The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Guide

TES V Skyrim: Меня вела моя судьба - судьба Довакина for The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

TES V Skyrim: Меня вела моя судьба – судьба Довакина

Overview

(Обзор на игру) Шикарные пейзажи, отрубание голов, полет на драконах, и все это в нашем обзоре. Скайрим уже здесь, встречайте.

Введение

Приветствую всех, кого заинтересовала такая прекрасная, замечательная, восхитительная, лучш… Ой. То есть, я хотел сказать интересная ролевая игра под названием Skyrim.
Сегодня я расскажу вам о The Elder Scrolls V : Skyrim. Это пятая часть серии, которая продолжает рассказ о Тамриэле – вымышленном континенте, на котором и происходит действие данной серии. Обзор будет особо полезен для людей, которые думают о покупке игры, и новичков, которые еще не освоились на просторах TES V : Skyrim (застрянете в этой игре, как и многие ☺)
Я думаю, по первой фразе в начале, вы догадались, каково мое мнение о Skyrim. Но я постараюсь описать все достоинства и недостатки игры так, чтобы вы могли сделать собственные выводы. Думаю, стоит начать с предыстории этой части. Остановлюсь на самых популярных, предшествующих частях, и подробно опишу их главные нюансы, которые внесли большой вклад в серию TES. А позже расскажу об особенностях, сюжете и геймплее пятой части. А теперь давайте окунемся в историю создания этого шедевра.

Назад в прошлое

История серии берет начало в 1994 году, когда игроиндустрия только начинала развиваться и набирать популярность. Эээх, какой был год. Появилась группа «Сплин», вышел фильм «Форрест Гамп», а сборная Бразилии в 4 раз стала чемпионом мира по футболу… Простите, углубился в историю. В общем, в 1994 году и вышла первая часть легендарной серии – The Elder Scrolls : Arena. Игра была разработана компанией Bethesda Softworks и не была официально локализована в России. Она имела жанр RPG, хотя первоначально планировалась как симулятор гладиаторских боев.
Ранее компания, в основном, занималась спортивными играми, и теперь перед ними стояла сложная задача – создать игру совершенно другого жанра. Возможность доказать, что они могут это, представилась им в 1996 году. Именно тогда выходит следующая часть – Daggerfall. К этой игре больше всего подходит слово «Ностальгия». Когда играешь в Daggerfall, начинаешь понимать, что пещеры в других играх слишком маленькие и незапутанные. Игру, а именно эту ее часть, назвали в честь города Даггерфолл, в который главный герой прибывает в качестве тайного агента императора.
Вторая часть TES получила самый большой игровой мир – около 161 600 кв.километров.
Размер следующей части TES – Morrowind, является 0,01% от размера Daggerfall. Игра также не была локализирована в России.
Morrowind, на движке Netlmmerse, выходит на PC в России 4 октября 2002 года, локализатором стала Акелла. Теперь игра доступна на XBOX.
К 2005 году игра разошлась тиражом свыше четырех миллионов копий и получила более 60 наград, включающую “Игра года”. Шикарный, детально проработанный и обширный мир игры влюбил в себя игроманов по всему миру.
Четвертая часть серии The Elder Scrolls 4: Oblivion выходит 20 марта 2006 года для PC и XBOX. Позже эта часть переходит на платформу PS3, что только увеличивает спрос и популярность игры. Через год на PC выходит специальное издание GOTY.
Данная часть не совершила большой скачок в плане графики по сравнению с предыдущей, но внесла много новых фишек в геймплей.

Меня вела моя судьба – судьба Довакина

Названием для раздела о Скайриме послужила цитата из самой игры о главном ее герое Довакине. Событие происходит спустя 200 лет после событий Oblivion, на вымышленном материке Тамриэль, но уже на родине нордов, в Скайриме. Здесь идет война между Братьями Бури, истинными сынами Скайрима, и Имперцами.
Главный герой – Довакин, иными словами “Драконорожденный”, был пойман при попытке пересечь границу, и теперь его везут в Хелген на казнь.
Обезглавить Довакина Имперцам мешает дракон, напавший на деревню. Герой сбегает из Хелгена и направляется в Ривервуд. После этого и начинаются настоящие приключения. В процессе прохождения игры герою предстоит делать выбор, от которого меняется ход сюжета.
Драконорожденный изначально обладает способностью поглощать души убитых им драконов и “кричать” на драконьем языке. Вот таланты у людей бывают. Может, у меня тоже такая способность есть?
Собственно, этот дар сильно влияет на процесс прохождения игры. Все крики состоят из 3 слов, и главный герой находит в разных пещерах, гробницах и на драконьих пиках, по одному слову силы.
Пятая часть серии получила не столь большой, сколько проработанный игровой мир. Множество городов, деревень и пещер заставляют игрока полностью окунуться в атмосферу Тамриэля.
Герою также представляется возможность самому исследовать игровой мир, зачищать пещеры и гробницы, посещать города и деревни. Есть квестовые локации, куда игрок попадает один единственный раз. К примеру, Совнгард. «В конце все доблестные северяне смогут войти в Совнгард. Лишение конечностей иль обезглавливание кажется малой ценой за шанс провести вечность в волшебном чертоге Шора.»
В самом начале игры вы можете выбрать определенную расу. Хотите выглядеть как огромный кот? Хорошо, тогда выбирайте каджита и сможете царапать противника и видеть в темноте. Темный эльф, например, даст вам +10 к разрушению и сможет окружать себя пламенем, наносящим 8 очков урона в секунду. Если выберете норда, то сможете издавать боевой клич, пугающий врагов, и получите 50% к сопротивлению холоду. Выбор за вами.
Игрок может управлять персонажем как от первого, так и от третьего лица. Это очень удобная функция и хорошо, что она есть. Она позволяет увидеть всех врагов вовремя и не растерять запас здоровья по невнимательности.
Существует индикатор запаса здоровья и способностей персонажа, HUD. Он представляет из себя 3 полоски : синюю, красную и зеленую. Синяя отвечает за запас магии, красная – за здоровье, а зеленая – за запас сил. Когда один из показателей начинает снижаться, на экране тут же появляется полоска определенного цвета. Ну и логично, если красная полоска на нуле – вы труп.
Кстати говоря, также существуют болезни, снижающие эффективность навыков и умений. К примеру, подхватив определенную бацилу, герой будет наносить меньший урон, или же очки здоровья будут восстанавливаться куда медленнее, чем обычно.
Для данной игры существуют тысячи модов, и их количество пополняется до сих пор. Они помогут разнообразить игру, внести в нее новые фишки и детали.

