Overview
SCUM เกมแนวฮาร์ดคอร์เซอร์ไวเวิลที่ผู้คนนิยมอยู่ตอนนี้ ราคาเพียง 289 บาทเท่านั้น ตัวเกมนี้ได้รับกระแสตอบรับที่ดีมากครับ โดยตัวเกมเด่นมากเรื่องความสมจริงในการเล่น ทั้งระบบกายวิภาคตัวละคร สภาพอากาศ ที่สำคัญกราฟิกยังสวยงามอีกด้วย ทั้งนี้ทางทีม etc ได้สร้าง Guide ขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้ศึกษาเป็นแนวทางในการเล่นเกมนี้ครับ
Create a Character – สร้างตัวละคร
การสร้างตัวละครนั้นสามารถทำได้ในโหมด Multiplayer และ Single Player แต่น่าเสียดายนะครับที่การสร้างตัวละครผู้หญิงยังไม่มีนะครับ ต้องรอทางเกมอัพเดทก่อน
Name : ชื่อตัวละครของเราครับ ปกติมันจะเป็นชื่อเดียวกับระบบ Steam ของเรา สามารถเปลี่ยนได้
Age และ Age Modifiers : คือการปรับแต่งค่าอายุของตัวละคร โดยตรงนี้เราสามารถปรับแต่งอายุตัวละครเราได้ตั้งแต่ 20-50 ปีเลยทีเดียว และแต่ละช่วงอายุก็จะมีค่าสถานะพิเศษในช่อง Age Modifiers ไม่เท่ากันด้วย เช่นหากเราสร้างตัวละครเป็นวัยหนุ่มช่วง 20-30 ปี เราจะได้ค่าโบนัสตัวละครในบางส่วนมากขึ้น เหมือนกับช่วงอายุจริงๆในชีวิตเรานี่แหละ โดยค่าโบนัสสเตตัสต่างๆจะมี 4 ค่าดังนี้
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀การปรับแต่งอายุตัวละคร มีผลกับค่าสถานะพื้นฐานทั้งสี่
- Strength ความแข็งแรง
- Constitution ร่างกาย
- Dexterity ความชำนาญ
- Intelligence สติปัญญา
- หากเราสร้างตัวละครช่วงอายุ 20-30 ปีจะได้โบนัสเป็นค่าความแข็งแรงและความชำนาญมากขึ้น บวกลบสมดุลกันไปตามอายุ
- หากเราสร้างตัวละครช่วงอายุ 30-40 ปี จะได้โบนัสเป็นค่าความแข็งแรงและค่าร่างกายมากขึ้น แต่จะไม่ได้ค่าความชำนาญ (อายุยิ่งเยอะความสามารถการเรียนรู้ยิ่งน้อยลงว่างั้น)
- หากเราสร้างตัวละครช่วงอายุ 40-50 ปี จะได้โบนัสเป็นค่าร่างกายและสติปัญญามากขึ้น แต่จะไม่ได้ค่าความชำนาญและความแข็งแรง (อายุเยอะขึ้น ตัดสินใจได้ดีขึ้น มีสมองมากขึ้น แต่จะไม่ค่อยแข็งแรงและไม่ชำนาญในการเรียนรู้อะไร)
ต่อจากนั้นจะเป็นส่วนของ Body Type ซึ่งจะเป็นตารางสามเหลี่ยมแบ่งเป็น Muscular คือเน้นกล้ามเนื้อเป็นล่ำเป็นสัน , Thin ผอมกะหร่อง , Fat อ้วนเป็นหมู การเลือกตรงนี้จะส่งผลต่อระบบ Metabolism หรือการเผาผลาญอาหารภายในเกมอีกที นอกจากนั้นยังส่งผลถึงค่าสถานะ 4 ค่าพื้นฐานด้านบนด้วย แต่เอาจริงๆอยากให้ตัวละครเราออกมารูปร่างไหนก็สร้างไปได้ตามใจชอบเลยครับ เพราะเดี๋ยวยังไงเราก็ต้องไปศึกษาด้านกายวิภาคของตัวละครกันอีกทีภายในเกม
ปรับแต่ง Body Type ตามใจชอบได้ก่อนตอนนี้ แต่อนาคตมีผลกับตัวเกมแน่ๆ
