The Forest Guide

Гайд для путешественника по лесу (Крафты, вещи, монстры и обновления) for The Forest

Гайд для путешественника по лесу (Крафты, вещи, монстры и обновления)

Overview

Введение.Здесь я расскажу о всех крафтах,обновлениях, монстрах и о месторасположении вещей в The Forest.Гайд будет дополняться по мере выходов обновлений игры.

[Крафты]

Оружие:

______
Каменный топор

Оружие ближнего боя, которое может быть создано игроком. Палки могут быть найдены игроком в лесу или после вырубки леса. Камни разбросаны почти везде в лесу или на пляже. Веревки можно найти на яхте, в деревне людоедов, в пещерах, на лодках, а также сделать из тряпок (7 тряпок).

1 Палка + 1 Камень + 1 Веревка = 1 Каменный Топор
______

______
Стрелы

Боеприпасы для лука, могут быть зажжены зажигалкой, которая есть у игрока с самого начала игры. Перья можно добыть из убитых птиц, которых достаточно везде. Проще всего добыть перья с чаек, которые часто садятся на пляже. Палки могут быть найдены игроком в лесу или после вырубки леса. Тряпки могут быть найдены в чемоданах, на пляже и на сушилках людоедов.

1 Палка + 5 Перьев = 5 Стрел
4 Жимолость + 5 Стрел = 5 Отравленных Стрел
5 Стрел + 1 Ткань + 1 Алкоголь = 5 Огненных Стрел
1 Палка + 5 Костей + 5 Перьев = 5 Костяных Стрел
______

______
Лук

Используется для запуска стрел, хорошая вещь для охоты. Палки могут быть найдены игроком в лесу или после вырубки леса. Тряпки могут быть найдены в чемоданах, на пляже и на сушилках людоедов. Веревки можно найти на яхте, в деревне людоедов, в пещерах, на лодках, а также сделать из тряпок (7 тряпок).

1 Палка + 1 Ткань + 1 Верёвка = 1 Лук
______

______
Рогатка

Рогатка может быть использована для убийства людоедов но летальный урон от поподания в голову она конечно не нанесёт.

1 палака + 1 тряка + 1 изолента = 1 Рогатка
______
Булава

Булава сделана из палки и черепа. Череп Вы можете найти в пещерах, на тотемах (сломав их), приготовив голову людоеда на костре.

1 Палка + 1 Череп = 1 Булава
______

______
Модернизированная палка

Может быть окрашена и/или использована в качестве оружия. Палки могут быть найдены игроком в лесу или после вырубки леса. Тряпки могут быть найдены в чемоданах, на пляже и на сушилках людоедов.

1 Палка + 1 Ткань = 1 Модернизированная Палка
______

______
Модернизированный камень

Может быть окрашен и/или использован в качестве оружия, но не может быть использован вместо нормального камня при строительстве. Примечание: Камень в тряпке может быть подожжён, но так как игрок будет держать камень в руках, то получит ожог. Делать этого не рекомендуется. Для чего это было сделано не понятно.

1 Камень + 1 Ткань = 1 Модернизированный Камень
______

______
Обычное (слабое) копьё

Может быть использовано, как ручное или метательное оружие.

2 Палки = 1 Обычное Копье
______

______
Модернизированное копьё

Может быть использовано, как ручное или метательное оружие.

1 Обычное Копье + 3 Кости + 2 Ткани = 1 Модернизированное Копье
______

______
Зажигательное копьё

Может быть использовано, как ручное или метательное оружие.

1 Модернизированное Копье + 1 Ткань + 1 Алкоголь = 1 Зажигательное Копьё

Метательное оружие:
Метательное оружие, для атак на расстоянии. В случае (например) с динамитом и липкой бомбой можно также прикрепить на дерево, чтобы его не рубить.

______
Коктейль Молотова

Данным оружием можно пожечь противника или дерево (строение). Поджигается зажигалкой. Возгорается от удара о землю и поджигает в радиусе взрыва. Обе детали необходимые для изготовления можно найти в чемоданах, на пляже, в деревне людоедов и в пещерах.

1 Ткань + 1 Алкоголь = 1 Молотов
______

______
Бомба

Бомба является метательным взрывным устройством. Детали бомбы можно найти по разным частям полуострова. Монеты могут быть найдены в чемоданах около самолета, в лагерях людоедов. Наиболее легко найти монеты на пляже тыкая палкой в землю или бросая маленький камень также в землю. Платы можно найти в коробках контейнера, разбив ноутбуки, забрав из самолёта (кабины). Они встречаются в деревнях, пещерах и палаточных лагерях. Алкоголь можно найти в чемоданах, на пляже, в деревне людоедов и в пещерах.

1 Алкоголь + 5 Монет + 1 Электросхема + 1 Часы + изолента = 1 Бомба
______

______
Голова-Бомба

Метательное оружие, более тяжёлое. Можно убить сразу несколько врагов, если они находятся рядом. В изготовлении используется не сгоревшая (отрубленная) голова людоеда.

1 Голова + 1 Бомба = 1 Голова-Бомба
______

______
Липкая Бомба

Как следует из названия, бомба прилипает, когда она брошена. Можно бомбу просто прилепить (например к дереву), как и динамит. В этом случае (если поместить в скопление деревьев) можно разом срубить несколько стволов, а так же хорошо использовать для уничтожения групп врагов.

1 Древесная смола + 1 Бомба = 1 Липкая Бомба
______

Разное:

______
Ремонтный инструмент

Позволяет игроку восстановить повреждённые структуры.

2 Палки + 1 Камень + 2 Ткани + 10 Смолы = 1 Ремонтный молоток
______

______
Кроличьи меховые сапоги

Добавляет 20% защиты от холода, а также повышение скрытности. Нельзя носить одновременно с снегоступами.

3 Шкуры Кролика + 2 Веревки = 1 пара Кроличьи Меховые Сапоги
______

______
Верёвка

Веревки можно найти на яхте, в деревне людоедов, в пещерах, на лодках, а также сделать из тряпок (7 тряпок).

7 Ткани = 1 Веревка
______

______
Камуфляжная броня

Улучшенная версия брони из кожи ящерицы. Повышает скрытность игрока от людоедов. Может быть изготовлена из кожи ящерицы (крокодила) и листьев. Листья распространены повсюду и могут быть получены с деревьев и кустарников.

1 Кожа Варана + 10 Листьев = 1 Стелс Броня
______

______
Костяная броня

Костяная броня даёт в два раза больше защиты чем броня из кожи варана. а так же понижает скрытность. Кости можно получить если сжечь на костре труп людоеда по частям или целиком.

6 Костей + 3 Ткани = 1 Костяная Броня
______

______
Снегоступы

Снегоступы предназначены для передвижения по снегу, в снежной части полуострова. Нельзя надевать одновременно с меховыми кроличьими сапогами.

5 Палок + 2 Веревки = 1 пара Снегоступы
______

______
Фитотерапия

Хорошо использовать, когда мало лекарств найденных в чемоданах или пещерах, представляющих из себя белый тюбик с лекарством (предположительно таблетки). Изготавливается из Алоэ и Календулы, которые часто встречаются в прибрежной лесополосе. Хранить в инвентаре можно до пяти штук.

1 Алоэ + 1 Календула = 1 Фитотерапия (травяной микс)
______

______
Фитотерапия+

Лечит Ваше здоровье в полной мере, и может быть изготовлено с использованием Алоэ, Календулы и Эхинацеи. Хранить в инвентаре можно до пяти штук.

1 Алоэ + 1 Календула + 1 Эхинацея = 1 Фитотерапия+
______

______
Энергетик

Очень полезно применять при сильной потери энергии (усталость). Хорошая замена газировки. Она восстанавливает такое же количество энергии, как и газировка, и может быть изготовлена из Цикория и Эхинацеи. Очень часто встречается среди деревьев. Хранить в инвентаре можно до пяти штук.

1 Цикорий + 1 Эхинацея = 1 Энергетик
______
Энергетик+

Восстанавливает энергию в полном объёме, и может быть изготовлен с использованием Цикория, Эхинацеи и Алоэ. Хранить в инвентаре можно до пяти штук.

1 Цикорий + 1 Эхинацея + 1 Алоэ = 1 Энергетик+
______

______
Кожаный бурдюк

Используется для сбора и транспортировки воды игроком.

1 Веревка + 2 Оленьи Шкуры = 1 Кожаный Бурдюк
______

______
Мешок для ягод

Позволяет собирать ягоды, чтобы съесть позже или для крафта.

2 Шкуры Кролика = 1 Мешок для ягод
______

______
Мешок для палок

Позволяет переносить 20 палок, как без него в инвентаре помещается только 10.

2 Веревки + 1 Шкура кролика + 3 Ткани = 1 Мешок для палок
______

______
Сумка для камней

Позволяет переносить 10 камней, как без неё в инвентаре помещается только 5.

3 Шкуры Кролика + 1 Ткань + 3 Веревки = 1 Сумка для камней
______

______
Синяя краска

Позволяет красить синим цветом.

2 Черники + 1 Смола = 1 Синяя Краска
______

______
Оранжевая краска

Позволяет красить оранжевым цветом.

2 Календула + 1 Смола = 1 Оранжевая Краска
______
Колчан

Позволяет носить более 20ти стрел независимо от их модификации.

3 Шкуры Кролика + 1 Веревка = 1 Колчан
______
Мешок для маленьких камней

Позволяет носить более 25 камней.

1 Шкура кролика + 1 Верёвка = 1 Мешок для маленьких камней.
______

Модернизации оружия

На сегодня существует 4 типа обновления для многих видов оружия, чтобы повысить скорость или урон, а также добавить эффект огня к атакам. Каждое последующее обновление будет требовать смолу. Смолу можно добыть срубая дерево, либо сборщиком смолы, что более эффективно, так как дерево будет цело и смола будет постоянно. Зубы можно получить от убийства людоедов, но последнее время их выпадает крайне мало. Как и зубы, на оружие можно добавлять битое стекло, которое повысит урон, повысит резаные раны или заражение ядом. Пока на одну единицу оружия можно приметить примерно 30 обновлений.

Увеличение скорости:

1 Перо + 1 Смола + Оружие = 1 Увеличение скорости.

Увеличение повреждения:

1 Зуб + 1 Смола + 1 Оружие = 1 Увеличение повреждения.
1 Алкоголь + 1 Смола + 1 Оружие = 1 Увеличение повреждения.

Увеличения огня:

1 Ткань + 1 Оружие = 1 Увеличение огня.
Полезно для борьбы с несколькими игроками одновременно. Простого людоеда проще поджечь и убить, чем Virginia или Armsy
Особенно полезно использовать огонь на голодающих людоедов воспламенив их и оставить пока сами не умрут.

Добавление света:

1 Современный лук + 1 фонарик + 1 изолента = Современный лук с фонариком.
Очень полезно в ночное время суток для охоты или убийства людоедов в тёмных пещерах.
1 Обычный лук + 1 фонарик + 1 изолента = обычный лук с фонариком.
Тоже самое что и “Современный лук с фонариком” только хуже.
1 Бензопила + 1 фонарик + 1 изолента = Бензопила с фонариком.
Ну что сказать… Теперь этой имбой можно и ночью пользоватся.

[Вещи и их нахождение]

Арбалет

Описание
Арбалет (англ. Crossbow) – оружие дальнего боя, использующее болты для арбалета в качестве боеприпасов, оно было добавлено в обновлении v1.10 The Forest.

Геймплей
Убивает с трёх стрел в тело и может убить в голову с одного раза. Перезарядка длится 8 секунд. Так что если противников много то лучше выбрать другое оружие из за длинной перезарядки. Из за того что арбалет бесшумный можно устраивать засады врагам.

Место нахождения

Артефакт

Описание
Артефакт (англ. Artifact ball) – это уникальный предмет получаемый в финале игры, который был добавлен в обновление v1.0 в The Forest. Благодаря своим свойствам, он считается одним из самых мощных элементов в игре.

Геймплей
Артефакт используется, чтобы изменить способ поведения каннибалов. Он должен быть активирован и установлен на штырь, который втыкается в землю. У него будет свой собственный значок HUD, чтобы вы могли его найти.

Синий : активируется щелчком RMB мыши. Отпугивает врагов. Кроме того, артефакт влияет на всю карту, группы мутантов больше не появляются. Это может быть хорошим решением в кризисных ситуациях.
Красный : активируется щелчком LMB мыши. Привлекает врагов к артефакту. Возле шара враги будут сильно враждебными. Красный режим предназначен для замены режима орды, который был сделан много обновлений назад. Однако он был удален. Это хороший способ проверить долговечность вашей базы против массивного вторжения людоедов и мутантов.
Закрыто : активируется нажатием LMB или RMB мыши дважды. Этот режим, как известно, не влияет на игровой процесс.
Синий режим
(Возможное использование)

Синий режим Артефакта, установленный в земле рядом с вашей базой, обеспечивает постоянную безопасность на протяжении игры. Это хорошая возможность собирать материалы, проектировать новые базовые элементы и даже отдыхать – быть в полной безопасности. Может быть приятным дополнением, когда вы играете с другом, новичком в The Forest.

Красный режим
(Возможное использование)

Красный режим Артефакта, установленный в земле рядом с вашей базой, позволяет вам проверить, насколько развита защита вашей базы. В данном режиме вы сможете проверить свои силы и устроить себе постоянную битву с противником. Каннибалы, вызванные силой артефакта, жестоки, они будут появляться в большими группами. Как наблюдалось до сих пор, 6 страшных мутантов и до 15 людоедов могут наступать плотно к вашей базе. До релиза игра никогда не давала вам хорошей возможности проверить свои боевые способности. Красный режим также может быть полезен для хорошего пополнения запасов костей, черепов, частей жуткой брони, частей тел людоедов, трофеи.

Местонахождение:

Кремневый пистолет.

Расположение частей
Все части пистолета спрятаны под каменными плитами, которые можно уничтожить только взрывом. Примечательно, что эти плиты были и до появления пистолета, однако никакой пользы не несли. В некоторых “тайниках”, помимо частей и пуль, могут лежать и другие предметы (к примеру, верёвки).

Часть [1] На небольшом расстоянии к югу от главной деревни людоедов у края скалы с видом на океан.
Часть [2] В конце большого полуострова, за большим деревом, недалеко от края обрыва с видом на океан, недалеко от яхты.
Часть [3] Внутри одной из хижин на берегу озера деревни людоедов.
Часть [4] Позади гусиного озера, на небольшом расстоянии от края обрыва, которое идет вниз до гусиного озера.
Часть [5] Недалеко от пляжа в хижине деревни людоедов, также недалеко от мертвой акулы, недалеко от которой река выходит к океану.
Часть [6] Почти в западной части от полуострова есть два небольших островка. На нижнем из них возле контейнеров. Будьте осторожны, когда поплывёте, имеются акулы
Часть [7] Рядом с большим озером в снежной зоне. Это рядом с могилой на которой установлен крест.
Часть [8] В левом верхнем углу карты. Рядом с пляжем в деревне людоедов хижина, над ней, у края обрыва.

Ржавый топор.

обыкновенный топор лесоруба. Это еще один топор в игре. По характеристикам он ничем не лучше топора из самолета.

Нахождение.
Его можно найти в недалеко от акваланга если проплыть под водой, рядом с палаткой за железными воротами. Несмотря на непрактичность, этот топор уникален.

Современный топор.

наилучший вариант топора в игре. Этот топор является лучшим в игре, поскольку имеет самое выгодное сочетание скорости и урона. Данный инструмент можно найти только в одном месте – на уступе в одной из пещер.
Современный топор по урону сравним с булавой, а по скорости – с топором из самолета. По силе блока же данный топор занимает второе место (И делит его с улучшенной палкой), уступая только булаве. С версии 0.19 топор приобрел черно-серую окраску. До этого имел жёлтую окраску и обычное железное лезвие.

Нахождение:
Для того чтобы найти этот топор, надо войти в пещеру, которая находится между новым и старым островом, для этого, надо идти по центру холма, слева будет океан, справа – большое озеро. У входа в пещеру будут висеть трупы. После, надо спуститься вниз, там будет несколько рукастых, и несколько пещерных аборигенов, проход будет заграждать ряд деревянных перегородок. Дальше надо идти налево, там будет верёвка, спускаемся и забираем топор и другие вещи из этой груды.

Ледоруб.

опор альпиниста или ледоруб (англ. Climbing Axe) — инструмент для подъёма/спуска по скалам, отвесным стенам. Этот “топор” можно найти в одной из пещер, за двумя деревянными досками. С его помощью можно карабкаться на отвесные скалы на острове и в пещерах. Для этого нужно, чтобы на скале появился значок использования. Нужно будет нажать клавишу E и движение вверх W или вниз S. Этот топор уникален в игре, как и любой другой (за исключением каменного).
Нахождение.
Найти его можно в пещере вход в которую у палатки недалеко от кратера.Одна из самых линейных пещер в игре. Там будет пара спусков и надо будет проплыть под водой (акваланг не обязателен). Потом выходим и оказываемся на краю кратера. Идем налево. Там будут палаточки и всякие вещи. А в дальнем углу будет вход обратно в пещеру.Заходим. Там все опять линейно. Доходим до обрыва.Тут осторожно идем до противоположной стороны вдоль левой стены пещеры. После того как прошли там будет путь дальше.Идем прямо и видим генератор с лампой и стенку с Ледорубом.

Бензопила.

инструмент, добавленный в обновлении 0.60. Бензопила может быть найдена в пещере №9 после небольшого участка воды. Работает от бензина, который может быть найден в разных частях острова. Несколько канистр бензина есть в деревне людоедов около гусиного озера. Крайне эффективно рубит деревья и убирает пни после вырубки. Имеет небольшой урон, но очень высокую скорость атаки. Является самым мощным оружием ближнего боя. Не тратит выносливость на использование.
Бензопила имеет показатель топлива, который тратится, когда пила включена. Если топлива не будет, инструмент перестанет работать. Для пополнения запаса топлива нужно использовать специальные канистры, которые можно найти в пещерах (в том числе и рядом с самой бензопилой).

Нахождение.

Акваланг.

экипировка для погружения под воду. Начиная с обновления 0.14 в игру была добавлена возможность погружения под воду при помощи ребризера. Ребризер использует баллоны с кислородом, которые так же можно найти в разных уголках острова.
В основном, ребризер предназначен для преодоления подземной реки, в конце которой игрок обнаружит железные ворота (чтобы их открыть, необходимо положить три любых предмета на стол перед ними).
Сам ребризер можно обнаружить в нескольких местах на поверхности острова, например, в палатке на берегу возле старого якоря.
В последних версиях игры находится только в пещере под центральной деревней аборигенов в южной части острова.

Нахождение.
Недалеко от якоря, в лесу вы увидете 3 больших камня со спуском.Спускаемся и идём к доскам с крестами.Ломаем их и идём в перёд пока не увидем с левой стороны спуск, спускаемся и идём вперёд к воде.

Ракетница.

оружие дальнего и ближнего боя. Довольно редкое оружие. Его нельзя сделать, но можно найти в трех местах: в одной из пещер на острове, под рыбацкой лодкой и на коленях мертвого пилота в кабине самолета. Оружие требует наличие сигнальных ракет (в новых версиях Сигнальная ракета), которые можно найти в пещерах, на яхте или в заброшенных лагерях. Сигнальный пистолет — отличное оружие, с его помощью можно поджечь любого врага. В связи с медленной скоростью полёта патрона, невозможностью прицеливаться и редкими боеприпасами лучше всего использовать только против мутантов, не тратя свои боеприпасы и нервы на обычных врагов.
Чтобы зарядить ракетницу, просто совместите её и файер в инвентаре.

Нахождение.
Тут нам надо найти кабину самолета. Кстати ее нос смотрит на первую часть острова.
В нутри кабины мы найдём саму ракетницу.

Катана.

оружие добавленное в игру в версии 0.21. Она выглядит как обычный современный вариант японского меча. Найти катану довольно просто: она находится в одной из пещер во второй системе и никем не охраняется. Она лежит в пещерном лагере с костром и кучей ресурсов. В лагере лежат расчленённые трупы азиатских пассажиров. В этом же помещении можно найти деревянную перегородку, за которой лежит фонарик. В старых версиях находилась в трупе азиата у входа в первую пещеру.
Она быстрее и сильнее любого топора, с ней раньше, без особых трудностей можно было победить в рукопашной любого мутанта (один на один), теперь это не очень сильное оружие. Её нельзя улучшить. Катаной можно рубить деревья, но это очень долго. А вот рубить кустарники на палочки ей очень удобно, благодаря высокой скорости атаки.

Нахождение.
Теперь выходим на улицу и бежим ровно куда смотрит нос кабины.Рядом со скалами не поднимаясь вы найдёте пещеру. Спускаемя, идём по прямой и опять подымаемся, дальше мы поварачиваем на лево и идём до конца, видим маленький мост из дерева и опять идём по нему до конца.

Мачете.

это новое оружие в игре. Наносит высокий урон с высокой скоростью, как и катана, но нет возможности блокировки. Мачете срубает палки, кусты и траву в один удар. Это позволяет гораздо быстрее собирать палки, хотя и уменьшает сбор листьев. Радиус ножа меньше чем у другого оружия ближнего боя. Даже кости, и панцирь черепахи имеют больший радиус действия. Больший ассортимент оружия позволит игроку держать длинную дистанцию между противниками. Мачете теперь может быть модернизирован зубами, алкоголем и перьями.

Нахождение.
Сначала нам нужно спустится в кратер.

После спуска нам нужно пройти вдоль каменной породы до вертолёта.

обходим его и видим нужный нам мачете!!!!

Современный лук.

Современный лук (англ. Modern bow) – оружие, добавленное в патче 0.69. Приходится “старшим братом” обычного лука. Таких же размеров, как и обычный лук. В сине-красной окраске, с серебряной нитью. Улучшен урон и дальность стрельбы, но скорость перезарядки стрел меньше, чем у обычного лука. Так же к этому луку можно привязать фонарик.

Нахождение.
Находится в пещере №7. Такой же путь как к двери в карстовою воронку. Только около перехода нужно повернуть направо и идти вперёд. Доходя до воды, надевайте ребризер и плывите вперёд. Когда вы выплывите, недалеко будет стоять палатка. На коробках будет желанное.

Компас.

Компас (англ. Compass) – С помощью компаса легче ориентироваться на острове, особенно, если у вас есть карта острова.

Нахождение.
Найти его можно на спуске в пещере 2, рядом с ним лежит карта острова и убитый камнем человек (скалолаз). Буквы на компасе светятся в темноте, устраняя необходимость источника света для освещения компаса (зажигалки и фонарика). Добавлен в версии 0.19.

Карта.

Карта является важным элементом, который помогает игроку перемещаться как над землей, так и под землей в лесу. Она начинается пустой, и будет заполняться в рисованном стиле во время исследования.

Нахождение.
Находится в пещере под главной деревней людоедов вход который находится в одной из их палаток, там же где и компас.

Шагомер.

это инструмент, добавленный в обновлении V0.03. Когда игрок будет ходить, то шагомер будет отображать текущее количество шагов. Его не нужно постоянно держать в руке, потому что он отсчитывает их находясь в инвентаре.

Нахождение.
Его можно найти в глубокой пещере 7, сразу после теннисной ракетки на трупе теннисиста. Помещение охраняется Вирджинией и несколькими людоедами .

Теннисная ракетка.

это рукопашное оружие, которое было добавлено в обновлении V0.27. Теннисная ракетка наносит такой же урон, как и модернизированная палка, можно защищаться от ударов. Ракетка слабое оружие, но так как она достаточно лёгкая, это позволяет игроку даже с малой выносливостью, сражаться достаточно долго. Ракетка – это отсылка к трупам теннисистов у которых внутренние органы набиты теннисными мячиками. Уровень ракетки может быть повышен, но на неё не может быть использована ткань, что бы поджечь.

Нахождение.
Теннисную ракетку можно найти в расщелине пещеры 7. Как только игрок доберётся до водопада, где требуется несколько верёвок и альпеншток. Также можно спуститься по выступам пещеры. Игрок попадает в помещение где много воды. По стене сбоку можно подняться с помощью альпенштока. Поднимаетесь, спускаетесь и попадаете в комнату с Вирджинией и младенцами-мутантами. Ракетка должна быть на дне возле трупа теннисиста с мячиками в органах. В том же районе можно найти и шагомер. Иногда можно увидеть людоедов с теннисной ракеткой, которые её бросают после того, как игрок их убивает.

Ключ-карта.

Ключ-карта нужна что-бы открыть бункер в конце игры. Сама ключ-карта находится в пещере с горами трупов работников “Sahara” так же в этой пещере вы найдёте таких монстров как: рукастый, обычный абориген, кучу детей. Приступим к поиску ключ карты.

Первым делом нам нужно найти контейнеры на берегу острова, недалеко от контейнеров на горе вы найдёте вход в пещеру.
По карте это вот тут.
Заходим внутрь и всё время идём по прямой!!! никуда не сворачивая, потом если вы шли всё время по прямой то вы увидите забор из досок ломаем его идём дальше до обрыва. Внимание!!!! не спешите спускаться в этом обрыве вы встретите рукастого и аборигенов. Если у вас есть с собой бомбы или динамиты, молотовы то лучше используйте их для убийства монстра и аборигенов. Ну а после того как вы всех убили и спустились вы найдёте в куче трупов долгожданную ключ-карту!

[Карта]

Карта острова The Forest.
Как и обещал, карта острова The Forest в хорошем качестве и с самой актуальной информацией. На данной карте отмечены General (основной компонент), Food (еда) и Tools (инструменты) которые вы сможете найти на острове, а также я отметил все пещеры, которые доступны сейчас на острове. Сразу извиняюсь за качество скрина ибо стим не позволяет вставлять скрин больше 2 мб.

Карта расположения пещер:

[Еда]

Описание:

Еда (англ. Food) очень важна для выживания. Не даёт игроку голодать и поддерживает выносливость.


Типы продовольствия:

На полуострове есть много источников питания. Одним из первых мест является самолёт, где игрок появляется в самом начале игры. В самолёте игрок может сразу найти еду на подносах, медикаменты, самолётный топор, газировку и алкоголь. Так же вокруг самолёта разбросано много чемоданов с продовольствием и другими полезными предметами.

Поднос с едой не подбирается игроком в инвентарь. Еда с них сразу употребляется. Две порции такой еды полностью утоляют голод и поднимают выносливость, поэтому не нужно употреблять в пищу сразу все, что есть, а оставить про запас.

Содовая (используется для пополнения выносливости и жажды)

Алкоголь (восполняет жажду, но и понижает энергию так же при использовании вам становится тепло)

Шоколадный батончик можно найти внутри запертого чемодана, которые можно обнаружить на всем полуострове. Чтобы открыть чемодан, игрок должен ударить по нему любым инструментом или оружием.

Еду можно так же найти в заброшенных лагерях и на яхте, а так же другие предметы. Охотясь на диких животных можно получить мясо, которое можно приготовить для безопасной еды на сушилке и в кастрюле. Выбрав из инвентаря повесьте мясо на сушилку [C]. После того, как мясо готово его можно снять [E] и сразу съесть не используя огонь. Можно приготовить рагу с помощью кастрюли. Положить в кастрюлю [C], выбрать из имеющегося [R]. Через 30 сек рагу готово. Устрицы не нуждаются в приготовлении и могут быть съедены прямо из инвентаря. На полуострове можно найти и собрать растительную пищу, такую как целебные растения, ягоды и грибы.

Уточнения:

При сборе трав, ягод и грибов нужно быть осторожным, так как некоторые из них могут быть ядовитыми и нанесут урон здоровью и энергии игрока.

В случае с грибами, четыре вида из шести съедобны.
Гриб фонарь, он же Омфалот маслиновый (англ. Jack Mushroom) не съедобный гриб, который можно найти на полуострове.

Мухомор – это не съедобный гриб встречающийся по всему полуострову, используется как яд для стрел.

Голубика – она же Черника (известная как овально-лиственная черника в книге Руководство о природе) является не ядовитой ягодой в игре.

Жимолость известная как Black Twinberry или Lonicera invucrata книги Руководство о природе. Вид ягоды, которая после поедания наносит игроку урон.

Снежноягодник является ядовитой ягодой, которую можно найти в лесу. В настоящее время в крафте не используется.

Ежевика – источник пищи в Лесах. Она растёт на редко листовом кустарнике. Стебли куста колючие, тёмно-коричневого цвета, слегка изогнутые. Ягоды облегчают голод и жажду, но не могут быть собраны в мешок для ягод, как и другие ягоды.

[Все достижения]

The Forest наконец то принёс свои достижения Steam в версии V0.64, которые включают в себя 45 достижений. Из них 6 достижений скрытые, и они не отображают информацию о получении. Некоторые можно заработать только в многопользовательском режиме. *Перевод названий не дословный, но максимально подходящий по смыслу.

[Незначительный каннибализм] [Съешьте врага] [Съешьте 4 части тела каннибалов]

[Крупный каннибализм] [Съешьте целую семью] [Съешьте 24 части тела каннибалов]

[Будь любезным] [Поделитесь едой или напитком в сетевой игре] [Передайте другому игроку в сетевой игре еду или напиток при помощи подноса]

[Будь очень любезным] [Поделитесь оружием в сетевой игре] [Передайте другому игроку в сетевой игре оружие при помощи подноса]

[Искусный мастер] [Создайте все возможные предметы] [Создайте все 26 создаваемых предметов]

[Охотник за головами] [Убейте представителей каждого вида животных и используйте их головы в качестве трофеев] [Убейте представителей 11 видов животных и используйте их головы в качестве трофеев]

[Талантливый садовод] [Вырастите все возможные виды растений] [Вырастите на грядке 3 различных вида растений]

[Вегетарианец] [Пройдите игру, не убивая животных и не поедая их мясо] [-пояснения не требуются-]

[Натуропат] [Создайте 10 медикаментов] [-пояснения не требуются-]

[Пятизвёздочный отель] [Поспите на яхте] [Поспите на спальном месте внутри яхты]

[Спелеолог] [Исследуйте все пещеры] [Побывайте во всех 10 пещерах на острове]

[Служба первого реагирования] [Приведите в чувство одного человека в сетевой игре] [Поднимите на ноги 1 раненного игрока в сетевой игре, пока он не погиб]

[Медик] [Приведите в чувство десять человек в сетевой игре] [Поднимите на ноги 10 раненных игроков в сетевой игре, пока они не погибли]

[Бойскаут] [Используйте компас] [Найдите и возьмите в руки компас]

[Ночевка на открытом воздухе] [Усните одновременно вместе с другим игроком в сетевой игре] [-пояснения не требуются-]

[Брызги (имеются в виду брызги крови)] [Добейте сбитого с ног врага камнем] [ -пояснения не требуются-]

[Великая стена] [Постройте очень длинную стену] [Постройте стену длинной в 250 сегментов]

[Рубщик] [Разрубите 50 тел] [Отрежьте руки, ноги и голову 50 трупам каннибалов]

[Невидимка] [Создайте и наденьте камуфляжную броню] [-пояснения не требуются-]

[Коммерческий рыбак] [Убейте 6 или более рыб при помощи одной шашки динамита]
[-пояснения не требуются-]

[Выживи в лесу] [Пройдите игру] [Пройдите сюжетную часть в лаборатории и доберитесь до финальной заставки]

[Серийный убийца] [Убейте 100 каннибалов] [-пояснения не требуются-]

[Покончим с этим] [Найдите всех пропавших пассажиров] [Подберите в самолёте список пассажиров и найдите все 43 трупа]

[Укуси меня!] [Убейте акулу] [-пояснения не требуются-]

[Чудовище] [Убейте кролика] [-пояснения не требуются-]

[Фанат Гейба] [Найдите все кассетные ленты] [Найдите все 5 кассет для проигрывателя]

[Первая ночь] [Переживите одну ночь]
[-пояснения не требуются-]

[А ты весёлый парень…] [Попробуйте на вкус все виды грибов] [Употребите в пищу все 6 видов грибов]

[Выживальщик] [Переживите 5 ночей] [-пояснения не требуются-]

[Орлиный глаз] [Убейте птицу из лука] [-пояснения не требуются-]

[Мастер ходьбы] [Пройдите 50,000 шагов] [-пояснения не требуются-]

[Подрывник] [Взорвите 20 бомб] [-пояснения не требуются-]

[Мастер на все руки] [Почините укрытие] [Почините любое охотничье укрытие при помощи ремонтного молотка, смола тоже подойдёт.]

[Хороший отец] [Соберите все части робота] [Соберите все 6 частей игрушечного робота]

[Изменение климата] [Срубите 100 деревьев] [-пояснения не требуются-]

[Не сохраняйте лес] [Срубите 1000 деревьев] [-пояснения не требуются-]

[Пацифист] [Проживите 10 дней подряд не убивая каннибалов] [-пояснения не требуются-]

[Знаток взрывов] [Взорвите 6 или более деревьев одной бомбой] [Взорвать тайное место у гусиного озера, где вы найдёте часть пистолета. Или найдите большое скопление деревьев (кусты не считаются).]

[Рыбак] [Ловить рыбу ловушкой] [Постройте ловушку для животных в воде, где есть рыба. Позвольте ловушке поймать рыбу. Должна быть версия ловушки на водной основе].

Скрытые достижения.

[Ты должен приглядывать за Тимми] [Беседка строится из 60 палок и 31 бревна.]

[Будние дни] [Выпить кофе из кофемашины]

[Худший отец] [Прожить 100 игровых дней, не находя Тимми.]

[Отвратительно!!!!] [Выпить воды из кулера с головой внутри]

[Да будет дождь] [Включить пожарную сигнализацию в лаборатории]

Транжира Купить колу и шоколадный батончик в торговом автомате

[Монстры]

Каннибалы.

Описание.

Каннибалы (англ. Cannibals) — основные враги на острове. При первой встрече с игроком, каннибалы будут с любопытством осматривать его, а потом начнут атаковать, но так же могут напасть сразу. Чаще всего они ходят группами во главе с Лидером каннибалов. Игрок может встретить каннибалов как и мужского, так и женского пола.

Каннибалы не только делают обходы острова в виде разведывательной группы, но и могут прийти на звук поваленного дерева, их могут привлечь участки со срубленными деревьями, а ночью их может привлечь огонь от костра, огонь от тотемов или зажигалки с фонариком.

Нападение каннибалов.

Каннибалы всегда нападают группой. Если вы увидели одного, то будьте уверены, где-то есть еще. При атаке лагеря игрока (с версии v 0.14), каннибалы будут сперва сосредоточены на постройках, а когда доберутся до игрока, то и на нем. Они умеют ползать по деревьям, а поэтому могут перепрыгнуть через забор вашего лагеря. А поэтому стоит срубить все деревья вокруг вашей базы (только не срубите то, на котором у вас домик на дереве). Примечательно, что каннибал может оттаскивать раненого сородича в безопасное место. Так же, в последних версиях каннибал может освободить попавшегося в петлю сородича.

Начиная с версии 0.34, могут уворачиваться от ударов игрока.

Каннибалы отступают, если:
Игрок убил лидера (отступают не все, а только его группа);
Игрок убил их сородича, не получив урон (не работает во время больших атак);
Игрок перебил большинство (должно остаться 1-2 каннибала).

Оборона.

Убить каннибала можно многими способами. Игрок может использовать свое оружие, а именно топор или коктейль Молотова, не стоит забывать также о бомбах и луке. Если рассмотреть оборону, то можно использовать различные ловушки или тотемы. Ловушки лучше расставить по периметру своего лагеря, чтобы враги не смогли добраться до стен (желательно не оставлять пробелов между ними). Тотемы поставьте подальше (аборигены не будут их ломать), чтобы не подпускать каннибалов вообще (тотемы не действуют на мутантов, так что те легко пройдут).

Игрок может возводить стены в качестве препятствия для врага. Стоит отметить, что они могут ломать стены (defense wall), однако без помощи мутантов делать они это будут долго.

Чтобы починить стены нужен ремонтный инструмент. На ремонт больше не требуется смолы.

Также стоит учесть, что если в атаке участвуют несколько племён, аборигены одного племени могут напасть на аборигенов другого (но в приоритете всё равно будет игрок), что может помочь игроку.

Атаки каннибалов.

Периодически каннибалы будут совершать набеги на лагерь игрока. Чаще всего они делают это ночью, при этом перед атакой у вас не получится поспать. Кол-во врагов зависит от кол-ва прожитых дней. Учтите, что ниже указанные данные примерные и в вашем прохождении они могут появиться немного раньше или немного позже.

Виды врагов:
Голодный каннибал – участвует в набегах изначально.
Каннибал и каннибал-лидер – появляются со 2-3 дня.
Бледный пещерный каннибал – появляются на поверхности с 6-7 дня.
Поджигатели и метатели – появляются с 8-9 дня.
Рукастый – появляются на поверхности примерно с 10 дня.
Виргиния – появляются на поверхности примерно с 10 дня.
Толстяк – появляются на поверхности примерно с 17 дня.
Младенец – появляются на поверхности, как сопровождение крупным мутантам. Одни как правило не появляются.
Бледные версии Виргиния (Virginia) и Рукастый мутант (Armsy) – появляются на поверхности примерно с 20 дня.
Кожаные лица и крестоносцы – появляются примерно с 20 дня.

Голодные каннибалы.

Описание.

Голодные каннибалы (англ. Starving Cannibal) – одно из трёх племён в игре. Их легко отличить от простых каннибалов по огромному количеству крови и грязи на теле, а также тощей фигуре. Еще голодные каннибалы не носят никакой одежды и ходят в сутулом состоянии или на четвереньках.

Обычно они ходят в парах, но можно встретить и группами от 5 до 6 особей. Чаще всего, встречаются эти каннибалы в заброшенных лагерях туристов. Еще их можно встретить возле пляжа. Голодные каннибалы более агрессивные, по отношению к игроку, чем простые каннибалы, но при первой встрече более пугливые.

Начиная с версии 0.34, могут уворачиваться от ударов игрока.

В последних версиях могут быть вооружены палками и редко копьями, что немного усиливает их в бою.

Атака и оборона.

Голодный каннибал довольно слабый, хоть и свирепый, противник. Достаточно двух-трех ударов топором, чтобы убить этого врага, но некоторые особи выдерживают до 6-7 ударов. Примечательно, что если атаковать голодного каннибала палкой или отрубленной конечностью, то он не умрет, а потеряет сознание. В отличие от простых каннибалов, этот наносит немного меньше урона игроку, но бьёт быстрее.

Первоначально голодный каннибал игрока не атакует. Только если подойти слишком близко и постоять некоторое время, игрока начнут атаковать. Но, если их много, нападают первыми.

Пещерный каннибал.

Описание.

один из видов обычных каннибалов.

Внешний вид.

Похожи на обычных каннибалов, но имеют несколько отличий:

Очень бледные;
Имеют пустые, белые глаза;
Не имеют рисунков на лице;
Не носят одежды;
Куда больше других аборигенов;
Имеют другой голос;
Имеют более подтянутую фигуру, чем у других аборигенов;
При атаке шипят, а не кричат, как другие аборигены.

