Overview
Хотели бы больше узнать о мутантах игры The Forest? Это руководство именно для вас. В данном руководстве вы узнаете: общую информацию о всех мутантах, дата их добавления, жизни, способности и так далее.Не забудьте после прочтения статей, поделиться данным руководством с друзьями и поставить лайк! Буду очень вам признателен!
Знакомство с мутантами
Мутанты – это ваши главные враги на острове. При первом их обнаружении, они просто будут смотреть на вас, но могут и напасть. Будьте осторожны, ведь есть и сильные особи, о которых вы узнаете далее.
Также Каннибалы совершают обходы острова в виде небольшой группы, могут прибежать на звук поваленного дерева. Их внимание могут привлечь участки со срубленными деревьями, а ночью – огонь от костра, тотемов, или фонаря.
Рейды – нападения Каннибалов
Данные особи всегда ходят стадом, из 3-5 особей, во главе стоит Главарь Аборигенов, уничтожив его, вы можете распугать остальных. Аборигены могут поднимать своих товарищей, если те находятся в нокауте.
Игрок убил их Лидера (отступают не все, а только его группа);
Игрок убил их сородича, не получив урон (не работает во время больших атак);
Игрок перебил большинство Аборигенов (должно остаться 1-2 каннибала).
Если активирован артефакт (синий цвет).
Защита от Каннибалов
Защита от Каннибалов не такая сложная как вам кажется. В обороне можно использовать как и основное ваше оружие: топор из самолёта (только на слабых особях), так и крафтовое оружие: лук, динамит, Молотов и так далее.
Игрок может возводить стены в качестве препятствия для врага. Стоит отметить, что они могут ломать стены, однако без помощи мутантов, делать они это будут долго.
Также стоит учесть, что если в атаке учавствуют несколько племён, Аборигены одного племени могут напасть на Аборигенов другого (но в приоритете всё равно будет игрок).
Главные атаки Каннибалов и их виды
Периодически Каннибалы будут совершать набеги на ваш лагерь. Чаще всего, они делают это ночью. При атаке, у вас не получится поспать. Количество врагов зависит от количества прожитых дней. Больше прожитых дней, больше особей будут на вас нападать.
Тощий мутант – участвует в набегах изначально.
Обычный мутант и лидер – появляются со 2-3 дня.
Бледный мутант – появляются на поверхности с 6-7 дня.
Мутант огненный метатель – появляются с 8-9 дня.
Мутант метатель динамита – появляется на 10-12 день. (Удалён из игры).
Лидер мутантов – появление не определенно.
Рукастый (Armsy) – появляются на поверхности примерно с 10 дня.
Вирджиния (Virginia) – появляются на поверхности примерно с 10 дня.
Толстяк (Cowman) – появляются на поверхности примерно с 14 дня.
Младенец-мутант – появляются на поверхности, в качестве поддержки для крупных мутантов. Одни, как правило, не появляются.
Червь – появление не определенно.
Финальный Босс – появляется на поверхности, после его убийства в сюжетной линии.
Бледные версии:
Вирджиния (Virginia) и Рукастый мутант (Armsy) – появляются на поверхности примерно с 13 дня.
Тощий мутант в маске, Мутанты в масках и Раскрашенные мутанты – появляются примерно с 20 дня.
Жизнь Каннибалов
Каннибалы живут в своих лагерях, где они и спавнятся. В лагерях можно увидеть их соломенные домики, внутри которых есть разные полезные предметы. Такие домики вы можете встретить неподалёку от самолёта.
У Каннибалов есть и другое жилье — системы пещер. Они гораздо больше, чем лагеря и уходят глубоко под землю. А еще, системы пещер – это место скопления Каннибалов различных видов (там больше распространены бледные пещерные каннибалы, которые сильнее обычных). Именно после первой смерти, игрок попадает туда. Также Каннибалы могут “молиться” своим богам.
Тупость Аборигенов
1.Аборигены не умеют пользоваться верёвками.
2.Обычно, Аборигены не ищут лёгкие пути проникновения в лагерь игрока. Они могут начать ломать стену, хотя открытый проход будет совсем рядом с ними.
3.Несмотря на то, что тотемы игрока должны пугать Аборигенов, на деле им абсолютно всё равно на них. Разве что, они могут испугаться горящего тотема, как источника огня.
