Overview
Это не 100% вариант обнаружить читера, однако, уже на входе большинство читеров имеют при себе полный инвентарь, на чем и будет основываться руководство.
Обнаружение входа игрока
Главное запомнить, когда пришел игрок, чтобы в дальнейшем мы смогли построить схему его действий в игре. Обычно можно заметить появившийся ник на экране или же проверить список игроков нажав клавишу (TAB)
Встреча с игроком
Зачастую читеры не проводят время одни и стремятся побыстрее пойти с вами на контакт, Здесь главное выйти на дружелюбные отношения и предложить игроку помощь в виде подарка или дюпа предмета игроку.
Например
Вы говорите: “Я собираюсь пойти в пещеру, тебе пригодится альпеншток (ледоруб) возьми его”.
Проверка на получение предметов нечестным образом
Здесь нам потребуется любой обьект, который может хранить в себе 1 или более оружия.
Кладете предмет на “напольное(1 бревно)/настенное (2 палки + стена) хранилище оружия” и предлагаете ему взять, если предмет упал на пол, а не попал к игроку в инвентарь, то этот предмет уже есть в его инвентаре, а 2 такой он взять не может, следовательно, предмет упал.
Можно предложить игроку другой предмет, за которым он бы не успел сходить, и если ситуация повторилась, то скорее всего, он получил эти предметы нечестным образом.