Разновидности.

Имеют две разновидности:

Обычный – ничем не отличается от голодных каннибалов, за исключением увеличенных характеристик.
Гигант – в разы крупнее всех остальных каннибалов. Имеют голос лидеров. Не бегают на четвереньках, а просто идут к игроку. Имеют высокие характеристики. Предположительно являются аналогами лидеров у пещерных каннибалов.

Элитные версии.

После большого количества прожитых дней в мире начнут появляется “кожаные лица” – пещерные каннибалы, носящие человеческую кожи в качестве маски. На вид более тощие чем обычные пещерные аборигены. Они не отличаются поведением, но наносят больше урона и их сложнее убить.

Огненный метатель.

Описание.

Огненный метатель (англ. Fire Thrower) выглядит как обычный каннибал, но носит на бедре связку теннисных мячиков и горящую палку в руке.

Бой.

Огненный метатель должен быть убит в первую очередь, так как своими атаками может нанести урон деревянным постройкам, а также поджечь лес. Падающие деревья могут также повредить постройки.

Поведение.

Участвует в набегах на игрока. Поджигает и кидает теннисные мячики (хотя визуально, они просто загораются), в рукопашную вступает очень редко. От его снарядов легко увернуться, но они поджигают игрока при попадании.

Он гораздо более пугливый, чем остальные аборигены и не будет приближаться к игроку ближе своей дистанции метания. Если игрок подойдёт к нему ближе, абориген начнёт убегать от него.

Рукастый.

Описание.

Рукастый (англ. Armsy) — сильный и редкий враг в игре. Этот мутант получил свое прозвище из-за своего внешнего вида. Он стал таким после слияния трех особей воедино. У него полно конечностей вокруг тела, четыре толстых ноги и нет головы, а ещё он в разы выше игрока. Встретить его можно редко, чаще всего в глубинах пещер. На поверхность острова он выходит после примерно двадцати дней выживания, (но в новых версиях могут прийти к седьмому-десятому дню).
Когда рукастый атакует, то он размахивает всеми своими отростками. Ему достаточно двух-трех ударов, чтобы убить игрока. Мутант может быть как и в одиночку, так и в группе других каннибалов или себе подобных.

Рукастого нельзя отпугнуть тотемами. Он может с легкостью разрушать все постройки, например пробить стены, чтобы пропустить в ход простых каннибалов, также может валить деревья. Раньше его можно было убить только бомбами, но c версии 0.04 его можно убить оружием ближнего боя.

Бой.

Рукастого можно быстро убить бомбами либо бинзопилой, c рукастым нужно держатся на растоянии.

Бледная версия.

Существует усиленная, бледная версия рукастого. Он редко встречается в пещерах и выходит на поверхность позже, чем обычные рукастые. Очень живучий и сильный, более агрессивный и менее трусливый. Крайне не желательно сражаться с ним в ближнем бою.

Вирджиния.

Описание.

Вирджиния (Virginia) — редкий и опасный мутант. Её можно встретить в глубинах пещер, встречается на поверхности после 8-12 прожитых дней. Этот мутант стал таким после слияния трех женских особей каннибалов воедино. У неё шесть ног вокруг тела, отростки, напоминающие руки и голова с малыми чертами лица человека. Судя по всему каждое слитое тело — это отдельный организм, который пытается оторваться от тела.

Если игрок присядет и спрячется где-то, то она его не заметит. После обнаружения игрока, мутант бросается в атаку, атакуя теми же ногами. Она также может использовать спринт и совершать огромные прыжки. Если игрок скрывается за укрытием, либо на вышке – мутант будет бить постройку пока не разрушит ее чтобы добраться до игрока.

Бой.

Если вы увидели данную особь то советую вам не в ступать с ней в бой ибо бой с ней вести трудно без катаны так что лучше найти катану первым делом, если Вирджиния заметила вас прятатся от неё бесполезно ибо из-за её ну ОЧЕНЬ сильного прыжка она ломает всё! даже камни!!!

Бледная версия.

Существует усиленная, бледная версия виргинии. Она редко встречается в пещерах и выходит на поверхность позже, чем обычные Вирджинии. Очень живучая и сильная, более агрессивная и менее трусливая. Крайне не желательно сражаться с ней в ближнем бою.

Толстяк.

Описание.

Толстяк (англ. Cowman) — он же мутант-корова (cowman) — третий вид мутанта, добавленный в версии 0.20. В отличие от других мутантов, этот не состоит из нескольких тел и имеет вполне разборчивые черты лица. Он высокий, толстый и имеет очень маленькие руки.

Бой.

Стрелы с ядом действуют на него очень сильно, он становится медленным и атаки у него слабей. Так что лучше уклонятся от его ататак и убивать из лука.

Поведение.

Встречается парами в новых пещерах. После большого кол-ва прожитых дней появляется на поверхности.

Ранее был неповоротлив, Но в последних версиях стал гораздо активнее двигаться. Атакует тараном, разгоняясь до огромной скорости. При попадании в игрока, сбивает его с ног и наносит большой урон. Может ударить ногой вблизи. Также может прыгать и “плюхаться” на игрока. Иногда делает кувырок назад, уворачиваясь от атак. Имеет большой запас здоровья. Начиная с версии 0.30, громко дышит и сопит. Лучшим способом его убийства является обстреливание из лука отравленными стрелами – яд действует на этого монстра по другому: вводит его в некоторое “заблуждение” – его таранящие атаки замедляются и становятся неточными, что даёт немалое преимущество.

Младенец-мутант.

Описание.

Младенец-мутант (англ. Mutant Baby) — мутировавший младенец и самый маленький враг в игре, который достаточно сильно прыгает при атаке. Внешне они напоминают личинки с мало разборчивыми чертами лица человека, одной ногой, и маленькими руками. Их можно найти в глубинах пещер по несколько штук. Они лежат прямо на полу.

С версии 0.10 младенцы-мутанты могут атаковать игрока и наносить ему незначительные повреждения. Детеныш атакует игрока, напрыгивая на него (это выглядит так, будто его кто-то кидает).

Убийство младенца не представляет труда, достаточно одного-двух ударов топором. Но они представляют большую опасность, когда находятся в большом количестве. Атакуя группой, они могут быстро уложить игрока.

В новых версиях стали наносить больше урона, при этом они стали участвовать в набегах на игрока (в основном как поддержка сильным мутантам).

Бой.

Простые уклонения спасут от их ударов.

Людоеды в масках.

Описание.

Людоеды в масках (англ. Masked Cannibal) добавлены в игру V0.55 обновления The Forest. Они напоминают бесполых людоедов и носят на лице маски, сделанные из кожи лиц убитых пассажиров самолёта и других потерпевших. Некоторые бесполые людоеды были заменены в лаборатории на людоедов в масках.

Поведение.

Людоеды в масках ведут себя, как и другие племена людоедов. Они путешествуют в группах от 2-5, ходят на двух ногах и не используют оружие, как голодные каннибалы. Хотя они довольно странно выглядят, они не более опасны, чем обычный средний каннибал. Они спасают сбитых с ног и недееспособных товарищей, хотя и нападают друг на друга от случайного удара. Характеристики людоедов в масках почти идентичны бесполым людоедам и голодным людоедам по хитам урона. Поэтому стратегия борьбы с ними такая же.

Раскрашенные людоеды.

Описание.

Раскрашенные людоеды (англ. Painted Cannibals) также известные, как людоеды крестоносцы были введены в игру V0.54 обновления The Forest. Они также имеют свои группы нормальных людоедов и лидеров. Они как правило не нападают на обычных каннибалов, но часто вступают в стычки с голодными.

Бой.

Они сильнее и имеют больше здоровья, чем обычные каннибалы. Крестоносцы наравне или даже сильнее чем лидеры каннибалов. Кроме того, они намного быстрее и всегда готовы увернуться от удара, на что не способны обычные людоеды. Раскрашенные чаще всего ходят группами, а не в одиночку. Нападение на игрока может привести к полной потери брони, поэтому при встрече нужно стараться держать более длинную дистанцию и бить противника оружием дальнего радиуса. Предпочитаемое оружие игрока в этом случае это огненные стрелы и коктейли Молотова. Когда раскрашенный каннибал упадёт без чувств нужно обязательно ещё два раза ударить его, чтобы быть полностью уверенным в его смерти.

Поведение.

Раскрашенные каннибалы, как и другие племена, следуют за лидером и могут быть прогнаны простым запугиванием. Раскрашенные людоеды могут быть замечены в группе с огненным метателем. Были замечены бои с людоедами в масках. Раскрашенные людоеды красят себя под Доктора Кросс (Красный каннибал) и они покрыты крестами.

[Список обновлений]

На этой вкладке расписаны все изменения в каждой версии игры.

Инфа о релизе.

— Релиз игры намечен на конец апреля. Более точная дата будет указана позже.
— После выхода релиза 1.0 цена вырастет с $14.99 до $19,99.
— Планы на релиз: Будут улучшены языки и официальная поддержка геймпада. Переосмысление системы температуры (тепла и холода). Новый теплый костюм, новые постройки. Улучшение оптимизации и кооператива. Выбор одежды в кооперативе.
— Ближе к релизу мы сообщим подробности о режиме VR.
— У нас есть некоторые действительно
сумасшедшие и забавные сюрпризы, особенно по поводу финала игры.
— Чтобы воплотить это все нам нужно лучше сосредоточится на игре, по этому мы отказываемся от маленьких патчей.

Патч v.1.11

Всем привет,

Список изменений v.1.11

Этот патч фиксит некоторые маленькие проблемы, которые появились с последнего выпуска патча.

Мы также добавили новую опцию для увеличения урона игрока по другому игроку в многопользовательских играх. Этот опция выключена по умолчанию, но, если включить
то позволит игрокам более легко убивать друг друга.

Устранена производительная ошибка, перехода дня в ночи, когда использовалась высокая или очень высокая теневой опция.
(Баланс) Изменено количество урона, которое одно из существ в поздней игре может нанести строениям.(Это про нового моба)
(Баланс) Пониженна прочность защиты жуткой брони.
Фикс исчезающего значка поднятия на кролике в клетке.
Фикс дельтаплана, непригодного для полёта после завершения альтернативной концовки.
Фикс дельтаплана, исчезающего после сохранения или загрузки игры.
Пофикшен Шанс исчезновения растений, выращенных на грядках.
(Кооп) Добавлена опция для увеличения урона игрока игроку в многопользовательских играх.
(Кооп) Игроки теперь могут поджечь друг друга горящим оружием.

Добавлено:

Добавлен фикс для некоторых игроков, испытывающих фризы при загрузке новых или сохранённых игр, после загрузки последнего патча.
Устранена маленькая проблема перевода меню.
Устранена проблема, когда игрок мог получить дополнительный урон от бомбы в сингле, если была включена опция увеличения урона по игрокам.

Если вы используете выделенный сервер, вам необходимо перезагрузить сервер с последней версией, чтобы быть совместимой с этим выпуском исправления

Патч v.1.10

Всем привет,

Список изменений v.1.10

Вот маленький фикс для обновления, выпущенного вчера, устраняя проблему, из-за которой последний босс мог стать невидимым, и добавлен, фикс для серийных карт Radeon.

Так же добавленные некоторые фиксы:
Фикс последнего босс, исчезающего, если все игроки покидают область битвы.
Дополнительный фикс для карт Radeon 5 и 6 серии.

Если вы используете выделенный сервер, вам необходимо перезагрузить сервер с последней версией, чтобы быть совместимой с этим выпуском исправления

Патч V.1.7

Привет Всем,

Это исправление устраняет проблему с сбоем, который может возникнуть при создании структур на основе дерева.

На основе обсуждений с некоторыми хостинг-компаниями, мы также сделали некоторые улучшения для выделенного сервера.

V1.07 список изменений

Исправлена прерывистая ошибка, когда птицы, ищущие места на высоких площадках, таких как платформы деревьев или дома деревьев, могли застрять в петле и при этом игра могла зависнуть
Статистика выживания игрока (т. е. полнота) больше не обновляется, пока загрузка в игре не будет полностью закончена
Добавлена возможность определить пользовательскую папку для сохранений, либо add-savefolderpath <path> как параметр командной строки или использовать запись “saveFolderPath” файла конфигурации
добавлены параметры ограничения fps, установите “targetFpsActive ” и “targetFpsIdle” в файле конфигурации, чтобы определить желаемые значения.
Если вы используете выделенный сервер, вам нужно будет перезапустить сервер с последней версией, чтобы быть совместимым с этим выпуском исправления.

Патч v.1.6

Привет Всем,

Сегодняшнее исправление исправляет еще некоторые проблемы, которые возникли с момента выпуска.

Мы добавили опцию на вкладке “геймплей” для Хостов многопользовательских игр. Эта опция дает хостам возможность разрешать или блокировать читы разработчиков на своих серверах. Это еще не работает с Modapi и другими методами обмана, но мы планируем реализовать это в качестве следующего шага.

Этот патч также должен улучшить стабильность в целом, а также обновляет выделенный сервер, фиксирующий проблему, когда вычисление времени может быть нарушено с течением времени.

V1.06 список изменений

Исправлена потеря фокуса мыши на некоторых установках с несколькими мониторами.
Исправлена удерживаемая карта, частично прозрачная при использовании unity ssao.
Фиксированная область в пещере 9, где вы можете выйти из пещеры.
Всплывающая подсказка элемента теперь учитывает свойства элемента, такие как состояние распада, чтобы заставить обновить при наведении между различными представлениями инвентаризации конкретного элемента (т. е.: парение от свежего кролика до испорченного кролика будет правильно обновляться пользовательским интерфейсом.
Исправлена ошибка, при которой вы могли выпасть из входа в пещеру в конце игры, если крадетесь при входе.
Исправлена ошибка, когда игроки не могли подобрать новые наряды, если они уже ранее заполняли все свои места одежды.
Исправлено сохранение при удержании общего лотка, вызывающего проблемы с удалением элементов.
Исправлена отмена некоторых призрачных структур с помощью одного журнала.
Добавлено падение 2 пикапов на землю.
Исправлено количество отсутствующих номеров в подсказке элемента кожи кролика.
(Мультиплеер) теперь хост может выбрать, разрешено ли клиентам использовать встроенную консоль отладки.
DS – фиксированный интервальный Таймер подсчета времени, пока ни один игрок не подключен.
DS-Исправлена ошибка точности расчета времени, из-за которой время больше не учитывается должным образом в какой-то момент.
DS-теперь можно выбрать, разрешено ли клиентам использовать встроенную консоль отладки, либо с записью “allowcheats <ON / off>” в файле конфигурации или параметром командной строки” – allowcheats”.
Исправлена опечатка на одном из сюжетных пикапов.
Исправлена проблема со стелс бронёй, значение иногда было неправильным при загрузке сохранения.
Фиксированные пруды и озера, появляющиеся полностью черными, если качество материала было установлено на самый низкий.
Исправлена видеокамера, видео с видеокамеры неправильно проигрывалось на 32bit системах.

Патч v.1.5

Cписок изменений The Forest 1.05

-Увеличенное расстояние досягаемости цели и некоторых других небольших структур.
-Добавлены новые слайдеры яркости / контраста.
-Добавлен вариант использования устаревшей адаптации к глазам вместо адаптации к адаптации dx11.
-Исправлена ошибка, при которой дизассемблированная обновленная палка больше не работала бы с тканью.
-Исправлена проблема с разборкой обновленного вражеского клуба.
-Исправлено обновление на современном топоре, исчезающем на нагрузке.
-Фиксированное отображение тонов dx9 слишком темное в инвентаре.
-Исправлено озеро в снегу, сияющее синим ночью.
-Стационарная сушильная стойка, показывающая значок журнала, а не значок палки в книге.
-Фиксированные предметы в мире, помещенные в держатели, такие как кости или шоколадки, видимые над инвентарем -в некоторых редких случаях в зависимости от того, где игрок спасен

Патч v.1.0

Список изменений The Forest 1.0

КООПЕРАТИВ:
— Если вы умрете с пустым инвентарем, то после вас не останется рюкзак.
— Новая иконка черепа при смерти игрока.
— Улучшена синхронизация анимации мутантов.
— Добавлены новые сообщение в разные ситуации. Например «сервер полон», «вы были забанены» и пр.
— Обновлены иконки над головами игроков.

ГЕЙМПАД:
— Добавлена полная поддержка геймпадов dualshock и xinput.
— Новые значки для геймпадов PS4 и XBOX.

АУДИО:
— Удален громкий визг летучей мыши в мини кат-сцене, когда вы очнулись в пещере.
— Добавлен новый звук ходьбы по мясу на полу пещер.

ОПТИМИЗАЦИЯ:
— Значительное снижение требуемой память за счет удаления неиспользуемых дубликатов растений.
— Удалено много старых текстур, которых больше нет в игре.
— Очищено много неиспользуемых ресурсов, которые оставались в памяти.
— Построенные вами костры, старые палатки спелеологов и большие деревья на острове будут плавно исчезать на расстоянии, а потом отключатся.
— Удалены старые неиспользуемые предметы и иконки.
— Добавлены уровни детализации для мостов и оборонительных стен.
— Улучшены уровни детализации океана.
— Добавлены уровни детализации для кролика в клетке.

КНИГА:
— Под номерами страниц в главах (сверху справа) добавлены черточки.
— Кнопки «следующая страница» и «предыдущая страница» теперь расположены на обеих страницах.
— Изменен список растений и животных. К каждому пункту добавлен рисунок, который станет цветным при нахождении необходимого растения или животного. При нахождении, ранее не изведанного, растения/животного посмотрите на него некоторое время и он у вас отметится.
— Улучшена читаемость шрифта.

ПЕЩЕРЫ:
— Отрегулирован уровень контраста внутри пещер в ночное время суток.
— Старые чемоданы в пещерах теперь можно разбить.
— Новое подводное озеро.
— Улучшено освещение во всех пещерах.
— В одну из пещер добавлен новый коридор и комната.

ВНЕШНИЙ ВИД:
— В кат-сцену в самолете добавили облака.
— Улучшено освещение в кат-сцене, где забирают Тимми.
— Улучшено изображение мяса в инвентаре.
— Улучшен внешний вид инвентарного полотна.
— Улучшен внешний вид контуров обрезки головы мертвой акулы.
— Улучшен внешний вид окклюзии.
— Новая модель брони из листьев.
— Улучшен эффект блеска.
— Новые эффекты костра. Улучшен огонь на игроке, врагах и коктейле Молотова.
— Доработана модель карты и компаса.
— Ко всем проекциям построек добавлен контур, который очерчивает края конструкции, что помогает все хорошо видеть при любом освещении.
— Ткань на оружии теперь только красного цвета.
— Улучшен внешний вид кремневого дыма.
— Становление кожи синей (от холода) теперь более плавное и постепенное.
— Улучшен внешний вид большого озера.
— Полностью видоизменился спуск в пещеры.
— К спуску в пещеру, около главной деревни аборигенов, добавили декоративные элементы.
— Выбор сложности в начале игры теперь имеет разные цвета.
— Бревенчатые мосты теперь имеют три вариации древесной текстуры.
— Добавлены недостающие текстуры на некоторые виды кустов.
— В некоторых снежных районах улучшен снег и увеличено разрешение некоторых участков скалы. Улучшен внешний вид скалы и ее уровни детализации.
— Переделана текстура создаваемого топора и появление на нем крови.
— Новая модель рыбы и шкуры животных в инвентаре.
— Улучшен реквизит на яхте. Добавлена запертая дверь.

УЛУЧШЕНО:
— Увеличена дальность стрельбы у сигнального пистолета.
— С енотов и кабанов теперь можно освежевать шкуру.
— С голов мутантов теперь можно сделать трофеи на стену.
— Чем больше ваш показатель «атлетизм», тем больше вы сможете бежать без остановки.
— Фотографию Тимми, которая на нашем рюкзаке, теперь можно брать в руки.
— Полностью переработан инвентарь и взаимодействие с ним. Теперь при наведении на предмет будет воспроизводится звук и анимация. Так же добавлены анимации для крафта. Новые предметы будут подсвечиваться, пока вы на них не наведете.
— Центрирование проекции смены типа стены теперь динамичное.
— Улучшено взаимодействие огня на растения и их дальнейший респаун.
— Огонь на оружии и коктейле Молотова больше не будет потушен под дождем.
— Масштаб проекции доведен до идеала.
— Улучшено взаимодействие с построением пользовательской лестницы.
— Улучшено позиционирование иконки якоря (крепления)
— Улучшено падение трупов (когда мы их сбрасываем) на другие мелкие объекты.
— Улучшено проецирование канатной дороги. Теперь ее нельзя будет возвести, если путь проходит среди деревьев и прочих объектов, которые будут препятствовать передвижению по ней.
— Инструмент вырезки отверстий теперь может удалить ворота из оборонительной стены.
— Ребризер будет надеваться автоматически при погружении в пещерные водоемы.
— Улучшено размещение пользовательской стены и фундамента.

ИЗМЕНЕНО:
— В инвентаре теперь возможно переносить до 10 шкур кролика, енота, оленя и кабана.
— Страница с тотемами станет доступной, когда рассудок главного героя упадет ниже 50%
— Фаер теперь не зажигается автоматически.
— Оленью шкуру теперь нельзя надеть.
— Состояние мяса в инвентаре теперь указывается в подсказках, а не в названии.
— Теперь вы можете переносить полные комплекты всех видов брони в инвентаре.
— При наведении на шестеренку крафта в инвентаре будут видны все рецепты, которые можно сделать с предмета, лежащего на полотне крафта.
— Все рецепты крафта из книги были перенесены в инвентарь. В книге только краткое описание.
— Для построения стула теперь требуется шкура оленя, а не кролика.
— Плот, как и все остальные сооружения на воде, могут быть построены только над водой.
— На большом костре теперь нельзя готовить пищу.
— Кассетный плеер переместился в правую руку.
— Для построения мишени больше не нужна синяя краска.
— Для открытия древних металлических дверей в пещерах можно использовать только камни и черепа, которые обратно уже не подберешь.
— Зарядить катапульту теперь можно только камнями, черепами, динамитом, бомбами и коктейлями Молотова.
— При загрузке игры еда, оставленная ранее на костре, не будет сохранена.
— Игрок больше не сможет взобраться по коротким веревкам на платформы и дома на деревьях.
— Для получения достижения «скрафтить все предметы» больше не нужно делать краску, кремневый пистолет и игрушку Тимми.
— Шкуру оленя и кролика больше нельзя разместить на местности, как декорацию.

ДОБАВЛЕНО:
— Новый крафт: Мешок для копей. Вмещает в себя 5шт.
— Новый предмет: Лак для волос. Используется при взаимодействии с зажигалкой. Можно найти в чемоданах и в некоторых местах на острове.
— Смена одежды. По миру разбросаны специальные чемоданы, в которых можно сменить свою одежду. В ключевых местах находятся уникальные наряды. (P.S. если несколько раз ударить топором труп стюардессы, то с нее тоже можно снять одежду)
— Новый крафт: Теплый костюм. Занимает все ячейки, по этому вам придется выбирать между теплом и защитой.
— Новый предмет: Кожа мутанта. Можно использовать как броню. (P.S. это самая прочная броня в игре)
— Новая постройка: Сигнал «SOS».
— Дополнена основная концовка игры.
— Добавлена альтернативная концовка.
— Полная поддержка русского языка и др.

ИСПРАВЛЕНО:
— В восьмой пещере не работал водопад.
— Броня из шкуры мутантов не отображалась в статистике защиты в книге.
— Иконка саней исчезала после загрузки игры.
— На слотах сохранения не отображалась дата.
— Прикрепленный к оружию фонарик не работал.
— Ресурсы недостроенной беседки были за пределами ее проекции.
— Замерзший главный герой неправильно держал бревна.
— Плот больше не будет странно вести себя на воде. (прыгать и пр.)
— Игрок мог стрелять из кремневого пистолета без пуль.
— Мешок и колчан в инвентаре теперь выделяются корректно.
— Плоты переворачивались при столкновении с другими сооружениями. (когда плот толкают)
— Игрок выпускал из рогатки одновременно несколько камешков.
— Проекция дома на воде была слишком высоко над водой.
— Звук жидкости в коктейле Молотова не воспроизводился после загрузки игры.
— Иконки коло сушилки мяса не всегда корректно появлялись.

Pre-release patch 04

Всем привет,

Вот исправление некоторых проблем, появившихся вчера вечером.

Вернитесь обратно в пусковой лаунчер, чтобы упростить управление переключения между мониторами.

Исправлены домики на деревьях, которые становились невидимыми при ремонте.

Добавлена обратно оптимизация загрузки, которая должна ускорить загрузку сохраненных игр (так же необходимо исправить игроков, которые застревали на R (имеется в виду буква R из англ. слова FOREST) при загрузке – если проблема не исчезнет, сообщите нам об этом и отправьте нам свои сохранения игры, если это возможно)

Теперь параметры изображения слегка отброшены назад, и перемещены для правильной установки в соотношениях 16/9.

Исправлена проблема с чрезмерно ярким отображением экрана на некоторых компьютерах, поскольку было влючена функция многократного отображения тонов.

Должны исправить некоторые проблемы с салазками в старых сэйверах

Теперь фиксирован диапазон подвески черепа.

Обратно добавлены визуальные эффекты для активированных читов на главном экране.

Исправлен баг когда в бурдюке и старой кострюле не показывалось количество воды в процентах.

Если вы используете выделенный сервер, вам необходимо перезагрузить сервер с последней версией, чтобы быть совместимой с этим выпуском исправления

Pre-release patch 03

Всем привет,

Вот еще один предварительный выпуск исправлений, исправляющий некоторые проблемы, возникшие с патчем вышедшим этим утром, а также некоторые проблемы с ключом (имеется в виду ключ который открывает ворота к новому артефакту) и другие исправления и улучшения.

Если вы используете выделенный сервер, вам необходимо перезагрузить сервер с последней версией, совместимой с этим выпуском исправления.

Pre-Release Patch 02

Всем привет,

Вот еще одно предварительное обновление, в котором исправлены некоторые проблемы, возникшие во вчерашнем патче.

Исправлены некоторые проблемы с ремонтом некоторых структур.

Исправлены некоторые проблемы перевода.

Исправлены некоторые предварительные настройки среды, которые были неправильными и устанавливали неправильные значения качества.

Увеличенное расстояние вытяжки черепных ламп.

Исправлено неспособность создать фонарик на луке.

Кроме того, мы заметли некоторые проблемы с производительностью, о которых вчера сообщали некоторые игроки, было бы очень полезно, если бы вы могли сообщить нам свои спецификации, графическую карту и какие параметры игры вы используете в комментариях ниже, чтобы мы могли помочь исправить проблему.

Если вы используете выделенный сервер, вам необходимо перезагрузить сервер с последней версией, совместимой с этим выпуском исправления.

Pre-release patch 01

Всем привет,

Это наш первый предварительный патч, ожидайте еще несколько таких же, которые мы выпустим, когда будем пытаться исправить последние оставшиеся проблемы.

Этот патч содержит тонну исправлений, изменений, оптимизаций, новых элементов, новых элементов истории, некоторые новые возможности для построения и массу сюрпризов, которые мы не хотим испортить через журнал изменений. Мы опубликуем полный список изменений в понедельник вместе с релизом.

О, и теперь на яхте есть запертая дверь.

Если вы используете выделенный сервер, вам необходимо перезагрузить сервер с последней версией, совместимой с этим выпуском исправления.

Public Alpha Патч v.0.73

Полный список изменений The Forest 0.72 (Что добавили? Что поправили?):

КООПЕРАТИВ:
— Улучшена синхронизация необходимых строительных материалов в больших количествах.
— Шапка теперь доступна не на всех моделях персонажа.
— Новые текстуры штанов.
— Улучшены текстуры краски и крови на одежде.
— При попытке вступить в полное лобби теперь будет выходить обратно в браузер и отображать соответствующее сообщение об ошибке.

ПЕЩЕРЫ:
— Обновлена пятая пещера.

ВНЕШНИЙ ВИД:
— Обновлено меню слотов сохранения.

УЛУЧШЕНО:
— Саженцы, кусты и прочие растения рубятся быстрее с помощью мачете.
— Стрелы и копья теперь могут пролетать сквозь забор из костей и палок.
— Улучшена анимация набора воды в бурдюк.

ИЗМЕНЕНО:
— Иконки взаимодействия отключены при управлении санями.
— Однотипные иконки теперь будут группироваться, когда далеко от вас.
— Теперь невозможно построить большие объекты на плоту и лестнице.
— Увеличено необходимое расстояние для установки катапульты. Должно оставаться место сзади нее, для удобного перемещения и нахождения там игрока.
— Ягоды на кустах теперь можно увидеть только вплотную подойдя к кусту.

ИСПРАВЛЕНО:
— Динамит автоматически зажигался при его добавлении в катапульту.
— Пещеры некорректно загружались на очень старых файлах сохранения.
— Динамит тух при попадании в воду, не давай возможности получить одно достижение steam.
— Исправлено подергивание камеры при перемещении во время открытия или закрытия книги.
— Исправлена неправильная анимация экипировки оружия, когда игрок замерз.
— Игрок мог поставить игру на паузу во время экрана загрузки и в кат-сцене крушения самолета.
— Исправлено позиционирование иконок на некоторых структурах.
— Исправлен неправильный масштаб палок, при их выбрасывании.
— Гуси иногда парили над водой.
— В теле босса не оставались попавшие в него стрелы.
— Не все костяные стрелы отображались в инвентаре.
— Исправлена намотанная на оружие ткань. Она не отображалась, но оружие можно было поджечь.
— Голову черепахи не всегда можно было подобрать.
— Бонусные стрелы не были заряжены в современный лук после их объединения в инвентаре.
— Добавленная в кастрюлю голова не имела глазных яблок.
— Пляжный реквизит мог заспауниться у вас в хижине, если она была построена на берегу.
— Убраны старые версии проектов мишени, скамейки и клетки для кроликов.
— Кастрюля и прочие предметы появлялись в руке при их подборе, когда вы ели мясо.
— Ключ-карта пропадала после открытия двери.
— Ловушка «С Днем Рождения» не требовала веревку.
— Исправлены невидимые (текстурные) стены на дне кратера, в которых игрок мог застрять.
— Птицы могли садится на уже разрушенные постройки.
— Аборигены могли выжить после попадания в ловушку.
— Невозможно было использовать зажигалку/фонарь неся мертвое тело.
— Исправлена возможность построить дом на дереве на большом мертвом древе. Таким образом вы создавали прямой путь под текстуры земли.
— Игрок мог подбирать бревна находясь в воздухе.

Исправления в кооперативе:
— Финальный босс не реагировал на атаки огнем от клиентов.
— Исправлено исчезновение акул после их убийства (у клиентов)
— На игроках, находящихся внутри яхты, можно было заметить брызги воды.
— В конце игры босс мог не появится вовсе, если клиент зашел в режим игры в одиночку.

ПРОЧЕЕ:
— При поджигании Молотова/динамита, держа в руках фонарик, будет автоматически выбираться зажигалка.
— Переносимые вами бревна будут падать на землю, когда вы присядете на скамейку.
— Увеличена высота всех деревьев.
— Новый пункт в настойках: Дополнительные значки.

Public Alpha Патч v.0.72

Полный список изменений The Forest 0.72 (Что добавили? Что поправили?):

КНИГА:
– Улучшена нумерация страниц.
– Улучшены надписи в разделе крафта.
– Улучшена синхронизация показателей вашего здоровья на HUD и в книге.

ВНЕШНИЙ ВИД:
– Добавлены эффекты частиц при ударе палкой по земле.
– Новая модель срубленной головы акулы.
– На яхте теперь будут водоросли (вместо ржавчины)
– Хижина, кабинка, беседка, клумба, большой костер, платформа, оборонительные шипы, пол и крыша теперь имеют новую модель древесной текстуры.
– Улучшены текстуры сборщика воды.

УЛУЧШЕНО:
– Ежевику теперь можно собрать в мешочек.
– Отравить оружие теперь можно и снежными ягодами.
– При размещении проект постройки будет приближаться к игроку, если вы посмотрите вниз, а не оставаться на определенном расстоянии неподвижно.
– Булаву аборигенов теперь можно улучшать.
– В лестницах и доках теперь можно вырезать отверстия.
– Теперь можно убивать пауков (обычно прячутся под камнями)

ИЗМЕНЕНО:
– Урон от удушья под водой уменьшен, но наносится ежесекундно, а не интервалами как ранее (урон прежний, только теперь будет наносится плавно и постоянно)
– Рация убрана из инвентаря в одиночной игре.
– Аварийный топор из самолета теперь нельзя повесить на стену и т.д. Он постоянно будет в инвентаре.
– Клумбы теперь нельзя размещать на динамических структурах.
– Немного уменьшено расстояние взаимодействия с веревками.
– Игрок больше не сможет взобраться на части самолета, водопады, деревья и большие пни.
– Добавлена 0,05 секундная задержка появления проекта на земле, после его выбора в книге.
– Теперь нельзя поджечь стрелу и сменить ее тип, если тетива лука уже натянута.
– На санях теперь можно перевозить 12 бревен.

ИСПРАВЛЕНО:
– Уровень заряда батареи на фонаре может опустится ниже нуля, если фонарь примотан к оружию.
– Животные могли застревать в игроке.
– Гуси не получали урон от определенных типов оружия.
– Игрок мог ходить под водой, если провалился сквозь яхту.
– При ходьбе по некоторым камням не издавался звук шагов по ним.
– Исправлено отсутствие максимально допустимого количества переносимой краски в инвентаре.
– Голова акулы не всегда корректно размещалась на стену (в качестве трофея).
– Исправлено неправильное размещение палочек на хвойных деревьях, при их падении.
– Убран блеск веревки на полотне крафта.
– Голубую краску было трудно выбрать в инвентаре, если он у вас заполнен.
– Исправлены проблемы с ремонтом обычной (не пользовательской) лестницы.
– Исправлен некорректный текст (список допустимого крафта) при нахождении фонаря на полотне крафта.
– Иконка питья на кастрюле больше не будет отображаться, если она пуста.
– Голова игрока проходила сквозь потолок при прыжке в присяди.
– Враги иногда не зеленели после попадания в них отравленных стрел.
– Неправильная анимация блокирования при использовании булавы.
– Зажигательное копье имело прозрачную текстуру.
– Исправлена регрессия списка крафта в инвентаре.
– Нельзя было ухватится за альпинистскую веревку во время бега.
– На полностью разрушенный стул (и скамейку) можно было сесть.
– Игрок проходил сквозь труп енота, а не толкал его.
– Некоторые кусты не сгибались от взрывной волны поблизости.
– Некорректное расположение иконок взаимодействия для некоторых предметов.
– Собранные травы не имели калорий.
– Некоторые выброшенные вами предметы не имели столкновения со стенами в бункере.
– Неправильный масштаб кастрюли на огне.
– Надетый на вас ребризер не отображался на вашей тени.
– Улучшения на ржавом топоре пропадали после обновления.
– Зажигательное копье исчезало из инвентаря, если вы создавали новое (не улучшенное огнем)
– Исправлена костяная люстра. Не имела столкновения и возможность ремонта.
– Вода в кастрюле появлялась до ее погружения в воду.
– Враги не реагировали на звук выстрела из сигнального пистолета.
– Неправильные ингредиенты в списке крафта, на инвентарном полотне, для булавы.
– Некоторые проекты не меняли свой цвет на синий, если он выбран по умолчанию.
– Один труп не добавлялся в список по
пропавшим пассажирам.
– Исправлены некорректные иконки у теннисных мячей в лагерях аборигенов.
– Сквозь труп финального босса можно было пройти (в некоторых местах)
– Исправлены 6 отсутствующих пассажиров в их списке.
– Исправлены зоны в лесу, находясь в которых игрок начинал плавать (воды в этих зонах нет)
– Исправлено некорректное затенение на старых палатках.
– Удалено много водорослей, которые росли на земле, а не под водой.
– Исправлена проблема с закрытием дверей (не закрывались автоматически, из-за чего невозможно было использовать защелку)
– Аборигены и животные не реагировали на попадание в них коктейля Молотова (не зажженного!)
– Ноги игрока не двигались при управлении санями.
– Исправлены проблемы с размещением дока.
– Топор из самолета автоматически экипировался после входа в пещеру с пустыми руками.
– Топор самолета автоматически экипировался, когда вы подбираете бревно во время анимации приема пищи.
– Современные стрелы, торчащие в телах, выглядели как обычные.
– Исправлено дублирование предметов лежащих в катапульте.
– Бомбы, прикрепленные к дереву, висели в воздухе после его сруба.
– Игрок зависал, если лифт (кран) был сломан, когда вы им управляли.
– Исправлены водопады, внутри которых вы могли застрять.
– Убраны растянутые текстуры скал.
– Исправлено неправильное отражение света от фонаря на некоторых поверхностях.
– Бомбы, некоторое время, были видны после взрыва.
– Кресты на деревянных досках не падали после их разрушения.
– Игрок мог взлететь в воздух при разрушении блоков фундамента.
– Исправлены проблемы с книгой, когда на клавишу ее открытия/закрытия нажали несколько раз подряд.
– Исправлено некорректные звуки дыхания при утопании игрока.
– Календула имела неправильную форму при наведении на нее в инвентаре.
– Исправлен плот. Иногда продолжал двигаться, если отпустить весло.
– Игрок не мог прицелится копьем, если смотрел вниз.
– Аборигены не меняли своей позиции, если их на этом месте уже валили с ног.
– Аборигены не могли перепрыгнуть мишень.
– Зажженные коктейли Молотова и динамит не потухали попадаю в воду.
– Исправлена иконка на оружейной стойке для ракетницы и теннисной ракетки.
– Лук неправильно крепился к оружейным стойкам.
– На геймпаде отсутствовал гул, при ударах противника.
– На полотне крафта теперь видны все рецепты.
– На шкафах отсутствовала задняя текстура.
– Исправлены проблемы с анимацией горящей стрелы.
– Когда вы плывете на водном доме, то его стены размываются.
– Животные могли застрять и не двигаться, когда находись очень близко к прудам.
– Предмет из левой руки иногда не исчезал при использовании двуручного оружия (лука, к примеру)
– Построенные одним проектом стены не всегда плотно прилегали друг к другу.
– Большое хранилище для палок имело текстурный отблеск.
– Диван, камин и канатная дорога на этапе их строительства визуально не отображали процесс уже сделанной работы.
– В инвентаре не отображался блок на улучшенном камне.
– Игрок мог улететь в воздух используя топор альпиниста.

Исправления в кооперативе:
– Мясо не падало на землю, когда ваш инвентарь переполнен.
– У клиента не сгибались кусты и трава.
– Газировка не падала на землю, когда вы берете ее из металлического лотка, но ваш инвентарь заполнен.
– Иконка “возродить” оставалась видима в то время, как сбитый игрок не возрождался.
– Зажигательное копье теперь видно игрокам, находящихся на расстоянии от него.
– Проект крана не синхронизировался после загрузки.
– Свет от фонаря не было видно другим игрокам.