4.Иногда Аборигены, а чаще всего мутанты, не будут ломать постройки игрока, даже если будут находиться вплотную к ним.
5.Аборигены не умеют устраивать засады. На деревья они залезают прямо на глазах игрока и тут же спрыгивают.
6.Вирджиния и младенцы не будут использовать прыжки ради преодоления препятствий.
7.Аборигены не умеют распознавать и обходить ловушки. Так что, даже если в ловушке погибла уже куча Аборигенов, их сородичи продолжат на неё натыкаться, не видя опасности.
Обычный мутант [Категория: Мутант]
Обычный мутант (англ. Regular Mutant) – самый основной тип людоедов, с которыми придётся столкнуться игроку. Похожи на человека, но со своими повадками: странное передвижение, приступы агрессии. Данная особь не может похвастаться большим количеством урона и здоровья.
Появляются с самого начала вашего выживания
Гуманоид, патрулирующий остров в количестве 3-4 особей, способный поднимать своих сверстников, когда те находятся в нокауте. Совершенно голая особь. Появляется на поверхности с первых дней. Имеются две версии особей: женская и мужская.
На мужских особях, редко, но имеются ожерелья из дисков на шее, повязки на голове, белая краска по всему телу.
Женские особи появляются как с волосами, так и лысыми, как можно видеть на изображениях ниже. Женщины, как обычно более гладкокожие чем мужчины.
Обычные мутанты, как и остальные, могут легко перепрыгивать через каменные стены в 1 или 2 слоя. Поэтому рекомендуется строить стены от 2 слоёв.
У всех мужчин отсутствуют волосы на головах. Лица украшены боевой раскраской, а так же различные другие украшения.
Кажется, что женщинам не разрешено носить какое-либо оружие или боевую раскраску, но им по-прежнему разрешено участвовать в боях, очень часто нападая на игрока в первую очередь.
Лидеры обычных мутантов имеют иной вид, чем обычные мутанты. Они часто ходят с факелами на спинах и ожерельями по всему телу. Они намного сильнее обычных представителей. После убийства лидера мутантов часто остаётся дубина. Для убийства лидера потребуется больше ударов, чем для простых мутантов.
Тощий мутант [Категория: Мутант]
Тощий мутант (англ. Skinny Mutant), также известные как тощие людоеды – это тип мутанта, сильнее обычных, но не намного. Они почти не отличаются от Обычных мутантов, у них низкий показатель здоровья и урона, очень агрессивны, но тупы.
Появляются с самого начала вашего выживания
Более бедные особи из данной категории Тощие людоеды состоят из мужского и женского полов. Они меньше, чем другие дикари и совершенно голые. Тощие не враждебны с самого начала игры, в отличие от других племён.
Они гораздо тоньше, покрыты кровью и грязью, и не носят вообще никакой одежды. Тощие передвигаются в основном не четырёх конечностях бегая, когда другие людоеды перемещаются на двух ногах. Тощий может легко обогнать и удрать от игрока передвигаясь таким своеобразным образом.
Они гораздо слабее, но более многочисленны и агрессивны. Во время нападения они могут атаковать сородичей если их спровоцировать или если они сами столкнуться друг с другом. Во время боя тощие будут пытаться съесть своих недееспособных сородичей, пока те ещё не умерли.
Почти всегда положение тела сгорбившееся.
Тело покрыто грязью и кровью.
Почти всегда положение тела сгорбившееся.
Тело покрыто грязью и кровью.
Длинные тёмные волосы.
Бледный мутант [Категория: Мутант]
Бледный мутант (англ. Pale Mutant) – большие мутанты с темно-сине-серой кожей, с совершенно белыми глазами, без волос на теле, без одежды или украшений. Данные мутанты уже могут похвастаться высоким уроном и здоровьем.
Появляется со 2 дня вашего выживания
Данные особи являются, если можно так сказать, старшими братьями Обычных мутантов.
Чаще всего появляются в пещерах, спящими или молящимися. Достаточно агрессивны.
Бледный тощий мутант [Категория: Мутант]
Бледный тощий мутант (англ. Pale Skinny Mutant) – это небольшие мутанты с темно-сине-серой кожей, с совершенно белыми глазами, без каких-либо волос на теле, без одежды или украшений. Более слабые версии своих сверстников.
