器;炸毁2台柴油发电机
报警装置:线传警报器;爆炸警报器 (以上任意机器爆炸即触发) ;火警警报器

如鱼得水


偷取5份文件
附加任务:偷取剩下的3份文件
报警装置:线传警报器;火警警报器


West Point Marina 西岬码头

腾地方


拆毁一栋水上小屋;将保险箱1扔入海中
附加任务:将保险箱2扔入海中
报警装置:火警警报器

这车不错


偷取两辆汽车
附加任务:偷取文件;偷取零件
报警装置:线传警报器;火警警报器

“天眼”系统


偷取文件;偷取两艘船上的GPS
附加任务:偷取另外两个GPS
报警装置:线传警报器;火警警报器

工具箱 — 支线任务


偷取4个工具
附加任务:偷取另外两个工具
报警装置:线传警报器;火警警报器

“还我!!!”


偷取4幅画
报警装置:火警警报器


Villa Gordon 戈登的别墅

《免费洗车》


将任意3辆目标汽车投入水中
附加任务:将4~6辆汽车投入水中
报警装置:线传警报器;火警警报器

画不错


偷取4幅画
附加任务:偷取5~8幅画
报警装置:线传警报器;火警警报器

自导自演


偷取3辆车
附加任务:偷取4~7辆车
报警装置:线传警报器;火警警报器

逮虾户!!! — 支线任务

驾驶任意车辆在30秒内完成赛道一圈
附加任务:驾驶任意车辆在25或20秒内完成赛道一圈
报警装置:火警警报器

保单失效


将3个保险箱扔进水中
附加任务:将另外3个保险箱扔进水中
报警装置:水敏警报器(检测到水接触物体并超过1秒则报警)


Evertides Mall 永潮商城

旧房“改造”


拆除这栋房屋至允许的最高高度以下(最高点会被标出)

大 烟 花 — 支线任务


在烟花秀开始前布置现场,回到逃生车可触发烟花秀,两分钟倒计时
拆毁50%的商城食品街
附加任务:拆毁70%,90%的商城食品街
报警装置:结构完整性警报器(拆毁物品过多即触发,触发后直接失败,烟花秀开始后被禁用其实可以认为是你拆房子动静太大招来了警察


Hollowrock 空石岛

电 脑 大 师


偷取5台电脑
附加任务:偷取另外3台电脑
报警装置:线传警报器;火警警报器

大 炮 仗


炸毁5个丙烷罐
附加任务:炸毁另外3个丙烷罐
报警装置:爆炸警报器;火警警报器

《黑客帝国》


从3个卫星天线和任意2个终端下载数据
附加任务:下载剩余的4个终端的数据
报警装置:系统防火墙警报器;火警警报器 (该关卡中没有倒计时,而是会在警报触发后出现一个武装直升机并对你展开攻击,你需要在他的攻击下完成任务并离开)


Frustrum 弗拉斯特姆

拜拜了您嘞!(该关卡在完成上一关时会自动开始)


活着跑到终点!!!

2 – 3 截图模式

暂停游戏后弹出的菜单中可以找到截图模式

当前,在截图时的视角为你暂停游戏时的玩家视角
进入截图模式后,游戏暂停,左上角会出现截图选项


其中

  • 鼠标点击的位置为相机的焦点
  • ASDW可以移动视角位置
  • 按住右键拖动可以旋转视角
  • 按住中键拖动可以左右倾转视角
  • DOF:景深
    左滑变浅,右滑变深
    (可以理解为增加与减少模糊效果)
  • Exposure:曝光
    左滑减少,右滑增加
    (可以理解为降低与增加照片亮度)
  • Bloom:光晕强度
    左滑减少,右滑增加
    (可以理解为降低与增加光源亮度)
  • Tool:隐藏 显示武器
    显示:Shown,隐藏:Hidden