ПРОЧЕЕ:
– Снижено количество зеленой травы на заснеженной части острова.
– Современный лук можно объединить с бонусными стрелами (как и с самодельным)
– Теперь вы можете складывать в инвентарь до 30шт каждого предмета (не точно)
– Нанесение грязи на себя теперь убирает кровь.
– Добавлена настройка громкости рации.
– Соединить части игрушки в 1 комплект теперь можно не имея туловища (соединить в один предмет, а не целую игрушку)

Public Alpha Патч v.0.71

16.12.2017

Полный список изменений The Forest 0.71 (Что добавили? Что поправили?):

Оптимизация:
Оптимизирован ИИ врагов.
Уменьшена вероятность маленьких зависаний после завершения постройки объекта.
Укорочены стволы деревьев под землей.
Оптимизировано появление (спаун) противников.

ГеймПад:

Многочисленные улучшения навигации в МП.
Добавлена поддержка контроллера в меню «Пригласить».

Пещеры:

Во второй пещере улучшено освещение.

Внешний вид:

Переделана одежда игрока. Брюки, обувь и рубашки теперь выглядят лучше. Новые вариации футболок.

Улучшено:

Переработана система питания. Теперь каждый съеденный продукт дает определенное количество калорий, которое влияет на полноту. Физические нагрузки, в свою очередь, их сжигают. Количество калорий в продукте будет отображаться при наведение на нужный предмет в инвентаре.
Упрощена система крафта. Теперь можно набросать на полотно крафта кучу вещей и создать предмет не смотря на лишнее (оно просто останется на полотне). Так же, если поместить одновременно несколько бутылок алкоголя и ткани, то создаться сразу несколько коктейлей Молотова, а не по одному, как раньше.

Добавлено:

Новый предмет: Изолента. Можно найти в некоторых чемоданах. С помощью неё можно прикрепить фонарь на мушкет или бензопилу.
Новый предмет: Современные стрелы. Можно найти в пещерах и некоторых желтых ящиках. Они наносят больше урона, чем самодельные. Для лучшего эффекта используйте совместно с современным луком.
Новый крафт: Рогатка. Для получения необходимо соединить палку, ткань и изоленту. В качестве снарядов используются маленькие камушки.
Новый крафт: Маленькая сумка для камушков. Увеличивает максимальное значение переносимых маленьких камней.

Изменено:

Для крафта бомб теперь необходима изолента.
Маленькие камушки теперь собираются и отображаются в инвентаре.

Исправлено:

Аборигены неправильно (забаговано) висели на потолке в пещерах.
Исправлена тряска камеры в отсутствие взрыва.
Исправлено забагованое движение игрока после использования катапульты.
Горящие маленькие деревья вырастали заново (снова становились зелеными) до полного сгорания.
Исправлена ошибка с анимацией броска во время прыжка.
Рыбы разлетались очень далеко, если их подорвать.
Игрок не получал урон во время набора воды в бурдюк.
Кнопка возврата назад, на геймпаде, иногда не срабатывала.
Некоторые сюжетные предметы в инвентаре не имели правильных очертаний.
Тело аборигена в ловушке могло забаговаться.
Игроки могли плавать с неправильной скоростью после столкновения с подводными объектами.
Подожженные аборигены могли зависнуть и остаться в такой анимации навсегда.
Игрок отворачивался от скалы во время первой попытки взобраться на нее с помощью альпинистского топора.
Построение крыши не всегда можно было завершить.
Исправлены проблемы с использованием книги геймпадом.
Исправлены проблемы с анимацией у создаваемой булавы.
Противники застревали внутри стен, если оказались в замкнутом помещении.
Исправления в кооперативеПравить
У клиентов аборигены не тонули в пещерах.
У клиентов черепаха полностью исчезала, когда прятала голову в панцирь.
Клиенты не могли убить летучих мышей взрывом.
У клиентов не всегда могло получится убить рыбу копьем.
Клиенты не имели возможности поднять тела аборигенов убитых ловушкой «С Днем Рождения».
Падение деревьев у клиентов могло быть прерывистым.

Прочее:

Система горения растений больше не будет дублировать материалы.
Экраны загрузок и ошибок (в коопе. При неудачном подключении, к примеру) были переведены на французский.
Информация:
Игра на PlayStation 4 выйдет в 2018 году. В настоящее время мы прорабатываем точную дату выхода 1.0 для ПК и объявим вам ее в новом году.

Public Alpha Патч v.0.69

21.10.2017

Полный список изменений The Forest 0.69:

Аудио:
Новый звук шипения (перед взрывом) у баллона с воздухом.
Новый звук при перезарядке ловушки.
Новый звук катания (на черепашьем панцире) по снегу.
Новые звуки для Молотова, динамита, файера.
При падение тела на камни не было звука удара о каменную породу.

Оптимизация:

Оптимизирован труп акулы, когда игроки находятся далеко от нее.
Анимации ящериц теперь используют меньше ресурсов процессора.
Оптимизированы инвентарь и книга, что позволило снизить общую нагрузку процессора на 2-2%
Низкие настройки теней будут полностью убирать тень от зажигалки.
Тени (в пещере), которые далеко от вас, теперь будут всегда отключены.
Столкновение с интерьером яхты будет отключено, когда вы находитесь снаружи.
Оптимизированы движения противников, которые находятся в дали от вас.
Физика дверей отключена, когда вы находитесь далеко от них.
Оптимизированы водоросли на берегу озер.
Оптимизированы тени на закате и рассвете.

Пещеры:

В 8 пещере была проведена чистка не нужных объектов.
Добавлено сохранение в палатке, ближе к концу игры.

Внешний вид:

Обновлена модель ржавого топора.
Увеличено разрешение огня на вашем теле и на противниках.

Улучшено:

Яд можно наносить на большее количество оружия. Яд можно комбинировать (с ягод и грибов).
Немного изменен список крафта в инвентаре.

Изменено:

Для построения скворечника теперь нужно одно бревно.
Подбирая вещи с саней (когда у вас в руках уже нет места) они будут падать на землю.
Собранные травы вырастут обратно спустя одни игровые сутки.
Немного уменьшен урон и дальность у создаваемого лука.
ДобавленоПравить
Новый режим выживания, еще более сложный. Значительно уменьшено количество животных, используемых растений (ягоды, травы) и чемоданов. Увеличено время их респауна. Холод и огонь стали более опасны. Жажда и голод появляются быстрее, а восстановить себя до нормального состояния сложнее. Мясо портится быстрее. Заразиться и подхватить инфекцию намного легче.
Готовка. Вы можете добавлять ингредиенты в кастрюлю на огне (желательно с водой, так как без воды пища сгорит). Рецепт тушенного мяса: 8 мяса, 6 грибов, 4 травы, 1 ягода и 1 устрица. Готовка займет 30 секунд.
Современный лук. Спрятан глубоко в одной из пещер. У него больше урона и более высокая дальность, но он медленнее обычного.

Исправлено:

Контуры карты пещер в инвентаре отображались не корректно.
Исправлены проблемы с сохранением вашего прогресса, если вы умрете от босса.
Меган могла исчезнуть, когда игрок ее брал на руки.
Исправлены проблемы с подбором бревен во время их падения на вас.
Убраны текстурные отверстия в 3, 6 и 7 пещерах.
Аборигены-женщины не всегда атаковали игрока находясь рядом с ним.
Голова акулы могла быть в старой версии текстур, когда игрок несет ее в руках.
Достижение «Пацифист» вам давалось и после убийства противников.
Достижения «Vegan & Survive The Forest» нельзя было получить, если у вас был открыт режим креатива.
Некоторые виды аборигенов иногда могли быть невидимыми.
Враги иногда оживали, если были убиты ловушкой.
Фотографии подобранные в восьмой пещере не отображались в книге.
На маленький плот теперь можно бросать трофейную голову и она не провалится под текстуру. Соответственно, с плота ее можно снова поднять.

Исправления в кооперативе:

Трупы черепах вызывали сильное падение кадров в секунду (фпс).
Исправлены проблемы возникающие при присоединению к игре.

Прочее:

Доработаны и обновлены некоторые переводы.
Скорость оружия при ударе и скорость самого оружия (его показатель) теперь соответствуют (будет заметно при рубке деревьев).
На огонь можно поместить и пустую кастрюлю.
Кастрюля на огне теперь выглядит немного больше.

Public Alpha Патч v.0.68

07.10.2017

Полный список изменений The Forest 0.68:

Кооператив:
Улучшена синхронизация времени суток при первом заходе в игру (в качестве клиента).
Удалена вкладка предупреждающая о отсоединении клиента.
Появилась возможность присоединиться к серверу через браузер в Steam, а также через меню “присоединиться к игре” в список друзей, если Ваш друг уже подключен к нему. (Выделенный сервер)

Аудио:

Падение головы животных теперь сопровождается звуком.
Изменен звук заправки топлива в бензопилу.

Оптимизация:

Уменьшено потребление ресурсов системы при вырубке кустов (были убраны не нужные листочки, которые не видно, но память занимают).
Снижено потребление процессора анимациями.
На низких настройках игры некоторые тени будут отключены.
Снижено потребление процессора при управлении санями.
Иконки (дом и флажки) меньше расходуют процессор (будет лучше заметно, если у вас много построек и маркеров).

Книга:

Показатели атлетизма теперь варьируются от «1» до «99».
Добавлены показатели направления вашей силы на странице статистики персонажа.
Убрана иконка красного креста около показателей силы и атлетизма, когда игрок голоден или имеет заражение крови.
Показатель силы теперь обновляется 100 раз в день (было один раз).
На страницу статистики добавлены показатели вашей скрытности.
Изменен шрифт на странице статистики.
На станице статистики обновлен показатель значения брони.
При заражении крови ваши показатели, на которые это влияет, будут отображаться красным.

Внешний вид:

Улучшены текстуры ребризера (во время плавания).
На трупах, висящих в пещерах, будет оставаться кровь после ваших ударов.
Улучшен внешний вид акул (как обычных, так и мертвых на пляже).
Обновлена модель красного человека.
Улучшены текстуры мертвых уток.
Улучшена кровь на Катане.
Улучшено отображения брони на HUD.

Улучшено:

Емкости с жидким азотом теперь можно взорвать с помощью метательного оружия.
Теперь все виды противников могут разбить скамейку и стул.
Улучшена система определения возможных зон для строительства (построить дом на весу теперь сложнее).
Немного доработана система складывания различных объектов в сани.
Немного увеличена скорость плота.
Доработана система появления возможности попить с озера и пруда.

Изменено:

Игрок не может присесть управляя санями.
Ловушку можно перезарядить спустя 3 секунды после ее срабатывания.
Бензопила перемещена в третью пещеру.
Урон от жажды будет каждые 8 секунд, когда индикатор заполнится красным.
Стоячий костер теперь не исчезает после горения.

Исправлено:

Невозможно было перерезать веревку (во время кат-сцены), если вы были убиты сидя на скамейке.
Кроличьи ботики могли исчезнуть во время катания на панцире черепахи.
Иногда копье нельзя было метнуть, если его экипировать с помощью горячих клавиш.
Брошенное копье могло исчезнуть, если перед этим вы снимали с него рыбу.
Анимация приближения оружия к телу не всегда срабатывала при подходе в плотную к стене.
Убраны черные текстурные квадраты (появлялись на озере с утками).
Канистры с топливом теперь можно двигать и перемещать.
У головы варана отсутствовал глаз.
Стрелы могли застрять в воздухе, если ими выстрелить в босса во время кат-сцены.
Тело игрока не появлялось в обычной позе после смерти (на экране смерти), если игрок умер в воде.
Книга не открывалась, если выбрать ее в инвентаре.
Аборигены отсутствовали в их главном поселении.
С уток нельзя было подобрать мясо.
Крокодилы не плавали в воде.
Убраны камни, которые преграждали вход в некоторые пещеры.
Заблокированы зоны, где игрок мог плавать под скалами.
Удалены участки обычной травы в зимней зоне.
Игроки могли быть подожжены во время плавания.
Животные могли появляться (спауниться) на дне озера.
Игрок мог застрять в скалах.
Игрок мог застрять в текстурах, если пытался сесть на лавочку во время прыжка.
Меган могла дублироваться.
Исправления в кооперативеПравить
Исправлены проблемы передачи новых предметов используя поднос.
Клиент мог улететь в небо при отпускании саней.
Тело Морган могло быть смещено, если его на руки брал клиент.
Клиенты не видели огонь на подожженных животных.
Некоторые противники появлялись с неправильной текстурой у клиентов (в конце игры).
Плоты могли двигаться с разной скоростью.
Достижение steam о нахождении всех пропавших пассажиров могло появится раньше, чем мы их всех найдете.
Ворота на оборонительной стене теперь открываются одинаково как для хоста, так и клиента.
Проблемы работы с кранов у клиентов.

Прочее:

Текст, гласящий о вашей скорой смерти от голода или жажды, был видоизменен, чтобы лучше продемонстрировать насущную необходимость о принятии меры.
Бег можно поставить на удержание кнопки (как сейчас) или на переключение (будет бежать, без удержания кнопки, пока не закончится выносливость) (установить можно в настройках).
Убрана вероятность провалится сквозь текстуры при загрузке, если вы были сохранены в пещере.
Исправлена орфографическая ошибка на экране смерти.
Цвет ткани подобранной из чемодана будет соответствовать цвету ткани в инвентаре.
Голова животного теперь имеет иконку трофея, а не головы.
Новые эффекты частиц при анимациях в конце игры.

Public Alpha Патч v.0.65

11.08.2017

Полный список изменений The Forest 0.65:

Кооператив:
При смерти от битвы с боссом вы будете возрождаться на кровати возле комнаты с самим боссом. (хорошо, а то пока от самолета снова добежишь, твой друг уже улетит вместе с сыном)
Здоровье главного босса будет увеличиваться от количества игроков.
(все просто. Больше людей — больше здоровья)

Аудио:

Добавлены звуки ходьбы по лужам крови. (интересно, они отличаются от звуков ходьбы по обычным лужам)
Новый звук перезарядки и выстрела сигнального пистолета.

Оптимизация:

Оптимизация памяти анимации в конце игры.
Улучшена система появления предметов в поле нашей видимости. (там было длинное и непонятное предложение с кучей непонятных слов, но смысл не изменился)
Улучшена оптимизация на 64 битных системах. Особенно будет заметна тем, у кого большие базы или вы любите играть с большим количеством игроков.

Мутанты и животные:

Финальный босс стал более агрессивным и живучим. (учитывая пункт в разделе кооператив к нему толпой лучше не ходить..или ходить)
У оленя повышено здоровье. (лечебной травки переел что-ли)

Внешний вид:

Улучшены текстуры кожи у кролика, варана, оленя и крокодила. (уж теперь наверное каждую чешуйку и волосок шерсти видно)
Проекты маленьких светильников и прочих навесных вещей теперь соответствуют своему изображению в книге. (разве было не так?)

Улучшено:

Новые анимации для сигнального пистолета.
Улучшены анимации при использовании файеров.
При ударе/выстреле в животного на нем будет отображаться кровь в том месте, куда вы попали.
Когда батарейки в вашем фонаре разрядятся, то фонарик перед выключениям немного помигает.

Добавлено:

Новые декоративные предметы около поселений аборигенов: ведерки, банки, вазы, тарелки, коврики и стулья. (можно было бы это все как-то использовать и брать себе, а не просто пинать ногами)
Добавлен новый реквизит около построек у воды.

Исправлено:

Баги с прицеливанием из мушкета.
Свет от горящей стрелы не был виден игроку на далеком расстоянии. (вот если бы от огня загоралась растительность, то было бы видно почти с любого расстояния)
Неправильная текстура туши кролика после выбрасывания ее из инвентаря. (ну помялась в рюкзаке немного, с кем не бывает)
Постоянно появляющийся текст (что-то добавлено в инвентарь и т.д.) не всегда был переведен на установленный язык.
Изменены требования к установке плота и дома на воде (скорее всего нельзя начать строить на земле)
Отсутствие звука при убийстве кролика. (убийство должно быть тихим..)
Громкость звука бензопилы теперь зависит от настроек громкости игры.
Труп стюардессы теперь можно атаковать. (от ударов даже будет кровь)
Исправлена регрессия, добавленная в предыдущем обновлении для оптимизации океана, но вызывавшая различные глюки при плавании. Теперь работает корректно. (и на том хорошо)
Текстуры врагов могли становится черными, если они были убиты ловушкой. (а если это была ловушка из кучи листьев, а?)
Голова игрока могла проходить сквозь стены для скалолазания. (упираться головой в стену наверное весело, чем же еще заниматься в пещерах)
Исправлены отверстия в 9 пещере. (судя по нахождению этой фразы почти в каждом обновлении, разработчики убирают по одному отверстию за раз, или аборигены постоянно роют новые)
Проблемы с посадкой птицы на руку, когда экипирован мушкет или сигнальный пистолет. (я бы не особо хотел садится на руку, в которой ружье)
Сквозь головы животных (трофеи) теперь нельзя пройти. (как жаль, больше не будет скриншотов с игроками, которые заходили в голову крокодила или акулы и думали, что это прикольно. как жаль)
Анимация блокирования могла зависнуть, когда вы взаимодействовали с краном и другими объектами держа клавишу блока.
Лестницы теперь можно строить по кругу. (Раньше нельзя было достроить, так как вы якобы находились внутри ее)
Смещение иконок взаимодействия с маленькими растениями. (когда хочешь сорвать траву, а она этого не хочет)
Исправлено изображение укрытия из листьев в книге. (с ним было что-то не так?)
Исправлены проблемы с точностью отображения карты. (я то думаю, почему шел к яхте, а оказался в горах..ну спасибо)
Карту не всегда можно было убрать из рук. (смотри на меня! я могу показать еще много интересного! ну посмотри!..)
Стрелы, попавшие в кроликов, не оставались в них. (так было же бесшумное убийство. значит и следы за собой тоже убирать нужно н е з а м е т н о)
Исправления в кооперативеПравить
Некорректное местоположение видеокамеры в руке. (там ремешок немного залазил в руку)
Исправлены проблемы со сном у клиентов на яхте. (укачивало наверное)
Проблемы с получением достижений за постройку здания у клиентов. (ты клиент и ты никто! грамоту не дадим!)
Рацию нельзя было экипировать, когда у вас в руке был фонарик. (зачем? чтобы связаться можно просто посветить фонариком вверх или по сторонам. Тоже мне придумали…рации всякие)

Прочее:

Улучшено и упрощено взаимодействие с предметами в инвентаре при использовании геймпада. (в настройках тоже стало лучше)
Обновлен финский язык.
При вылете игры на загрузке с финальной кат-сцены (такое может произойти при сильной нагрузке жесткого диска) вы загрузитесь на этой самой кат-сцене, ничего заново проходить не нужно.
Выполнение заданий о исследовании пещер теперь засчитывается не после прохождения невидимых зон в пещерах, а после прохождения определенных участков на карте. (а если у меня не будет карты, то засчитываться будет?)
Задача исследовать пещеру, которая в главном лагере, может появится от обычного захода в нее, не обязательно попадаться аборигенам

Public Alpha Патч v.0.64

21.07.2017

Полный список изменений The Forest 0.64:

Кооператив:
Когда в лобби не будет свободного места, будет выводится сообщение.
Разрешено разрушение построек — ВС (Выделенный Сервер)
Перед началом игры можно выбрать режим игры — ВС

Аудио:

Добавлены различные звуки взаимодействия для мачете.
Добавлены звуки взаимодействия пули с различными объектами.
Улучшены звуки мутанта Armsy.
Добавлен звук нанесения грязи.
Обновлены звуки смерти врага. Теперь соответствуют анимации.

Улучшено:

Для крана добились мертвые зоны (проект крана становится красным в тех местах, где его невозможно установить).
Мачете стали доступны улучшения зубами, стеклом и перьями.
Мачете стало значительно быстрее рубить кусты и кустарники (можно и деревья, но не лучший вариант).
Кран можно опустить снизу.

Добавлено:

Стали доступны 45 достижений. Несколько из них возможно не будут работать в кооперативном режиме.
Добавлены 6 VHS-кассет, которые можно посмотреть на видеокамере. Они разбросаны по острову. На них вы сможете узнать о событиях, которые произошли до крушения вашего самолета.

Исправлено:

Сани для бревен не всегда можно было легко толкать.
Сохранение игры не всегда отображало правильное количество прожитых дней.
Проблемы с анимацией при вешании брони на манекен держа в руке фонарик.
Удалены пни со старых сохранений.
Копья могли провалится сквозь землю после столкновения с животным или аборигеном.
Стены и заборы больше нельзя устанавливать сквозь заборы.
Некорректная длина проекта веревки.
На лиственной палатке, иногда, листья были текстурно-фиолетового цвета.
Не менялся цвет проекта (в независимости от настроек оставался белым) у лиственной палатки, маленькой кабины и навесного черепа.
В некоторых местах озер была питьевая вода.
Сообщения о жажде и голоде не пропадали с экрана после принятия пищи и воды.
Пропавшая кассета №5 возвращена в игру.
Проблемы с санями при перевозке трупов.
Убраны небольшие текстурные отверстия в пещерах.
Шаги на шагомере будут считаться только если шагомер у вас в инвентаре.
Подкорректирован текст на странице статистики персонажа.
Неправильный масштаб трупов в лагерях.
Исправлены ошибки с крафтом робота Тимми.
Исправлены проблемы взаимодействия с рыбой в инвентаре.
Исправлены ошибки с установкой крана на полу.
Исправлены проблемы с обновлением навигационной сетки.
Исправлены проблемы с размытием движения противника.

Прочее:

Стали доступны чешский, итальянский, польский, финский, шведский и турецкий языки.
Обновлены немецкий, испанский, португальский, русский, корейский, китайский и японский языки.
Режим креатива становится доступным после получения достижения о конце игры (сохраняется на учетной записи и будет доступен на другом компьютере).

Public Alpha Патч v.0.63

07.07.2017

Полный список изменений The Forest 0.63:

Кооператив:
Добавлена конфигурация диагностики сети для помощи администраторам (ВС — Выделенный сервер).
Вылетевшие зубы из аборигенов теперь синхронизированы между игроками.
Зубы стали доступны в ВС.

Аудио:

Новые звуки при битве с боссом.
Новые звуки при использовании грязи.
Новые звуки при столкновении плота.
Новый звук соприкосновения при выстреле из лука в самолет.
Новый звук толкания плота по земле.
Новый звук при взрыве аборигена.
Новый звук крепежа динамита/бомбы к дереву.
Звуки ходьбы по стеклу стали немного громче.
Добавлены звуки капания крови и прочие не очень значительные звуки для улучшения атмосферы в последней локации (бункере) игры.

Производительность:

Улучшена производительность при попадании стрел в животных (МП)
Оптимизация одежды и волос на игроке.
Значительно снижается потребление памяти оборонительными постройками.
Оптимизировано множество маленьких моделей для меньшего потребления памяти.

Пещеры:

Убрана вода в сталактитовой зале.

Улучшено:

При использовании мушкета можно целится вниз.
Добавлена возможность менять цвет проектов построек (доступны белый, голубой, фиолетовый и зеленый цвета). Изменяется в: Настройки — геймплей — интерфейс.
Фонарь светит лучше.
На одном дереве можно устанавливать несколько объектов.

Внешний вид:

Немного изменены цвета флажков, чтобы легче различать синий и зеленые цвета.
Новая модель фонаря.

Добавлено:

Новое оружие: Мачете (можно найти в кратере).
Новая постройка: Канатная дорога. Устанавливается в двух местах (выше и ниже).
Новая постройка: Канатная дорога между деревьями. Устанавливается на дерево, второй конец крепится к другому дереву или земле.
Новая постройка: Кран. Предназначен для транспортировки бревен и других ресурсов (на нем можно строить хранилища) на высоту до 4 этажей. Если поставить внутри своего дома, то можно использовать в качестве лифта.
Новая постройка: Скворечник. Привлекает птиц, которые, в свою очередь, будут ронять возле него перья после улета.
Новый объект на острове: Разбившиеся вертолет (в кратере).
Новые декоративные постройки: Камин, костяной стул, люстра, диван, маленький столик, костяная и деревянная рамка.

Изменено:

Клумба теперь стала пользовательской постройкой. Можно растягивать на любую длину.
Посаженые растения в пещерах (в клумбах) расти не будут.

Исправлено:

Полоса доступного воздуха не уменьшалась при первом заходе в воду.
При начале новой игры элементы HUD могли быть отключены.
На младенце-мутанте на отображалась кровь после наших ударов.
После разрушения некоторых структур не отображалась пыль.
Блокирование защищало от ударов сзади.
Бледные аборигены не попадались в ловушку с петлей.
Дождь не будет проходить сквозь самолет.
Отсутствие звуков у панциря (при ударе и блокировании им).
Вы могли застрять в сталактитах.
Сборщик смолы не срезал листья с деревьев при размещении.
Бензопила мгновенно удаляла пеньки.
Не всегда появлялась подсказка «Нажмите L для освещения».
При большом количестве травяных смесей они будут выпадать на землю, а не исчезать.
Исправлены проблемы с анимацией при одновременном открытии книги и экипировке оружия.
Исправлены проблемы с открытием книги во время подключения геймпада.
Исправлена ошибка бесконечного бега (активировалась при большом количестве нажатий на клавишу бега).
Исправлены проблемы с кат-сценами в конце игры (ошибка возникала при нажатии клавиши атаки).
Исправлена возможность взлететь в небо при выстреле в землю из лука, стоя, при этом, на бревне.
Исправлена возможность строить плот друг на друге.
Исправлена ошибка анимации при одновременной атаке и попытке попить воды.
Исправлены проблемы с анимацией пойманного в ловушку петлю аборигена.
Исправлены проблемы в меню с геймпадом от XBOX.
Исправлены ошибки с французским переводом.
Исправлены маленькие объекты в самолете, которые пересекались между собой.
Исправлены небольшие текстурные дыры/зазоры на острове.
Исправлены проблемы с высокими постройками в кратере.
Исправлена проблема с веревкой в кратере (вы могли за нее ухватится, когда она намного выше вас).

Кооператив:

Кровь, на оружии клиентов, не очищалась.
Стрелы в животных не корректно синхронизировались между игроками.
Рыба в пещерах не корректно синхронизировалась между игроками.
Рыба из ловушки могла со временем исчезнуть.
Обычное мясо при приготовлении на костре становилось маленьким, как птичье (только у клиентов).
Игроки могли взаимодействовать во время открытого списка игроков.
Отсутствие размытости у некоторых врагов.
Оружие противника могло вызвать ошибку игры (ВС).
Черепахи вели себя не корректно (ВС).
Исправлены ошибки с вводом неправильного пароля (ВС),
Исправлены проблемы при попытке загрузить обычную сетевую игру на выделенном сервере (ВС).
Проблемы с анимацией горящих противников (ВС),

Прочее:

Добавлены недостающие элементы перевода в: названия сцен, главное меню, меню паузы, советы, предметы в инвентаре и их описание, список задач и крафта.
Добавлен испанский и упрощенный китайский язык.
Обновлен португальский язык.
Страница с оборонительными постройками перенесена в конец книги к ловушкам.

Public Alpha Патч v.0.62

09.06.2017

Полный список изменений The Forest 0.62:

Кооператив:
Клиенты (которые подключились во время игры, не в начале) не могли ремонтировать фундамент, так как у них не отображались его повреждения.
Пойманные рыбы теперь синхронизированы между игроками.
Новые вариации волос.
Выделенный серверПравить
Новые параметры командной строки: veganmode, vegetarianmode, resetholesmode, treeregrowmode, allowbuildingdestruction, allowenemiescreative.
Новые параметры конфигурации файлов (вкл/выкл) для: veganMode, vegetarianMode, resetHolesMode, treeRegrowMode, allowBuildingDestruction, allowEnemiesCreativeMode.
Новые команды для администратора (вкл/выкл): treeregrowmode, allowbuildingdestruction, allowenemiescreative.
Добавлен параметр командной строки (filepath). Если целевой файл не существует, то он пытается его создать со значениями по умолчанию.

Аудио:

Новая система звучания (для лучшего погружения) Звучание будет меняться в зависимости от вашего положения (на улице или в укрытие). Систему можно отлично проверить во время дождя, нужно лишь его дождаться и зайти в свой дом.
Отсутствие звуков (свиста) при ударе (когда замахнулся) такими предметами: тушка кролика и ящерицы, рыба, панцирь черепахи, кость, теннисная ракетка.
Возможное отсутствие звуков при ремонте.

Оптимизация:

Повышена производительность​ ЦП в книге.
Теннисисты, пассажиры, мертвые тела, трупы висящие на дереве, стюардесса, пилоты, лодки и якоря будут потреблять память только когда находимся в диапазоне видимости.

Животные:

Крокодилы и кабаны теперь более опасны и будут нападают чаще.
Если животное убить взрывом, то оно разлетится на куски и от него ничего не останется.

Пещеры:

Улучшено размещение предметов во второй, четвертной и первой пещерах​. Убраны все лишние текстуры.

Внешний вид:

Улучшен шрифт в меню.
Улучшен переход (уступ) пола пещеры (первой), в кратер.
Новый дизайн экрана в кооперативе.
Улучшен внешний вид аборигенов и их изб.
Улучшена дифференциация иконок зелёного и синего цвета.
Серые панели в настройках будут загорятся при наведении на них.
Улучшены подсказки на экране загрузки.
Меню паузы более читабельно на ярком фоне.
Новые иконки на тотемах.

Улучшено:

Перед ремонтом поврежденной постройки с помощью молотка, нужно внести в постройку бревна (если это необходимо).
Зарядка катапульты различными объектами теперь удобнее. Катапульту нельзя зарядить неподходящими предметами (к примеру мушкетом). Предметы, лежащие в корзине катапульты, теперь сохраняются.
Технология ремонта пользовательских построек теперь более продумана.
Подкорректировано расстояние привязки стен и ограждений.
Улучшена привязка веревки к различным объектам.
Улучшено столкновение бревен.
При размещении проекта можно прыгать (с геймпада).
Улучшена система обнаружения препятствия при размещении проекта (теперь нельзя построить с растущем деревом внутри).
Тотемы можно отремонтировать (и в горящем состоянии).
Корзину для стрел/костей можно разместить на столе.

Изменено:

Удалены старые полотенца на пляже.
Удалены коробки, которые нельзя сломать/открыть.
Удалены файеры, которые лежали по всему острову. Теперь их можно найти только в специальных контейнерах. Контейнеров, в свою очередь, стало чуть больше.

Добавлено:

Новая декорация: капитанская шляпа.
Добавлена поддержка китайского, немецкого, русского, японского, португальского и корейского языков.
(Добавленные языки это все экспериментально. Все ошибки будут исправлены)

Исправлено:

Иконка дома не всегда исчезала, после разрушения здания.
Исправлены незначительные проблемы, которые могли возникнуть в меню, в связи с новым дизайном.
Иконка бензопилы не отображалась около стойки оружия.
Кровь не смывалась с оружия дождем, если она была нанесена на оружие во время дождя.
Исправлено положение стойки оружия для: сигнального пистолета, катаны, улучшенного копья, мушкета и теннисной ракетки.
Урон, от падающих деревьев, которые сбил многорукий мутант, проходил не корректно.
Кабаны прекращали двигаться, если по ним ударить.
Предметы, заряженные в катапульте, исчезали при ее ремонте.
Описание некоторых предметов в инвентаре (части мушкета/игрушки, перья, ягоды, семена, шкуры, листья) иногда не отображалось.
Оружие не будет браться по умолчанию, после использования спуска в пещеры по веревке.
Проблемы с топливом в бензопиле после загрузки игры.
Маленькие мутанты не получали урон при ударах.
Растения, при их сборе, пропадали, когда у вас в инвентаре для них нет места, а не падали на землю.
Стрелы из рыбы нельзя было достать.
Неправильная иконка на топоре из самолёта (при сцене освобождения в пещере).
Возможность улететь в воздух при разрушении моста.
Оружие не пропадет, если разрушить его хранилище.
Птицы не поджигались от попадания в них из сигнального пистолета.
Животные не реагировали на брошенные в них камешки.
Птицы могли лететь под землёй.
Улучшения на оружии не всегда точно восстанавливалось после загрузки.
Копья и стрелы не застревали в дереве (имбирь).
Мосты не получали повреждений при ударах.

Public Alpha Патч v.0.61c

22.05.2017

Полный список изменений The Forest 0.61c:

Исправлено множество проблем в некоторых мультиплеерных играх, в которых были встроены веревочные ловушки, в том числе некоторые хранители для предметов не работали, а деревья не срубались.

Public Alpha Патч v.0.61b

22.05.2017

Полный список изменений The Forest 0.61b:

Исправлена ошибка с ростом деревьев в мультиплеерных играх, из-за чего на некоторых сохранений они были не срубленные при загрузке.
Исправлена ошибка, когда строительство фундамента не правильно работало у клиентов
Исправлены некоторые проблемы с местами хранения и держателями воды у клиентов в некоторых сохранениях
Исправлена ошибка, связанная с мультиплеером, из-за ошибки с номерами itemID, которые сломались в релизе патча 0.61

Public Alpha Патч v.0.61

20.05.2017

Полный список изменений The Forest 0.61:

Кооператив:
Добавлена аутентификация выделенного сервера Steam, которая позволяет выполнять проверку безопасности и увидеть количество игроков до присоединения к игре. (ВС)
Игроки на выделенных серверах теперь нормально отображаются в списке. (ВС)
Животные, при виде клиентов, ведут себя более спокойно.
Несколько новых вариаций волос для одного из персонажей.
(ВС — Выделенный Сервер)

Аудио:

Исправлены проблемы со звуком бензопилы​ в кооперативе.
При ударе по кровати, стуле, столу не издавался звук удара по дереву.

Баланс:

Увеличен урон бензопилы.
Ремонт пользовательского фундамента теперь занимает не более 20 ударов молотком.
Лечение теперь производится постепенно, а не мгновенно. При употреблении лекарства у вас будет восстанавливаться по 5 hp в секунду. В сложном режиме игры по 0,5 hp.

Производительность:

Анимации потребляют меньше памяти.

Пещеры:

Четвертая пещера была почищена от ненужных объектов.

Аборигены:

Аборигены будут чаще попадаться в ловушки, что сделает их более полезными.

Улучшено:

Иконка молотка теперь отображается у всех недостроенных объектов.
Проект дока более точно определяет нахождение в нем игрока.
Улучшено позиционирование иконок, когда вы находитесь внутри конструкции.
Канистры с топливом больше не респаунятся.

Внешний вид:

Улучшены текстуры волос у женщин-аборигенов.
Новый дизайн иконок для: входа в пещеры, крепления (якорь), ловушек (ремонт и перезарядка).
Улучшена книга во время ее открытия в самолёте.
Ре дизайн титульного экрана, меню настроек и управления.
Снижена яркость крови при ударах по лежачему аборигену.

Исправлено:

Враги могли появится внутри кратера, во время игры в мирном режиме.
Веревку не всегда можно было прикрепить.
Стоящий костёр не имел столкновений.
Исправлены кривые текстуры на черепах, находящихся на спине аборигена лидера.
Исправлена иконка поворота на навесных постройках (настенная клумба).
Проекты навесных конструкций (светильники, стойки и .т д.) не становились красными, когда их невозможно было разместить.
Проблемы с анимацией во время финальной кат-сцены.
Дом на воде не сохранял свои повреждения.
Иконки сушилки были видны после ее разрушения.
Док не получал повреждения при ударах.
На экране управления не отображалась клавиатура и мышь.
Игрок, спускаясь по веревке, мог пролезть в очень узкие проходы.
Проблемы с камерой во время рубки бревна в финальной кат-сцене.
Враги, попавшиеся в ловушку, не падали на землю после ее разрушения.
Исправлены проблемы с текстом подсказок.

Кооператив:

Исправлена проблема​ с ремонтом пользовательского​ фундамента. (ВС)
Игроки иногда не могли нанести урон некоторым структурам.
Движения игрока блокировались, если во время возрождения написать сообщение в чат.
Камера хоста тряслась, в кат-сцене падения самолёта, если в это время к игре подключался клиент.

Прочее:

Все элементы HUD изменились таким способом, чтобы текст на любом языке имел нормальное позиционирование.
Ведётся перевод книги на другие языки.
Множество переводов на другие языки уже готовы, остаётся подобрать им нужный шрифт. Также многие языки не подойдут, так как нельзя будет сделать их корректное позиционирование.

Public Alpha Патч v.0.60b

09.05.2017

Полный список изменений The Forest 0.60b:

Исправлена система ремонта. Неправильно показывало игрокам, что нужен ремонт из-за старых сохранений.

Public Alpha Патч v.0.60

04.05.2017

Полный список изменений The Forest 0.60:

Кооператив:
Новые куртки, толстовки, рубашки (расстегнутая/застегнутая).
Добавлены экспериментальный текст кнопки на выделенном сервере в браузерной игре для уточнения текущего состояния объекта.
Выделенный сервер (dedicated server):Править
Автосохранение происходит автоматически при подключении игрока к серверу и при его выходе из игры.
Автосохранение можно установить на каждые 15 минут игры. По умолчанию установлено на 30 минут.
Выделенный сервер теперь можно скачать, установить и запустить без steam.

Аудио:

Синхронизированы звуки стрельбы из лука с анимацией самой стрельбы.

Оптимизация:

Размытость больше не употребляет ресурсы процессора.
Снег требует намного меньше ресурсов на средних и низких настройках.
Снижена общая загрузка ЦП при включении противников на выделенном сервере (dedicated server).
Клиенты теперь могут видеть сообщение «сервер сохраняет игру».
Большое количество построек теперь занимает меньше памяти. Снижена вероятность вылета игры при загрузки сохранения с большим количеством сооружений.

Баланс:

Полностью переработан баланс повреждения многих структур.
К примеру забор из палок теперь заметно слабее забора из костей, который, в свою очередь, слабее каменного забора. Стены для обороны стали намного прочнее обычных стен.

Пещеры:

Заменена не рабочая веревка в 9 пещере.
Исправлены неровные камни.
Из 7-мой пещеры убран дубликат современного топора.
Внешний видПравить
Обновлена полоса кислорода.
Улучшена пыль разрушающихся построек.
Новый дизайн загрузочного экрана.
Улучшены пузыри под водой при использовании ребризера.

Добавлено:

Новое оружие/инструмент — Бензопила. Можно найти в одной из пещер.

Изменено:

Край воронки стал менее скользким, чтобы игроки меньше падали по случайности.