Появляется со 2 дня вашего выживания
Бледные тощие мутанты также встречаются, чаще всего, в пещерах. Намного слабее обычных Бледных мутантов. Спящими в пещерах вы их не застанете. Ходят, полусогнуто и очень быстро набрасываются на врагов.
Раскрашенные мутанты [Категория: Мутант]
Раскрашенные мутанты (англ. Painted Mutant) – также известные как Раскрашенные людоеды, являются мутантами, покрашенные в белый цвет, это их главное отличие.
Высокий урон и здоровье, делают данного мутанта достаточно опасным.
Появляется с 3-4 дня вашего выживания
Раскрашенные мутанты – это отдельное, собственное племя. Раскрашенные мутанты встречаются, как мужского, так и женского пола. Независимо от пола, Они окрашены в маленькие черные кресты по всему телу.
Раскрашенные лидеры мутантов – являются самым редким видом мутантов. Вместо того, чтобы быть окрашенными в белый цвет и покрытыми крошечными черными крестами, эти мутанты грязно-серые с большим красным крестом на груди. У раскрашенных лидеров имеется только один большой красный крест, нарисованный на груди. Они также носят череп на палке закреплённый на спине.
Мутанты в масках [Категория: Мутант]
Мутанты в масках (англ. Masked Mutant) – это племя поздних мутантов, намного умнее остальных, так как научились делать себе маски.
Появляются с 3-4 дня вашего выживания
Они напоминают бледных мутантов, но у них есть маски сделанные из лиц пассажиров самолета и других жертв, которые они носят на голове.
Мутанты в масках ведут себя так же, как и другие племена мутантов. Они путешествуют в группах от 2-5, ходят на двух ногах и не используют оружие, как тощие мутанты. Хоть они и довольно странно выглядят, однако, не более опасны, чем обычные бледные мутанты.
Так-же могут спасать твоих товарищей, если те находятся в нокауте.
Тощий мутант в маске [Категория: Мутант]
Тощий мутант в маске (англ. Masked Skinny Mutant) – также известные как тощий каннибал в маске, является самыми сильным мутантом из всех тощих в игре.
Появляется с 3-4 дня вашего выживания
Тощий мутант в маске похож на простого мутанта в маске, хотя он намного меньше, он почти всегда путешествует группой. Тощие мутанты в масках почти точно такие же, как тощие мутанты и бледные тощие мутанты, однако они являются самыми сильными из всех типов тощих мутантов. Они быстрее, чем мутанты в масках, но слабее физически.
Мутант огненный метатель [Категория: Мутант]
Мутант огненный метатель (англ. Fire Mutant) – также известные как Поджигатель или Огненный метатель, представляют собой уникальный тип мутантов дальнего
действия.
Появляется с 5-6 дня вашего выживания
Метатели обычно отправляются атаковать базу игрока. Иногда они могут быть частью дневного и ночного патрулей.
Огненный мутант метатель носит в руке огненный факел из нескольких теннисных мячиков, висящими на поясе. Они попытаются бросить огненный теннисный мячик в игрока, если он находится на некотором расстоянии мутанта, нанося игроку урон огнём (если попадут). Если метатель находится в непосредственной близости к игроку, то он будет атаковать, как обычный мутант не используя огненные мячи. У метателей огня очень маленькая точность, поэтому игрок может достаточно легко уворачиваться от брошенных мячей и подставлять врагов под удары.
Мутант огненный метатель должен быть убит приоритетным во время атаки, так как они могут воспламенить деревья и нанести большой урон игроку. Одна из стратегий заключается в том, чтобы броситься на него и убить с помощью оружия ближнего боя. Сохранение близкой дистанции предотвратит броски огненных мячей в игрока.
Мутант метатель динамита [Категория: Мутант]
Мутант метатель динамита (англ. Dynamite Mutant) – также известный как Динамит-людоед, был мутантом, который мог бросать динамит в игрока, но был удалён из игры.
Появлялся с 7 дня вашего выживания
Метатели динамита всегда были легко различимы. Они ярко оранжевого цвета и носили шашку динамита и зажжённую палку. Они носили украшения на плечах и набедренную повязку на которой висят динамитные шашки. На лице боевая раскраска. Метатели ходили босиком, не имели волос на голове.
