Overview
Как вы наверное уже знаете недавно добавили новое достижение в апдейте после 4-годового перерыва вместе с русской локализацией, а также еще несколько различных вещей типо минорного буста для нг+, но это неважно. Само достижение достаточно сложное, но и не новое и уже с самого релиза существует на консольной версии. Я примерно вот только сейчас закончил выполнение достижения, как тут же захотел написать данное руководство и поделиться небольшой хитростью, как можно максимально облегчить себе прохождение легальным способом. Я сам всрал порядка 30 часов на прохождение и ни кому не рекомендую повторять мой изначальный путь или все же рекомендую, но об этом далее…
Суть
В общем, суть достижения такова, то что вам нужно за 13-14 смертей накачать вашего персонажа до состояния способного убить последнего босса без замыкания замка(архитектора качать можно). На первый взгляд не так уж сложно, но когда количество смертей будет приближаться к данной отметке и вы осознаете, что ваш персонаж и на половину не приблизился к финальному билду, тут-то ваше очко и загорится по потраченному времени – ведь придется начинать все сначала. Обычно на нг уходит 5-10 часов и будет обидно потерять это время впустую. Но к счастью есть способ достаточно легко нивелировать неудачные раны, а именно – бекап сохранений.
Всё что вам нужно сделать так это: удачно пробежать(набрать денег), умереть(необязательно), а после чего сохранить сохранение(что не является тафтологией прошу заметить). Если во время рана совершили ошибку и погибли, то данное сохранение можно будет перезаписать предыдущим(которое сохраняли) и начать заного без опаски потерять прогресс и время. Таким образом поэтапно сохраняя удачные прохождения и перезаписывая неудачные можно заполучить данное достижениe без истерик и стресса.
Дирректория с сохранениями:
D:[User]DocumentsSavedGamesRogueLegacyRogueLegacyStorageContainerAllPlayers
В самой папке всё просто, есть три сохранения для трёх профилей(как и в игре), то бишь одно из них является вашим текущим прохождением. Хочу заметить, что игра сохраняет ваше прохождение автоматически после каждого уровня, поэтому наилучшее время для сохранения будет перед входом в замок, так вы сможете начать с чистого листа или переработать билд. Если же вы сохранились после входа в замок, то тогда начать заного уже не сможете, но зато будете знать локации замка.
На последок хотел бы сказать, что вы должны четко представлять когда вы готовы или будете готовы биться с тем или иным боссом, потому что они дают ощутимый буст и если оставите их на конец, то можете не успеть к финальной битве набрать статов. Хотя кому я это говорю, у нас тут ангел-хранитель в виде бекапа…
Советую убивать Хилдера на первом ране, это довольно просто несмотря на то что он убивает с трех ударов, а мы должны нанести ему где-то 60-70. Советую также ориентироваться на 12-13 смерть, потому что там можно будет подкорректировать свой билд если что. Основным трейтами билда будут хп и базовый урон, еще обязательно нужно вкачать нинзю и что-нибудь на додж, потому что уворачиваться нужно будет много.
Далее примерная статистика моих ранов:
1)4000(Хидр)
2)7000
3)6000
4)13000
5)5000
6)21000(Александр)
7)9000
8)7000
9)14000(Пансе Де Леон)
10)5000
11)9000
12)7000(Геродот)
13)Броханнес