Исправлено:

Некорректные звуки, или их отсутствие при падении трупа мутанта.
Отсутствовал звук выбивания зубов.
Банки с газировкой появлялись в небе.
Игрок не сбрасывал бревна на землю, когда снимал шкуру с животных.
Стрелы дублировались при их вытаскивании с чаек.
Кровь на врагах не появлялась, если вы их атаковали копьем или стрелами.
Волосы не отбрасывали тень.
Некоторые срубленные бревна моли иметь старую или кривую текстуру.

Кооператив:

Исправлена ошибка спама врагов в выделенном сервере.

Прочее:

Начало локализации игры на другие языки. На данный момент добавился только французский. Остальные будут добавляться в дальнейшем.

Public Alpha Патч v.0.59b

22.04.2017

Полный список изменений The Forest 0.59b:

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые постройки пропадали при загрузке игр.
(Выделенный сервер) Добавлена проверка версии игры на серверах. Если версия выделенного сервера, к которому игрок пытаются присоединиться, отличается от версии игрока то появиться сообщение о ошибке. Игроки, которые видят это сообщение, должны убедиться, что их игра обновлена или могут попробовать другой сервер, так как сервер может быть не обновлен
(Выделенный сервер) Теперь показывает сообщение о подключении клиента.
(Выделенный сервер) При попытке подключиться к серверу, который не настроен правильно, игроки теперь получат сообщение об ошибке и будут возвращены в главное меню.
Кнопка «Присоединиться к серверу» на выделенном сервере была переименована из «нового» в «присоединиться».
(Выделенный сервер) Список игроков в игре теперь показывает количество игроков

Public Alpha Патч v.0.59

18.04.2017

Полный список изменений The Forest 0.59:

Добавлена экспериментальная поддержка для игроков, чтобы запустить свои собственные выделенные сервера
Добавлен новый инструмент выделенного сервера (можно загрузить с помощью меню инструментов в паре)
Исправлен захват салазок частично в воде иногда приводят во всех последующих взаимодествиях больше не работают

Public Alpha Патч v.0.58B

14.04.2017

Полный список изменений The Forest 0.58б:

Оптимизированные настройки коллизии дождя.
Исправлены ошибка, из-за которой игроки могли взлететь в небо, когда поднимались по веревке.
Исправлена проблема с дублированием предметов, которая также может вызвать проблемы с пользовательским интерфейсом.

Public Alpha Патч v.0.58

Полный список изменений The Forest 0.58:

Кооператив:
Добавлено 3 вариации волос.
Сидеть одновременно на скамейке может не более двух человек.
Синхронизированы анимации кроликов, которые сидят в клетках.
Синхронизированы иконки дверей, при их размещении.
Снижена вероятность сбоев памяти, которые могли возникнуть при запуске эпилога.

Аудио:

Улучшено объемное звучание.
Улучшен звук при гребле.
Расширены звуки попадание стрел в: животных, мутантов, кусты, невысокие деревья, воду.
При ударах по трупу были звуки удара по дереву.
Неправильный звук удара по самолету современным топором.

Аборигены и животные:

Аборигены теперь видят и реагирует на свет от факела и фонаря. Особенно в ночное время и при нахождении в пещере.
Нахождение в кустах теперь еще более незаметно для противников.

Внешний вид:

Обновлена модель кабана.
Новый вид иконки для: дома на дереве, строительства, поворота объектов, закрытых дверей, пользовательских зданий.
Усовершенствован значок скрытности.
Проекция крыши будет красной во время блокировки фазы по высоте.
Новые волосы игрока при кат-сцене авиакатастрофы.
На воде, при движении плота, будут появляться брызги и пена.

Улучшено:

Добавлена рефракция частиц дождя и капель в пещерах.
Улучшено столкновения для саней заполненных бревнами.
Иконка ремонта будет исчезать, когда вы отворачиваетесь от поврежденного объекта.

Изменено:

Оружие будет автоматически убираться, когда вы садитесь на скамейку.
Снижено количество ударов для сруба клена.

Исправлено:

У врагов иногда пропадали некоторые текстуры после их смерти.
Вы больше не сможете прыгать по крутым скалам.
Исправлены проблемы с анимацией атаки, когда у вас на руке сидела птица.
Исправлена возможность взбираться на некоторые скалы с помощью альпинистского топора.
Игрок мог подлететь в воздух, если: вы затолкаете динамичны предмет (камень) во внутрь клумбы и запрыгнуть на нее.
Сброшенные бревна могли подлететь в воздух, если упали близко к другим предметам.
Иконки клетки для кролика и некоторых хранилищ были видны после разрушения клетки/хранилища.
Исправлены проблемы с уровнями детализации кабины самолета.
Движение игрока блокировалось, если вы пытались управлять санями во время приема пищи.
Черепахи появлялись в водах северной части острова.
Исправлены саженцы некоторых цветов.

Кооператив:

Игроки, сидя на скамейке, больше не будут пересекаться между собой.
Анимация поворотов сидящего на скамейке/кресле игрока будет видна другим игрокам.
Игроки могли провалится сквозь пол при просмотре финальных кат-сцен.
Клиенты видели меньше птиц, чем летал на самом деле.
Клиент, сбрасывая бревна, мог подлететь в воздух.
Количество ударов для сруба деревьев было другим, нежели в одиночной игре.
При подъеме по веревке игроки больше не смогут пролазить сквозь друг друга.
Некорректное положение игрушки Тимми, и ее отдельных частей, на металлическом лотке.

Public Alpha Патч v.0.57C ХотФикс

29.03.2017

Полный список изменений The Forest 0.57c:

Исправлены случаи дублирования крокодилов при их убийстве.
Исправлена ошибка с садом из-за которой не показывая какого-либо пользовательского интерфейса.
Исправленные ошибка, когда искаженные враги непрерывно дублировались в ловушках.
Исправленные ошибка, когда нельзя было взять кроликов с ловушки.
Большие ловушки теперь наносят урон всем врагам
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала голосовая связь первого пилота самолета.

Public Alpha Патч v.0.57

24.03.2017

Полный список изменений The Forest 0.57:

Кооператив:
Новая модель прически и бороды. Улучшено затенение волос.
Улучшено движение предметов в полёте (бомб/коктейлей Молотова).
Кровь будет впитываться в одежду на игроках.

Аудио:

Улучшен звук при кат-сцене в самолете (стал более объемным).
Отрегулирована реверберация в пещерах.
Звуки дождя стали более разнообразными (зависит от окружения).
Новое звуковое сопровождение при анимации сдирания шкуры с животных.
Новый звуковой эффект для летающих ворон (взмах крыльев).

Аборигены и животные:

Аборигены будут реже бить других аборигенов случайно.
Если аборигены вас преследовали, но вы от них скрылись, за стеной к примеру, то они будут атаковать чаще и тщательнее преграду, которая мешает к вам подобраться.
Аборигены теперь могут вас увидеть в окне.

Пещеры:

Добавлены новые водопады.

Внешний вид:

Улучшены частицы песка и пыли.
Улучшен снег, лежащий на кустах (когда мы срубили куст, или прошли по нему).
Улучшен внешний вид некоторых саженцев.
Улучшен переход между текстурами срубленной части дерева и коры.
Новые иконки при поднятии предметов.
Улучшены частицы подводных объектов.

Улучшено:

Костры, сушилка для мяса, манекен для брони, клумбы, хранилища для: продуктов питания, оружия, бомб/коктейлей Молотова, палок, камней, бревен, стрел, костей получили новый UI (пользовательский интерфейс).
Ношение шкуры оленя снижает возможность замерзнуть в 4 раза, при ношении полного комплекта (полностью останавливает замерзание).
Иконку «дома» на убежищах и кроватях можно «покрасить» в другой цвет или скрыть.

Изменено:

Выбор оружия/файера на быстрые клавиши теперь не доступен во время кат-сцен.
Игроки и аборигены теперь не смогут забежать на крышу жилищ аборигенов.
Вы не сможете плавать с трупом в руках.

Исправлено:

Мертвую рыбу нельзя было подобрать, если она была убита не с помощью копья.
Исправлены проблемы с открытием книги, когда игрок трясется от холода.
Абориген не мог атаковать игрока, когда висел в петле ловушки.
Сгоревшие трупы не всегда правильно падали на различные поверхности.
Игрок мог непреднамеренно рубить дерево, когда стоял близко к нему с оружием в руках.
Туши животных могли укатываться​ от игрока после их свежевания.
Стрелы пролетали сквозь землю, если выстрелить прямо вниз.
Вы могли бегать, когда крадетесь.
Игрок мог быстро лазить по веревке, когда у него не было выносливости.
Тело, лежащее на полу, не падало на землю, если пол под ним сломать или вырезать.
Падающие бревна не ударились о сани (пролетали сквозь них).
Исправлена возможность дублировать предметы при их добавлении на хранилище для оружия.
Трупы нельзя подобрать, если они лежат близко к стене.
Деревья могли сильно вращаться, если они были взорваны.
Убраны текстурные отверстия во 2 и 10 пещерах.
Животные не оставляли за собой снежную пыль, когда бежали по снегу.

Кооператив:

Опилки, при рубке деревьев, не были видны другим игрокам.
Клиенты могли рубить деревья альпинистским топором.
Предметы из чемоданов могли дублироваться и зависать в воздухе, если у вас для них в инвентаре нет места.

Прочее:

Отрегулирована настройка детализации появляющихся объектов при спуске/подъеме по веревке в пещере.

Public Alpha Патч v.0.56

09.03.2017

Полный список изменений The Forest 0.56:

Аудио:
Новые звуки для факела.

Производительность:

Уменьшено использования оперативной памяти.

Пещеры:

Новые декорации: Груды костей и черепов.

Аборигены и животные:

Аборигены будут чаще приходить к вам на базу, и в большем количестве, если у вас большая база.
Кролики и белки, при беге, будут оставлять пыль на своем пути.

Внешний вид:

Новые частицы для факела, файера и динамита.
Улучшены текстуры файера и динамита.
Новая модель брошенной деревянной лодки.
Улучшены текстуры сожженных мутантов.
Улучшены частицы пыли при падении срубленных деревьев.
Новая текстура паруса яхты.
Улучшены частицы падающего снега.
Новая текстура окончания срубленных брёвен.
Улучшены частицы огня и дыма.
Улучшена иконка огненных стрел заряженных в лук.
Улучшено затенение на аборигенах.

Улучшено:

Улучшены анимации в кат сценах.
Улучшена анимация поджога динамита.
Аборигены, попавшийся в ловушки, будут там оставаться и после загрузки игры, но только мертвые.
К быстрым клавишам можно привязать: Камень, палка, молоток для ремонта, мешочек.
Если вы намочите факел, то он больше на будет работать.
При ходьбе по снегу, песку и, некоторых, лиственных поверхностях вы будете поднимать не много пыли.
Заряженную стрелу можно «сбросить» при нажатии на ПКМ.
К дереву можно крепить и не положенный динамит.

Изменено:

Убрана возможность бросит динамит во время его поджога.
Невозможно взять оружие в руку, по быстрым клавишам, когда вы находитесь в воде, используете веревку, управляете плотом.
Нельзя ставить сооружения в зоне построенных ловушек.

Исправлено:

Анимации игрока иногда блокировались после убийства аборигена.
Аборигены иногда могли забираться на сооружения, которые построены над водой.
Аборигены и мутанты не всегда тонули под водой.
Аборигены могли видеть игрока сквозь стены.
Аборигены могли так сильно ударить игрока, что он взлетит в воздух.
Игрок, сидевший на лавке, мог увидеть свою шею смотря вниз.
Игрок взбирался на стену с некорректной скоростью, при низком FPS.
Батарейки фонаря заряжались после загрузки игры, если при сохранении фонарь был у вас в руках.
Выбранное оружие на клавиши быстрого доступа много сбросится после загрузки игры.
Катапульта иногда не получала повреждений.
В некоторых кат сценах были видны текстурные дыры, если вы играете на ультра широком мониторе.
Положение шестерёнки, при назначении оружия на быстрые клавиши, теперь работает нормально на разных разрешениях монитора.
Морские контейнеры теперь не пропускают дождь.
Проблемы с анимацией при вкл/выкл плеера.
Исправлены районы в пещерах, где вы могли провалится сквозь текстуры.
Пройденные вами шаги будут сохраняться на шагомере и после загрузки.
Экран шагомере частично пропал, если вы находитесь в воде.
Лестницы иногда не получали повреждений от ударов.

В воде не было брызг, если по ней бить модернизированным копьем.
Вы могли получить урон при открытии книги выживания.
Исправлена неработающая водная зона в первой пещере.
Положение лука искажалось на полке для хранения оружия.
Рыбы, попавшиеся в ловушку, мелькали.

Кооператив:

Анимация подъема при возрождение не отображалась для других игроков.
Анимация качания палки у аборигена не отображалась у клиентов.
Исправлены проблемы с синхронизацией мяса на костре при сохранении и загрузки игры.
Вы могли получить смолу с дерева, если били по нему отрубленной ногой или рукой аборигена.
Испорченные устрицы нельзя было выбросить из инвентаря.
Исправлены проблемы с игрой, которые могли возникнуть, если на металлический поднос положить более шести разных предметов.
Клиенты могли не видеть предметов положенных на пьедестал около металлической двери.
У клиентов не было белых кроликов на заснеженном острове.
Неправильное положение предметов на металлическом подносе.
Некоторые предметы в пещерах не были синхронизированы между игроками.

Public Alpha v.0.55

16.02.2017

Полный список изменений The Forest 0.55:

Чемоданы, разбросанные вокруг самолета больше не респавнятся.
Исправлен снег, который падал не на воду, а сквозь неё.
Вы не будете замерзать, пока прыгаете или лезете по верёвке.
Исправлены испорченные устрицы, которые невозможно было выбросить из инвентаря.
Обновлена модель стелс-брони.
Исправлен баг, текстура вождя каннибалов менялась после смерти.
Исправлены животные, которые двигались с разными скоростями, в зависимости от текущей частоты кадров.
Исправлены стрелы, иногда плавали при попадании в землю.
Улучшена поддержка для обновления greeble-данных (плагин для моделирования) со старых сейвов.
(Мультиплеер) Урон от замерзания больше не действует на игроков, которых сбили с ног.
(Мультиплеер) Чат перенесён в левую сторону, чтобы не перекрывать список предметов, нужных для постройки.
(Мультиплеер) Добавлен тёмный фон чата, для улучшения читабельности.
Исправлены баги с неправильным положением ловушек.
(Мультиплеер) Исправлены баги с синхронизацией ловушек у клиентов.
Новая игровая функция — Разрешить врагов (Allow Enemies). Только для Креативного режима.
Исправлено — кровать не сталкивалась с предметами и не ремонтировалась.
Пещеры – исправлены некоторые небольшие отверстия/зазоры.
Пойманные животные теперь остаются в ловушках после сохранения/загрузки.
Исправлено — белки и ящерицы не всегда находились в ловушке, после того как попали в неё.
Новое племя мутантов теперь носит на лице маски из кожи.
Новый тип стрел: Костяные. Крафт — 1 палка + 5 перьев + 5 костей для создания 5-ти стрел.
Новая функция горячих клавиш. Комбинируйте оружие с рюкзаком и назначайте нужные вам клавиши. По умолчанию это — 1, 2, 3 и 4.
Исправлено — враги плавали над шипами или двигались, когда были пойманы в ловушку «Happy Birthday».
(Мультиплеер) Добавлена новая одежда: Жилет с 3-мя разными текстурами.
(Мультиплеер) Улучшена анимация ходьбы и бега игроков со всеми видами оружия.
Игрок больше не тянется за стрелой, если они закончились.
Исправлено — текстура врага брошенного в костёр, была неправильной.
Исправлено — тощие меняли текстуру на «сгоревшую», если их ударили топором в полёте.
Брошенные игроком брёвна теперь падают немного дальше, чтобы предотвратить проблемы физики взаимодействия.
Исправлено воздействие Ядовитых стрел на врагов.
Исправлено — липучие бомбы не прилипали к врагам и животным.
Исправлено — черепахи не прятались в панцирь после удара.
(Мультиплеер) Исправлено — у клиентов не срабатывала анимация полёта птиц.
Исправлена неправильная анимация блока, если игрок сразу перед этим подобрал копьё.
Исправлено — игрок продолжал использовать ремонтный молоток, даже если сменил оружие.
Исправлено — игрок не мог лезть по верёвке, если её конец был расположен под водой.
Пещера 9 – добавлены дополнительные звуковые эффекты и несколько сталактитов.
Добавлено больше рыб в пещеры с водой.
Исправлено — клиенты не получали нужный урон от атаки в полёте.
Исправлено сохранение предметов, которые вы положили на весы металлических дверей.
Исправлено — сани въезжали в текстуры, если одновременно вы хватались и держали брёвна.
Исправлено — копья и стрелы не застревали в некоторых больших пнях.
(Мультиплеер) Исправлено — стрелы, взятые с тела не удалялись для других игроков.
Исправлено — животные иногда не попадались в ловушки.
Исправлены параметры зернистости на некоторых крупных гнилых брёвнах/пнях.
Изменены 2D иконки повреждённых построек, на иконки 3D.
(Мультиплеер) Исправлены случаи, когда модель игрока не распознавалась должным образом при запуске игры.
Исправлен баг, если домик на дереве был уничтожен, игрок не мог отцепиться от верёвки.
Исправлен баг, игрок не мог оторваться от весла плота, если плот был уничтожен.)
(Мультиплеер) Добавлена новая одежда: балахон с 3-мя вариациями текстур.
Первые 4 оружия или амуниции будут автоматически добавлены в слоты горячих клавиш.
Исправлено сохранение/загрузка ранее взорванных стен пещер.
(Аудио) Добавлен звуковой эффект при уничтожении костра.

Public Alpha v.0.54

02.02.2017

Полный список изменений The Forest 0.54:

Кооператив:
Система обнаружения игрока в недостроенном объекте, перед его завершением, работает и с другими игроками.

Аудио:

Улучшены звуки воды в кратере.
Улучшены звуки в первой пещере.
Улучшены звуки ходьбы по лестнице.

Баланс:

Открытие инвентаря, в обычном режиме игры, теперь не сразу поставит игру на паузу, а спустя одну секунду.

Производительность:

Звуки потребляют меньше ресурсов процессора.
Оптимизирован процесс очистки различных систем, чтобы ускорить игру.
ИИ некоторых аборигенов потребляет меньше ресурсов процессора.
Оптимизировано общее использования память на клиента.

Аборигены и животные:

Кролики в клетках теперь могут размножаться. Есть 10% шанс, пока вы спите, при условии, что в клетке от 2 до 4 особей.
Тощие аборигены могут использовать палки для атаки.
Добавлено новое племя.
Обычные аборигены могут ходить с созданным оружием (возможно копьё или топор).
Птицы могут садится на тела аборигенов, которые разбросаны по отношению по острову.

Пещеры:

В первой пещере: В помещение к многорукому мутанту добавлено несколько тощих аборигенов. Добавлены новые доски, деревянный крест перемещен в другое место, исправлена неразрушаемая стена, которая ведёт к кратеру.
В третьей пещере: Добавлено больше противников, улучшена их расстановка по пещере. Добавлены плавающие головы, доски, старые горшки. В затопленный участок добавлен балон с воздухом. Исправлена неработающая стена для альпинизма. Улучшено освещение в проходе.
Удалены чемоданы, которые имели старую версию текстур.

Сложный режим:

При открытии инвентаря игра не будет становится на паузу.

Улучшено:

Улучшена навигация геймпада в меню.
Улучшено воздействие холода на игрока. Если вы замерзли и будете стоять в холодном месте в течении 8 секунд, то вы начнёте получать урон. Игрок будет дрожать, а экран трястись и т.д.
Ходьба и бег немного помогут вам согреться. Употребление алкоголя сбрасывает эффект холода на некоторое время.

Стрелы в луке теперь можно натягивать, чтобы урон от стрелы был больше. У лука немного увеличена скорость перезарядки. Огненные стрелы теперь модно поджечь от костра.

Внешний вид:

Новая модель у палатки из листьев.
Сваи на лестнице теперь используют другую модель бревен.
Кровь на экране, при получении урона, будет отображаться и в инвентаре.
При замерзании игрока его кожа будет становится синеватого цвета.
Новая модель стелс брони.

Изменено:

Инструмент для вырезания теперь не работает, если рядом противники.

Добавлено:

Новая анимация: Игрок будет смотреть на свои руки, когда они замерзли и поблизости нету противников.

Исправлено:

Любительский тотем требовал для постройки 2 камня, вместо 3.
Мясо могло изменить свой статус после загрузки игры.
Стрелы могли потерять свой бонусный эффект после загрузки игры.
Обычное копьё могло исчезнуть после броска.
Убрано текстурное отверстие в 8 пещере.
Стойка для оружия могла отображать предыдущий предмет, который на ней висел, вместо настоящего.
Покрашенные предметы в инвентаре становились обычными, если на них навести мышкой.
Тела аборигенов неправильно падали на землю, если были убиты ловушкой с петлей.
Игрок мог застрять между двух огородов, если они расположены близко друг к другу.
Приготовленное мясо становилось сырым, если костер потух во время готовки.
Иконки сна и сохранения оставались после полного разрушения деревянной кабины.
Исправлены орфографические ошибки в описании стрел в инвентаре.
При сохранении и загрузки игры в кратере, пещеры могли загрузится не правильно, или не полностью.
Оружие аборигена отлетало от него после его смерти.
Неправильный масштаб частиц снега на земле.
Палки, лежащие в пещерах, могли пересекаться с текстурами пола и стен.
Снег смывал с вас кровь, снег и краску, как дождь.
Вторую ключ-карту не всегда можно было подобрать.
Некоторые ящики в пещерах нельзя было разбить.

Кооператив:

Чат невозможно было открыть, если у вас открыта книга выживания.
Мясо теперь не станет снова свежим, если его положить на металлический поднос, а после вернуть обратно в инвентарь.
Краска на оружии теперь синхронизирована между игроками.
Птицы синхронизированы между игроками.
Сила и некоторые другие элементы статистики не восстанавливались должным образом для клиентов.

Прочее:

Мясо, оставленное на костре, не будет готовится пока игра сохраняется (черный экран при сохранении).
Доступна поддержка разрешений 5:4 и 4:3. (Введено экспериментально)
Последняя версия игры теперь будет отображаться в правом углу главного меню.

Public Alpha v.0.53c

20.01.2017

Полный список изменений хотфикса The Forest 0.53c:

Исправлена ошибка, когда некоторые стены скалолазания не работали.
В данном обновлении мы добавили ремонтный молоток. Раньше вы просто нажимали “E”, чтобы восстановить поврежденные части сооружения, теперь сначала нужно изготовить ремонтный молоток, а затем ремонтировать сооружение ударами.
Стрелы теперь будут точнее попадать во врагов. Как только враг сбит с ног, вы можете извлечь стрелы из него.
Также, стрелы застрявшие в более крупных существах, дадут вам понять насколько существо повреждено.
В режиме «Hard», мы увеличили вероятность выхода Мутантов на поверхность, также ввели новую систему, позволяющую мутантам ходить группами, иногда состоящими из разных видов. Это даст частые встречи с мутантами и использовать вам различные стратегии, для одновременной борьбы с разными видами мутантов.
Также мы увеличили количество здоровья у лидера аборигенов, в простых и сложных режимах игры.
В кооперативе мы исправили множество багов. Теперь доступно всё оружие, для передачи его с помощью «лотка».
Улучшены анимации игроков и добавлен новый тип одежды.
Исправлены некоторые баги с проваливанием под текстуры в пещерах.
В меню паузы добавлены координаты места где вы находитесь. Если вы упоминаете координатные номера при предоставлении каких-либо сообщений об ошибках в определенных местах в игровом мире — это позволит мгновенно найти нужную область.
Для сохранений игры, добавлена возможность просматривать другие «сэйвы» на вашем компьютере, так как нам сообщали об исчезновениях сохранений с компьютера.

Public Alpha v.0.53

Полный список изменений The Forest 0.53 и хотфикса 0.53b:

Мутанты теперь могут ходить группами.
(Баланс) В жёстком режиме теперь будет больше крупных мутантов.
(Баланс) Увеличен шанс увидеть мутантов с бомбами. Жёсткий режим.
(Баланс) Уменьшено количество тощих мутантов в простом и жестком режимах.
(Баланс) Брошенные бомбы мутантами, теперь летят быстрее в жестком режиме.
(Баланс) Увеличено здоровье вождей аборигенов в простых и тяжелых режимах.
Новый крафт: инструмент для ремонта(молоток): 2 Палки + 1 Камень + 2 Ткани + 10 Древесной смолы. Заменяет добавление древесной смолы для ремонта конструкций.
(Мультиплеер) Добавлена новая одежда.
Исправлен баг, когда вы выбираете что-то в инвентаре используя сани.
Исправлен баг, когда убитые сзади враги, не умирали должным образом.
(Мультиплеер) Исправлены анимации ходьбы и бега игроков в кооперативе.
(Мультиплеер) Исправлен баг, в котором большой плот двигался хаотично, если клиент заходил под лестницу.
Также исправлены другие баги с Большим плотом.
Исправлен баг с санями, когда игрок использовал их и одновременно садилась на руку птица.
(Мультиплеер) Исправлен баг, в котором клиент не наносил нужный урон сбитому с ног врагу.
Исправлены некоторые отверстия в местности, где были скрытые тайники.
Убрана старая модель сталактита из пещер.
Исправлены некоторые камни и объекты внутри воронки, для лазанья с помощью ледоруба.
Исправлен баг «мушкета», попадания от выстрелов не всегда срабатывали.
Улучшено прицеливание на «мушкете», теперь поражать цели выше или ниже стало легче.
Исправлена анимация перезарядки «мушкета».
Исправлена анимации скрывания и доставания предмета в левой руке, при перезарядке «мушкета».
Исправлен баг с огромной пулей в инвентаре на платке.
Также добавлен многофункциональный вариант просмотра.
Исправлен баг, когда зажигательное копьё после загрузки сохранения, становилось просто улучшенным. (Мультиплеер) Теперь доступно всё оружие, для передачи его с помощью «лотка». Исправлен баг невозможности крафта, если у вас не хватало места в инвентаре. (Мультиплеер) Испавлен баг, когда клиент не мог использовать катапульту. Исправлен баг использования саней, если вы находитесь в воде.

Теннисные ракетки теперь можно улучшать с помощью зубов, стекла и перьев.
Исправлено — сюжетные предметы и кассета на яхте, теперь не спавнятся если были уже взяты игроком.
Исправлен баг освещения при открытии дверь в бункер.
Исправлены некоторые предметы в инвентаре, имеющие неправильный контур (травы, лекарства, ягоды).
(Мультиплеер) Исправлен вылет клиента, при возгорании «шелтера».
(Мультиплеер) Исправлен баг с садом черники у хоста.
Пещеры – удалены стены, непригодные для использования ледоруба.
Исправлен баг с кроватью, иногда взлетала в воздух при приближении игрока к ней.
Исправлен баг, положенные на плот предметы, проваливались сквозь него.
(Аудио) Исправлено отсутствие звуковых эффектов в пещере у клиентов после загрузки.
(Аудио) Исправлен баг, в котором у клиентов внезапно начинала играть музыка из сцены с боссом.
Исправлено — издалека водопад был чёрного цвета.
Исправлен баг с экраном шагомера.
(Производительность) Оптимизация использования физического процессора, если в игре построен плот.
(Баланс) У ребризера теперь 300 секунд воздуха (было 600).
В меню паузы в правом нижней углу, добавлены координаты места где вы находитесь.
Заменена сушилка на “облегченный” вариант с одним рядом. Нужно всего 5 палок.
Улучшено подсвечивание предметов в инвентаре при наведении на них.
Исправлен баг со значком «сохранить» у маленького дома.
«Призрак» постройки теперь работает более точно если игрок ниже/внутри, чтобы предотвратить завершение постройки.
Исправлено — золотая ключ-карта не появлялась в инвентаре.
Исправлен баг с клеткой для кроликов.
Исправлены растянутые текстуры внутри яхты.
Огненные стрелы теперь застревают во всех врагах и животных.
Исправлен баг стрел, которые иногда отскакивали от цели, не нанося урона.
(Мультиплеер) Исправлено — женские тела иногда исчезали, будучи убитые хостом.
Снятие шкуры, теперь оставляет следы крови на топоре из самолёта.
(Мультиплеер) Исправлен баг со значком передачи предметов через «лоток».
(Мультиплеер) Исправлен баг с каменной платформой.
Исправлена ошибка, когда не показывалась подсказка крафта «липкой бомбы».
Добавлено “Steam not initialized. Try launching the game from Steam” в титульном экране, когда это необходимо (бывает, когда есть разница между привилегиями пользователей Windows, в настоящее время запущен Стим или при запуске игры).
Исправлено — некоторые предметы не сохраняли их последнее состояние и количество наполнения, после сохранения и загрузки (например, кастрюля не сохранялась с текущим уровнем воды).
Исправлены стрелы, не проходящие сквозь кастомизируемые стены и окна.
Исправлены стрелы, неправильно попадающие в некоторые постройки.
Если у вас гаснет костёр и вы жарите на нём мясо, то подобрав мясо, оно будет также сырым.
Исправлены слишком яркие вспышки при стрельбе из «мушкета».
Исправлено освещение, когда лучи заходящего солнца слишком ярко подсвечивали некоторые объекты.
Исправлен баг, при котором катапульта построенная на плоту, проваливалась под текстуры.
Исправлен урон, наносимый игроку от камней, выпущенных из катапульты.
Исправлено просвечивание костюма сквозь рюкзак.
Исправлены некоторые ошибки столкновений со стенами в некоторых пещерах.
Экран выбора слотов сохранения, теперь позволяет переключится на сохранения другого аккаунта Steam (при наличии нескольких на одном компьютере).
Исправлен баг, при котором игрок мог провалиться под пол в финальной кат-сцене.
Исправлен баг, когда 2 игрока могли активировать кат-сцены одновременно.
Изменена «iron forest» опция, на «Allow building destruction» для ясности значения чита.

Public Alpha v.0.52

20.12.2016

Полный список изменений The Forest 0.52:

Кооператив:

После прохождения игры будет доступен новый вариант одежды.

Производительность:

Новые текстуры оптимизации памяти.
Оптимизировано использование памяти при анимациях.

Аборигены и животные:

Финальный босс теперь более устойчив к коктейлям Молотова.

Улучшено:

Новые сюжетные предметы теперь будут отображаться в заметках в книге.

Добавлено:

Новый режим игры. Будет доступен после прохождения эпилога. Если вы уже проходили его в 0,51, то нужно будет пройти его снова.

Исправлено:

Снег падал в тех местах, где не должен был падать.
В кат-сценах нельзя экипировать зажигалку.
Исправлены проблемы с установкой стены с дверью.
Двери бункера не сохраняли открытого состояния после открытия.
Босс- мутант мог стать невидимым после трансформации. (кооп)
Игроки перекрывали друг друга в кат-сцене. (кооп)
Клиенты не видели, как хост сбрасывал тела. (кооп)
Исправлен перезапуск новой игры. Не работает после окончания игры. (кооп)
Экипированное оружие на других игроках находилось в кривом положении. (кооп)
ПрочееПравить
Новый пункт в настройках: Включить/выключить рост деревьев.

Public Alpha v.0.51b

15.12.2016

Полный список изменений The Forest Хотфикс 0,51В:

В одной из комнат бункера можно было сохранится, это было исправлено. Своя система сохранения будет добавлена позже.
Большие старые двери не были синхронизированы между игроками.
В эпилоге не играла музыка.
В эпилоге улучшена синхронизация.
Иконки взаимодействия с новыми предметами (журналы, документы и прочее в бункере) могли оставаться после подбора предмета.
Некоторые пещерные породы не появлялись в отдельных участках пещеры.
Исправлена ошибка с использованием веревки для спуска/подъема из пещеры. Ошибка была вызвана новой оптимизацией для таких спусков.

Public Alpha v.0.51

Полный список изменений The Forest 0.51:

Производительность:
Добавлено ограничение на количество собираемых элементов (для экономии памяти).
Улучшена производительность на слабых пк при выходе из пещеры.

Баланс:

Уменьшен урон и блок у Катаны.
Аборигены и животныеПравить
Улучшена навигации около озер.

Улучшено:

Подожженный Коктейль Молотова можно потушить водой.
Выстрел из мушкета теперь может разрушить сталагмиты и небольшие деревянные предметы, такие как столы и ящики.

Изменено:

Дверь в пещере кратера можно открыть, если у вас есть ключ.
Вы не сможете достроить объект, если находитесь под ним или внутри него.
Постройки нельзя размещать частично навесу (для постройки на плоту).
Изменено расстояние между игроком и устанавливаемыми предметами, а именно: клетка для кролика, водный коллектор, стойка для оружия, маркер, скамья.

Добавлено:

Новые сюжетные предметы. Разбросаны по всему острову, особенно в местах с красной краской.

Исправлено:

Камера, во время крушения самолета, могла заходить в сиденья.
Восьмая часть мушкета не всегда отображалась в инвентаре.
При начале новой игры иконка жажды небольшое время показывала неверные результаты.
Большой держатель для палок превращался обратно в маленький, после ремонта.
Стрелы и копья отскакивали от животных, а иногда и от земли, деревьев.
Исправлены некоторые проблемы при взаимодействии с альпинисткой веревкой.
Сани при столкновении должны себя вести более корректно (не взлетать, не переворачиваться и т.д.)
Вода в некоторых местах могла искажаться на пару секунд.
Игроки могли положить медикаменты на полку для пищи. (кооп)
Предметы иногда могли дублироваться, если подбирать их очень быстро. (кооп)
Взорванные камни не синхронизировались между игроками, что могло привести к застреванию в невидимых текстурах. (кооп)

Public Alpha v.0.46

08.09.2016

Полный список изменений The Forest 0.46:

Кооператив:
При авиакатастрофе вы теперь будете сидеть в разных местах. Также можно смотреть на сцену похищения Тимми с разных ракурсов.
Предметы модернизации на оружии теперь синхронизированы между игроками.
Исправлена ошибка: Мясо не было высушено для клиента, если мясо положил сушится хост.
Исправлена ошибка: Бревна вложенные в процессуальную крышу не отображались до тех пор, пока крыша не была достроена.
Бревна теперь не будут летать (клиент).
Исправлено множество предметов построенных в доме на воде. Не поддерживали динамическую функцию для клиентов.
Исправлены проблемы с установкой лампы из черепа (клиент).

Аудио:

Новые звуки для водопадов при дожде.

Производительность:

Улучшена сетка камней и кратера.
Оптимизировано использование процессора для физических задач животных и аборигенов.
Уменьшено использование процессора на анимации для хоста (кооп).

Аборигены и животные:

Добавлено столкновение со всеми объектами в мире для кроликов и ящериц.
Улучшено столкновение с животными.
Ребенок-мутант утонет, если слишком долго будет под водой.
Аборигены и мутанты будут двигаться медленнее, если они находятся в воде.
Если абориген/мутант слишком долго находится под водой, то он утонет.

Пещеры:

Исправлены маленькие отверстия и зазоры в некоторых пещерах.
Отрубленные ноги, лежащие в пещерах, теперь динамические.
Враги в 6 пещере будут разнообразнее вас атаковать. Заходить с разных сторон и т.д.
Улучшена сетка (текстурная) в 1 пещере. Будет меньше провалов и т.д.
Убрана текстурная дыра в 4 пещере.

Улучшено:

Новый способ крафта. Теперь можно удерживая кнопку «объединить», чтобы постепенно добавлять все больше и больше предметов. При нажатии на «пробел» крафт выполнится (без нажатия на шестеренку), а при нажатии на «G» с полотна уберутся все положенные на него предметы.
Сушеное мясо можно обратно положить на сушилку.
Если вы положите сушеное мясо на костер, но его можно сразу съесть.
Увеличена дальность для катапульты.
Вращение проектов теперь будет ускорятся после половины секунды кручения.
Физические упражнения теперь влияют на ваше питание. Если вы много работаете, то вес будет набираться медленнее.
К кровати добавлена иконка дома.
Исправлено сползание игрока перед падением.

Внешний вид:

Улучшены текстуры у кустов и трави. Теперь выгладят более натурально.
Изменено:

При разбивании тотема из двух голов на землю будет падать 2 черепа, а не 1.
Иконки корзин со стрелами и костями теперь находится в разделе «Хранилища».
Автозаполнение пола теперь не будет работать на фундаменте.

Добавлено:

Новая анимация: Снятие шкуры с животных.
Новая постройка: Стул.
Новая постройка: Стол.

Исправлено:

Переключатель приседания не работал не геймпаде.
Бревна не будут подлетать в воздух после их сруба.
Исправлено некорректное поведение лампы из черепа. Иногда возникали проблемы после загрузки игры.
Исправлены проблемы с картой при использовании некоторых геймпадов.
Исправлен спаун бревен. Появлялся после того, как на воде лежали более 100 бревен.
Исправлены ошибки в книге выживания, раздел крафта, при использовании геймпада.
Враги не будут проходить сквозь стены во время боя.
Исправлены проблемы с показателями качества сушеного мяса.
Книга при открытии иногда не освещалась.
Исправлены проблемы с масштабированием. Возникали при столкновении с невидимой стеной за пределами острова.
Иконка для взаимодействия с грязью могла отсутствовать.
Книга могла плавать у вас в руках.
Движение игрока замедлялось, если вы пытались открыть книгу во время переноски бревен.
Аборигены могли исчезнуть с петли ловушки во время вашего сна.
Управление плотом и домом на воде иногда было не возможно.
Пол и дорожку теперь нельзя разместить по рельефом (текстурой).
Иконка заполнения стен и крыши не будет отображаться, если вы находитесь на расстоянии от проекта.
Исправлено строительство стен и ограждений в воздухе, если вы их ставили за краем обрыва.
Огненная стрела не поджигала ловушку из листьев.
Исправлены проблемы с ремонтом здания, если вы наживали на иконку ремонта при движении.

Прочее:

Курсор при использовании геймпада теперь привязан к кнопкам, а не двигается свободно. Это позволило легче ставить блок.
Обновлен input plugin. Должен решить проблему с драйверами геймпада Xbox после обновления на Windows 10.

Public Alpha v.0.43

21.07.2016

Полный список изменений The Forest 0.43:

Кооператив:
Исправлено исчезновение рыбы из ловушки для рыб. После перезарядки ловушки.
Ловушка с рыбой теперь не синхронизирована между игроками, так как рыбы являются локальными для каждого игрока, но перезарядка ловушки остается общей. Это позволяет ловить рыбу от лица каждого игрока самостоятельно.
Исправлены костры, которые уже построены в пещерах. Костры не давали свет.
Исправлены проблемы с чатом при игре на геймпаде.
Сокращено подергивание белок (кривая анимация). Для клиента.
Исправлено закручивание игрока вверх ногами, если он активировал чат во время плавания.
Исправлено зависание при закрытии инвентаря, если вы оставили в нем совмещенные листья (иногда и другие предметы) и металлический поднос.
Исправлена ошибка со значком отображения рюкзака после смерти. Мог не появится, если вы умерли в пещере.
Исправлена слишком короткая дистанция триггера, для взаимодействия с санями.
Исправлены некоторые проблемы с вырубкой пней. Для хоста.
АудиоПравить
Добавлены звуки открытия книги в самолете.
Исправлены проблемы со звуком при поедании мяса. Звук теперь соответствует новой анимации.
Новый звук при поедании календулы.
Новые звуки при взаимодействии со спасательным кругом.

