Temtem Guide

Teil 1 – So meistert ihr die ersten Schritte in TemTem for Temtem

Teil 1 – So meistert ihr die ersten Schritte in TemTem

Overview

Seit dem 21. Januar 2020 dürfen Spieler in den Genuss von TemTem kommen. Crema und Humble Bundle bringen mit TemTem das Pokémon-Genre auf den PC und wir schreiben nun unseren ersten TemTem Guide über die erste Main-Story Questreihe. Platzierungen von Items und Gegner sind nicht vermerkt!

Teil 1 – So meistert ihr die ersten Schritte in Tem Tem

Der Tag ist gekommen! Beginnt eure Reise!

                            
                            

  • Bei dieser Quest wird lediglich verlangt, einen Dialog mit Aina (der Mutter des Protagonisten) zu führen. Egal welche Dialogoptionen ihr wählt, diese beeinflussen nicht das Spiel oder die Geschichte.

Begleitet Professor Konstantinos in sein Labor

 

  • Betretet hierfür einfach das Gebäude, welches auf dem Bild mit einem roten X markiert ist. Danach folgt ein Dialog mit Professor Konstantinos.

Wählt euer erstes Temtem!

          

Zur Auswahl stehen:

                                        Crystle (#072) ist ein Typ Kristall TemTem

                                        Smazee (#092) ist ein Typ Kampf TemTem

                                        Houchic (#032) ist ein Typ Mental TemTem

Trefft den Professor draußen…

  • Verlasst das Gebäude und trefft den Professor draußen.

Max und der Professor in Briçal de Mar – Teil 1

                                        
                                        Max mit seinem Oree (#002) Typ Digital TemTem

                                        

  • Max fordert euch zu einem Duell heraus. Ihr könnt dieses Duell nicht gewinnen!
  • Professor Konstantinos überreicht euch nach dem Duell ein Tuwai, 6x Salbe und 6x Temkarten. Mit diesen Karten könnt ihr wilde TemTem fangen.

                                        Tuwai (#130) ist ein Typ Wind TemTem

Max und der Professor in Briçal de Mar – Teil 2

  • Um nach Briçal de Mar zu gelangen, geht man Richtung Norden und folgt dem Pfad durch die Prasinenküste.
  • Auf dem Weg nach Briçal de Mar, muss ein TemTem für den späteren Spielverlauf gefangen werden!

                                        Route nach Briçal de Mar über die Prasinenküste

Erwerbt eine Archipelkarte und die Temessenz-Flasche von Luisouvenirs

                                                            Luisouvenirs Ladenlokal

  • Betretet das Gebäude, welches auf dem Bild mit einem roten X markiert ist. Danach führt ein Gespräch mit Luis und zeigt ihm das gefangene TemTem aus der Parisanenküste.
  • Versprecht Luis, dass ihr ein ehrgeiziger Bändiger seid und erhaltet die Temessenz-Flasche, um den Ort nördlich verlassen zu können.

Setzt euer Training, im Dojo von Sophia, in Arissola fort

                                      Route nach Arissola über die Thalassischen Klippen

           Um nach Arissola zu gelangen, läuft man Richtung Norden über die Thalassischen Klippen.

           Sprecht, wie auf dem Bild markiert, mit dem Dojo-Türsteher. Dort erfährt ihr, dass Sophia zur            Windgewanden Festung aufgebrochen ist.

Sucht nach Sophia jenseits der Schenkbrücken

                              Route zur Windgewanden Festung über die Schenkbrücken

          
          Verlasst Arissola im Norden und folgt dem Weg. Das Bild erleichtert euch die Wegfindung.


          Am Ende der Schenkbrücken erwartet euch die Windgewanden Festung.

Findet den Schlüssel!

Nachdem ihr die Festung betreten habt, geht ihr in Richtung Osten um einen Stockwerk hinab zu steigen.

In der unteren Ebene angekommen, geht es zuerst nach Westen und dann die Treppe hinunter, welche zum Keller führt.

Ihr findet im Keller eine Gefängniszelle, in der sich Sophia befindet.

Nach einem kurzen Gespräch werdet ihr aufgefordert einen Schlüssel zu suchen. Dafür muss die östliche Treppe nach oben genommen werden.

Oben angekommen, nehmt ihr direkt die südliche Treppe um erneut einen Stockwerk höher zu gelangen.

Damit ihr zur Spitze der Festung gelangen könnt, müsst ihr die nördlich liegende Treppe nach oben nutzen.

Um in die vorletzte Ebene zu gelangen, muss die südwestliche Treppe erklommen werden.

Hier auf dieser Ebene, erwarten euch beachtliche Anzahl Schurken, die euch nicht ohne einen Kampf weiterlaufen lassen werden. Habt ihr die Kämpfe gemeistert, könnt ihr die Letzte Treppe nehmen.

Jetzt befindet ihr euch auf der Spitze der Festung. Dort wird man von Lady Lootie und deren Truppe empfangen.

