Overview
В этом руководстве вы не только узнаете о том, какие преимущества имеются у каждой расы, но и узнаете об историй их и полезность при прохождении самой игры.
Вступление
В скайриме игроку даётся всего лишь выбор из 10 рас. И каждая из них по своему уникальная. И очень многие люди не могут определится с выбором расы. Ведь вы её выбираете раз на всю игру и изменение будет запрещено ( если вы конечно не читер ).
Поэтому к выбору надо подходить очень осторожно, и выбирать точно.
Что бы вам помочь с этим я и создал данное руководство. Поговорим о всех расах, об их преимущества над другими а так же в конце я скажу своё мнение о том, какая раса была бы очень полезной. Не забудьте оставить отзыв о моём руководстве) Приступим с самой распространённой расой – Норд.
Норды
Скайрим это и есть родина этих суровых покорителей холода. Так как климат скайрима очень холодной (Так как они сами находятся на севере) они смогли приобрести иммунитет против холода, что отлично помогает против драугров. А с помощью своего особого боевого клича, они могут обратить противника в бегство. Возможно при лёгкой уровне сложности это вообще отстоем кажется, но на самом деле при более высокой уровни сложности это может помочь при не лёгких битвах. Да бы противник отстал и можно будет восстановится.
- Боевой клич – заставляет противника убегать и боятся в течений 60 секунд.
- Особая сопротивляемость к холоду. (50%)
- Двуручное орудие +10
- + 5 Красноречие
- + 5 Кузнечное дело
- + 5 Лёгкая броня
- + 5 Блокирование
- + 5 Одноручное оружие
Данмеры (Тёмные эльфы)
Эти эльфы пришли нам с самого морровинда. Так же они смогли пережить само извержение красной горы, которое не однократно упоминаются в Солхстейме. У них довольно хорошо развита сопротивление к огню. Все мы прекрасно знаем что огонь может быть опасен, ведь он наносит дополнительный урон. А к эльфам оно будет наносить меньше вреда.
А способность Гнев предков помогает особенно воинам, которые постоянно становятся противнику лицом к лицу, начиная сражаться чуть-ли не в плотную. С помощью этого, вы можете сделать бесплатно огненный плащ. Который восполняется после 24 часов. Этот класс можно использовать для магов и воинам. Если противник подходит слишком близко, обязательно используйте гнев на них. Может быть мало damage для других, однако это лучше чем ничего.
- Сопротивление огня
- Гнев предков ( “Плащ на минималках”)
- + 10 разрушения
- + 5 алхимии
- + 5 скрытность
- + 5 Иллюзия
- + 5 Изменение
- + 5 Лёгкая броня
Имперцы
Имперцы это особые дипломаты, которые пришли к нам прямиком с самого Сиродила (Мы их видели в TES IV:Oblivion) Они хорошо владеют оружием, доспехами, и немного знают о магий. Очень помогают новичкам в игре, ведь эта раса постоянно получает больше золота чем нужно. Что довольно помогает на протяжений всей игры. Так же у них есть особый крик который успокаивает своих врагов. Это не только поможет восстановится, но и узнать информацию или скрытые цитаты которые мало кто слышал бы. Забавно, что никто в скайриме на вас кричать императорским голосом не собирается) Советую становится воино-магом. Класс, который использует и магию, и орудия.
- Голос императора
- Дополнительные монеты
- + 10 восстановление
- + 5 Одноручное орудие
- + 5 Тяжелая броня
- + 5 Разрушение
- + 5 Зачарование
- + 5 Блокирование
Альтмеры (Высокие эльфы)
Очень влиятельная раса во всем Тамриэле. Она отличается прирождённым даром в магий. У них есть и дополнительная магия, и скорость к магий, и сразу даётся заклятие иллюзий. Сами родом они из островах Саммерсет. Можно подметить то, что в самой игре ни один напарник не может стать напарником к довакину. Естественно, из-за их особенностей с магией, их нельзя ставить как вора или же воина. Маги из них получается достойные. А в крайних случаях, они могут прибавить в 10 раз больше маны себе. на проятжении 60 секунд, что может предрешить судьбу врага вашего
- Дополнительная мана
- Быстрая регенерация маны
- Все ветви класса мага + 5, а иллюзия + 10
Орсимеры (Орки)
Орки очень суровая и строгая раса. Все из представителей данной расы постоянно находятся на полном серъёзе могут относится к персонажу. Из этой расы будет ну очень хорошие воины. Орки имеют хорошее начало для старта воина. Родом из самих гор Хай-Рока. К дополнению к игре можно сказать, что оркам всегда рады в их крепостьях, в то время как другим расам приходится выполнять их поручения. А способность “Ярость Берсерка” Способна полностью затащить игру. Ведь вы на 60 секунд получаете меньше урона, а наносите больше. Забавным фактом будет так же являтся то, что орки на самом деле эльфы. А, и не забудьте шрамы добавить персонажу при выборе орка)
- Хороший старт-ап для воина (+5 по всем воинскам, + 10 Тяжёлая)
- Ярость Берсерка
- Одобрение всех крепостей.