Производительность:

Исправлена большая нагрузка системы при повреждении домашнего сада.
Добавлена новая память для системы поиска пути. Улучшена производительность для этой системы.

Аборигены и животные:

Мутанты теперь будут пытаться съесть мясо с вашей сушилки. Если они его там не обнаружат (или оно закончится), то они расстроятся и сломают вашу сушилку.
Животные теперь не будут спаунится (появляться из ниоткуда) внутри ваших баз.
Враги будут чаще уклоняться от брошенных в них коктейлей Молотова и других предметов.
Животные не будут лазить по тем деревьям, которые вы рубите.
ПещерыПравить
В лагеря из 2 и 10 пещеры был добавлены туристический мусор.
Улучшено столкновения с камнями в 6 пещере.
Исправлены ненужные отверстия в 6 пещере.

Улучшено:

Календула при употреблении будет восстанавливать 5 % сытости.
Брошенный не зажженный коктейль Молотова в костер послужит в роли топлива.
Улучшена отзывчивость оружия при атаках с размахом.
Спасательный круг теперь может плавать.
При постройке процессуальных стен добавлено автозаполнение (как с крышей и полом). Этот режим так же можно переключать. Размещение такой стены на фундаменте будет покрывать площадь вместо сопоставления формы. Можно использовать автозаполнение во второй раз, что бы восстановить удаленные по отдельности блоки (стены). Они восстановятся без удвоения проекта стен, которые уже были.
Улучшено швартование плота к берегу.
Добавлен эффект искажения телевизоров, при падении самолета.

Внешний вид:

Улучшен внешний вид верхушки сосны, ствол больших деревьев теперь ровнее, удалены нижние ветви.

Изменено:

Не много смещено и улучшено расположение иконок для взаимодействия с веревкой. Это решило многие трудности и баги при спусках и подъемах по веревке.
Обновлены страницы крафта лекарств в книге.
Не много перенесена иконка для шелтера.
Обломки разрушенного здания будут лежать на земле 5 секунд, а не 2,5 как ранее.
Лампу с черепом и рисунки Тимми теперь нельзя разместить в доме на воде.

Добавлено:

Новый рецепт крафта — Улучшенные лекарства. Для получения нужно объединить Календулу, Алое и Эхинацею.
Новый рецепт крафта — Улучшенная смесь трав для восстановления выносливости. Для получения нужно объединить Цикорий, Алое и Эхинацею.
Новый рецепт крафта — Сумка для палок. Для получения нужно объединить 2 веревки, 3 ткани и 1 шкуру кролика. Увеличивает максимальное количество палок вдвое (на 10).
Новый рецепт крафта — Сумка для камней. Для получения нужно объединить 3 веревки, 1 ткань и 3 шкуры кролика. Увеличивает максимальное количество палок вдвое (на 5).

Исправлено:

Исправлена проблема, в которой нельзя было вырезать отверстия в некоторых структурах после загрузки игры.
Исправлены некоторые враги, которые бежали куда то просто так. Без никакой цели.
Исправлены проблемы с крафтом. Иконка шестеренки не работала даже тогда, когда все нужные ингредиенты были положены. Чаще всего ошибка встречалась при крафте большего количества стрел и при модернизации оружия перьями.
Исправлена ошибка, в которой при спуске по веревке вы могли спустится под землю (текстуры).
Исправлен слишком резкий переход на снежную зону.
Исправлены проблемы со значком для ремонта постройки. Из за проблем триггера мог появляться не там где нужно (например внутри здания, когда вы снаружи).
Исправлено воровство перевода. Оригинальный перевод принадлежит группе пабзефорест.
Исправлены проблемы с разрушаемостью фундамента. Иногда не было видно искажений.
Исправлены светящиеся ремень у лидера аборигенов.
Вареное мясо теперь не будет летать над костром или рядом с ним, при его готовке.
Исправлен тотем аборигенов (голова женщины на палке). Клонировался и появлялся по всему острову.
Исправлено исчезновение шкур варана и кролика после их смерти.
Укрепление оборонительной стены теперь нельзя разместить на ворота.
Исправлено столкновение и застревание игрока в аборигене. который стоит под игроком.
Исправлены швы (стыки) крови на игроке.
Исправлены проблемы проектов крыши. Не всегда центрировалась так как нужно.
Исправлены проблемы с перезарядкой ловушки для рыб, когда в ней не было рыбы.
Исправлена ошибка, в которой листья и ветви кланов не реагировали на ветер, который произошел от взрыва.
Исправлено пересечение некоторых деревьев с палатками.
Оборонительные ворота теперь не будут пропускать объекты сквозь себя.
Бревна при броске в кратер будут падать вниз, а не застревать и висеть в воздухе.
Исправлена случайная встряска экран. Экран мог задрожать просто так в любое время.
Исправлены проблемы с анимацией поедания мяса.
Исправлено застревание игрока в воде (на маленькой глубине). если он крался.
Исправлено подбрасывание игрока вверх, если он стоял на бомбе (динамите).
Исправлена ошибка, которой животные не падали с деревьев, после их сруба.

Public Alpha v.0.42

08.07.2016

Полный список изменений The Forest 0.42 B:

Исправлены некоторые проблемы с повторным ростом деревьев в кооперативе. Были видны либо только клиенту, либо только хосту.
Исправлена ошибка с застреванием оружия во время боя.
Исправлено скольжение игрока, если он бежал вверх по склонам и другим объектам.
Полный список изменений The Forest 0.42:

Кооператив:
Инструмент для вырезания пола и крыши теперь доступен. Инструмент не работает в режиме ironforest.
Исправлена ошибка для клиента, в которой на металлическом подносе мог появится любой предмет.
Исправлены искажения поврежденных процессуальных построек.
Исправлены проекты на дереве, которые нельзя было удалить после загрузки игры, если дерево было срублено.
Исправлено мигание пластикового фонаря, при входе в игру.
Исправлена ошибка для клиента, в которой он не видел анимацию восхождения хоста по веревке, если при загрузке игры у него не было оружия.
Исправлена ошибка, в которой клиенты могли видеть текстуры разрушенных построек при включенном режиме ironforest.
Синхронизированы разрушения сталагмитов.
Исправлена ошибка при загрузке игры, из-за которой вдалеке срубленные деревья отображались как целые.
Исправлены неправильные текстуры книги, которые были видны другим игрокам.
Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки на видели птицу, которая садилась к вам на руку.
Исправлены ошибка, из-за которой другие игроки не видели анимации натягивания тетивы в луке.
Исправлены аборигены, которых больше интересовал хост, а не клиент.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент не мог срубать пни, если хост находится далеко.
Исправлено застревание молний в небе. Были видны клиентам, если хост находится в снежном биоме.
Отверстие в полу можно вырезать прямо под другим игроком =)

Аудио:

Исправлены некоторые звуковые эффекты окружающей среды (например, звук водопадов), которые не работали после загрузки.

Производительность:

Улучшена производительность путем повторного использования некоторых деталей. Данная система работает, когда это возможно. В основном используется на мелких деталях, к примеру, капли в пещерах.
ФПС не будет снижаться при открытии книги.
Аборигены и животныеПравить
Мутанты и аборигены теперь умрут, если упадут с большей высоты.
Враги (аборигены и мутанты) теперь могут быть убиты падением на них дерева.
Аборигены теперь будут пытаться запрыгнуть на низко построенные объекты, чтобы добраться к вам.
Улучшена система обнаружения вас. Аборигены теперь будут лучше и чаще замечать ваши постройки и горящий костер.
Обычные аборигены теперь будут более активно взаимодействовать с динамичными объектами, которые их окружают.
Пещеры:

Исправлено 2 отверстия во второй пещере.

Улучшено:

Улучшен эффект от ядовитых стрел. При попадании в противника он будет медленнее двигаться. Так же некоторое время ему будет наносится урон.
В санях (для бревен) теперь можно перевозить палки. Максимальное количество 58 за раз. Перевозить можно только что-то одно. Если в санях уже лежит камень, то палки в них положить не получится.
Немного улучшена и переработана система регулировки высоты фундамента при постройке.
Улучшена плавучесть плота. Исправлены проблемы при выходе из воды.
В книгу добавлена информация про ядовитые стрелы.
Улучшено вырезание отверстий в крыше. Некоторые отверстия можно совмещать между собой.
Небольшие растения теперь будут двигаться в сторону при ударе по ним.

Внешний вид:

Улучшены частицы при взрыве врагов. Добавлены новые эффекты.
Улучшена иконка шестерни при крафте.

Изменено:

Крупные объекты теперь нельзя разместить в доме на воде. С этим исправилась ошибка, когда такие объекты строились под домом или над ним.
Изменена формула построении лестницы. Сокращена минимальная длина ее построения. При построении очень маленькой лестницы будет строится маленькая платформа.
Для перезарядки некоторых ловушек, включая ловушку для кроликов и рыбы, нужна одна палка.

Добавлено:

Новый чит-код — woodpaste. Может быть использован для сброса отверстий пола и крыши. Работает только при запущенной игре, после выхода в главное меню сбрасывается. В кооперативе чит не доступен для клиентов.
Новый чит-код — regrowmode. Можно включить и отключить в главном меню. При включении 10% срубленных деревьев будут заново вырастать, каждую ночь, которую вы спите. Чтобы деревья не выросли в местах, которые могут вам помешать, к примеру в вашей базе, просто срубите пень. После этого дерево уже не вырастет. Активировать чит в кооперативе может только хост.
Новый предмет (декорация) — Брошюра.
Новая анимация при употреблении приготовленного мяса.

Исправлено:

Исправлены проблемы с отрезанием конечностей у трупов.
Исправлены проблемы с птицами, которые летали по кругу.
Исправлена ошибка, в которой голова персонажа могла проходить сквозь объекты во время отрубания конечностей.
Исправлено неверное количество шкур кролика, для постройки кровати, в книге.
Исправлено чрезмерное дрожание. Могло иногда появится при вырезании отверстия в полу.
Исправлены олени, которые стояли на краю скал.
Исправлены проблемы с неверным количеством ресурсов для постройки предметов в книге.
Исправлены враги, которые могли вас убить

Public Alpha v.0.41b

Полный список изменений The Forest 0.41B:

Увеличено искажение построек (кроме процедурных) при получении урона для клиента
Исправлена ошибка, в которой взрыв находившийся под полом не наносил ему урона и искажения
Улучшена система передвижения врагов во второй пещере, благодаря обновленной сетке. Враги теперь могут быстро до вас добежать, если вы были замечены, а не бежать к вам окольными путями
Инструмент для вырезания пола теперь работает только в области своего проект (белого квадратика), а не те, что находятся выше и ниже его
Исправлены ошибки с установкой пола. Нужно было больше бревен для его постройки чем ранее
Исправлены проблемы с деревьями некоторого типа
Исправлена редкая ошибка с некоторыми сохранениями. При загрузке игры, если у вас были недостроенные строительные проекты, то они могли автоматически до строиться.
Исправлена ошибка с разрывом анимации в кат-сцене, где вы висите в пещере, если вы нажали на блокирование
Исправлены проблемы со стыковкой дома на воде к доку, если док был сломан (поврежден)
Исправлены проблемы с вырезанием отверстия в крыше, которые нарушали расчет высоты крыши и меняли ее форму при установке отверстия
Исправлены проблемы с настройкой высоты у крыши

Public Alpha v.0.41

23.06.2016

Полный список изменений The Forest 0.41:

Кооператив:
Исправлен значок табуляции, во время входа в чат.
Включена физика бревен для клиентов. Теперь их можно толкать.
Улучшена детализация динамических датчиков. Теперь они синхронизированы, что уменьшит дрожание.
Исправлена редкая ошибка, в которой клиент клал в сани для бревен 2 бревна, а клалось 3.
Исправлено положение тела в неправильном месте после первой смерти. Для клиента.
Исправлено превращение заснеженных деревьев в обычные при их рубке.
Исправлено слишком слабое искажение построек.

Производительность:

Снижены потребляемые ресурсы процессора от респауна животных.
Уменьшено ассигнование для в системы ветра на деревья.
Исправлена большая затрата ресурсов системы. которая выделялась на дополнительную физику при постройке плота или дома на воде в МП.
Увеличена дальность прорисовки на всех прудах.

Аборигены и животные:

Кровавые куски после взрыва теперь остаются у всех мутантов.
Добавлена гибридная система падения трупов аборигенов. Будут лучше падать. Если сбросите со скалы, то они не останутся лежать на ней в горизонтальном положении, а полетят вниз.

Пещеры:

В 4 пещеру добавлены кучи мертвых детей.
В 9 пещеру добавлен ROV (подводный аппарат, робот).
Улучшено столкновения при входе в пещеры.
Теперь все лампы с черепом стали динамичные (можно двигать, толкать).

Плюсы и минусы баланса:

У слонового растения увеличено здоровье.
Немного снижена рандомизация бревен в полу. Иногда давала плохой вариант, где бревен в полу было слишком много или мало.
Ре баланс физики на двери, для облегчения входа в некоторые сооружения.

Улучшено:

Физические объекты теперь будут реагировать на близкие взрывы.
Улучшена система вырезания отверстий у зданиях. Теперь можно вырезать у нескольких зданиях сразу, если они находятся рядом, на разной высоте или наложены друг на друга. Стало доступно более сложное и комбинирование редактирование структур. Следите за побочными эффектами при попытке таких вырезаний.
Бревна теперь плавают в воде, а не тонут.
Дом на воде теперь можно толкать как и плот. Нужная иконка появится, когда вы подойдете к стене дома.
Улучшена ловушка для кроликов. Теперь может ловить рыбу, если будет размещена в водоеме.
Настроена модель сгорания ткани для подожженной самодельной булавы.
К доку (причалу) добавлена стыковка. Подплывая на водном доме близко к нему можно нажать на иконку действия (стыковки) и дом пришвартуется. В таком положении дом не сможет двигаться или перевернуться.
В бурдюке и котелке будет отображаться сколько внутри воды в процентах.
Обновлено срезание пола. Вместо фактичного сокращения будет отображаться проект, который накладывается на него без физики.

Внешний вид:

Улучшены частицы огня на огненных стрелах. Улучшено освещение от них.
Проект пола будет красным в тех местах, где его нельзя разместить.
Улучшен вид контуров у рисунков бестиария.
Настроено сгорание ткани на подожженной стреле.
Улучшена каменистая местность около прудов.
Улучшен масштаб, положение головы для мертвой акулы.

Изменено:

Проект плота теперь разместить только на воде.
Проект дома на воде можно разместить только на воде. Проект дома теперь будет висеть над водой, а не проваливаться сквозь нее.
Стрелы будут помещаться/убираться на/с полотна крафта не по одной, а по 5 сразу.
Для крафта огненной стрелы теперь нужна ткань.
Теперь нельзя бросить труп, если вы стоите слишком близко к стене, скале и т.д.
Изменена иконка для смены вида стрелы.

Добавлено:

Новая декорация в мире(пещере) — Мертвый ребенок. Смешанный труп.
Добавлены новые саженцы растения «Сенсорный изгиб» (Touchbending)
Переработана модель бревен. Теперь имеет 4 разные модели. Одна из них шипастая (колючая). Новые модели можно увидеть при постройке пола, лестницы, дока (причала), стены, фундамента, оборонительной стены, процессуальной стены и дома на воде. Так же новая модель будет видна при подъеме бревен.

Исправлено:

Исправлены проблемы с частицами огня, при выстреле огненными стрелами.
Исправлена проблема с HBAO на видеокартах ATI.
Исправлена ошибка, в которой туловище мертвой акулы исчезало после сруба ее головы.
Исправлена ошибка со стенами, которые устанавливались ниже фундамента, когда были поставлены на пользовательских этажах.
Исправлен эффект блеска от открытой книги в пещере.
Исправлено мерцание, при срубе сосны.
Исправлены проблемы с вращением проекта дорожки их камней.
Исправлена низкая детализация интерьера самолета на старых сохранениях, если сравнивать с новой игрой.
Исправлена ошибка, в которой нельзя было поставить блок во время прыжка.
Исправлена возможность проходить сквозь границы некоторых пещер.
Исправлены призраки (проекты) деревьев, которые оставались на месте после сруба дерева.
Исправлено небольшое движение игрока во время открытого инвентаря.
Исправлены проблемы с синхронизацией пола фундамента.
Исправлены проблемы с наводкой «вверх, вниз» при постройке фундамента, что могли привести к обхождению ограничения на высоту и длину постройки.
Исправлена ошибка, в которой толстый мутант не записывался в бестиарий.
Исправлены проблемы с плавучем домом на земле.
Исправлены висящие в воздухе трупы, если были сброшены с высоты.
Исправлены проблемы со взрывом, которые не наносили должного урона постройкам.

Прочее:

Добавлен спад частотной характеристики для интенсивности искажения зданий. Выглядит более естественно и предотвращает проблемы с ударами топором, кривым домом на воде и многое другое.
Улучшено разрешение в меню настроек. Новый вид меню настроек.
В главном, титульном меню поставлено ограничение частоты кадров на 60, чтобы устранить перегрев на некоторых видеокартах.
Добавлено низкое качество ssao (действует только с HBAO)

Public Alpha v.0.40

10.06.2016

Список изменений The Forest 0.40:

Кооператив:
Исправлено блокирование вкладок в книге, когда второй игрок держал в руках бомбу.
Улучшены искажения построек при их повреждении.
Дом на воде теперь доступен.
Исправлено исчезновение пользовательских тотемов. Оставляли летающие предметы после сгорания.
Исправлено застревание весла от плота в игроке.
Исправлены проблемы, которые могли возникнуть при движении плота.
Исправлена ошибка, в которой зона для хождения черепах была красной для клиентов.

Производительность:

Сильно оптимизирована система зернистости объектов вне зоны видимости. При использовании высокой настройкой дальности может прибавить 2-3% fps.
Увеличена дальность прорисовки у яхты.
Улучшена детализация у каменных пород.
Оптимизированы режимы ИИ у противников, когда вокруг них много построек.
Зачищена куча мелких ассигнований. Уменьшит рывки камеры во время замерзания персонажа.
Нападение и приближение врагов теперь будет более плавным. Убраны рывки и замедление.
Сокращено количество морских звезд. Их зернистость теперь будет только при приближении игрока.
Улучшен переключатель уровней детализации кабины самолета.
Добавлены динамически генерируемые записи и удалены ненужные якоря, которые занимали лишние ресурсы процессора.
Новые уровни детализации более чем для 1000 скал. Теперь работают гораздо быстрее и требуют меньше ресурсов системы.
Улучшена детализация некоторых растений на расстоянии.

Аудио:

Новые звуки боли при поджоге мутанта ребенка.
Настроены звуки шелеста деревьев от ветра на расстоянии.
Настроены звуки большего водопада
Настроены звуки прыжков по снегу и мокрых участках на пляже.
Новый звуковой эффект — Глухота. Может возникнуть от большого взрыва поблизости.
Исправлены ошибки со звуком горения жутких мутантов у клиентов — МП.
Исправлено отсутствие звуков у толстых мутантов у клиента — МП.
Новые звуки для уток.
Новые звуки для дома на воде.
Плюсы и минусы балансаПравить
Понижен радиус взрыва при броске самодельной бомбы на 12 из 15. Наносимый урон зданию — 500.
Понижена дальность взрыва от бомбы на 14 из 15. Наносимый урон постройкам — 600
Увеличен радиус взрыва от динамита на 17 из 15. Урон — 750.
Уменьшен урон от ударов, если вы одновременно бьете и по врагу, и по стене или прочим объектам.
Увеличена задержка времени для добавления задачи «Найти Тимми». Теперь 10 секунд вместо 3.

Улучшено:

Улучшен урон для зданий — Сбалансирован урон от ударов. Улучшена постепенность разрушения. Здание теперь рухнет, если у него 0 хп. Урон постройкам от взрыва теперь напрямую зависит от радиуса взрыва.
Улучшено плавание в доме на воде. Добавлено весло.

Внешний вид:

Около яхты теперь будет пена.
Новый цвет выделенного предмета в разделе крафта в книге выживания.
Улучшен набор воды в водном коллекторе. Теперь будет заметно пополнение в нем воды при дожде.

Добавлено:

Новые декорации — Кровавые части тела. Можно увидеть после взрыва многорукого мутанта.
Новая постройка — Док. Должен быть построен только рядом с водой. Можно регулировать его высоту. Так же может иметь несколько секций.
Новый сложный режим игры. Для его просмотра введите в меню — rawmeatmode. При его включении у вас не будет права на ошибку. При первой же смерти он удалит ваш сохраненный файл и что-бы продолжить нужно будет начинать все сначала. Сохраниться в этом режиме можно только в один тот же слот. Для отключения режима нужно ввести любой старый чит-код. meatmode, veganmode и т.д.
Новая глава в книге — Бестиарий. Будет отображать информацию о врагах, которых вы увидите.
Новая глава в книге — Будет отображать съеденные растения и убитых животных.
ИсправленоПравить
Исправлено вращение некоторых предметов, например, веревки, на полотне крафта.
Исправлены неверные границы окончания океана, что позволяло игрокам проваливаться сквозь песок.
Исправлена ошибка, в которой теннисные мячи на трупах теннисистов были слишком маленькие.
Исправлена ошибка, в которой растяжка имела слишком маленькую дальность прорисовки.
Исправлен зазор между аварийной дверью самолета и стеной.
Исправлены зоны под яхтой, заплывая в которые могла исчезнуть вода.
Исправлен неработающий проект дорожки.
Исправлена ошибка, когда сцена падения самолета была слишком долгой, из-за чего игрок умирал в самолете так и не разбившись.
Исправлены смещенные водные зоны в верхней части карты.
Исправлено приготовление мяса кроликов во время того как игрок смотрит за горением.
Исправлены сорняки, водоросли и небольшой зеленый камень. Не были зернистыми.
Исправлена ошибка, в которой водяные коллекторы не работали после ремонта. А после их полного разрушения давали бесконечный запас чистой воды.
Исправлено случайное прохождение врагов сквозь стены.
Исправлены проблемы с камерой во время сцены поднятия с пола самолета. Иногда могли смотреть сквозь пол.
Исправлена ошибка, в которой нельзя было достроить лестницу на сваях.
Исправлена ошибка во время сцены оттаскивания игрока аборигенами в пещеру. Иногда аборигены могли вас тащить сквозь деревья.
Исправлены ошибки, в которых аборигены могли вас атаковать и в воде.
Исправлен разрегулированный просмотр игрока (камеры игрока, иногда мог таким стать после входа в пещеру).
Исправлены ошибочно связанные страницы в книге.
Исправлена ошибка, в которой сани для бревен не сталкивались с другими санями для бревен.
Исправлено застревание игрока в санях для бревен, если по ним ударить.
Исправлены зубчатые иконки на дисплее HUD.
Исправлено застревание блока на оружии при использовании геймпада.
Исправлен спасательный круг, который торчал из потолка яхты.
Исправлены кривые кнопки в книге при выборе охотничьего убежища и костра.
Исправлено исчезновение тела игрока при движении на плоту.
Исправлено неверное положение камеры при сцене падения самолета.
Исправлена ошибка, в которой камера могла открепится от игрока если он быстро открывает и закрывает книгу.

Прочее:

Добавлен общий сброс при срабатывании триггера с помощью замедленного действия. (т.е. сохранение в шелтере). Должно помочь от застреваний.
Обновлена формула вращения солнца. Теперь более плавное. Предотвращает случайные странности с вращением солнца.

Public Alpha v.0.39

24.05.2016

Полный список изменений The Forest 0.39:

Кооператив:
Отрегулировано появление игроков в игре. Сначала в самолете появится хост, а позже и клиенты, поочередно.
Добавлено размытие предметов на металлическом лотке при движении.
В металлический лоток теперь можно поместить еще больше предметов. Теперь доступны фаеры, черепа, ткань и бомбы.
Кровь на толстом мутанте теперь синхронизирована между игроками.
Улучшена синхронизация время суток при вступлении в игру, что-бы учесть возможные задержки получения всех необходимых данных для выполнения точных локальных расчетов.
Скорость игрока будет зажата, если открыто окно чата.
Наложение значков теперь работает и в пещерах.
(т.е. в МП вам не надо быть в пещере, что-бы увидеть маркер, указывающий, расположение вашего рюкзака ).

Исправлена ошибка, в которой блок не защищал вас от ударов, если вы перемещались.
Исправлена ошибка, в которой иконка «съесть мясо» долго не появлялась на сушеных ящерицах.
Исправлена ошибка, с не появлением подсказки после загрузки игры, для клиента.
Исправлены некоторые проблемы с расположением предметов на металлическом лотке.
Исправлена ошибка, в которой дождь, для клиентов, шел и в пещерах.
Исправлена ошибка с исчезновением звука дождя для клиентов. если хост заходил в пещеру.
При неудачной попытке присоединиться к игре. Вы сможете повторить попытку еще 3 раза.
Исправлены проблемы с подбиранием файеров из ящиков.
Исправлена ошибка, в которой хост не мог открыть желтые ящики.
Исправлены отсутствующие звуки, для клиента, при перезарядке катапульты.
Искры на подожженном динамите теперь синхронизированы между игроками.
Исправлена ошибка, в которой некоторые враги были невидимы и неподвижны для клиентов.
Исправлена ошибка, в которой вы могли получить урон от удара аборигена еще до того, как он на вас замахнулся.
Исправлено отсутствие звука толстого мутанта для клиентов.
Исправлена ошибка, в которой клиенты не видели обгоревшие текстуры кожи толстого мутанта.
Исправлены трупы мутантов. Иногда кружились для клиентов.
Исправлена ошибка, в которой замки на дверях закрывались, если хост уходил далеко от них.
Исправлены проблемы структуры деревьев. Не синхронизировалось срезание листьев для клиентов.
Исправлена ошибка, в которой рация взятая в одиночной игре не работала в коопе.
Исправлена ошибка, в которой нельзя было перезарядить ловушку с петлей после ее срабатывания.
Исправлена ошибка, в которой вы слишком рано появлялись в игре и могли видеть, как прорисовывается ваше тело.
Исправлены проблемы с перезарядкой ловушки для кроликов.
Исправлена ошибка, в которой иногда нельзя было поднять труп аборигена.
Исправлена ошибка, когда клиент не мог использовать липкие бомбы.
Исправлены проблемы с синхронизацией деревьев при начале новой игры.
Исправлено исчезновение противников в пещере, если клиент один в нее зашел.
Исправлены некоторые глюки в анимации при борьбе с аборигенами в качестве клиента.
Исправлено исчезновение трупов мутантов у клиента.
Исправлено добавление номера для предметов, которые помещены на металлический лоток, что приводило к их дублировании.

Аудио:

Сбалансирован хлопающий звук на палатках.
Добавлен эффект свиста при добавление новой стены, при ее строительстве (проектировании).
Снижена громкость толстого мутанта, когда он находиться рядом с вами.
Снижена громкость при взрыве динамита.
Плюси и минусы балансаПравить
Снижена скорость вращения аборигенов во время их прыжков и атак.
Аборигены и животныеПравить
Снижена скорость и агрессивность бледным мутантам.
Мутанты теперь могут ломать деревянные доски в пещерах.

Пещеры:

Убраны все старые камни в 1 пещере.
Лампа из черепа в 1 пещере теперь подвижна.
Добавлены дополнительные спецэффекты в 1 пещере.
Исправлена дыра в 3 пещере.
Улучшено освещение в 8 пещере.
Исправлена дыра в 7 пещере.
ПроизводительностьПравить
Оптимизирована система тепла от огня.
Исправлена сильно нагружающая компьютер система обнаружения игрока по звукам в пещере.

Улучшено:

Оборонительные ворота теперь можно открыть и закрыть с обеих сторон.
Переоформление триггеров. Переключение иконок между открытием ворот и их ремонтом теперь легче.

Внешний вид:

Иконка ремонта для дома в 2D была заменена на 3D.
Изменен текст в книге «Для Тимми».
Снижен контраст серого, для черно-белого экрана во время низкого здоровья.
Изменена иконка действия для катапульты.
Изменена модель замка на двери.

Изменено:

Из горшка в инвентаре теперь можно пить не только чистую воду, но и грязную.
Прицел при броске теперь будет всегда смотреть вверх, а не выравниваться с землей.
Прицел при броске теперь использует позицию игрока в качестве базового положения для расчетов траектории вместо позиции номенклатуры. Теперь будет менее точным, но более стабильным.
Оборонительные ворота теперь имеет иконку с обеих сторон сторон.
Семена при посадке в саду будет выбираться не среди всех возможных, а среди тех, которые есть у вас. Если у вас только один вид семян, то переключение работать не будет.
Черный экран во время сна теперь длиться на секунду больше.
Теннисисты и адвокаты теперь засчитываются как пропавшие пассажиры.
Интерфейс показателей игрока не будет отображаться во время сна.
Мясо теперь нельзя положить на костер, если он был поставлен в воде.

Добавлено:

Новая возможность — Срезать листья с деревьев.
ИсправленоПравить
Исправлено отсутствие мерцание при крафте.
Исправлено множество проблем с океаном. Теперь не должен светится в некоторых участках.
Исправлена ошибка, в которой подсказки оставались на экране после смерти игрока.
Исправлена ошибка с темными материалами при постройке костров.
Исправлен каменный проход в озере с утками, около водопада.
Исправлены некоторые деревья, которые были расположены так высоко, что их сложно было срубить, или нельзя было срубить вовсе.
Исправлены проблемы с мутантами, которые наносили урон игроку на расстоянии.
Исправлена некоторая несовместимость при нажатии кнопки «потушить оружие» и «спрятать зажигалку».
Исправлены неправильные текстуры сгоревшего женского тела.
Исправлены все проблемы с навигацией геймпада в меню.
Исправлена ошибка в которой ключ-карта не отображалась в инвентаре после ее поднятия.
Исправлены проблемы с неверным количеством бревен для постройки платформы.
Исправлено заикание камеры при распитии воды с озера.
Исправлена ошибка, в которой ящики при разбитии разлетались на слишком много частей.
Исправлены неправильные контура многих предметов в инвентаре.
Исправлены швы у женщин и толстого мутанта.
Исправлен труп многорукого мутанта. Иногда сильно заикался.
Исправлена визуально криво повешенная веревка (спуска/подъем) во 2 пещере.
Исправлен многорукий мутант, который застревал в деревянных досках в 7 пещере.
Исправлены некоторые предметы, которые пропадали из пещер и вызывали ошибки игры.
Исправлена кровь, которая была видна еще до удара. Как нашего, так и аборигена.
Исправлены ошибки с пролётом копья сквозь текстуры в пещерах.
Исправлена иконка «пить». Была темнее, чем другие иконки.
Исправлены проблемы при падении самолета. Иногда мог проходить сквозь воду.
Исправлена ошибка, в которой толстый мутант не делал атаку на 180 градусов, когда игрок находился точно сзади него.
Исправлены проблемы с детализацией двери.
Исправлены проблемы с затенением грязи и почвы в саду.
Исправлено застревание топора при некоторых ударах.
Исправлено застревание игрока, когда он пытался проползти под катапультой.
Исправлено тушение горящего оружия и коктейля Молотова, когда игрок зашел в воду на уровень лодыжки.

Прочее:

Заменено старое имя действия “useDistration” на “WalkyTalky”

Public Alpha v.0.38

12.05.2016

Полный список изменений The Forest 0.38:

Кооператив:
Исправлена ошибка, когда огонь на коктейле Молотова выглядел по-разному у разных игроков.
Исправлены проблемы с сохранением инвентаря у клиентов.

Аудио:

Исправлены отсутствующие звуковые эффекты для двери в пещере на дне кратера.
Летучие мыши будут чаще вылетать из пещер. Повышен и улучшен звук их визга.
Исправлен отсутствующий звук при открытии книги.
Улучшен звук при перелистывании страниц в книге.
Исправлена ошибка, когда мутанты издавали звуки, когда игра стояла на паузе.
Звук авиакатастрофы будет постепенно затухать, если эта сцена была пропущена.
Новый звук скрипа ветвей для большего дерева.
Улучшены звуки в пещерах. Теперь более разнообразны. Звук зависит от того, в узком помещении вы находитесь или наоборот.
Добавлен новый звук тушения коктейля Молотова водой.

Плюсы и минусы баланса:

Увеличен диапазон обнаружения игрока по его ходьбе.
Аборигены и животныеПравить
Аборигены и мутанты будут чаще отходить/убегать от брошенных бомб.
Если вас разбудили аборигены, или они услышат вас ночью, то они будут идти в сторону источника звука.
Увеличена скорость и агрессивность бледных мутантов.
Увеличено здоровье тощим аборигенам из пещер.
Многоногий мутант теперь быстрее и агрессивнее при атаке.
Многорукий мутант теперь быстрее и агрессивнее при атаке.
Новые анимации смерти и атаки у многорукого мутанта.
Новая анимация атаки для толстого мутанта.

Пещеры:

Изменено положение противников в 1, 8 и 10 пещерах.
Исправлены пересекающиеся палочки в 1 пещере.
Лампы в пещерах теперь светят ярче.
Исправлены черепа внутри стены в 1 пещере.
Убраны текстуры костей из комнаты, где лежат рисунки Тимми.
В 1 пещере убраны старые камни.
Исправлены некоторые текстуры камней.
Исправлен труп в 5 пещере, который висел неправильно.
Текстуры Библии в пещерах теперь ярче.
Исправлены проблемы с разбиванием сталагмитов.
Улучшены столкновения с камнями и стенами.
Отрегулированы трупы теннисистов, что-бы не находились в камнях и т.д.
Добавлены новые палатки, в которых можно сохранится.
Заменены старые модели ламп с черепом на новые.
Улучшен вход в 7 пещеру.
Улучшено освещение в 7 пещере. Теперь больше источников света.
Исправлены дыры в 7 пещере, в которые можно провалится сквозь текстуры.
Обновлены враги в пещерах. Теперь находятся на протяжении всей пещеры, а не на отдельных участках.
Уменьшено окно в 8 пещеру.
Исправлена ошибка, когда дверь появлялась на дне кратера.
Исправлен слишком низкий потолок в 8 пещере на подходе к кратеру.
Обновлены враги в 5 пещере.
Изменены враги и предметы в 4 пещере.
В 5 пещеру добавлены батончики и газировка.
Стены из гранита были заменены на стены из минеральной породы.
В пещеры добавлено больше толстых мутантов.
В пещеры добавлены маленькие камешки. Значительно могут помочь вам при стелсе. Бросайте их как отвлекающий маневр.

Производительность:

Вдвое снижено разрешение сетки построенных зданий.

Улучшено:

Улучшено расположение крыши. Появилось автозаполнение.
Если ваше горящее оружие было потушено(спуском по веревке, вхождением в воду) то его можно заново поджечь без использования новой ткани.
Сцена падения самолета и похищения Тимми теперь может происходить и ночью.
Динамит можно крепить к стенам и деревьям.
Игрок после падения (получения урона или смерти) будет лежат в соответствии с углом местности.
Улучшено столкновение сигнальных ракет выпущенных из ракетницы. Теперь лучше работают в пещерах, но сильно привлекают врагов.

Внешний вид:

Улучшена местность старого съемочного лагеря. Добавлены новые реквизиты.
Улучшен внешний вид мух. Теперь темнее, особенно в пещерах.
Немного изменено местоположение игрушки Тимми в самолете, что-бы лучше обратить на нее внимание.
При попадании в мутантов будут появляться частицы крови.
В сцену падения самолета добавлены частицы стекла.
При разбивании сталагмитов на их месте будет оставаться пыль и маленькие породы.
Добавлены частицы крови для ребенка-мутанта и его трупа.
Значок скрытности теперь менее прозрачный и находится немного ниже.
Стены для альпинизма теперь ярче. К ним добавлены остатки старого реквизита.
Немного изменено положение больших камней на дне кратера.
Изменен внешний вид прицела. Теперь в 3 раза меньше.

Изменено:

Изменено отображение брони на дисплее HUD.
Защита от холода при надетых сапогах из кролика не будет отображаться в HUD.
Надетая кожа оленя может быть убрана (уничтожена) как и обычная броня. Имеет 10 HP.
Топор альпиниста был перенесен в 9 пещеру.
Количество черепах теперь ограниченное.
Газировка и бумажные деньги не будут валяться в пещерах просто на полу. Теперь их нужно будет выбивать из трупов или находить в чемоданах и ящиках.
Если вы находитесь в пещерной воде более 12 секунд, то вы начнете замерзать.
Книгу выживания теперь нужно будет подобрать в самолете, после того, как вы разбились.
Ткань на оружии будет сохранятся, если она была потушена, а не сожжена.
При обычном нажатии на «lightable» вы уберете зажигалку, а при удерживании достанете.
В сцене висения в пещере не будет отображаться ничего, кроме подсказки включить свет (не будет отображаться дисплей HUD).
Использовать топор альпиниста теперь можно только на стене для альпинизма.
Нажатие клавиши Escape в меню настроек сбросит все несохраненные настройки.

Добавлено:

Новая декорация в мире — Мусор возле палаток.
Добавлены звезды на небо. (ранее были удалены)
Добавлены различные циклы луны.
Новая постройка — Дорожка из камней. При прокладывании разместит две полосы из камня (как бордюры). Между ними будет удаляться (срезаться) трава.
Новая декорация в мире — Кучи трупов в 6 пещере.
ИсправленоПравить
Исправлены проблемы с переключением ручного и автозаполнения при строительстве пола. Вызвало не правильные значки.
Список пассажиров теперь не будет браться в руки во время боя.
Исправлено не правильное содержимое кастрюли в инвентаре.
Исправлены проблемы с освещением книги при ее открытии.
Исправлена ошибка, когда кровь не пачкала включенный фонарь.
Зубы больше не будут вылетать из аборигенов во время их ударов.
Исправлены проблемы с размещением металлических сидений в самолете.
Исправлена ошибка, когда мутанты застревали в воздухе, когда прыгали с потолка.
Исправлена проблема с затенением кожи, что делала нашу кожу черной.
Исправлена ошибка, когда аборигены не обращали на вас никакого внимание, если они ели труп.
Исправлены проблемы с размещением пользовательского тотема.
Исправлена ошибка с исчезновением иконок, после нажатия на Escape.
Исправлена ошибка, в которой хранилище для камней после загрузки игры превращалось в хранилище для палок.
Исправлена ошибка с выбрасыванием костей из инвентаря, в которой после выбрасывании всех костей все равно они отображались и показывали количество 0.
Исправлена ошибка, в которой иконка поднятия не отображалась на оружии аборигенов.
Исправлена ошибка, в которой аборигены бегали со старыми моделями оружия.
Исправлена ошибка, когда проект постройки вращался сам по себе.
Исправлена ошибка, в которой пользовательский тотем не работал после повреждений.
Исправлена ошибка, когда посаженные растения мигали до тех пор, пока не вырастут.
Исправлена ошибка, в которой аборигены не могли разбивать сталагмиты.