3 ————— 设置 ———————

3 – 1 画质

3 – 1 – 1 基本内容

总述

画质设置在主菜单或游戏暂停后的菜单中可以找到

打开后的界面如下

其中,从上到下依次为
1. 渲染比例
2. 渲染品质
3. 伽马校正
4. 视角范围
5. 景深
6. 桶形失真
7. 动态模糊
8. 垂直同步


渲染比例

调节除菜单及文本以外的游戏画面分辨率
可选范围:50%;75%;100%

效果预览(演示时渲染品质均为 高)
50%:

75%:

100%:


渲染品质

调节游戏中阴影,反射以及降噪的质量(效果对于透明物体非常明显)
可选范围:低(Low);中(Medium);高(High)

效果预览(演示时渲染比例为 100%)
低(Low)

中(Medium)

高(High)


伽马校正

可以简单理解为亮度调整因为具体我也不懂
可选范围:0.5~1.5

效果预览
0.5:

1:

1.5:


视角范围

就是视角范围
可选范围:60~120(度)


景深

当你的视线准星对准近处的物体时远处物体会变模糊
可选范围:开(Enabled);关(Disabled)

效果预览
开:

关:


桶形失真

可以理解为模拟鱼眼镜头的扭曲效果(跟你家门洞差不多一个效果)
可选范围:开(Enabled);关(Disabled)

效果预览
开:

关:


动态模糊

就是你晃镜头时画面会不会糊
可选范围:开(Enabled);关(Disabled)


垂直同步

就是垂直同步,防止画面撕裂的,也可以理解成帧数限制器,会限制到60帧
可选范围:

  • 关 (Disabled)
  • 适应 (Adaptive) (官方推荐)
  • 每帧 (Every Frame)
  • 每间隔帧 (Every other Frame)

3 – 1 – 2 参考配置(官方给的配置偏高,实测不必要)

数据来源:


首先看看官方给的什么魔鬼配置
尼玛上来就1060玩游戏的又不是都有这条件

考虑到总有一小部分人尝试用破笔记本玩游戏(比如我)很显然这个配置有亿点过分

但是好消息是实际配置并没有官方给的那么高
在加上现在又做了一些优化所以画质和流畅度也能比较不错
如果还会自己改一改电脑的性能参数之类的画质和流畅度还能稍微提升一点

这是我的配置:

笔记本是一台9012年买的荣耀MagicBook,Win10的系统
虚拟内存比较离谱,设置成 24~48 GB(因为要玩 城市天际线)

玩任务模式现在可以把画质调到 75% 中

数据如下:(开着网易云听歌所以数据可能偏高)
CPU一般不会超过30%
英伟达的那张显卡直接拉满到100%
虚拟内存一般在80%,偶尔也能到50%以下
内存一般比80%略高
帧率一般能保证稳定20帧,炸东西瞬间会掉到个位数但是很快就能恢复20帧、

所以不乱炸乱拆是可以平稳完成任务的
(我关卡是全通)

以下是几张游玩的截图
大部分都是在别墅那张地图测的,因为那个地图之前玩任务游戏崩过5次




做模组的时候一般开到 75% 中;场景的物件少的时候开到 100% 中,极偶尔 (截图的时候) 会开到 100% 高

CPU一般不超过20%
显卡同样是拉满100%
虚拟内存和内存占用比任务模式略低

所以,自己电脑配置比我好的理论上都可以玩这个游戏并且通关

3 – 2 显示

总述

显示设置在主菜单中可以找到

打开后的界面如下

其中从上到下分别为:
1. 显示模式
2. 屏幕分辨率


显示设置

可选范围:全屏(Fullscreen);窗口(Window);无边框窗口(Borderless window)

全屏
该模式下游戏是在全屏,刷新率为60Hz的情况下运行,且分辨率选项无效(跟随系统)

