Overview
Руководство по открытию всех достижений в The Banner Saga 2. (присутствуют спойлеры!)
Введение
В этой теме много спойлеров. Если вы еще не прошли игру – прочь отсюда!
Постарался перевести существующее руководство на великий и могучий.
По мере пополнения оригинала буду вносить изменения и сюда.
Сюжетные достижения
Все эти достижения открываются сразу же при посещении соответствующего идола.
По окончании игры
Помните, если поражение уже неизбежно, вы можете просто загрузить сохраненную игру. Поражения в тренировке не учитываются.
Самая трудная часть этого достижения – в пропасти, во время передвижения по мосту. Ни в коем случе не сбрасывайте припасы, если у вас их было мало на момент начала движения по пропасти. Если вы загрузите сохранение из The Baner Saga 1 с большими запасами провизии и славы, то, возможно, вам ее хватит до конца игры, благодаря беженцам, ведь они тоже добывают провизию.
Не позволяйте морали падать ниже нормы.То есть, у вас всегда должна быть нормальная, хорошая или отличная мораль. Вы потеряете достижение “Квартирмейстер”, если в караване не останется еды, но даже тогда у вас еще будет время восстановить провизию, чтобы мораль каравана не успела упасть ниже нормы. Если в импортированном сохранении с первой части у вас сразу будет плохая мораль, вы уже не сможете получить это достижение, даже если восстановите ее в самом начале игры. Чаще отдыхайте, чтобы держать караван в хорошей морали.
Конкретные герои
Большинство из этих достижений связаны с определенным числом убийств. Выполнить их достаточно просто, но вы должны помнить два правила, которые могут вам серьезно помочь:
- Вам нужно добивать врагов. То есть если на текущем ходу вы играете не тем персонажем, достижение для которого вы собираетесь открыть, оставляйте врагам очень мало силы и брони, а если их уже итак мало – просто отдыхайте, тем самым прокручивая очередь до нужного героя.
- Вы можете выполнять такие достижения в тренировочной палатке. Убийства, совершенные в тренировочном бою также учитываются в счет достижения.
Сразу же после учебного боя Рук идет в схватку с ≈10 драгами. Вы должны победить в этом бою. Звучит это очень сложно, но на деле это не так. Вам нужно постоянно проверять, какой драг ходит следующим и ходить так, чтобы быть вне радиуса его передвижения +1 еще одна клетка. Рук не быстрее чем драги, но у него есть три преимущества:
- Рук – дальнобойный герой.
- Ваш ход наступает чаще, чем у любого драга.
- Вы можете планировать свои действия заранее.
Прежде, чем совершить ход, обязательно убедитесь, что следующий драг в очереди не сможет вас задеть. Количественное преимущество противника – его слабость, так как вы ходите куда чаще, чем любой из них, а это значит – НЕ УБИВАЙТЕ ИХ. Ломайте их броню, оставляйте им всем настолько мало здоровья, чтобы вы могли гарантированно убивать каждого из них с одного удара и только тогда начинайте их убивать, не забывая проверять следующего в очереди противника. Единственный противник, которого вам точно придется убить – пращник, так как именно он имеет дальнюю атаку и ограничивает вас в передвижении и , помимо того, умеет пробивать вашу броню, забирая силу, которая вам точно пригодится.
Вы получите это достижение сразу же после встречи с Мейнольфом.
Вы получите это достижение сразу же после встречи с Мейнольфом.
Оставьте противникам низкое здоровье и броню, лучше второе. Когда все 5 недобитых врагов окажутся в зоне поражения, начинайте убивать. Обратите внимание, что, во-первых, иногда случается, что это достижения не открываются, даже не смотря на то, что игрок делает все необходимое, и во-вторых, это достижение можно выполнять на любом уровне сложности.
Это достижение можно легко открыть в начале 13 главы – при внезапном нападении разбойников на Больверка и Фольку.
Также это достижение можно открыть, уничтожая баррикады при нападении на поселение в 9 главе.
Учтите, что для выполнения этого задания Бака нужно принять в караван, согласившись привести его народ к Биндалю.
Убийства должны быть совершены из способности Дитча становится невидимым. Не нужно раскалывать броню противникам, так как его способность ее попросту игнорирует.
Вы можете получить это достижение просто выполняя тренировку Холфи.
Чтобы обучить Эйрика призывать на поле боя медведя, во время путешествия “в грязи” следуйте по каменным маркерам на болоте. В следующем бою Эйрик предложит вам попробовать захватить одного медведя, чтобы использовать его в дальнейших боях. Соглашайтесь. В самой битве оставьте медведя последним, чтобы начался режим расправы и используйте на нем новую способность Эйрика. После этого боя Эйрик сможет призывать медведя на поле боя.