Прочее:

В настройки добавлена функция восстановить все настройки по умолчанию.
В настройки добавлена функция “Voice Count”. Должна помочь игрокам, у которых проблемы со звуком.

Public Alpha v.0.37

29.04.2016

Полный список изменений The Forest 0.37:

Улучшены текстуры у двери бункера.
(Мультиплеер) Исправлено неправильное поведение коктейлей Молотова у клиентов , брошенных одновременно несколькими игроками.
Исправлена рэгдо́лл-физика у ящериц при переполненном инвентаре.
Исправлена ошибка, когда волны океана проходили сквозь яхту.
Исправлены проблемы анимации при подбирании небольшие камней и теннисных мячей при блоке
Улучшен внешний вид и внешние отражения у яхты.
Увеличена скорость и агрессивность мутанта-пастуха.
(Аудио) Плавучий дом теперь издаёт звуки на воде
(Аудио) Добавлен звуковой эффект, когда веревки ловушек задеваются игроком или аборигеном.
(Аудио) Откалиброваны звуки шагов по мокрому покрытию и звука падающих листьев.
(Аудио) Откалиброваны звуки палаток.
(Аудио) Добавлены звуки для многих предметов при их падении.
(Аудио) Добавлены звуки воды к водопаду в кратере
(Аудио) Теперь игрок выдыхает воздух в акваланге.
(Аудио) Рукастый мутант издает звук при обнаружении игрока поблизости.
(Аудио) Улучшение звука поджога оленя.
(Аудио) Исправлен двойной звук падения в мультиплеере.
(Аудио) Исправлен звук ремонта построек: звук всегда воспроизводился от хозяев места в мультиплеере.
(Аудио) Исправлен звук саней (не синхронизировался в мультиплеере).
(Аудио) Исправлен звук горения игрока (не синхронизировался в мультиплеере).
Пещеры — Исправлена дыры в пещере 10
Пещеры — Исправлены масштабы скал
Исправлена ошибка, когда игрок не получал урон от падения, делая атаку топором в прыжке.
Исправлена ошибка, когда анимация блока не правильно отображалась у удаленных игроков в мультиплеере.
Новой предмет дизайна: мелки Тимми.
Улучшены некоторые холмистые районы вокруг пляжа.
Улучшена анимация получения травм после падения.
Исправлена ошибка, когда сверху не было видно вход в пещеру 9 в кратере.
Откорректированы неровные скалы водопадов в кратере.
Добавлен мешок для черепов. Теперь их можно собрать больше.
Новые предметы дизайна: 1 тело и 2 головы мертвых юристов. Судебные документы, чемодан и т.д.
Скалы теперь будут мокрыми на уровне моря.
Убран журнал “Practical Caver” со страницы заметок в книге выживания
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда текстуры не были светлее от зажигалок других игроков.
Новый рецепт крафта: Слабое копье (рецепт: 2 палки)
Новая геймплейная настройка: Передвижения вприсядку (Держать / Закрепить), по умолчанию “держать”
Наполненный бурдюк теперь вмещает запас воды, достаточный, чтобы полностью утолить жажду 2 раза. Причём если ваш показатель жажды не на минимуме, персонаж выпьет только необходимое ему количество, а не осушит всё содержимое Добавлены новые падающие частицы к водопаду.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда хост иногда появлялся «под углом» для клиентов.
Улучшен интерьер яхты.
Текущее отображение брони теперь базируется на максимальном количестве как обычной брони так и «брони от холода»
(Мультиплеер) Скорость игрока теперь закрепляется, если меню паузы открыто.
Увеличена высота прыжка из воды, чтобы было легче взбираться на плот в воде.
Пещеры — Исправлена ошибка, когда рисунок 2Тимми в пещере 1 нельзя было подобрать.
Исправлена ошибка с попадающим светом в пещеру 1.
Исправлено смещение между курсором и фактическим положением мыши в меню.
При здоровом питании вес игрока очень медленно приходи в норму.
Добавлена еще одна полка для стойки с медикаментами.
Улучшенное позиционирование при размещении медицинской стойки.
Новые эффекты частиц снега добавлены для горной / снежной области.
Исправлена ошибка, когда гуси иногда парили над водой.
(Мультиплеер) Исправлена глюки анимации, когда клиент бросал тело.
(Аудио) Добавлена звуки окружающей среды в кратере.
Перефразирован совет о включении источника освещения.
Добавление предмета в держалку для оружия теперь тушит зажжённое оружие и убирает с него тряпку
Исправлены ошибки размытия в меню паузы.
Исправлена ошибка, когда базовый костер находился под углом при размещении.
Новые эффекты огня!
Новые эффекты крови!
Каменные заборы теперь могут быть использованы в качестве опоры для полов и крыш!
Улучшено размещение кастомных построек
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда вяленое мясо крокодилов дергалось у клиента
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда животные не правильно выравнивались на поверхности у клиента.
Увеличен диапазон срабатывания ловушек Dead Fall и Swinging Rock
Теперь игрок отсоединяется от тележки при падении с высоты.
Тележка больше не зависнет над кратером при её сталкивании в него.
(Аудио) Новый звук уклонения аборигена.
Улучшен вид огня зажигалки.
Добавлен новый сюжетный журнал.
Новая система модернизации оружия. Теперь игрок сам выбирает, как его улучшенное оружие будет выглядеть.
Так же, как и раньше мы добавляем на коврик смолу и компонент для улучшения, например перья. Объединяем компоненты, и теперь с помощью мыши указываем место, на которое поставим перо.
Оружие можно вращать с помощью кнопок WASD.
Исправлены ошибки размещение модернизации с осколками.
Улучшена читаемость номеров страниц в книге выживания.
(Аудио) Откалиброваны звуки шагов по мокрым поверхностям, озерах, речках и т.д.
(Аудио) Новые звуковые эффекты прыжка и приземления на снегу.
(Аудио) Добавлен звуковой эффект для сломанных клеток.
(Аудио) Новый звуковой эффект для модернизации оружия.
Одно из чучел имеет новое затенение.
Исправлена ошибка, когда невозможно было взять некоторые предметы из разрушенных чучел.
Добавлен мох к чучелам аборигенов.
Новый эффект огня от коктейля молотова!
Мох добавлен к самолету. Он его будет постепенно покрывать полностью.
Новая иконка приготовленной пищи.
Исправлена ошибка, когда нельзя было вырубить некоторые мертвые деревья.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда невозможно было получить бревна из мертвых деревьев.
Исправлена ошибка, когда модернизация оружия не правильно применялась
Новая графическая опция: Новый тип объёмного освещения ! SESSAO (старая), HBAO (новая, должно рендериться быстрее)
При поджигание оружия сразу же скрывается подсказку об источнике освещения
Добавлен менеджер контроллеров в меню настроек
Новая страницы в книге выживания: Одежда.
Исправлены ошибки в анимации навигации в книге выживания.
Отравленная стрела больше не отравит игрока, если тот бежит вперед.
Исправлена ошибка, когда мясо на сушилке не правильно синхронизировалось с клиентами
Мясо помещенное на сушилку больше не исчезнет, если клиент отключится.
(Аудио) Добавлены новые звуки волн.
Исправлена ошибка, когда у брошенного коктейля молотова отсутствовал огонь.
Новое улучшенное FXAA (сглаживание)
Сломанные сталагмиты теперь будут реагировать на пещерный пол вместо того, чтобы падать через него.
Добавлено динамическое движение огня молотова и зажигалки
Увеличено расстояние и скорость, с которыми игрок будет отводить оружие при приближении к стене
(Баланс) Удалены содовая и медикаменты с мертвых тел мутантов.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда клиенты не видели животных после длительного игрового времени!
Исправлена ошибка, когда не было эффекта размытия движения держа коктейль молотова в руках.
Исправлена ошибка, когда не подожженный коктейль молотова поджигал костер.
Исправлена ошибка анимации при использовании alt tab
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда бревна исчезали из держателя, если брать их в прыжке.
Исправлена ошибка, когда зажатые кнопки движения перемещали курсор в центр экрана в главном меню.
(Аудио) Добавлен звук жидкости к коктейлю молотова.
(Аудио) Сбалансированы звуки океана.
(Аудио) Добавлен визг к горящим детенышам мутантов при их смерти
(Аудио) Добавлен свист, когда сожженные деревья падают.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда игрок подбирал добычу с животного, но дублировал его позади себя
Исправлена ошибка, когда не правильно отображался при повороте игрока.
Откорректированы положения кнопок построек в книге.
Добавлены всплывающие окна для настройки разрешения и предустановленных параметров.

Public Alpha v.0.36B HotFix

17.04.2016

Полный список изменений The Forest 0.36B:

Исправлена ошибка, когда платформы визуальной были поверх всего остального.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда стоимость постройки платформы была выше чем это должно быть, в зависимости на какой местности размещается.
Исправлены платформы с красным оттенком, когда не размещены.
Исправлена ошибка со звуковым эффектом падения тела вызывающий легкое ‘заикание’ и отсутствие звука совсем.
Исправлены некоторые проблемы с размещением платформ.

Public Alpha v.0.36

18.04.2016

Полный список изменений The Forest 0.36:

Исправлена ошибка, когда открытие книги выживания искажало другие анимации.
Улучшено снятия шкур с крыльев маленьких птиц.
С зимней сосны теперь падают палки.
Исправлена ошибка, когда Тимми пролазил через свою футболку в сцене падения самолета.
Исправлена ошибка, когда ноги Тимми пролазили через сиденья самолета в сцене авиакатастрофы.
Исправлена ошибка, когда не работала опция отключения интерфейса.
Перья теперь можно снимать с туш птиц даже после того как вы забрали мясо
Исправлена ошибка, когда карта пещер пролазила через ноги при передвижении вприсяди.
Исправлена ошибка, когда мертвы акулы «дублировались» при контакте с игроком.
Окровавленные столы теперь будут сдвигаться после удара холодным оружием.
Исправлена ошибка, когда игрок хватал горящий конец палки при блоке.
Исправлена ошибка, когда деньги могли застрять при выбивания их из трупов.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда мог сделать двойной прыжок с открытым список игроков.
Улучшено положения игрока в блоке.
Исправлена глюк анимации при переходе в блок.
Катапульты теперь можно построить на плоту и он не утонет.
Чучела теперь сохраняют статус о длительности горения.
Если закрыть инвентарь с размещёнными на панели крафта оружием и предметами апгрейда, улучшение совершится автоматически.
Потребление кислорода останавливается во время паузы в одиночной игре.
Краска на оружии теперь сохраняется.
Кровь на оружие теперь сохраняется.
Исправлена ошибка, когда убирая лук в инвентарь, смотря при этом вниз, иконка смены стрел оставалась на экране
Высушенные или приготовленные рукиноги дают 1 кость.
Исправлена ошибка, когда камни в кратере при ударе издавали звук кустов и давали листья.
Разблокирован проход на дно кратера, за ним находится новая пещера.
Новый объект дизайна.
Исправлена ошибка, когда самодельный топор не покрывался кровью.
(Аудио) Сапоги из кролика приглушить звук шагов при носке.
Новый вид меню настроек.
Погружение в воду теперь очищает все оружие в инвентаре.
Переработана верхняя часть кратера.
Удалено блокирование прохождение в воронку. теперь вы можете прыгнуть в нее на встречу своей смерти или спуститься вниз с помощью топора альпиниста.
Теперь вы можете строить в кратере.
Исправлена ошибка, когда враги не появлялись в кратере.
После смерти в кратере вам не покажут заставку с утаскиваем тела.
Исправлено дублирование предметов в инвентаре.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда крокодил выглядел хуже чем в одиночной игре.
Исправлена ошибка, когда стрелы иногда отражались от оленей и других животных.
Исправлена ошибка, когда зажжение потухших костров в сохранениях приводило к сильному снижение производительности.
(Мультиплеер) Исправлена трясущаяся анимации некоторых игроков .
Ограничена возможность персонажа стоять на экстремальных склонах.
Новая постройка: Универсальная катапульта ! (Можно положить множество предметов)
Мясо брошенное из катапульты станет испорченным.
Исправлены некоторые проблемы с загрузкой сохранений и мясом в инвентаре.
(Мультиплеер) Добавлена анимация подъема при возрождении.
Исправлены кривые анимации после возрождения на веревке.
Исправлена ошибка, когда игрок не мог подняться по веревке будучи под влиянием яда / холода / жажды и т.д.
Исправлена ошибка, когда срабатывала анимация сбивания персонажа с ног при взрыве в воде.
Новые предметы искусства: 5 новых рисунков Тимми .
Новая система размещения рисунков Тимми: Держите рисунки Тимми, глядя на стену, и нажмите кнопку Крафт ( ‘C’ на PC по умолчанию)
(Аудио) Новый звуки добавлены для катапульты.
(Аудио) Исправлена ошибка, когда клиенты не слышали звуки падающего тела.
(Аудио) Добавлены недостающее пещерные звуки брызг воды.
(Аудио) Добавлен звук падения палок из чучел на землю.
Улучшены тени внутри кратера.
Исправлена ошибка, когда жирный мутант не наносил урона постройкам.
Добавлены новые камни в кратер, чтобы избегать выживания игроков при прыжке в воду.
Новые предметы искусства: Новые модели входа в кратер x3.
Исправлена ошибка, когда журнал на яхте становился журналом из 10 пещеры при его подбирании.
Добавлена более точная модель столкновения земли кратера.
Исправлена ошибка, когда при падении и ухвате топором альпиниста камера продолжала трястись.
Исправлена ошибка, когда анимация удара при блоке срабатывал не корректно.
Исправлена ошибка, когда игрок иногда не мог наносить урон другим игрокам.
Новая постройка: Платформа с опорой на скалу ! Просто постройте обычную платформу рядом со скалой.

Public Alpha v.0.23D HotFix

06.09.2015

Полный список изменений The Forest 0.23D:

Исправлена ошибка, когда клиентов выкидывало из-за горящих стрел.

Public Alpha v.0.23C HotFix

06.09.2015

Полный список изменений The Forest 0.23C:

Исправлена ошибка, когда при разрушении модернизированных стен могло выкинуть игроков.

Public Alpha v.0.23B HotFix

06.09.2015

Полный список изменений The Forest 0.23B:

(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда клиенты не могли разломать деревянные доски в некоторых частях пещер.
Исправлена ошибка с руками и ногами, когда не должным образом появлялись кости при прожарке на костре.
Исправлены ошибки связанные с обучением находясь под водой.
Исправлена ошибка, когда топор не качался.

Public Alpha v.0.23

06.09.2015

Полный список изменений The Forest 0.23:

Новая постройка: Забор из палок.
Новая постройка: Каменный забор.
Новая постройка: Защитное укрепление стены. (увеличивает прочность стены на 45%)
Добавлена анимация поджигания оружия.
Теперь коктейль Молотова нужно зажечь перед броском клавишей L.
Обливание Молотовым — бросая коктейли Молотова на врагов покроет их с алкоголем, в результате чего увеличиться урон при бросании горящего коктейля.
Добавлены пассивные умения бега и запаса легких (дыхания).

Public Alpha v.0.22

15.08.2015

Полный список изменений The Forest 0.22:

(Мультиплеер) Массово улучшена отзывчивость врагов для клиентов. Устранены проблемы неправильной анимации, застревании в неправильных позах или зависание во время боя.
Исправлена ​​ошибка, когда мутанты могут застрять в горящей анимации.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда враги иногда не видели новую цель после того, как текущая цель убита.
(Мультиплеер) Для возрождения других игроков теперь нужно зажать кнопку «Принять» на 2.5с
(Мультиплеер) Исправлена ​​ошибка, когда клиент при загрузке игры слышал звук окончания строительства.
(Мультиплеер) Исправлена ​​ошибка, когда игроки иногда не слышали звук окончания строительства.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда ​​клиентов выкидывало из игры, когда они ели ноги / руки после того, как они сгорели.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда у клиентов застревала зажигалка в руках после загрузки игры.
(Мультиплеер) Исправлена шибка, когда ​​клиенты не могли отремонтировать пользовательские фундаменты.
(Мультиплеер) Исправлены некоторые звуки инвентаря для других игроков.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда мутант fat creepy не нападают на клиентов.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда ​​женщина каннибал иногда имела неправильный труп.
(Мультиплеер) Разрушаемые пути в пещеры теперь синхронизированы с клиентами.
(Аудио) Воздействие SFX добавлено к ящикам и деревянным столам.
(Аудио) Улучшены звуки окружающей среды.
(Аудио) Добавлены звуки события для различных размеров озер.
(Аудио) Добавлены звуки крокодила.
(Аудио) Плот теперь имеет звуковые эффекты при расположении над водой.
(Аудио) Звуковые эффекты добавлены к заброшенной яхте.
(Аудио) Добавлены звуковые эффекты к Ребенку Мутанту.
(Аудио) Улучшен звук реки.
(Аудио) Уникальный звуки добавлены к употреблению лекарства, мяса и воды.
(Аудио) Добавлены звуки к топору альпиниста.
(Аудио) Добавлены звуки крика летучей мыши.
(Аудио) Новые звуковые события добавленные для сломанных ноутбуков, картонных коробок и чучел.
Добавлена анимация авиакатастрофы
Враги и животные теперь будут лучше избегать горящих построек.
Улучшена анимация мутантов, больше вариаций смерти.
Плавное движение камеры за игроком.
Больше шансов увидеть тощих мутантов лазящих по деревьям.
Визуальные улучшения камней с мхом.
Улучшена анимация горящих игроков.
Исправлена ошибка, когда игрок не мог присесть.
Исправлена ошибка, когда при тяжёлой атаке мог застрять .
Исправлена ошибка, когда на животных не срабатывали большие ловушки.
Исправлена ошибка, когда чемоданы выглядели как открытые, но были закрыты.
Исправлена ошибка, когда нельзя было отрубить правую руку на трупах.
Исправлена ошибка, когда игрок мог сделать двойной прыжок.
Исправлена ошибка, когда не появлялось мясо черепахи при ее убийстве.
Исправлена ошибка, когда вода частично покрывала вход в пещеру №3
Уменьшена два раза вероятность дождя
Сбалансирована система модернизации оружия.
Новое физическое свечение (быстрее и лучше выглядит)
Исправлены проблемы с вертикальной синхронизацией.
Исправлены отсутствующие частицы дождя.
Вода в настоящее время накапливается быстрее на местности, когда идет дождь
Молнии теперь отбрасывают тени!
Серьезная переработка 6 пещеры
Переработана 8 пещера.
Обновлены враги в пещере 6
Новый дизайн скал.
При экипировке фонарика теперь правильно исчезает обучение по нему.
Нажатие escape в меню сохранений теперь правильно закрывает его.
Исправлена ошибка, когда зажигался не правильно работала, если вы имели лук в рук.
Новые шейдеры скал ! Добавляет траву / мох на основе склона. Используется на больших скалах и больших камнях, павших деревьях и т.д.
Слегка снижена мощность и скорость Катаны
Вы больше не можете подбирать вещи при толкании саней.
Теперь если у вас лук в руках и вы крафтите стрелы, то они автоматически появятся у вас в луке.
Реорганизованы графические настройки и добавлена ​​новая категория для пост эффектов.
Животные теперь лучше будут обходить скалы / стены / деревья и т.д.
Разбитые ящики больше не препятствуют движению игрока.
Исправлена ошибка, когда не правильно садился на скамейку.
Улучшен внешний вид кратера.
Улучшен внешний вид и расположение пещерных входов

Public Alpha v.0.20b HotFix

18.07.2015

Полный список изменений The Forest 0.20b:

Исправлен не работающий плот в одиночной игре.
(Мультиплеер) Исправлена ​​проблема, которая могла привести к долгому сохранению или вылету игры.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда брошенные бомбы приводили к низкой частоте кадров
(Мультиплеер) Исправлена ​​ошибка в интеллекте мутантов, когда половина врагов прекратит искать игрока после выхода из пещеры.
(Мультиплеер) Исправлены ошибки со строительством на верху платформ, из-за которых могло выкинуть из игры.
(Мультиплеер) Исправлено возможное резкое падение производительности, если игрок замерз.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда половина построенных мостов не правильно отображались клиентам
(Мультиплеер) Исправлена проблема, когда прикрепленный мост платформе дерева не отображался у клиентов после загрузки сохранения.
(Мультиплеер) Исправлены 2 небольшие проблемы с большими ловушками и наземными факелами.
Скорее всего исправлена ошибка с невидимыми бревнами в тележке для бревен или складе на старых сохранениях.
Исправлены батарейки в чемоданах, имеющие значок факела.
Исправлены невидимые предметы в чемоданах.
Исправлена ошибка, когда обычное копье превращалось в модернизированное, если его бросить и снова поднять.
Исправлена ошибка, когда не было возможности достать зажигалку.

Public Alpha v.0.20

18.07.2015

Полный список изменений The Forest 0.20:

Новый используемый предмет: Палка с динамитом.
Новый предмет дизайна: Ящик с динамитом.
Новый мутант!
Улучшения шейдеров кожи.
Улучшена анимация атаки крокодила.
В книгу добавлен новый раздел с записями
(Аудио) Исправлено ​​не срабатывание звука при завершении строительства.
(Аудио) Улучшены звуки чаек.
(Аудио) В сцену отскакивания выжившего в пещеру добавлен звук волочащегося по земле тела.
(Аудио) Добавлены звуки для бледного каннибала

(Аудио) Звук поднятия теперь играет более последовательно
(Аудио) Новый звук ловушки Spike Wall
Добавлен мох на деревья! Всегда направлен на север, независимо от ориентации дерева, может быть полезно при навигации.
Женские мутанты будут прыгать и нападать из деревьев чаще.
Улучшение баланса между мутантом агрессивным и преследующим игрока
Теперь ноги игрока придерживаться земли, глядя вниз и поворачиваясь!
Разблокирован и зафиксирован вход в пещеру 7.
Олень теперь имеет размытость (motion blur)
В пещера 2 добавлена скрытая комната.
Добавлена порча продуктов .Чем больше у выжившего в инвентаре храниться мясо, тем меньше оно будет восстанавливать здоровья/утолять голод, если мясо храниться очень долго оно может нанести вред при употреблении в пищу. (В инвентаре добавлены соответствующее индикаторы по названию)
Добавлены ящики с содовой.
Новый предмет крафта: Модернизированный копья! (Теперь его можно метать)
Фонарики теперь нельзя найти в чемоданах.
Исправлены проваливающиеся рыбы в текстуры.
Исправлена ​​ошибка, когда при разрушении забора в пещере выживший получал листья, проигрывался звук рубки кустов.
Кровавые столы теперь разрушаемые!
Добавлена пещера 10.
Добавлены подбираемые предметы в лагеря каннибалов.
Калибровка дистанции прорисовки предметов на ультра низких настройках.

Public Alpha v.0.19C

02.07.2015

Полный список изменений The Forest 0.19C:

Исправлены ошибки в сохренении кооперативного режима.

Public Alpha v.0.19b HotFix

01.07.2015

Полный список изменений The Forest 0.19C:

Исправлена проблема с сохраненными играми для игроков, которые только установили игру.
Исправлено отсутствие возможности поднять современный топор! (проверьте главную деревню каннибалов)
Исправлена ошибка, когда игрок после смерти не мог атаковать топором.

Public Alpha v.0.19

28.06.2015

Полный список изменений The Forest 0.19:

Теперь вы можете изменять цвет сигнальных маркеров (Stick marker)
Теперь сигнальные маркеры (Stick marker) размещаются на земле, а не над ней.
Исправлены ошибки не сохраняющихся построек на деревьях.
Исправлена ошибка, когда домик на дереве не можно было разрушить после загрузки сохранения.
Теперь можно создать небольшие постройки на плотах!
Для хранилища бревен добавлены столкновения. (Теперь нельзя будет пройти через него)
Теперь вырубка деревьев ориентируется на систему столкновений.
Улучшен процесс размещение построек.
Олень теперь будет активней реагировать на ваши выстреле из лука, даже если вы не попали по нему.
Оленя можно будет увидеть за поеданием кустов.
Многоуровневая система разрушение. Определенные враги теперь могут разрушить только определенные постройки, в зависимости от того насколько они сильны.
Мутанты-осьминоги будет атаковать структуры чаще и наносит больше урона.
Улучшенная анимация для Armsy (Мутанты-осьминоги)
Улучшенная анимация для Virginia (мутантов-пауков)
Теперь крокодилы могут плавать и нападать в воде на игрока, также имеют увеличенный запас здоровья и наносят больше урона.
Исправлены ошибки с руками игрока после смерти, когда его тащат каннибалы.
Исправлена ошибка, когда ​​вода исчезает под некоторыми углами камеры.
Исправлена ошибка с предметами на земле, когда они светились белым, если посмотреть на них из воды.
Исправлены проблемы с интерьером самолета после загрузки сохранения.
Исправлена ошибки ​​дрожания при беге и низкой выносливости.
Теперь игрок должен прекратить бежать, чтобы выносливость восстановилась.
Добавлена небольшая задержка перед началом восстановления выносливости, если у вас полностью она закончилась когда вы бежали.
К месту крушения самолета добавлена грязь..
Новая система сохранений игры. Теперь у вас есть 5 слотов для сохранения в одиночной игре и 5 для мультиплеера.
Слоты сохранений размещаются на Steam серверах.
Новый экран при сохранении в игре для выбора слота.
Улучшено облачное управление сохранениями.
Добавлен статус «Экипирован» к ребризеру в инвентаре.
Новый мутантный типа «бледно тощий», добавлен в пещеры.
Теперь тени исчезают от темноты или когда игрок находится в пещере.
Улучшена местность вокруг пляжей.
Солнце / Луна больше не исчезла, когда вы пещерах.
Добавлены новые места с могилами.
Исправлена ошибка с темным инвентарем на интегрированный видеокартах Intel.
Удаленны сосны в океане.
Ловушка с днем рождения теперь в два раза шире.
У ловушки с петлей теперь шире зона срабатывания и на нее легче словить врага.
Игроку теперь нужно немного поддержать зажигалку у костра, чтобы она зажглась.
Враги теперь будут должным образом реагировать на Walkman (Плеер).
Исправлена ​​ошибка с сохранением и загрузкой игры, если в мире было построено очень много экспериментальных стен.
Горящее оружие и стрелы больше не будут поджигать что-то если не атаковать ими.
Горящее оружие дольше горит в «режиме ожидания», но быстрее израсходуется при атаке.
Горящие стрелы больше не поджигают игрока.
Сбалансирован бой в пещерах.
Теперь игрок ходит по песку немного медленней, так как чуть чуть проваливается в него.
Некоторые собранные сюжетные предметы теперь хранится в книги выживания в разделе примечаний.
Наземные костры сейчас разрушаются при контакте с аборигенами.
Фото Тимми добавлено в рюкзак, как напоминание, о том, чтобы быть лучшим родителем.
Камера теперь показывает корректно при спуске в пещеры по веревке.
Удалены странные задержка при выходе из и режима лазанья по веревке.
Добавлены некоторые предметы в верхней части некоторых рыболовных мест.
Добавлена анимация, когда игрок пьет воду в прудах / озерах.

Баланс:

Ребризеры удалены с поверхности, теперь можно найти только в пещерах.
Современный топор («золотой») перемещен из яхты.
Добавлены баллоны с кислородом на яхте.
Удален ржавый топор на входе в пещеру.
Переработан лут в пещерах.
Обновленный мультиплеерный интерфейс начала игры.
В пещерах можно найти спящих врагов на потолке.
Фонарик вращается в соответствии с камерой, что делает его полезным, чтобы посмотреть вверх и вниз.
Бледнокожие версии мутантов-осьминогов и мутантов-пауков добавлен в мире. Быстрее, сильнее, с большим запасом брони.
Подводный туман добавлен!
Исправлена ​​неработающая ссылка при навигации в книге выживания.
Ремонт зданий теперь по-умолчанию стоит 2 смолы + зависит от нанесенного ущерба.
Исправлена ошибка, когда при модернизации оружия зубами и перьями они исчезали.
Исправлена ошибка, когда стреляя из ракетницы она могла поранить вас.
Уменьшен размер листьев на камуфляже, чтобы лучше видеть.
Новое предметы дизайна добавлены: череп кабана, череп кабана на палке, декоративная статуя кабана.
Новый реквизит добавил: Спасатель
Новый реквизит добавил: Куча черепов
Добавлена пещера №9
Новый используемый предмет добавлен : Компас
Добавлен новый предмет: Карта мира (порванная на 4 части. нужно найти и объединить)
Новый предмет дизайна добавлен: камень с лишайниками.
Снижена популяция акул и сдвинуты дальше от берега.
Новый реквизит добавил в грузовом ящике.
Холодная северная зона теперь появляется только высоко в горах, а не на пляже.
(Аудио) Добавил звуковой эффект для металлической дверь (открытие / закрытие)
(Аудио) балансировка звука ветра, падающих листьев и шагов животных
(Аудио) Исправлены ​​недостающие далекие звонки между мутантами
(Аудио) Добавлены звуки атаки и ходьбы кабана.
Улучшена дальность прорисовки деревьев для ультра и высоких настроек прорисовки.
Исправлен баг с отлетающими от игрока телами врагов.
(Мультиплеер) Ввод в чате больше не вызывает в игровых действиях
(Мультиплеер) Исправлены проблемы с санями после загрузки сохраненной игры.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда окно чата блокировалось после потери фокуса.
(Мультиплеер) Пожар теперь распространяется.
(Мультиплеер) Веревка теперь доступна для постройки
(Мультиплеер) Инвайт в игру теперь работает правильно.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, с экспериментальными ступенями в сохраненных играх, которые приводили к проблемам с загрузкой клиента.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, с мертвыми телами.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда современный топор отображался как желтый старый на других игроках.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда можно было брать бесконечное количество панцирей, а мяса не было совсем, у черепахи.

Public Alpha v.0.18C

10.06.2015

Полный список изменений The Forest 0.18C:

(Мультиплеер) Перетаскиваемые тела аборигенов теперь видны для других игроков!
(Мультиплеер) Исправлены ошибка, когда клиент не чувствовал голода, жажды или холода.
(Мультиплеер) Искаженные мутанты теперь будут обращать внимание на клиентов.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда ​​дождь прекращался после респавна.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда труп игра бесконечно скользил вниз по склонам.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, клиенты не получали обратно палки и камни при отмене строительства зданий.
(Мультиплеер) Исправлен вылет при попадании в выжившего огненной стрелой.
(Мультиплеер) Исправлен не работающий должным образом FireStand.
(Мультиплеер) Новый функция передачи еды. Просто удерживайте в руках рыбу / кролика / ящерицу / мясо / и другие игроки смогут взять его у вас!
При открытии металлической двери оставленные предметы сохраняются верно.
Добавлен триггер с обратной стороны металлической двери который проверят наличие предметов (Таким образом исправлена проблема, когда вы сохранялись за дверями, а при загрузке сохранения открыть дверь было невозможно)
Исправление анимации при карабканье по веревке.
Исправлена иконка бомбы с таймером.
Улучшено освещение факелом.
Предметы больше не будут взлетать в небо при появлении игрока.
Новая воронка в земле (Кратер).
Новые камни вокруг кратера.
Добавлен новый дизайн современного топора.
Исправлена ​​вода, которая выглядела плохо
При постройке процессуальных зданий, ресурсы будут устанавливаться снизу а не с верху как это было ранее.
Исправлено дрожание камеры при изучении книги выживания в новой локации, даже если выживший находился у костра. на расстоянии.
Исправлена ​​ошибка, когда отменяя строительство плота можно было получать бесконечный запас бревен.
Добавлена модель крыла самолета.
Исправлена ​​ошибка, когда уйдя от ловушки с веревкой при попадании аборигена веревка растягивалась за ним.
Исправлены некоторые проблемы со снятие мертвых мутантов с петли ловушки.
Добавлен траур у аборигенов, они будут возвращаться на место убийство выжившим членов их семей, молиться и т.д.
Увеличен шанс увидеть врагов молящимися / жертвоприносящих / скорбящих аборигенов возле деревень и входов в пещеры.
Улучшены анимации аборигенов при переходи от молитвы к трауру.
Улучшен баланс врагов и симуляция их жизненного цикла.
(Аудио) Снижено количество воспроизводимых звуков одновременно, снижена нагрузка на процессор и исправлена ошибка «накладывания» звуков друг на друга.
Исправлена ошибка: возможно было использовать плот когда он перевернут.
Исправления камеры при использовании плота.
Исправлена загрузка игры с факелом в руках.

Public Alpha v.0.18B

07.06.2015

Полный список изменений The Forest 0.18B:

Пользовательские зданий (экспериментальные стены, мосты, лестницы, крыши, полы, фундаменты) теперь все работают в мультиплеере!
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда крокодилы появлялись, как другое животное у клиента.
Увеличено время когда мутанты будут выходить с пещер, и в первый раз выйдут только ночью.
Улучшения симуляции жизни врагов
Улучшено расположение триггеров для питьевых зон.
Исправления рендеринга на низких настройках графики.
Исправлена ошибка, когда постройка фундамента могла вызвать проблемы с сохранением игры!
Исправлено использование старых моделей самолета и деталей, если вы загружали сохранения с ранней версии.

Public Alpha v.0.18

04.06.2015

Полный список изменений The Forest 0.18:

Добавлено больше игрового мира (Возможно новый остров).
Новые текстуры гор (заменены старые зеленые горы)
Добавлен новый вид морских водорослей.
Добавлена возможность подорвать определенный тип больших камней с помощью бомб.
Новый стиль хижины каннибалов : Пляжная хижина.
Новая текстура веревки для лазанья.
Добавлены сюжетные предметы лута.
Новый интерьер самолета и переработан внешний вид после авиа катастрофы.
Новое освещение в самолете (мрачнее, похож на то что было в трейлере 3)
Кабаны теперь появляются только в верхней половине карты, а черепахи в только около озер.
Добавлена полная поддержка геймпадов.
Переработаны все иконки.
Новая модель руки главного героя.
Новая модель рюкзака в инвентаре.
Добавлена система разрушения фундамента. Фундамент выдерживает определенное количество урона, затем разрушается.
Добавлена система разрушения построек. Маленькие сооружения легко сломать, а большим потребуется нанести много урона.
Добавлена система подрыва. Небольшие постройки легко уничтожить с помощью бомбы, при этом части постройки разлетятся, но более крупные, будут разрушатся постепенно.
Добавлена система ремонта. Требуется 1 древесная смола, чтобы отремонтировать вашу постройку. *(Тестовая система, позже будет сбалансирована)
Враги теперь будут пытаться разрушить ваши постройки.
Аудио — Более 200 новых звуковых эффектов голоса добавлено в мутантам.
Аудио — сбалансирован звук шагов, животных и других звуков мира.
Игрок больше не сможет прыгать подниматься по крутым подъемам.
Если у выжившего есть топор альпиниста, то можно взбираться по отвесным скалам. (ранее можно было взбираться только в особых зонах)
Механизм весла добавлен к плоту — Нажмите E для входа в режим, mouse1 — чтобы двигаться вперед, A / D, чтобы поворачивать.
Плот теперь можно легко толкать по земле.
Исправлены ошибки и резкие рывки камеры при прекращении управлением санями для бревен и лазаньем по веревке.
Игрок больше не сможет подняться по веревке, пока толкает санки.
Недостроенные процессуальные здания теперь отображаются корректно.
Если кастрюля заполнена водой, то ее можно выпить из инвентаря. (как с бурдюком)
Некоторые топоры теперь быстрее рубят деревьев, чем другие (Подсказка — современные топоры лучше)
Спящий игрок в ночное время в убежище будет спать пока солнце не взойдет ( или если не разбудит враг)
Исправлена ошибка: декоративный череп невозможно было установить.
Бомбы теперь могут быть установлены на деревья / стены / ловушки, как и Плеер.

Public Alpha v.0.17B Хотфикс

07.05.2015

Полный список изменений The Forest 0.17B:

Увеличена производительность игры в полноэкранном режиме.
Исправлены ошибки иконки у хранилища с едой.
Немного увеличено население каннибалов с течением дней.
Исправлена ошибка, если выживший сохранялся в пещере, то при попытке загрузить игру была бесконечная загрузка.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда клиенты иногда могли плавать в пещерах.
(мультиплеер) Исправлены ошибка, когда стрелы выпущенные клиентами никак не влияли на животных и врагов.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда клиенты не мог добавить жару в костер (листья / деньги)

Public Alpha v.0.17

01.05.2015

Полный список изменений The Forest 0.17:

Исправлено объемное освещение не работающее на опавшей листве.
Новая опция меню настроек «draw distance» — отвечает за дальность прорисовки деревьев.
Исправлены питьевые зоны (Можно было обнаружить иконку питься где воды нет сове совсем).
Исправлена ошибка, когда вода не появлялась в кастрюле сразу, а нужно было пере открыть инвентарь.
Визуально улучшен туман, добавлены случайные вариации тумана. (Плотный туман, сбалансированный)
Исправлена долгая прорисовка камней на пляже когда к ним подходил игрок.
Исправлены пользовательские стены. (Улучшена система постройки).
Дизайн мира: модель небольшого водопада.
Большинство скал переработано и добавлены новые.
Улучшено затенения на некоторых растений.
Руки и ноги каннибалов теперь могут быть высушены на сушилках!
Многочисленные технические изменения в tonemapper`e, использовании CPU.
Настройка дальности прорисовки теперь высокие или ультра высокие.
Улучшена система спавна которая положительным образом сказывается на производительности в целом.
Увеличена резкость местности. (Размытия стало меньше)
Добавлены отсутствующие «карты нормалей» для подбираемых предметов.
Исправлена ошибка, когда не было слышно крики каннибалов когда они на большом расстоянии
Уровень размытия когда вы находитесь под водой сейчас работает правильно и гладко.
Исправлена ошибка, когда игрок умирал падая с высоты и срабатывала анимация смерти.
Исправлена ошибка, когда игрок не вставал на ноги после падения.
Исправлена ошибка, когда когда не правильно работала при смерти игрока.
Исправлена ошибка, когда после использования тяжелого топора не работали атаки и переключение оружия.
Теперь игрок начнет плавать на меньшем уровне воды чем ранее.
Сглажен переход между плаванием и дайвингом.
Добавлен звуковой эффект перехода от плаванья к дайвингу, так же добавлены различные звуковые эффекты при использования ребризера под водой.
Исправлены ошибки связанные с текстурами листьев сосны.
Откорректирована громкость кролика, ящерицы, белки и енота и добавлены новые звуковые эффекты быстрого бега ящерицы.
Улучшено освещение в пещерах , добавлено преломление света и другие визуальные улучшения.
Дизайн мира: добавлен пенек с корнями.
Улучшен контроль персонажем! Вы больше не будете подниматься на деревья, прыгнув со скалы, не будет застревать в камнях и множество других исправлений для улучшения контроля персонажем.
Добавлен «контроль воздуха» для прыжков, что позволяет делать более точные прыжки.
Плыть в вверх теперь быстрее чем нырять. Добавлена плавность движений под водой, увеличена скорость плаванья.
Изменен принцип утопления: уменьшен урон и скорость утопления.
Когда вода покрывает более 50% экрана, то игрок начинает задерживать дыхание.
Удвоен объем воздуха в легких выжившего. (без ребризера)
Различные мелкие оптимизации скриптов (На 7-8% снижена нагрузка на CPU)
Фундаменты теперь блокируют игрока и врагов.
Добавлены отсутствующие шейдеры.
Гусиное озеро теперь глубже и в нем легче плавать.
(Мультиплеер) Добавлены столкновения между игроками. (Пройти насквозь модель другого игрока теперь невозможно).
Добавлен звуковой эффект задыхания.
Новый звуковой эффект добавлен для поедания ядовитых ягод.
Новый звуковой эффект добавлен при утоплении игрока.
(Кооператив) исправлен дюп бревен.