Если вы не следите за окрестностями, то можете легко пропустить приближение метателя, который атаковал вас или вашу базу нанося значительный урон, как вам, так и постройкам. Если метатель столкнулся с вами в ближнем бою, то он не бросал динамит, а атаковал вас горящей палкой. Метатели динамита редко прибели группами по 2-4 мутанта. Их ночные патрули такие же агрессивные, как и дневные, поэтому нужно быть всегда начеку. Если вас задело взрывом, то это отнимет у вас около 1/8 вашего здоровья. Во время атак метателей можно достаточно легко подставить под удар других мутантов подставив их под взрыв. Лучше всего убить метателей в первую очередь, так как они очень опасны и могли легко уничтожить вашу базу.
Вот ряд изменений в обновлениях относительно мутанта метателя динамита:
Дополнение в игру
В примечаниях v0.28 разработчики объявили о добавлении динамитного мутанта, заявив:
v0.28 – Разрушаемые пни! Новая листовая ловушка, новая ловушка с коктейлем Молотова, новая система списка пассажиров (найти пропавших пассажиров), тип динамитного врага, корзина для стрел, веревочная качающаяся ловушка, пещерные исправления и многое другое! Замечание по патчу было следующим: добавлен новый тип мутантов: динамитный мутант.
События, приведшие к удалению
В патч-нотах v0.28c (патч до удаления) они заявили:
Вот еще одно небольшое исправление к выпуску v0.28 в прошлую ночь, на этот раз фиксируя некоторые проблемы с сохранением / загрузкой карты и списка пассажиров и улучшая баланс нового динамитного каннибала (извините, если он уничтожил ваши базы !!). Замечание по патчу было следующим: (баланс) Фиксированная скорость появления / возрождения метателя динамита.
Удаление
Во время следующего обновления v0.28d с исправлениями разработчики заявили:
За последние несколько дней мы читаем отзывы о новом типе динамитного метателя, а также тестируем сами и обнаружили, что он действительно не корректен в своем текущем состоянии. В этом исправлении мы удаляем его, пока мы не сможем решить, как сделать его правильным и не разочаровывающим игроков. Мы также уменьшили вероятность возникновения возрождения огненного метателя. Замечание по патчу было следующим: Отключено возрождение динамитного метателя.
Рукастый (Armsy) [Категория: Жуткий мутант]
Рукастый (англ. Armsy) – Армси был ранее известен как Мутант Осьминога. Он крупный (намного больше, чем игрок или каннибалы Враг) оснащенный тремя парами рук, множеством очков здоровья и мощными атаками – в большинстве случаев достаточно двух атак, чтобы убить небронированного игрока.
Есть два вида: обычная бледная версия, цвета кожи, и редкая бледная версия, с синеватым оттенком.
Появляется с 10 дня вашего выживания
Он выше игрока и обычных мутантов, а также значительно сильнее их. Рукастый будет передвигаться с грозным видом, поэтому игрок обычно может слышать Рукастого, пока он не будет замечен. Как и других жутких мутантов, лучше убить Рукастого с расстояния огнем и взрывчаткой, чтобы у него не было шанса напасть на игрока.
Рукастого можно найти глубоко в пещерах или после 7-го дня на поверхности. Подобно Вирджинии, он, похоже, состоит из трех тел. Он имеет 6 рук, деформированные ноги, задние ноги и щупальце-образную конечность. У него нет головы или каких-либо узнаваемых черт лица. У него есть разрез вниз по его лобовой части, который раскрывается при обнаружении игрока, и можно предположить, что он видит из этой области.
Он будет размахивать руками, пытаясь атаковать игрока. Для уничтожения незащищённого бронёй игрока требуется 2-3 удара.
Они иногда неагрессивны и будут бродить, казалось бы, бесцельно. Однако, если в этом режиме они будут атаковать, если были спровоцированы, то они также будут уничтожить любые препятствия на своем пути. Если игрок заметит блуждающего Рукастого, то без цели и должного оборудования для его убийства лучше оставить его в покое и покинуть область незаметно.
Рукастый будет атаковать сооружения игрока, не видя перед собой угрозы. Если он наткнётся на преграду в виде, к примеру, стены, он займётся её уничтожением, даже если игроком в том месте и не пахнет.
