The Cursed Forest Guide

Достижения в The Cursed Forest for The Cursed Forest

Достижения в The Cursed Forest

Overview

Получение достижений по ходу игры в The Cursed Forest.

1 Глава

Ранний доступ
Просто загрузить игру, если она была куплена в раннем доступе.

Да будет свет!
Нужно зажечь любую алтарь-чашу. Первая встречается по пути, справа от деревянного мостика. Это позволит сохранить игру.

Бла-бла-бла
Нажмите на записку и сразу же закройте её. После получения ачивки, можно прочитать её.

Записка
Найти и прочитать записку.

Икар
Прыгаем с любого обрыва в пропасть. Следует сохраниться перед этим.

Светлячок
Просто пройтись по костру.

Палеонтолог
Найти кость. Первая лежит позади дома через озеро (светится красным светом на поверхности озера).

Челюсти
Когда подходим к озеру с рыбиной, прыгаем в него. Следует сохраниться перед этим.

Брод
Чтобы получить это достижение, нужно пробраться за первой костью слева озера по траве туда и обратно.

Наживка
После получения кости в озере, прыгаем в воду. Рыба будет атаковать, направляя к пещере.

Угощение
В доме на столе находим морковь, берем её и направляемся к норе (расположение можно увидеть на карте, напротив тропы с оленем). Нору легко заметить, возле нее так же будет записка. Кладем морковь у норы, ждем пока зверек сьест её. Взамен на угощение он нам оставляет кость.

Горный козёл
Направляясь к пещере с костью, обходим по выступающим камням. Некоторые камни начнут падать и нас направит на альтернативный обход, идем по нему и ачивка в руках.

Костёр, не гори!
Нужно потушить один и тот же костер два раза. Он находится напротив дома.

Dark Way?
Нужно найти мяч, который находится в секретной комнате. Первая скрытая комната находится недалеко от логова оленя (где горящие глаза вдалеке). Рядом с ней на скале нарисованы глаза совы. Упираемся в текстуры камней (если ходить рядом – промелькает свет, который укажет где находится комната) и проходим. На стене находится код, который нам пригодится, а так же карта, по которой нужно найти вторую скрытую комнату. К слову, она находится на выходе из оленьего логова. Не уходя к дому, смотрим вправо и видим небольшую доску на полу, идем по ней и попадаем во вторую комнату. Вводим код, который увидели на стене, открываем дверь и берем мяч.

2 Глава

Прыжок
В начале главы выходим к обрыву и видим Сару, прыгающую с доски в озеро. Следуем за ней.

Любопытный
После того как прошли первую алтарь-чашу, из кустов выбегает олень. Идем за ним в его логово.

Каменщик
В доме в кувшине (светится красными искрами) берем наш камешек.

Дела туалетные
Слева от дома, рядом у реки будет стоять деревянный сортир. Заходим туда и берем записку.

Бурная игра
Как вышли из сортира – идем вдоль реки, но по левому краю. Сара прыгнет в воду, сломается камень и он может прижать Вас, если Вы будете идти под ним.

Уборка
Как прошли реку, слева будет лагерь с костром и палатками. Над ними будет алтарь-чаша с бутылками. Обходим его и зажигаем – ачивка Ваша.

Инди
Идем в гору по тропинке, куда побежал олень и нарываемся на огромный валун. Пройдя чуть дальше, прижимаемся к правой стенке, чтобы не придавило.

Огнеборец
Тушим все костры второй главы, их всего три (у дома с Сарой, в лагере с палатками, после валуна у алтарь-чаши)

Древний свет
Чтобы получить кость, которую охраняет Сара, берем светящийся камень в коробке, недалеко от места. Ставим камень в палку у черной дымки, отгоняем её и получаем ачивку.

Дезмонт
После того, как взяли кость – рядом открывается путь, закрытый досками. Мы туда не идем, а идем на балку слева, встаем на неё как асассин.

Белоснежка
Идем по пути, который нам открылся, спускаемся вниз и берем яблоки в ведре.

Обитатель дна
Просто тонем в болоте 🙂

Цапля
Нужно выбраться из болота, прыгая по правильным кочкам.

SteamSolo.com