В меню настроек «Level of Detail» изменено на «Draw Distance»
Исправлена возможность использование листьев вместо веревки для постройки кровати.
При строительстве будет корректно показывать недостающие количество рук, ног и головы (как и все другие ингредиенты).
Дизайн мира: добавлены длинные бревна.
Переработаны зоны для питья воды, теперь иконки появляются в зависимости от положения выжившего в мире.
Больше нельзя пить воду находясь непосредственно в воде, теперь нужно подойти к краю прудаозера.
Новый звуковой эффект: питье отравленной воды.
Откорректировано требуемое количество бревен для постройки фундамента.
Листья в инвентаре отображаются правильно.
Исправлена ошибка, когда растения не сгорали.
Теперь бе́лок проще увидеть, так как их сделали немного ярче.
Исправлен ​​отсутствующий свет у сигнальной ракеты.
Исправлена ​​ошибка, когда деревья мигать при открытии заставки.
Интенсивность пожара снижена, добавлены частицы огня.
Снижена сила броска Молотова.
Улучшен внешний вид горящих деревьев и материалов их них.
Новые визуальные эффекты у костров.
Исправлен плавающий над землей костер.
Зажигалка убирается когда игрок плавает, а когда он заходит в воду он ее держит выше обычного.
Новая атака с использованием оружия палочного типа (Топоры,булава,палка): зажмите ЛКМ и отпустите, для сильного удара.
Улучшен внешний вид камней.
(Мультиплеер) Игрок теперь возрождается с полным запасом энергии.
Добавлен новый пень на пляже.
(Мультиплеер)Уменьшен шрифт в чате.
Улучшен вид воды в озерах и прудах.
Исправлены некоторые небольшие глюки инвентаря.
Новые графические опции для регулирования отражений в океане.
(Мультиплеер) исправлена ошибка, когда кабаны отображались как олени у клиентов.
Исправлена ошибка когда иконка воды и питья не появлялась у сборщика воды (water collector)
(Мультиплеер) исправлена ошибка, когда свет от зажигалок не отображался у других игроков.
(Мультиплеер) исправлена ошибка, когда животные двигались без анимации.

Public Alpha v.0.16B Хотфикс

17.04.2015

Полный список изменений The Forest 0.16B:

Исправлена ошибка с не работающим объемным освещением на 32 битных системах.
Исправлены недостающие текстуры скал в пещерах.
Исправлены текстуры при погружении игрока под воду (не правильно работало)
Увеличена дальность прорисовки травы на высоких настройках.
По умолчанию сейчас будут использоваться настройки графики «Very high».
Исправлена ошибка с многократно повторяющейся сценой при входе в пещеру или выходе из неё (т.е. игрок постоянно попадал в одну и ту же точку)
По умолчанию сейчас будут использоваться настройки графики «Very high»

Public Alpha v.0.16 — Unity 5

16.04.2015

Полный список изменений The Forest 0.16:

Новая опция в меню настроек ‘Render Type’. Она позволит вам переключаться между «deferred render» (для более мощных компьютеров) и «legacy render» (для более слабых).
Новые PBR шейдеры на всех предметах. Переработано большинство текстур, чтобы соответствовать новому освещению.
Новый шейдер океанов (в процессе доработки)
Улучшено прицеливание из лука — прицел добавлен к луку. Улучшено визуальное отображение, даже с камеры другого игрока.
Животные больше не будут врезаться в препятствия, а будут пытаться уклониться от деревьев, препятствий и других животных.
Исправлена ошибка с пустым баллоном акваланга после перезагрузки игры.
(Мультиплеер) Переработан алгоритм подключения для обеспечения более гладкой игры для далеко удаленных между собой игроков.
Скорректирован баланс сил.
Исправлена ошибка, когда улучшения от бутылки с алкоголем не накладывалось на некоторые оружия.
Изменена схемы вывода текста и подсказок на экран во время яркого солнца.
Исправлены ошибки возникающие при строительстве полов и крыш на многоуровневых стенах.
Новая система строительства крыш, чтобы помочь с ручным размещения экспериментальных этажей и крыш. Теперь подсказка показывает текущее положение. Еще одним плюсом является то, что её видно со всех сторон.
Добавлен «симулятор гусей». Гуси теперь будет летать между озерами и плавать там по кругу.
Исправлен не зажигающийся костер (Bon Fire)
Исправлена зависающая еда над костром (rock fire pit)
Исправлена горящая шкура ящерицы.
Мясо generic теперь может сгореть.
Исправлена сушилка для мяса.
Исправлена ошибка, когда не возможно было построить домик на дереве и и пол дома.
Теперь олени будут пить на озерах.
Исправлена ошибка, когда олени пробегали через деревья.
Вы имеете шанс получить перья даже с мертвых птиц (нужно ударить топором)
Новая система готовки. Теперь можно «пережарить» еду. Таким образом, данная пища будет восстанавливать меньшее количество характеристик.
Новые дизайнерский предмет: Самолетная тележка с едой (airline foodcart).
Исправлена ошибка с лизанием по веревкам в первый раз.
Новые деревья! Новые коры и типы листьев.
Новая система подсказок.
Внедрена новая система освещения мира от Unity 5.
Новые облака и небо.
Все шейдеры переключены на использование нового Unity PBR.
Улучшены текстуры обычных врагов.
Новый PBR шейдер кожи!
В игре немного изменено управление.
Опадающие листья теперь накапливаются на земле.
Исправлена ошибка с «парящими» в воздухе бревнами после того, как дерево было срублено.
Исправлена физика деревьев, которые при вырубке падали в текстуры.
Добавлен новый предмет: Небольшой чемодан. (dead small trunk)
Графические настройки: Добавлена новая опция для выбора типа рендеринга «render»
Графические настройки: Добавлена ​​новая настройка для отключения солнечность окклюзии )(
Графические настройки: Добавлена ​​новая настройка для настройки уровня детализации
Графические настройки: Добавлена новая опция, которая позволяет выбрать уровень SSAO
Графические настройки: После перезагрузки игры теперь правильно отображаются графические настройки
Графические настройки: параметр «Laptop» изменен на «Ultra Low»
Исправлена ошибка с не нажимающемися записями в книге выживания
Новые предметы: Новая версия самолетной еды!Самолетный поднос, пенопластовые чашки и тарелки.
Новые кустарники — заменены 2 текстуры кустов.
Добавлены новые шейдера для озера! отражающий и мути
Новые засохшие деревья! Улучшены текстуры и модели, и все еще срубаемы!
Улучшена физика мертвой акулы.
Добавлена анимация прыжка к игроку.
Новое движение — удар топором во время прыжка. Атакуйте вниз с топором во время прыжков, чтобы выполнить мощный удар.
Падая с высоты, игрок приземляется на руки и колени
Теперь вы можете готовить руки и ноги (и … съесть их, — но вы, вероятно, не должны)
Засохшие деревья заменили и теперь они срубаемы!
В зависимости от модели бревна, которые вы добыли, так будет выглядеть и ваша постройка.
(аудио) Новые звуки игрока!
(аудио) Новые звуки мутантов женщин!
Новые кусты черники!
Новые предметы: новые модели кресел в самолете.
Рыба и акулы добавлены и в многопользовательских играх!
Добавлен эффект колыхания для травы. Враги и животные теперь будут шелестеть травой при движении. Следующая версия данного свойства будет включать еще больше эффектов.
Теперь вы можете подняться рыболовные вышки каннибалов.
Экспериментальные стены теперь блокируют проход для аборигенов и животных.
Исправлена ошибка, когда горящее дерево после вырубки оставляло на своем месте огонь.
Новые предметы: добавлены различные виды скал в игре.
Зажигалка теперь остается в руках при входевыходе из пещер.
Исправлена ошибка, когда коктейль молотова никогда не выключался.
Добавлена небольшая оптимизация для 32 битных систем с менее чем 4гига оперативной памяти.

Public Alpha v.0.15B Хотфикс

19.03.2015

Полный список изменений The Forest 0.15B:

Уменьшено количество кабанов в игре.
Физика трупов кабанов теперь работает корректно. (ragdoll физика)
Убийство животного вызовет задержку перед появлением животного в мире.
Оптимизация и визуальные улучшения физики трупов оленя и кабана (ragdoll физика)
Исправлена ошибка, при которой смерть от потопления наступала мгновенно, а не постепенно.

Public Alpha v.0.15

18.03.2015

Полный список изменений The Forest 0.15:

Исправлены ошибки с плотом. Теперь он не ведет себя как «поплавок».
Исправлены ошибки, при которой чучело из рук невозможно было поджечь.
Уменьшен урон по игроку от питья неочищенной воды.
Добавлена подсказка к экрану смерти о кастрюлях для кипячения воды, которые можно найти в лагерях.
Кастрюля теперь блестит. Сделано это ее выделения при поиске.
Панцирь черепахи теперь можно положить в инвентарь.
Теперь кастрюля наполниться водой, если ее держать в руках во время дождя.
Вражеские тела теперь можно транспортировать на санях. (Только для одиночной игры)
Исправлена ошибка, при которой игрок мог провалиться в текстура спускаясь с домика на дереве который размещен на склоне.
Поведение мутанта «Паук» и добавлены новые анимации. Теперь имеет больше атак, атаку с прыжка, может уклоняться от ударов игроков. Будет реагировать на взрывы и его можно убиты с 2-3 бомб.
Исправлена ​​FMOD (аудио) ошибка, которая приводила к чрезмерному использованию памяти при длительной игре.
Добавлен звук ходьбы для всех животных.
Исправлено визуальное положение топора в самолете.
Бутылки с алкоголем визуально были обновлены.
Исправлена система загрузки обновлений для старых сохранений
Теперь существует ограничение на модернизацию оружия — до 30 апгрейдов. Вы можете выбрать либо 30 зубов или 10 зубов + 20 перьев или 10 зубов + 10 перьев + 10 бутылок с выпивкой.
Обновление визуальной части при улучшении предметов.
Бонус за улучшение оружия будет больше, если вы используете один тип улучшений.
Первая смерть больше не будет сбрасывать голод на 0. (При 1 смерти появляемся в пещере)
Улучшения в пещерах и исправлены столкновения с предметами и стенами.
Новое оружие: Топор альпиниста (Проверьте пещеры!).
Добавлены текстуры скал для карабканья с использованием топора альпиниста. Пока только один тип таки
Добавлена зона для карабканья во 2-й пещере.
Исправлена ошибка при который вы могли провалиться в текстуры с санями. Сани теперь сталкиваются с камнями и скалами. Исправлены звуковые ошибки с санями и они теперь отбрасываю тень.
Новый предмет (украшения): Лампа из черепа.
Новый предмет (украшения): Пол из черепов.
Новый предмет (украшения): Ужасные скелеты (проверить глубокие пещеры).
Новый предмет (украшения): * спойлер * (проверить глубокие пещеры).
Новый предмет (украшения): Жуткие постройки аборигенов для ловли рыбы.
Новый предмет (украшения): Сельские предметы каннибалов (Небольшие клетки, ямы).
Древесная смола, черепа, синяя и оранжевая краска теперь являются частью системы строительства.

Новый предмет строительства: Лампа из черепа.
Новый предмет строительства: Украшение из кожи оленя (в качестве напольного ковра или на стену)
Новый предмет строительства: Декорация из черепов (можно закрепить только на стенах)
Новый предмет строительства: Мишень для лука. Стреляйте из лука, чтобы улучшить вашу меткость.
Новый предмет строительства: Кровать! Постройте внутри пользовательской постройки, чтобы сохраняться и спать.
Новая система навигации в пещерах. Когда вы держите в руках карту, на ней будет отметка, где вы находитесь на данный момент.
Утопление приведет к мгновенной смерти без респауна в пещере.
Исправлена ошибка, когда показатель кислорода появлялся когда голова игрока над водой.
Если вы начали игру в кооперативе (хост) и затем к вам присоединяется второй игрок, он может выбрать начать игру заново или продолжить с места сохранения.
Теперь игрока может откинуть и нанести урон от взрывов.
Лук и стрелы улучшены!Более стрелы не пролетают сквозь врагов, не застревают в воздухе и не исчезают. Теперь они застревают в статичных объектах (Деревьях, постройках), их можно подобрать.
Трупы больше не будут появляться во том же месте откуда вы их забрали.
Новое животное: Кабан!

Кооператив Мультиплеер:

Улучшена синхронизация между игрока на скамейке.
Водосборник теперь работает корректно для клиентов.
исправлена ошибка с возможностью стоить с бесконечными материалами.

Исправлена ​​ошибка при которой не возможно было завершить строительство. Материалы просто пропадали.
Исправлены проблемы с некоторыми построенными зданиями которые работали для всех игроков.
Исправлена ошибка, при которой клиенты могут быть выкинуты с сервера через 5-10 минут.
Исправлен баг с дубликатами построек, оставшимися после того, как хост «кикает» клиента
Исправлена ​​ошибка: при которой исчезали стеллажи и полки при загрузке игры.

Public Alpha v.0.14

26.02.2015

Полный список изменений The Forest 0.14:

(Пользовательские постройки) Улучшено взаимодействия процессуально генерируемого фундамента и этажей. Теперь стало проще строить многоуровневые здания!
(Пользовательские постройки) Добавлены настройки угла и расстояния между фундаментом, полом, стенами, и крышей.
(Пользовательские постройки) Добавлена возможность автоматического заполнения стен, и крыши из видимости привязка (Нажмите C).
(Пользовательские постройки) Процедурно генерируемые стены теперь можно вращать
(Пользовательские постройки) Новое процедурно генерируемое сооружение: Крыша! Нажмите правой кнопкой мыши и вверх, для постройки крыши. Это означает, что теперь можно строить полноценные здания!
Снижено количество требуемых бревен при строительстве фундамента для всех типов постройки.
Добавлена система мониторинга для оповещения игрока, если его сохранения были повреждены.
Добавлена система мониторинга сканирующая и исправляющая сохранения, если они повреждены.
Сохранения теперь используют граббер систему.
Исправлена ошибка, когда исчезало оружие и бомбы из хранилища при их поднятии, если у вас уже было максимальное количество этого предмета в инвентаре.
Исправлена ошибка с белыми текстурами бревен.
Исправлен баг, при котором срубленная эхинацея давала растение цикория.
Пещерные сталагмиты теперь имеют коллизию (столкновение с другими моделями)
Система голода! Всегда контролируйте свой запас пищи. Долгое голодание нанесет вам летальный исход!
Система жажды! Пейте из чистого источника воды каждый день, в противном случае это может привести к смерти.
Система холода! Холод теперь в конце концов убьет вас. Когда вы чувствуете, что вас трясет и экран покрывается льдом — разведите огонь!
Новая постройка — Сборщик дождевой воды (Rain Water collector). Требуется 4 палки и 1 панцирь черепахи.
Новая постройка — Переносная кастрюля(Carryable pot). Можно найти в лагерях по острову. *Используется для кипячения грязной воды.
Теперь можно пить из прудов и озер! Пруды могут быть загрязнены и воду из них нужно прокипятить.
Синие ягоды при употреблении теперь немного утоляют жажду.
Исправлена ошибка, при которой весь экран замерзал при нажатии Alt-Tab, когда вам холодно.
Добавлен ползунок поля видимости в настройках игры.
Мертвые враги иногда имеют добычу (лут) (Медикаменты, шоколадные батончики, содовою)
Исправлена ​​ошибка, при которой взрывчатка ни как не влияла на мутантов.
Ловушка с веревкой (Rope trap) теперь требует веревку для строительства.
Улучшена реакция обычных каннибалов на взрывы.
Увеличена вместительность инвентаря до 5 бомб.
Новая постройка: Trip wire explosive (низко натянутая веревка с бомбой.) Требуется 1 веревка, 1 палка, 1 бомба.
Книга выживание потерпела небольшим изменениям. Новое отделения для маленьких ловушек (Суда помещена ловушка для кролика (rabbit trap) и она переименована в ловушку для животных (animal trap), а на ее старое место помещен сборщик воды (water collector) ) Раздел Пища (Food) переименован в Пища и Вода (Food and Water)
Иконка дома и недостроенных объектов (желтый молоток) больше не отображаются в пещерах.
Добавлена опция, отключающая иконку дома и недостроенных построек.
Теперь можно положить любой объект в рюкзак для этого нажатием G.
Теперь если враг загорелся, то он будет переключаться на сжигаемые объекты (стеныубежища)
Новый предмет — акваланг (Rebreather)! Спрятано несколько штук по всему миру. Оденьте его, чтобы нырять и находится долгое время под водой.
Новый предмет крафта — накидка для плавания (Waterskin). Потребуется — 2 шкуры оленя и одна веревка.
Бомбы теперь также подрывают трупы.
Оптимизирован искусственный интеллект рыб, а также исправлены некоторые случаи отсутствия рыб в прудах.
Всех животных можно убить с помощью бомб.
Теперь игрок может плавать под водой, но в течение короткого периода времени (ищите акваланг, чтобы плавать под водой дольше).
Новый предмет: панцирь черепахи. Может быть добыт из убитых пляжных черепах. Может быть использован при крафте или как временный щит, чтобы блокировать атаки! (Или даже в качестве оружия).
С черепами можно добыть два куска мяса (generic meat).
Исправлены некоторые ошибки с ловушкой с петлей (noose trap)
Исправлена ошибка приводящая к сильным глюкам, когда вы срубали сожженное дерево.
Оптимизирована связанная физика объектов с течением времени. Должно исправить общую производительность, после вырубки сотни деревьев и растений.
Улучшено использование процессора примерно на 10%.
Улучшена физика пещер. С ней было несколько серьезных проблем с производительностью, даже за пределами пещеры.
Таймер в день выхода патча теперь показывает «Патч выйдет сегодня» (на всякий случай мы пропустили срок на несколько часов, как в последнем патче).
(Аудио) Добавлена пауза для аудио-эффекта «замечен врагом», чтобы избежать проблемы, где он называется десятки раз подряд, как только новые враги замечают вас.
(Аудио) Продвинутый аудио-эффект ветра на деревьях добавлен! Листья деревьев будут шуметь, как только вы пройдете мимо.
(Аудио) Добавлены звуковые эффекты удара и смерти для оленей, кроликов, енотов и белок.
(Мультиплеер) Исправлена ​​ошибка, при которой броня из ящериц не показывалась других игроков.
(Мультиплеер) Исправлено не правильное отображение персонажа, который лезет по веревке для других игроков.
(Мультиплеер) Исправлена ​​ошибка, при которой сани и их содержание не правильно синхронизировать.
(Мультиплеер) Исправлена ​​ошибка, при которой аватар игрока спустя некоторое время отставал от фактического местоположения игрока, в то время как имя оставалось с игроками в их текущем местоположение.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, при которой стены могли пропадать, если построить их слишком много.
(Мультиплеер) Исправлена некоторые ошибки с камера, которые появлялись спустя некоторое время.

Public Alpha 0.13B ХотФикс

12.02.2015

Список изменений в The Forest 0.13B:

Решена проблема с сохранениями.
Проблема с яркостью и тенями при загрузке сохранений с других версий исправляется только началом новой игры

Public Alpha v.0.13

10.02.2015

Полный список изменений The Forest 0.13:

Улучшена техника ближнего боя у мутанта Осьминога (многорукие). Теперь может быстро развернуться, атаковать с лева и справа и нападать из далека. Будет чаще разрушать деревья.
Будет реагировать на взрывы отступлением назад. Осьминог разрушить стены и другие постройки рядом с игроком и будет лучше взаимодействовать с брёвнами и другими вещами, отталкивая их.
Сила броска бомбы уменьшена, а также бомбы больше не будут скользить по поверхностям.
Теперь при взрыве бомб будет трясти камеру.
Улучшен внешний вид деревянных барьеров. Улучшены текстуры и лучше распадаются на куски.
Маленькие деревья теперь имеют показатели здоровья, чтобы его срубить теперь требуется больше времени в зависимости от используемого оружия.
(Мультиплеер) Добавлены 2 новые модели персонажа.
(Оптимизация) Улучшено использование памяти экспериментальных фундаментов и стен.
Улучшено столкновение сан с другими объектами. Теперь вы не взлетите в воздух с ними.
Теперь беседку можно построить на возвышенности.
Игрок теперь не может прыгать, когда толкает сани.
Уменьшен урон от самодельного каменного топора.
Теперь игрок намного реже будет проваливаться под текстуры.
Коктейль Молотова наносить меньше урона многоруким мутантам. Так же коктейль Молотова поджигает многоруких мутантов, тем самым приводя их в состояния ярости, они ускоряются, могут атаковать как выжившего, так и аборигенов.
(Аудио) Новый звук смерти игрока.
(Аудио) Добавлен звук при лазанье по веревке.
(Аудио) Добавлен звук падающих листьев.
(Аудио) Исправлен ошибка, когда игрок пробегаю через кусты не слышал их шелеста.
Исправлена редкая ошибка, когда игра зависала на загрузке.
Исправлена ошибка: когда не верно инициализировались (синхронизация срубленных деревьев и обычных) деревья, что приводило к черному экрану.
Упрощена охота на птиц. Теперь их можно убить обычной палкой.
Домик на дереве теперь требуют веревку, чтобы построить
Трупы врагов больше не откинут вас в небо как вы их ударите. Теперь вы можете разделать их на отдельные конечности!

Часть 2:

В пещерах добавлены наскальные рисунки в виде звезд (коллекционирование). ( попробуйте найти местонахождение всех звезды)
(Аудио) Добавлена музыка, когда игрок просыпается от врагов
(Аудио) Добавлена музыка, когда вы находите важные предмет или локацию.
(Аудио) Добавлен звуковой эффект при первой встрече с тощим аборигеном.
Исправлена ошибка: когда оборонительные стены не возможно было повернуть.
Первая пещера сильно переработана. Больше интересных мест, легче ориентироваться, больше секретных участков и предметов.
Игрок больше не может поднять бревно, когда прыгает,плавает, на плоту и когда толкает сани.
Обычные враги теперь могут атаковать стена игрока.
Исправлена ошибка, при которой враги-то появляются в «Т-позе», в многопользовательских играх
Визуально улучшены входы в пещеры.
Случайная подсказка добавлены при смерти.
Удалены морские звезды из пещер и других странных мест. Будет теперь появляются только на пляже.
(Мультиплеер) Новая система голосового чата. Устранены потери памяти.
(Мультиплеер) Повышение производительности!
(Мультиплеер) Исправлена рассинхронизация, когда один игрок подбирал бревно, а у второго оно отображалось некоторое время на земле.
(Мультиплеер) Исправлена задержка между падающим деревом и разломом его на бревна для клиентов
(Мультиплеер) Звук крафта срабатывает для каждого игрока по отдельности. Вы больше не услышите его от других игроков находящихся далеко.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка с 2D звуком когда его игроки слышали в разное время.
(Мультиплеер) Большое визуальное улучшение врагов.
(Мультиплеер) Все типы врагов теперь отображаются в многопользовательских играх.
Исправлено позиционирование игрок при спуске и подъеме по веревке. (меньший шанс, что игрок свалиться вылезая наружу из пещеры)
Новая постройка — Хранилище оружия (до 4 единиц).
Новая постройка — Хранилище еды.
Новая постройка — Хранилище бомб и коктейлей Молотова.
Новая постройка — Хранилище медикаментов.
Исправлена ошибка когда сигнальный пистолет не поджигал врагов.
Получая урон держа блок теперь забирает больше выносливости.
Блок не сработает если у вас мало выносливости.
Птицы больше не появляются, когда вы в пещере.
Оптимизированная все анимации животных, чтобы сохранить производительность процессора.
(Одиночный режим) Новый строительный предмет — Веревка для лазанья. (Пока можно соединять постройки и строить между ними мосты) (фича скорее всего будет расширена в функционале после добавления новых территорий с горами)
Новый чит-код: vegetarianmode аборигены будут появляются только ночью.
Новый чит-код: «meatmode» сбрасывает другие читы.
Активные читы теперь сохраняются локально ( Введите meatmode на титульной экране, чтобы отменить действующие коды)
(Одиночный режим) Новая постройка — Процедурные этажи (обязательно нужно построить фундамент)
Постройки можно поворачивать
Некоторые постройки теперь можно строить на возвышенностях.

Public Alpha v.0.12

14.01.2015

The Forest v.0.12 список изменений:

Добавлена поддержка Steam мультиплеера. Теперь не нужно вручную вводить IP адреса серверов, а можно просто пригласить вашего друга средствами Steam.
(Мультиплеер) Загрузка сохранения у клиента, синхронизируется состояние игрока и предметы в инвентаре (здания до сих пор сохраняются только у хоста)
Улучшен вид создаваемых предметов в режиме Крафта.
Добавлен новый предмет: Кожа кролика.
Добавлен новый предмет: Мешок из кожи кролика. (Можно скрафтить из 2 кож кролика)
Добавлена возможность сбора ягод: Черника (Синие ягоды), Незрелая черника (белые ягоды) и Волчанка (Черные ягоды) Для сбора у вас должен быть мешок из кожи кролика подойдите к кусту и нажмите кнопку взаимодействия)
Добавлен новый предмет: Синяя краска (Можно скрафтить из 2x ягод черники (blueberries) + древесная смола)
Добавлен новый предмет: Оранжевая краска (Можно скрафтить из 2x Mary Gold + древесная смола)
Новый рецепт модификации: Топор из самолета + синяяоранжевая краска.
Новый рецепт крафта: Кожа ящерицы + древесная смола + 15 листьев = Маскировочный костюм!
(аудио) Добавлен звук шелеста листьев и звуки завывающего ветра.
(производительность) Оптимизация стен в пещерах.
(производительность) Добавлены некоторые оптимизации для врагов, находящихся на дистанции
(производительность) Улучшение использования памяти, находясь в инвентаре.
(производительность) Улучшено использование памяти с течением времени игры.
Добавлены несколько небольших ручья в мир игры.
Игрок замерзнет, если зайдет в воду в пещерах (Постройте костер, чтобы согреться)
Игрок также замерзнет, если зайдет в воду ночью.
(аудио) Добавлен звук водопада в пещерах.

Исправлена ошибка, когда кассетный плеер перекрывал шагомер в инвентаре и делал его не выбираемым.
Исправлена ошибка, когда домик на дереве не разрушался при вырубке дерева после загрузки.
Исправлена ошибка, когда вы не могли что-то построить на дереве на котором уже что-то построено.
Исправлена ошибка, когда при загрузке игры дом на дереве весел в воздухе.
Исправлена ошибка, когда игрок мог бесконечно крафтить предметы не затратив при этом ресурсы.
Исправлено описание у Energy mix (припарка восстанавливающая энергию)
Исправлена ошибка, когда мясо из енотов и оленей могло зависнуть в воздухе над огнем.
Исправлена ошибка, когда враги находили игроков практически моментально.
Исправлена ошибка, когда рядом с постройкой был пожар постройка начинала разрушаться, хотя на саму постройку пожар не перекинулся.
Камни и палки добавлены в пещеры вместе с некоторыми новыми частями тел.
Добавлен индикатор крафта (прогресс бар).
Добавлены изображения того, что вы можете создать, если использовать предмет для крафта в инвентаре. (положите предмет на полотно крафта)
Исправлена слишком яркая луна.
Враги теперь будут перепрыгивать небольшие постройки игрока, вместо того чтобы застревать в них.
Во 2-й пещере, (где расположено озеро в пещере) добавлены дыры через которые проходит свет.
Добавлена анимация атаки для многоруких мутантов.
Небольшие деревья теперь могут быть разрушены многорукими врагами.
(Мультиплеер) Теперь когда игрока выводят из сознания он может возродиться или дождаться другого игрока, чтобы тот его вылечил медикаментами или добил раненного.
(Мультиплеер) Экран со счетчиком дней на протяжении которых игроки выживали теперь показывается при смерти.
Теперь ночью могут быть максимум 15 каннибалов в одной группе.
(Мультиплеер) Первый удар по улучшению производительности.
Увеличен диапазон популяции животных от игрока, чтобы избежать мертвых зон.
Исправлены некоторые ошибки с поиском путей врагов.
Увеличено поле зрения у аборигенов и мутантов.
(Мультиплеер) Исправлена ошибка, когда огонь был намного ярче положенного для некоторых игроков.
(Мультиплеер) Увеличена высота и добавлена история чата.
(аудио) Исправлены пропадающие подводные звуки.
(аудио) (Мультиплеер) Исправлено воспроизведение звуков действий у выживших (ранее можно было слышать, как другой выживший выполнял то или иное действие и звук воспроизводился у вас, не смотря на то что вы находитесь на значительном расстоянии от друг друга)
Теперь можно строить в пещерах.
Бумажные деньги можно использовать как листья для розжига костра.
Бумажные деньги теперь можно найти в некоторых чемоданах.
Игрушечный робот добавлен в руку Тимми (сын).
Сломанные игрушки добавлены на остров.
Исправлена ошибка, когда открывая инвентарь вы получали черный экран.
(Аудио) добавлены звуковые эффекты при прыжке выжившего
Исправлена ошибка, когда при убийстве лидера аборигенов он весел в воздухе, либо просто стоял.
(Аудио) Музыка в пещере теперь воспроизводится корректно

Public Alpha v.0.11C

21.12.2014

The Forest Public Alpha v.0.11с список изменений:

Исправлена ошибка, когда некоторые ловушки (noose, spiked wall, happy birthday) не возможно было построить в мультиплеерной игре.
Исправление сохранений в кооперативном и в одиночной игре (При большом количестве построек сохранение проходило некорректно)
Улучшение в сохранении мультиплеерной игры.

Public Alpha v.0.11b

18.12.2014

The Forest Public Alpha v.0.11b список изменений:

Исправлена ошибка, когда пещерные звуки продолжали искажаться даже после смерти игрока или при старте новой игры.
Исправлена ошибка, когда звуки костра не исчезали корректно.

Public Alpha v.0.11

17.12.2014

Полный список изменений в патче The Forest 0.11:

Новая постройка: Экспериментальные стены! (Для одиночной игры)
Новая постройка: Пользовательские фундаменты (Для одиночной игры)
Добавлена загрузкасохранение в мультиплеере. Примечание: в настоящее время ограничивается сервером, т.е только хост может сохранить игру.
Steamworks сохранения (Ваши сохранения будут загружаться на сервера Steam)
Теперь вы можете использовать Walkman (Плеер) как отвлекающее устройство. Прикрепите его к дереву, чтобы запутать врагов! Присоедините его к ловушке, чтобы заманить их к ней.
Исправлена ошибка: когда «wooden path» (деревянный пол) не сохранялся в недостроенном состоянии и просто исчезал с загрузкой.
Улучшения при постройке моста между платформами.
Переработано главное меню.
Новое меню настроек, с более организованным расположением.
Добавлен ползунок плотности травы меню настроек — новые видеокарты могут улучшить вид травы.
Новые животные добавлены: Белки!
Улучшен внешний вид прудов.
Исправлена ошибка, когда некоторые животные не показывались.
Теперь игрок может атаковать сидя. Улучшены стелс убийства.
Олени теперь имеют увеличенный запас здоровья и они попытается сбежать, если вы их пораните.
Теперь убийство оленя будет привлекать тощих мутантов, которые попытаются отнять у выжившего добычу
Кожу из оленей теперь можно подобрать и носить.
Кожа оленя теперь будет согревать вас, если носить. Можно делать комбинировать кожу оленя и ящерицы.
Добавлен новый предмет: Мясо оленя и енота.
Добавлен новый предмет: Наручные часы.(Можно найти в багаже или на некоторых мертвых пассажирах) — Используется как предмет крафта(Например для бомба с таймером).
Изменен рецепт крафта бомбы с таймером (Необходимы наручные часы).
У тощих врагов увеличена скорость, здоровье и добавлена некоторые отсутствующие анимации. *Теперь они будут ходить группами до 3, что будет делать их еще опасней.
Бледные пещерные аборигены стали быстрее, увеличено здоровье и урон.
Улучшено расположение гусиного озера, новые камни и детали.
Новые текстуры земли!
Новые детализированные текстуры горных пород.
Новая текстура сосны и соснового мха и улучшенный внешний вид (некоторых) погибших деревьев.
Крупная и повторная работа над 2 веткой пещер. Более интересные комнаты, улучшена планировка горных пород, новые типы горных пород, улучшена течь через районы. Добавлены небольшие водопады.
Снижение вероятность того, что обычные каннибалы убегут после того как игрока убьет одного из их группы.
Исправлена ошибка, когда тощие каннибалы лидерские реквизиты на трупе.
Исправлена ошибка, когда враги застревали и ничего не делали.
Исправлена ошибка, когда с карабканьем по веревке, когда выживший замерз или имел мало здоровья. (Анимации накладывались друг на друга и дальнейшее восхождение было не возможно, игрок просто застревал в веревке без возможности выбраться.)
(Мультиплеер) Исправлена ошибка дупликации бревен. Снова.
Исправлена ошибка, когда вы не не могли подобрать кролика. Сейчас вы можете его взять с клеток или с ловушек.
(Аудио) Добавлены новые звуковые эффекты в пещерах.
(Аудио) Ползунок громкости в меню настроек теперь работает правильно.
(Аудио) Теперь все звуковые эффекты исчезают при смерти игрока.
(Аудио) Настроена громкость оружия и шагов.
(Аудио) Звуки лягушек теперь тише,реже и менее раздражительны.
(Аудио) Понижен шанс появление пещерной боевой музыки.
(Аудио) Улучшен переход в разные звуковые зоны в пещерах (не так резко изменяются звуки).

Public Alpha v.0.10

02.12.2014

Полный список изменений

Платформы! Постройте бревенчатый домик на склоне и процедурная система платформы будет построена внизу, чтобы дать ему опору. Нет! больше домикам на краю холмов.
Новая постройка! Платформы деревьев.
Добавлена система постройки Look Up для размещения строений выше (с помощью процедурной системой фундаментов) или вниз, чтобы разместить на землю (как в старой системе)
Теперь можно удалить ступеньки от домов на деревьях и заменить их ручной веревкой для карабканья.
Система карабканья. Теперь игрок может взобраться по веревке.
Исправлена ошибка, когда снижалась производительность при использовании света от фонарика.
Улучшения освещения мира и цвета туманаокружающей среды. Зажигалка и фонарик теперь отбрасывают тень.
Изменена плотность врагом в пещерах.
Исправлены отсутствующая визуализации передней части самолета при авиакатастрофе
Добавлена возможность отключить все элементы HUD в меню настроек (не рекомендуется!) (HUD — индикатор для отображения важной информации непосредственно во время игры)
Увеличение размера кролика на костре, для соответствия мировому масштабу.
Небольшая оптимизация производительности процессора.
Теперь медикаменты будут использованы сразу при поднятии, если здоровьем меньше 20.
Зажигалка всегда будет зажигаться после ограниченное количество попыток. (Максимум 20, если не повезет)
Исправлена ошибка, когда большие сосны не можно было срубить (Исправлено только для одиночного режима)
Исправлена ошибка, когда мелкие предметы толкали игрока в небо.
Исправлена ошибка, когда анимация анимация зажигалки показывалась если ее взять и быстро спрятать.
Улучшен внешний вид вспышки листьев (Менее яркий)
Исправлена ошибка, когда модель мертвой ящерицы значительно отличалась от живой.
Новые частицы пуха добавлены и используются новый шейдер (яркий при свете, темный в тени).
Исправлено отсутствие цикория и календулы.
Улучшены звуки окружающей среды.
Исправлена ошибка, когда звуки окружающей среды продолжали играть в пещере.
Ящерицы теперь могут быть пойманы в клетки вместе с кроликами (и еноты).
Огненные стрелы! Нажмите L с луком в руках и хотя бы 1 куском ткани в инвентаре — стрела загорится.
Улучшен их внешний вид листьев.
Улучшен внешний вид факела — теперь двутоновых.
Улучшены текстуры и внешней вид кожи мутантов.
Новые улучшенные частицы крови!
Исправлены проблемы с бомбой липучкой.
Исправлена ошибка, когда кожа врага или руки игрока теряли способность получать тень постоянно были в повышенной яркости.
Исправлена ошибка, когда Молотов не взрывался на ударяющих врагов.
Сани для бревен теперь толкаемые, используя анимацию толкания и удержания.
Исправлена ошибка, когда некоторые звуки могли пропадать мгновенно.
Новые модели чемоданов добавлены (6 вида текстур,2 варианта модели).
Анимированные пассажиры добавлены в авиакатастрофу! — Не пропускайте аварию!
Улучшен внешний вид небольшого укрытия (Улучшены камни,бревна и т.д.)
Улучшено переключение ручных предметов (улучшено использование текущей анимации).
Бледные враги больше не нападают друг на друга.
Удалены входы в пещеры возле пляжа. -заменены веревкой для карабканья из нижних пещер.
Новая модель коктейля Молотова.
Исправлена ошибка, когда огонь от зажигалки был еле виден.
Исправлена ошибка, когда сигнальный пистолет издавал звук выстрела без ракеты. (теперь будет пустой звук щелчка).
Улучшен звук падающего дерева.
Добавлен звуковой эффект плаванья.
Настроены и сбалансированы звуковые эффекты поднятия, поедания и т.д.
Враги теперь всегда будет брать в приоритет видимых игроков по сравнению с другими врагами в бою.
Улучшены некоторые модели окружающей среды. Приступили реализации лучших скал в некоторых зонах и высокой детализация камней. Добавлена новая озерная зона.
Новые модели для (некоторых) пещер сталактитов и сталагмитов.
Исправлена ошибка, когда игрок плавал не находясь в воде.
Теперь игрок будет прятать оружие, когда плавает.
Новое существо добавлено! — Проверьте пещеры.
Добавлена задержка к музыке боя. Теперь она не будет постоянно игратьостанавливаться при началеконца боя.
Новый модели добавлены для некоторых входов пещер.
Переработана система сохранения игры. Так что в будущем не нужно будет после каждого обновления начинать новую игру для нормально работы.
Исправлена проблема с модернизации оружия, когда оно не получало эффект или получало, но совсем не значительный.
Улучшена система появления животных в мире. Теперь не будет мертвых зон где нет животных и они там никогда не появляются.