Предполагается, что Рукастый был создан Сахарой после того, как маленький мальчик был помещен в Обелиск Воскрешения, но в результате этого ребенок стал мутировать, у него отросли безобразные придатки, появились лицевые искажения и высокая агрессия.
Как видно из «проекционного слайд-шоу», дело о нём называется «Тема 82C6», а «Рукастый»(Armsy) – вероятно, является прозвищем, выданным персоналом. Предположительно, что ребёнку было всего 6 лет.
Согласно слайд-шоу, он отрастил несколько конечностей, которые, как утверждается, являются «анатомией родного брата», что говорит о том, что на самом деле Рукастый произошёл от слияния более одного ребенка.
Очень редко можно встретить синекожего Рукастого. У него больше здоровья, он может быть быстрее, и нанести больше урона, хотя для этого потребуется подтверждение. Игроку рекомендуется проявлять особую осторожность против синекожего Рукастого. Его можно встретить на поверхности, путешествующего с бледными мутантами и даже еще одним синекожим Рукастым, начиная с 20-го дня. Хотя они называются «Синекожий Рукастый», они выглядят более серыми, нежели бледные мутанты под солнечным светом.
Сильные стороны:
Высокая живучесть.
Высокий урон.
Высокая скорость атаки.
Огромный урон постройкам.
Слабые стороны:
Не очень высокая скорость передвижения.
Не умеет прыгать.
Очень большая чувствительность к огню.
Тонет в воде.
Младенец-мутант (Mutant Baby) [Категория: Жуткий мутант]
Младенец-мутант (англ. Mutant Baby) – деформированный младенец. Этот мутант намного меньше людоедов и очень медленно перемещается, волоча свое тело по земле. Их огромный урон уравновешен низкой прочностью – все, что нужно, это один удар любым оружием.
Появляется только вместе с “Многоножкой”
Детей-мутантов можно найти в пещерах, хотя они появятся на поверхности на 7-й день или позже, в компании Вирджинии или рождаются в бою с финальным боссом, в которого мутирует Меган. У детей-мутантов одна нога недоразвита, а также только одна нормальная рука, на которой большие когти. При совершении прыжка, младенцы издают визжащий звук. Как правило они ползут на отвлекающие факторы, такие как движение игрока или зажженная им сигнальная ракета. Их часто можно услышать до того, как они будут обнаружены, из-за их пронзительного визга во время передвижения. Они иногда издают почти человеческий крик, когда их убивают, создавая очень тревожное чувство у игрока. Они также могут ломать поддоны.
Дети-мутанты вероятнее всего не являются продуктом обелиска воскрешения из-за их большого количества. Судя по тому, что они появляются из Финального босса и Вирджинии, то это уже вторая стадия жутких мутаций, а точнее их потомство.
Перед атакой, младенцы ползут к игроку, отталкиваясь одной, почти полноценной ногой, издавая пронзительный визг. Атака младенца будет наносить игроку серьёзный урон, поэтому при виде мутантов, игроку надо действовать на опережение и сразу убить всех, кто есть в поле зрения. В небольшом помещении, самым оптимальным оружием будет Катана, но если младенцы уже видны издалека, то лучше воспользоваться луком или другим видом оружия дальнего боя. Дети мутанты слабые в плане защиты, поэтому убиваются с одного удара. Если позволяет безопасное расстояние, то можно бросить в кучу мутантов Коктейль Молотова, бомбу или динамит.
Сильные стороны:
Давят числом.
Довольно большой урон.
Сложно заметить, особенно на траве.
Чаще всего сопровождают сильных мутантов, которые также будут угрозой при битве.
Слабые стороны:
Очень низкая живучесть.
Низкая скорость, а прыгают они только при атаке.
Большая задержка между атаками.
Атаки (или прыжок) прямолинейные.
Не могут уворачиваться.
Вирджиния (Virginia) [Категория: Жуткий мутант]
Вирджиния (Virginia) – Вирджиния была известна как Мутант-паук в предыдущих воплощениях игры. Враг похож на Армси, с той лишь разницей, что у нее вместо рук три пары ног. Подобно вышеупомянутому мутанту, Вирджиния наносит большой урон и может понести много наказания – 1 или 2 атаки достаточно, чтобы устранить вашего персонажа (если вы не бронированы). Мутант обладает способностью «порождать» новых мутантов (Mutant Baby – описано в дальнейшей части этой главы). Подобно Армси, враг может очень быстро разрушить ваши здания – лучше заманить и сражаться с мутантами за пределами вашей базы.