Выживание
В оригинале еще нет руководства по режиму выживания, поэтому пока что только перевод, без подсказок.
Эти достижения открываются в режиме выживания
(нормальная или высокая сложность)
(нормальная или высокая сложность)
(нормальная или высокая сложность)
(нормальная или высокая сложность)
(нормальная или высокая сложность)
(нормальная или высокая сложность)
Сначала вы выбираете 6 героев. Перед самим боем вам дадут еще раз “посмотреть” на них. Там-то и можно вытащить двух лишних.
(нормальная или высокая сложность)
(нормальная или высокая сложность)
Иногда, после изменения, игра решает, что сохранение браковано и отказывается его загружать, так что выполняйте это на свой страх и риск.
Папка с сохранениями для выживания – C:UsersИмя_пользователяAppDataRoamingTheBannerSaga2Local Storesavesaga2s
Учтите, что отсчет идет с нуля. (“0”- профиль №1 в игре, “1” – профиль №2 и т.д.). Заходите в папку с нужным профилем и открывайте файл resume.save.json любой программой редактирования текста. Основные переменные:
- survival_progress – Уровень (от 1 до 40)
- survival_reload_count – Количество перезагрузок
- survival_reload_limit – Лимит перезагрузок
Прочие:
- survival_elapsed_sec – Время в секундах, проведенное в бою.
- survival_num_horn – Количество использований Боевого Рога.
- Будет дополняться
Скрытые достижения
У игры также есть скрытые достижения, не имеющие аналогов в Steam, но, несмотря на это, за их получение вы также получите дополнительную славу.
Список еще не полон, так как в оригинале полную таблицу тоже так и не завезли.
Чтобы вызвать этот бой, при диалоге с Могуном выберите вариант ответа “Только через мой труп”.
Соответственно, чтобы вызвать эту атаку, нападите на деревню в начале 9 главы.
Другие
Чтобы выполнить это достижение, старайтесь сильно не злить Руггу. Еще, он более строг к Руку, нежели к Алетт, это иногда тоже может пригодиться.
Итак, Ругге не нравится:
- Поломка кораблей о баррикады на реке
- Остановка для помощи сожженной деревне-ловушке
- Попытка сбросить его при переходе через пропасть
- Следование каменным маркерам в болотах
- Разделение сил при нападении конерождённых и драгов на Лундар, а также помощь Оддлейф в этой войне.
Оставляем одного врага с 1 силы. Пока он пытается снести нам броню мы можем разрушить все баррикады на картах с ними.
Воины почти бесполезны, так как в The Banner Saga 2 менее 5 войн. Их обучение требует времени и припасов, а сами они этих припасов не добывают, в отличие от простых беженцев. Лучший вариант – Если у вас накопилось достаточно беженцев, чтобы после всех манипуляций у вас стало 600 воинов, после любого из идолов встаем на привал – тренируем наших 600 воинов – открываем достижение – загружаем сохраненную игру у идола и продолжаем путешествие.
Объяснять особо нечего: меньше отдыхаем – больше идем.
При желании это достижение можно открыть уже при первой встрече с Безглазой. Когда она будет в своей обычной форме (не в виде воскресших существ) оставьте ей мало здоровья, чтобы она не доставляла много проблем (Остерегайтесь яда при ее атаке!), а затем просто давайте ей выполнить свою работу.
Здесь еще нет определенного списка, но, возможно, на открытие этого достижения влияют:
- Убийство певца камня (который присоединяется к каравану в пещере)
- Набег на деревню в 9 главе
- Помощь жителям в 11 главе
Беженцы полезнее чем воины, поэтому здесь никаких сложностей возникнуть не должно. Если вам не хватает 1-100 беженцев для выполнения этого задания, скажите семьям звать своих родных при подходе к Арберрангу и тем самым скомпенсируете нехватку.
Убийство Безглазой во второй раз – еще не конец! Игра спросит вас – хотите ли вы пойти до конца и убить Безглазую окончательно? – Соглашайтесь. Есть два способа легко завершить это дело:
- Используйте ветер Зеф на Больверке – это позволит ему перемещаться по всему полю боя и с легкостью приблизится к телу Безглазой, чтобы добить его одним двойным ударом.
- Используйте невидимость Дитча – вам потребуется два захода на Безглазую, следите, чтобы близстоящие противники не смогли достать вас, будьте аккуратны!
- Также добраться до Безглазой легче с помощью копьеносцев, вроде Фольки и Бака.