Обновления Мультиплеера:
Добавлены рации. Нажмите Q для голосового общения в кооперативных играх.
Исправлена ошибка, когда возвращение в главное меню могло «сломать» игру.
Максимальное количество игроков увеличено до 8 с возможностью расширить до 128. (Последнее не рекомендуются )
Исправлена ошибка, когда чемоданы не синхронизировались по сети и показывались открывались по отдельности для каждого игрока.
Исправлена ошибка, когда подключенный игрок не привлекал внимание врагом через обнаружение звуком.
Кожа ящерицы (То есть броня) теперь видна как клиентом, так и сервером.
Исправлены ошибки перекрывающего текста в чате.
Исправлены некоторые ошибки с дублирующимися бревнами.
Исправлена ошибка, когда в некоторых местах на карте клиент не видел бревна.
Исправлена ошибка, когда только построенные чучела видел только сервер.
Исправлена ошибка, когда серверклиент имели разное положение яхты на карте.
Исправлена ошибка, когда при ударах врага не показывался эффект крови (у клиентов)
Исправлена ошибка, когда некоторые тени могли не правильно работать после возрождения.
Исправлена ошибка, когда труп каннибала не правильно показывался у клиента
Исправлена ошибка, когда разрушенный стены исчезали, а не превращались в бревна.

Public Alpha v.0.09b

12.11.2014

Полный список изменений

(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда строительство любого костра могло привести к сбою игры.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда ловушки не перезаряжалась корректно(Ловушка на кролика, 3 типа ловушек на врагов)
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда при использовании хранилища (камней и бревен) могло выкидывать вас с игры.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда при нажать хостом Alt-Tab выкидывало из игры почти мгновенно.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда вы имея максимум кроликов или ящериц пытались взять еще 1 и вас выкидывало из игры.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда коктейль молотова мог выкинуть вас из игры.
(мультиплеер) Исправлены пропадающие звуки врагов для клиент игрока (Может еще проявляться если клиент очень далеко от хоста)
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда поднимаю рыбу выкидывало из игры.
(мультиплеер) Исправлена ошибка, когда удаляю метки могло выкинуть из игры.
(мультиплеер) Мы надеемся, что исправлен баг, когда у игрока (тот, что создавал сервер) из за камеры мог стать чёрный экран. Этот баг немного сложно отследить.

Public Alpha v.0.09

10.11.2014

Полный список изменений

Добавлен кооператив!
Сильно снижена скорость броска теннисного мяча так, что теперь игроки могут играть друг с другом на пляже.
(Мультиплеер) Экран конфигурации сервера — Эта опция будет автоматически говорить вам о вашем публичном IP адресе. Это временно, скоро будет добавлена лучшая Steam интеграция для работы с серверами.
(Мультиплеер) Добавлен Чат. нажмите Enter для набора сообщения друг другу. Это временно и может быть забагованою. Голосовой чат на подходе.(Мы моделируем рации)
(Мультиплеер) Добавлена разнообразность модель Игрока. Бегайте вместе с другом по карте.
(Мультиплеер) Первый заход игрока в игру перезапустит систему. При смерти попытайтесь найти свое мертвое тело, чтобы подобрать все свои вещи.
Исправлена ошибка, когда строительство скамейки могли приводит к повреждению сохраненной игры.
Исправлена ошибка, когда кожа женщины каннибала была слишком темной.
Добавлена анимация отдыха худого каннибала.

Public Alpha v.0.08d

07.11.2014

Полный список изменений

Домики на дереве теперь разрушаются, если срубить дерево на котором они построены.
Улучшен плот и исправлена проблема и его сохранением загрузкой.
Исправлено позиционирование еды в сушилке (Drying Racks).
Исправлено позиционирование скамьи.
Исправлена ошибка, когда при броске чего-либо вы платили двойную цену.(Зачитывалось, что вы бросили 2 раза)
Исправлен вид топора (из Самолёта) с тканью в режиме крафтинга.
Исправлены рецепты улучшение большинства оружия стеклом.
Новый крафт Бомба Липучка (Sticky bomb) = Bomb Timed (Бомба с таймером) + Tree sap (Древесная смола)
Добавлена анимация бега игрока.
Исправлена ошибка когда звук грома заканчивался раньше положенного.
Враги с огнем теперь будут пытаться сжечь постройки игрока.
Новые звуковые эффекты добавлены — Исправлено исчезновение звуков под водой; добавлен звук всплеска и падения игроку; Добавлены переходы между день / вечер. Новые улучшенные звуковые эффекты вырубки деревьев.
Улучшено производительность свечения в 2-3 раза.
Исправлена ошибка когда игрок не мог взять предмет после использования инвентаря, потом открытия книги,потом нажатия клавиши Escape.
Сильно уменьшено количество занимаемой памяти «призрачными» предметами.
Новые текстуры игрока.
(Мультиплеер) Добавлена полноценная голова игрока! Также это исправляет ошибку с тенями головы в одиночной игре.
Улучшен внешний вид факела.
Исправлена ошибка, когда вы не могли поднять бревна с разрушенной стены.
Исправлена ошибка, когда при убивании птиц перья отлетали слишком далеко, чтобы собрать их.
Исправлена ошибка, когда оружии которое вы держите в руках получал постоянный эффект размытия.
Исправлена ошибка, когда тени глючили на расстоянии.
Исправлена ошибка, когда когда зажигался появлялась и исчезала в не то время. И исправлен баг, когда при нажатии на О появлялась зажигалка.
Исправлен ошибка, когда огонь на чучелах не поджигал птиц и игрока.
Враги больше не спят на улице днем.
Теперь вы можете разрушать вражеские постройки и чучела.
Исправлена позиция камеры при крушении самолета, теперь вы не сможете видеть ниже своей шеи.
Улучшена производитель сигнальной ракеты, которую вы держите.
Изменена распространенность живности в мире.
Улучшена кучность стрельбы оружия.

Public Alpha v.0.08c

26.10.2014

Полный список изменений

Исправление ошибок затенения кожи на AMD видеокартах.
Новая анимация для худого врага.
Теперь старые сохранения не будут работать, при попытке загрузить игру, сохранения будут игнорироваться.
Исправлено место аварии, теперь высота не будет такой большой.
Исправлена ошибки некоторых построек, которые вызывали долгое время загрузки.
Исправлена ошибка, когда постройки исчезали из вашей сохраненной игры и вам нужно было перезагружаться, чтобы увидеть их.
Также исправлены некоторые ошибка загрузки сохранений.

Public Alpha v.0.08b

23.10.2014

Полный список изменений

Добавлена поддержка FMOD аудио.
Новые звуковые эффекты падения и крушения деревьев. Теперь эффект падение будет звучать до того момента, пока дерево не соприкасается с землей.
Добавлены новые эффекты окружающей среды.
Улучшены звуки шагов, звук бега, шаги по воде и песку, а также звуки шагов по ковру в самолете.
Теперь еноты могут лазать по деревьям!
Новая модели добавлены, исследование пещер расширено.
Новая модель красного топора.
Новая модель для бомбы головы.
Оптимизированы модели корней.
Улучшена коллизия в беседке.
Исправлено отсутствие коллизии в оборонительной постройке с шипами.
Исправлена ошибка, когда маленькое убежище (small shelter) и беседка (gazebo) не блокировали видимость врага.
Энергия теперь расходуется быстрее при переноски бревна. (и еще быстрее при переноске двух бревен).
Добавлено эффект свечение в настройках графики (Выключение позволяет повысить производительность на медленных картах).
Исправлено повышенная яркость небольших растений.
Предметы теперь будут вращаться при применении улучшения.
Исправлены проблемы с синхронизацией анимации в инвентаре зажигалкифонарика и плеера. (предметы будут исчезать до исчезновения руки с экрана)
Большой саженец теперь можно срубить и столкновение с ним больше не будет блокировать движение игрока.
Исправлена ошибка, когда музыка в самолете выключалась на несколько секунд.
Оптимизирована модель модель оленя.
Улучшена атака.
Исправлена ошибка, когда сигнальная ракетница перестает работать, когда вы ее положите в инвентарь или загрузите игру.
Исправлена ошибка, когда части тела могли качаться (Сейчас только голова может качаться).
Исправлена ошибка, когда некоторые характеристики пропадали при загрузке игры (Броня,голод).
Исправлено мгновенное приготовление рыбы на сушилки.
Улучшена коллизия стены с окном (Теперь вы можете стрелять из лука через окно).
Исправлена ошибка, когда вы могли провалится сквозь океан или озера на сухую поверхность под ними.
Улучшены плавательные зоны озер.
Добавлена уникальная анимация худого врага.
Улучшена физика кинутых маленьких камней.
Исправлена ошибка (Разработчики надеются), когда игрок взлетал в воздух после расчленения мертвого врага.
Исправлена ошибка, когда после загрузки вы не могли перезарядить ловушку для кроликов.
Теперь кидая камешки и теннисные мячи можно отвлечь врагов. Попадание в дерево вы создаете шум, который враги смогут услышать.
Бросание сигнальной ракеты теперь будет привлекать врагов.
Скалы и большие камни теперь будут блокировать постройки, не позволяя построить элементы под ними.
Исправлена ошибка, когда двери могли застрять в местности.
Топор добавлен в заблокированную комнату пещеры.
Исправлен баг которые не позволял построить плот через книгу выживания.
Исправлена ошибка, когда срезанные деревья не сохранялись при первом сохранении или загрузке игры.
Исправлен баг с клавишей escape нажатой в режиме строительства.
Исправлена ошибка, когда выбор домика на дереве несколько раз, без его постройки, мог прервать строительство других предметов.
Исправлены чемоданы вокруг самолета которые нельзя было «залутать» после загрузке сохраненной игры.
Кролики теперь будут оставаться в клетке для кроликов при сохранениизагрузки игры.
Кролики и еноты больше не будут пропадать из ловушек, когда игрок уходит слишком далеко.
Яд больше не будет снимать броню, только здоровье.
Добавлена опция с малым потреблением памяти в графическом меню — она будет включена по умолчанию, если у вас 32 битный windows или у вас меньше 4гиг оперативной памяти. Она будет ограничивать или выключать некоторые эффекты, чтобы сохранить низкое потребление памяти.
Улучшено использование памяти и производительность затенения кожи. Введены новые текстуры кожи для контроля ее прозрачности.
Исправлено исчезновение звука при выстреле из оружия.
Увеличена продолжительность эффекта огня на некотором оружии.
Исправлено исчезновение звуковых эффектов при использовании лекарств.
Больше информации о листьях в инвентаре.
Увеличен объем модернизации для оружия.
Изменены ситуации когда играет боеваястресс музыка.
Исправлена ошибка, когда улучшение на оружии не отображалось при загрузке сохраненной игры.
Музыка главного меню теперь играет при загрузке игры.
Исправлена медлительность открывания и закрывания шагомера.
Теперь нельзя включить инвентарь или поставить паузу когда вы мертвы.
Исправлена ошибка, когда сад не работал с семенами.
Теперь собранные семена отображаются в инвентаре.
Исправлен баг когда вы не могли срезать алоэ.
Добавлена поверхность по которой рассеянны листья.
Улучшено производительность размытие движения врагом и существ.
Громкость музыки теперь имеет свой ползунок в меню настроек.
Теперь кассеты можно поднимать и они имеют уникальную имена и информацию в инвентаре. (Ищите их в пещерах и других областях)
Теперь закрытие инвентаря очищает место крафта.
Исправлена ошибка появление GUI сообщений и иконок появляющихся поверх меню паузы и исправлен красный крест появляющийся на экране загрузки.
Добавлена возможность возврата в главное меню с меню паузы.
Упрощен крафт бомбы. Теперь можно использовать любое количество монет.
Улучшено потребление памяти для текстур и анимации.
Левая рука не будет показывать анимацию блока если использовать «non-stick» оружие (non-stick — не палка образное, например ракетница)
Теперь урон врагов накапливается, чтобы бороться с уворотом во время приседания от атак врагом.
Исправлена ошибка, когда при атаке враг мгновенно появлялся за спиной игрока.
Исправлена ошибка, когда враги могли стоять на одном месте вечно.
Уменьшены количество черепах в группах.

Public Alpha v.0.08

01.10.2014

Список изменений

Внедрен первый этап большого обновления по модернизации оружия: возможность использования зубов, перьев и осколков стекла для улучшения скорости и урона оружия добавлена.
Система горения материалов улучшена: Подожгите ткань пропитав ее алкоголем и обмотайте ей оружие для модернизации.
Кусты теперь прячут игрока от видимости врагов, когда он в них сидит.
Игрок теперь менее заметный для врагов ночью. С фонарикомзажигалкойфакелом более заметен.
Покрывшись в грязь теперь будет правильно скрывать игрока, делая его трудно заметным для врагов.
Снижен диапазон слышимости ходьбыбега игрока для врагов.
Stealth убийство добавило (Бесшумное)! Если игрок атакует врага сзади с камнем или топором и враг не знает о присутствии игрока, тогда это будет мгновенное убийство.
Если игрок оторвется от преследования аборигенов они будут искать его, проверяя кусты и близлежащую местность.
Новая висящая модель пассажира добавлена в пещеры.
Новая изуродованная модель пассажира добавлена в пещеры.
Улучшена музыкальная тема при смерти.
Высоко детализированные двери добавлены в самолет.
Улучшена модель маленького хранилища бревен.
Использование оперативной памяти постройками игрока оптимизировано.
Использование оперативной памяти игровым интерфейсом оптимизировано.
Голову аборигена теперь можно пожарить в костре и получим черепе аборигена.
Новый предмет крафта: Булава (Палка + Череп).
Теперь вы можете подобрать и использовать вражеские оружие.
Теперь при сборе каждого предмета будет текстовое сообщение и сколько вы их собрали.
Улучшенная предыдущая система переключения оружия
Новая постройка: Chalet Style Treehouse (В стиле Домика на дереве).
Новая постройка: Meat drying rack (Сушилка для мяса).
Новая постройка: Bonfire (Кострище).
Новая постройка: WalkWay (Сад).
Новая постройка: Small animal trap!! (Малая ловушка для животных).
Новая постройка: Gazebo (Беседка).
Новая постройка: Defensive spike barrier (Оборонительная баррикада).
Теперь каннибалам нужно больше времени для поедания трупа.
Цикорий и эхинацея теперь подбираются.
Новый предмет крафта: Energy mix (Припарка выносливости) Цикорий + эхинацея.
Употребление эхинацеи восстанавливает небольшое количество здоровья.
Употребление цикория восстанавливает небольшое количество энергии.
Еноты теперь живут стаями.
Добавлены новые анимации для енота.
Новый предмет крафта: Headbomb (Голова + Бомба).
Исправлен баг с дверью хибары (medium cabin).
Новое животное добавлено: Олень! Олень всегда очень осторожен.
Новая модель для создаваемого топора.
Теперь для создаваемого топора нужна веревка (Камень + Палка + Веревка).
Улучшенное качество размытия движения (motion blur), стабильность и использование памяти.
Мех! Еноты и кролики теперь имеют затенение меха.
Улучшен внешний вид брони.
Улучшена реакция птиц на игрока, должна улететь, когда вы приближаетесь.
Увеличена дальность тумана.
Перемещены места появление в пещере после смерти. Теперь вы всегда будете появляться ближе к поверхности.
Новая детальная модель веревки.
Изменена стимуляция дневных врагов.
Теперь меньше синих врагов в верхних частях пещеры.
Новая модель кожи ящериц в инвентаре.
Новый предмет инвентаря: Древесная смола. Собирается с деревьев и может быть использован в модернизации оружия и крафте.
Новая модель и текстуры зуба.
Улучшена система подбора предметов. Будет теперь подобрать ближайший предмет, который вы ищете.
Больше шансов подобрать лекарства и факелы (Сигнальные) с чемоданов и меньше теннисные мячики.
Улучшен внешний вид альфа предметов в инвентаре (перо, зелень)
Факел теперь отображает количество оставшегося заряда подсказкой в инвентаре.
Животные теперь имеют разные размеры (Генерируются рандомно).
Озера возле пещер улучшены.
Добавлено больше мест для падание самолета.
Фонарик больше не подымается автоматически, вы должно выбрать его вручную из инвентаря.
Вы больше не можете подобрать кроликов, вы должны поймать их в ловушку сначала.

Public Alpha v.0.07

17.09.2014

Список изменений

Новая постройка: Склад для камней.
Новая постройка: Домик на дереве.
Новая постройка: Дверь.
Теперь склад для бревен можно перемещать.
Добавлена средних размеров кабина.
Новые животные добавлены: Енот и Черепаха.
Добавлен новый скин для аборигена мужского пола (Более худой.).
Новая система распространения животных. Они будут пропадать с участков, где вы охотитесь на них очень часто, а спустя время возвращаться.
Различные типы животных теперь населяют только определенные участки мира.
Все оружие будет работать медленнее если держать еще что-то в левой руке (например фонарик), и быстрее если в обоих руках будет только оружие.
Новая анимация топора с бою. (Медленная)
Балансировка оружия.
Сбалансированы размеры оружия по отношению к внешнему миру.
Теперь вы можете поймать кроликов и поместить их клетку.
Улучшена система смены предыдущего оружия.
Новая анимация атаки камнем. Больше наносит урона и больше снимает выносливости.
Теперь нельзя строить если постройка пересекается предметами (камни, деревья).
Улучшена музыкальная тема в бою.
Улучшена музыка возле озера.
Пещеры в настоящее время содержат только врагов с синем скином и искаженных мутантов.
Исправлен ​​мирные режим (был случайно отключен в последнем обновлении).
Энергия теперь пополняется быстрее, когда вы сидите на скамейке.
Теперь при переключение оружия коктейль молотова не будет выпадать с рук.
Добавлены звуковые эффекты при добавлении бревенкамнейпалок в склад.
Добавлен звук, когда предметы перемещаются в инвентаре.
Исправлен баг странного распространения огня от коктейля молотова при взрыве
Огонь теперь изменяется в зависимости с количеством топлива.
Растения теперь горят дольше.
Дерево будет падать если сгорело.
Добавлен новый материал горения — уголь.
Листва деревьев будет гореть при попадании огня на них.
Индикатор энергии теперь мигает при воспроизведении музыки, увеличивая выносливость.
Информационные страницы крафта открыты в книге выживания.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы получить бесконечные патроны сигнального пистолета путем бросания и затем поднятия ее снова.
Исправлена ​​ошибка, когда количество день могло измениться, когда входишь / выходишь из пещер.
Исправлен баг невидимости современного (золотого) топора.
Улучшены текстуры и формы местности.
Костры теперь могут готовить неограниченное количество раз. Еда будет размещена на случайно участке костра.
Исправлена ​​ошибка, когда вы могли бы иногда получать бесконечные палки / камни в инвентаре.
Теперь стрелы должны работать более эффективно против врагов.
Броня из кожи ящерицы более видимая
Добавлен мелкий реквизит.

Public Alpha v.0.06b

05.09.2014

Список изменений и улучшений

Новая система «спавна» врагом. Улучшена их популяция и теперь она более разнообразна.
Оптимизированы места на водных участках куда попадал свет.
Улучшено SSAO!
Улучшены звуковые эффекты океана.
Улучшены звуковые эффекты лука и стрел.
Исправлена ​​ошибка, когда яхта исчезала для некоторых игроков при загрузке.
Добавлены звуковые эффекты когда Тимми (сына) похищает абориген.
Добавлены звуковые эффекты в пещерах: ветер и капли.
Исправлена ошибка, когда некоторые объекты парили в воздухе (коробки, чемоданы).
Исправлена ​​ошибка, когда у врага менялся скин, когда он ранен.
Добавлена музыка в пещеру.
Понижен урон от частей тела каннибалов (рук,ног,голов) в четыре раза.
Добавлена новая модель пассажира в самолете.
Теперь кровь на теле каннибалов не блестит.
Исправлена ошибка, когда в ночное время в инвентаре было слишком светло.
Исправлена яркость от огня и от факела.
Черепаху теперь можно убить. (Желательно бить в голову)
Баланс при лечения от припарок и крона при нападении.

Public Alpha v.0.06

27.08.2014

Версия The Forest alpha 0.06 Список изменений:

Поведение аборигенов — Добавлен каннибализм. Теперь аборигены съедают своих умерших товарищей.
Поведение аборигенов — Разные племена теперь взаимодействуют друг с другом, охота, преследования, убийства и поедание друг друга.
Тени Улучшены! (экспериментально, может вызвать некоторые глюки)
Добавлены 2 новые пещеры около озёра с гусями.
Исправлено отсутствие света от факела.
Добавлена каустика (сквозь воду проходят лучи света и прочие эффекты).
Свет от чучела теперь работает правильно.
Исправлена ​​ошибка, когда людоед может застрять после того, как был сбит с ног.
Каннибалы и животные больше не застревает в ловушки навсегда.
Улучшен внешний ловушек.
Все ловушки могут быть перезаряжены.
Игрок может угодить в собственную ловушку.
5x новые типов растений добавлено
Оптимизация травы (улучшение на уровне unity)
Подсказка для владельцев ноутбуков с видеокартой NVIDIA, что они должна использовать графические настройки laptop. Сильно повышает fps.
Добавлена возможно пропустить авиакатастрофу нажатием на пробел.
Исправлена ​​ошибка, когда стрелы застревает в воздухе.
Улучшение ландшафта, а именно в местах где камни были на почвой.
Двигаясь вперёд, присесть, прыжок или нажав “Е” заставит игрока встать, если, он сидит на скамье.
Улучшена модель скамьи.
Улучшено отражение от объектов.
Новые предметы добавлены: пакеты и контейнеры(только для внешнего вида).
Новый предмет добавлен : Оранжевая палатка. (Только для внешнего вида)
Новые звуковые эффекты при авиакатастрофе.
Исправлена ошибка когда, ​​календула и туша кролика накладывались друг на друга в инвентаре
Улучшены текстуры интерьера самолёта.
Добавлен значок удаления недостроенных объектов, а также звуковой эффект удаления.
Построенная стена теперь может быть разрушена, ударив по нему топором, а вы будете получать часть ресурсов обратно.
Добавлено музыкально сопровождение при входе в самолёт после авиакатастрофы.
Теперь, при необходимых погодных условий, будет скапливается вода в лужах и поднимется уровень воды в озерах.
Улучшено положение воды в озерах.
Исправлены ошибки крафта. Дюп предметов, а также ошибка при крафте большого количества припарок.
Исправлено поведение всех видов врагов в пещерах.
Улучшено освещение в пещерах.

Скорость бега кроликов увеличена.
Понижена яркость в книге выживания.
Теперь вы можете сохранить игру в хижине без сна.
Исправлена ​​ошибка, когда монеты могут исчезнуть после добавления их в инвентарь.
Исправлена ​​ошибка, когда счётчик дней не правильно работал.
Исправлена ​​ошибка, когда звук сверчков продолжал играть в течение дня.
Исправлена ​​ошибка, когда пещерные звуки иногда исчезают при ходьбе между соединительными пещерами.
Балансировка урона от оружия.
Улучшена производительности игры.

Public Alpha v.0.05

09.08.2014

Список изменений в патче The Forest Public Alpha v.0.05:

Новый предмет для крафта: лук (палка+ткань+веревка (ее не видно в инвентаре, поэтому лук сделать не получиться)).
Новый предмет для крафта: стрела (палка+5 перьев).
Новый предмет для крафта: факел (палка+ткань).3
Новый предмет для крафта: лекарство (алоэ+цветок календулы).
Исправлена анимация смерти мутантов.
Мутанты больше не застевают при спрыгивании с деревьев.
Удалены странные острые сорняки.
Исправлено дублирование ржавого топора.
Теперь желтый топор появляется в инвентаре.
Уменьшена громкость падения дерева.
Исправлен баг с броском теннисных мячей.
Добавлено больше настроек разрешений экрана.
Добавлена анимация ношения бревна.
Улучшено столкновение модели игрока с постройками.
Теперь из-за построек мутанты могут не увидеть игрока.
Теперь анимацию «осмотреть руки» можно наверняка отменить другими действиями.
Исправлена ошибка с застреванием и бесконечным хождением мутантов.
Улучшены модели пассажиров.
Теперь веревка появляется в инвентаре.
Новые текстуры для мутантов-женщин, а также добавлена вариация волос.
Исправлен баг, когда игрок мог упасть сквозь землю в пещере.
Добавлена каска шахтера с фонариком в пещеру.
Исправления в ИИ животных и мутантов (с нахождением путей).
Теперь мутанты не будут странно себя вести, после того, как вы разводите огонь.
Теперь мутанты будут меньше попадать в огонь.
Враги не будут застревать на дереве, пока лезут по нему.
Добавлены черепахи на основной пляж.
Исправлены фризы врагов после горения или выстрела с сигнального пистолета.
Теперь батарейки можно использовать, чтобы восстановить заряд в фонарике.
Склад для палок теперь вмещает 20 штук.
Новые предметы в деревне каннибалов: одеяла, стойки для сушки вещей.
Кролики и ящерицы лучше ориентируются между деревьями и камнями.
Мутантов из глубин пещер можно убить сигнальным пистолетом и огнем.
Улучшено свечение.
Добавлен адаптированный фотографический тональный отображатель.
Огонь стал гореть более глаже и быстрее.
Улучшены настройки солнечного света.
Размытие при движении теперь учитывает HDR.
Улучшено освещение растительности.
Улучшены шейдеры воды: больше преломлений с увеличением глубины, более точное отображение
неба.

Намного увеличен урон от огня, наносимый игроку.
Добавлена веревка в некоторые деревни каннибалов.
Бревна больше не должны падать сквозь камни.
Шагомер теперь показывает температуру воздуха.
Исправлены исчезающие кресла в самолете после загрузки игры.
Перья и батарейки стали ярче.
Теперь можно носить 3 тушки кролика и ящерицы (вместо 1).
Исправлен баг с размытием при крушении самолета.
Цветок календулы и алоэ теперь складываются в инвентаре.
Добавлена опция для настройки разрешения текстур. Чтобы повысить производительность лучше
уменьшить разрешение текстур.

Исправлена проблема со взятием коктейлей Молотова с инвентаря.
Теперь с птиц после убийства падает перья.
Теперь счетчик дней насчитывает 0 день, когда вы впервые просыпаетесь в самолете.
Улучшено освещение, предметы, слои в пещерах.
Исправлено исчезание птиц и ящериц, когда они находились слишком близко к концу экрана.
Больше радуг в ночное время не будет.
Подправлен шанс дождя.
Теперь враги будут обходить окровавленные столы, чтобы не застревать в них.
Исправлена проблема с появлением лишних частей тела после того, как вы разрубили мертвое тело.
Добавлены отсутствующие звуковые эффекты, улучшены звуки ночью.

Public Alpha v0.04B

31.07.2014

Вот небольшой список исправлений:

Мы добавили возможность отключить skylighting, так как это вызывало проблемы с производительностью на некоторых ПК, а также добавили больше настроек производительности, чтобы помочь повысить качество игры на слабых видеокартах:
Добавлена возможность вкл/выкл опцию Skylighting (будет отключена по умолчанию)
Возможность настройки ландшафта добавлена в меню графики;
Качество травы изменяется при изменении качества настроек
В целом, улучшена физика в игре
Оптимизирован звук
Исправлена ​​проблема с тенями (убраны засветы)
Исправлен Рендеринг
Теперь можно построить дом на воде
Теннисные мячи больше не скачут до бесконечности
Откалибрована система повреждений при падении
Добавлена возможность отменить постройку жилья (Нажать клавишу С)
Появилась возможность пропустить видео авиакатастрофы (Нажать клавишу Пробел)

Public Alpha v.0.04

23.07.2014

Список изменений в The Forest public alpha v.0.04:

Изменения и нововведения:
Новое поведение искусственного интеллекта . Мутанты иногда будут идти домой спать, в течении дня.
Мутировавших мутантов теперь могут быть убиты из обычного оружия.
Мутировавших мутантов теперь более агрессивны и опасней в бою.
Улучшено освещение окружающего мира. Деревья и большие объекты закрывают прямой вид на небо. (экспериментально)
Игра ставится на паузу если открыть меню.
Теперь враги используют скалы чаще для нападения на игрока с прыжка.
Добавлена новая модель мутанта женщины.
Лучшее распределение врагов по карте.
Постройка скамья теперь работает и игрок может ее использовать ее, чтобы восстановить энергию или наблюдать за закатом.
Увеличен урон с топора по врагам.
Изменение в женской модели каннибала. добавлена система процедурного размера груди.
Улучшено распределение кроликов и ящериц и оптимизировано использование ресурсов процессора.
Улучшено освещение мертвой и второй пещер.
Улучшено время загрузки процессора. Добавлен процент загрузки.
Пере сбалансировано чувство голода.
Улучшена земля в пещерах с протечной водой и более детализированы текстуры.
Враги теперь будут толкать маленькие предметы на своем пути вместо того, чтобы застрять в них.
Мертвые акулы теперь с улучшенной физикой.
Добавлены новые погодные явления.
Исправление ошибок:
Исправлена ошибка, когда звук погоды дождя не исчезал (даже после окончания дождя).
Исправлена ошибка, когда некоторые незаконченные постройки не возможно было достроить после загрузки игры.
Исправлена ошибка, когда животные исчезали в обычном и в мирном режиме.
Исправлена ошибка, когда вы могли стрелять из сигнального пистолета или использовать другое оружие когда меню было открыто.
Теперь яхта не будет менять свое местоположение при загрузке сохранения.
Исправлена ошибка, когда все чучела превращались в чучела из рук при загрузке игры.
Исправлена ошибка, когда пещерная мелодия продолжала играть когда вы покидали ее.
Исправлена ошибка, когда рыба плавала за пределами пруда.
Исправлена ошибка, когда лунный свет полностью пропадал.
Исправлена ошибка, когда маркеры исчезали при загрузке игры.
Исправлен голод. Теперь вы будете сыты на половину при загрузке игры.
Исправлена ошибка, когда отсутствовала коллизия на крыше кабины самолета.
Исправлена ошибка, когда игрок летит в воздухе после измельченных трупов.
Исправлена ошибка, когда основные атаки врага-женщины не попадали по игроку.
Исправлена ошибка, когда птица садясь на руку герою останавливала работу топора.
Исправлена ошибка, когда вы подбирая голову ноги врагов получали руки в инвентаре.

Public Alpha v.0.03

01.07.2014

Список изменений в версии The Forest public Aplha v.0.03:

Особенности / улучшения:
Мирный режим без врагов! Наберите «veganmode» на начальном экране, чтобы активировать (без кавычек «»)

Добавлена голова главного героя ! И предметы в руках теперь правильно отбрасывать тени.

Новый сюрприз добавлен в самолет ( Шагомер )

Расположение яхты теперь случайно.

Летучие мыши теперь правильно вылетают из пещер.

Недостроенные постройки теперь сохраняется.

Вода будет накапливается на местности, когда идет дождь.

Кассетный плеер теперь можно отключить, нажав его во второй раз, если он уже играет.

У хижины теперь имеется пол, дверь с петлями и место для сна / сохранения.

Теперь птицы приземлится на подоконнике вашей построенной хижины.

Молотов гаснет при контакте с водой.

Улучшено освещение заката и восхода.

Два новых чучела: Голова на палке и руки, направленные вверх.

Теперь можно построить дом на воде (Предупреждение:!. Глючит — особенно с акулами Кроме того, могут быть проблемы с водой)

Добавлен маркер к зданиям.

Кораллы и водоросли добавлены в воду.

Новый постройка: склад палок.
Теперь Инвентаризация может нести 1 дополнительный палку (чтобы сделать строительство жилья проще).

Небольшие улучшения текстур.

Дистанция теней увеличивается на высоких и средних настройках

Улучшенная размытость на предметы у руках.

Веревки теперь можно найти в глубине пещер.

Новый предмет освещения в пещере: Шагомер. (так же служит индикатором общего состояния персонажа, температуры. Вызывается клавишей P)

11 новых настроек графики в разделе графики.

Скамья сейчас работоспособна.

Теперь можно встретить летучих мышей в пещерах
.
Медикаменты теперь сразу попадают в инвентарь, как только вы их возьмете.

Звуки:

Улучшена музыка в деревне каннибалов.

Добавлен трек к озеру с гусями.

Улучшены звуки разных растений.

Звуки грома и дождя теперь звучат случайно.

Улучшены звуки в пещерах.

Добавлен фильтр звуков под водой.

При входе в воду проигрываются соответственные звуки

Производительность:

Стабилизирована память.

Уменьшено использование памяти. Должно решить проблему с вылетами у владельцев 32-х разрядных системах, а также на компьютерах с памятью меньше 4 ГБ.

Ошибки:

Голова больше не проваливается через текстуры!

Исправлена ошибка, когда при загрузки сохраненной игры пропадали вещи из инвентаря.

Исправлена ошибка, когда вы могли пройти сквозь стены в самолете.

Исправлена ошибка, когда при поднятии камня (Если полный инвентарь) вылетало сообщение
.
Исправлены ошибки с предметами в левой руке.

Удаленные блеск от монет в инвентаре.

Исправлен ​​летающий сад.

Исправлена ошибка, когда ​​ракетница проваливаясь в яхту.

Исправлена ошибка, когда количество требуемых бревен становится -1, когда вы умираете, держа при этом бревно.

Убрана обрезанная трава при открытом инвентаре.

Public Alpha v.0.02

Список изменений в обновлении Alpha v.0.02: (Обновления с версии альфа 0.01 не работают.) Новые возможности и геймплейные улучшения:

Добавлены акулы

Можно с помощью обычных стен построить пол и потолок (Экспериментально, возможны баги).

Можно построить простой плот (Но без паруса).

Вас ждет сюрприз на яхте (Магнитофон).

После того, как вас вырубили в первый раз вы очнетесь в случайной пещере.

Урон от падения понижен.

Птиц можно убить огнем.

Восстановление выносливости теперь занимает больше времени.

Теперь можно блокировать атаки с помощью красного топора из самолета (Нажатием ПКМ)

Сцена с Тимми теперь более драматична, улучшено освещение, добавлены искры.

Понижен дальность и интенсивность освещения от огня.

Понижено здоровье черепахи.

Улучшено передвижение рыб.

Увеличена дальность освещение от зажигалки.

Враги буду утаскивать своих товарищей от опасности
.
Женщина мутант будут сходить сума когда кто-то умирает из их семьи.

Производительность:

Улучшено время загрузки игры.

Исправлены ошибки со звуком.

Глобальная производительность увеличена.

Большая оптимизация памяти, должно помочь при вылетах на некоторых ПК.

Улучшено использование памяти стен пещер

Оптимизированный рендеринг HUD (интерфейс) (на 10% быстрее в процессоре)

Мир:

Улучшена вода, теперь она правильно подниматься и опускаться с приливом.

Подводная визуализация улучшилась.

Улучшена местность в некоторых районах, уменьшена шероховатость в скалистых районах,
Исправлены глубокие пруды, которые могут убить игроков, попадая в них.

Добавлена коллизия у старой лодки

Добавлена коллизия в некоторых частях самолета.

Улучшен баланса текстур травы (меньше яркости).

Пониженна громоздкой дерево сосны, теперь легче срубить.

Исправлены проблемы с пещерами
.
Много маленьких текстурных настроек.

Закат / восход сделали ярче

Пляжные входы в пещеру теперь больше и их легче найти.

Улучшенная коллизия в некоторых областях мира.

Улучшены текстуры гор.

Улучшен рендеринг территорий.

Улучшено освещение и детализация пещер. (пещеры 4,5).

Баги:

Исправлено. Таймер обратного отсчета не брал во внимание различные временные зоны.

Исправлено. Некоторые орфографические ошибки в книге выживания и учебнике.

Исправлено. Счет для был на один день больше, чем должно быть.

Исправлена ошибка, когда необходимые палки и камни для строительства могли быть -1.

Исправлена ошибка, когда вы не могли приготовить несколько раз на одном и том же костре.

Исправлено. Некоторые предметы не сохранялись в инвентаре, когда игра загружается

(некоторые из них могут по-прежнему исчезать, ожидайте большего обновление сохранений)

Исправлено. Копьем можно было рубить деревья.

Исправлена ошибка, когда после того, как вы подержали ящерицу, кролика или рыбу, оружие не cменялось.

Исправлена ошибка, когда игрок не сталкивался с вещами, помеченные тегом ‘Prop’.

Исправлены мерцания пруда на определенных расстояниях.

Исправлен склад для бревен, которые не сохранял бревна.

Исправлена ошибка, когда у ягод не было иконки, чтобы съесть, а также исправлена неправильная текстурка листвы.

Теперь шкура ящерицы и кролика прикреплены к модели тела.

Убраны дополнительные наборы зубов и глаз, которые появлялись позади Тимми.

Теперь вы не улетите, при расчленении тела.

Животные больше не копируются, если они горят.

Каннибалы больше не должны бегать под водой или следовать за игроком к лодке (но они все равно немного будут заходить в воду).

Исправлены некоторые кусты, которые не имели цветов, когда их рубали.

Исправлена ошибка, когда птицы приземлялись в воздухе, улучшен ИИ птиц и производительность.

Alpha 0.01b

05.06.2014

Список изменений в обновлении альфа 0.01b:

Сохранение в малых убежищах (small shelter) теперь работает.

Исправлена ошибка, когда камера вращается при крушении самолета, если подключен контроллер.

Исправлена ошибка, когда все враги исчезают через несколько дней.

Улучшенная коллизия деревьев.

Исправлена ошибка, когда хижина могла летать.

Некоторые листья не были прикреплены к стволом.

Повышена производительность игры.

От существ в синих пещерах убран свет и огни.

Исправлена ошибка, когда при выходе с пещеры исчезали деревья.

Исправлена ​​ошибка, когда звуки из пещер можно было услышать над землей.

Исправлена орфографическая ошибка на жилье «warmth» в книге.

Улучшены текстуры в некоторых областях пещеры.

Исправлено отсутствие детализированных текстур в скале.

Исправлена ошибка, когда океан терял текстуру в начале игры

Исправлена ​​глюк, когда вы могли бы сделать бесконечный сигнальный пистолет (больше не дублируется).

Визуальное улучшение воды.

Исправлена ошибка, когда голова врага дублировалась при поднятии.

Теперь птичка на руке не появляется так часто.

Теперь голова в инвентаре отцентрирована, а также не показывают руку в голове.

Теперь вместо того, чтоб экипироваться ногами и руками они помещается в инвентарь.

Конец!

Спасибо что прочитали моё руководство.
Само руководство будет дополнятся!
P.s
Если увидете где-то ошибки пожалуста напишите мне!
Руководство было обновлено: 03/02/2019.

SteamSolo.com