Каджиты
Каджиты – Кошачья раса, которая действует всегда скрытно. Из них получится хорошие воры, которые довольно хорошо приспосабливается в темноте. Так как они являются считай “кошаки” они могут доставать свои природные когти, и царапать врагов, доставляя хороший урон. У них хорошо развиты способности скрытности, и советую использовать это. А если вы попали в тёмную пещеру, где освещение оставляет желать лучшего, можно просто использовать ночное зрение.
- Ночное зрение (временно)
- Когти (+15 урон)
- Все перки вора + 5, + 10 скрытность
Боссмеры (Лесные эльфы)
Эти эльфы пришли из самого Валенвуда. Они как и каждиты хорошо орентируются в скрытых местах, так же они лучше всех используют луки, которые очень так хорошо дамага наносят. Из-за урона луков + скрытные атаки троекратные становят персонажа очень сильным, и не раз можно увидеть то, что игроки используют именно этот “класс”. Так же они дают бонус к сопротивлениям к ядам и болезням. (50%) Что крайне помогает при сАнгВИнаРи вАмПИРес. Особая способность даёт особое спокойствие всем животным, и не только, а даёт их как спутников. Очень поможет при подъёме на высокий Хротгар.
- Спокойствие животных
- Сопротивление ядам
- Все навыки +5, а стрельба на +10
Редгарды
Редгарды родом из Хамерфелла, самого пустынной местности во всём тамриэле. Так же у них есть особая броня, стиль одежды и т.д. Отличаются от всех рас своей тёмной кожей. Из способностей у него хорошие способности к войну. Они к сожалению приобрели только сопротевление к ядам, но не к болезням. А так же раз в день на 60 секунд могут очень быстро силу запастись. В скайриме довольно редко увидишь мага или вора. Так что я так же рекомендую быть воином, но сила орков была бы мощней
- Сопротивление ЯДАМ
- Реген. Запаса сил в течений 60 секунд.
Бретонцы
Раса, прибывшая так же как и Орсимеры с Хай-Рока. Они имеют хорошую сопротивляемость к магий на 25%, а при 60 секунд могут 50% поглощать магию. Напомню, что это не просто сопротивление, но и погллощение, это значит, что вы как вампир будете высасывать магию. Из них конечно не выйдут такие мощные маги как с Альтмеров, однако их сопротивляемость помогает противостоять против сильнейших магов.
- Сопротивление магий
- Поглощение магий
- ПОЖИРАНИЕ МАГИЙ (Ой то есть все навыки мага кроме разрушения и колдовства +5)
Аргониане
Аргонианин – по моему мнению самый полезный класс для любого класса. Хоть у него и нацелены цели именно на мага или вора. Однако талантом “Кора Хиста” Можно восстановить здоровье персонажа. А здоровье восстанавливается ну очень медленно. Родом из Чернотопье, местности похожую на болото. У них с рождения есть жабры, поэтому они могут плавать вечно “в” озёрах скайрима. А так же сопротивляемость болезням и ядам. Плюсов у этой расы действительно остаётся много, и хоть кого вы выберите, всегда будет полезен.
- Кора хиста
- Возможность дышать под водой
- Сопротивляемость ядам и болезням
- + 5 скрытность
- + 5 лёгкая броня
- + 5 восстановление
- + 5 изменение
- + 5 Карманные кражи
- + 10 Взлом
Заключение
Надеюсь вам всем понравилось моё руководство, и вы сможете быстрей определится, с какой расой играть. Не забудьте оценить данную работу, а так же оставить отзыв. Мне будет приятно почитать. Скоро увидимся)