У вас есть два обучения в 8 главе (в одно из них нас заводят насильно), после дается еще два в 10 главе и потом еще одно в 12 главе. Проходим все – открываем достижение.
Есть два обучения в 9 главе, два в 11 главе и одно в 13 главе.
Стоит учитывать, что предметы, купленные Больверком также учитываются. Еще за Больверка можно получить Застёжку Куна (10 ранг), отправив разведчика в большую яму сразу после идола Бигглаерера в главе 13.
После пещер Крум захочет спасти остатки варлов, выживших после Эйнартофта. помогите ему и тогда у вас будет уже достаточно варлов для открытия достижения.
Это достижение лучше открывать на втором, а то и третьем прохождении, заранее зная, какие ответы приведут вас к бою.
Мастер тактики
Вероятно, это самое сложное достижение, поэтому описать его стоит подробнее. Решение сводится к следующему: чтобы повысить шестерых ваших персонажей до 10 уровня вам нужно иметь 500+ славы еще со Скога и выбрать конкретных персонажей для вашей “непобедимой шестерки” + еще есть ограничение по времени. Сначала о сроках. У вас есть всего один срок – собрание в Арберранге, но ваш срок может уменьшиться в зависимости от выбора персонажа. Например: если вы выбрали Лудина и Урсу для вашей “непобедимой шестерки”, то ваш срок уменьшается до вашего прибытия в Арберранг, а не до собрания в нем, так как Лудин и его свита становятся недоступны уже при входе в Арберранг. Если вы выбираете Айвера, Эйвинда или Юно, то ваш срок уменьшается куда больше – до прибытия в Рыбник. Теперь слава. Как ее добыть? Естественно, битвы! Старайтесь во всех боях убить как можно больше противников – например, даже в боях, где для победы достаточно убить главаря, все равно убейте всех его воинов, чтобы получить больше славы. Тратьте славу только на персонажей “непобедимой шестерки”. Постарайтесь также получить как можно больше славы от разного рода случайных событий, если это возможно. Обратите внимание, что не обязательно проходить саму игру на высоком уровне сложности для открытия этого достижения! Вы можете просто поменять его при заходе в Тренировочный бой. Также желательно возыметь хороший отряд “5 уровня” с первой части, дабы не начинать с нуля.
Вы можете добыть себе дополнительную славу при:
- Открытии достижений
- “Правильном” отряде.
- Войне с конерождёнными
Теперь подробнее о каждом.
Как вы уже могли заметить, в The Banner Saga 2 при первом получении какого-либо достижения внутри игры нам дают дополнительную славу. Мало, конечно, всегда в районе 5, но тем не менее, это может вам серьезно помочь.
Больше всего достижений вы открываете, проходя игру в первый раз, но кто полезет смотреть руководство со спойлерами при первом прохождении? Лучший вариант – вы прошли сюжет и за 1 прохождение открыли минимум достижений. Тогда, при втором прохождении ваша задача – открыть как можно больше достижений и тогда вы можете получить солидный бонус к славе ближе к концу игры.
Как я уже говорил, многие персонажи становятся недоступными. Некоторые уже при входе в Арберранг (Лудин, Ирса), а некоторые уже на подходе к Рыбнику (Ивер, Эйвинд). Лучшее решение – не использовать этих персонажей в вашем отряде. Составьте свой отряд из оставшихся персонажей, это даст вам еще немного времени и пару боёв. Небольшое, но преимущество, верно?
В начале путешествия по загадочному лесу вы натыкаетесь на поселение Этингбекк, где конерождённые, что идут с вами, захотят вступить в бой с другими конерождёнными-бандитами. Согласитесь и помогите им. В чем суть этого боя – пока вы не убьете главаря этой “банды” (единственный конерожденный, занимающий 4 клетки), его сородичи будут идти бесконечно – это и есть ваша возможность для заработка славы. Оставьте главарю мало здоровья, чтобы в крайней ситуации с риском поражения можно было его убить и мигом закончить сражение победой, а затем займитесь его подчиненными. Заработать славы в этом бою можно очень много, вполть до нескольких сотен.
Для открытия некоторых достижения можно воспользоваться редактированием сохранений (но не рекомендуется).
Путь к сохранениям игры – C:UsersИмя_пользователяAppDataRoamingTheBannerSaga2Local Storesavesaga2
Там будут папки с номерами профилей. Учтите, что отсчет там идет с нуля. (“0”- профиль №1 в игре, “1” – профиль №2 и т.д.). Заходите в папку с нужным профилем и открывайте файл resume.save.json любой программой редактирования текста, ищите и изменяйте переменные “renown”, но не переменные, просто содержащие слово “renown”, такие как rookfullcaravan.renown, tot_renown_spent и др.