Помни! Твой разум – твое самое сильное оружие…

В игре присутствует система прокачки, и игрок повышает определенный навык по мере использования. Например, если игрок успешно подкрадывается к врагам и прочим NPC, использует магию школы разрушения или атакует врагов одноручным или двуручным оружием. Все 18 навыков разбиты на 3 визуальных класса – маг, вор и воин. С каждым новым уровнем игроку дается 1 очко навыка, которое можно использовать, чтобы открыть какую-либо способность в ветке. Чтобы прокачать все ветки, требуется 280 очков навыков.
Можно повысить уровень, прочитав учебную книгу. Помогают в прокачке различные бонусы, которые герой получает, используя зелья, активируя камни-хранители.
Как и в предыдущих частях, в Skyrim есть много оружия и брони. Их можно разделить по двум особенностям – они бывают выковываемыми и уникальными. В свою очередь, первые можно создать в специальных кузницах, а уникальные можно получить за прохождение определенных квестов и заданий, купить, выкрасть или подобрать с убитых NPC.
Дополнения Dawnguard и Dragonborn вместе с новыми квестами также добавляют новые доспехи и оружие. Броню можно улучшить в кузне с помощью слитков, кожи или алхимических ингредиентов, а оружие улучшается на точильном станке.
Кроме того, предметы можно зачаровать. Зачарование производится с помощью камней душ – кристаллов, внутри которых находится душа животного, монстра или NPC. Использованные камни остаются в инвентаре, но уже пустые, и наполнить их можно с помощью зачарованного оружия на захват душ, или такого же заклинания. Почти все зачарованнное оружие с каждым успешным ударом “разряжается”, и зарядить его можно заполненными камнями.
Bethesda очередной раз порадовала нас нововведениями. Теперь игроку предоставляется возможность использовать оружие в обеих руках. Персонаж может совершать как обычный удар, так и силовой, наносящий чуть больший урон и расходующий чуть больше запаса сил. Также, по мере прокачки навыка какого-либо вида оружия, оно не только наносит больше урона, но и предоставляет различные возможности. К примеру, хорошенько прокачав ветку, вы сможете с легкостью отрубить противнику голову…Лепота!
В Скайриме существуют 8 основных фракций – Гильдия Воров, Коллегия Винтерхолда, Коллегия Бардов, Темное Братство, Имперский Легион/Братья бури, Соратники, Клинки/Седобородые, Стража Рассвета/Вампиры Замка Волкихар(дополнение Dawnguard), к которым вы можете присоединиться по ходу прохождения игры. После прохождения некоторых квестов вышеперечисленных гильдий, игрок получает бонусы, уникальные предметы и прочие награды. Некоторые фракции помогают друг другу или относятся нейтрально, а некоторые враждуют или ведут кровопролитную войну, поэтому герой не может присоединиться ко всем гильдиям, и тогда игроку приходится делать выбор, на чью сторону встать.

Не бойся холодных зимних ветров, они несут семена будущего лета!

Сразу после выхода новая часть The Elder Scrolls приглянулась многим фанатам данной серии и не только. Даже если игроку незнакомы понятия “Тамриэль”, “Шеогорат” или “М’Айк Лжец”, он все равно сможет освоиться в необъятном мире Скайрима. Игра продумана до мелочей и заинтересует любого геймера, будь то любитель шутеров или ярый фанат слешеров.
The Elder Scrolls V:Skyrim определённо стоит своих денег, и если вас она и вправду заинтересовала, покупайте без капли сомнений. Большое спасибо разработчикам за проделанный труд. Будем надеяться на скорый выход следующей части. Интересно, какой будет шестая часть серии и где будут происходить действия на сей раз? Пишите свои догадки в комментарии.

Ссылки и Доп. Информация

Понравилась статья? Тогда поставь хорошую оценку в самом вверху. Загляни в нашу группу Steam, Вконтакте[vk.com]и посмотри обзоры на другие игры или оставь комментарий касательно нашей или моей работы, в частности.
На нашем сайте[twfch.ulcraft.com] ты всегда найдешь много познавательной информации, интересные рецензии, новости и статьи про игры, которых нет в Steam. Заходи, у нас есть печеньки! 🙂
*Жаль поделиться не можем.
Есть предложения, замечания или ты просто нашел ошибку в тексте? Пиши сюда, мы все обсудим.
Всем спасибо за просмотр и хорошего дня!!!

SteamSolo.com