窗口
该模式下游戏是在窗口模式下运行(刷新率暂时未知),分辨率可选

分辨率选项为:
1706×960
1600×900
1280×720

无边框窗口
该模式下游戏是在全屏,刷新率为电脑自身屏幕刷新率,且分辨率选项无效(跟随系统)
官方声称该模式可能会对提高部分电脑的性能


其它特殊大小的屏幕

设置和修改方式暂时未知

3 – 3 声音

总述

声音设置在主菜单或游戏暂停后的菜单中可以找到

打开后的界面如下

其中从上到下依次是
1. 背景音乐音量
2. 其他音效音量

3 – 4 输入和控制

总述

画质设置在主菜单或游戏暂停后的菜单中可以找到

打开后的界面如下

其中从上到下依次是

  1. 鼠标灵敏度
  2. 顺滑度
  3. 反转查看
  4. 视角摇晃
  5. 键位信息和控制器信息

鼠标灵敏度

调节视角在鼠标控制下的移动速度

顺滑度

调节视角变化时的顺滑度
比如:提高这个参数可以让你突然回头的时候视角变化速度略微放缓

反转查看

调节俯视和仰视的控制方式
打开后鼠标向前为俯视,向后为仰视

视角摇晃

运动时视角会向运动方向倾斜且略微摇晃


键位与控制器设置

此处给出的是游戏的默认键位

地图
Tab
暂停
Esc
移动
W A S D 或 ↑ ← ↓ →
跳跃
空格
蹲下
Ctrl
交互
E(可交互物体会有特殊图标标记)
切换工具
鼠标滚轮 或 主键盘1~9
(别在那按小键盘然后过来问我为啥不好使)
使用工具
鼠标左键(跟随系统)
使用头灯
F
抓取物体
长按鼠标右键(跟随系统)
抓取后调节距离
鼠标滚轮
扔开物体
同时按下鼠标左右键然后松开其一

允许自定义的键位:

  • 前进
  • 后退
  • 向左走
  • 向右走
  • 交互
  • 头灯(手电)

控制器设置:

⚠详细信息暂时未知⚠

3 – 5 游戏数据

总述

游戏数据设置在主菜单或暂停游戏后的菜单中找到

打开后的界面如下

其中从上到下依次为

  • 任务设置设置
    • 调整计时器时长,选项为
      • 默认
      • +15秒
      • +30秒
      • +60秒
      • -10秒
      • -20秒
    • 调整武器,选项为
      • 默认
      • +50%
      • +100%
      • 无武器(???)
    • 调整生命值,选项为
      • 默认
      • +50%
      • +100%
      • -50%
    • 跳过关卡,选项为
      • 关闭
      • 开启
  • 沙盒模式设置
    • 解锁全部地图
    • 解锁全部武器
  • 游戏统计(仅任务模式数据)
    • 游玩任务数
    • 已解锁工具数
    • 总得分
    • 重置进度

最后的文件路径是你游戏存档的本地位置

4 ————— 模组 ———————

4 – 1 内置模组

从0.5.2版本开始官方会加入一些内置的模组,供玩家使用或仿照制作新模组

内置模组在模组菜单栏的最左侧

当前公开版本(0.7.4)包括:

  • Assetpack(资产和模型包)
  • Drive to survive
  • Examples(示例)
  • Heist Example(自定义关卡示例)
  • Smokegun(大 烟 枪
  • Speedometer(速度表)

普通的地图未列出

4 – 2 模组使用

4 – 2 – 1 通过创意工坊

订阅就完了

然后模组会出现在 mods 菜单中间的 subscribed 里面


附加说明

  1. Teardown支持 ‘热订阅’,也就是启动游戏后 订阅 / 取消订阅 模组也会被游戏正常读取,并且游玩时取消订阅并不会影响当前游戏
  2. 官方模组合集(主要为工具)

4 – 2 – 2 不通过创意工坊

视频教程(BiliBili)[www.bilibili.com]
⚠出于游戏稳定性与兼容性考虑,不建议通过非官方渠道获取模组⚠

4 – 3 制作模组 (施工中)

4 – 3 – 1 全局性模组

全局性模组指:使用后可以被应用于整个游戏的模组

全局性模组一般为:自定义武器/工具;武器/工具皮肤;游戏拓展功能模组;性能优化模组;附加组件等

如下模组为全局性模组:

⚠注意⚠

制作全局性模组需要一定的 Lua 语言[www.lua.org]编程基础并且要相对了解游戏运行机制。

4 – 3 – 2 内容性模组

内容性模组指:内容仅可以在模组内部运行并游玩,所包含的内容不会影响游戏其它部分

内容性模组一般为:自制地图 或 自制小游戏

如下模组为内容性模组:

⚠注意⚠

制作内容性模组需要满足如下任意一种组合
(取决于模组)

  1. MagicaVoxel[ephtracy.github.io] + Teardown 编辑器部分内容
    基础地图内容制作
    难度:⭐⭐

  2. Teardown 编辑器大部分内容
    无模型文件的地图内容制作
    难度:⭐⭐⭐

  3. MagicaVoxel + Teardown 编辑器 + 游戏API[teardowngame.com]Lua 语言[www.lua.org]
    较复杂的地图内容或小游戏制作
    难度:⭐⭐⭐⭐

  4. Teardown 编辑器 + 游戏API 和 Lua 语言
    无模型文件的较复杂的地图内容或小游戏制作
    难度:⭐⭐⭐⭐

  5. 游戏API 和 Lua 语言
    小游戏制作(平面游戏)
    难度:⭐⭐⭐

相关内容教程

MagicaVoxel 通用教程 1[www.bilibili.com]
MagicaVoxel 通用教程 2[www.bilibili.com]
MagicaVoxel 通用教程 3[space.bilibili.com]
MagicaVoxel Teardown 特殊教程[space.bilibili.com]
Teardown编辑器基础教程[space.bilibili.com]
Teardown编辑器进阶教程[space.bilibili.com]

4 – 4 发布模组至创意工坊

⚠仅本地模组才可以发布至创意工坊⚠

当你的作品完成或部分完成时可以将你自己的模组发布至创意工坊

然而,当你第一次点击这个按钮后很有可能出现类似如下的界面……并且你不能发布模组

这是因为你缺少 模组描述 和或 封面


如何添加模组描述

前往你的模组文件夹(直接点击底部的文件路径可以直接打开文件夹)

打开文件夹后新建一个纯文本文件并重命名为 info

打开这个文件然后 用英文 写下如下内容:

  • 模组名称
  • 作者
  • 模组简述
  • [可选]模组标签

其中,格式为:

name = 模组的名称 author = 你自己或着其它贡献者的名字 description = 模组简述 tag = 模组标签

示例:

⚠注意⚠

  1. 书写时必须用英式标点否则标点不会显示
  2. 添加的标签要在如下范围内:
    Map
    地图
    Gameplay
    附加玩法
    Asset
    物件 摆件
    Vehicle
    车辆
    Tool
    工具 武器
  3. 如果添加多个标签那么它们之间要用逗号 ‘ , ‘ 隔开

如何添加封面

前往你的模组文件夹(直接点击底部的文件路径可以直接打开文件夹)

然后找一张 JPG 格式的图片并重命名为 preview

⚠注意⚠
封面可以不为正方形,但是展示效果可能没有正方形好
封面没有尺寸限制,但是大小限制为1MB,否则 Steam 不让过
不许偷懒用PNG改后缀变JPG,用微软自带的 画图 另存一个也不费劲

5 ————— 百科 ———————

这部分是一个关于游戏内所有车辆,工具,地图和人物背景的百科

翻译自:[link]

⚠施工中⚠

5 – 1 车辆

6 ————— 其它 ———————

6 – 1 相关内容, 链接

官方链接
  1. 游戏官网[teardowngame.com]
  2. 模组简述[teardowngame.com]
  3. API列表[teardowngame.com]
  4. API列表[teardowngame.com](仅测试版,部分时间段隐藏)
  5. XML列表下载[www.teardowngame.com]
  6. MagicaVoxel模板下载[teardowngame.com](自带材料标签)
  7. Discord[discord.gg]
非官方链接
  1. 非官方XML列表[github.com]
  2. 非官方API列表[github.com]
第三方链接
  1. 模组网(TeardownMods)[www.teardownmods.com]
  2. 模组网Discord[discord.com]
  3. Teardown玩家QQ群
    群号:1168455967(链接放不进来)
部分官方链接替代
  1. MagicaVoxel模板下载(自带材料标签)(链接还是放不进来)

未完待续

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