                                                           

 Kampf gegen Lady Lottie


                    Kalabyss, Typ Wasser & Gift, Level 20

          Hocus, Typ Mental, Level 20                                        Barnshe, Typ Mental & Wind, Level 20

          Pigepic, Typ Wind, Level 20                                        Loali, Typ Natur & Wind, Level 20

Befreit Sophia!

  • Sobald ihr den Kampf gewonnen habt, erhaltet ihr von Lottie den erforderlichen Schlüssel, um Sophia aus ihrer Zelle zu befreien.

Kehrt zum Dojo in Arissola zurück, um Sophia herauszufordern!

  • Damit ihr im Dojo von Arissola den schnellsten Weg zu Sophia findet, haben wir euch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zusammengestellt.

                                      1                                                                                    2

                                      
                                      3                                                                                    4

                                      
                                      5                                                                                    6

                                      
                                      7                                                                                    8

                                      
                                      9                                                                                   10

                                      
                                     11                                                                                   12

                                      
                                     13                                                                                   14

                                      
                                                                                15

                                      
                                      

Kampf gegen Sophia

                                                         
                                                                 700

Loali, Typ Natur & Wind, Level 16                                         Kalabyss, Typ Wasser & Gift, Level 16


Pigepic, Typ Wind, Level 18                                                  Sparzy, Typ Elektro, Level 15


Tuwai, Typ Wind, Level 21                                                    Oceara, Typ Wasser, Level 21

                   

  • Habt ihr Sophia besiegt, erhaltet ihr ein Surfbrett als Belohnung. Damit könnt ihr Bereiche erreichen, die bislang unerreichbar für euch waren.

Redet mit Adia Turay am Luftschiff-Terminal

     
     

  • Habt ihr den Kampf hinter euch gebracht, führt euch euer Weg direkt in den Westen zum Luftschiff-Anlegeplatz

Findet Tihani in Turquesa

  • Nachdem ihr mit der Kapitänin gesprochen habt, müsst ihr eine besondere Urlauberin in Deniz finden. Wir reden hier von der Dojo-Leiterin Tihani, welche sich in Turquesa für ihren Urlaub niedergelassen hat.
  • Die Stadt Turquesa findet ihr, wenn ihr von eurer Heimatstadt gen Osten surft. Ein kleiner Tipp: Nimmt für den Weg zurück zur Heimatstadt einfach auch schon das Surfbrett. Das geht wesentlich schneller als zu fuß.

     

Tihani

     
     
          
     
     
     
    

 

  • Habt ihr mit Tihani gesprochen, werdet ihr das Ticket für das Luftschiff geschenkt bekommen. Dies ermöglicht euch mit dem Luftschiff zwischen Arissola, Nanga und Uhuru zu reisen.

Alle einsteigen! Wir segeln mit der Narwhal!

     

  • Lauft / Surft zurück nach Arissola und spricht dort mit der Kapitänin.
  • Nach dem Dialog mit Adia, müsst ihr ein Stück weiter nach Westen laufen um mit Agustin zu sprechen. Dieser kontrolliert euer Ticket und gewährt euch Zugang zum Flugschiff.
  • Doch bevor ihr aufs Luftschiff kommt, wird euch Max in die Quere kommen!

    Man kann, muss dieses Duell jedoch nicht gewinnen!

Kampf gegen Max

                                                         
                                                         
                      
                                   1352
                  
                  
                  
Loali, Typ Natur & Wind, Level 23                                         Piraniant, Typ Wasser, Level 23
            
            
Oree, Typ Digital, Level 28                                                     Saipat, Typ Wasser & Kampf, Level 26
            
            
Ganki, Typ Elektro & Wind, Level 27                                         Luma Barnshe, Typ Mental & Wind, Level 26
            
            

Mit diesem Kampf habt ihr den ersten Teil der Mainstory abgeschlossen. Willkommen auf der Narwhal und der Möglichkeit die nächste Insel zu besuchen!

Bilder © Crema / Humble Bundle[www.humblebundle.com]
Auch sehenswert: Gamepedia[temtem.gamepedia.com]

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High-Gaming.net – Guides, Gamingnews & mehr!

Zuerst möchte ich mich bei Dir bedanken, dass Du Interesse an dem von mir verfassten Guide hast.

Den Guide findest du auch unter High-Gaming[high-gaming.net].

Ich werde Dir gerne mehr über High-Gaming erzählen. Es ist eine Webseite die von zwei Brüdern verwaltet und bearbeitet wird. Es hat uns gefrustet, dass jede Gaming-Webseite förmlich vor Werbung strahlt. Doch wir vertreten die Meinung, dass Gamer auch mit wenig Werbung an gute Informationen gelangen sollten. Wenn Dir der Guide und die Webseite gefallen hat, würden wir uns sehr freuen, wenn Du anderen davon erzählst.

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