Появляется с 12 дня вашего выживания
Если игрок присядет и спрячется где-то, то она его не заметит. После обнаружения игрока, мутант бросается в атаку, атакуя теми же ногами. Она также может использовать спринт и совершать огромные прыжки. Если игрок скрывается за укрытием, либо на вышке – мутант будет бить постройку, пока не разрушит ее, чтобы добраться до игрока. Лучше всего уклонятся от её атак и атаковать её с помощью лука.
Существует усиленная, бледная версия Вирджинии. Она редко встречается в пещерах и выходит на поверхность позже, чем обычные Вирджинии. Очень живучая и сильная, более агрессивная и менее трусливая. Крайне не желательно сражаться с ней в ближнем бою.
1. В ранних версиях Вирджинию можно было убить только бомбой, но с версии 0.04 её можно убить и оружием ближнего боя.
2. Если напасть на неё из засады, так, чтобы она вас не видела, то в ярости она будет атаковать наугад.
3. Есть баг, что на поверхности Вирджиния может провалиться под карту.
4. Официальное название мутанта – Virginia (Вирджиния). Имя “паук-мутант” было придумано фанатами до того как разработчики дали ей официальное название.
5. Вирджиния, так же как и младенцы, не будет использовать прыжки ради преодолевания препятствий.
6. Вирджиния легче всего убивается с помощью бомб, 2 – 3 бомбы будет достаточно.
Толстяк (Cowman) [Категория: Жуткий мутант]
Толстяк (англ. Cowman) – Третий тип мутанта – деформированный толстяк, который использует свое тело для атаки на игрока. Он может выполнить заряд, во время которого он может изменить свой курс (позволяя ему ударить игрока, даже если ему удастся уйти от начального курса заряда) а также прыгнуть в воздух и упасть на землю, ранив игроки находят в радиусе атаки. Враг наносит серьезный урон и обладает большой живучестью.
Появляется с 14 дня вашего выживания
В отличие от других жутких мутантов, таких как Вирджиния (Virginia) или Рукастый (Armsy), у Толстяка есть черты лица и, кажется, он не образован из нескольких тел, хотя он также выше, шире и сильнее, чем обычные мутанты. Говорят, что Толстяки напоминают гротескно тучного человека или младенца, о чем свидетельствуют искаженные, сглаженные черты лица с крошечными руками, выступающим животом, отсутствием гениталий и пространством между ногами.
Толстяк в основном атакует, бросаясь на игрока, меняя направление, когда он бежит, пытаясь поразить игрока, если он попытается уклониться. Можно заметить, что Толстяк иногда подпрыгивает сильно топая о землю. Атака Толстяка может также задеть и поразить других мутантов, а также будет пробивать броню игрока, нанося ущерб его здоровью. Можно пытаться убежать от Толстяка с максимальным атлетизмом. Хороший способ избежать удара от атаки Толстяка, это бегать от него большими кругами, когда Толстяк готовится к нападению. Когда Толстяк готовится атаковать, может заставить мертвые тела мутантов и животных взорваться при ударе.
В настоящее время нет синей версии этого жуткого мутанта.
Одна из историй заключается в том, что Захари является сыном владельцев яхты, которого возможно украли сотрудники лаборатории для экспериментов. Либо ребёнок был украден и убит. В любом случае рисунки обелиска, разбросанные поблизости, намекают на то, что кто-то пытался поместить Захария в обелиск воскрешения. Если бы это прошло удачно, то Захари, скорее всего, стал бы жертвой/мутантом обелиска сейчас, например, Толстяком, так как Захари был крупным ребёнком.
Пока что нет точного перевода его имени — cowman (дословно — человек-корова), но большинство игроков называют его толстым мутантом.
Червь (Worm) [Категория: Жуткий мутант]
Червь (англ. Worm) — тип жутких мутантов, получивший название из-за своей червеобразной формы. Самый последний, добавленный мутант в игре.
Появляется с 40 дня вашего выживания
Червя можно встретить с 40-го дня пребывания на полуострове, а также выпадает из убитых на поверхности финальных боссов. Этот громадный мутант на самом деле является симбиозом множества отдельных существ меньшего размера; каждое из них напоминает слизня с зубастым ртом в головном отделе. По отдельности твари кажутся безвольными и неразумными, но, собравшись в единое целое, они способны выслеживать и преследовать игрока.