ในส่วนของสีผิว เพศ และข้อบกพร่องในร่างกายยังถูกล็อคไม่ให้ปรับได้อยู่นะครับ ที่น่าสนใจคือ ข้อบกพร่องทางร่างกายหรือพฤติกรรมแย่ๆอย่าง Flaws ที่ถูกแบ่งออกเป็น Alcoholism (ติดเหล้า) , Smoking (ติดบุหรี่) , Drug Abuse (ติดยา) และ Myopia (สายตาสั้น) เรียกได้ว่าแต่ละอันโคตรโหดเลย และอาจจะส่งผลต่อการเล่นเกมช่วงต้นในอนาคตด้วย น่าเสียดายที่ตอนนี้ยังปรับไม่ได้นะครับ คงต้องรอดูก่อน นอกจากนั้นยังมีเรื่องของระยะอาการอีกด้วย ว่าเราติดเหล้า ติดยาระดับไหน ตั้งแต่ Stage 1-3 และสุดท้ายคือค่า Crime (อาชญากร) ว่าเราเป็นอาชญากรหัวรุนแรงระดับไหน ตรงส่วนนี้ก็ยังล็อกเอาไว้ไม่ให้ปรับได้ครับ
พฤติกรรมแย่ๆที่เราเลือกได้ รวมไปถึงค่าอาชญากรรม แต่ตอนนี้เกมยังล็อกไว้อยู่ ปรับไม่ได้
เมื่อเสร็จตรงส่วนแรกแล้วให้เรากด Next จะมาที่หน้าขอของ Skills Selection ที่จะแบ่งสายการเล่นแบบชัดเจนครับ ค่าสถานะทั้ง 4 ค่าอย่าง Strength , Dexteriy , Constitution , Intelligence ที่เรากำหนดไว้ในหน้าที่แล้ว จะถูกคำนวณออกมาเป็นค่า Skill Points for Distribution (แจกจ่ายแต้มสกิลสำหรับพัฒนาทักษะนั้นๆ) แต้มที่ได้จะเยอะจะน้อยก็ขึ้นอยู่กับว่าเราแบ่งค่าสถานะ 4 ค่าพื้นฐานออกมายังไง โดยจะทักษะต่างๆติดตัวมาให้เราปรับอีกที ถ้าสกิลไหนเราปรับแต่งได้ ก็สามารถคลิกลากเพิ่มระดับให้มันได้เลย ระดับจะมีตั้งแต่ No Skill (ไม่มีทักษะนั้นเลย) ไปจนถึงขั้น Advanced (เชี่ยวชาญ) ถ้าตรงไหนเป็นสีเทา ปรับแต่งไม่ได้แปลว่าค่านั้นอาจจะต่ำเกินไปสำหรับเราครับ โดยทักษะแต่ละสายแบ่งเป็นดังนี้
แต้มที่ได้ขึ้นอยู่กับเราปรับแต่งค่าสถานะพื้นฐานไปยังไงบ้าง
- Boxing (ความสามารถเรื่องการชกต่อย มวย)
- Rifles (ความสามารถในการใช้อาวุธปืนไรเฟิล)
- Melee Weapons (ความสามารถการใช้อาวุธระยะประชิด)
- Handgun , Handguns (ความสามารถการใช้ปืนสั้น)
- Archery (ความสามารถการใช้อาวุธธนู)
- Heavy Weapons (ความสามารถการใช้อาวุธหนัก)
- Weapons Throwing (ความสามารถการใช้อาวุธประเภทขว้าง)
- Running (ความสามารถในการวิ่ง)
- Endurance (ความอึดของร่างกาย)
- Swimming (ความสามารถในการว่ายน้ำ)
- Resistance (ค่าต้านทานต่างๆของตัวละคร)
- Awareness (ทักษะด้านการตระหนัก และสติปัญญาของตัวละคร)
- Sniping (ทักษะด้านการดัดแปลงสิ่งต่างๆ)
- Camouflage (ทักษะการพรางตัว)
- Survival (ทักษะด้านการเอาตัวรอด)
- Programming & Electronics (ทักษะด้านการเขียนโปรแกรมและด้านอิเล็คทรอนิกส์)
- BioChem (ทักษะด้านชีวเคมี)
- Education & Psychology (ทักษะด้านการศึกษาและจิตวิทยา)
- Demolitions (ทักษะด้านการผลิตวัตถุระเบิด)
- Cooking (ทักษะด้านการทำอาหาร)
- Animal Handling (ทักษะด้านการควบคุมจัดการสัตว์)
- Tactics (ทักษะด้านการวางแผนกลยุทธ์)
- Medical (ทักษะด้านการปฐมพยาบาลและการแพทย์)
Originally posted by แอดมินไกด์:เครดิต
![]()