Overview
В игре The Binding of Isaac: Rebirth характеристики персонажа отображаются делениями, а не точными значениями, для упрощения понимания, так как они высчитываются по формулам и могут легко запутать человека. Но так как у предметов и персонажей указываются точные значения, мы попробуем разобраться как всё это работает.
Missing HUD
Данный мод предоставлен для показа статистики в игре
- Переходим по ссылке [github.com]
- Скачиваем архив
- Распаковываем, открываем “Missing HUD2.exe”
- Запускаем игру (запуск игры возможен через само окно мода: нажимаем “Run Isaac via Steam”)
Скорость
Скорость отвечает за то, насколько быстро персонаж передвигается. В отличие от других характеристик, имеет максимальный предел равный 2, выше которого её нельзя повысить, если не использовать временные модификаторы скорости.
- Таблетки добавляют 0.15 к скорости
Скорострельность
Отвечает за промежуток времени между вылетевшими слезами, чем меньше значение, тем больше выстрелов за секунду. Максимальное значение равно 5, преодолеть такое значение можно особым предметами такими как соевое молоко.
- Чем хуже ваше значение скорострельности, тем больше таблетки повышают его (-2,-1)
Урон
Урон в игре рассчитывается из нескольких составляющих по непростой формуле:
- [color=yellow]Бонус от персонажа[/color] – состоит из базового урона = 3.5 и модификатора персонажа, у каждого он свой (Самый большой у Азазеля х 1.5 и самый маленький у Евы х 0.75)
- Бонус от персонажа = (3.5 X Модификатор персонажа)
- [color=#00FF00]Бонус от предметов[/color] – урон добавляемый от подобранных предметов + дополнительные цифры по формуле
- Бонус от предметов= ((Предмет + предмет) X 1.2+1)^0.5
- [color=#FF6347]Множитель[/color] – идёт третьим в формуле (есть у предметов волшебный гриб, голова крикета)
- (Бонус от персонажа X Бонус предметов) X Множитель
- [color=#DDA0DD]Бонус от исключенных предметов[/color]
– это брелки и некоторые предметы, которые не входят во второй пункт но на которые действует множитель.- Формула + (Множитель*Искл. предметы)
А теперь рассмотрим это на формуле:
Пример: Возьмём Еву, пентаграмму, волшебный гриб и кривой рог:
- 1. 3.5 X 0.75 = 2.625
- Умножить на
- 2. ((1 + 0.3) X 1.2 +1)^0.5= 1.6
- Умножить на
- 3. 1.5 + (2 X 1.5)
Дальность
Дальность – отвечает за то насколько далеко полетит слеза. Реальный расчёт в игре означает сколько времени слеза проведет в воздухе. Базовая дальность равна 23.75 Таблетки увеличивают дальность на 2.75
Скорость полёта слезы
Чем больше скорость полёта слезы, тем быстрее она достигнет конечной точки. Все персонажи имеют базовое значение в 1 кроме Самсона у которого оно равно 1.31
Удача
У большинства персонажей изначально значение удачи равна 0, но в игре это не отображается.
Удача влияет на многие факторы игры.
- При удачи 3-4 в нормальном режиме, и более 10 в сложном – гарантировано даёт появление чего либо после зачистки комнаты
- Влияет на Хвост Гаппи – чем выше удача, тем больше шанс что при зачистке комнаты выпадет сундук
*Влияние на предметы
У некоторых предметов удача влияет на шанс активации его свойств, и при определенной удаче шанс становится 100%
100% Шанс получения эффекта от предмета при удаче равной:
50%)
Таблица сравнения характеристик персонажей
5.86 при 1 здор.
при 1 здор.