С него нельзя собрать жуткую броню.
Довольно опасные, если вы видите их около своей базы в количестве 4 особей.
Пока что неизвестна роль данного мутанта в сюжете игры, если таковая присутствует. Можно найти мёртвых слизней по дороге к залу с артефактом “Обелиск”. Также, подопытного, который в конечном счёте превратился в этого мутанта, звали Джонни, что понятно из таблички его палаты.
Червь крайне уязвим к урону огнём: факел, коктейль Молотова, зажигательные стрелы и особенно сигнальная ракетница, позволяют справиться с ним легче всего.
Меган Кросс (Megan Cross) [Категория: Жуткий мутант]
Меган Кросс (Megan Cross) – мутировавшая маленькая девочка, являющаяся финальным боссом игры. Дочь доктора Мэттью Кросса. Мать предположительно зовут Джессика Кросс, (Единственное упоминание в отчете о вскрытии в котором указано что она умерла от множественных колотых ран и травмы головы)
Встреча с ней происходит в лаборатории Sahara, после того, как игрок обнаружил первый артефакт (Обелиск воскрешения) и погибшего Тимми. Она будет сидеть в конце обширного зала с искусственным освещением в окружении рисунков и играть с игрушечным самолётом. Когда игрок подойдёт к девочке, она закончит играть, посмотрит на незваного гостя и укажет на него пальцем, после чего закричит и упадёт на пол, дергаясь в сильных конвульсиях. В течение нескольких секунд из её рта и живота стремительно вырастут массивные отростки-конечности (на них есть даже ногти), с помощью которых мутант поднимется над землей и начнет передвигаться. Тело девочки при этом будет составлять сердцевину образовавшегося паукообразного чудовища.
Маленькая Меган вместе с отцом, Мэттью Кроссом, прилетели на остров на вертолете. Девочка погибла, когда в ходе экспериментов в лаборатории Sahara на волю вырвался жуткий мутант Рукастый (Armsy). Отчаявшийся отец решил оживить дочь, воспользовавшись достижениями ученых, которые смогли понять принцип действия Обелиска воскрешения. Однако в качестве ресурса для работы устройства требовался живой ребенок, в связи с чем Мэтью с помощью второго найденного на полуострове артефакта, Обелиска силы, сбил самолёт и забрал Тимми. Завершение начатого доктором опыта дало Меган новую жизнь, но превратило её в крайне агрессивного и опасного мутанта, способного менять свою форму. С высокой долей вероятности Меган убила своего отца (его труп истыкан карандашами, которые девочка активно использовала в рисовании). Когда главный герой обнаруживает Меган, она принимает форму монстра и атакует, но протагонисту удается убить её. Отделив тело Меган от мутировавших частей, наш герой с его помощью пытается оживить Тимми, но терпит неудачу, поскольку для воскрешения требуется живой организм.
Финальный Босс (End Boss) [Категория: Жуткий мутант]
Финальный Босс (англ. End Boss) – также известный как Мутант Меган или Босс Мутант, является последним боссом в игре.
Появляется на поверхности после уничтожения
Финальный Босс – враг с несколькими придатками, созданный из маленького ребенка по имени Меган Кросс с помощью обелиска воскрешения. Босса можно встретить в исследовательской лаборатории как главного врага финала игры. Это последний босс игры.
При выборе концовки с отключением артефакта, с низким шансом начинают появляться на поверхности. Из убитого босса всегда выпадает Червь и три жуткие брони.
У босса имеются различные виды атак: от самой обычной, до смертоносной.
В конце «Истории» показывается, как Тимми падает на пол студии в судорогах после чего экран темнеет и похоже, что он начинает мутировать так же, как Меган, но, несмотря на это, ему удается дорасти до взрослого возраста, не становясь психопатическим каннибалом или жутким монстром.
Конец
Вот, в общем-то, это и всё что я хотел рассказать об этих существах.
Ещё раз повторюсь: расскажите про данное руководство своим друзьям, напишите приятный комментарий, поставьте лайк и звёздочку, и вы сделаете автора этого руководства самым счастливым, мотивируя его продолжать делать другие гайды по этой замечательной игре.